Resumen de lo que viene a contar, no es que Nintendo haya patentado la simple mecánica de invocar personajes, sino un conjunto de mecánicas en torno a esta acción, el cómo se comporta el personaje invocado según multitud de variables (el dónde, el cómo, etc) con IA de fondo decidiendo qué hacer a continuación. Pero aclara, una patente no le da a Nintendo plena potestad para prohibir, al final todo depende de la interpretación de un tribunal sobre esta patente en caso de llevarse alguna vez a juicio.
Vamos, que tendría que salir otro juego donde se invocan monstruos con exactamente la misma mecánica que en Pokémon Escarlata, donde los Pokémon actúan de un modo u otro en función de a dónde tiras la bola contra un poke salvaje.