Disponible The Alters, un juego de supervivencia y ciencia ficción donde se crean versiones de uno mismo

Benzo
Uno de los juegos que por su planteamiento más ha llamado la atención durante los últimos meses es The Alters, la nueva propuesta de 11 bit studios, la compañía responsable de This War of Mine y Frostpunk. Desde hoy The Alters se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG. La versión para consola se encuentra en formato físico y digital. Además, el título forma parte del catálogo de Game Pass.

The Alters es un juego de supervivencia y ciencia ficción con elementos de construcción y fabricación que tiene como protagonista a Jan Dolski, el único superviviente de una expedición que se ha visto obligada a realizar una aterrizaje forzoso en un planeta lejano y hostil. Para salir adelante Jan necesita ayuda. En este mundo existe una sustancia llamada rapidium que permite crear versiones alternativas de Jan, cada uno caracterizado por una decisión crucial diferente que nuestro protagonista tuvo que tomar en el pasado. En otras palabras, estos alters nacen a partir de un ¿y si...? y tienen sus propias habilidades y cuestiones emocionales.

The Alters tiene una nota media de 85 en Metacritic y 86 en OpenCritic.

Los jugadores conocerán de antemano la decisión vital y los rasgos de cada versión de Jan gracias al ordenador cuántico de la base, que simula los distintos resultados alternativos de las elecciones pasadas. Cada alter ofrece una nueva opción para afrontar los problemas que tiene el original, pero hay que tener en cuenta que no son clones, sino versiones alternativas de una misma persona que tienen necesidades, opinión, problemas personales, formas de hacer las cosas... Al final los jugadores tendrán a su alcance una tripulación que deberán gestionar.

Con todo, no debemos olvidar que nos encontramos ante un juego de supervivencia. Jan y sus versiones alternativas deberán operar una base móvil y explorar la superficie del planeta en busca de recursos para crear objetos necesarios e ir mejorando y ampliando la base con módulos extra. Debido a las características del planeta, salir del refugio significa exponerse a anomalías letales y a la radiación del sol, así que se debe tener en cuenta el ciclo de día y noche y planear las actividades diarias. Los jugadores también tomarán decisiones cuando resuelvan qué hacer con los recursos o cómo ampliar la base, cosa que tendrá un impacto en Jan y sus versiones.

Las decisiones de Jan y el efecto que tienen en su vida y la supervivencia así como la relación que mantiene con sus alters, se irán notando a medida que avance una historia de ciencia ficción con dilemas morales y caminos que se ramifican. El objetivo final es huir del planeta.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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