Además de esa larga demostración para el público, Blend Studio enseñó a puerta cerrada una segunda demo con un camino alternativo con el objetivo dejar patente que la meteorología es algo más que un elemento cosmético y podría tener un impacto significativo en la experiencia que ofrece Days Gone. El tráiler también sirve para ver cómo pueden suceder distintos eventos dinámicos (emboscadas, trampas y otros peligros) durante una partida.
La demostración está comentada por John Garvin, director creativo de Bend Studio y Sam Witwer, quien interpreta a Deacon.
Según explica Garvin, la nieve, fenómeno meteorológico presente en la demo, afectará la habilidad de Deacon de conducir su motocicleta y el frío hace a los Frakers (un tipo de enemigo) sean más fuertes. La lluvia puede amortiguar el sonido de las acciones de nuestro protagonista pero al estar nublado también atrae a más Frakers. Estos aún tendrán más presencia durante la noche, ciclo del día en el que su comportamiento cambiará.
Una de las herramientas que Deacon tendrá a su disposición para sobrevivir será un sistema de visión que le permite centrarse en el entorno para descubrir rastros, pistas y recursos. Esta ventaja también detecta trampas y resaltar objetos cuya manipulación puede ayudar. Por ejemplo, en la demo se ve al protagonista rompiendo el encadenado de un Fraker para que ataque a otra persona. Al mismo tiempo la supervivencia pasará por la estrategia en combate, el ingenio y la elaboración de objetos.
Days Gone estará disponible durante el 2018 para PlayStation 4 con mejoras para PlayStation 4 Pro.