por Benzo
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It Takes Two verificado para Deck y con versión nativa para Steam

Hazelight ha lanzado una actualización para It Takes Two con dos novedades importantes. La primera es que el título ha sido verificado para Deck, y la segunda es que el cliente EA App ya no es necesario para jugar. Ahora que It Takes Two es un juego nativo de Steam puede usar la lista de amigos y el guardado en la nube de la plataforma de Valve, a la vez que es posible seguir jugando con los jugadores que tengan el título en EA App. La cuenta de EA sigue siendo necesaria para conectarse a los servidores de EA y jugar online.
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Juegos

It Takes Two supera los 10 millones de unidades vendidas

El equipo sueco Hazelight Studios dirigido por Josef Fares ha anunciado que It Takes Two, un juego que solo se puede completar en modo cooperativo, ha conseguido superar los 10 millones de unidades vendidas. El título alcanza esta notable cifra casi dos años después de su lanzamiento en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC, y tres meses después del debut en Nintendo Switch, donde al igual que el resto de consolas se encuentra disponible tanto en formato físico como digital bajo el sello de EA Originals. El éxito de un juego como It Takes Two es especialmente importante e…
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Juegos

It Takes Two para Nintendo Switch estará disponible el 4 de noviembre

It Takes Two, el que para muchos es uno de los mejores juegos de 2021, finalmente ha sido anunciado para Nintendo Switch. Y no solo eso. El título editado por Electronic Arts también se ha dejado ver con un tráiler con gameplay que nos descubre su fecha de lanzamiento: 4 de noviembre. No tendremos que esperar mucho para ver el primer juego de Hazelight Studios (A Way Out), un equipo especialista en juegos cooperativos, en la consola de Nintendo. It Takes Two se describe como “un juego de plataformas multigénero creado exclusivamente para jugar en cooperativo”. Los protagonistas de la…
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It Takes Two supera los 5 millones de unidades vendidas

Hazelight Studios sigue celebrando el éxito de It Takes Two, que después de casi un año en el mercado ha conseguido vender 5 millones de copias. Esto son dos millones más que los despachados en octubre de 2021. Una vez más toca recordar que nos encontramos ante un juego cooperativo, así que el número de jugadores es el doble que el de copias. Durante los últimos meses It Takes Two ha ganado el premio Juego del Año de The Game Awards 2021 y es uno de los títulos con más nominaciones de los Game Developers Choice Awards 2022. Fuera del ámbito de los videojuegos el éxito de It Takes Two le ha…
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It Takes Two supera los 3 millones de unidades vendidas

El juego cooperativo It Takes Two ha conseguido vender más de tres millones de unidades, según ha anunciado Hazelight Studios mediante su cuenta de Twitter. La última vez que el equipo de desarrollo liderado por Josef Fares comunicó esta cifra fue el pasado junio, cuando eran 2 millones de copias. It Takes Two es un título al que no se puede jugar solo, obligatoriamente tienen que participar dos jugadores, así que tres millones de copias vendidas equivalen a seis millones de jugadores. El próximo proyecto de Hazelight Studios es un misterio, pero ya está confirmado que se trata de un nuevo…
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It Takes Two alcanza el millón de unidades vendidas

Hazelight Studios ha comunicado vía Twitter que el juego It Takes Two ha conseguido vender más de un millón de unidades. Debido a que estamos ante un título que solo se puede jugar en cooperativo, podemos asegurar que como mínimo dos millones de jugadores han probado el juego editado por EA Originals. Para Josef Fares, fundador de Hazelight Studios y máximo responsable de It Takes Two, el éxito de su proyecto demuestra que los jugadores quieren títulos cooperativos. También desea que veamos más juegos como este. It Takes Two se encuentra disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC…
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Josef Fares muestra y detalla la jugabilidad de It Takes Two, su nuevo juego cooperativo

Electronic Arts ha mostrado un nuevo tráiler de It Takes Two que detalla el argumento y las mecánicas de juego de esta nueva apuesta de su sello destinado a editar juegos indies (EA Originals). La peculiaridad del gameplay es que está narrado por Josef Fares, fundador de Hazelight Studios y máximo responsable del título que nos ocupa. Fares es conocido por su apuesta por los juegos cooperativos, callarse pocas cosas y soltar algún que otro taco cada vez que abre la boca. It Takes Two es una aventura cooperativa de plataformas donde la narrativa tiene un gran peso. Su historia es la de Cody y…
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Josef Fares asegura que “nadie creía” en A Way Out, pero ha terminado vendiendo cerca de 3,5 millones de unidades

En 2017 el estudio independiente Hazelight Studios (Brothers - A Tale of Two Sons) sorprendió a más de uno con A Way Out, un juego que apostó por el modo cooperativo para dos usuarios, una especie de punto intermedio (y olvidado) entre las grandes producciones para un jugador y las experiencias multijugador. Tres años después de su lanzamiento el título disponible en PS4, Xbox One y PC (Steam, Origin) ha conseguido vender cerca de 3,5 millones de unidades, una cifra inesperada. Josef Fares, director creativo de A Way Out y fundador de Hazelight Studios, ha revelado en una entrevista…
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EA Originals presenta It Takes Two, el nuevo juego de Josef Fares, Lost In Random y Rocket Arena

EA Originals, el sello de Electronic Arts dedicado a editar juegos de estudios indie, amplía su catálogo con tres nuevos proyectos: It Takes Two, Lost In Random y Rocket Arena. It Takes Two es el nuevo juego de Hazelight (A Way Out, Brothers: A Tale of Two Sons) y su lanzamiento en PlayStation 4, Xbox One y PC está previsto para 2021. Una vez más, el estudio sueco apuesta por ofrecer una aventura cooperativa de plataformas, aventuras y acción, “en la que una mecánica muy diversa y una narrativa emotiva se entrelazan en un fantástico viaje”, dice la descripción oficial. Además, Josef Fares,…