Switch 2 vende 3,5 millones de unidades en cuatro días y registra el mayor lanzamiento de una con...

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pacopolo escribió:Esto es que es una mentira literal y manifiesta, y no paro de escucharla: PS5 no era más cara que Switch 2 cuando salió: costó de salida 400€. Después los hijos de puta la subieron 50€, y luego, a raíz de la salida de Switch 2, la volvieron a subir otros 50€. Algo como para ahorcar a Sony en la plaza pública. ¡Pero es que ni con esas es más cara que Switch! Hace dos días escasos estuvo a los 400€ iniciales por el descuento de los Days of Play, ahora mismo se puede ver la slim por 450€ y la versión digital por 400€. ¿Por qué hay que mentir con algo tan jodidamente evidente?


Supongo que te refieres a la edición digital pero a eso había a que sumarle el costo del lector de discos si querías físico y se te iba la consola incluso por arriba de los 500 euros(el lector creo que costaba 120 euros), al poco tiempo Sony baja el precio del lector a 80 euros y al mismo tiempo sube el precio de la Ps5 digital a 499 euros¡¡¡, quedándote la cosa incluso mas caro que antes [+risas] . Hoy por hoy la única consola "mas barata" que Switch 2 es Xbox Series S pero claro digital, sin ser hibrida y sin los juegos de Nintendo.

Personalmente creo que aparte del precio mas "barato" que la competencia, la oferta de Switch 2 es única, si quieres jugar con los juegos de Nintendo no hay de otra, es Switch 2 si o si, porque como decía, nadie se va a armar un PC para emular Switch 2, la emularan los que ya tienen PC, pero este no es publico de Nintendo ni al que va dirigida la consola.
Oystein Aarseth escribió:Hoy por hoy la única consola "mas barata" que Switch 2

Pásate por cualquier página web ahora mismo, la PS5 digital está por 400 y con lector a 450€.

Y en la Switch 2, con un sobreprecio de 10€ en los juegos físicos y con todo el tema de las Key Cards, ya veremos cómo de útil o beneficioso es tener los cartuchos. Los juegos de PlayStation bajan de precio y reciben tremendas rebajas a lo largo de su vida útil. Nintendo no baja el precio de sus juegos ni a punta de pistola.

Parece que defienda a PlayStation, pero para nada: yo a Sony le pegaba una pedrada en la nuca por haber subido el precio de la consola dos veces. Lo que pasa es que algunos soltáis unas cosas sobre "vuestras empresas rivales" que son falsas. Sony esta generación ha tomado bastantes decisiones que son para escupirles (Microsoft igual, esta generación es para tirarla al vertedero), pero Nintendo es sin duda la peor maltratando al consumidor de largo.

Oystein Aarseth escribió:si quieres jugar con los juegos de Nintendo no hay de otra

Tiene cojones... ¿¿y si quieres jugar a los de Sony, los vas a tener en la Switch 2?? Vaya perogrullada vendida como ventaja cuando no es tal... cada consola tiene su catálogo y si quieres jugar a un juego que no esté en éste, necesitas otro cacharro. ¿Se puede saber qué ventaja tiene respecto a esto Nintendo? Ya son ganas de vender absurdos...

Por cierto, y ya que sacas la emulación, probablemente Switch 2 acabe siendo emulable mil veces antes y mil veces mejor que PS5, como pasó con la 1, que no sólo se emula a la perfección, sino que los juegos van mejor que en la propia consola. Así que, según tus propios argumentos, esto lejos de ser un factor para comprar la Switch, debería ser un factor para no comprarla. Hasta este punto mezclas churras con merinas en tus comentarios, que tú mismo te acabas contradiciendo.
pacopolo escribió:
Oystein Aarseth escribió:Hoy por hoy la única consola "mas barata" que Switch 2

Pásate por cualquier página web ahora mismo, la PS5 digital está por 400 y con lector a 450€.

Y en la Switch 2, con un sobreprecio de 10€ en los juegos físicos y con todo el tema de las Key Cards, ya veremos cómo de útil o beneficioso es tener los cartuchos. Los juegos de PlayStation bajan de precio y reciben tremendas rebajas a lo largo de su vida útil. Nintendo no baja el precio de sus juegos ni a punta de pistola.

Parece que defienda a PlayStation, pero para nada: yo a Sony le pegaba una pedrada en la nuca por haber subido el precio de la consola dos veces. Lo que pasa es que algunos soltáis unas cosas sobre "vuestras empresas rivales" que son falsas. Sony esta generación ha tomado bastantes decisiones que son para escupirles (Microsoft igual, esta generación es para tirarla al vertedero), pero Nintendo es sin duda la peor maltratando al consumidor de largo.

Oystein Aarseth escribió:si quieres jugar con los juegos de Nintendo no hay de otra

Tiene cojones... ¿¿y si quieres jugar a los de Sony, los vas a tener en la Switch 2?? Vaya perogrullada vendida como ventaja cuando no es tal... cada consola tiene su catálogo y si quieres jugar a un juego que no esté en éste, necesitas otro cacharro. ¿Se puede saber qué ventaja tiene respecto a esto Nintendo? Ya son ganas de vender absurdos...

Por cierto, y ya que sacas la emulación, probablemente Switch 2 acabe siendo emulable mil veces antes y mil veces mejor que PS5, como pasó con la 1, que no sólo se emula a la perfección, sino que los juegos van mejor que en la propia consola. Así que, según tus propios argumentos, esto lejos de ser un factor para comprar la Switch, debería ser un factor para no comprarla. Hasta este punto mezclas churras con merinas en tus comentarios, que tú mismo te acabas contradiciendo.


Supongo que se refiere a que Sony está sacando los juegos de ps5 en pc y Nintendo no.
satanjosein escribió:
pacopolo escribió:
Oystein Aarseth escribió:Hoy por hoy la única consola "mas barata" que Switch 2

Pásate por cualquier página web ahora mismo, la PS5 digital está por 400 y con lector a 450€.

Y en la Switch 2, con un sobreprecio de 10€ en los juegos físicos y con todo el tema de las Key Cards, ya veremos cómo de útil o beneficioso es tener los cartuchos. Los juegos de PlayStation bajan de precio y reciben tremendas rebajas a lo largo de su vida útil. Nintendo no baja el precio de sus juegos ni a punta de pistola.

Parece que defienda a PlayStation, pero para nada: yo a Sony le pegaba una pedrada en la nuca por haber subido el precio de la consola dos veces. Lo que pasa es que algunos soltáis unas cosas sobre "vuestras empresas rivales" que son falsas. Sony esta generación ha tomado bastantes decisiones que son para escupirles (Microsoft igual, esta generación es para tirarla al vertedero), pero Nintendo es sin duda la peor maltratando al consumidor de largo.

Oystein Aarseth escribió:si quieres jugar con los juegos de Nintendo no hay de otra

Tiene cojones... ¿¿y si quieres jugar a los de Sony, los vas a tener en la Switch 2?? Vaya perogrullada vendida como ventaja cuando no es tal... cada consola tiene su catálogo y si quieres jugar a un juego que no esté en éste, necesitas otro cacharro. ¿Se puede saber qué ventaja tiene respecto a esto Nintendo? Ya son ganas de vender absurdos...

Por cierto, y ya que sacas la emulación, probablemente Switch 2 acabe siendo emulable mil veces antes y mil veces mejor que PS5, como pasó con la 1, que no sólo se emula a la perfección, sino que los juegos van mejor que en la propia consola. Así que, según tus propios argumentos, esto lejos de ser un factor para comprar la Switch, debería ser un factor para no comprarla. Hasta este punto mezclas churras con merinas en tus comentarios, que tú mismo te acabas contradiciendo.


Supongo que se refiere a que Sony está sacando los juegos de ps5 en pc y Nintendo no.

Pero si él mismo cuando habla de la emulación dice que "nadie se va a comprar un PC para emular Switch". Tampoco nadie se lo va a comprar para jugar a los juegos de Playstation que salen en PC, ¿no? Y si te lo compras para jugar a los juegos de Sony sin tener que comprar la consola, y ya con él puedes emular la de Nintendo, ¿para qué comprar Switch 2? En PC, de todas formas, no salen todos los juegos exclusivos de Playstation, solamente los que a Sony le interesa y cuando le interesa.

No tiene tampoco sentido tratar de buscarle la lógica, porque él mismo se contradice varias veces en su propio comentario. El punto que no entiendo es que, buscando justificar o defender la compra de la consola o las decisiones de la compañía (que como digo no hace falta justificar ninguna compra y defender decisiones perjudiciales me parece un sinsentido en sí mismo) saca cualquier cosa que se le pase por la cabeza sin pensarlo mucho, y eso hace que unas cosas contradigan otras. Y no entiendo muy bien por qué habría que ir cazando cada idea en pleno vuelo que veas pasar para defender nada de ninguna compañía multimillonaria...

Yo es que no sé qué necesidad hay de ponerte a defender a una compañía que toma decisiones malas o abusivas únicamente porque quieres comprarle tu producto. Me he gastado una buena pasta en una gráfica nueva y no puedo cagarme más y con más ganas y ahínco en los miserables y avariciosos hdp de Nvidia. ¿Por qué va a estar reñida una cosa con la otra? A mí Nvidia no me envía ningún dividendo, no me ha hecho ningún descuento ni me regala acciones como para que le defienda los putos abusos que comete o las putas cagadas de su producto. Y aunque lo hiciera, dudo mucho que, aún así, defendiera cosas indefendibles.
Me la comprare en Julio y a jugar con mi crio al MKW, que ya se ha pasado el 8 hasta con la planta piraña...
@lamineSS3 Vale, no me fijé en los votos. No lo conozco, así que no es venta encubierta. Hay que tener un ojo estos días... Gracias por decírmelo
Danielynx escribió:Le ha funcionado perfectamente la estrategia espantaviejas del problema de stock.
Es la peor de las noticias, confirma que el consumidor es muchísimo más estúpido en general de lo que se sospechaba.


Llama estúpidos a los que gastan 450 euros en una empresa que él odia. Pero es el primero en ir a defender 800 euros de la empresa que ama.

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Así como lo ven tiene 40 primaveras el niño.
pacopolo escribió:Pásate por cualquier página web ahora mismo, la PS5 digital está por 400 y con lector a 450€.

Y en la Switch 2, con un sobreprecio de 10€ en los juegos físicos y con todo el tema de las Key Cards, ya veremos cómo de útil o beneficioso es tener los cartuchos. Los juegos de PlayStation bajan de precio y reciben tremendas rebajas a lo largo de su vida útil. Nintendo no baja el precio de sus juegos ni a punta de pistola.


Pues eso serán rebajas puntuales de esas webs, yo estoy hablando de precios oficiales, Switch 2 ahora mismo es novedad pero seguramente dentro de unos meses también tendrá ofertas tanto en webs como en las tiendas físicas.

Sobre el tema de las key cards ahí si no tengo nada que objetarte tampoco estoy deacuerdo con estas, yo no voy a comprar ninguna pero cuando digo ninguna es ninguna ni siquiera tratándose de juegos de Nintendo en caso de que decida incursionar en esto también(porque hasta ahora eso de las key cards es solo para los thirds). Sobre el precio de los juegos(MKW, DK Bananza, etc) pues es lo mismo que como dices de la Ps5 Digital, es posible encontrarlos mas baratos que sus precios oficiales en webs o en ciertas rebajadas de las tiendas físicas, es cierto que los precios se pueden considerar un robo pero el que paga esos precios es porque quiere.

pacopolo escribió:Tiene cojones... ¿¿y si quieres jugar a los de Sony, los vas a tener en la Switch 2?? Vaya perogrullada vendida como ventaja cuando no es tal... cada consola tiene su catálogo y si quieres jugar a un juego que no esté en éste, necesitas otro cacharro. ¿Se puede saber qué ventaja tiene respecto a esto Nintendo? Ya son ganas de vender absurdos...

Por cierto, y ya que sacas la emulación, probablemente Switch 2 acabe siendo emulable mil veces antes y mil veces mejor que PS5, como pasó con la 1, que no sólo se emula a la perfección, sino que los juegos van mejor que en la propia consola. Así que, según tus propios argumentos, esto lejos de ser un factor para comprar la Switch, debería ser un factor para no comprarla. Hasta este punto mezclas churras con merinas en tus comentarios, que tú mismo te acabas contradiciendo.


Exactamente, si quieres jugar los juegos de Sony tu única opción son Ps4 o Ps5, lo que estoy diciendo es que si alguien quiere jugar al nuevo Mario Kart World su única opción es Switch 2 no hay mas(PC lo descarto por lo que ya comente). Esto lo comento por esos que dicen que si la gente va a la tienda y ve Switch 2, Ps5 y XSX en el mismo estante, pues preferían la consola mas barata y mas potente, pues no la cosa no es tan simple, la gente elegirá la consola que tenga los juegos que quiera jugar y si el consumidor quiere los juegos de Nintendo la opción es Switch 2, no Ps5 ni XSX por mas potentes y "mas baratas" que estén. No son comparables.

De la emulación no hablo porque recalco que a PC lo tengo descartado tanto para Switch 2 como la Ps5 y XSX, tenemos que entender que nadie se va armar un PC para jugar los juegos de estas consolas, quienes emulan ya tenían su PC de antemano y desde luego no lo armaron para jugar juegos de consolas porque si no vaya desperdicio, gastarse cientos y hasta miles de euros en armar un PC para emular a Nintendo?? [carcajad] y además en un emulador que seguramente todavía no va fino???, no es una elección muy inteligente en mi opinión.
El_Viajero escribió:@Hola Men está claro que intentas darle vueltas a la madeja para que se ignore de lo que va el tema. Te lo voy a poner en mayúsculas y bien clarito a ver si así sí:

SI NINTENDO TIENE TANTOS FANÁTICOS QUE COMPRAN LO QUE SEA, WII U DEBERÍA HABER VENDIDO TAMBIÉN 100 MILLONES

Si quieres te pongo también en ese formato lo de la 3DS y las ventas tan bajas al inicio que tuvieron que bajarla de precio a los 5 meses y regalar juegos.

Pero no sé para qué lo intento: otra vez vas a decir que fue un éxito al principio porque vendió 400 mil unidades en vez de centrarte en la CIFRA FINAL y en el fracaso que supuso la consola.


No, no sabes leer, y hablar con la pared es una pérdida de tiempo.
[bye]
Y los youtubers a sueldo de sony ( el 99.99 por cien) que si tirando mierda y diciendo que no iba a tener exito.

La nueva estirpe de informadores, lamentablemente, no mejoran los vicios de los periodistas de 80 años...
he comprado casi todas las consolas de nintendo en su lanzamiento

Empecé por la super nintendo, mario wolrd - zelda- fzero, la n64 con su mario 64, la cube, sunshine-fzerogx-zelda-smash que fue una locura de hecho tengo dos cubes, la wii por la diferente que era... fui hasta otro pueblo a comprarla porque se habían acabado, la wiiu fue la que compré un poco mas tarde, la switch de salida también con el zelda.

pero esta swtich 2, me va ha pasar como con la wiiu... no hay un juego que me interese mucho, el mkw me gusta pero para gastarme un dineral, pues no.

en diciembre me "autoregale" la asus rog (375€) y la verdad es que en portabilidad no hay nada mejor para mi.

de todas formas caerá tarde o temprano, estoy seguro que nintendo nos tiene preparada mas sorpresas para la ns2 y en ese momento quizás caiga en mis manos...

eso si, lo único que me interesa son los juegos de Nintendo lo demás, por mi que se lo metan donde no luce el sol, no me interesa nada de nada.

como digo siempre lo importante son los juegos, no las consolas.
Oystein Aarseth escribió:Pues eso serán rebajas puntuales de esas webs, yo estoy hablando de precios oficiales, Switch 2 ahora mismo es novedad pero seguramente dentro de unos meses también tendrá ofertas tanto en webs como en las tiendas físicas.

No, precio oficial de Sony. Temporal, pero oficial. Nintendo eso no lo hace prácticamente nunca: a veces cuando saca una versión actualizada de la consola o al final de la vida útil para quitarse todo el stock sobrante. Por las declaraciones que han estado haciendo, no es que no vaya a bajar: es que lo mismo hasta la suben. Sobre todo si ven que a pesar del sobreprecio de la consola en occidente, la gente está encantada de pagarlo.

Oystein Aarseth escribió:Sobre el precio de los juegos(MKW, DK Bananza, etc) pues es lo mismo que como dices de la Ps5 Digital, es posible encontrarlos mas baratos que sus precios oficiales en webs o en ciertas rebajadas de las tiendas físicas

No, lo mismo no. El precio oficial de un juego de PS5 pasa a los meses de 80 a 60, luego a 40 y muchas veces baja incluso más. El precio oficial del Zelda: Breath of the Wild fue de 60€ y, 8 años después, sigue siendo de 60€. Lo mismo no es ni de coña. Prácticamente todos los juegos de PS4 se han podido comprar por 20€ o menos y los first de Nintendo no ha habido huevos a conseguirlos por menos de 40-45€ incluso con ofertones de tiendas.
Switch 2 set a new all-time launch week unit sales record for video game hardware in the US, with over 1.1 million units sold.

Excludes sales from the My Nintendo Store.

The record was previously held by PlayStation 4.
El debut ha sido todo un éxito y eso es indudable. Ahora toca ver si el producto consigue convencer a las masas ya que no cabe duda a la hora de afirmar que la Switch original, fue la consola favorita de los casuals, comunidad que si bien no juega a menudo ni compra muchos juegos, es la que le da en cada gen, la victoria a una plataforma.

Como bien sabe Nintendo, el precio de Switch2 es un grave inconveniente y como bien saben las desarrolladoras, las limitaciones técnicas de Switch2 es un gravísimo inconveniente para portar juegos multiplataformas a Switch2. Tenemos como prueba el desastre que ha supuesto CyberPunk 2077 que pese a las múltiples optimizaciones que han hecho en Switch2 (al contrario de lo que hicieron en PS4 y XBOX One), está reenderizando a resoluciones de consolas del pasado (sobre todo en modo portátil) y pese a ello, en modo calidad puede llegar a tener caídas hasta los 20 fps incluso en modo portátil.

Con ese parorama y pese al aumento de potencia con respecto a la Switch original, ha quedado patente que Switch2 no va a poder aguantar el tirón no solo si se sube el nivel de gráficos en cuanto se empiece a desarrollar en exclusiva para PS5 sin tener en cuenta a PS4, sino cuando le llegue el turno de debutar a PS6 ya sea en 2027 o 2028 como muy tarde.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:El debut ha sido todo un éxito y eso es indudable. Ahora toca ver si el producto consigue convencer a las masas ya que no cabe duda a la hora de afirmar que la Switch original, fue la consola favorita de los casuals, comunidad que si bien no juega a menudo ni compra muchos juegos, es la que le da en cada gen, la victoria a una plataforma.

Como bien sabe Nintendo, el precio de Switch2 es un grave inconveniente y como bien saben las desarrolladoras, las limitaciones técnicas de Switch2 es un gravísimo inconveniente para portar juegos multiplataformas a Switch2. Tenemos como prueba el desastre que ha supuesto CyberPunk 2077 que pese a las múltiples optimizaciones que han hecho en Switch2 (al contrario de lo que hicieron en PS4 y XBOX One), está reenderizando a resoluciones de consolas del pasado (sobre todo en modo portátil) y pese a ello, en modo calidad puede llegar a tener caídas hasta los 20 fps incluso en modo portátil.

Con ese parorama y pese al aumento de potencia con respecto a la Switch original, ha quedado patente que Switch2 no va a poder aguantar el tirón no solo si se sube el nivel de gráficos en cuanto se empiece a desarrollar en exclusiva para PS5 sin tener en cuenta a PS4, sino cuando le llegue el turno de debutar a PS6 ya sea en 2027 o 2028 como muy tarde.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]


Yo empezaría a considerar un escenario parecido a la generación de PS2/Xbox y Game Cube pero con la Switch 2 en la situación de Ps2, dependiendo de la magnitud del fracaso de la próxima generación de videoconsolas de sobremesa, que parece difícil que vayan a ser baratas como para vender mucho y a su vez dar un salto en potencia significativo y saquen juegos de salida imposibles en las actuales consolas de sobremesa que andan en precios desorbitados actualmente al final de su vida, parece que la situación de las desarrolladoras actual hace complicado que puedan ignorar Switch 2.
@Don_Boqueronnn No creo que ignoren Switch2 pero también creo que ante esta tesitura, igual no haría falta una nueva generación. De momento han dicho "2028" a ver si por suerte para todos, la retrasan un poco más.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
Don_Boqueronnn escribió:
DERHYUS escribió:El debut ha sido todo un éxito y eso es indudable. Ahora toca ver si el producto consigue convencer a las masas ya que no cabe duda a la hora de afirmar que la Switch original, fue la consola favorita de los casuals, comunidad que si bien no juega a menudo ni compra muchos juegos, es la que le da en cada gen, la victoria a una plataforma.

Como bien sabe Nintendo, el precio de Switch2 es un grave inconveniente y como bien saben las desarrolladoras, las limitaciones técnicas de Switch2 es un gravísimo inconveniente para portar juegos multiplataformas a Switch2. Tenemos como prueba el desastre que ha supuesto CyberPunk 2077 que pese a las múltiples optimizaciones que han hecho en Switch2 (al contrario de lo que hicieron en PS4 y XBOX One), está reenderizando a resoluciones de consolas del pasado (sobre todo en modo portátil) y pese a ello, en modo calidad puede llegar a tener caídas hasta los 20 fps incluso en modo portátil.

Con ese parorama y pese al aumento de potencia con respecto a la Switch original, ha quedado patente que Switch2 no va a poder aguantar el tirón no solo si se sube el nivel de gráficos en cuanto se empiece a desarrollar en exclusiva para PS5 sin tener en cuenta a PS4, sino cuando le llegue el turno de debutar a PS6 ya sea en 2027 o 2028 como muy tarde.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]


Yo empezaría a considerar un escenario parecido a la generación de PS2/Xbox y Game Cube pero con la Switch 2 en la situación de Ps2, dependiendo de la magnitud del fracaso de la próxima generación de videoconsolas de sobremesa, que parece difícil que vayan a ser baratas como para vender mucho y a su vez dar un salto en potencia significativo y saquen juegos de salida imposibles en las actuales consolas de sobremesa que andan en precios desorbitados actualmente al final de su vida, parece que la situación de las desarrolladoras actual hace complicado que puedan ignorar Switch 2.



Habría que suponer que saliera al mercado una PS6 y que fracasara en ventas estrepitosamente. Entonces Switch-2 estaría en la situación en la que estuvo PS2.

Teniendo en cuenta la potencia gráfica de PS5, es posible que no salga una PS6 hasta el año 2030. Los saltos gráficos ya son muy poco visibles comparados con el salto a los 128 bits y anteriores, y ya no es urgente sacar una nueva consola para no quedarse anticuado.

Creo que a Sony sólo le queda la opción de sacar una PSP-2 con una potencia similar a PS5, y tal vez híbrida como Nintendo Switch y Switch-2.
Y esa PSP-2 debería vender más de 70 millones de consolas, y por lo tanto la situación de Switch-2 estaría lejos de un monopolio.

Pero lo más gordo de la situación será que, Xbox habrá desaperecido totalmente del mercado. Una generación en la que ya sólo quedarán Playstation y Nintendo. Playstation volverá a tener algunos exclusivos de facto, juegos que saldrán en Playstation y que por pereza de las desarrolladoras o por motivos similares no saldrán para Switch-2.


Pero por otro lado, no creo que Sony pueda arriesgarse a sacar una nueva consola sin formato físico, por lo que sería de esperar que la PSP-2 fuera una consola de cartuchos. Esta tontería sería lo más polémico de la nueva generación. El formato físico de la híbrida de Sony será el gran motivo de conflicto interno en la compañía. [cartman] Esta tontería supondrá la gran revolución.
DERHYUS escribió:El debut ha sido todo un éxito y eso es indudable. Ahora toca ver si el producto consigue convencer a las masas ya que no cabe duda a la hora de afirmar que la Switch original, fue la consola favorita de los casuals, comunidad que si bien no juega a menudo ni compra muchos juegos, es la que le da en cada gen, la victoria a una plataforma.

Como bien sabe Nintendo, el precio de Switch2 es un grave inconveniente y como bien saben las desarrolladoras, las limitaciones técnicas de Switch2 es un gravísimo inconveniente para portar juegos multiplataformas a Switch2. Tenemos como prueba el desastre que ha supuesto CyberPunk 2077 que pese a las múltiples optimizaciones que han hecho en Switch2 (al contrario de lo que hicieron en PS4 y XBOX One), está reenderizando a resoluciones de consolas del pasado (sobre todo en modo portátil) y pese a ello, en modo calidad puede llegar a tener caídas hasta los 20 fps incluso en modo portátil.

Con ese parorama y pese al aumento de potencia con respecto a la Switch original, ha quedado patente que Switch2 no va a poder aguantar el tirón no solo si se sube el nivel de gráficos en cuanto se empiece a desarrollar en exclusiva para PS5 sin tener en cuenta a PS4, sino cuando le llegue el turno de debutar a PS6 ya sea en 2027 o 2028 como muy tarde.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]


Es que si Switch 2 se queda corta en potencia para juegos actuales, que se puede decir de la primera Switch? [+risas] , es mas después Metroid Prime 4, se va a cerrar el grifo de juegos tochos para la primera Switch salvo por algunos indies y juegos menores que le lleguen. Así que si la gente quiere seguir jugando los juegos nuevos que salgan, tendrá que si o si pillarse Switch 2 y no hablo de juegos de Ps5 sino juegos de la misma Nintendo, el Mario tocho, el Zelda tocho etc.

Nadie(o muy pocos) se compra Switch 2 para jugar multis de Ps5 y XSX, se la compran por los juegos de Nintendo y algunos exclusivos que le lleguen, y jugarlos con el concepto hibrido(algo que no tiene la consola de Sony ni la de Microsoft ni PC). Los multis que le lleguen son un plus o un extra, pero no la razón principal para comprarse Switch 2.
Oystein Aarseth escribió:
DERHYUS escribió:El debut ha sido todo un éxito y eso es indudable. Ahora toca ver si el producto consigue convencer a las masas ya que no cabe duda a la hora de afirmar que la Switch original, fue la consola favorita de los casuals, comunidad que si bien no juega a menudo ni compra muchos juegos, es la que le da en cada gen, la victoria a una plataforma.

Como bien sabe Nintendo, el precio de Switch2 es un grave inconveniente y como bien saben las desarrolladoras, las limitaciones técnicas de Switch2 es un gravísimo inconveniente para portar juegos multiplataformas a Switch2. Tenemos como prueba el desastre que ha supuesto CyberPunk 2077 que pese a las múltiples optimizaciones que han hecho en Switch2 (al contrario de lo que hicieron en PS4 y XBOX One), está reenderizando a resoluciones de consolas del pasado (sobre todo en modo portátil) y pese a ello, en modo calidad puede llegar a tener caídas hasta los 20 fps incluso en modo portátil.

Con ese parorama y pese al aumento de potencia con respecto a la Switch original, ha quedado patente que Switch2 no va a poder aguantar el tirón no solo si se sube el nivel de gráficos en cuanto se empiece a desarrollar en exclusiva para PS5 sin tener en cuenta a PS4, sino cuando le llegue el turno de debutar a PS6 ya sea en 2027 o 2028 como muy tarde.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]


Es que si Switch 2 se queda corta en potencia para juegos actuales, que se puede decir de la primera Switch? [+risas] , es mas después Metroid Prime 4, se va a cerrar el grifo de juegos tochos para la primera Switch salvo por algunos indies y juegos menores que le lleguen. Así que si la gente quiere seguir jugando los juegos nuevos que salgan, tendrá que si o si pillarse Switch 2 y no hablo de juegos de Ps5 sino juegos de la misma Nintendo, el Mario tocho, el Zelda tocho etc.

Nadie(o muy pocos) se compra Switch 2 para jugar multis de Ps5 y XSX, se la compran por los juegos de Nintendo y algunos exclusivos que le lleguen, y jugarlos con el concepto hibrido(algo que no tiene la consola de Sony ni la de Microsoft ni PC). Los multis que le lleguen son un plus o un extra, pero no la razón principal para comprarse Switch 2.


Ya ha saltado la noticia de que la placa base de Switch2 que lleva todos los componentes de la consola (salvo la pantalla y los mandos JoyCon como es lógico), cuesta alrededor de 100 dólares o menos, ya que con beneficio, estas placas se están vendiendo por 120€ así que lógicamente, fabricarlas cuesta menos.

https://elchapuzasinformatico.com/2025/06/china-placas-base-switch-2/

Eso deja un margen brutal de beneficios a Nintendo, siendo un abuso y una muestra clara de lo desfasada que sale la consola para el precio tan brutal que tiene.

Por otra parte, Valve va a sacar próximamente una nueva Steam Deck con un procesador y GPU más potente y el mercado casual a un precio "realista".

Por mucho que la gente se compre la consola por los juegos "made in Nintendo", lo cierto es que no va a tener un catálogo extenso hasta dentro de mucho tiempo por lo que si encima hay inconvenientes para portar juegos de PS5 a SW2, unido al precio y que poco a poco, la fiebre inicial por esta plataforma parece que se está disipando y no por la presunta falta de stock, todo indica a que probablemente, podamos asistir a una espantada de las third parties y más cuando los lanzamientos con SW2 por parte de estas compañías, han sido en general, más insatisfactorios que cuando Nintendo lanzó WiiU.
https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/odiemos-tarjetas-llave-no-unicas-culpables-malas-ventas-third-party-nintendo-switch-2

Un saludo,
BY DERHYUS.[chulito]
@DERHYUS Venir a un foro de videojuegos en este caso con links del chapuzas en plan "mira donde me informo y atento a lo que dicen" sería como estar en un hilo de fútbol trayendo noticias del chiringuito o de jose félix díaz del marca.

Los que sean futboleros entenderán la referencia.

Si yo quiero encontrar noticias que me digan que el sol sale por el oeste seguro que encuentro más de una.
Iklander escribió:@DERHYUS Venir a un foro de videojuegos en este caso con links del chapuzas en plan "mira donde me informo y atento a lo que dicen" sería como estar en un hilo de fútbol trayendo noticias del chiringuito o de jose félix díaz del marca.

Los que sean futboleros entenderán la referencia.

Si yo quiero encontrar noticias que me digan que el sol sale por el oeste seguro que encuentro más de una.


Puede que la fuente no te guste, pero te pongo otras en inglés y asunto arreglado. El Sol no se puede tapar con un dedo por mucho que lo deseemos:

Precio Placa Base Switch2 por TOMSHARDWARE (una de las webs más importantes de informática y más prestigiosas):

https://www.tomshardware.com/video-game ... ction-linehttps://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/nintendo-switch-2-motherboards-with-chips-are-already-available-for-usd124-in-china-pcbs-sourced-directly-from-the-production-line

Batacazo en ventas de los juegos de Switch 2 Thirdparty (parece que VidaExtra te gusta poco igual que el Chapuzas, no pasa nada, te traigo "Nintendo Life", una web muy PRO-Nintendo que no puede negar lo evidente):

https://www.nintendolife.com/news/2025/06/third-party-launch-games-on-switch-2-reportedly-sold-very-low-numbers

Espero que ahora tenga usted mucho menos pre-juicios o por si acaso, puede comprar un dedo gigante americano que le facilite "tapar" el sol con un dedo:

Imagen


Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
@DERHYUS De lo de la placa base poco puedo aportar, no estoy informado del tema. Solo apunto tus palabras tendenciosas tipo abuso, precio realista o el manido desfasada. Cosa poco sorprendente viendo como arrojas links del chapuzas, que es aún más tendencioso que tú. No son prejuicios, es realidad.

Lo de las thirds es cierto, no han empezado bien. También es cierto que no han ofrecido gran cosa y que está el tema de la game key esa a ver como es recibido por la peña. Y está el tema no menos importante de los precios y un MK canibalizando ventas de juegos en general. Ante eso con qué compites.
Pero para gente como tú y los de tu cuerda es muy sabroso ese titular de que venden poco y espantada, es justo el alimento que necesitáis.
Yo prefiero ser paciente antes de preocuparme, quiero ver grandes lanzamientos para ver si de verdad se compran poco por lo que sea, o no. Al final será el tiempo el que quite o de razones, no hay más.
Por ponerte un ejemplo, SF 6 alcanzó los 5 millones poco después de Switch 2. Antes estaba en 4,4 en diciembre del año pasado. Un juego que no es novedad, es de hace dos años.

De vidaextra no he dicho nada, no opino de webs que me chantajean con galletas o pago.
@Iklander Te pasé links que son de TomsHardware que son eminencias. Muchas veces la gente leéis cosas de medios que "no os gustan" y criticáis al medio cuando esos medios "que no os gustan", muchas veces se hacen eco de noticias publicadas a nivel internacional.

Si quieres hasta te puedo pasar links de Nvidia criticando a Nintendo y llamándolos "poco ambiciosos" por coger un chip equivalente al RTX3050 portátil y recortarlo encima.

Paralelamente, han salido noticias adicionales donde critican la mala calidad de la pantalla (que tiene más lag que la de Switch original) así como, que no tiene un buen HDR.

Otras noticias hablan que por software, Nintendo ha limitado las escrituras en memoria porque es de mala calidad y como sabes, cuando en una memoria se escribe muchas veces, va perdiendo velocidad hasta que deja de funcionar. Una forma de evitarlo, es evitar que la desarrolla esté constantemente escribiendo mientras jugamos.

Otra cosa que ya ha sido confirmada por Nintendo (después de haber estado callándose tiempo), ha sido el VRR, que no es compatible con dispositivos externos como las teles si la conectas en modo dock.

En definitiva, a nivel técnico es un despropósito y saber que encima la consola se fabrica por menos 150$ y te cobran 450€ pues me parece un pasote.

Sobre los juegos lo mismo, echarle la culpa al Mario Kart, pues vale, eso mismo pasó también con WiiU. A ver lo que pasa en el futuro.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
@DERHYUS Eso es en realidad lo que te jode, que pienses que a nivel técnico es un despropósito un dispositivo bastante fino físicamente, capaz de reproducir Cyberpunk (que tu amada plei 4 tenía problemas para tirar) y no quedándote satisfecho con ese detalle, osas decir que le cuesta a Nintendo unos 150 dólares producir una Switch 2.

Es decir, la noticia pipera que compartes dice que solo la placa son unos 120 dólares y tú añades de gratis el resto de componentes por unos 30 porque en tu mente distorsionada imagina que Nintendo saca más barata esa placa (cosa normal) pero no tienes en cuenta ni el I+D de todo en conjunto ni la mordida de Nvidia ni los impuestos ni nada.

Te felicito. Sigue así, celebrando que tu soni sube precios por segunda vez a sus pleis pero que por lo menos baja el lector de discos. Eres como Sasel pero a la inversa.

Una pregunta, eres calvo?
Iklander escribió:@DERHYUS Eso es en realidad lo que te jode, que pienses que a nivel técnico es un despropósito un dispositivo bastante fino físicamente, capaz de reproducir Cyberpunk (que tu amada plei 4 tenía problemas para tirar) y no quedándote satisfecho con ese detalle, osas decir que le cuesta a Nintendo unos 150 dólares producir una Switch 2.

Es decir, la noticia pipera que compartes dice que solo la placa son unos 120 dólares y tú añades de gratis el resto de componentes por unos 30 porque en tu mente distorsionada imagina que Nintendo saca más barata esa placa (cosa normal) pero no tienes en cuenta ni el I+D de todo en conjunto ni la mordida de Nvidia ni los impuestos ni nada.

Te felicito. Sigue así, celebrando que tu soni sube precios por segunda vez a sus pleis pero que por lo menos baja el lector de discos. Eres como Sasel pero a la inversa.

Una pregunta, eres calvo?


Se ha dicho por activa y por pasiva que el Cyberpunk está muy mal optimizado y es ahora con Switch2 cuando han hecho lo siguiente:

Resolución en la que funciona el juego 640 x 360 pixels (no llega a calidad DVD) subido con la IA del chip gráfico de Switch 2 a 1.280 x 720 píxeles. El framerate está capado en modo calidad a 30 fps pero atención porque con el DLC puede bajar hasta 20.

En PS4 reenderiza de serie a mucha más resolución y como sabemos, una consola del año 2013 no dispone de IA para reescalar. Todo el informe lo hizo Digital Foundry y lo tienes íntegro en español (así como el vídeo de Digital Foundry) en este enlace:

https://elchapuzasinformatico.com/2025/06/cyberpunk-2077-nintendo-switch-2/

Queda muy claro, que varios años después del lanzamiento de Cyberpunk 2077 en PS4, si hubiera tenido la mitad de las mejoras de rendimiento que ha tenido en Sw2, se hubiera visto muchísimo mejor pues hasta una Dreamcast de 1999 reenderiza los juegos a más de 640 x 360 pixels e incluso, llegó a tener calidad VGA, que es bastante cercana al HD Ready con el que se estrenó PS3 en el 2006 o 2007 (no me acuerdo bien). Que en pleno 2025 se utilicen resoluciones de una Megadrive o Super Nintendo de hace 30 años y le apliquen reescalado con IA mediante el DSSL4, me parece una vergüenza (a mí y gran parte de la comunidad).

Esto para empezar.

Para seguir, yo no digo que la placa base de Sw2 cuesta menos de 100 dólares americanos fabricarlas (unos 85€ al cambio https://www.xe.com/currencyconverter/convert/?Amount=100&From=USD&To=EUR a fecha de hoy), ha saltado a todos los medios internacionales y ha sido ratificado por las propias factorias chinas donde se fabrica de todo hoy en día. Así que yo no "oso" como tú afirmas, decir nada, simplemente te he demostrado la información que circula.

Con respecto al resto de componentes, una pantalla y unos mandos desmontables no valen 400€. Es así de simple. Todos hemos reemplazado pantallas de algún móvil o tablet y cuestan cuatro perras en general, la de Switch 2 en particular, es de peor calidad que la de Switch 1 (también demostrado por los expertos, al tener más lag y un HDR pésimo que de hecho, están tildándolo de "no hdr").

Finalmente, yo no celebro la subida de precios nunca, te invito a que busques un post mío a ver si lo encuentras, ya que yo no borro nunca nada, lo que sí se es el precio de una AMD RX 7700 XT y el de una AMD RX 7600 XT (la gráfica de de PS5 PRO está a medio camino entre ellas), y sé que lo que he pagado por mi PS5 PRO, aunque ha sido mucho, ha sido muchísimo menos si me hubiese tenido que montar un PC yo solito solo con esa gráfica (https://www.pccomponentes.com/tarjetas-graficas/amd-radeon-rx-7600-xt/amd-radeon-rx-7700-xt/grafica-amd) más el resto de los componentes como un SSD de 2TB, la placa base, el procesador...

No me siento tangado ni mucho menos, a diferencia de lo que deberías sentir tú, porque te recuerdo que lo que queda fuera de la placa base de Nintendo Switch son dos cosas: la pantalla (que ya te demostré que es de pésima calidad y ya sabes lo que cuesta) y los joycon (que se venden en Game por 90€ ergo fabricarlos será muchísimo más baratos).

Por último y para tu tranquilidad, pese a la edad que tengo no soy calvo [angelito] pero muchísimas gracias por preocuparte por mi salud capilar. Es un gesto que te agradezco muchísimo. [angelito]

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:
Oystein Aarseth escribió:
DERHYUS escribió:El debut ha sido todo un éxito y eso es indudable. Ahora toca ver si el producto consigue convencer a las masas ya que no cabe duda a la hora de afirmar que la Switch original, fue la consola favorita de los casuals, comunidad que si bien no juega a menudo ni compra muchos juegos, es la que le da en cada gen, la victoria a una plataforma.

Como bien sabe Nintendo, el precio de Switch2 es un grave inconveniente y como bien saben las desarrolladoras, las limitaciones técnicas de Switch2 es un gravísimo inconveniente para portar juegos multiplataformas a Switch2. Tenemos como prueba el desastre que ha supuesto CyberPunk 2077 que pese a las múltiples optimizaciones que han hecho en Switch2 (al contrario de lo que hicieron en PS4 y XBOX One), está reenderizando a resoluciones de consolas del pasado (sobre todo en modo portátil) y pese a ello, en modo calidad puede llegar a tener caídas hasta los 20 fps incluso en modo portátil.

Con ese parorama y pese al aumento de potencia con respecto a la Switch original, ha quedado patente que Switch2 no va a poder aguantar el tirón no solo si se sube el nivel de gráficos en cuanto se empiece a desarrollar en exclusiva para PS5 sin tener en cuenta a PS4, sino cuando le llegue el turno de debutar a PS6 ya sea en 2027 o 2028 como muy tarde.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]


Es que si Switch 2 se queda corta en potencia para juegos actuales, que se puede decir de la primera Switch? [+risas] , es mas después Metroid Prime 4, se va a cerrar el grifo de juegos tochos para la primera Switch salvo por algunos indies y juegos menores que le lleguen. Así que si la gente quiere seguir jugando los juegos nuevos que salgan, tendrá que si o si pillarse Switch 2 y no hablo de juegos de Ps5 sino juegos de la misma Nintendo, el Mario tocho, el Zelda tocho etc.

Nadie(o muy pocos) se compra Switch 2 para jugar multis de Ps5 y XSX, se la compran por los juegos de Nintendo y algunos exclusivos que le lleguen, y jugarlos con el concepto hibrido(algo que no tiene la consola de Sony ni la de Microsoft ni PC). Los multis que le lleguen son un plus o un extra, pero no la razón principal para comprarse Switch 2.


Ya ha saltado la noticia de que la placa base de Switch2 que lleva todos los componentes de la consola (salvo la pantalla y los mandos JoyCon como es lógico), cuesta alrededor de 100 dólares o menos, ya que con beneficio, estas placas se están vendiendo por 120€ así que lógicamente, fabricarlas cuesta menos.

https://elchapuzasinformatico.com/2025/06/china-placas-base-switch-2/

Eso deja un margen brutal de beneficios a Nintendo, siendo un abuso y una muestra clara de lo desfasada que sale la consola para el precio tan brutal que tiene.

Por otra parte, Valve va a sacar próximamente una nueva Steam Deck con un procesador y GPU más potente y el mercado casual a un precio "realista".

Por mucho que la gente se compre la consola por los juegos "made in Nintendo", lo cierto es que no va a tener un catálogo extenso hasta dentro de mucho tiempo por lo que si encima hay inconvenientes para portar juegos de PS5 a SW2, unido al precio y que poco a poco, la fiebre inicial por esta plataforma parece que se está disipando y no por la presunta falta de stock, todo indica a que probablemente, podamos asistir a una espantada de las third parties y más cuando los lanzamientos con SW2 por parte de estas compañías, han sido en general, más insatisfactorios que cuando Nintendo lanzó WiiU.
https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/odiemos-tarjetas-llave-no-unicas-culpables-malas-ventas-third-party-nintendo-switch-2

Un saludo,
BY DERHYUS.[chulito]


Los juegos third party están teniendo malas ventas en Switch 2 por las key cards, no es extraño que el único juego que viene completo en el cartucho o sea Cyberpunk 2077 sea uno de los mas vendidos de la consola, superado solo por Mario Kart World. Pero estoy seguro que los thirds no van a entender esto y simplemente se irán a lo fácil que es decir que a los Nintenderos no nos interesan sus juegos y ya.

Yo tengo Cyberpunk 2077 en Switch 2 y aunque es cierto que no esta al nivel de una Ps5 y XSX, si es mejor que las versiones de pasada generación(Ps4 y Xbox One) y se deja jugar bastante bien, almenos a mi me parece mejor port del que en su momento se hizo de The Witcher 3 para la Switch original. Y si Switch 2 mueve mejor uno de juegos de ultima hornada de Ps4 y que movía fatal, no veo porque no pudiera mover un RDR 2 o un RE 4 Remake mejor que Ps4, que seguro esos juegos y otros ports de Ps4 si le llegan así como AA e indies, el único problema que veo que puede limitar el catalogo de Switch 2 son las key cards, porque obviamente esta visto que los Nintenderos no vamos a pasar por aro de estas y como los thirds se obstinen en utilizarlas, pues venderán muy poco.

Sobre lo que haga Valve, dudo que le preocupe a Nintendo porque el mercado de la Steam Deck y de la Switch 2 es diferente, la Steam Deck es como un PC portatil destinado casi exclusivamente al publico de PC, mientras que Switch 2 es un producto mas para el publico en general y no olvidemos el concepto hibrido que Steam Deck no tiene.

Hay que ser realistas hombre, quien esperaba que Switch 2 tuviera la potencia de almenos Ps5 se equivoco de maquina, ya sabemos que Nintendo siempre ha ido a 1 generación de desface en potencia desde Wii, de eso hace como 20 años y seguimos sin tenerlo claro?. Nintendo ya no va a volver a competir en potencia contra las otras marcas nunca, el dia que entendamos eso nos ahorraremos malos momentos.
Oystein Aarseth escribió:


Los juegos third party están teniendo malas ventas en Switch 2 por las key cards, no es extraño que el único juego que viene completo en el cartucho o sea Cyberpunk 2077 sea uno de los mas vendidos de la consola, superado solo por Mario Kart World. Pero estoy seguro que los thirds no van a entender esto y simplemente se irán a lo fácil que es decir que a los Nintenderos no nos interesan sus juegos y ya.

Yo tengo Cyberpunk 2077 en Switch 2 y aunque es cierto que no esta al nivel de una Ps5 y XSX, si es mejor que las versiones de pasada generación(Ps4 y Xbox One) y se deja jugar bastante bien, almenos a mi me parece mejor port del que en su momento se hizo de The Witcher 3 para la Switch original. Y si Switch 2 mueve mejor uno de juegos de ultima hornada de Ps4 y que movía fatal, no veo porque no pudiera mover un RDR 2 o un RE 4 Remake mejor que Ps4, que seguro esos juegos y otros ports de Ps4 si le llegan así como AA e indies, el único problema que veo que puede limitar el catalogo de Switch 2 son las key cards, porque obviamente esta visto que los Nintenderos no vamos a pasar por aro de estas y como los thirds se obstinen en utilizarlas, pues venderán muy poco.

Sobre lo que haga Valve, dudo que le preocupe a Nintendo porque el mercado de la Steam Deck y de la Switch 2 es diferente, la Steam Deck es como un PC portatil destinado casi exclusivamente al publico de PC, mientras que Switch 2 es un producto mas para el publico en general y no olvidemos el concepto hibrido que Steam Deck no tiene.

Hay que ser realistas hombre, quien esperaba que Switch 2 tuviera la potencia de almenos Ps5 se equivoco de maquina, ya sabemos que Nintendo siempre ha ido a 1 generación de desface en potencia desde Wii, de eso hace como 20 años y seguimos sin tenerlo claro?. Nintendo ya no va a volver a competir en potencia contra las otras marcas nunca, el dia que entendamos eso nos ahorraremos malos momentos.


El juego CyberPunk lo movía fatal la PS4 por la mala optimización algo que sí ha tenido en la Switch 2 tras varios tras el lanzamiento. Por otra parte, el recorte en resolución es notoria 640 x 360 pixeles (hasta una Dreamcast de 1999 tiene mayor resolución en reenderizado) que son reescalados con la IA que tiene Switch. En cualquier caso, y aunque te aseguran un framerate de 30 fps, ese framerate cae a unos 20 con el DLC de expansión, por lo que ni con optimizaciones (que no tuvo la versión de PS4) se libra:

https://elchapuzasinformatico.com/2025/06/cyberpunk-2077-nintendo-switch-2/

Con respecto a las KeyCards, estoy totalmente de acuerdo contigo y no tengo nada más que añadir. Es un sistema que va a lastrar y mucho la intención de la gente de comprar juegos en ese formato.

Por otro lado, cuando hablas de "público general", estoy parcialmente de acuerdo. Si bien el público al que se dirige Nintendo es "distinto", también lo es que hasta ahora ha tenido precios "para todos los públicos". Un casual que no va a poder comprar juegos a precios decentes (estamos hablando de 80 o 90€ por juego), unido al hecho de unos precios desorbitados en el hardware (cuando la placa base que lo tiene todo de la consola menos la pantalla vale fabricarla 100 dólares), va a hacer que mucha gente se plantee dar el salto a la antigua Steam Deck o la nueva que pronto van a sacar. Los KeyCards de Nintendo, tampoco ayudan ya que en esencia, son juegos digitales.

Finalmente, vuelvo a estar parcialmente de acuerdo contigo con lo de la potencia y Nintendo en la misma frase, pero te matizo: una cosa es estar ligeramente por debajo de tus competidores (yo nunca había pensado que Switch 2 iba a estar a la altura de PS5), pero otra es estar a años luz. Están empezando a definir a Switch 2 como una consola con hardware de hace 18 años. Yo creo que como mínimo, ya que la Steam Deck tiene unos años ya y está a punto de recibir una sucesora, debería haber salido con una potencia similar pero está claro que es muy inferior a nivel técnico y más desfasada se va a quedar cuando salgan las nuevas portátiles basadas en el modelo de la primera Steam Deck. El catálogo de Nintendo, que ahora mismo es súper escaso y se perfila que seguirá así durante muchísimo tiempo, no va a salvar a Nintendo y menos con el precio desorbitado e injusto de la máquina a tenor de lo que les cuesta la placa base.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:
Oystein Aarseth escribió:


Los juegos third party están teniendo malas ventas en Switch 2 por las key cards, no es extraño que el único juego que viene completo en el cartucho o sea Cyberpunk 2077 sea uno de los mas vendidos de la consola, superado solo por Mario Kart World. Pero estoy seguro que los thirds no van a entender esto y simplemente se irán a lo fácil que es decir que a los Nintenderos no nos interesan sus juegos y ya.

Yo tengo Cyberpunk 2077 en Switch 2 y aunque es cierto que no esta al nivel de una Ps5 y XSX, si es mejor que las versiones de pasada generación(Ps4 y Xbox One) y se deja jugar bastante bien, almenos a mi me parece mejor port del que en su momento se hizo de The Witcher 3 para la Switch original. Y si Switch 2 mueve mejor uno de juegos de ultima hornada de Ps4 y que movía fatal, no veo porque no pudiera mover un RDR 2 o un RE 4 Remake mejor que Ps4, que seguro esos juegos y otros ports de Ps4 si le llegan así como AA e indies, el único problema que veo que puede limitar el catalogo de Switch 2 son las key cards, porque obviamente esta visto que los Nintenderos no vamos a pasar por aro de estas y como los thirds se obstinen en utilizarlas, pues venderán muy poco.

Sobre lo que haga Valve, dudo que le preocupe a Nintendo porque el mercado de la Steam Deck y de la Switch 2 es diferente, la Steam Deck es como un PC portatil destinado casi exclusivamente al publico de PC, mientras que Switch 2 es un producto mas para el publico en general y no olvidemos el concepto hibrido que Steam Deck no tiene.

Hay que ser realistas hombre, quien esperaba que Switch 2 tuviera la potencia de almenos Ps5 se equivoco de maquina, ya sabemos que Nintendo siempre ha ido a 1 generación de desface en potencia desde Wii, de eso hace como 20 años y seguimos sin tenerlo claro?. Nintendo ya no va a volver a competir en potencia contra las otras marcas nunca, el dia que entendamos eso nos ahorraremos malos momentos.


El juego CyberPunk lo movía fatal la PS4 por la mala optimización algo que sí ha tenido en la Switch 2 tras varios tras el lanzamiento. Por otra parte, el recorte en resolución es notoria 640 x 360 pixeles (hasta una Dreamcast de 1999 tiene mayor resolución en reenderizado) que son reescalados con la IA que tiene Switch. En cualquier caso, y aunque te aseguran un framerate de 30 fps, ese framerate cae a unos 20 con el DLC de expansión, por lo que ni con optimizaciones (que no tuvo la versión de PS4) se libra:

https://elchapuzasinformatico.com/2025/06/cyberpunk-2077-nintendo-switch-2/

Con respecto a las KeyCards, estoy totalmente de acuerdo contigo y no tengo nada más que añadir. Es un sistema que va a lastrar y mucho la intención de la gente de comprar juegos en ese formato.

Por otro lado, cuando hablas de "público general", estoy parcialmente de acuerdo. Si bien el público al que se dirige Nintendo es "distinto", también lo es que hasta ahora ha tenido precios "para todos los públicos". Un casual que no va a poder comprar juegos a precios decentes (estamos hablando de 80 o 90€ por juego), unido al hecho de unos precios desorbitados en el hardware (cuando la placa base que lo tiene todo de la consola menos la pantalla vale fabricarla 100 dólares), va a hacer que mucha gente se plantee dar el salto a la antigua Steam Deck o la nueva que pronto van a sacar. Los KeyCards de Nintendo, tampoco ayudan ya que en esencia, son juegos digitales.

Finalmente, vuelvo a estar parcialmente de acuerdo contigo con lo de la potencia y Nintendo en la misma frase, pero te matizo: una cosa es estar ligeramente por debajo de tus competidores (yo nunca había pensado que Switch 2 iba a estar a la altura de PS5), pero otra es estar a años luz. Están empezando a definir a Switch 2 como una consola con hardware de hace 18 años. Yo creo que como mínimo, ya que la Steam Deck tiene unos años ya y está a punto de recibir una sucesora, debería haber salido con una potencia similar pero está claro que es muy inferior a nivel técnico y más desfasada se va a quedar cuando salgan las nuevas portátiles basadas en el modelo de la primera Steam Deck. El catálogo de Nintendo, que ahora mismo es súper escaso y se perfila que seguirá así durante muchísimo tiempo, no va a salvar a Nintendo y menos con el precio desorbitado e injusto de la máquina a tenor de lo que les cuesta la placa base.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]




Flipante lo que dices y la información que das. Esto no me lo esperaba.

Se habla en Youtube de juegos como el Cyberpunk que casi se ve igual que en PS5, y sucede que, la potencia de hardware de Switch-2 es ínfima comparada con la de PS5.
Pues así es la vida.


Esto hará quedar mal a Switch-2 con muchos juegos multi que saldrán para Switch-2 y para PS5. Supongo que es algo que no tardará en suceder.
Es algo que sólo recuerdo que pasara en Switch con The Whitcher, que el popping resaltaba un poco. Es decir, es algo que habrá pasado con más juegos pero, el único juego que conoce todo el mundo es ese, y la inevitable comparación dejaba un poco mal a Switch y ensalzaba a PS5.


Y sin embargo...
Fuera de comparaciones puede que Switch tenga un hardware solvente para tener un buen catálogo. Switch lo consiguió, ahora Switch-2 con más potencia no lo tendrá difícil.
Se habla de un salto gráfico enorme, y todo indica que es cierto.


Y por otro lado ¿sabes lo emocionante que es cuando se exprime la potencia gráfica de una consola y sorprende a todo el mundo? Eso en PS5 no tiene gracia, pero en las consolas de Nintendo qué tienen una menor potencia sí.
Quizás Switch-2 no dé mucho de sí, y ya sabemos que no se le pueden pedir peras al olmo pero, tenemos que esperar a ver lo que dice el tiempo.


Porque además es algo que ya he dicho más veces, la potencia gráfica ya no tiene la importancia que tenía cuando llegaron las consolas de 128 bits o antes. Ya no hay saltos generacionales como había entonces. La potencia gráfica es más que suficiente para desarrollar casi cualquier juego, y de hecho, en Switch la gente puede disfrutar del catálogo de Game Cube, lo que demuestra que la potencia gráfica no es lo más importante para disfrutar enormemente jugando a un juego.
@Arquero, la potencia de Switch2 está en entredicho. Pese a que Nintendo lo venda como un salto cuantitativo importante con respecto a Switch (y en parte es verdad), no deja de ser un brutal retroceso con respecto a la norma de cada momento. Cuando salió Switch había desfase claro con respecto a PS4, no había duda, pero el desfase que hay entre Switch2 y la PS5 es abismal. Es mucho más abrupto todavía.

Reendedirar a 640 x 360 píxeles es prueba más que de sobra de ello y te pongo un ejemplo muy claro: GameCube reenderizaba a 640 x 480 píxeles, una consola del año 2002 (de hace 23 años).

La IA del DSSL de Nvidia va a hacer mucho con el reescalado, no hay duda, pero esa IA también consume recursos de una GPU que ya de por sí es modesta (una variante de la RTX 3050 mobile, las mobile son más modestas que las de escritorio en ordenadores). Pero es que además Nintendo pidió a Nvidia más recortes en el chip 3050 mobile original, con lo cual es muchísimo más pobre.

Y el resultado se va a notar en cuanto dejen de sacar juegos compatibles con PS4 y saquen solo para PS5. Está por ver cuando saquen next gen cómo se van a ver en Switch2.

Finalmente, Nintendo ha sido una rácana en muchos componentes y los están tildando de muy mala calidad: la pantalla de Switch 2 no tiene calidad HDR, no tiene VRR (cosa que nintendo ha tenido que confirmar-matizar) y la placa base que tiene todos los componentes, le cuesta fabricarla menos de 100 dólares americanos. Lo que está demostrando que lejos de ser un portento técnico como pretenden venderla, es una basura tecnológica.

Solo el tiempo dirá si tendrá éxito o no. De momento la gente se ha volcado en ese sistema. Leí hace unos días que había roto el récord mundial y ya iba por los 5 millones de consolas venidas. La cuestión es si va a mantener el ritmo y si va a poder hacer que todo usuario de Switch original se pase al de Switch2 con el desorbitado precio de la máquina, las limitaciones tan gordas que tiene a nivel técnico y el abuso con los juegos (y no solo con el precio de éstos, sino además las GameKeys tan polémicas).

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:@Arquero, la potencia de Switch2 está en entredicho. Pese a que Nintendo lo venda como un salto cuantitativo importante con respecto a Switch (y en parte es verdad), no deja de ser un brutal retroceso con respecto a la norma de cada momento. Cuando salió Switch había desfase claro con respecto a PS4, no había duda, pero el desfase que hay entre Switch2 y la PS5 es abismal. Es mucho más abrupto todavía.

Reendedirar a 640 x 360 píxeles es prueba más que de sobra de ello y te pongo un ejemplo muy claro: GameCube reenderizaba a 640 x 480 píxeles, una consola del año 2002 (de hace 23 años).

La IA del DSSL de Nvidia va a hacer mucho con el reescalado, no hay duda, pero esa IA también consume recursos de una GPU que ya de por sí es modesta (una variante de la RTX 3050 mobile, las mobile son más modestas que las de escritorio en ordenadores). Pero es que además Nintendo pidió a Nvidia más recortes en el chip 3050 mobile original, con lo cual es muchísimo más pobre.

Y el resultado se va a notar en cuanto dejen de sacar juegos compatibles con PS4 y saquen solo para PS5. Está por ver cuando saquen next gen cómo se van a ver en Switch2.

Finalmente, Nintendo ha sido una rácana en muchos componentes y los están tildando de muy mala calidad: la pantalla de Switch 2 no tiene calidad HDR, no tiene VRR (cosa que nintendo ha tenido que confirmar-matizar) y la placa base que tiene todos los componentes, le cuesta fabricarla menos de 100 dólares americanos. Lo que está demostrando que lejos de ser un portento técnico como pretenden venderla, es una basura tecnológica.

Solo el tiempo dirá si tendrá éxito o no. De momento la gente se ha volcado en ese sistema. Leí hace unos días que había roto el récord mundial y ya iba por los 5 millones de consolas venidas. La cuestión es si va a mantener el ritmo y si va a poder hacer que todo usuario de Switch original se pase al de Switch2 con el desorbitado precio de la máquina, las limitaciones tan gordas que tiene a nivel técnico y el abuso con los juegos (y no solo con el precio de éstos, sino además las GameKeys tan polémicas).

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]




Que va, la potencia de Switch-2 no está en entredicho. La potencia de Switc-2 es la que es y es la permitirá a algunas desarrolladoras llegar hasta donde puedan llegar.

Tal vez la potencia de PS5 esté en entredicho, comparándola con Xbox series X, pero al final, a nadie le importa.

El desfase entre Switch-2 y PS5 es algo de lo que no podemos hablar con argumentos mientras que no veamos ese "enorme desfase" en algún juego en concreto.
No debería tardar en llegar alguno pero, toca esperar.

Ese renderizado 640 x 360 tendremos que verlo en algún juego que salga también para PS5, pero supongo que ese renderizado nos preocupa que no sea para el modo portátil de la consola, para conseguir la mayor optimización de la duración de la batería. Porque si el renderizado a baja resolución es sólo para el modo portátil, a nadie le va a importar demasiado.

Por supuesto que la gráfica es una mobile más modesta que las de PC, ya que si no fuera así, sólo la gráfica ocuparía más que toda la consola.
Pero esa gráfica es suficiente para hacer auténticas maravillas. El Mario Kart World se ve bien, y con una potencia gráfica así se pueden hacer millones de juegos disfrutables.
Un Astral Chain 2 se debería ver impresionante en la nueva consola.


Durante la generación de Switch, los juegos multi con PS4 no eran muchos, es de esperar que los juegos multi PS5 - Switch-2 tampoco sean muchos. Pero el catálogo de Switch es tal vez el mejor catálogo de consola que existe, el catálogo de Switch-2 da la impresión de que va a tener un montón de posibilidades de ser un catálogo a la altura del catálogo de Switch. Si esto sucede, a quien le va a importar que tenga menos potencia gráfica Switch-2 que PS5.
DERHYUS escribió:
El juego CyberPunk lo movía fatal la PS4 por la mala optimización algo que sí ha tenido en la Switch 2 tras varios tras el lanzamiento. Por otra parte, el recorte en resolución es notoria 640 x 360 pixeles (hasta una Dreamcast de 1999 tiene mayor resolución en reenderizado) que son reescalados con la IA que tiene Switch. En cualquier caso, y aunque te aseguran un framerate de 30 fps, ese framerate cae a unos 20 con el DLC de expansión, por lo que ni con optimizaciones (que no tuvo la versión de PS4) se libra:

Por otro lado, cuando hablas de "público general", estoy parcialmente de acuerdo. Si bien el público al que se dirige Nintendo es "distinto", también lo es que hasta ahora ha tenido precios "para todos los públicos". Un casual que no va a poder comprar juegos a precios decentes (estamos hablando de 80 o 90€ por juego), unido al hecho de unos precios desorbitados en el hardware (cuando la placa base que lo tiene todo de la consola menos la pantalla vale fabricarla 100 dólares), va a hacer que mucha gente se plantee dar el salto a la antigua Steam Deck o la nueva que pronto van a sacar. Los KeyCards de Nintendo, tampoco ayudan ya que en esencia, son juegos digitales.

Finalmente, vuelvo a estar parcialmente de acuerdo contigo con lo de la potencia y Nintendo en la misma frase, pero te matizo: una cosa es estar ligeramente por debajo de tus competidores (yo nunca había pensado que Switch 2 iba a estar a la altura de PS5), pero otra es estar a años luz. Están empezando a definir a Switch 2 como una consola con hardware de hace 18 años. Yo creo que como mínimo, ya que la Steam Deck tiene unos años ya y está a punto de recibir una sucesora, debería haber salido con una potencia similar pero está claro que es muy inferior a nivel técnico y más desfasada se va a quedar cuando salgan las nuevas portátiles basadas en el modelo de la primera Steam Deck. El catálogo de Nintendo, que ahora mismo es súper escaso y se perfila que seguirá así durante muchísimo tiempo, no va a salvar a Nintendo y menos con el precio desorbitado e injusto de la máquina a tenor de lo que les cuesta la placa base.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]


Switch 2 un hardware de hace 18 años?, creo que es un poco exagerado no crees?, Switch 2 esta moviendo cosas que una consola de hace 18 años no moverian igual que la hibrida ni soñando(Ps360 y Wii). No centres todo en la resolución porque un juego es mucho mas que la resolución a la que corre, Switch 2 podría mover los juegos de Dreamcast hasta 4K si quisiera pero Dreamcast podría mover Cyberpunk 2077 mejor que Switch 2?, creo que la consola explotaría solo con la pantalla de inicio [qmparto] Y te estoy hablando solo de Cyberpunk 2077 pero por ejemplo los que se compraron la trilogía de Hitman dicen que también el port esta bastante bien y que luce fantástico o el Yakuza 0, aunque obviamente son juegos menos exigentes que Cyberpunk 2077 XD

Sabes porque te digo que el publico de Steam Deck y el de Switch son diferentes?, porque el que compro la primera Switch no fue por su potencia, que la consola solo era un poco mas potente que WiiU, y esa gente tampoco va a comprar Switch 2 por su potencia, o bueno si pero la suficiente para los juegos de Nintendo(Mario, Zelda y demas) luzca bien y poco mas, no para jugar juegos de Ps5 y XSX, te garantizo que a los que llamas casuales, no les importa el tema de la potencia de la consola tanto como a ti y también dudo que se vayan a decantar por Steam Deck por lo mismo, se esperaran a conseguir la Switch 2 en una rebaja.

Tu estas viendo esto desde el punto de vista de un usuario de Playstation y Xbox que siempre buscan potencia, el publico de Nintendo es diferente sobre todo el publico de portátiles de Nintendo, vamos que si no se fueron en masa a comprar Psvita siendo mas potente que 3DS, no van a cambiar su preferencia por Nintendo.
Oystein Aarseth escribió:
DERHYUS escribió:
El juego CyberPunk lo movía fatal la PS4 por la mala optimización algo que sí ha tenido en la Switch 2 tras varios tras el lanzamiento. Por otra parte, el recorte en resolución es notoria 640 x 360 pixeles (hasta una Dreamcast de 1999 tiene mayor resolución en reenderizado) que son reescalados con la IA que tiene Switch. En cualquier caso, y aunque te aseguran un framerate de 30 fps, ese framerate cae a unos 20 con el DLC de expansión, por lo que ni con optimizaciones (que no tuvo la versión de PS4) se libra:

Por otro lado, cuando hablas de "público general", estoy parcialmente de acuerdo. Si bien el público al que se dirige Nintendo es "distinto", también lo es que hasta ahora ha tenido precios "para todos los públicos". Un casual que no va a poder comprar juegos a precios decentes (estamos hablando de 80 o 90€ por juego), unido al hecho de unos precios desorbitados en el hardware (cuando la placa base que lo tiene todo de la consola menos la pantalla vale fabricarla 100 dólares), va a hacer que mucha gente se plantee dar el salto a la antigua Steam Deck o la nueva que pronto van a sacar. Los KeyCards de Nintendo, tampoco ayudan ya que en esencia, son juegos digitales.

Finalmente, vuelvo a estar parcialmente de acuerdo contigo con lo de la potencia y Nintendo en la misma frase, pero te matizo: una cosa es estar ligeramente por debajo de tus competidores (yo nunca había pensado que Switch 2 iba a estar a la altura de PS5), pero otra es estar a años luz. Están empezando a definir a Switch 2 como una consola con hardware de hace 18 años. Yo creo que como mínimo, ya que la Steam Deck tiene unos años ya y está a punto de recibir una sucesora, debería haber salido con una potencia similar pero está claro que es muy inferior a nivel técnico y más desfasada se va a quedar cuando salgan las nuevas portátiles basadas en el modelo de la primera Steam Deck. El catálogo de Nintendo, que ahora mismo es súper escaso y se perfila que seguirá así durante muchísimo tiempo, no va a salvar a Nintendo y menos con el precio desorbitado e injusto de la máquina a tenor de lo que les cuesta la placa base.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]


Switch 2 un hardware de hace 18 años?, creo que es un poco exagerado no crees?, Switch 2 esta moviendo cosas que una consola de hace 18 años no moverian igual que la hibrida ni soñando(Ps360 y Wii). No centres todo en la resolución porque un juego es mucho mas que la resolución a la que corre, Switch 2 podría mover los juegos de Dreamcast hasta 4K si quisiera pero Dreamcast podría mover Cyberpunk 2077 mejor que Switch 2?, creo que la consola explotaría solo con la pantalla de inicio [qmparto] Y te estoy hablando solo de Cyberpunk 2077 pero por ejemplo los que se compraron la trilogía de Hitman dicen que también el port esta bastante bien y que luce fantástico o el Yakuza 0, aunque obviamente son juegos menos exigentes que Cyberpunk 2077 XD

Sabes porque te digo que el publico de Steam Deck y el de Switch son diferentes?, porque el que compro la primera Switch no fue por su potencia, que la consola solo era un poco mas potente que WiiU, y esa gente tampoco va a comprar Switch 2 por su potencia, o bueno si pero la suficiente para los juegos de Nintendo(Mario, Zelda y demas) luzca bien y poco mas, no para jugar juegos de Ps5 y XSX, te garantizo que a los que llamas casuales, no les importa el tema de la potencia de la consola tanto como a ti y también dudo que se vayan a decantar por Steam Deck por lo mismo, se esperaran a conseguir la Switch 2 en una rebaja.

Tu estas viendo esto desde el punto de vista de un usuario de Playstation y Xbox que siempre buscan potencia, el publico de Nintendo es diferente sobre todo el publico de portátiles de Nintendo, vamos que si no se fueron en masa a comprar Psvita siendo mas potente que 3DS, no van a cambiar su preferencia por Nintendo.




PS Vita no la compraron ni los sonyers. Da igual que hubiera existido 3DS o que no existiera, PS Vita no la iba a comprar nadie.
PSP fue la consola que más rápido se vendió en su salida al mercado en España, y no fue superada hasta que llegó ahora Switch-2. Pero PS Vita no se vendió.


Y estoy de acuerdo, los que se compraron Switch no fue por su potencia gráfica, fue por la diversión que ofrecía y por los juegos que no ofrecen las demás consolas.
Incluso Switch continúa teniendo buenas ventas, en este momento vende el doble de consolas que PS5 en Japón. Por supuesto que no es por la potencia gráfica.
Oystein Aarseth escribió:
Switch 2 un hardware de hace 18 años?, creo que es un poco exagerado no crees?, Switch 2 esta moviendo cosas que una consola de hace 18 años no moverian igual que la hibrida ni soñando(Ps360 y Wii). No centres todo en la resolución porque un juego es mucho mas que la resolución a la que corre, Switch 2 podría mover los juegos de Dreamcast hasta 4K si quisiera pero Dreamcast podría mover Cyberpunk 2077 mejor que Switch 2?, creo que la consola explotaría solo con la pantalla de inicio [qmparto] Y te estoy hablando solo de Cyberpunk 2077 pero por ejemplo los que se compraron la trilogía de Hitman dicen que también el port esta bastante bien y que luce fantástico o el Yakuza 0, aunque obviamente son juegos menos exigentes que Cyberpunk 2077 XD

Sabes porque te digo que el publico de Steam Deck y el de Switch son diferentes?, porque el que compro la primera Switch no fue por su potencia, que la consola solo era un poco mas potente que WiiU, y esa gente tampoco va a comprar Switch 2 por su potencia, o bueno si pero la suficiente para los juegos de Nintendo(Mario, Zelda y demas) luzca bien y poco mas, no para jugar juegos de Ps5 y XSX, te garantizo que a los que llamas casuales, no les importa el tema de la potencia de la consola tanto como a ti y también dudo que se vayan a decantar por Steam Deck por lo mismo, se esperaran a conseguir la Switch 2 en una rebaja.

Tu estas viendo esto desde el punto de vista de un usuario de Playstation y Xbox que siempre buscan potencia, el publico de Nintendo es diferente sobre todo el publico de portátiles de Nintendo, vamos que si no se fueron en masa a comprar Psvita siendo mas potente que 3DS, no van a cambiar su preferencia por Nintendo.


No, no exagero para nada: https://elchapuzasinformatico.com/2025/05/especificaciones-nintendo-switch-2/

La placa base de Sw2 cuesta menos de 100$ y contiene todos los componentes salvo la pantalla y los joycon.

Quienes compraron la Sw1 lo hicieron por el precio, SW2 tiene un precio elevadísimo veremos a ver si cuando todo fan de Nintendo tenga su consola si repite el éxito.

Finalmente, el público de Nintendo de antaño, siempre ha buscado potencia, racha que se rompió por primera vez con Wii y que no puedo conservar con WiiU. El fracaso de WiiU se debió a múltiples factores pero es un hecho que el mercado casual no respaldó la máquina. En estos momentos, SW2 está siendo éxito, nadie lo pone en duda pero tiene que demostrar continuidad y superar "ciertos desafíos" que podrían desestabilizar la balanza.

Arquero escribió:
Que va, la potencia de Switch-2 no está en entredicho. La potencia de Switc-2 es la que es y es la permitirá a algunas desarrolladoras llegar hasta donde puedan llegar.

Tal vez la potencia de PS5 esté en entredicho, comparándola con Xbox series X, pero al final, a nadie le importa.

El desfase entre Switch-2 y PS5 es algo de lo que no podemos hablar con argumentos mientras que no veamos ese "enorme desfase" en algún juego en concreto.
No debería tardar en llegar alguno pero, toca esperar.

Ese renderizado 640 x 360 tendremos que verlo en algún juego que salga también para PS5, pero supongo que ese renderizado nos preocupa que no sea para el modo portátil de la consola, para conseguir la mayor optimización de la duración de la batería. Porque si el renderizado a baja resolución es sólo para el modo portátil, a nadie le va a importar demasiado.

Por supuesto que la gráfica es una mobile más modesta que las de PC, ya que si no fuera así, sólo la gráfica ocuparía más que toda la consola.
Pero esa gráfica es suficiente para hacer auténticas maravillas. El Mario Kart World se ve bien, y con una potencia gráfica así se pueden hacer millones de juegos disfrutables.
Un Astral Chain 2 se debería ver impresionante en la nueva consola.


Durante la generación de Switch, los juegos multi con PS4 no eran muchos, es de esperar que los juegos multi PS5 - Switch-2 tampoco sean muchos. Pero el catálogo de Switch es tal vez el mejor catálogo de consola que existe, el catálogo de Switch-2 da la impresión de que va a tener un montón de posibilidades de ser un catálogo a la altura del catálogo de Switch. Si esto sucede, a quien le va a importar que tenga menos potencia gráfica Switch-2 que PS5.


El desfase ya se ve. Esos 640 x 360 es el reenderizado del juego base, lo que significa que es tanto para el modo portátil como para el modo dock. Luego la IA reescala, evidentemente con un mayor impacto en modo dock. La consola ya está mostrando signos graves de sobrecalentamiento, y es que en CPU va cortísima. Hoy en día utilizar núcleos a 1Ghz es viajar a un pasado muy remoto.

Pero bueno. Si empieza reenderizando a 640 x 360 no tardaremos en ver el "truco" reenderizando a 480 x 240 como la NES o la MASTER SYSTEM 2.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:
Oystein Aarseth escribió:
Switch 2 un hardware de hace 18 años?, creo que es un poco exagerado no crees?, Switch 2 esta moviendo cosas que una consola de hace 18 años no moverian igual que la hibrida ni soñando(Ps360 y Wii). No centres todo en la resolución porque un juego es mucho mas que la resolución a la que corre, Switch 2 podría mover los juegos de Dreamcast hasta 4K si quisiera pero Dreamcast podría mover Cyberpunk 2077 mejor que Switch 2?, creo que la consola explotaría solo con la pantalla de inicio [qmparto] Y te estoy hablando solo de Cyberpunk 2077 pero por ejemplo los que se compraron la trilogía de Hitman dicen que también el port esta bastante bien y que luce fantástico o el Yakuza 0, aunque obviamente son juegos menos exigentes que Cyberpunk 2077 XD

Sabes porque te digo que el publico de Steam Deck y el de Switch son diferentes?, porque el que compro la primera Switch no fue por su potencia, que la consola solo era un poco mas potente que WiiU, y esa gente tampoco va a comprar Switch 2 por su potencia, o bueno si pero la suficiente para los juegos de Nintendo(Mario, Zelda y demas) luzca bien y poco mas, no para jugar juegos de Ps5 y XSX, te garantizo que a los que llamas casuales, no les importa el tema de la potencia de la consola tanto como a ti y también dudo que se vayan a decantar por Steam Deck por lo mismo, se esperaran a conseguir la Switch 2 en una rebaja.

Tu estas viendo esto desde el punto de vista de un usuario de Playstation y Xbox que siempre buscan potencia, el publico de Nintendo es diferente sobre todo el publico de portátiles de Nintendo, vamos que si no se fueron en masa a comprar Psvita siendo mas potente que 3DS, no van a cambiar su preferencia por Nintendo.


No, no exagero para nada: https://elchapuzasinformatico.com/2025/05/especificaciones-nintendo-switch-2/

La placa base de Sw2 cuesta menos de 100$ y contiene todos los componentes salvo la pantalla y los joycon.

Quienes compraron la Sw1 lo hicieron por el precio, SW2 tiene un precio elevadísimo veremos a ver si cuando todo fan de Nintendo tenga su consola si repite el éxito.

Finalmente, el público de Nintendo de antaño, siempre ha buscado potencia, racha que se rompió por primera vez con Wii y que no puedo conservar con WiiU. El fracaso de WiiU se debió a múltiples factores pero es un hecho que el mercado casual no respaldó la máquina. En estos momentos, SW2 está siendo éxito, nadie lo pone en duda pero tiene que demostrar continuidad y superar "ciertos desafíos" que podrían desestabilizar la balanza.

Arquero escribió:
Que va, la potencia de Switch-2 no está en entredicho. La potencia de Switc-2 es la que es y es la permitirá a algunas desarrolladoras llegar hasta donde puedan llegar.

Tal vez la potencia de PS5 esté en entredicho, comparándola con Xbox series X, pero al final, a nadie le importa.

El desfase entre Switch-2 y PS5 es algo de lo que no podemos hablar con argumentos mientras que no veamos ese "enorme desfase" en algún juego en concreto.
No debería tardar en llegar alguno pero, toca esperar.

Ese renderizado 640 x 360 tendremos que verlo en algún juego que salga también para PS5, pero supongo que ese renderizado nos preocupa que no sea para el modo portátil de la consola, para conseguir la mayor optimización de la duración de la batería. Porque si el renderizado a baja resolución es sólo para el modo portátil, a nadie le va a importar demasiado.

Por supuesto que la gráfica es una mobile más modesta que las de PC, ya que si no fuera así, sólo la gráfica ocuparía más que toda la consola.
Pero esa gráfica es suficiente para hacer auténticas maravillas. El Mario Kart World se ve bien, y con una potencia gráfica así se pueden hacer millones de juegos disfrutables.
Un Astral Chain 2 se debería ver impresionante en la nueva consola.


Durante la generación de Switch, los juegos multi con PS4 no eran muchos, es de esperar que los juegos multi PS5 - Switch-2 tampoco sean muchos. Pero el catálogo de Switch es tal vez el mejor catálogo de consola que existe, el catálogo de Switch-2 da la impresión de que va a tener un montón de posibilidades de ser un catálogo a la altura del catálogo de Switch. Si esto sucede, a quien le va a importar que tenga menos potencia gráfica Switch-2 que PS5.


El desfase ya se ve. Esos 640 x 360 es el reenderizado del juego base, lo que significa que es tanto para el modo portátil como para el modo dock. Luego la IA reescala, evidentemente con un mayor impacto en modo dock. La consola ya está mostrando signos graves de sobrecalentamiento, y es que en CPU va cortísima. Hoy en día utilizar núcleos a 1Ghz es viajar a un pasado muy remoto.

Pero bueno. Si empieza reenderizando a 640 x 360 no tardaremos en ver el "truco" reenderizando a 480 x 240 como la NES o la MASTER SYSTEM 2.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]



Los fans de Nintendo no existen. Wii U fue un fracaso en ventas a pesar de ser una gran consola y tener un buen catálogo, Game Cube vendió lo justo a pesar de que la consola estuvo a un precio irresistible, y 3DS tuvo que bajar mucho su precio para que los usuarios la compraran.
De hecho, tal vez ni hayan sido nintenderos los que se compraron Wii, en su mayoría pueden haber sido casuals que querían probar el revolucionario modo de juego.

Switch-2 la están comprando el mismo tipo de usuarios que compraron Switch; usuarios que se sienten atraídos por lo que la consola ofrece. Todo indica que en su mayoría son parte de los 150 millones de usuarios que disfrutaron mucho de Switch y están emocionados con la llegada de la nueva consola. Tal vez 80 millones de usuarios de Switch tengan la intención de comprarse una Switch-2.

Game Cube era una consola potente, y no existieron nintenderos que se tiraran en masa a por ella. Y NDS era menos potente que PSP y sin embargo las 2 pantallas hicieron que fuera la segunda consola más vendida de la historia.
Los nintenderos tal vez ni existan pero, si existen no hay muchos que busquen potencia gráfica. De hecho, el éxito de Nintendo está llegando en todos los casos al alejarse de la potencia gráfica y ofreciendo otras características que además tal vez marquen la dirección del futuro de los videojuegos.

Todas las consolas tienen que superar ciertos desafíos, pero parece que Switch-2 de momento lleva ventaja si la comparamos con las demás.



Y la potencia gráfica de Switch-2 no parece que vaya a ser un problema, el catálogo de Switch-2 puede ser superior al de las demás consolas sin ningún problema.

El catálogo de Switch no tiene nada que envidiar al catálogo de ninguna consola, y tampoco al catálogo de ninguna consola que haya existido. Switch y PS4 tienen el mejor catálogo de consola de todos los tiempos, y sólo son superadas por el PC.
La potencia gráfica ha sido algo secundario con Switch, cuya diferencia con las consolas de su generación es enorme.
La potencia gráfica con Switch-2 va a ser algo más secundario todavía, porque además la diferencia con las demás consolas de su generación es mucho menor que la que ha tenido Switch.
DERHYUS escribió:No, no exagero para nada: https://elchapuzasinformatico.com/2025/05/especificaciones-nintendo-switch-2/

La placa base de Sw2 cuesta menos de 100$ y contiene todos los componentes salvo la pantalla y los joycon.

Quienes compraron la Sw1 lo hicieron por el precio, SW2 tiene un precio elevadísimo veremos a ver si cuando todo fan de Nintendo tenga su consola si repite el éxito.


En ese articulo habla de resoluciones pero obviamente como este articulo ya es viejo(y habría que saber las fuentes que usan) , esta bastante desactualizado, con la consola ya en la calle, ya vimos que hay juegos que logran hasta el 2K de forma nativa(1440p) y que con el dlss(tecnología que ninguna consola tiene al día de hoy) puede reescalar hasta los 4K, no se tu pero yo para nada diría que son estadales de hace 20 años.

Sobre lo del precio, bueno tampoco es que la anterior Switch fuera muy barata cuando salió, 330 euros me parece demasiado para una consola cuyo mayor uso que le di la gente fue por la parte portátil. Yo creo que el éxito de Switch fue mas por su concepto "novedoso", el cual esta replicado en Switch 2 y por eso va a triunfar igualmente, lo que pondría en duda es si al mismo nivel de la anterior Switch, que no creo pero igual venderá bastante de es estoy seguro.
Oystein Aarseth escribió:En ese articulo habla de resoluciones pero obviamente como este articulo ya es viejo(y habría que saber las fuentes que usan) , esta bastante desactualizado, con la consola ya en la calle, ya vimos que hay juegos que logran hasta el 2K de forma nativa(1440p) y que con el dlss(tecnología que ninguna consola tiene al día de hoy) puede reescalar hasta los 4K, no se tu pero yo para nada diría que son estadales de hace 20 años.

Sobre lo del precio, bueno tampoco es que la anterior Switch fuera muy barata cuando salió, 330 euros me parece demasiado para una consola cuyo mayor uso que le di la gente fue por la parte portátil. Yo creo que el éxito de Switch fue mas por su concepto "novedoso", el cual esta replicado en Switch 2 y por eso va a triunfar igualmente, lo que pondría en duda es si al mismo nivel de la anterior Switch, que no creo pero igual venderá bastante de es estoy seguro.


Ningún juego de Switch alcanza de forma nativa 1440p empezando por ahí. Están sacando juegos con resolución nativa inferior a lo que puede ofrecerte una Dreamcast japonesa de 1998 (aquí salió en 1999). Otra cosa es que la IA lo reescale pero eso otra, a duras penas puede con el 1080p.

El dato técnico que refrenda lo que digo, es que la RTX 3050 de escritorio, no puede con el 1080p y muchas veces hay que bajarle la resolución a un juego de PC. Switch integra una RTX 3050 mobile recortada. Es decir, las versiones mobile (para portátiles), rinden siempre menos que las de escritorio, para colmo de males, la versión de Switch 2 está recortada con respecto a lo que ofrece Nvidia en sus chips para ordenadores portátiles. Así que si la RTX 3050 de escritorio a duras penas rinde bien a 1080p, difícilmente una mobile y encima recortada te va a ofrecer de forma nativa los 1440p que tú afirmas.

Con respecto a las ventas solo el tiempo lo dirá, pero SW2 ya empieza a ralentizarse en ventas en Japón pese a tener un precio decente a diferencia de aquí.

Arquero escribió:

Los fans de Nintendo no existen. Wii U fue un fracaso en ventas a pesar de ser una gran consola y tener un buen catálogo, Game Cube vendió lo justo a pesar de que la consola estuvo a un precio irresistible, y 3DS tuvo que bajar mucho su precio para que los usuarios la compraran.
De hecho, tal vez ni hayan sido nintenderos los que se compraron Wii, en su mayoría pueden haber sido casuals que querían probar el revolucionario modo de juego.

Switch-2 la están comprando el mismo tipo de usuarios que compraron Switch; usuarios que se sienten atraídos por lo que la consola ofrece. Todo indica que en su mayoría son parte de los 150 millones de usuarios que disfrutaron mucho de Switch y están emocionados con la llegada de la nueva consola. Tal vez 80 millones de usuarios de Switch tengan la intención de comprarse una Switch-2.

Game Cube era una consola potente, y no existieron nintenderos que se tiraran en masa a por ella. Y NDS era menos potente que PSP y sin embargo las 2 pantallas hicieron que fuera la segunda consola más vendida de la historia.
Los nintenderos tal vez ni existan pero, si existen no hay muchos que busquen potencia gráfica. De hecho, el éxito de Nintendo está llegando en todos los casos al alejarse de la potencia gráfica y ofreciendo otras características que además tal vez marquen la dirección del futuro de los videojuegos.

Todas las consolas tienen que superar ciertos desafíos, pero parece que Switch-2 de momento lleva ventaja si la comparamos con las demás.



Y la potencia gráfica de Switch-2 no parece que vaya a ser un problema, el catálogo de Switch-2 puede ser superior al de las demás consolas sin ningún problema.

El catálogo de Switch no tiene nada que envidiar al catálogo de ninguna consola, y tampoco al catálogo de ninguna consola que haya existido. Switch y PS4 tienen el mejor catálogo de consola de todos los tiempos, y sólo son superadas por el PC.
La potencia gráfica ha sido algo secundario con Switch, cuya diferencia con las consolas de su generación es enorme.
La potencia gráfica con Switch-2 va a ser algo más secundario todavía, porque además la diferencia con las demás consolas de su generación es mucho menor que la que ha tenido Switch.


Switch2 ya muestra signos de agotamiento a nivel gráfico y acaba de salir. El carpetazo que se le va a dar a la anterior generación de playstation 4 dejará en evidencia todos los recortes que tendrán que acometer en las versiones de los juegos de Switch2 con respecto a lo que se va a ver en PS5.

A la mayoría de los críos, normalmente se les ha comprado históricamente la Nintendo pero el éxito de Wii o el de NDS se debió a que gracias al precio, se vendieron más consolas (cada niño tenía su NDS y los padres, bueno, más bien el padre, solía tener una Wii para desconectar del trabajo y mientras el niño jugaba en el salón, el padre lo hacía en el despachito).

Ahora el precio de SW2 no acompaña y tras un mes a la venta, las ventas en Japón, aun siendo altas, se han ralentizado a menos del 40% de lo que vendía al principio. En Europa y USA nunca vendieron tantísimo como en Japón y la euforia ha pasado rápido. De hecho, ya puedes comprar SW2 normalmente: https://www.mediamarkt.es/es/product/_consola-nintendo-switch-2-79-full-hd-hdr-120-hz-256-gb-magnetic-joy-con-2-con-modo-raton-azul-y-rojo-neon-juego-mario-kart-world-1598254.html?utm_source=idealo&utm_medium=psm-product%2520feed&utm_content=affiliates&utm_campaign=aon-nacional?utm_source=idealo&utm_medium=psm-product%2520feed&utm_content=affiliates&utm_campaign=aon-nacional

Que va a vender bien. No lo pongo en duda. Que va a tener problemas de rendimiento y los juegos multis no van a funcionar bien en esa consola o sufrirán serios recortes con respecto a las versiones de PS5, pues tampoco me cabe la menor duda, pues me reafirmo, Switch 2 es un desastre técnico sin paliativos.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:
Oystein Aarseth escribió:En ese articulo habla de resoluciones pero obviamente como este articulo ya es viejo(y habría que saber las fuentes que usan) , esta bastante desactualizado, con la consola ya en la calle, ya vimos que hay juegos que logran hasta el 2K de forma nativa(1440p) y que con el dlss(tecnología que ninguna consola tiene al día de hoy) puede reescalar hasta los 4K, no se tu pero yo para nada diría que son estadales de hace 20 años.

Sobre lo del precio, bueno tampoco es que la anterior Switch fuera muy barata cuando salió, 330 euros me parece demasiado para una consola cuyo mayor uso que le di la gente fue por la parte portátil. Yo creo que el éxito de Switch fue mas por su concepto "novedoso", el cual esta replicado en Switch 2 y por eso va a triunfar igualmente, lo que pondría en duda es si al mismo nivel de la anterior Switch, que no creo pero igual venderá bastante de es estoy seguro.


Ningún juego de Switch alcanza de forma nativa 1440p empezando por ahí. Están sacando juegos con resolución nativa inferior a lo que puede ofrecerte una Dreamcast japonesa de 1998 (aquí salió en 1999). Otra cosa es que la IA lo reescale pero eso otra, a duras penas puede con el 1080p.

El dato técnico que refrenda lo que digo, es que la RTX 3050 de escritorio, no puede con el 1080p y muchas veces hay que bajarle la resolución a un juego de PC. Switch integra una RTX 3050 mobile recortada. Es decir, las versiones mobile (para portátiles), rinden siempre menos que las de escritorio, para colmo de males, la versión de Switch 2 está recortada con respecto a lo que ofrece Nvidia en sus chips para ordenadores portátiles. Así que si la RTX 3050 de escritorio a duras penas rinde bien a 1080p, difícilmente una mobile y encima recortada te va a ofrecer de forma nativa los 1440p que tú afirmas.

Con respecto a las ventas solo el tiempo lo dirá, pero SW2 ya empieza a ralentizarse en ventas en Japón pese a tener un precio decente a diferencia de aquí.

Arquero escribió:

Los fans de Nintendo no existen. Wii U fue un fracaso en ventas a pesar de ser una gran consola y tener un buen catálogo, Game Cube vendió lo justo a pesar de que la consola estuvo a un precio irresistible, y 3DS tuvo que bajar mucho su precio para que los usuarios la compraran.
De hecho, tal vez ni hayan sido nintenderos los que se compraron Wii, en su mayoría pueden haber sido casuals que querían probar el revolucionario modo de juego.

Switch-2 la están comprando el mismo tipo de usuarios que compraron Switch; usuarios que se sienten atraídos por lo que la consola ofrece. Todo indica que en su mayoría son parte de los 150 millones de usuarios que disfrutaron mucho de Switch y están emocionados con la llegada de la nueva consola. Tal vez 80 millones de usuarios de Switch tengan la intención de comprarse una Switch-2.

Game Cube era una consola potente, y no existieron nintenderos que se tiraran en masa a por ella. Y NDS era menos potente que PSP y sin embargo las 2 pantallas hicieron que fuera la segunda consola más vendida de la historia.
Los nintenderos tal vez ni existan pero, si existen no hay muchos que busquen potencia gráfica. De hecho, el éxito de Nintendo está llegando en todos los casos al alejarse de la potencia gráfica y ofreciendo otras características que además tal vez marquen la dirección del futuro de los videojuegos.

Todas las consolas tienen que superar ciertos desafíos, pero parece que Switch-2 de momento lleva ventaja si la comparamos con las demás.



Y la potencia gráfica de Switch-2 no parece que vaya a ser un problema, el catálogo de Switch-2 puede ser superior al de las demás consolas sin ningún problema.

El catálogo de Switch no tiene nada que envidiar al catálogo de ninguna consola, y tampoco al catálogo de ninguna consola que haya existido. Switch y PS4 tienen el mejor catálogo de consola de todos los tiempos, y sólo son superadas por el PC.
La potencia gráfica ha sido algo secundario con Switch, cuya diferencia con las consolas de su generación es enorme.
La potencia gráfica con Switch-2 va a ser algo más secundario todavía, porque además la diferencia con las demás consolas de su generación es mucho menor que la que ha tenido Switch.


Switch2 ya muestra signos de agotamiento a nivel gráfico y acaba de salir. El carpetazo que se le va a dar a la anterior generación de playstation 4 dejará en evidencia todos los recortes que tendrán que acometer en las versiones de los juegos de Switch2 con respecto a lo que se va a ver en PS5.

A la mayoría de los críos, normalmente se les ha comprado históricamente la Nintendo pero el éxito de Wii o el de NDS se debió a que gracias al precio, se vendieron más consolas (cada niño tenía su NDS y los padres, bueno, más bien el padre, solía tener una Wii para desconectar del trabajo y mientras el niño jugaba en el salón, el padre lo hacía en el despachito).

Ahora el precio de SW2 no acompaña y tras un mes a la venta, las ventas en Japón, aun siendo altas, se han ralentizado a menos del 40% de lo que vendía al principio. En Europa y USA nunca vendieron tantísimo como en Japón y la euforia ha pasado rápido. De hecho, ya puedes comprar SW2 normalmente: https://www.mediamarkt.es/es/product/_consola-nintendo-switch-2-79-full-hd-hdr-120-hz-256-gb-magnetic-joy-con-2-con-modo-raton-azul-y-rojo-neon-juego-mario-kart-world-1598254.html?utm_source=idealo&utm_medium=psm-product%2520feed&utm_content=affiliates&utm_campaign=aon-nacional?utm_source=idealo&utm_medium=psm-product%2520feed&utm_content=affiliates&utm_campaign=aon-nacional

Que va a vender bien. No lo pongo en duda. Que va a tener problemas de rendimiento y los juegos multis no van a funcionar bien en esa consola o sufrirán serios recortes con respecto a las versiones de PS5, pues tampoco me cabe la menor duda, pues me reafirmo, Switch 2 es un desastre técnico sin paliativos.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]




Deberíamos empezar por que, la potencia gráfica a estos niveles es totalmente irrelevante. ¿De qué la vale a Xbox Series X ser la consola más potente de su generación? Eso no va a impedir que Xbox se convierta en una third party.
Y la potencia gráfica no le impidió a Switch vender 150 millones de consolas, y tampoco la potencia gráfica impidió a NDS ser la segunda consola más vendida de la historia.


Y sin embargo, siempre es emocionante ver como las compañías exprimen la potencia gráfica de una consola y mostrar juegos con gráficos que se creían imposibles para ese hardware. Pero después de eso, la potencia gráfica en el nivel en el que nos movemos es ya irrelevante.


Y Switch-2 es un desastre técnico que las demás compañías están planteándose copiar.
No sé como van a ser las ventas de esta consola, que en un principio han batido récords, pero que no sabemos como van a sostenerse en el tiempo.
En Japón las ventas de Switch-2 han caído, pero curiosamente, las ventas de Switch todavía son el doble que las de PS5.
Arquero escribió:Deberíamos empezar por que, la potencia gráfica a estos niveles es totalmente irrelevante. ¿De qué la vale a Xbox Series X ser la consola más potente de su generación? Eso no va a impedir que Xbox se convierta en una third party.
Y la potencia gráfica no le impidió a Switch vender 150 millones de consolas, y tampoco la potencia gráfica impidió a NDS ser la segunda consola más vendida de la historia.


Y sin embargo, siempre es emocionante ver como las compañías exprimen la potencia gráfica de una consola y mostrar juegos con gráficos que se creían imposibles para ese hardware. Pero después de eso, la potencia gráfica en el nivel en el que nos movemos es ya irrelevante.


Y Switch-2 es un desastre técnico que las demás compañías están planteándose copiar.
No sé como van a ser las ventas de esta consola, que en un principio han batido récords, pero que no sabemos como van a sostenerse en el tiempo.
En Japón las ventas de Switch-2 han caído, pero curiosamente, las ventas de Switch todavía son el doble que las de PS5.


Bueno vamos a matizar un montón de cosas que no están del todo correctas.

1) La potencia gráfica sigue siendo absolutamente necesaria. Switch2 usa la potencia bruta de cálculo (que es poquísima por los datos técnicos que te explicado) en dos cosas: Reenderizado (por eso reenderiza a una resolución nativa muy inferior al de una Dreamcast del año 1998) y además en cálculos de la IA (para reescalar). Cuánto menor sea la resolución nativa de un juego, más potencia bruta necesita para que los gráficos reescalos no se vean borrosos (y ya se nota en Switch 2).

2) Xbox Series X nunca fue la consola más potente. Te sigues equivocando porque el rival de PS5 fue Series S. Que Microsoft metiera la pata hasta el corvejón sacando su "versión PRO" a inicio de la generación no la convierte en la consola más potente ni mucho menos en la base para programar, de hecho, todos los problemas de las desarrolladoras y quejas, han venido por la versión S, que encima de todo ha venido mucho más que versión X.

3) Es emocionante como afirmas, ver cómo las compañías exprimen el hardware de su consola. Eso lo estamos viendo progresivamente en PS5 pero no lo vamos a ver en Switch 2. Ya está al límite. Te recuerdo que su CPU no tira a más de 1GHz en modo dock (muchísimo menos en modo portátil: https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch_2 )y es arquitectura ARM (hay móviles cuyos núcleos ya se mueven en torno a los 2,3Ghz en arquitectura ARM). Además, si se ha admitido por activa y por pasiva, que la CPU de PS5 normal actúa un poco de cuello de botella (siendo arquitectura X86-64 de AMD -no confundir con ARM-) imagínate lo que es una máquina como la Switch2 que no solo tiene un chip gráfico obsoleto, recortado (como te expliqué en un post anterior), sino que además su CPU es una absoluta castaña que ni siquiera se ve en los móviles de gama baja, sí esas ofertas que puedes encontrar en grandes cadenas de móviles de a 120€ e incluso de 79€ como este Realme 8 del año de la polca: https://www.pccomponentes.com/realme-8-5g-4-64gb-negro-supersonico-libre que ya tiene una CPU de 8 núcleos a 2.2 Ghz.

4) Sigues insistiendo en que la potencia gráfica es irrelevante cuando vemos que los primeros juegos de SW2 ya han tocado el techo de la consola y según Digital Foundry, el nuevo Donkey Kong ya tiene bajadas de frames preocupantes. Estas limitaciones de CPU y de chip gráfico no harán sino crear limitaciones y dificultades a la hora de portar los juegos multis que van a seguir saliendo en PS5 y PC, sobre todo, cuando las desarrolladoras dejen definitivamente de lado a PS4.

5) En breve se lanzará la SteamDeck 2 (la uno que ya tiene unos años, le estaba quitando últimamente muchísimas ventas a Switch original). Si ya contra la 1 no puede competir 2, imagina cuando la 2 monte un AMD Z2 extreme como APU (unión de CPU Y GPU). Dejará a la Switch 2 para lo que está demostrando: únicamente para jugar a juegos de Nintendo exclusivos, porque los multiplataformas están vendiendo de pena y ya son muchas las compañías que se han quejado, algunas echándole la culpa al formato de tarjetas llave.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:Ningún juego de Switch alcanza de forma nativa 1440p empezando por ahí. Están sacando juegos con resolución nativa inferior a lo que puede ofrecerte una Dreamcast japonesa de 1998 (aquí salió en 1999). Otra cosa es que la IA lo reescale pero eso otra, a duras penas puede con el 1080p.

El dato técnico que refrenda lo que digo, es que la RTX 3050 de escritorio, no puede con el 1080p y muchas veces hay que bajarle la resolución a un juego de PC. Switch integra una RTX 3050 mobile recortada. Es decir, las versiones mobile (para portátiles), rinden siempre menos que las de escritorio, para colmo de males, la versión de Switch 2 está recortada con respecto a lo que ofrece Nvidia en sus chips para ordenadores portátiles. Así que si la RTX 3050 de escritorio a duras penas rinde bien a 1080p, difícilmente una mobile y encima recortada te va a ofrecer de forma nativa los 1440p que tú afirmas.

Con respecto a las ventas solo el tiempo lo dirá, pero SW2 ya empieza a ralentizarse en ventas en Japón pese a tener un precio decente a diferencia de aquí.


Supongo que te refieres a la parte portátil, yo estoy hablando del modo dock donde ambos Zeldas de la primera Switch estan minimo 1440p(es el dato que tenemos corroborado por muchas fuentes) y se reescalan a 4K, no tengo el ojo bionico pero fijo que ambos Zeldas van a mas de 1080p nativamente en modo dock. Yo he jugado juegos a 1080p en mi tele 4K y los Zeldas se ven mucho mas pero mucho mas nitidos que eso(tambien los Marios).

Si no tienes la consola te invito a que almenos se la pidas prestada a alguien que la tenga y pruebes por ti mismo el Breath of The Wild o el Tears of The Kingdom y te desengañes. Yo no tengo idea de tarjetas graficas pero si según tu, el hardware de Switch 2 es incapaz de mover los juegos 2K, entonces Nintendo hizo magia negra con la consola, ahora entiendo porque dicen eso de que "Nintendo es Majia" [+risas] .

Por otra parte, Dreamcast no mueve los mismos juegos de Switch 2, la resolucion depende de los elementos que muevan los juegos no si una consola es mas o menos potente. Switch 2 podría mover cualquier juego de Dreamcast a 4K si quisiera, pero Dreamcast podria mover un juego de la primera Switch aunque sea a 480p?, honestamente lo dudo.
DERHYUS escribió:
Arquero escribió:Deberíamos empezar por que, la potencia gráfica a estos niveles es totalmente irrelevante. ¿De qué la vale a Xbox Series X ser la consola más potente de su generación? Eso no va a impedir que Xbox se convierta en una third party.
Y la potencia gráfica no le impidió a Switch vender 150 millones de consolas, y tampoco la potencia gráfica impidió a NDS ser la segunda consola más vendida de la historia.


Y sin embargo, siempre es emocionante ver como las compañías exprimen la potencia gráfica de una consola y mostrar juegos con gráficos que se creían imposibles para ese hardware. Pero después de eso, la potencia gráfica en el nivel en el que nos movemos es ya irrelevante.


Y Switch-2 es un desastre técnico que las demás compañías están planteándose copiar.
No sé como van a ser las ventas de esta consola, que en un principio han batido récords, pero que no sabemos como van a sostenerse en el tiempo.
En Japón las ventas de Switch-2 han caído, pero curiosamente, las ventas de Switch todavía son el doble que las de PS5.


Bueno vamos a matizar un montón de cosas que no están del todo correctas.

1) La potencia gráfica sigue siendo absolutamente necesaria. Switch2 usa la potencia bruta de cálculo (que es poquísima por los datos técnicos que te explicado) en dos cosas: Reenderizado (por eso reenderiza a una resolución nativa muy inferior al de una Dreamcast del año 1998) y además en cálculos de la IA (para reescalar). Cuánto menor sea la resolución nativa de un juego, más potencia bruta necesita para que los gráficos reescalos no se vean borrosos (y ya se nota en Switch 2).

2) Xbox Series X nunca fue la consola más potente. Te sigues equivocando porque el rival de PS5 fue Series S. Que Microsoft metiera la pata hasta el corvejón sacando su "versión PRO" a inicio de la generación no la convierte en la consola más potente ni mucho menos en la base para programar, de hecho, todos los problemas de las desarrolladoras y quejas, han venido por la versión S, que encima de todo ha venido mucho más que versión X.

3) Es emocionante como afirmas, ver cómo las compañías exprimen el hardware de su consola. Eso lo estamos viendo progresivamente en PS5 pero no lo vamos a ver en Switch 2. Ya está al límite. Te recuerdo que su CPU no tira a más de 1GHz en modo dock (muchísimo menos en modo portátil: https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch_2 )y es arquitectura ARM (hay móviles cuyos núcleos ya se mueven en torno a los 2,3Ghz en arquitectura ARM). Además, si se ha admitido por activa y por pasiva, que la CPU de PS5 normal actúa un poco de cuello de botella (siendo arquitectura X86-64 de AMD -no confundir con ARM-) imagínate lo que es una máquina como la Switch2 que no solo tiene un chip gráfico obsoleto, recortado (como te expliqué en un post anterior), sino que además su CPU es una absoluta castaña que ni siquiera se ve en los móviles de gama baja, sí esas ofertas que puedes encontrar en grandes cadenas de móviles de a 120€ e incluso de 79€ como este Realme 8 del año de la polca: https://www.pccomponentes.com/realme-8-5g-4-64gb-negro-supersonico-libre que ya tiene una CPU de 8 núcleos a 2.2 Ghz.

4) Sigues insistiendo en que la potencia gráfica es irrelevante cuando vemos que los primeros juegos de SW2 ya han tocado el techo de la consola y según Digital Foundry, el nuevo Donkey Kong ya tiene bajadas de frames preocupantes. Estas limitaciones de CPU y de chip gráfico no harán sino crear limitaciones y dificultades a la hora de portar los juegos multis que van a seguir saliendo en PS5 y PC, sobre todo, cuando las desarrolladoras dejen definitivamente de lado a PS4.

5) En breve se lanzará la SteamDeck 2 (la uno que ya tiene unos años, le estaba quitando últimamente muchísimas ventas a Switch original). Si ya contra la 1 no puede competir 2, imagina cuando la 2 monte un AMD Z2 extreme como APU (unión de CPU Y GPU). Dejará a la Switch 2 para lo que está demostrando: únicamente para jugar a juegos de Nintendo exclusivos, porque los multiplataformas están vendiendo de pena y ya son muchas las compañías que se han quejado, algunas echándole la culpa al formato de tarjetas llave.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]




La potencia gráfica no es necesaria, e incluso es irrelevante, teniendo en cuenta a los niveles que nos movemos.
Series X es la consola más potente de la generación y es ligeramente más potente que PS5, y sin embargo no le sirve de nada a la consola y Microsoft está a punto de convertirse en una third party.


Si una consola necesitara más potencia para reescalar que para mover los juegos a alta resolución nativa, entonces no se reescalarían los juegos.
Es por eso que, el reescalado en Switch-2 está dando juegos que no son propios de un hardware que cabe en un bolsillo. Y aún con todas estas, los de Switch-2 no son gráficos de PS5 pero, son gráficos más que suficientes para arrasar en ventas, porque la potencia gráfica a estas alturas es irrelevante.


De hecho tal como dices, la Series S ha vendido más que la Series X, y esa es otra prueba que demuestra que la potencia gráfica ya es irrelevante.


No es emocionante ver como las compañías exprimen el hardware de las consolas más potentes, porque los usuarios no se esperan menos. Pero es realmente emocionante ver cada vez que una compañía exprime el hardware de una consola poco potente y hacen juegos que sorprenden porque nadie se esperaba que esa consola moviera un juego como ese.
Pero excepto estos casos, por lo demás los gráficos son irrelevantes en los niveles en los que nos movemos.


Sobre la limitación de juegos multis en Switch-2 por la menor potencia gráfica que PS5, es algo que no importó con la primera Switch. La menor potencia gráfica no le impidió a Switch tener el mejor catálogo de consolas. Con Switch-2 es posible que el catálogo sea superior todavía, aunque no es fácil porque el listón está muy alto.


Pero además, la potencia gráfica de Switch no le impidió vender 150 millones de consolas en todo el mundo. La potencia gráfica de Switch no le impide vender el doble de consolas que PS5 en japón esta semana, y con Switch-2 ya en el mercado.
La potencia gráfica está resultando irrelevante para que los usuarios de la consola disfruten de ella, y la prefieran a otras consolas con mayor potencia.


El salto en gráficos de las consolas de 32 bits a 128 bits fue enorme, pero eso ya no sucede y ahora los gráficos son más que suficientes en cualquier consola y se hacen juegazos adaptados a ese hardware que no son inferiores a los juegos de consolas más potentes, y de hecho suponen éxitos de ventas mucho mayores en algunos casos.
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