Encontrar el origen de la energía que sostiene a tan formidables rivales y destruirlos uno a uno serán los objetivos principales de un juego que recuerda en aspectos de su diseño artístico a Dark Souls o Shadow of the Colossus, títulos de los cuales también parece tomar elementos mecánicos para luego trasladarlos a un desarrollo 2D.
En Death's Gambit dispondremos de la libertad relativa de un mundo abierto en el que los límites a su exploración vendrán impuestos sólo por nuestra capacidad para enfrentarnos a los titanes que lo asolan. Podemos suponer pues que su desarrollo encajará en el estilo metroidvania, uno de los subgéneros que obtiene aun con gráficos 2D un éxito considerable entre el público general.
El juego, primero del estudio independiente White Rabbit, estará disponible para PC y Playstation 4 el año que viene, sin que los desarrolladores descarten versiones para otras consolas. Sí han confirmado que no recurrirán a la microfinanciación para completar el proyecto.