“Problemas técnicos aparte, el juego seguía en una fase de desarrollo muy temprana, por lo que tuvimos que tener un deseo muy fuerte de continuar con el proyecto y reconstruirlo en PS4”, dice Shuhei Yoshida. “Creíamos en la visión de Ueda-san, junto al equipo querían hacer eso realidad y lo conseguimos. Tener a tantas personas preguntando sobre el juego fue un gran estímulo para continuar el desarrollo”.
Preguntado sobre si Sony podría haber cancelado el juego después de tantos años, Yoshida responde: “Si todo el mundo hubiera dejado de preguntar sobre ello, probablemente lo habríamos hecho”.
Los jugadores han estado interpelando a Sony sobre The Last Guardian desde el E3 de 2009, cuando el título de Fumito Ueda fue presentado por primera vez para PS3. Desde entonces el juego ha estado desaparecido y envuelto entre rumores de cancelación. Finalmente en el E3 de este año Sony volvió a mostrar The Last Guardian, esta vez en PS4 y con un lanzamiento previsto para el 2016.