por Benzo
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El equipo de Diablo IV habla sobre el diseño de los afijos

Blizzard Entertainment ha publicado una segunda y más interesante entrada sobre el diseño de los sistemas de Diablo IV. El texto está firmado por el diseñador David Kim y tiene como principal objetivo hablar sobre el sistema de objetos, en concreto de los afijos, una de las importantes fuentes de poder en este juego de rol y acción. Con estos artículos se busca la implicación de la comunidad, que en todo momento debe tener presente que nada está escrito en piedra. Kim explica que el concepto de que cada afijo sirviera para una configuración determinada sigue gustando, pero reconoce que el…
por Benzo
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Blizzard presenta Diablo IV, la saga vuelve a sus raíces abrazando la oscuridad y el estilo gótico

Un año después de dejar con las ganas a todo el mundo, llevarse un sonoro abucheo por mostrar un juego para móviles y no pocos rumores, finalmente Blizzard Entertainment ha anunciado Diablo IV. De no haberlo hecho la integridad de los desarrolladores y del propio escenario, el Anaheim Convention Center de California donde se celebra la BlizzCon 2019, corrían un serio peligro. Con Diablo IV la serie vuelve a sus orígenes, abraza la oscuridad y ofrece un estilo gótico con un toque medieval. Diablo IV será un juego con vista isométrica "fiel a las raíces de la franquicia", que contará con un…
por Benzo
Juegos

Blizzard habría cancelado un FPS de StarCraft para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2

Según informa Kotaku por medio del fiable Jason Schreier, Blizzard Entertainment ha decidido cancelar un shooter en primera persona de StarCraft en el que un equipo de desarrollo interno llevaba trabajando dos años. Según esta fuente, el proyecto ha sido desechado para dedicar más recursos a las franquicias Diablo y Overwatch. El shooter en primera persona de StarCraft tenía el nombre en clave Ares, el grupo estaba dirigido por Dustin Browder (director de StarCraft 2) y su desarrollo se inició en 2017 como un experimento para ver qué podía hacer el equipo con el motor de Overwatch. Las…