XBOX Series X

Yo leo mucho este hilo pero escribo poco por pereza pero dejo mi opinión que llevo en Xbox desde la 360

Haber que sabemos que esto no es nuevo lo del descontrol y poco orden en los estudios que dirige Microsoft hay muchos casos en estos años ya sea con estudios o con juegos o proyectos que no han llegado a buen fin..

- Press play (algunos no se si se acordarán) los compraron hicieron el Max de manejar el lápiz para hacer cosas y partir de ahí desaparecieron hasta que Microsoft los cerró o los dejo ir.
-twisted pixel otros estudio comprado hicieron miss explosión,lococycle bastante cuestionable empezaron con un proyecto nuevo hasta que los dejaron ir después de 2/3 años sin hacer nada.
-Lionhead este me dolió en el alma pero igual años haciendo Fable Legends les cancelan el proyecto y cierre.
-Ensemble estudios los creadores de age of empires
Y esto es cuando tenían pocos estudios que manejar después ya si empezamos con lo que ha venido luego
-Rare y un desarrollo eterno de años de Everwild con rumores de reinicios y sin saber que hacer con el jugablemente 2/3 trailers hasta su cancelación a estos los ha salvado sea of thieves a cambio de tener que trabajar solo para eso.
-The initiative rumores de luchas de egos en el estudio le dan perfect dark todo pintaba bien y después de unos años digamos que presentaron una demo técnica cerrada confirmado por ellos que si te salías un poco del recorrido el juego se quedaba hasta bloqueado, cerrado el estudio increíble que Microsoft no se dieran cuenta ni de lo que pasaba ahí o no querían verlo.
-Turn10 que si un reinicio de la saga reciclando material de otras entregas de contenido justo y desde ahí desaparecidos en combate por no decir cerrados.
-Arkane Austin redfall nadie paro el desastre que se venía encima incluso no les extraño que al ir a ver el estado del juego lo vieran tan mal para darle un año más de desarrollo.
-Tango este si que no lo entiendo porque trabajaban bien los the Evil within,Tokio Ghostwire y Hifi Rush tal vez no sea superventas pero tenían buena crítica.

Luego sin contar cosas como el reinicio fallido de Phantom dust presentado en un E3,Scalebound etc... proyectos que por a o b se fueron al limbo.

Yo ya digo han pecado de ambiciosos comprando tanto estudio y se les ha ido de las manos la gestión, mejor tener 10/12 estudios controladitos bien gestionados que tener 20/22 mal llevados.

Luego a mí no me parecía mal que den libertad creativa y manga Ancha a los estudios pero no puede ser que la mejor idea de Double fine sea Kiln y darle luz verde, pon de ejemplo un amigo sonyer que tengo al ver keeper digo se ve bonito y original le gusto pero cuando vio Kiln me dijo ¿en serio? Creen que eso es buena idea y va a vender... hasta yo mismo cuando vi la presentación dije ufff que mala pinta tiene eso un multijugador que hay mil en el mercado con cero disparos y de hacer jarrones en serio crees que un chaval con 12-20 años le va llamar la atención hacer un jarrón.
canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.

Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.

Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.

Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.

Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.

Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...

De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.

Y esto vale para todas eh.

Si fuera cierto que no se le exige nada no estuviera en crisis, como la Ps5 que se vende bien a pesar de que no han sacado nada en esta generación, que te cobran impuestos y que no hay precios regionalizados. [rtfm]
cuervoxx escribió:
canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.

Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.

Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.

Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.

Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.

Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...

De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.

Y esto vale para todas eh.

Si fuera cierto que no se le exige nada no estuviera en crisis, como la Ps5 que se vende bien a pesar de que no han sacado nada en esta generación, que te cobran impuestos y que no hay precios regionalizados. [rtfm]

Claro, osea no sé compra porque se le está castigando...Pero los que la castigan son tontos que no ven que es la mejor no?
Yo creo que pronto recibiremos nuevas noticias sobre los cambios que va a llevar a cabo la compañía y que el GamePass tal y como lo conocemos va a dejar de existir.

Que justo se cierren los estudios que se encargan de hacer los juegos AA es muy significativo.
deryck escribió:Yo creo que pronto recibiremos nuevas noticias sobre los cambios que va a llevar a cabo la compañía y que el GamePass tal y como lo conocemos va a dejar de existir.

Que justo se cierren los estudios que se encargan de hacer los juegos AA es muy significativo.

Y también estará bien.
Cambios en el Game Pass @deryck. No asustes. Espero que los días 1 de GP se mantengan hasta agosto de 2027 que es cuando me cumple la subscripción XD . Ya no me fio ni de mi sombra.
Pintar bien no pinta, se gastó millonada en comprar estudios y licencias y al final los directivos de Microsoft no están contentos con los resultados.

La última época de Phil no fue de mi agrado, para mí ha sido un poco gestionar todo un poco como un pollo sin cabeza, enfocar a tener recursos a corto plazo centrándose a gamepass, marketing desastroso a ganar suscripciones y sacrificando la consola con la publicidad de que cualquier dispositivo es una Xbox.

Hay cosas que cara el usuario es difícil de cambiar ya y que la gente no se cabree si se lo tocan o cambian, gamepass es el arma de doble filo de una consola, servicio con juegos day one y con servicio en la nube y todo el catalogo para jugar a sus juegos sin necesidad de una consola, hasta con un móvil se puede jugar.

Supongamos que me interesa Halo y Gears que son exclusivos y me interesan por su campaña, que necesidad tengo tal como está todo de comprar y gastarme 800€ en la consola, si me compro la suscripción durante un mes para jugarlos donde quiera y luego a otra cosa?

Sinceramente Helix creo que es la última oportunidad de ver otra consola, ya que todo se enfocó a exteriorizar todo su contenido fuera de una plataforma cerrada, todo era bueno cara el jugador pero a nivel corporativo como marca consola Xbox era un suicidio que todos veíamos,el sistema híbrido de tener un PC consolizado es lo que llama la atención y unir las diferentes plataformas de juegos en una.

Si Helix no funciona, yo creo que Xbox simplemente se convertirá en Microsoft Game Studios como lo es Sega con sus estudios top de COD, Gears,Halo,Forza y un par más desarrollando para cualquier plataforma y vendiendo suscripciones Gamepass, que al final es basicamente en lo que se ha centrado durante estos últimos años.
Que se quieran dedicar a parir éxito tras éxito y dejar de tener un fondo de catálogo variado con propuestas de todos los tamaños y colores es lo que me hace pensar eso.

Dejar de buscar al jugador dedicado y apostar por el jugador casual
Pues hay rumores de que ya que Microsoft e esta llevando la atencion, se vienen despidos en grandes editoras durante el mes de Julio, se habla sobre todo en Tencent y Sony.

https://areajugones.sport.es/videojuego ... -persiana/
canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.

Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.

Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.

Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.

Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.

Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...

De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.

Y esto vale para todas eh.

Vete al pc y vive amigo
A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.

Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).
Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.

Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).



Ahora mismo al Gothic Remake, y estoy entre feliz y amargado, es posiblemente uno de los juegos mas dificiles a los que me he enfrentado, y eso que ahora al menos mato acechadores adultos y algun goblin! xDD
Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.

Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así

Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus

Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine
paranoia agent escribió:Yo leo mucho este hilo pero escribo poco por pereza pero dejo mi opinión que llevo en Xbox desde la 360

Haber que sabemos que esto no es nuevo lo del descontrol y poco orden en los estudios que dirige Microsoft hay muchos casos en estos años ya sea con estudios o con juegos o proyectos que no han llegado a buen fin..

- Press play (algunos no se si se acordarán) los compraron hicieron el Max de manejar el lápiz para hacer cosas y partir de ahí desaparecieron hasta que Microsoft los cerró o los dejo ir.
-twisted pixel otros estudio comprado hicieron miss explosión,lococycle bastante cuestionable empezaron con un proyecto nuevo hasta que los dejaron ir después de 2/3 años sin hacer nada.
-Lionhead este me dolió en el alma pero igual años haciendo Fable Legends les cancelan el proyecto y cierre.
-Ensemble estudios los creadores de age of empires
Y esto es cuando tenían pocos estudios que manejar después ya si empezamos con lo que ha venido luego
-Rare y un desarrollo eterno de años de Everwild con rumores de reinicios y sin saber que hacer con el jugablemente 2/3 trailers hasta su cancelación a estos los ha salvado sea of thieves a cambio de tener que trabajar solo para eso.
-The initiative rumores de luchas de egos en el estudio le dan perfect dark todo pintaba bien y después de unos años digamos que presentaron una demo técnica cerrada confirmado por ellos que si te salías un poco del recorrido el juego se quedaba hasta bloqueado, cerrado el estudio increíble que Microsoft no se dieran cuenta ni de lo que pasaba ahí o no querían verlo.
-Turn10 que si un reinicio de la saga reciclando material de otras entregas de contenido justo y desde ahí desaparecidos en combate por no decir cerrados.
-Arkane Austin redfall nadie paro el desastre que se venía encima incluso no les extraño que al ir a ver el estado del juego lo vieran tan mal para darle un año más de desarrollo.
-Tango este si que no lo entiendo porque trabajaban bien los the Evil within,Tokio Ghostwire y Hifi Rush tal vez no sea superventas pero tenían buena crítica.

Luego sin contar cosas como el reinicio fallido de Phantom dust presentado en un E3,Scalebound etc... proyectos que por a o b se fueron al limbo.

Yo ya digo han pecado de ambiciosos comprando tanto estudio y se les ha ido de las manos la gestión, mejor tener 10/12 estudios controladitos bien gestionados que tener 20/22 mal llevados.

Luego a mí no me parecía mal que den libertad creativa y manga Ancha a los estudios pero no puede ser que la mejor idea de Double fine sea Kiln y darle luz verde, pon de ejemplo un amigo sonyer que tengo al ver keeper digo se ve bonito y original le gusto pero cuando vio Kiln me dijo ¿en serio? Creen que eso es buena idea y va a vender... hasta yo mismo cuando vi la presentación dije ufff que mala pinta tiene eso un multijugador que hay mil en el mercado con cero disparos y de hacer jarrones en serio crees que un chaval con 12-20 años le va llamar la atención hacer un jarrón.


El tema es que con las medianías pegas un buen ojeo al mercado y te traes unos cuantos al game pass porque a ellos les funciona de escaparate. Así que o tus estudios lo hacen a un muy muy buen nivel o es fácil que haya por ahí fuera algo que lo supere.

Otra historia es traerte un Gears o un FH, eso o lo haces o no lo tienes.
deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.

Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así

Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus

Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine


Se te olvida Evolution Studios, por parte de Sony, que a mi y a mucha gente nos dolió bastante.

Driveclub era bestial.
antoito2002 escribió:
canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.

Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.

Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.

Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.

Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.

Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...

De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.

Y esto vale para todas eh.

Vete al pc y vive amigo

Ya sabemos que tú opinión es que está todo bien,no te preocupes.
El-Hobbit escribió:
deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.

Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así

Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus

Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine


Se te olvida Evolution Studios, por parte de Sony, que a mi y a bastante gente nos dolió bastante.

Driveclub era bestial.


Me he centrado en esta generación. El histórico es todavía más lamentable para ambas compañías
NosferatuX escribió:
Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.

Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).



Ahora mismo al Gothic Remake, y estoy entre feliz y amargado, es posiblemente uno de los juegos mas dificiles a los que me he enfrentado, y eso que ahora al menos mato acechadores adultos y algun goblin! xDD


No lo he jugado, es tipo Dragon Age Origins?
Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.

Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).

En medio de un venazo de pasarme todas las campañas de Halo. Vengo de pasarme las 50 misiones de Spartan Ops con un colega, ahora toca darle al 5. Para picotear entre horas, un poquito de FH6 aquí y allá para llevar las tareas semanales al día.

Lástima que Xbox Doomed y que Helix será la última y todo esto de los domingos y fiestas de guardar. El día del Showcase éramos cuatro gatos comentando el eventazo. Salió el vídeo de Halo "captured on PS5 Pro", y el hilo petado. El día que salió el comunicado del reseteo, los mismos cuatro gatos que hablábamos por aquí teníamos claro lo que podía venir, el porqué, y que era algo necesario. De repente, oh sorpresa, se empiezan a tomar las medidas indicadas, y el hilo a rebosar de anuncios del apocalipsis, dramas, subtramas, titulares clickbait... De verdad, tranquilos. Jugad a algo. Tomad aire. [beer]

NosferatuX escribió:Ahora mismo al Gothic Remake, y estoy entre feliz y amargado, es posiblemente uno de los juegos mas dificiles a los que me he enfrentado, y eso que ahora al menos mato acechadores adultos y algun goblin! xDD

Otro que tengo pendiente [mamaaaaa] No se acaba nunca el backlog.
canary8 escribió:
antoito2002 escribió:
canary8 escribió:Si salen exclusivos... Bien.
Si son multiplataforma...Bien también.

Si la consola es más barata...Bien
Si es más cara...Bien.

Si se puede comprar...Bien.
Si no sé puede...Bien,vete a Francia.

Si gamepass cuesta X... Perfecto,precio brutal.
Si cuesta X por 3...Bien también,porque lo vale.

Que sale Hellblade...Juegazo, si fuera una peli-Juego de la "otra* tendría un 90.

Si sale el Hellblade y cierran el estudio...Es que es normal porque sus juegos no venden y son una mierda...

De verdad, si se fuera más exigente con las empresas multimillonaria favorita de cada uno, igual se reirían un pelín menos del consumidor.

Y esto vale para todas eh.

Vete al pc y vive amigo

Ya sabemos que tú opinión es que está todo bien,no te preocupes.

Pues sigue pero el proceso es claro
d p está baneado por "troll multinick"
deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.

Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así

Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus

Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine

Así a bote pronto de toda esa broza yo solo veo a Japan Studios por montón de títulos y el verdadero carisma de PS, Tango por TEW (Hifi Rush sorprendió por su propuesta pero no veo ningún futuro a una saga musical), Arkane por Prey (y Dishonored aunque no me gusta) Deathloop y Redfall son ñordos, Ninja Theory DMC (y como curiosidad Hellblade 1l) y Double Fine por Psychonauts.
Los demás no sé con quién han empatado.

anibaltw escribió:Hasta los cimientos por favor, cientos de millones quemados haciendo juegos de jarrones o indies que nadie va a comprar

“El 7 de mayo, los trabajadores del estudio de Microsoft Double Fine Productions anunciaron su decisión de formar un sindicato con CWA para preservar y ampliar los compromisos del estudio con la excelencia creativa, la diversidad y la inclusión''

Y así es como se convierte una mala noticia en una muy buena. Adiós y no volvais. En principio no dije de cerrar estudios que había que hacer una purga enorme de parásitos y charlatanes era más que evidente y esto va para todas, solo las orientales se salvan de toda esta lacra.
Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.

Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).


Yo estoy con el Crimson Desert que me tiene enganchado, pero esto parece interminable, creo que me jubilo con este juego [+risas]
deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.

Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así

Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus

Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine



Ya es oficial el que los hayan cerrado?
deryck escribió:Hombre, es que hay que desempatar para que alguna se lleve el premio a la mejor gestión de la generación.

Por el momento el conteo de estudios chapados de cada compañía anda así

Sony:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus

Microsoft:
1-Tango GameWorks
2-Arkane Austin
3-The Initiative
4-Alpha Dog Games
5-Ninja Theory
6-Compulsion Games
7-Double Fine


Tango no está cerrado, están en Krafton. Ninja, Compulsion y Double no están cerrados a día de hoy.
anibaltw escribió:No entiendo por que los cierran

Imagen

Gente, es que es muy simple de entender. La imagen lo dice todo. Yo he sido muy critico con Xbox y claro que todo esto jode, porque queriamos que funcionara. Pero es que estos tres estudios han estado 8 años bajo el paraguas de Microsoft, y se les ha pagado de todo, han ampliado plantillas, presupuestos y demas. Solo han sacado 1 juego cada una y vaya juegos tan lamentables. En ninguna cabeza cabe que eso lo harian si no estuvieran bajo el presupuesto de una gigante como Xbox. De ser independientes esto no pasa, porque tendrian que hacer todo mas comercial y ajustar los presupuestos. Aqui se han reido de Xbox y hay un fallo enorme de gestion.

No puedes tener estudios 8 años sin hacer nada. Obsidian en ese tiempo te ha sacado 5 juegos, Playground otros tantos, machine el indiana... etc No tienen justificación alguna los que dicen que no hay que cerrar. Mucho han aguantado, que encima despues de la bromita del Hellblade 2 te querian sacar el 3. Y los siguientes como no venda son los de State of decay.
@david14mh State of decay llegó a más de 10 millones de jugadores, incluso ahora mire por curiosidad y tiene 3000 jugadores en steam, obviamente tienen que sacar algo acorde al tiempo de desarrollo, pero también es cierto que estos años han sacado contenido del 2, yo creo que ese juego si sale medio bien va a ser un triunfo
El primer Hellblade ha vendido mas de un millon de unidades a fecha de 2018. No lo meteria en ese saco "de la verguenza".

De todas formas estamos poniendo estadisticas de picos de uso de juegos de MS en Steam, que es uno de los barometros que menos aporta, sabiendo que algunos de esos juegos han salido en GamePass, Ps4 y 5 y Switch 2.

He de suponer que el Ratchet & Clank Rift Apart debe de haber sido un fracaso, pues su pico de uso esta cercano al de Hellblade (8k).

Que si, que si se toma la decision es obviamente por cuestion de dinero: si les diera beneficios no estarian en la cuerda floja. Pero algunos estais poniendo como si estos juegos hubiesen sido un fracaso absoluto en todos los sentidos, pero estamos hablando de un juego que ha vendido mas de un millon, y otro que se ha llevado premios en los Game Awards o incluso premio a la mejor nueva IP de 2025.

Y precisamente la gracia de estos juegos y estudios son costes de desarrollo reducidos, a coste de obviamente, ventas mas discretas. Jugar solo a base de presupuestos de 400M es peligroso, porque un mal pie te manda a la tumba.
Santi RC escribió:
NosferatuX escribió:
Santi RC escribió:A todo esto, jugáis a algo? Imagino que no.

Yo estoy con Crisis Core Reunion aún, quiero completar todas las misiones antes de acabar el juego. Me parece bastante correcto para ser un juego de PSP y Zack es mucho mejor protagonista que el rarito de Cloud (aunque en remake me ha parecido menos autista que en el original).



Ahora mismo al Gothic Remake, y estoy entre feliz y amargado, es posiblemente uno de los juegos mas dificiles a los que me he enfrentado, y eso que ahora al menos mato acechadores adultos y algun goblin! xDD


No lo he jugado, es tipo Dragon Age Origins?


que va que va, es un -RPG de los antiguos, de los de qui te soltamos, buscate la vida y preparate para sufrir las primeras 10-20 horas.

@david14mh Es triste pero es cierto, Asha Sharma dijo que queria agilizar los desarrollos, estaba claro que los estudios que tardan 7-8 años en sacar un juego no interesan, y aun menos si fracasan.
Y Obsidian porque curran, pero lo primero que hicieron cuando fueron comprados fue sacar adelante dos proyectos que ellos mismos recoocieron que no hubiesen hecho de ser independientes, Grounded y Pentiment, y que lo dijeron asi de claro, proyectos que de ser indies, no los hubiesen hecho (porque sabian que un fracaso y adios). Pero por suerte para ellos, Grounded lo ha petado.

Es que gente, le han echado mucho morro, que Series X se presento con Hellblade 2 y no ha salido hasta 2025, es que el chiste se cuenta solo. que si, que Phil Spencer te permitia eso y mas, pero a costa de joder la compañia como estamos viendo.
Y me jode por ninja theory porque ha trabajado con Xbox desde hace decadas, algunos nihabiais nacido pero ya en la primera Xbox ninja theory saco un juegazo para Xbox como fue Kung Fu Chaos. Para mi es una compañia bastante mitica, pero en cuanto han estado bajoel paraguas de la "seguridad" de Spencer, se han canteado lo que no esta escrito, es que nisiquiera pueden decir que Hellblade fue bueno, porque dividio opiniones (al margen de las ventas) por ser aun mas cargante que el primero.

Hay que hacer limpia, y hay que hacerla ya, no puedes esperar a enturbiar la nueva generacion.
david14mh escribió:
anibaltw escribió:No entiendo por que los cierran

Imagen

Gente, es que es muy simple de entender. La imagen lo dice todo. Yo he sido muy critico con Xbox y claro que todo esto jode, porque queriamos que funcionara. Pero es que estos tres estudios han estado 8 años bajo el paraguas de Microsoft, y se les ha pagado de todo, han ampliado plantillas, presupuestos y demas. Solo han sacado 1 juego cada una y vaya juegos tan lamentables. En ninguna cabeza cabe que eso lo harian si no estuvieran bajo el presupuesto de una gigante como Xbox. De ser independientes esto no pasa, porque tendrian que hacer todo mas comercial y ajustar los presupuestos. Aqui se han reido de Xbox y hay un fallo enorme de gestion.

No puedes tener estudios 8 años sin hacer nada. Obsidian en ese tiempo te ha sacado 5 juegos, Playground otros tantos, machine el indiana... etc No tienen justificación alguna los que dicen que no hay que cerrar. Mucho han aguantado, que encima despues de la bromita del Hellblade 2 te querian sacar el 3. Y los siguientes como no venda son los de State of decay.


Desde que metes esos juegos en Game Pass esa imagen deja de importar un pimiento. Más que nada porque gran parte de los que lo han jugado lo han hecho a través del servicio.
Game File: Microsoft already planned to shut down or split with Ninja Theory when Senua was announced.

"The thinking was that the promise of a newly announced game would help draw investor interest in the studio"

https://www.gamefile.news/p/xbox-studio-contraction
NosferatuX escribió:@Luis_dAR Hombre, a ver, aun con cierres MS tiene mas de 30 estudios y montones de IPs que estan tardando en salir, a parte que seguramente cierren o fusionen estudios y amplien otros, ya que supuestamente hay una inyeccion de capital probada por Amy Hood para potenciar desarrollos (y eso implica ampliacion de estudios).

Pero es que parece que Xbox ha sido el coño de la Bernarda sobre todo para los estudios que no eran tan grandes cuando los compraron.

Tal y como estaba Xbox de mal (bien oculto que nos lo tenian, joder con Phil Spencer) y con una consola a 1200 pavos de nueva generacion, creo que Xbox no hubiese sobrevivido 3 años mas.
Pienso al contrario que tu, esto va a ser malo a corto plazo pero a largo plazo va a ser muy beneficioso.

A ver como acaba todo, esto solo es el principio, van a ser 100 dias de despidos, cierres, fusiones, etc etc y por ultimo reorganizacion. Es una pena? Pues si, pero insisto, viendo como estaba la division, es necesario.

cuando se ficho a Asha Sharma se djo que era experta en revitalizar compañias (que es un eufemismo de recortar donde se gana poco y potenciar donde se puede ganar mas), pero no pense que tendria los cojones de hacerlo tal cual con Xbox.


Da igual que te queden 30 o 50 estudios, el mensaje que transmite y el que se da con estos cierres es el que es. Son ellos mismos los que han dicho que lo que quieren es invertir en el desarrollo de sus IP importantes.
La marca esta peor que nunca y ya venia mal de la One, lo veo diferente a ti, tienen que pensar a corto plazo mas que nada porque ya MS les ha quitado el margen y no tienen ese tiempo para que a la larga pueda llegar a ser beneficioso.
Si aguantan una generación con este ritmo de cada vez a peor, ya no es que dudo que haya una siguiente es que dudo siquiera que lleguen a terminar sin ser la nueva Sega la próxima generación.

Y como ya me olía ya se ha "medio confirmado" que lo de enseñar el tráiler del Senua era para atraer compradores.
@Luis_dAR Precisamente estan pensando a largo plazo, 5 años.
Pensar a corto para que, seguir manteniendo estudios que no son rentables o que? E IPS potentes Microsoft tiene a patadas, no es Halo, Gears, Forza y Fable, es Call of Duty, Diablo, Warcraft, Spyro, Banjo, Fallout, Doom, Elder Scrolls, Crash, Overwatch, Starcraft, Wolfenstein, Age of Empires...
Tiene para dar y tomar, como para ponerse con Keeper, South of Midnight, Klin o como se llame el mojon ese de las jarras, etc.

El problema no es que se este haciendo esta limpia ahora, es que hemos estado apunto de llegar a la siguiente generacion con el berenjenal que habian formado Spencer y Bond, es que todo esto debia haberse hecho conforme ibas comprando los estudios, pero Phil queria dar libertad y le mordieron la mano, las dos de hecho.

E insisto, ya se ha dicho que ese verano se vienen recortes en muchos grandes estudios, como Sony, Tencent o NetEase entre otros.
Es que macho, algunas desarrolladoras cuando se meten bajo el paraguas de un grande parece que se duermen. Evidentemente otras no.
NosferatuX escribió:@Luis_dAR Precisamente estan pensando a largo plazo, 5 años.
Pensar a corto para que, seguir manteniendo estudios que no son rentables o que? E IPS potentes Microsoft tiene a patadas, no es Halo, Gears, Forza y Fable, es Call of Duty, Diablo, Warcraft, Spyro, Banjo, Fallout, Doom, Elder Scrolls, Crash, Overwatch, Starcraft, Wolfenstein, Age of Empires...
Tiene para dar y tomar, como para ponerse con Keeper, South of Midnight, Klin o como se llame el mojon ese de las jarras, etc.

El problema no es que se este haciendo esta limpia ahora, es que hemos estado apunto de llegar a la siguiente generacion con el berenjenal que habian formado Spencer y Bond, es que todo esto debia haberse hecho conforme ibas comprando los estudios, pero Phil queria dar libertad y le mordieron la mano, las dos de hecho.

E insisto, ya se ha dicho que ese verano se vienen recortes en muchos grandes estudios, como Sony, Tencent o NetEase entre otros.
Es que macho, algunas desarrolladoras cuando se meten bajo el paraguas de un grande parece que se duermen. Evidentemente otras no.

Esas IPS las tienen ya hace unos años y nada...

Lo curioso es que seguramente los mismos que alababan a Phil por dar libertad creativa para nutrir el GP (algunos por lo visto no compran nada más), ahora dirán "Que malo Phil"...

Es como los exclusivos, no interesan y es tontería si no los hay,y si los hay bien también.
@canary8 No hay que ser tan simplista.

Sobre el papel la idea de dar libertad creativa absoluta a los estudios y que los juegos los puedan jugar todos (por todos me refiero en todas las plataformas) no sonaba para nada mal, pero una cosa es lo que se crea y otra cosa es la tozuda realidad.

No sé si es tu caso, pero por lo que veo, la gente que más está "rabiando" está siendo los que vendieron la Xbox y se pasaron a la competencia pensando que ahí lo tendrían todo, a esa gente si le jode los volantazos, a la gente que nos hemos mantenido en la plataforma, pues ni nos va, ni nos viene.
llorllo escribió:El primer Hellblade ha vendido mas de un millon de unidades a fecha de 2018. No lo meteria en ese saco "de la verguenza".


Hay gente que por el motivo que sea, no para de echar mierda sobre el juego y otra mucha gente compra el relato. Aparte de que es un gran juego, como bien dices vendió más de un millón de copias solo en su primer año, llegando a ser rentable en solo tres meses porque recordemos que su presupuesto fue de 10M. Está muy lejos de estar en un saco de la vergüenza.
@ruls17 eso no es cierto. Cuando hay que criticar algo se le critica.

- La subida exagerada de GP
- Los bandazos con el tema exclusividades

Criticar cierres o despidos es estúpido porque todas las empresas lo hacen, me hizo gracia ver que en el listado de cierre la otra tiene más y confirmados. Igual que criticar noticias inventadas que en la mayoría de los casos acaban siendo falsas y mierda gratis para Xbox.

Yo lo que digo es que :

- No hubo mejor opción para jugar a más por menos dinero en la historia del sector (GP es innegable que es lo mejor que le pasó al usuario que sólo quiere jugar gastando lo mínimo)
- No hubo mejor Hard con avances como el QR
- No hubo más firts (exclusivos o no)

La diferencia es que no recuerdo un mensaje tuyo en el que hayas alabado alguna decisión o hecho de la marca, que obviamente y objetivamente, ha tenido y muchos, desde la One X.

Qué no puede ser todo blanco o negro, hay grises y muchos. Pero aquí, muchos lleváis enterrando a Xbox desde hace bastantes años, y para desgracia de los que lo desea, "este muerto está muy vivo todavía."

Y perdona si soné borde o mal educado, pero levamos días en el este hilo que sólo se leen gente deseando que Xbox se vaya a la mierda apoyados en la mínima noticia inventada para ello.

@CHIMERA^^ además de que para muchos que lo disfrutamos vía GP, supuso un aumento de valor en ese servicio, que en esa época no estaba ni una décima parte de lo bien que está ahora.
Milik escribió:@canary8 No hay que ser tan simplista.

Sobre el papel la idea de dar libertad creativa absoluta a los estudios y que los juegos los puedan jugar todos (por todos me refiero en todas las plataformas) no sonaba para nada mal, pero una cosa es lo que se crea y otra cosa es la tozuda realidad.

No sé si es tu caso, pero por lo que veo, la gente que más está "rabiando" está siendo los que vendieron la Xbox y se pasaron a la competencia pensando que ahí lo tendrían todo, a esa gente si le jode los volantazos, a la gente que nos hemos mantenido en la plataforma, pues ni nos va, ni nos viene.

Seguro que ya sabes que sí,es mi caso.
No me he pasado a nadie, simplemente he seguido con las otras dos y vendí la Series X.
Y sí,si molesta a. Muchos los volantazos, otra cosa es que haya algunos que les venga bien cualquier cosa con tal de no decir que están haciendo el ridículo.

Los hay en Nintendo defendiendo las key cards y los hay en Sony defendiendo que está generación en muchas cosas sea peor que la anterior y las malas prácticas de Sony.

Osea,defensores de su empresa multimillonaria favorita las hay en todos lados, pero eso no quita que lo que están haciendo en Xbox da Vergüenza ajena y nos ha conseguido hartar a muchos.
Resuelto el misterio de por qué enseñaron en el showcase el trailer de Senua para negociar el cierre del estudio al día siguiente.

Según Gamefile, con Stephen Totilo al frente:

La idea era que la promesa de un juego recién anunciado ayudaría a atraer el interés de los inversores en el estudio, según una fuente familiarizada con los planes de Microsoft que habló con Game File (no está claro si alguien de la cúpula de Ninja Theory estuvo involucrado en este plan).
Un plan sin fisuras, sí señor. XD
canary8 escribió:
NosferatuX escribió:@Luis_dAR Precisamente estan pensando a largo plazo, 5 años.
Pensar a corto para que, seguir manteniendo estudios que no son rentables o que? E IPS potentes Microsoft tiene a patadas, no es Halo, Gears, Forza y Fable, es Call of Duty, Diablo, Warcraft, Spyro, Banjo, Fallout, Doom, Elder Scrolls, Crash, Overwatch, Starcraft, Wolfenstein, Age of Empires...
Tiene para dar y tomar, como para ponerse con Keeper, South of Midnight, Klin o como se llame el mojon ese de las jarras, etc.

El problema no es que se este haciendo esta limpia ahora, es que hemos estado apunto de llegar a la siguiente generacion con el berenjenal que habian formado Spencer y Bond, es que todo esto debia haberse hecho conforme ibas comprando los estudios, pero Phil queria dar libertad y le mordieron la mano, las dos de hecho.

E insisto, ya se ha dicho que ese verano se vienen recortes en muchos grandes estudios, como Sony, Tencent o NetEase entre otros.
Es que macho, algunas desarrolladoras cuando se meten bajo el paraguas de un grande parece que se duermen. Evidentemente otras no.

Esas IPS las tienen ya hace unos años y nada...

Lo curioso es que seguramente los mismos que alababan a Phil por dar libertad creativa para nutrir el GP (algunos por lo visto no compran nada más), ahora dirán "Que malo Phil"...

Es como los exclusivos, no interesan y es tontería si no los hay,y si los hay bien también.

Era una nueva estrategia que podria haber funcionado, no sabes como van a reaccionar los consumidores, lo hicieron bien hasta que se fue acercando el cupo y ahi ya los números no salian. Ahora toca hacerse mas pequeño para identificar mejor los problemas, y uno sin duda es que muchos trabajos de estos estudios son bastante sustituibles por contratos con third party no tan grandes.

El otro sin duda es que le estas dando de comer a la puta prensa de mierda dia si y día también, hacerse pequeño pero potente es una buena forma de que se vayan yendo a tomar por culo. Basta de sacar y sacar, y que te vayan poniendo de 80 para abajo.
Undead labs lo tiene bastante mal. Y por supuesto que no me alegro, pero éstos han hecho más méritos que Ninja Theory. Arkane Lyon o lo absorben para trabajar con Bethesda y agilizar Fallout y Elder Scroll, o también cae porque o ese Blade lo veo complicado. Con Zenimax online tres cuartos de lo mismo. Siempre he pensado que wow y elder scroll online se pisan pero que sabré yo. Ninja Theory no debió seguir el camino de A plague tale, y debió meter más acciónl. Puesto a copiar, copia a God of war. Pero también es verdad que se le premió por hacer la primera parte rollo psicológico, y ahora se le condena por hacer lo mismo.
Se presenta buen día despejado y sin arcoíris, CD projekt no tardará en tener problemas.

Moderación lamentable, nada nuevo por este foro, también deben de ondear en vuestras casas ciertas banderas, no pasa nada, disfrutad que ya os queda poco [jaja]
david14mh escribió:
anibaltw escribió:No entiendo por que los cierran

Imagen

Gente, es que es muy simple de entender. La imagen lo dice todo. Yo he sido muy critico con Xbox y claro que todo esto jode, porque queriamos que funcionara. Pero es que estos tres estudios han estado 8 años bajo el paraguas de Microsoft, y se les ha pagado de todo, han ampliado plantillas, presupuestos y demas. Solo han sacado 1 juego cada una y vaya juegos tan lamentables. En ninguna cabeza cabe que eso lo harian si no estuvieran bajo el presupuesto de una gigante como Xbox. De ser independientes esto no pasa, porque tendrian que hacer todo mas comercial y ajustar los presupuestos. Aqui se han reido de Xbox y hay un fallo enorme de gestion.

No puedes tener estudios 8 años sin hacer nada. Obsidian en ese tiempo te ha sacado 5 juegos, Playground otros tantos, machine el indiana... etc No tienen justificación alguna los que dicen que no hay que cerrar. Mucho han aguantado, que encima despues de la bromita del Hellblade 2 te querian sacar el 3. Y los siguientes como no venda son los de State of decay.

La pregunta es para que coño los compraron… Para que compra MS Compulsion Games que no ha hecho ni un juego bueno en su vida…

Luego hay desastres como The Initiative, estudio supuestamente “AAAA”, que lo único que enseñaron fue una CGI y un “gameplay” también CGI outsourceado antes de cancelar el Perfect Dark. Si eso no es mismanagement Que baje dios y lo vea.
Por favor basta de decir que Helix será la última consola de Xbox. Cada vez que os leo amigues chupito y mi hígado está siendo sometido a grandes esfuerzos.

Crimson desert después de casi 200 horas y sin haber descubierto dos zonas enormes lo he desinstalado. Las jugaré en mi nueva Xbox Asha edition Helix con más potencia, brillo brilli y frames estables.

Gears exclusivo ha dolido mucho parece ser. La primera vez puede doler pero luego te acostumbras.

Palomo Saludos.
palomo cojo escribió:Por favor basta de decir que Helix será la última consola de Xbox. Cada vez que os leo amigues chupito y mi hígado está siendo sometido a grandes esfuerzos.

Crimson desert después de casi 200 horas y sin haber descubierto dos zonas enormes lo he desinstalado. Las jugaré en mi nueva Xbox Asha edition Helix con más potencia, brillo brilli y frames estables.

Gears exclusivo ha dolido mucho parece ser. La primera vez puede doler pero luego te acostumbras.

Palomo Saludos.


Tú y tus dobles sentidos. [beer]

Sabes que no van a dejar de decirlo.
- Xbox está muerta.
- La siguiente Xbox será la última.
- GP es insostenible
- Sin exclusivos no hay motivos para comprar Xbox, con exclusivos tampoco...

Si es que te tienes que acostumbrar, no queda otra, aunque con tanta permisividad al final acabas hasta el gorro...

Off topic
Curioso descubrimiento el Evercade... Ya... Es vieja de narices la consola, 6 años, pero no lo conocía, parece que en poco tiempo será de los últimos bastiones para los amantes del físico.
MutantCamel escribió:
david14mh escribió:
anibaltw escribió:No entiendo por que los cierran

Imagen

Gente, es que es muy simple de entender. La imagen lo dice todo. Yo he sido muy critico con Xbox y claro que todo esto jode, porque queriamos que funcionara. Pero es que estos tres estudios han estado 8 años bajo el paraguas de Microsoft, y se les ha pagado de todo, han ampliado plantillas, presupuestos y demas. Solo han sacado 1 juego cada una y vaya juegos tan lamentables. En ninguna cabeza cabe que eso lo harian si no estuvieran bajo el presupuesto de una gigante como Xbox. De ser independientes esto no pasa, porque tendrian que hacer todo mas comercial y ajustar los presupuestos. Aqui se han reido de Xbox y hay un fallo enorme de gestion.

No puedes tener estudios 8 años sin hacer nada. Obsidian en ese tiempo te ha sacado 5 juegos, Playground otros tantos, machine el indiana... etc No tienen justificación alguna los que dicen que no hay que cerrar. Mucho han aguantado, que encima despues de la bromita del Hellblade 2 te querian sacar el 3. Y los siguientes como no venda son los de State of decay.

La pregunta es para que coño los compraron… Para que compra MS Compulsion Games que no ha hecho ni un juego bueno en su vida…

Luego hay desastres como The Initiative, estudio supuestamente “AAAA”, que lo único que enseñaron fue una CGI y un “gameplay” también CGI outsourceado antes de cancelar el Perfect Dark. Si eso no es mismanagement Que baje dios y lo vea.

Eso preguntaselo a Phil y su amiga que eran los que estaban al cargo y parece que dejaron hacer lo que quisieran
@canary8 imagina pensar que eres el único ser humano crítico y que necesitas exponerlo 7 veces en menos de 3 días.

No te creas tan especial, es el único consejo que te puedo dar para que sigas avanzando.

Ya me lo agradecerás.
    Editado por [erick]. Razón: flame woke
    @anibaltw espero que seas modelo de portada de Vogue para que te parezca mal que haya más tipos de representación que no solo tías buenas.

    Por que esto empieza a oler a incel que flipas.

    Y al otro de 38 añitos, no se le puede pedir más al pobre.
    "Senua no tiene las tetas gordas así que el estudio está bien cerrado" es el tipo de análisis profundo por el que vine aquí, clar que si.
    234613 respuestas