XBOX Series X

xosgar escribió:Craig Duncan, director de Xbox Game Studios, deja su cargo. La jefa de gabinete, Louise O’Connor, también se marcha.

Empiezan a rodar cabezas, en este caso dos jefazos por debajo de Matt Booty que venían previamente de Rare. Viendo que estos dos han sido los que han estado durante el último año y pico supervisando cosas como la debacle de The Initiative, los lanzamientos de Double Fine y demás, no me parece raro que sean los que paguen el pato. Irónicamente, concretamente O'Connor dejó Rare tras la cancelación de Everwild para pasar a ser jefa de gabinete de XGS al completo.



Te cito a tí, pero es una respuesta más genérica.

Y es que muchos habláis de Double Fine, y yo con ese estudio no veo mayor problema. No creo que sea un estudio muy grande/caro, y se le fichó precisamente por su originalidad, nunca han sido superventas.

Para mí, keepeer es un buen juego. Kiln no lo sé, porque el multi no es lo mío. Y se supone que están con otro proyecto mayor, que estos dos son proyectillos menores.

Es decir, salvo que el proyecto grande esté haciendo aguas, Double Fine está haciendo las cosas por las cuales se le fichó.
Respecto a Keeper os lo compro (siempre y cuando haya algo gordo cociéndose en paralelo, de lo cual corregidme si me equivoco pero se sabe 0 a estas alturas). Pero por muy barato que cueste de hacer, no puedes lanzar juegos multijugador online como Klin "por rellenar catálogo" porque lo que pasa es lo que ocurrió, que su pico no llega a 200 jugadores simultáneos y muere el segundo día post lanzamiento. Y lo digo habiéndolo probado. La idea, el concepto, me gusta y hubiera estado interesante si por ejemplo lo adaptas a un party game de sofá tipo Mario/Fuzion Frenzy o a un plataformas donde puedas ir moldeando a tu personaje según lo que te convenga en cada mapa. Pero vamos, como multijugador puro y duro y con ese tipo de partida multi, estaba destinado a fracasar.
OnixSa escribió:
ozspeed escribió:
Fork99 escribió:Por mí como si cambian el nombre y se llama AshaBox. Sólo necesito que sigan garantizando la continuidad del Game Pass, publicando juegos y que no se echen atrás con la Helix (en ese orden). Todo lo demás me da exactamente igual. Puro ruido para generar visitas, porque parece que muchos viven del "cadáver" de Xbox...


+1000000000000000

Eso es lo único y lo que realmente debería importar al usuario de la consola.
Pero a los accionistas o usuarios de otras consolas ya sabemos que dan más importancia a otras cosas.


Hombre eso está bien.
Pero si cambia la política del gamepass y la Helix al final no es premiun??

Que no pasará esto que digo. Pero a ver cómo acaba esto. Que veo al final a Helix a 600€ como quiera ser asequibles.


Menudo drama.... hasta donde yo sé lo importante son los juegos no si va a 59 fps o 60 fps

incluso juegos como vampire survivors han sido un exitazo y no precisamente por sus grandes gráficos

Lo importante es conseguir revolucionar el panorama de juegos

Yo puedo poner un juego y decir que pedazo de gráficos y luego a las 2 horas estar aburrido. Mira como empezó no mans sky y lo que es ahora

No todo en la vida es la "putensia"

la imaginación de los desarrolladores es incluso más importante
@thenemesix No solo es que mienta, es que dice medias verdades, que es mucho peor.

Tan solo voy a decir dos ptos.

- Según Corden (dando información, no opinión), GP era, junto al CoD el que sacaba adelante por si solos casi todo el conglomerado. La brillante idea de subir un 50% la sub con un perdida de usuarios masivas y un CoD que rindió por debajo de lo previsto, consiguió que los números se tambalearan. Despues de 8 meses de caida de subs de GP ahora es cuando vuelven a la senda del crecimiento (gracias a Asha).

- Pq no dicen lo mismo sobre los millones de usuarios que va a perder la competencia al no sacar sus juegos single en Pc?

Otra parte de la mentira, justamente juegos como Clockwork justifican no sacarlos en la competencia, solo hace falta ver las ventas de los juegos de Obsidian, ID Software, etc en la competencia.

PD: Respecto a Double Fine, solo se podrían salvar si están haciendo un proyecto tocho (por tocho me refiero a algo del nivel del Psichonauts 2, que tampoco es una locura) y esté avanzdo. Si en 5 años solo han conseguido sacar 2 juego "indies" que no interesan a casi nadie (no solo en ventas, ni siquiera para jugarlos via GP), pues lo tienen jodido no, muy jodido.
Arram escribió:Hay una cosa en la que me he fijado hoy que me ha paracido muy interesante y perdonad por el offtopic :xbox series muerta, mal, no le interesa a nadie... Y ps5 mu bien, sacando juegazos, todo el mundo interesado...
Pero comparas dentro de "el otro lado" el foto de ps5 y el foro de xbox seriesX y le saca el de xbox aa de ps5 773 paginas de comentarios teniendo muchisima mas interacción un foro que otro perdonad la salida de tema pero me ha parecido curioso y es algo de lo que me he fijado hoy


Discrepo contigo. Si vas a la pagina de ps5 juegos, está llenísimo y si vas a la pagina de juegos de xbox y es un solar

Yo creo que incluso la gente de xbox escribe en los foros de sony para el tema de juegos, sólo para el tema de juegos thirds

Quizá para este foro que cada uno decimos lo que nos apetece, pues está más lleno, pero el apartado de juegos tiene hasta telarañas
No seré yo el que le desee mal a ningún estudio, y mucho menos de Microsoft, porque quizás a mí no me guste y a otro le encanta. Pero lo de los jefes de Xbox studios tiene que haber consecuencias por la nula productividad de algunos estudios y la calidad cuestionable de varios juegos. A mí no me suelen gustar los de coches pero veo Forza Horizon y veo un producto premium. No sé trata de sacar juegos, sino de hacerlos con calidad.
Yo no defenderia mucho a Double Fine, son un poco sinverguenzas, sabiendo que habian hecho dos TRUÑOS se sindicalizaron hace un mes para prevenir posibles despidos. Hasta ellos saben que han abusado de la confianza de Microsoft.
d p escribió:Pues Jez Corden sigue afirmando que se esta considerando lo de meter ads publicitarios en los juegos y dice que no es la única. Me da que se refiere a Sony pues a Nintendo no la veo, básicamente porque sus costos de desarrollo son mucho más bajos.


Amazon ya tiene publicidad en tooooddoooss sus series y películas. Que no quieres anuncios? Pues paga más

No sería raro juegos más baratos a cambio de ver publicidad cada X tiempo de juego

Es que esto ya existe, con los juegos de móviles. Quieres doblar la bonificación, trágate un anuncio. Quieres tener más "orbes" para jugar más rato, trágate otro anuncio y al final, pues lo asumes

Juegos gratis, realmente, no existen
Dependerá de la publicidad. Anunciar Monster, Porsche o Adidas ya sabemos que esta bien.
D4RKFORCE escribió:No ofrecerle todas las oportunidades del mundo para que tenga éxito se antoja cruel. Cercenarle el acceso a 100 millones de usuarios muy inclinados hacia los RPG es como si le partieran las piernas a un atleta al comienzo de la carrera."
(Es cruel para el estudio no sacar su juego en PS5, ojo).

En cambio no es cruel que Sony decida cercenar el acceso a sus juegos a los cientos de millones de usuarios de PC. Al revés, eso es "darle valor a su marca". Luego que el Xbox tax no existe.
plt586 escribió:
d p escribió:Pues Jez Corden sigue afirmando que se esta considerando lo de meter ads publicitarios en los juegos y dice que no es la única. Me da que se refiere a Sony pues a Nintendo no la veo, básicamente porque sus costos de desarrollo son mucho más bajos.


Amazon ya tiene publicidad en tooooddoooss sus series y películas. Que no quieres anuncios? Pues paga más

No sería raro juegos más baratos a cambio de ver publicidad cada X tiempo de juego

Es que esto ya existe, con los juegos de móviles. Quieres doblar la bonificación, trágate un anuncio. Quieres tener más "orbes" para jugar más rato, trágate otro anuncio y al final, pues lo asumes

Juegos gratis, realmente, no existen


Buah,los de microsoft otra vez haciendo el canelo.

Si son los primeros en hacer eso se los comen al igual que pasó con la conexión y al final todos estamos ahí.

Mejor se lo deja a sony y así será algo premium,mejor juegos con anuncios que a 90€ dirán. [beer]
MutantCamel escribió:
JohnCrichton escribió:De momento no creo q metan millonadas en Halo, TES y Fallout para venderla el año q viene....Para mi es fácil, todo exclusivo, TODO, y a esperar q la balanza empiece a equilibrase, tal como hacen las demás, sobre todo Nintendo...

Los juegos de Nintendo son mucho más baratos de hacer. Mira el último Yoshi, no se puede comparar eso con lo que le cuesta hacer cualquier juego a MS y lo vende prácticamente al mismo precio, así se gana dinero. Lo de Bethesda es de juzgado de guardia, cuánto hace del teaser del Elder Scrolls? Todo este tiempo quemando dinero y al final saldrá un juego con la misma mierda de motor del Starfield que lleva dos generaciones caducado.


No. Se gana dinero por que los juegos más famosos de Nintendo los crea la propia Nintendo

Y puedo decirlo con rotundidad porque he trabajado 3 años en localización de Nintendo en frankfurt. Hace 1000 años, eso sí
Próximo en saltar del barco, Aaron Greenberg.
xosgar escribió:Craig Duncan, director de Xbox Game Studios, deja su cargo. La jefa de gabinete, Louise O’Connor, también se marcha.

Empiezan a rodar cabezas, en este caso dos jefazos por debajo de Matt Booty que venían previamente de Rare. Viendo que estos dos han sido los que han estado durante el último año y pico supervisando cosas como la debacle de The Initiative, los lanzamientos de Double Fine y demás, no me parece raro que sean los que paguen el pato. Irónicamente, concretamente O'Connor dejó Rare tras la cancelación de Everwild para pasar a ser jefa de gabinete de XGS al completo.


Sera por esto, concuerda con Rare:


https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAnd ... s_at_xbox/

EDIT:

Bueno ahora dice que no es Rare ni Obsidian:

https://bsky.app/profile/mikestrawmedia ... dmbyyi3s23
Jota_T escribió:Próximo en saltar del barco, Aaron Greenberg.


Como si pudiera saltar :P
d p está baneado por "troll multinick"
Jota_T escribió:Próximo en saltar del barco, Aaron Greenberg.

No de coña, a ese tendrá que llevarselo un equipo de Delta Force como a Maduro.
eloskuro escribió:Los dos lanzamientos de Double fine dan variedad al catalogo y son juegos baratos. Son dedarrollos modestos mientras están con Pshychonauts o algún otro de más entidad. No lo veo mal. Double Fine puede hacer el papel de incubadora de juegos modestos mientras el resto anda haciendo AAAs.

Siempre han hecho eso. Quien esperase otra vosa de Double Fine es que no los conocia.


De que sirve dar variedad si luego nadie lo juega ? Es muy bonito el aplaudir y luego el mismo que lo aplaude ni lo juega....
Según Kotaku, el cierre de Compulsion Games es inminente. Una pena, a mí personalmente el juego me gustó bastante y se ha llevado algún premio que otro pero han debido de vender cuatro.

Edito porque acaban de anunciar que los jefes de Compulsion están negociando con Microsoft el futuro del estudio. Todo apunta a que salen del Microsoft
NosferatuX escribió:Yo no defenderia mucho a Double Fine, son un poco sinverguenzas, sabiendo que habian hecho dos TRUÑOS se sindicalizaron hace un mes para prevenir posibles despidos. Hasta ellos saben que han abusado de la confianza de Microsoft.

Pues yo creo que hace falta bastante sindicalización en esta industria. En los estudios de Microsoft y, obviamente, también en los que no lo son.

Si a alguien le parece un motivo para considerarlos demonios, pues nada. Diferentes puntos de vista.
Me pasé South of Midnight hace poco y me gustó bastante. Muy resultón con el UE5. Lamentablemente estas propuestas parece que no llaman la atención.
yeong escribió:
eloskuro escribió:Los dos lanzamientos de Double fine dan variedad al catalogo y son juegos baratos. Son dedarrollos modestos mientras están con Pshychonauts o algún otro de más entidad. No lo veo mal. Double Fine puede hacer el papel de incubadora de juegos modestos mientras el resto anda haciendo AAAs.

Siempre han hecho eso. Quien esperase otra vosa de Double Fine es que no los conocia.


De que sirve dar variedad si luego nadie lo juega ? Es muy bonito el aplaudir y luego el mismo que lo aplaude ni lo juega....


Si los juegan. No todo tiene que ser vende consolas
eloskuro escribió:
yeong escribió:
eloskuro escribió:Los dos lanzamientos de Double fine dan variedad al catalogo y son juegos baratos. Son dedarrollos modestos mientras están con Pshychonauts o algún otro de más entidad. No lo veo mal. Double Fine puede hacer el papel de incubadora de juegos modestos mientras el resto anda haciendo AAAs.

Siempre han hecho eso. Quien esperase otra vosa de Double Fine es que no los conocia.


De que sirve dar variedad si luego nadie lo juega ? Es muy bonito el aplaudir y luego el mismo que lo aplaude ni lo juega....


Si los juegan. No todo tiene que ser vende consolas


Todo tiene que serlo, todo deberia dar beneficios, o si no para que lo haces ? No tiene que ser un pelotazo, pero hombre intentar que no sean agujeros de dinero
Doueble Fine tiene derecho a tener su incubadora de proyectos pequeños mientras hacen un protecto más potente. Es su filosofia. Si lo ves mal pues allá tú.
Movember escribió:Esto dice Tom


Pues no se por que

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Jota_T escribió:Próximo en saltar del barco, Aaron Greenberg.


Este no tiene que saltar solo, lo que tienen que hacer es atarle una bola de plomo a los pies y tirarlo al agua
Espero que lo de Arkane no sea real
@Movember No tendría sentido porque hace nada salió Matt Booty a decir que Blade sigue en marcha y todo va sobre ruedas. Vamos, sería un palo fuerte. Lo que pasa que desde que Blade no salió en el Showcase todos los medios la han tomado con ellos y automáticamente "Arkane Doomed".
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South of Midnight es un buen juego AA, su error ha sido haber salido en una época dónde todo lo que huele a woke es rechazado al momento pese a no serlo. Y así debe ser, la política cuánto más lejos de los videojuegos mejor.

xosgar escribió:No tendría sentido porque hace nada salió Matt Booty a decir que Blade sigue en marcha y todo va sobre ruedas.

En serio a estas alturas os creeis nada de lo que diga esta gente?. No se ni por qué me extraño, en este país mucha gente sigue creeyendo lo que dicen los políticos pese a estar con un pie en la cárcel.
d p escribió:South of Midnight es un buen juego AA, su error ha sido haber salido en una época dónde todo lo que huele a woke es rechazado al momento pese a no serlo. Y así debe ser, la política cuánto más lejos de los videojuegos mejor.


Entonces vamos a cerrar los CoD.
Todos sabiamos que Compulsion y Double Fine eran los que mas papeletas tenian. De momento cero sorpresa, lo mismo con Turn10 si acaba integrandose en Playground como estudio de tecnologia.
Y esto acaba de empezar, Compulsion son 4 gatos, los despidos masivos van a venir de Bethesda y Activision como ya he dicho tropecientas veces y como se tendria que haber hecho nada mas adquirirlos, pero imagino que no se hizo por imagen.

Pero ahora como han avisado de que hay que reformar Xbox entera pues como que va a doler menos.
NosferatuX escribió:Todos sabiamos que Compulsion y Double Fine eran los que mas papeletas tenian. De momento cero sorpresa, lo mismo con Turn10 si acaba integrandose en Playground como estudio de tecnologia.
Y esto acaba de empezar, Compulsion son 4 gatos, los despidos masivos van a venir de Bethesda y Activision como ya he dicho tropecientas veces y como se tendria que haber hecho nada mas adquirirlos, pero imagino que no se hizo por imagen.

Pero ahora como han avisado de que hay que reformar Xbox entera pues como que va a doler menos.
4 gatos dice, eso seria hace 10 años, ahora tiene mas de 100
Vienen tiempos muy jodidos, todo estudio, IP, que no sea rentable va fuera, no se puede tener a 150 devs cinco años para hacer un juego que no llega ni a diez horas y que no compra ni perry ni hace subir suscripciones.

A mí dame cien Pentiments, Psychonauts 2, South of midnight,Hifirush o As Dusk falls y cero multiplayers, pero esto es lo que el mercado quiere.
NosferatuX escribió:Todos sabiamos que Compulsion y Double Fine eran los que mas papeletas tenian. De momento cero sorpresa, lo mismo con Turn10 si acaba integrandose en Playground como estudio de tecnologia.
Y esto acaba de empezar, Compulsion son 4 gatos, los despidos masivos van a venir de Bethesda y Activision como ya he dicho tropecientas veces y como se tendria que haber hecho nada mas adquirirlos, pero imagino que no se hizo por imagen.

Pero ahora como han avisado de que hay que reformar Xbox entera pues como que va a doler menos.

Pero no decían algunos por aquí que iban a inyectar más pasta precisamente en grandes estudios como Bethesda o Activision para financiar juegos AAA y solo iban a por los chiquitos?

En fin... Esto parece una montaña rusa de rumores...
De momento ya empieza gente a saltar del barco, como el de Xbox Game Studios (y sólo llevaba 20 meses)... Esto acaba de empezar, me temo...

@mcgrady Pues mira lo que le ha pasado a PS con su apuesta de juegos como servicio... Han vuelto a aportar por juegos de aventuras single player... Si esos juegos que mencionas no los juega nadie será por algo, digo yo, porque hay muchos indies de semejante presupuesto que han vendido mucho mejor.
Fork99 escribió:
NosferatuX escribió:Todos sabiamos que Compulsion y Double Fine eran los que mas papeletas tenian. De momento cero sorpresa, lo mismo con Turn10 si acaba integrandose en Playground como estudio de tecnologia.
Y esto acaba de empezar, Compulsion son 4 gatos, los despidos masivos van a venir de Bethesda y Activision como ya he dicho tropecientas veces y como se tendria que haber hecho nada mas adquirirlos, pero imagino que no se hizo por imagen.

Pero ahora como han avisado de que hay que reformar Xbox entera pues como que va a doler menos.

Pero no decían algunos por aquí que iban a inyectar más pasta precisamente en grandes estudios como Bethesda o Activision para financiar juegos AAA y solo iban a por los chiquitos?

En fin... Esto parece una montaña rusa de rumores...
De momento ya empieza gente a saltar del barco, como el de Xbox Game Studios (y sólo llevaba 20 meses)... Esto acaba de empezar, me temo...

@mcgrady Pues mira lo que le ha pasado a PS con su apuesta de juegos como servicio... Han vuelto a aportar por juegos de aventuras single player... Si esos juegos que mencionas no los juega nadie será por algo, digo yo, porque hay muchos indies de semejante presupuesto que han vendido mucho mejor.


Desde luego que tampoco es la solución hacer juegos como servicio.

Hoy en día o algo es un bombazo o es un fracaso, no hay término medio.

También el que hoy en día no haya exclusivas third y que todo sale en todas, tampoco hace falta tener tanto estudio.
@Fork99 Eso lo dije yo, y me mantengo, van a inyectar pasta para sacar los juegos más rápidos, por lo tanto en desarrolladores para Bethesda, pero tb dije que los despidos tochos (en Bethesda) van a venir en otros ramas duplicadas como marketing, gestión, etc. y son muchos más los segundos que los primeros.
Pues como se lleven por delante a Arkane y nos quedemos sin el Blade…
d p está baneado por "troll multinick"
A mi me tiene pinta a que van desmantelar las medianías y centrarse en apoyar los juegos gordos que son los que generan y pueden hacer vender consolas, esperemos que siendo exclusivos.
Milik escribió:@Fork99 Eso lo dije yo, y me mantengo, van a inyectar pasta para sacar los juegos más rápidos, por lo tanto en desarrolladores para Bethesda, pero tb dije que los despidos tochos (en Bethesda) van a venir en otros ramas duplicadas como marketing, gestión, etc. y son muchos más los segundos que los primeros.

Cierto. El problema es que me lo veo venir: una oleada de despidos en Bethesda pero sin concretar puestos y funciones específicos. Así que la noticia de portada será la que peor deje a Xbox...
anibaltw escribió:
NosferatuX escribió:Todos sabiamos que Compulsion y Double Fine eran los que mas papeletas tenian. De momento cero sorpresa, lo mismo con Turn10 si acaba integrandose en Playground como estudio de tecnologia.
Y esto acaba de empezar, Compulsion son 4 gatos, los despidos masivos van a venir de Bethesda y Activision como ya he dicho tropecientas veces y como se tendria que haber hecho nada mas adquirirlos, pero imagino que no se hizo por imagen.

Pero ahora como han avisado de que hay que reformar Xbox entera pues como que va a doler menos.
4 gatos dice, eso seria hace 10 años, ahora tiene mas de 100


Pues eso, 4 gatos, veras cuando de Actvision se saquen 1.000 despidos xD.

@Fork99 Yo no hablo de estudios, hablo de departamentos, en cuanto quiten departamentos duplicados porque dejan de ser independientes cuantos creen que se iran a la calle del total? el 15%? El 20? Facilmente 1.000-1.500 personas.
O crees que Activision tiene 8k trabajadores repartidos en 9 estudios a razon de 900 personas por estudios?

No, logicamente y por lo que dijo Asha, sobran todos sus departamentos duplicados, y con bethesda lo mismo aunque mas pequeño.

Edit: Otra cosa es el enfoque que se le de desde la prensa, Spencer ya hizo una primera purga con miles de despedidos y ningun estudio de ABK se vio afectado, es mas, Blizzard salio hasta beneficiado, pero eso en las noticias no te lo van a especificar.
Fork99 escribió:
Milik escribió:@Fork99 Eso lo dije yo, y me mantengo, van a inyectar pasta para sacar los juegos más rápidos, por lo tanto en desarrolladores para Bethesda, pero tb dije que los despidos tochos (en Bethesda) van a venir en otros ramas duplicadas como marketing, gestión, etc. y son muchos más los segundos que los primeros.

Cierto. El problema es que me lo veo venir: una oleada de despidos en Bethesda pero sin concretar puestos y funciones específicos. Así que la noticia de portada será la que peor deje a Xbox...


Pero esto ya lo sabemos de antemano.

Que hagan la limpia que consideren necesaria y que le den a los "medios especializados". O aún mejor, usa parte de ése dinero para untarlos, al final lo hace todo cristo, pues pa'lante.
En resumen: un día más que nos acercamos al final de Xbox. Y ya van 8978 días.
Fork99 escribió:
NosferatuX escribió:Todos sabiamos que Compulsion y Double Fine eran los que mas papeletas tenian. De momento cero sorpresa, lo mismo con Turn10 si acaba integrandose en Playground como estudio de tecnologia.
Y esto acaba de empezar, Compulsion son 4 gatos, los despidos masivos van a venir de Bethesda y Activision como ya he dicho tropecientas veces y como se tendria que haber hecho nada mas adquirirlos, pero imagino que no se hizo por imagen.

Pero ahora como han avisado de que hay que reformar Xbox entera pues como que va a doler menos.

Pero no decían algunos por aquí que iban a inyectar más pasta precisamente en grandes estudios como Bethesda o Activision para financiar juegos AAA y solo iban a por los chiquitos?

En fin... Esto parece una montaña rusa de rumores...
De momento ya empieza gente a saltar del barco, como el de Xbox Game Studios (y sólo llevaba 20 meses)... Esto acaba de empezar, me temo...

@mcgrady Pues mira lo que le ha pasado a PS con su apuesta de juegos como servicio... Han vuelto a aportar por juegos de aventuras single player... Si esos juegos que mencionas no los juega nadie será por algo, digo yo, porque hay muchos indies de semejante presupuesto que han vendido mucho mejor.

Eso de que han vuelto a apostar por juegos de aventuras single player... El trailer de Wolverine mucho peor que el de Spiderman 2 y el de god of war lawfey ya sin comentarios. Se lo compraran porque si tienes la playstation para los exclusivos pues no tienes otra cosa, pero vamos que en cuanto a juegos el paronama es el que es, y dudo que no lo vuelvan a intentar porque es su ventana de oportunidad.
hombre he estado revisando compulsion , los compraron en 2018, anunciaron en 2023 south of midnight y lo sacaron en 2025 , va a llegar 2027 , son 9 años desde que los compraron... muy productivos no han sido... y capaz no tienen practicamente nada del proximo titulo

viendo esto me parece que con la "libertad creativa" y la falta de control de Phil / Sarah , algunos se estaban tocando los huevos o haciendo el tonto mientras llegaban las nominas total , ya no habia que preocuparse por pagar nada que lo paga Xbox / Microsoft
@Emperador ninja theory lo dudo por que en el showcase no hubiesen anunciado el "SENUA"

Pues ojalá se pueda encontrar una solución de ese tipo al menos.
El problema es el que el trabajador despedido (o su mujer o hijos) puede tener la tentación de pensar que si no le compra MS, su puesto no estaría duplicado con otro.

Muchos despidos han sido atrasados en realidad para evitar problemas con las autoridades de la competencia de USA. Solo que en la actualidad, con la administración Trump, todo es más fácil de hacer.

En fin, Bethesda ya era complicado de digerir, pero sin solución de continuidad te compras Activision sin un plan claro con COD ni con las estructuras de Activision.

Asha ha venido entre otras muchas cosas para organizar este desastre organizativo que es hoy en día Xbox, que tiene unas dimensiones gigantescas a junio de 2026.
Y2Aikas escribió:@Emperador ninja theory lo dudo por que en el showcase no hubiesen anunciado el "SENUA"

Ahora mismo te está leyendo Asha y pensando:
“Sujétame el cubata”

Puede pasar perfectamente, no es la primera que hemos visto así en Xbox. El ejemplo: Perfect Dark.
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