“Debido a la comunidad, no creo que tenga sentido para Minecraft”, dice Chiang en una conversación con Business Insider con respecto al eventual lanzamiento de Minecraft 2. “Es algo que siempre fractura a la comunidad”. Según este medio Minecraft ya ha vendido 150 millones de copias y cuenta con 91 millones de jugadores activos mensuales, una cifra que supera los 78,3 millones que el battle royale Fortnite registró el pasado agosto, uno de los meses más activos según ha reconocido Epic Games.
“Tratamos de mantener unida nuestra comunidad”, explica Chiang. “Es por eso que nuestras actualizaciones son gratuitas. No queremos pedirles [a los jugadores] que pasen de Minecraft 1 a Minecraft 2. Queremos que disfruten de Minecraft”. Jens Bergensten, máximo responsable del desarrollo de Minecraft, tampoco ve la necesidad ni el sentido en la existencia de una secuela ya que en su opinión “podrías crear Minecraft 2 en Minecraft”.
Microsoft considera que hay otras formas de expandir el universo de Minecraft que no pasan por “simplemente lanzar una secuela de la misma forma que hacen muchas otras franquicias”. Un ejemplo de ello es el recientemente anunciado Minecraft: Dungeons, un título ambientado en el universo Minecraft pero con una apuesta totalmente diferente que se inspira en los clásicos dungeon crawlers como Diablo.
Más allá de los videojuegos otra formula para ampliar el universo de Minecraft es la serie interactiva de cinco episodios basada en Minecraft: Story Mode en la que trabaja Netflix. Debido al colapso de Telltale Games se desconoce cuándo estará disponible.