canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.
Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.
Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.
Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.
Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.
Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...
De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.
Y esto vale para todas eh.
cuervoxx escribió:canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.
Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.
Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.
Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.
Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.
Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...
De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.
Y esto vale para todas eh.
Si fuera cierto que no se le exige nada no estuviera en crisis, como la Ps5 que se vende bien a pesar de que no han sacado nada en esta generación, que te cobran impuestos y que no hay precios regionalizados.
deryck escribió:Yo creo que pronto recibiremos nuevas noticias sobre los cambios que va a llevar a cabo la compañía y que el GamePass tal y como lo conocemos va a dejar de existir.
Que justo se cierren los estudios que se encargan de hacer los juegos AA es muy significativo.
. Ya no me fio ni de mi sombra. canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.
Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.
Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.
Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.
Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.
Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...
De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.
Y esto vale para todas eh.
Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.
Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).
paranoia agent escribió:Yo leo mucho este hilo pero escribo poco por pereza pero dejo mi opinión que llevo en Xbox desde la 360
Haber que sabemos que esto no es nuevo lo del descontrol y poco orden en los estudios que dirige Microsoft hay muchos casos en estos años ya sea con estudios o con juegos o proyectos que no han llegado a buen fin..
- Press play (algunos no se si se acordarán) los compraron hicieron el Max de manejar el lápiz para hacer cosas y partir de ahí desaparecieron hasta que Microsoft los cerró o los dejo ir.
-twisted pixel otros estudio comprado hicieron miss explosión,lococycle bastante cuestionable empezaron con un proyecto nuevo hasta que los dejaron ir después de 2/3 años sin hacer nada.
-Lionhead este me dolió en el alma pero igual años haciendo Fable Legends les cancelan el proyecto y cierre.
-Ensemble estudios los creadores de age of empires
Y esto es cuando tenían pocos estudios que manejar después ya si empezamos con lo que ha venido luego
-Rare y un desarrollo eterno de años de Everwild con rumores de reinicios y sin saber que hacer con el jugablemente 2/3 trailers hasta su cancelación a estos los ha salvado sea of thieves a cambio de tener que trabajar solo para eso.
-The initiative rumores de luchas de egos en el estudio le dan perfect dark todo pintaba bien y después de unos años digamos que presentaron una demo técnica cerrada confirmado por ellos que si te salías un poco del recorrido el juego se quedaba hasta bloqueado, cerrado el estudio increíble que Microsoft no se dieran cuenta ni de lo que pasaba ahí o no querían verlo.
-Turn10 que si un reinicio de la saga reciclando material de otras entregas de contenido justo y desde ahí desaparecidos en combate por no decir cerrados.
-Arkane Austin redfall nadie paro el desastre que se venía encima incluso no les extraño que al ir a ver el estado del juego lo vieran tan mal para darle un año más de desarrollo.
-Tango este si que no lo entiendo porque trabajaban bien los the Evil within,Tokio Ghostwire y Hifi Rush tal vez no sea superventas pero tenían buena crítica.
Luego sin contar cosas como el reinicio fallido de Phantom dust presentado en un E3,Scalebound etc... proyectos que por a o b se fueron al limbo.
Yo ya digo han pecado de ambiciosos comprando tanto estudio y se les ha ido de las manos la gestión, mejor tener 10/12 estudios controladitos bien gestionados que tener 20/22 mal llevados.
Luego a mí no me parecía mal que den libertad creativa y manga Ancha a los estudios pero no puede ser que la mejor idea de Double fine sea Kiln y darle luz verde, pon de ejemplo un amigo sonyer que tengo al ver keeper digo se ve bonito y original le gusto pero cuando vio Kiln me dijo ¿en serio? Creen que eso es buena idea y va a vender... hasta yo mismo cuando vi la presentación dije ufff que mala pinta tiene eso un multijugador que hay mil en el mercado con cero disparos y de hacer jarrones en serio crees que un chaval con 12-20 años le va llamar la atención hacer un jarrón.
deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.
Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así
Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus
Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine
antoito2002 escribió:canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.
Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.
Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.
Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.
Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.
Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...
De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.
Y esto vale para todas eh.
Vete al pc y vive amigo
El-Hobbit escribió:deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.
Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así
Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus
Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine
Se te olvida Evolution Studios, por parte de Sony, que a mi y a bastante gente nos dolió bastante.
Driveclub era bestial.
NosferatuX escribió:Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.
Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).
Ahora mismo al Gothic Remake, y estoy entre feliz y amargado, es posiblemente uno de los juegos mas dificiles a los que me he enfrentado, y eso que ahora al menos mato acechadores adultos y algun goblin! xDD
Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.
Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
NosferatuX escribió:Ahora mismo al Gothic Remake, y estoy entre feliz y amargado, es posiblemente uno de los juegos mas dificiles a los que me he enfrentado, y eso que ahora al menos mato acechadores adultos y algun goblin! xDD
No se acaba nunca el backlog. canary8 escribió:antoito2002 escribió:canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.
Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.
Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.
Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.
Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.
Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...
De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.
Y esto vale para todas eh.
Vete al pc y vive amigo
Ya sabemos que tú opinión es que está todo bien,no te preocupes.
deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.
Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así
Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus
Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine
anibaltw escribió:Hasta los cimientos por favor, cientos de millones quemados haciendo juegos de jarrones o indies que nadie va a comprar
“El 7 de mayo, los trabajadores del estudio de Microsoft Double Fine Productions anunciaron su decisión de formar un sindicato con CWA para preservar y ampliar los compromisos del estudio con la excelencia creativa, la diversidad y la inclusión''
Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.
Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).
deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.
Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así
Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus
Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine
deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.
Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así
Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus
Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine
anibaltw escribió:No entiendo por que los cierran
Santi RC escribió:NosferatuX escribió:Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.
Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).
Ahora mismo al Gothic Remake, y estoy entre feliz y amargado, es posiblemente uno de los juegos mas dificiles a los que me he enfrentado, y eso que ahora al menos mato acechadores adultos y algun goblin! xDD
No lo he jugado, es tipo Dragon Age Origins?
david14mh escribió:anibaltw escribió:No entiendo por que los cierran
Gente, es que es muy simple de entender. La imagen lo dice todo. Yo he sido muy critico con Xbox y claro que todo esto jode, porque queriamos que funcionara. Pero es que estos tres estudios han estado 8 años bajo el paraguas de Microsoft, y se les ha pagado de todo, han ampliado plantillas, presupuestos y demas. Solo han sacado 1 juego cada una y vaya juegos tan lamentables. En ninguna cabeza cabe que eso lo harian si no estuvieran bajo el presupuesto de una gigante como Xbox. De ser independientes esto no pasa, porque tendrian que hacer todo mas comercial y ajustar los presupuestos. Aqui se han reido de Xbox y hay un fallo enorme de gestion.
No puedes tener estudios 8 años sin hacer nada. Obsidian en ese tiempo te ha sacado 5 juegos, Playground otros tantos, machine el indiana... etc No tienen justificación alguna los que dicen que no hay que cerrar. Mucho han aguantado, que encima despues de la bromita del Hellblade 2 te querian sacar el 3. Y los siguientes como no venda son los de State of decay.
NosferatuX escribió:@Luis_dAR Hombre, a ver, aun con cierres MS tiene mas de 30 estudios y montones de IPs que estan tardando en salir, a parte que seguramente cierren o fusionen estudios y amplien otros, ya que supuestamente hay una inyeccion de capital probada por Amy Hood para potenciar desarrollos (y eso implica ampliacion de estudios).
Pero es que parece que Xbox ha sido el coño de la Bernarda sobre todo para los estudios que no eran tan grandes cuando los compraron.
Tal y como estaba Xbox de mal (bien oculto que nos lo tenian, joder con Phil Spencer) y con una consola a 1200 pavos de nueva generacion, creo que Xbox no hubiese sobrevivido 3 años mas.
Pienso al contrario que tu, esto va a ser malo a corto plazo pero a largo plazo va a ser muy beneficioso.
A ver como acaba todo, esto solo es el principio, van a ser 100 dias de despidos, cierres, fusiones, etc etc y por ultimo reorganizacion. Es una pena? Pues si, pero insisto, viendo como estaba la division, es necesario.
cuando se ficho a Asha Sharma se djo que era experta en revitalizar compañias (que es un eufemismo de recortar donde se gana poco y potenciar donde se puede ganar mas), pero no pense que tendria los cojones de hacerlo tal cual con Xbox.
NosferatuX escribió:@Luis_dAR Precisamente estan pensando a largo plazo, 5 años.
Pensar a corto para que, seguir manteniendo estudios que no son rentables o que? E IPS potentes Microsoft tiene a patadas, no es Halo, Gears, Forza y Fable, es Call of Duty, Diablo, Warcraft, Spyro, Banjo, Fallout, Doom, Elder Scrolls, Crash, Overwatch, Starcraft, Wolfenstein, Age of Empires...
Tiene para dar y tomar, como para ponerse con Keeper, South of Midnight, Klin o como se llame el mojon ese de las jarras, etc.
El problema no es que se este haciendo esta limpia ahora, es que hemos estado apunto de llegar a la siguiente generacion con el berenjenal que habian formado Spencer y Bond, es que todo esto debia haberse hecho conforme ibas comprando los estudios, pero Phil queria dar libertad y le mordieron la mano, las dos de hecho.
E insisto, ya se ha dicho que ese verano se vienen recortes en muchos grandes estudios, como Sony, Tencent o NetEase entre otros.
Es que macho, algunas desarrolladoras cuando se meten bajo el paraguas de un grande parece que se duermen. Evidentemente otras no.
llorllo escribió:El primer Hellblade ha vendido mas de un millon de unidades a fecha de 2018. No lo meteria en ese saco "de la verguenza".
Milik escribió:@canary8 No hay que ser tan simplista.
Sobre el papel la idea de dar libertad creativa absoluta a los estudios y que los juegos los puedan jugar todos (por todos me refiero en todas las plataformas) no sonaba para nada mal, pero una cosa es lo que se crea y otra cosa es la tozuda realidad.
No sé si es tu caso, pero por lo que veo, la gente que más está "rabiando" está siendo los que vendieron la Xbox y se pasaron a la competencia pensando que ahí lo tendrían todo, a esa gente si le jode los volantazos, a la gente que nos hemos mantenido en la plataforma, pues ni nos va, ni nos viene.
canary8 escribió:NosferatuX escribió:@Luis_dAR Precisamente estan pensando a largo plazo, 5 años.
Pensar a corto para que, seguir manteniendo estudios que no son rentables o que? E IPS potentes Microsoft tiene a patadas, no es Halo, Gears, Forza y Fable, es Call of Duty, Diablo, Warcraft, Spyro, Banjo, Fallout, Doom, Elder Scrolls, Crash, Overwatch, Starcraft, Wolfenstein, Age of Empires...
Tiene para dar y tomar, como para ponerse con Keeper, South of Midnight, Klin o como se llame el mojon ese de las jarras, etc.
El problema no es que se este haciendo esta limpia ahora, es que hemos estado apunto de llegar a la siguiente generacion con el berenjenal que habian formado Spencer y Bond, es que todo esto debia haberse hecho conforme ibas comprando los estudios, pero Phil queria dar libertad y le mordieron la mano, las dos de hecho.
E insisto, ya se ha dicho que ese verano se vienen recortes en muchos grandes estudios, como Sony, Tencent o NetEase entre otros.
Es que macho, algunas desarrolladoras cuando se meten bajo el paraguas de un grande parece que se duermen. Evidentemente otras no.
Esas IPS las tienen ya hace unos años y nada...
Lo curioso es que seguramente los mismos que alababan a Phil por dar libertad creativa para nutrir el GP (algunos por lo visto no compran nada más), ahora dirán "Que malo Phil"...
Es como los exclusivos, no interesan y es tontería si no los hay,y si los hay bien también.
david14mh escribió:anibaltw escribió:No entiendo por que los cierran
Gente, es que es muy simple de entender. La imagen lo dice todo. Yo he sido muy critico con Xbox y claro que todo esto jode, porque queriamos que funcionara. Pero es que estos tres estudios han estado 8 años bajo el paraguas de Microsoft, y se les ha pagado de todo, han ampliado plantillas, presupuestos y demas. Solo han sacado 1 juego cada una y vaya juegos tan lamentables. En ninguna cabeza cabe que eso lo harian si no estuvieran bajo el presupuesto de una gigante como Xbox. De ser independientes esto no pasa, porque tendrian que hacer todo mas comercial y ajustar los presupuestos. Aqui se han reido de Xbox y hay un fallo enorme de gestion.
No puedes tener estudios 8 años sin hacer nada. Obsidian en ese tiempo te ha sacado 5 juegos, Playground otros tantos, machine el indiana... etc No tienen justificación alguna los que dicen que no hay que cerrar. Mucho han aguantado, que encima despues de la bromita del Hellblade 2 te querian sacar el 3. Y los siguientes como no venda son los de State of decay.
palomo cojo escribió:Por favor basta de decir que Helix será la última consola de Xbox. Cada vez que os leo amigues chupito y mi hígado está siendo sometido a grandes esfuerzos.
Crimson desert después de casi 200 horas y sin haber descubierto dos zonas enormes lo he desinstalado. Las jugaré en mi nueva Xbox Asha edition Helix con más potencia, brillo brilli y frames estables.
Gears exclusivo ha dolido mucho parece ser. La primera vez puede doler pero luego te acostumbras.
Palomo Saludos.
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
MutantCamel escribió:david14mh escribió:anibaltw escribió:No entiendo por que los cierran
Gente, es que es muy simple de entender. La imagen lo dice todo. Yo he sido muy critico con Xbox y claro que todo esto jode, porque queriamos que funcionara. Pero es que estos tres estudios han estado 8 años bajo el paraguas de Microsoft, y se les ha pagado de todo, han ampliado plantillas, presupuestos y demas. Solo han sacado 1 juego cada una y vaya juegos tan lamentables. En ninguna cabeza cabe que eso lo harian si no estuvieran bajo el presupuesto de una gigante como Xbox. De ser independientes esto no pasa, porque tendrian que hacer todo mas comercial y ajustar los presupuestos. Aqui se han reido de Xbox y hay un fallo enorme de gestion.
No puedes tener estudios 8 años sin hacer nada. Obsidian en ese tiempo te ha sacado 5 juegos, Playground otros tantos, machine el indiana... etc No tienen justificación alguna los que dicen que no hay que cerrar. Mucho han aguantado, que encima despues de la bromita del Hellblade 2 te querian sacar el 3. Y los siguientes como no venda son los de State of decay.
La pregunta es para que coño los compraron… Para que compra MS Compulsion Games que no ha hecho ni un juego bueno en su vida…
Luego hay desastres como The Initiative, estudio supuestamente “AAAA”, que lo único que enseñaron fue una CGI y un “gameplay” también CGI outsourceado antes de cancelar el Perfect Dark. Si eso no es mismanagement Que baje dios y lo vea.