Disponible FBC: Firebreak, el primer título multijugador de Remedy

Benzo
Remedy Entertainment, una compañía ampliamente conocida por sus títulos para un jugador centrados en la campaña como Max Payne, Alan Wake, Quantum Break o Control, salta por primera vez a la competitiva arena del multijugador con el lanzamiento de FBC: Firebreak. Desde hoy el título se encuentra disponible en PS5, Xbox Series y PC a través de Steam, así como en los catálogos de los servicios de suscripción PlayStation Plus y Game Pass.

FBC: Firebreak es un shooter cooperativo en primera persona ambientado en el mundo de Control cuya acción se desarrolla en la Oficina Federal de Control, una misteriosa agencia que desde hace años se encuentra bajo el asedio de fuerzas sobrenaturales. La situación se ha vuelto insostenible, así que la agencia recurre al Firebreak, su unidad más versátil que dispone del equipo necesario para combatir las extrañas crisis, anomalías y monstruos de otro mundo que asolan el edificio y restaurar el orden. Cada misión la completa un equipo de tres Firebreak que pueden ser conocidos o grupos creados mediante el sistema de matchmaking.

El Firebreaker es un ingeniero de combate que dispone de un repertorio de herramientas proporcionadas por la Oficina Federal de Control. Estas se ofrecen mediante tres kits de crisis hechos a medida, cada uno con una herramienta única, un dispositivo improvisado y un aumento alterado. Personalizar este kit de crisis es una parte vital antes de iniciar la misión, pues las decisiones de los jugadores marcarán su estilo de juego y las sinergias con sus compañeros. El título anima a experimentar con varios equipamientos para ajustar la forma de jugar y llegar a crear el mejor equipo posible.


Uno de los elementos más distintivos del kit de crisis que ofrece la Oficina Federal de Control son los aumentos alterados. Estos objetos paranormales son experimentos y cada uno de ellos posee habilidades únicas. Por ejemplo, el enano de jardín (AI9) se acopla a un arma, permite disparar y cuando impacta invoca a una tormenta de rayos a su alrededor; el cerdito hucha (AI16) se acopla a una llave inglesa y se puede blandir para infligir un gran daño en un arco y liberar un tornado de monedas paranormal que daña a todas las criaturas en su interior; y la tetera (AI44) se une a la parte superior del arma para disparar agua hirviendo a los enemigos.

Para Remedy, FBC: Firebreak no es "un nuevo título en el que tengáis que iniciar sesión todos los días para llevaros recompensas", sino que se trata de una propuesta cuyo objetivo es que los jugadores se junten y se lo pasen bien. "Aquí no queremos que tengáis miedo de perderos algo", asegura el estudio. Esto significa que no hay pase de temporada, pero sí un plan de contenido poslanzamiento que incluye dos grandes actualizaciones para otoño e invierno y el compromiso de seguir alimentando el juego con contenido durante el 2026.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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