por Benzo
Juegos

John Romero resalta la importancia de los estudios indie por su impacto en los AAA

John Romero, toda una institución en la industria del videojuegos gracias a su labor como diseñador de las franquicias Wolfenstein 3D, Doom y Quake, pone en valor la importancia que los equipos de desarrollo indie. En su opinión, no se trata solo de la gran cantidad de juegos provenientes de estos estudios que se lanzan cada mes, sino de la capacidad que tienen a la hora marcar el camino incluso a los estudios AAA, que suelen ir a remolque. En el último episodio del pódcast Deep Dive de Nightdive Studios, le preguntan a Romero su opinión sobre el estado actual de la industria. El diseñador…
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Breves

John Romero trabaja en un nuevo shooter con Unreal Engine 5 y junto a un gran editor

John Romero, uno de los principales diseñadores de Doom, Quake y Wolfenstein, ha comunicado mediante Twitter que se encuentra trabajando en un shooter basado en una nueva propiedad intelectual. Del juego solo sabemos que usará Unreal Engine 5, así que Romero Games, el estudio de John Romero, busca desarrolladores con experiencia con esta herramienta. En su tuit John Romero también ha revelado que el shooter está siendo desarrollado bajo la protección de un gran editor cuyo nombre no ha trascendido. El último editor con el que trabajó Romero Games es Paradox Interactive, que fue la compañía…
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Juegos

Empire of Sin recibe la actualización Gánster y anuncia la expansión gratuita El Distrito para finales de año

Después de un lanzamiento no demasiado afortunado en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, el juego de estrategia Empire of Sin desarrollado por Romero Games y editado por Paradox Interactive emprendió el camino de la redención con una serie de actualizaciones. Hoy esta senda llega a un “punto de inflexión” con la llegada de la actualización Gánster, mientras que al horizonte asoma una expansión gratuita llamada El Distrito que estará disponible a finales de año. La actualización Gánster añade las siguientes mejoras a Empire of Sin: Mejoras en la diplomacia Resolución automática de…
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Breves

El juego de estrategia Empire of Sin estará disponible el 1 de diciembre

El editor Paradox Interactive y el desarrollador Romero Games han anunciado que Empire of Sin se pondrá a la venta el 1 de diciembre con versión para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC (Steam). Este juego de estrategia con combates por turnos se ambienta en la Chicago de los años 20, cuando imperaba la ley seca. En Empire of Sin los jugadores deberán adentrarse en el mundo del crimen poniéndose en la piel de uno de los 14 jefes de la mafia basados en personajes reales y ficticios, como Al Capone, Stephanie St. Clair o Goldie Garneau. Para sobrevivir y tener éxito, será necesario…
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Empire of Sin muestra su jugabilidad en un nuevo tráiler

El juego de estrategia Empire of Sin se ha dejado ver durante el último Inside Xbox con un tráiler con gameplay, donde por primera vez se ha mostrado el aspecto del juego en acción. El título desarrollado por Romero Games y editado por Paradox Interactive aún no tiene fecha de lanzamiento, pero sí sabemos que estará disponible durante la primavera de 2020 en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Empire of Sin se ambienta en Chicago durante los años 20, cuando la ley seca daba sus primeros pasos en Estados Unidos. Los jugadores deberán sumergirse en los bajos fondos de la ciudad y…
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John y Brenda Romero trabajan en un juego de estrategia junto a Paradox Interactive

El editor Paradox Interactive ha anunciado haber llegado a un acuerdo con Romero Games, un estudio de desarrolo dirigido por John y Brenda Romero, para trabajar en un juego de estrategia completamente nuevo. John Romero es conocido por su trabajo en títulos como Doom y Quake, mientras que Brenda Romero ha participado en las series Wizardry y Jagged Alliance. Ambas partes se han mostrado encantadas de trabajar juntas, pero no han soltado prenda sobre el juego que está por venir. Los primeros detalles del nuevo proyecto se deberían conocer antes del E3 2019.