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Warhorse Studios anuncia un nuevo Kingdom Come: Deliverance y un RPG ambientado en La Tierra Media

Warhorse Studios ha animado la presentación de los últimos resultados financieros de Embracer Group anunciando dos proyectos: una nueva entrega de la saga Kingdom Come: Deliverance y un RPG de mundo abierto ambientado en La Tierra Media, el universo creado por J. R. R. Tolkien donde se desarrolla la obra El Señor de los Anillos y El Hobbit. La presentación de estos dos proyectos por parte de Warhorse Studios se ha limitado a la publicación de un mensaje en X, que tiene como objetivo revelar en qué está trabajando el equipo de desarrollo checo. Los detalles se conocerán más adelante. Como…
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Kingdom Come: Deliverance llega a PS5 y Xbox Series con mejoras visuales y 60 FPS

Hoy, 13 de febrero de 2026, se cumplen ocho años del lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance, y para celebrarlo Warhorse Studios y Deep Silver han lanzado una versión para PlayStation 5 y Xbox Series. Los propietarios del juego original en PlayStation 4 y Xbox One tienen disponible una actualización gratuita. La versión para la actual generación de consolas ha salido adelante con la colaboración de Saber Interactive, la misma compañía que en su día se encargó de llevar el juego a Nintendo Switch. Con The Witcher 3 hizo lo mismo. La versión de Kingdom Come: Deliverance para PlayStation 5 y…
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"La IA ha llegado para quedarse", dice el director de Kingdom Come Deliverance

Hace unos días Swen Vincke, fundador y director creativo de Larian Studios, admitió el uso de IA generativa para explorar ideas o crear arte conceptual y textos provisionales, pero dejó muy claro que ninguno de sus juegos iba a tener contenido concebido por una IA. A pesar de ello, las declaraciones han creado cierto revuelo entre los jugadores, así que Daniel Vávra, cofundador de Warhorse Studios y director de la saga Kingdom Come: Deliverance, ha decidido salir en defensa de Vincke y el uso de la IA generativa en el desarrollo de juegos. Vávra compara la "histeria por la IA" con la gente…
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Kingdom Come: Deliverance II recibe la expansión Mysteria Ecclesiae y lanza la Royal Edition con todo el contenido

Kingdom Come: Deliverance II, el que para algunos es uno de los grandes candidatos a Juego del Año, completa su plan de contenido poslanzamiento con Mysteria Ecclesiae, una expansión de la historia que forma parte del pase de temporada y se encuentra disponible por 13,99 euros. Desde hoy también está a la venta Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition, que junta el juego base y todo el contenido adicional por 89,99 euros, y Kingdom Come: Deliverance Saga, que reúne las Royal Edition de las dos entregas de la serie a cambio de 99,99 euros. En Mysteria Ecclesiae o Misterios de la Iglesia, el…
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Kingdom Come: Deliverance II da la bienvenida a la expansión Legacy of the Forge con unas 15 horas de contenido

Warhorse Studios avanza en la hoja de ruta de Kingdom Come: Deliverance II con la entrega de la expansión Legacy of the Forge, que como nos recuerda su tráiler de lanzamiento desde hoy se encuentra disponible a cambio de 13,99 euros en PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam, GOG y Epic Games Store). Este contenido está incluido en el Expansion Pass de 29,99 euros, que a su vez forma parte de la Gold Edition (79,99 euros). Además, hoy se ha lanzado el parche 1.4 con mejoras de calidad de vida, un modo foto actualizado y una interfaz adaptativa. Con Legacy of the Forge los jugadores volverán a…
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Kingdom Come: Deliverance II recibe Brushes with Death, la primera expansión de la historia

El Expansión Pass de Kingdom Come: Deliverance II (incluido en la Gold Edition) está compuesto por tres expansiones de la historia, la primera de las cuales ya se encuentra disponible, según ha anunciado Warhorse Studios. Se trata de Brushes With Death o La muerte hecha un pincel, un contenido adicional que llega junto a la actualización 1.3 que además de corregir numerosos errores y realizar varios ajustes añade dos nuevas competiciones centradas en las carreras a caballo y el tiro con arco. La historia que propone Brushes with Death empieza con un encuentro fortuito que tiene lugar en las…
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Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance, habla sobre la crítica, el riesgo de los juegos AAA y la IA

Warhorse Studios es un equipo de desarrollo checo propiedad de Embracer Group que centra muchas miradas gracias a Kingdom Come: Deliverance, una saga detrás del cual encontramos a Daniel Vávra, que también es guionista y cofundador de la compañía. En una entrevista concedida a The Game Business, Vávra ha hablado sobre las notas de la prensa y los jugadores, el riesgo que tienen los proyectos AAA, el estado de la industria tras la oleada de despidos y el uso de la IA en el desarrollo de juegos. Cuando le preguntan por los AAA, Vávra muestra su sorpresa por el hecho de que no haya más juegos…
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Kingdom Come Deliverance II lanza una actualización con más de 1.000 correcciones, añade barberías y soporte para mods

Los jugadores con una copia de Kingdom Come Deliverance II ya pueden ir iniciando el juego para descargar hasta tres actualizaciones, incluyendo el parche 1.2, un descargable gratuito de la barbería para Henry y soporte oficial para mods a través de Steam Workshop. Warhorse Studios dice que este triplete es el resultado de varios meses de trabajo. "El parche 1.2 es una actualización sustancial, el resultado de cinco meses de trabajo centrados en refinar y mejorar la experiencia de juego", dice Warhorse Studios. "Incluye más de 1.000 correcciones y mejoras, que abarcan desde el equilibrio del…
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Kingdom Come: Deliverance II supera el millón de unidades vendidas en 24 horas

Si alguien tenía alguna duda sobre el éxito comercial de Kingdom Come: Deliverance II, Warhorse Studios las ha disipado todas al anunciar que el RPG de acción en mundo abierto suma un millón de copias vendidas un día. Una vez más, se demuestra que los juegos para un jugador con un fuerte componente narrativo pueden llegar a ser muy lucrativos. El camino de Kingdom Come: Deliverance II por las tiendas no ha hecho más que empezar. A la primera entrega le costó dos años vender tres millones de unidades, y pasó de los seis millones a los ocho en apenas seis meses. Cada vez es más habitual que…