aburreme escribió:Según un reciente estudio, el 97% de las cifras de piratería son inventadas.
PD: Porque nosotros también sabemos inventar datos, encuestas y porcentajes.
Mikel24 escribió:que saquen el assasin 3 sin DRM y por 20€... ya veréis como la pirateria baja drásticamente
eso si... un 95% eso no se lo creen ni ellos
wizwizkha escribió:Pues hijo mio, te crees que todo el mundo tiene internet?
Quizás la mayoria de la gente que le guste estas cosas tengan internet, pero le quitais a un pequeño trozo que no tiene el dinero para pagar internet, y no puede jugar.
De que sirve el DRM ese de los huevos, si la gente lo piratea el 95%?
) hay gente que se lleva las consolas (y PCs portátiles...) a sus pueblos, apartamentos, casas de amigos, etc en verano (o cuando sea) por echar unas partidas y lo más normal es que no tengan internet.
Jonkar escribió:Será exagerado el comentario, pero algo sabrá el hombre si está donde está.
95 no, pero muy alto seguro que ha sido durante muchos años.
Por cierto, no veo nada serio redactar una noticia así. "Ha decidido llorar un poco"? En los primeros comentarios hay varios que no aportan nada y hacen referencia directa a dicha frase.
Mantengamos el nivel de EOL, que siempre ha sido altísimo.
ajvulcan escribió:Aunque es evidente que esos datos se los saca de la manga...aunque fueran reales estarían justificados. Esta gente es una extremista que te pasas. Lo que no puedes hacer es pedir barbaridades por los juegos, ¿que no hay un termino medio? ¿no se pueden poner los precios razonables?. Yo creo que es más justificar el DRM que otra cosa, lo que le está causando críticas increíbles, posiblemente lo que estén consiguiendo sea lo contrario de lo que pretendían y por eso se pone a llorar por las esquinas...en fin....
Pakiyopgd escribió:ajvulcan escribió:Aunque es evidente que esos datos se los saca de la manga...aunque fueran reales estarían justificados. Esta gente es una extremista que te pasas. Lo que no puedes hacer es pedir barbaridades por los juegos, ¿que no hay un termino medio? ¿no se pueden poner los precios razonables?. Yo creo que es más justificar el DRM que otra cosa, lo que le está causando críticas increíbles, posiblemente lo que estén consiguiendo sea lo contrario de lo que pretendían y por eso se pone a llorar por las esquinas...en fin....
Lo que habria que hacer es comprar los juegos cuando tuvieran su precio justo, a mi parecer por ejemplo un juego puntero de xbox o PC siendo novedad tendria que costar como mucho 20-30 euros y siendo ya un juego antiguo pues de 15 para abajo.
El problema es que aunque tuvieramos esos precios la gente seguiria pirateando, a mi me han llegado a decir que soy imbecil por comprar juegos por steam a 3-5 euros en vez de piratearlo, pff
Iordanov9 escribió:A nivel global quitando Europa Occidental, América del Norte, Australia y algunos países asiáticos la inmensa mayoría de población no tiene los medios económicos para poder pagar ni 10 euros por un juego. Os puedo decir por experiencia propia que en países como Bulgaria, por ejemplo, el sueldo medio es de unos 300 euros (con suerte). La piratería en pc alli supone el 99.9%. Y me supongo que lo mismo pasara en el resto de países. Las consolas no las tiene casi nadie por que son productos de lujo.
Nos quejamos mucho de que los precios de lo juegos son muy altos, pero ninguno conocemos el coste real de producción y distribución que tienen. Por mucho que bajen los precios de los juego, yo conozco a mucha gente que se descarga apps por el Blackmarket por no pagar los 50 céntimos que cuestan en Google Play.
The Loko escribió:No voy a pagar 50 pavos o mas por un juego sin acabar teniendo después que comprar los DRM, y eso lo tengo claro...
Pakiyopgd escribió:ajvulcan escribió:Aunque es evidente que esos datos se los saca de la manga...aunque fueran reales estarían justificados. Esta gente es una extremista que te pasas. Lo que no puedes hacer es pedir barbaridades por los juegos, ¿que no hay un termino medio? ¿no se pueden poner los precios razonables?. Yo creo que es más justificar el DRM que otra cosa, lo que le está causando críticas increíbles, posiblemente lo que estén consiguiendo sea lo contrario de lo que pretendían y por eso se pone a llorar por las esquinas...en fin....
Lo que habria que hacer es comprar los juegos cuando tuvieran su precio justo, a mi parecer por ejemplo un juego puntero de xbox o PC siendo novedad tendria que costar como mucho 20-30 euros y siendo ya un juego antiguo pues de 15 para abajo.
El problema es que aunque tuvieramos esos precios la gente seguiria pirateando, a mi me han llegado a decir que soy imbecil por comprar juegos por steam a 3-5 euros en vez de piratearlo, pff
TRiBi79 escribió:el 95% de piratería de donde sale?
piratear un juego no significa que me lo vaya a comprar, pero como siempre la demagogia barata utilizada para cifrar la supuestas cifras de piratería son todo una GRAN FARSA! Y lo más alucinante de todo esto es que habrán multitud de personas que se lo creerán....
We want to develop the PC market quite a lot and F2P is really the way to do it. The advantage of F2P is that we can get revenue from countries where we couldn't previously - places where our products were played but not bought. Now with F2P we gain revenue, which helps brands last longer. It's a way to get closer to your customers, to make sure you have a revenue. On PC it's only around five to seven per cent of the players who pay for F2P, but normally on PC it's only about five to seven per cent who pay anyway, the rest is pirated. It's around a 93-95 per cent piracy rate, so it ends up at about the same percentage. The revenue we get from the people who play is more long term, so we can continue to bring content.
Queremos desarrollar bastante el mercado de PC, y F2P (free to play) es como queremos hacerlo. La ventaja de F2P es que podemos obtener ingresos de países donde antes no podíamos - países donde se juega a nuestros productos pero no se paga por ellos. Con F2P podemos obtener ingresos, lo que alarga la vida de nuestras franquicias. Es una forma de acercarnos a nuestros clientes, asegurándonos de tener algunos ingresos. En PC solo el 5-7% de los jugadores F2P paga por jugar, pero normalmente en PC es alrededor del 5-7% quien paga de todas formas, el resto se piratea. Hay una tasa de pirateo del 93-95%, así que el porcentaje es el mismo. Los ingresos además son durante un periodo más prolongado, lo que nos permite seguir desarrollando contenido (para esos juegos F2P).
Bioshinra escribió:Si tratas bien a los usuarios los usuarios te trataran bien a ti. ¿Cual es la tasa del piratería de juegos de Valve?
paulkubota escribió:Y como vende Diablo , Guild Wars , hagan mejores juegos y dejen de llorar fracasados

Nova6K0 escribió:El F2P esa forma de juego que dice ser gratuita. Pero que para pasarte el juego de un modo relativamente fácil, debes comprar tropecientos objetos. Con lo cual a lo mejor te dejas 60 € en objetos en un juego. Me recuerda a cuando en ciertas web veía (porque ahora paso de bajarme demos y trialware) baja nuestro programa gratis y luego veías que era una versión de 30 días.
Es como ahora en Facebook, que para comprar ciertos objetos en sus juegos necesitas dinero de verdad.
Salu2
ichiro escribió:Si esa es realmente la tasa de piratería y aún ganais muchisimo dinero, ¿cual es el precio real de los juegos? , dais mucho asco.