Tal como adelantó Takashi Tokita el pasado octubre, el port de la sexta entrega de Final Fantasy no es una conversión directa del original. Para su versión móvil, FFVI ha recibido una renovación de gráficos parecida a la realizada en FFV. Esto incluye filtros de suavizado, fondos en alta resolución y algunos sprites completamente nuevos, cuya creación ha sido supervisada por Kazuko Shibuya, uno de los artistas de sprites del juego original.
La interfaz y el control también se han adaptado para las pantallas táctiles consiguiendo un juego más fluido. Por ejemplo, en las batallas, los menús de acciones de todo el equipo están siempre a la vista para no tener que alternar entre personajes.
Otras modificaciones incluyen logros desbloqueables, retratos de cada personaje junto al texto y un menú de ayuda al que se puede acceder en cualquier momento. Un lavado de cara importante que promete generar opiniones para todos los gustos en los fans del juego de Super Nintendo.