XBOX Series X

@NosferatuX
Ojo, yo aviso por delante que tampoco querría ver una Xbox Helix con solo 24GB de RAM. Pero podrían buscar soluciones como las que mencionas: poner algo de RAM exclusiva para el sistema operativo y así poder usar los 24GB de VRAM GDDR7 para los juegos al 100%. Al fin y al cabo, la competencia en sus versiones Pro ya hizo esto (pusieron 1GB DDR3 y 2GB DDR5) y no les ha pasado nada. Helix podría poner perfectamente 4GB DDR5 para el SO y dejar el resto en GDDR.

También, y esta vez sí tendría sentido, igual que nos metieron con calzador el DLSS, el ray tracing y de últimas el path tracing, deberían introducir ya en esta generación esa tecnología de la compresión neuronal para que las texturas ocupen menos. Así, sí que podrían ser más que suficientes esos 24GB. No olvidemos que la resolución también ocupa muchísimo espacio en la memoria. Si por fin con el FSR Diamond van a poder reescalar de p*ta madre de 1440p a 4K, fíjate en todo lo que se ahorran en espacio, sumado a esa reducción de texturas (que por cierto, ya lo anunciaron en las características filtradas de Helix, abajo lo pone claramente: "Neural Texture Compression").
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Con todo esto, sin ser ideal del todo y tener la maquina que desearían y pensada con 32GB, 36GB o 48GB pues tocaría darle mas énfasis a estas soluciones por sotfware y tener un hardware algo mas barato del que podría salir con esa cantidad de Ram, que a malas podrían ser esas las versiones Pro en los años 30 o 31 cuando se estabilice el precio de la Ram.
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