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por Urashima
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Yoshiki Okamoto abandona Capcom

Según Dengeki Games, Okamoto-san ha decidido dejar Capcom y formar su propia compañía, conocida por el momento como Game Repulic, ya que no estaba de acuerdo con la trayectoria que estaba tomando ésta. Okamoto-san, hasta el momento director manager de desarrollo en Capcom y director del estudio subsidiario Flagship, es conocido sobretodo por ser el responsable de clásicos como 1942, Final Fight o Street Fighter II y más recientemente de Resident Evil junto a Shinji Mikami. Se espera que la nueva compañía abra sus puertas a finales de mes. fuente: GameFront
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Trailer de Worms 3D

Sega ha distribuido un teaser trailer del título de Team17 en el que podemos ver una de las típicas animaciones cómicas que han hecho famosa a la saga, precedida de una serie de nuevas capturas estáticas del juego. Podéis bajarlo desde Eurogamer (9,3 MB).
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Pantallas de R: Racing Evolution

Namco ha liberado algunas imágenes de su próximo título de conducción: fuente: IGNcube
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Capturas de Motorsiege : Warriors of Prime Time

En gameKult han actualizado con varias imágenes de este título de carreras futuristas desarrollado por Play It:
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Capturas de Magic the Gathering: Battle Grounds

Atari ha publicado nuevas pantallas de la versión Xbox de este título desarrollado por Secret Level:
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Trailer de B.C.

En Worthplaying encontramos un nuevo video del prehistórico título de Lionhead que podéis descargar desde aquí (3,6 MB).
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Nuevas capturas de Yager

En ToTheGame encontramos multitud de nuevas pantallas de este título de THQ:
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Access Games anuncia Spy Fiction

En el último número de Famitsu aparece la primera información acerca de este título, publicado por la nueva compañía Access Games. Se trata de un juego de acción que nos permitirá experimentar escenas típicas de una película de espias de Hollywood. Cabe destacar el diseño de personajes, obra de Range Murata (Submarine No. 6). Tras 3 años de planteamiento y 2 de desarrollo el juego se espera para finales de año. Podéis observar los primeros scans aquí.
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Reportaje especial: Squished Sheep Software y sus proyectos E.D.E.N. y Cyberia

Bajo este nombre tan peculiar se nos presenta un pequeño grupo de desarrollo amateur afincado en nuestro país y miembros de la Comunidad EOLiana, que se encuentran trabajando en un par de ambiciosos proyectos, uno de los cuales os anunciábamos hace unos días. Pero antes de nada, hagamos un poco de historia; Squished Sheep Software (SSS) se formó en la Universidad de Deusto en el año 2002, cuando se juntaron cuatro estudiantes de ingeniería informática para llevar a cabo el proyecto asignado para la asignatura de Tecnología Multimedia, un proyecto que se podría definir como una especie…