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Todd Howard dice que Bethesda está volcada en The Elder Scrolls VI y descarta Starfield 2.0

Todd Howard, máximo responsable de Bethesda Game Studios, ha concedido una entrevista a Kinda Funny durante la cual ha hablado sobre varios temas, incluyendo el desarrollo de The Elder Scrolls VI y Starfield. El director, diseñador y productor no ha ofrecido demasiados detalles sobre los juegos, pero sí que ha dejado claras dos cosas: The Elder Scrolls VI avanza y la mayor parte del estudio está implicado en el proyecto, y no existe una versión 2.0 de Starfield como aseguran algunos rumores. Sobre The Elder Scrolls VI, Howard detalla que se encuentra en un estado jugable y asegura que están…
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Starfield: Shattered Space detalla sus novedades en una presentación de 9 minutos

Starfield, el mayor lanzamiento en la historia de Bethesda Game Studios, se prepara para recibir la expansión Shattered Space, que estará disponible el 30 de septiembre para Xbox Series y PC. Antes de que el complemento se ponga a la venta a cambio de 29,99 euros, el equipo de desarrollo ha querido detallar sus novedades con una presentación centrada en los misterios que rodean la Casa Va’ruun, que es la facción protagonista de la expansión. Con Starfield los jugadores se encontraron con una galaxia abierta, mientras que Shattered Space añade una "ubicación más aislada y artesanal", dice el…
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Starfield recibirá más expansiones después de Shattered Space

Todd Howard, director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, ha concedido una entrevista al canal de YouTube de MrMattyPlays donde ha hablado sobre Starfield y su futuro. En la misma conversación también ha comentado que Fallout se encuentra en un gran momento de popularidad y eso es en parte gracias a la serie, pero no significa que vayan a apresurarse para sacar una nueva entrega. Quieren hacerlo bien, no rápido. Sobre Starfield, Howard revela que hay planes más allá de Shattered Space, una expansión que estará disponible este año en una fecha aún por anunciar. El director y…
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La próxima actualización de Starfield incluye un modo a 60 FPS para Xbox Series X y mapas de superficie actualizados

Bethesda Softworks ha anunciado que el 15 de mayo lanzará la mayor actualización de Starfield hasta la fecha. Para los jugadores de Xbox Series X una de las características más interesantes es la opción de ajustar la experiencia gráfica y elegir jugar a 60 FPS, mientras que para todas las plataformas incluyendo Xbox Series S y PC tenemos una lista de novedades donde figuran mapas de superficie más detallados, nuevas opciones de dificultad y más alternativas para personalizar el interior de la nave. Empezamos con los nuevos ajustes que permitirán a los jugadores de Xbox Series X tener un…
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Starfield recibe una nueva beta que añade soporte para FSR 3

Los jugadores de Starfield en Steam ya tienen a su disposición una nueva actualización en fase beta que incluye soporte para FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) de AMD y Xe Super Sampling (XeSS) de Intel. La opción de activar esta tecnología de escalado llega poco después de que el juego de Bethesda Softworks adoptarse DLSS de Nvidia. “Esta actualización incluye otras correcciones con miras a mejorar el rendimiento y la estabilidad, entre ellas, la solución al problema de Form ID que varias personas nos habéis señalado”, dice el equipo de desarrollo. Se desconoce por ahora cuánto tiempo…
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Starfield recibe una actualización con más de 100 correcciones

Los jugadores de Starfield para Xbox Series y PC ya tienen a su disposición una nueva actualización que incluye más de 100 correcciones, mejoras u optimizaciones. Esta actualización se publica después de haber superado una fase beta en Steam. “Estamos encantados con todos los comentarios que nos habéis hecho llegar y seguiremos investigando vuestras críticas e incidencias”, dice Bethesda Softworks. “Como ya os comunicamos el año pasado, queremos mantener un ritmo de publicación de actualizaciones cada seis semanas, así que no desesperéis si no veis la solución a vuestro problema en la…
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Starfield añade compatibilidad con DLSS e incorpora optimizaciones de rendimiento

Bethesda Game Studios ha lanzado una nueva actualización para Starfield (1.8.86) y con ella elimina la compatibilidad con DLSS en PC de la lista de cosas por hacer. Además de soporte oficial para esta tecnología de superresolución de Nvidia, la actualización mejora el rendimiento y la estabilidad del juego, añade (por demanda popular) tanto en Xbox Series como en PC la posibilidad de ingerir objetos de alimento y bebida al encontrarlos en el entorno y corrige una serie de problemas presentes en la jugabilidad, el apartado gráfico y en las misiones. “Esta actualización implementa la…
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Los ingresos de Xbox suben un 9 % gracias a Starfield y Game Pass, mientras que la nube impulsa los números de Microsoft

Revenue increased posiblemente sean las dos palabras que más se repiten en la nota de prensa con la que Microsoft ha anunciado la presentación de los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2024. Traducido significa que la compañía va viento en popa a toda vela, pero en lugar de diez cañones por banda tiene la nube, un negocio que se beneficia como ningún otro de la era de la IA. Xbox, que es por quien empezaremos, aporta su parte con unos ingresos récord para un primer trimestre gracias al lanzamiento de Starfield y Game Pass. Durante el pasado trimestre los ingresos de…
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Starfield supera los 10 millones de jugadores

Bethesda Softworks sigue contando los jugadores de Starfield y la cifra ha llegado a los 10 millones. Eso son 4 millones de jugadores más que los registrados hace menos de dos semanas, cuando Starfield se convirtió en el mayor lanzamiento en la historia de la compañía. Actualmente Bethesda Game Studios se encuentra trabajando en la expansión de Starfield y en una serie de mejoras que incluyen soporte nativo para DLSS, control de campo de visión, controles de brillo y contraste y un menú de calibración de HDR. Para principios de 2024 se espera la llegada de las herramientas para mods.…