XBOX Series X

llorllo escribió:Yo espero que esos rumores no sean ciertos. Precisamente me largue de Sony porque ultimamente muchos de sus juegos eran muy parecidos, aventuras en tercera persona de redencion o venganza con tintes cinematograficos.

Me llamaba la atencion MS, por mantener esos desarrollos AA tan diferentes como Keeper, South of Midnight o Hellblade, y no tanto por Forza o Halo (que tambien lo valoro).

Yo entiendo que haya juegos que no tengan un revenue directo, pero sí lo puede tener de manera indirecta, al dar imagen de marca y variedad al catalogo. Tal vez eso no lo esten viendo en Redmond, o tal vez les da lo mismo.

Espero que esos rumores no sean ciertos, porque me haria replantearme mucho ciertas cosas.


A Sony le paso algo parecido la generación pasada, todo lo que daba variedad a su catálogo ha sido cerrado Gravity Rush, The Last Guardián... Bluepoint, Medievil... todo ha sido abandonado esta generación. Pues aquí está pasando lo mismo.

Malos tiempos para la variedad en grandes empresas
Bilintx escribió:
llorllo escribió:Bueno, pues si ese es el caso, que cambien los managers y directores que gestionan los proyectos de Double Fine, no cargarse el estudio entero.


Que yo sepa, todavía no lo han cerrado, por lo menos hasta que haya un comunicado oficial.


Si, perdon, estoy asumiendo los rumores. Pero bueno, en general va por todas las practicas de cierre de empresa.
Si el motivo son desarrollos largos, igual el problema es la gestion de esos proyectos, no de los programadores, animadores, diseñadores...
Es que no hay ningún camino donde Xbox como es ahora mismo sea viable/rentable.
Helix será su última consola y veremos cuantos estudios quedan de aquí a unos años. Van a quedarse con los que son rentables y el resto fuera.
llorllo escribió:
Bilintx escribió:
llorllo escribió:Bueno, pues si ese es el caso, que cambien los managers y directores que gestionan los proyectos de Double Fine, no cargarse el estudio entero.


Que yo sepa, todavía no lo han cerrado, por lo menos hasta que haya un comunicado oficial.


Si, perdon, estoy asumiendo los rumores. Pero bueno, en general va por todas las practicas de cierre de empresa.
Si el motivo son desarrollos largos, igual el problema es la gestion de esos proyectos, no de los programadores, animadores, diseñadores...


Si, eso está claro.

Pero en este caso concreto, hay que esperar noticias oficiales, porque hay demasiados rumores. Pero también puede ser un golpe en la mesa de Asha, para meter un poco de presión.

Xbox ha comprado mucho, muchísimo, y las digestiones de estas compras suelen ser pesadas.

Para mí, el objetivo de Xbox debería de ser lanzar 3 AAA al año (sin contar CoD) e ir rellenando el catálogo con juegos más baratos y originales, y remakes tipo oblivion.

Edito: otra cosa que no tiene sentido es el año pasado de obsidian, no satures así a un estudio. Podían haber aplazado los juegos.
MutantCamel escribió:
plt586 escribió:
MutantCamel escribió:Los juegos de Nintendo son mucho más baratos de hacer. Mira el último Yoshi, no se puede comparar eso con lo que le cuesta hacer cualquier juego a MS y lo vende prácticamente al mismo precio, así se gana dinero. Lo de Bethesda es de juzgado de guardia, cuánto hace del teaser del Elder Scrolls? Todo este tiempo quemando dinero y al final saldrá un juego con la misma mierda de motor del Starfield que lleva dos generaciones caducado.


No. Se gana dinero por que los juegos más famosos de Nintendo los crea la propia Nintendo

Y puedo decirlo con rotundidad porque he trabajado 3 años en localización de Nintendo en frankfurt. Hace 1000 años, eso sí

Sí claro, y el Gears E Day va a vender más que el Mario Kart y ha costado menos de desarrollar no te jode.


Lo siento, no entiendo tu post. Yo he tratado de dar una explicación porque nintendo gana pasta, no se que tiene que ver esto con gears e day

Y personalmente creo venderá más mario kart que gears, Pero esto si que es una opinión.

Además, la diversión en un videojuego, no depende del coste en hacerlo. gta6, por ejemplo, puede ser la ostia en verso, pero habrá gente que no le guste ese tipo de propuesta
D@rth escribió:Es que no hay ningún camino donde Xbox como es ahora mismo sea viable/rentable.
Helix será su última consola y veremos cuantos estudios quedan de aquí a unos años. Van a quedarse con los que son rentables y el resto fuera.


No. Incluso en el peor de los casos, esto no va a ser así, y te explico el porque.

Si dejasen de fabricar consolas, se meterían en un lío gordísimo con respecto al tema de las licencias digitales, y la demanda colectiva que les caería encima no sería moco de pavo. Si google acabo palmando una millonada de dinero cuando cerro stadia, y devolvió el dinero de todas las compras de hardware (mandos, kits), juegos y contenido adicional (DLCs) realizadas a través de la tienda de Stadia, no creo que fuese porque son las hermanitas de la caridad.

Y hay muchas desarrolladoras que se niegan en rotundo a meter play anywhere en los juegos, o a regalar por la cara la licencia de windows pc, si se posee la licencia de xbox consola.

Así que les guste o no, tienen que seguir fabricando, o bien consolas, o bien algo que pueda ejecutar de manera local las licencias digitales que ha comprado la gente.

Otra cosa es que sigan subvencionando el hardware, que me da a mi la impresión de que no va a ser el caso y que incluso querrán venderlo a ganancias.

No lo compraría nadie de esa manera. De acuerdo, así es, pero ellos a nivel legal se lavarían las manos.
Pues yo solo veo que se van a cargar estudios con banderitas arcoíris, más feliz no podría estar. [beer]
plt586 escribió:
MutantCamel escribió:
plt586 escribió:
No. Se gana dinero por que los juegos más famosos de Nintendo los crea la propia Nintendo

Y puedo decirlo con rotundidad porque he trabajado 3 años en localización de Nintendo en frankfurt. Hace 1000 años, eso sí

Sí claro, y el Gears E Day va a vender más que el Mario Kart y ha costado menos de desarrollar no te jode.


Lo siento, no entiendo tu post. Yo he tratado de dar una explicación porque nintendo gana pasta, no se que tiene que ver esto con gears e day

Y personalmente creo venderá más mario kart que gears, Pero esto si que es una opinión.

Además, la diversión en un videojuego, no depende del coste en hacerlo. gta6, por ejemplo, puede ser la ostia en verso, pero habrá gente que no le guste ese tipo de propuesta

Claro que no depende la diversión del coste, lo que depende del coste es si cierran el estudio o no. Porque vender muchas copias el E Day no va a vender entre gamepass y exclusividad, y por lo que parece, el cuento de “los juegos en gamepass no tienen presión de ventas” se ha demostrado una milonga más.

Jota_T escribió:Pues yo solo veo que se van a cargar estudios con banderitas arcoíris, más feliz no podría estar. [beer]

Joder macho, está claro que quien no se consuela es porque no quiere.
Jota_T escribió:Pues yo solo veo que se van a cargar estudios con banderitas arcoíris, más feliz no podría estar. [beer]

De la cabeza bien, no?
Estoy de acuerdo con @El-Hobbit . MS no puede deshacerse del hardware tan alegremente y dejar a millones de usuarios en la estacada. Le caería una demanda de las gordas... Ahora bien, capaces son de delegar a terceros la fabricación de hardware y escudarse en el Play Anywhere para lavarse las manos.
llorllo escribió:
Bilintx escribió:
llorllo escribió:Bueno, pues si ese es el caso, que cambien los managers y directores que gestionan los proyectos de Double Fine, no cargarse el estudio entero.


Que yo sepa, todavía no lo han cerrado, por lo menos hasta que haya un comunicado oficial.


Si, perdon, estoy asumiendo los rumores. Pero bueno, en general va por todas las practicas de cierre de empresa.
Si el motivo son desarrollos largos, igual el problema es la gestion de esos proyectos, no de los programadores, animadores, diseñadores...

A menudo el cierre de un estudio no implica echar al 100% del personal a la calle y listo. Se suele reubicar a mucha gente en otros estudios, o incluso se acaba creando un nuevo estudio más pequeño dedicado a hacer de apoyo de los grandes, etc.

La cuestión es que XBOX considera que determinada desarrolladora se ha ido al traste, no porque fulanito el programador sea un desastre o porque el jefe de nosequé eligió mal, sino porque el proyecto en su totalidad ya no funciona como se espera. Y supongo que a XBOX en casos así le merece más la pena hacer borrón y cuenta nueva cerrando esa empresa y creando algo nuevo de cero más a medida de lo que se necesite en ese momento, que intercambiar una o dos piezas y dejar el resto del puzzle tal cual está sin saber si eso va a solucionar algo.

Turn10 tras la cagada con Motorsport pasó a ser equipo de apoyo para FH6. Probablemente con estos recortes Turn10 deje de existir como tal, pero no necesariamente se van a ir todos sus empleados a la calle. Unos pasarán a formar parte de Playground, otros se irán a X estudio a seguir haciendo su trabajo en nuevos proyectos, etc.

Lo de los despidos lo espero más bien, como ya han dicho varios compañeros páginas atrás, en puestos de oficina duplicados/triplicados que hayan quedado pendientes de revisar tras las compras de bicharracos como ABK y Bethesda.
Bueno esta vez lo de última consola puede tener sentido porque dentro de x años igual todo el mundo gira a pagar por servicio en lugar de tener máquina local.

Con el cine y series ésto parecía igual poco probable, todos con su reproductor y discos, y en nada ahora la cosa es casi todo streaming.
En resumen: un día más que nos acercamos al final de Xbox. Ya van 8979 días así.
xosgar escribió:
llorllo escribió:
Bilintx escribió:
Que yo sepa, todavía no lo han cerrado, por lo menos hasta que haya un comunicado oficial.


Si, perdon, estoy asumiendo los rumores. Pero bueno, en general va por todas las practicas de cierre de empresa.
Si el motivo son desarrollos largos, igual el problema es la gestion de esos proyectos, no de los programadores, animadores, diseñadores...

A menudo el cierre de un estudio no implica echar al 100% del personal a la calle y listo. Se suele reubicar a mucha gente en otros estudios, o incluso se acaba creando un nuevo estudio más pequeño dedicado a hacer de apoyo de los grandes, etc.
.


Yo vivo en Madrid y la empresa cierra y me manda a BCN a la misma compañía. Ok me han reubicado, pero yo tengo piso pagado en Madrid, mi mujer trabaja en Madrid y mi hijo quiere vivir en madrid porque es donde tiene su colegio y amigos

Cojonuda la reubicación

para gente de 20 años, pues le da igual un sitio u otro, pero gente con familia es otro cantar
plt586 escribió:
xosgar escribió:
llorllo escribió:
Si, perdon, estoy asumiendo los rumores. Pero bueno, en general va por todas las practicas de cierre de empresa.
Si el motivo son desarrollos largos, igual el problema es la gestion de esos proyectos, no de los programadores, animadores, diseñadores...

A menudo el cierre de un estudio no implica echar al 100% del personal a la calle y listo. Se suele reubicar a mucha gente en otros estudios, o incluso se acaba creando un nuevo estudio más pequeño dedicado a hacer de apoyo de los grandes, etc.
.


Yo vivo en Madrid y la empresa cierra y me manda a BCN a la misma compañía. Ok me han reubicado, pero yo tengo piso pagado en Madrid, mi mujer trabaja en Madrid y mi hijo quiere vivir en madrid porque es donde tiene su colegio y amigos

Cojonuda la reubicación

para gente de 20 años, pues le da igual un sitio u otro, pero gente con familia es otro cantar

Vale. Teniendo en cuenta que el estudio sí o sí va a cerrar, mejor tener esa opción que estar de patitas en la calle sin más, no? Solo le estoy aclarando al compañero que el cierre no implica simplemente echar a todos a montones sin tener en cuenta lo que hayan aportado independientemente del rendimiento de sus jefes.

Aparte que estás poniendo un ejemplo de España donde la cultura y el estilo de vida es diametralmente distinto a como se viven estas cosas en USA, pero no me quiero ir mucho más por las ramas.
Me da pena haber tenido razón tan pronto con lo de Asha. Ojalá esos estudios sigan existiendo. Pero por lo pronto, menos juegos para gueimpas. Eso sí, muchos COD y juegos exclusivos. Viva el tito Fil
soyun escribió:En resumen: un día más que nos acercamos al final de Xbox. Ya van 8979 días así.



Imagen
gicafa escribió:Me da pena haber tenido razón tan pronto con lo de Asha. Ojalá esos estudios sigan existiendo. Pero por lo pronto, menos juegos para gueimpas. Eso sí, muchos COD y juegos exclusivos. Viva el tito Fil

En serio? :-?
El-Hobbit escribió:
D@rth escribió:Es que no hay ningún camino donde Xbox como es ahora mismo sea viable/rentable.
Helix será su última consola y veremos cuantos estudios quedan de aquí a unos años. Van a quedarse con los que son rentables y el resto fuera.


No. Incluso en el peor de los casos, esto no va a ser así, y te explico el porque.

Si dejasen de fabricar consolas, se meterían en un lío gordísimo con respecto al tema de las licencias digitales, y la demanda colectiva que les caería encima no sería moco de pavo. Si google acabo palmando una millonada de dinero cuando cerro stadia, y devolvió el dinero de todas las compras de hardware (mandos, kits), juegos y contenido adicional (DLCs) realizadas a través de la tienda de Stadia, no creo que fuese porque son las hermanitas de la caridad.

Y hay muchas desarrolladoras que se niegan en rotundo a meter play anywhere en los juegos, o a regalar por la cara la licencia de windows pc, si se posee la licencia de xbox consola.

Así que les guste o no, tienen que seguir fabricando, o bien consolas, o bien algo que pueda ejecutar de manera local las licencias digitales que ha comprado la gente.

Otra cosa es que sigan subvencionando el hardware, que me da a mi la impresión de que no va a ser el caso y que incluso querrán venderlo a ganancias.

No lo compraría nadie de esa manera. De acuerdo, así es, pero ellos a nivel legal se lavarían las manos.

Todo lo comprado lo puedes ejecutar en consolas xbox ya existentes, no tiene nada que ver con lo de Stadia.....pero NADA DE NADA.
Si Helix es la última consola que sacan todo lo comprado se podrá usar en Helix.
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