por Benzo
Breves

Bend Studio concluye el desarrollo de Days Gone

El equipo de desarrollo SIE Bend Studio ha salido de sus oficinas situados en Oregón (Estados Unidos) para rodearse de un palmo nieve y anunciar que Days Gone para PlayStation 4 finalmente ha alcanzado la fase gold. Esto significa que el desarrollo del juego ha concluido y ya puede mandarse a duplicación. Con el juego terminado desaparece (salvo catástrofe) la posibilidad de que Days Gone se retrase de nuevo. Originalmente el juego de Bend Studio estaba previsto para 2018, posteriormente se fechó para el 22 de febrero de 2019 y ante la multitud de lanzamientos previstos para ese mes se…
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Juegos

Dreams para PlayStation 4 llegará esta primavera mediante acceso anticipado

A pesar de que fue presentado en el E3 2015, Sony Interactive Entertainment y el desarrollador Media Molecule (LittleBigPlanet) aún no están preparados para anunciar la fecha de lanzamiento de Dreams para PlayStation 4. Sin embargo, desde hoy sí están en posición de revelar que el juego estará inicialmente disponible en primavera por 29,99 euros bajo la protección del acceso anticipado. El equipo de Media Molecule avisa de que “esto es solo el comienzo” y usará el acceso anticipado de Dreams “para ayudarnos a priorizar todas las cosas increíbles en las que ya estamos trabajando y obtener…
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Juegos

Chucklefish afirma que Sony le negó el juego cruzado en Wargroove

En una reciente entrevista Shawn Layden, presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, afirmó que cualquier desarrollador o editor que quisiera habilitar el juego cruzado con PlayStation 4 y el resto de plataformas solo lo tenía que pedirlo por los canales oficiales. Finn Brice, director ejecutivo de Chucklefish, estudio responsable de Starbound y Wargroove, ha leído las palabras de Layden y se ha visto en la obligación de contradecirlas públicamente. “[...] recientemente hemos lanzado Wargroove con juego cruzado entre PC, Switch y Xbox, así que quería intervenir”, escribe…
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Juegos

Sony está desarrollando menos juegos que antes, pero gasta en ellos más tiempo, energía y dinero

El equipo de Cnet ha tenido la oportunidad de entrevistar a Shawn Layden, presidente de SIE Worldwide Studios, la división donde se agrupan todos los equipos de desarrollo de videojuegos propiedad de Sony. Durante la conversación el directivo, que anteriormente había servido como director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment America, ha reconocido que a día de hoy desarrollan menos juegos que antes, pero que los proyectos que sacan adelante son mucho más ambiciosos. “Creo que hemos hecho mucho en los últimos tres o cuatro años para concebir un escenario en el que desarrollamos menos…