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Breves

El remaster de Croc: Legend of the Gobbos se pondrá a la venta el 2 de abril

La versión remasterizada del plataformas en 3D Croc: Legend of the Gobbos estará disponible en formato digital el 2 de abril para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de GOG. Durante el segundo trimestre del año se pondrán a la venta ediciones en formato físico para PlayStation 5 y Nintendo Switch. Desarrollado por Argonaut Software, Croc: Legend of the Gobbos es un juego de plataformas en 3D lanzado en 1997, una época donde los entornos poligonales en 3D eran difíciles de ver. El protagonista del título es un cocodrilo que debe recorrer una…
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Juegos

ID@Xbox ha pagado más de 5.000 millones de dólares a los desarrolladores independientes

Esta semana se celebra la Games Developer Conference, un evento que Microsoft suele aprovechar para ofrecer algunos números sobre ID@Xbox, el programa que facilita a los desarrolladores independientes el proceso de publicar sus juegos en el ecosistema Xbox. Se trata de una iniciativa muy popular que solo el año pasado vio pasar a más de 1.000 juegos, incluyendo títulos de la talla de Balatro y S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Según Microsoft, desde la puesta en marcha de ID@Xbox en 2013, el programa ha pagado más de 5.000 millones de dólares a los desarrolladores independientes de todo…
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Juegos

PUBG muestra una hoja de ruta que incluye cambios en los mapas, renovación de la IA, UGC y más

Ocho años después del lanzamiento de PlayerUnknown's Battlegrounds, un juego que a día de hoy conocemos como PUBG: Battlegrounds, el battle royale sigue en plena forma y no parece que la situación vaya a cambiar en 2025. Como mínimo esto es lo que se deduce de la hoja de ruta que ha publicado el equipo de desarrollo y que incluye múltiples novedades como cambios en los mapas, mejoras en diferentes apartados, una renovación de la IA, UGC (contenido generado por usuarios) o la transición a PlayStation 5 y Xbox Series. "En 2025 nos centraremos en tres áreas que serán clave para seguir mejorando…
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I, Robot, una reimaginación del juego de Atari, llegará el 17 de abril

Atari ha anunciado que I, Robot, una reimaginación del arcade shoot ’em up lanzado en 1984, estará disponible el 17 de abril para PS4, PS5 con soporte para PS VR2, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC a través de Steam y Atari VCS. El título ha sido desarrollado por Llamasoft. "La premisa de I, Robot es sencilla: asumes el control de un robot con cabeza de buey que tiene la misión de engañar al ojo que todo lo ve", dice la sinopsis del juego. En cada nivel los jugadores recorren casillas y deben asegurarse de no saltar mientras el ojo está observando o acabará la partida. Una vez…
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Disponible la demo de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada

La misma semana en la que se pone a la venta Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, Koei Temco ha lanzado una demo del JRPG que ya se puede descargar desde PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop y Steam. El título desarrollado por Gust estará disponible el 21 de marzo. La demo de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada permite echar un vistazo al prólogo hasta el inicio de la misión principal Exploración de la región de Lignumbria. El objetivo es presentar a los jugadores a Yumia y sus compañeros, así como los nuevos sistemas…
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Juegos

Konami ofrece nuevos detalles de Silent Hill f, muestra un tráiler y confirma su lanzamiento en PS5, Xbox Series y PC

Después de presentar el juego con un teaser allá por el 2022, Konami ha lanzado el primer tráiler y revelado nuevos detalles de Silent Hill f, la nueva entrega principal de la saga de terror y supervivencia desarrollada por el estudio coreano NeoBards Entertainment. La compañía japonesa no ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero como mínimo ha confirmado que el juego estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. Hasta ahora no se conocían las plataformas de desarrollo. La sinopsis oficial de Silent Hill f dice que la historia del juego se…
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Split Fiction alcanza los 2 millones de unidades vendidas

Un millón en 48 horas y dos millones en una semana. Este es el ritmo de copias vendidas de Split Fiction, un juego cooperativo desarrollado por Hazelight y editado por EA Originals que se puso a la venta el 6 de marzo para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Con esta nueva cifra Split Fiction por aún más tierra de por medio respecto a los inicios de It Takes Two, que tardó un mes en llegar a su primer millón de unidades vendidas. Si a largo plazo Split Fiction funciona comercialmente mejor que It Takes Two, terminará vendiendo más de 40 millones de unidades.
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Juegos

Anunciado PowerWash Simulator 2, que estará disponible este año para PS5, Xbox Series y PC

Ha llegado la hora de sacar de nuevo la hidrolimpiadora. FuturLab ha anunciado el desarrollo de PowerWash Simulator 2, la secuela del popular simulador de lavar a presión que estará disponible a finales de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. EuroGamer sostiene que existe una versión para Nintendo Switch 2 de la que pronto tendremos detalles. Un portavoz del estudio británico asegura a Gematsu que les gustaría lanzar el juego en la nueva consola, pero informa que a día de hoy no tienen ninguna noticia al respecto. PowerWash Simulator 2 presenta una nueva campaña con…
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Juegos

El shooter táctico Spectre Divide cierra sus servidores y el equipo de desarrollo se despide

El futuro que muchos le vaticinaban al shooter táctico Spectre Divide se cumple. Mountaintop Studios, el equipo responsable del título, ha anunciado que en los próximos 30 días cerrará los servidores del juego y a finales de esta misma semana bajará la persiana. Todo el dinero gastado desde el inicio de la temporada 1 que empezó el 25 de febrero será reembolsado. En un mensaje a la comunidad, Mountaintop Studios reconoce que tras el lanzamiento de la primera temporada el juego no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitaba para sostenerse y mantener a flote el equipo. Al inicio la compañía…