DavetheDiver escribió:Seguís viendo Positron como una característica o complemento de Helix. No es así.
Por cierto, lo que se rumorea es que sea compatible con Xbox One y Xbox Series X. No con consolas anteriores y no con absolutamente todos los discos, por razones bastante obvias: hay discos de aquella época que no incluían los componentes ni los datos de fabricación necesarios para hacerlo posible.
En cuanto a lo de usar cualquier lector, tampoco funciona así. Los lectores de las consolas no son unidades convencionales; están diseñados para leer determinadas marcas o "huellas digitales" presentes en los discos. Es el mismo motivo por el que un disco de PS5 no funciona en una Xbox, o un disco de un juego de PC tampoco funciona en una Xbox, y viceversa.
Está claro, Positron es un programa del ecosistema en general. Una manera de poder jugar a lo físico en ROG Ally, Series S, Series X digital... y por extensión, Helix. De ahí que mencionemos la próxima gen constantemente.
La necesidad es aclarar si Positron es simplemente algo como las mejoras de retrocompatibilidad o el smart delivery (jugar a tu copia física con las mejoras de la copia digital como play anywhere, stream your own game, etc.), o si va a ser la vendida de moto para acabar yendo a parar a una Helix solo digital y copiar la jugada de Sony casi al dedillo (solo que sin pasar por caja otra vez).
Lo primero me parece guay, pero para eso necesitas que hoy se pueda hacer en One y Series X y que el día de mañana lo puedas hacer con una Helix. De lo contrario, ya está claro cuál es el objetivo, y personalmente me parecería una cagada. Lo de siempre, del mismo modo que se plantean un GP modular para elegir lo que te guste, deberíamos poder elegir el formato de nuestra biblioteca. Qué manía de querer cargarse una a costa de la otra, en ambas direcciones, cuando llevan una década conviviendo sin dramas.