XBOX Series X

roly82 escribió:A nadie le importa Xbox pero está todo internet hablando de ella, que cosas.

Dicho esto yo cogía y hacía limpieza de todo el legado Phil/Asha.

- Turn10 lo metes como subsidiaria de PG


Pues según Jez Corden parece que esto va a suceder y se van a dedicar a tareas de soporte y de apollo con el motor

Ya, ya, ventajas e inconvenientes, blavbla bla. Puede ser bueno o puede ser malo, lo que seguro que no es algo que transmite confianza, y éso es precisamente lo que tienen que recuperar.
Turn 10 llevaba ya demasiado tiempo fallando y teniendo unos desarrollos excesivamente lentos.

Mientras que Playground no ha fallado en un solo lanzamiento y han sido más constantes en lanzamientos. Sumado que el nivel técnico ha sido siempre muy alto.

Me parece normal que pasen ha ser la casa de Forza y que sean ellos los que hagan el sisguiente MotorSport.

Quitando el tema de la pérdida de trabajo para la gente de Turn 10… al final si un estudio es sustancialmente más capaz de otro… pues pasa esto.
Pues fumarse a Turn10 no sé si es buena idea, al fin y al cabo mucho del trabajo de Motorsport se aprovecha en Horizon. Tampoco creo que sea irreconducible la deriva en el estudio, ni siquiera que Forza 8 sea un mal producto pero se han tomado malas decisiones cuando simplemente tenías que potenciar lo que sabías hacer muy bien y no es otra cosa que un buen juego de carreras.

Ya sabemos que en Playground son muy buenos pero igual si los sobrecargas también te los "cargas". No sé, me alegro de ser simplemente un jugador, gestionar estás cosas tiene que acortar la esperanza de vida.
viento polar escribió:Votar para que ponga el gear of war 2 en español

.
Votado... Me has dejado de piedra . Me ha matado .
No pensaba comprar tomb raider por el doblaje . Lo de tomb raider me mató. Pero ahora Gear esto no lo esperaba. De verdad este tema va cada vez y Microsoft en España no nos valora mucho.
A ver si Asha cambia esto.
OnixSa escribió:
viento polar escribió:Votar para que ponga el gear of war 2 en español

.
Votado... Me has dejado de piedra . Me ha matado .
No pensaba comprar tomb raider por el doblaje . Lo de tomb raider me mató. Pero ahora Gear esto no lo esperaba. De verdad es que cada vez va a peor que este tema como Microsoft en España.



El twit se refiere a gears 2, es un problema de hace 15 años :p (básicamente, en el disco está el castellano pero en la digital, por algún tipo de bug, no se puede seleccionar).
Bilintx escribió:
OnixSa escribió:
viento polar escribió:Votar para que ponga el gear of war 2 en español

.
Votado... Me has dejado de piedra . Me ha matado .
No pensaba comprar tomb raider por el doblaje . Lo de tomb raider me mató. Pero ahora Gear esto no lo esperaba. De verdad es que cada vez va a peor que este tema como Microsoft en España.



El twit se refiere a gears 2, es un problema de hace 15 años :p (básicamente, en el disco está el castellano pero en la digital, por algún tipo de bug, no se puede seleccionar).



Jajaajajaja pero entonces que he firmado jajajajajajajajaaj
Movember escribió:
roly82 escribió:A nadie le importa Xbox pero está todo internet hablando de ella, que cosas.

Dicho esto yo cogía y hacía limpieza de todo el legado Phil/Asha.

- Turn10 lo metes como subsidiaria de PG


Pues según Jez Corden parece que esto va a suceder y se van a dedicar a tareas de soporte y de apollo con el motor



Esto es lo que Asha dijo en su comunicado:
"Somos los afortunados custodios de franquicias que definen la industria (...) pero no las hemos financiado adecuadamente para competir y ganar. Necesitamos reevaluar el equilibrio entre estas y nuestras prioridades de inversión para los próximos 5 años."

Que yo puse en mi resumen así:
"Lo que dice no significa cierre de estudios per se. Significa que la prioridad de los presupuestos será diferente. Puede que cierren estudios o puede que les limiten el presupuesto, los usen de apoyo, los reestructuren, etc."

Y que la "prensa" interpretó así:
"Xbox se enfrenta a nuevos despidos"
"Xbox se prepara para una nueva oleada de despidos en julio y el posible cierre de un estudio"
etc.
@noob0 En ningún momento se habla de vender Xbox, eso fueron especulaciones de Resetera en basa a la nada, no es lo que ponía la fuente original que no era más que la opción de plantearse hacerla subsidiaria de Ms tal y como ha pasado con Sony y Ps.

Ps tb podría ser vendida mañana mismo sin que hubiera mayor problemas para Sony en cuanto a logistica, pero de eso nadie habla.

@D4RKFORCE Bueno, despidos casi seguro que va a haber y tampoco debería ser malo para nosotros como usuarios. Por ejemplo, Zenimax y A/B funcionan de manera independiente, si todo se integra bajo XBOX habrían infinidad de puestos duplicado o triplicados.
Perdonad
Pero no he podido leer está semana mucho y no sé qué ha pasado
Que os estoy leyendo cosas raras.
A parte de los cierres estudios y demás.
Que ahora no quiero darle valor.
Me preocupa muchísimo lo que están diciendo que quieren que la Xbox Helix será más accesible ( queriendo decir barata) y eso no em está gustando nada.

La quiero muy premiun como la vendieron que sería... no me jodais ahora.

Y no no creo que la vendan a 600€ siendo muy premiun porque la vende a pérdidas absolutas.
Lo siento pero ese argumento que se lo crea los creyentes y los terraplanistas.

Pero espero que esto son solo tonterías de rumores y divagaciones.

pero si ahora va mejor todo que nunca.
Claro que el error lo dije aquí mil veces de la compra Activision fue horrorosa lo dije aquí mil veces.. y nada más gente tururru, lo mismo que los exclusivos y la gente tururru.

Ahora está empezando con buen pie... Que no se carguen la consola por dios. ( Aún así au que hiciera una consola más asequible, si tiene exclusivo que tiene venderá muchsiimo).


Soy consciente que una consola Xbox menos potente que la otra (NO DIGO QUE VAYA. ASER ASI NO OS ALARMEIS SOLO COMENTO EN HIPOTÉTICO CASO). Siendo un poco menos potente y teniendo los exclusivos que puede tener. Vender igual que la otra o más.
Porque las sagas que tiene son potentísima y hacerlas exclusiva le harían pasar por delante.
No tengo la menor duda.
Pero aún así no quiero ahora un Helix más "asequible".
@OnixSa Por lo que se va sabiendo, A/B y GP es la que ha ido tapando las miserias en la gestión de estudios, pero claro, a poco que un CoD te salga flojo y hagas la locura de subir el GP un 50%...... pues todo se tambalea.

No le voy a criticar nada a Spencer ya que gracias a el, Xbox es la mayor editiora del planeta (más el GP, QR, etc), pero parece que XBOX se convirtió en algo tan monstruoso (por lo grande) que le superó por todos lados, luego le dejo hacer a Sarah Bond y..... de esos polvos, estos lodos.
Lo único que nunca se cuestiona y que nos inspira una confianza férrea es la prensa. Eso, desde luego, nunca falla.
@All Might

Estoy totalmente de acuerdo contigo. Viendo los últimos años, este rumor sobre la reestructuración de Turn 10 tiene sentido. El desarrollo del último Forza Motorsport fue un despropósito y seguro que carísimo. Hay que recordar que el juego ya venía con un retraso importante (se fue de la primavera de 2023 a octubre) y, aun así, fue obvio que salió con muchísimas cosas por pulir.

De salida pecó de una falta de contenido alarmante, el modo online era horrible y la versión de PC tuvo unos problemas de rendimiento imperdonables. Le ha pasado exactamente igual que a Starfield: son juegos que salieron antes de hora y se nota que es ahora, después de un año y pico, cuando de verdad se sienten como productos acabados y mucho mejores, pero en este juego concreto no remonto en ventas, jugadores o no les mereceria la pena hacer un port a la otra para recuperar dinero o enfrentarla a Gran turismo.

Playground Games es un grandísimo estudio que no falla una, así que dejar a Turn 10 relegado a soporte técnico es la decisión más lógica que podía tomar Microsoft antes de cerrarla, las cosas como son. Y aquí es donde harían muy bien en crear una versión evolucionada de este motor para un Forza Horizon 7 que incluya una opción real de simulación. Podrían coger todos los datos de físicas puras de Turn 10 y su profesionalidad para ofrecer una experiencia definitiva: un juego que mezcle lo mejor de ambos mundos, manteniendo el mundo abierto para el arcade, pero metiendo circuitos reales cerrados con físicas estrictas de simulación si quiere el jugador dentro de un apartado o de una historia Principal para la simulacion y dar asi mas contenido o un 2 en 1 en el próximo forza horizon.

Hacer otra entrega más de Motorsport aislada parece un riesgo, pero correr esa simulación sobre la versión hiper-pulida del motor de Playground sería un acierto total. Ese motor ha evolucionado muchísimo con los Horizon y con Fable. Tener un motor interno súper optimizado para tres franquicias (o más, si Microsoft lo cede a otros estudios propios) no estaría nada mal, y de paso, Xbox dejaría de depender tanto de herramientas externas como el Unreal Engine, ya lo hace EA y Ubisoft con sus motores.
@computer2009 Respecto a FM, hasta hace poco (no lo he revisado desde más o menos un mes) ha estado entre los más jugados del GP tanto de consola como de Pc, sin bajar casi nunca del Top 10

Puede que haya vendido poco, pero si tb se valora las horas jugadas en GP deberían darle una nueva oportunidad bajo una mejor gestión.
Game Pass como servicio para producción propia, y juegos de terceros que ya tengan un tiempo, para complementar catálogo. Básicamente como funcionan las plataformas de streaming.
El meter tantos juegos 3rd día uno debe tener un alto coste.
@Milik

Sí, sí. Estamos diciendo lo mismo.

Asha habló de optimizar recursos y reasignar inversiones. Para ello es posible que haya despidos, sí.

Pero mi mensaje era una crítica a la prensa.

Me explico mejor. Lo que ha dicho Asha que van a hacer es esto (por ejemplo).

Antes estaba:

-Turn 10 haciendo Forza Motorsport. Además, subcontrataban empresas para determinados trabajos de soporte (tecnológico, gestión de licencias, QA, etc). Pero no era un estudio productivo.

-Playground Games haciendo Forza Horizon y Fable. Además, subcontrataban empresas para determinados trabajos. Era un estudio productivo.

¿Qué van a hacer?

Centrarse en lo que es productivo. Reforzar Playground Games con trabajadores de Turn 10, tanto para desarrollo, como para soporte.

Además, todo lo que subcontrataban lo van a hacer ellos, comprando empresas, reforzando equipos, etc. (“evaluaremos capacidades en todo XBOX, así como posibles fusiones y adquisiciones (M&A)”

En resumen, Asha dijo que van a mover recursos de unas áreas a otras. Lo importante del comunicado es la resignación de recursos, no un posible recorte de plantilla.

Por eso me da rabia que la prensa no entienda los mensajes (o los manipule) y los reduzca a “Xbox despedirá trabajadores y cerrará estudios", cuando lo importante es que al fin, van a intentar optimizar los recursos que tienen.

Y es muy bueno para nosotros porque lo normal es que esto se traduzca en mejores juegos, hechos en menos tiempo, con menos fallos y con presupuesto más optimizado.
computer2009 escribió:@All Might
Aquí tienes tu comentario corregido, eliminando la comparación errónea con Halo y resaltando la excelente idea de aprovechar el motor para un Forza Horizon 7 con simulación:

Estoy totalmente de acuerdo contigo. Viendo los últimos años, este rumor sobre la reestructuración de Turn 10 tiene sentido. El desarrollo del último Forza Motorsport fue un despropósito y seguro que carísimo. Hay que recordar que el juego ya venía con un retraso importante (se fue de la primavera de 2023 a octubre) y, aun así, fue obvio que salió con muchísimas cosas por pulir.

De salida pecó de una falta de contenido alarmante, el modo online era horrible y la versión de PC tuvo unos problemas de rendimiento imperdonables. Le ha pasado exactamente igual que a Starfield: son juegos que salieron antes de hora y se nota que es ahora, después de un año y pico, cuando de verdad se sienten como productos acabados y mucho mejores, pero en este juego concreto no remonto en ventas, jugadores o no les mereceria la pena hacer un port a la otra para recuperar dinero o enfrentarla a Gran turismo.

Playground Games es un grandísimo estudio que no falla una, así que dejar a Turn 10 relegado a soporte técnico es la decisión más lógica que podía tomar Microsoft antes de cerrarla, las cosas como son. Y aquí es donde harían muy bien en crear una versión evolucionada de este motor para un Forza Horizon 7 que incluya una opción real de simulación. Podrían coger todos los datos de físicas puras de Turn 10 y su profesionalidad para ofrecer una experiencia definitiva: un juego que mezcle lo mejor de ambos mundos, manteniendo el mundo abierto para el arcade, pero metiendo circuitos reales cerrados con físicas estrictas de simulación si quiere el jugador dentro de un apartado o de una historia Principal para la simulacion y dar asi mas contenido o un 2 en 1 en el próximo forza horizon.

Hacer otra entrega más de Motorsport aislada parece un riesgo, pero correr esa simulación sobre la versión hiper-pulida del motor de Playground sería un acierto total. Ese motor ha evolucionado muchísimo con los Horizon y con Fable. Tener un motor interno súper optimizado para tres franquicias (o más, si Microsoft lo cede a otros estudios propios) no estaría nada mal, y de paso, Xbox dejaría de depender tanto de herramientas externas como el Unreal Engine, ya lo hace EA y Ubisoft con sus motores.

Mi comentario corregido? ¿Qué comparación errónea con Halo si no he hablado de él? Estás usando la IA para responder xD?

Por que te ha hecho un hijo xD
@D4RKFORCE Tienes toda la razón con lo del comunicado de Asha y cómo lo retuerce la prensa. El titular catastrofista da muchos más clics que explicar una "optimización de recursos internos". El movimiento que planteas es súper lógico y necesario: dejas a la gente de Turn 10 centrada en lo tecnológico y en pulir el motor, y pasas el peso del desarrollo a Playground Games, que son los que de verdad sacan los juegos en tiempo y forma sin fallar. Al absorber ese trabajo, Microsoft se ahorra un dineral en subcontratas y centraliza el talento donde de verdad es productivo, y obvio eso es mucho mejor que cerrar un estudio.

@Milik
No se, si eso verdad, que yo no lo he comprobado, pero te creo, entonces no sé hasta qué punto es representativa de éxito o de remuneración económica esa lista. La sensación que da el juego desde fuera es la de estar el último en un top 30 o así;parece que no mueve el dinero necesario ni tiene repercusión en vídeos o en la comunidad. Ellos son los que tienen los números internos, y las matemáticas mandan: si supuestamente estás 3 años fijos en el top 10 y te acaban relegando a soporte técnico para otro estudio, algo hay que nosotros no vemos. Pero algo gordo hay.
@All Might
No y si, estoy en la playa con el movil y escribi en bruto el comenatio con el movil, con el puto sol no veo una mierda y respondiento si añadi que aparte de lo que dije pense que paso como lo de halo infinite que la inversión del motor mato también el proyecto o le cargo de un sobrecoste a turn 10 que no han recuperado, y pense que eran diferentes motores entre si o con muchas mas diferencias, pero antes de escribir me di cuenta que lo comparte aunque creo que tienen una rama diferente que pueden arreglar cuando los metan como soporte para playground, por eso en vez de quitarlo con el movil lo puse quitamelo, ya constestar solo con ia, no, como dije que me corrija un mal borrador escrito con el movil [+risas]
roly82 escribió:A nadie le importa Xbox pero está todo internet hablando de ella, que cosas.

Dicho esto yo cogía y hacía limpieza de todo el legado Phil/Asha.

- Turn10 lo metes como subsidiaria de PG
- Rare la cierras si no van a usar sus IPS que llevan viviendo del cuento del Sea muchos años y les salió de chiripa.
- Double fine la dejas independiente porque su visión original de nuevas IPs pequeñas no casa con el proyecto de Xbox
- Compulsion la cierras, nunca entendí esa compra.
- Halo studios reestructuración total o incluso cierre y le das la saga a Obsidian/Bethesda, no se si son los encargados del Evolved en UE5 en ese caso la reestructuración está hecha y que sigan.
- Potenciar Obsidian pero dándole sagas icónicas o licencias, nada de Avowed o sagas de nicho.
- Ninja theory finalizar la saga hellblade y ponerles a hacer hack n slash de sagas de renombre

Ahora mismo hay mucha sinergia entre algunos equipos que comparten tecnología, como en los shared world con obsidian, undead labs y the coalition y ahí hay algún estudio que no entra.

Vamos se va a formar revuelo sobretodo de gente que no tiene la consola con el cierre de Compulsion pero me parece el movimiento más normal.


Menos mal que tu no estas al mando [qmparto]
Por lo menos en estos 100 dias a habido mas movimientos que en los 2 últimos años en temas de desarrollo con xbox, integración de herramientas, colaboración con motores de terceros como godot y mas aun con Unreal Engine.


PD: XBOX viene al Unreal Fest en Chicago (del 16 al 19 de junio) para conocer a desarrolladores de juegos que aman lo que nosotros amanos: crear juegos y deleitar a quienes los juegan.

Contaremos con expertos de XBOX Developer Relations, ID@XBOX, herramientas para desarrolladores, ingeniería de plataformas y programas de publicación para ayudar a los desarrolladores a entender qué soporte hay disponible y hacia dónde ir a continuación. Miembros de The Coalition (Gears of War) y Halo Studios (Halo: Campaign Evolved) también darán charlas y responderán preguntas.
Buenos referentes para hablar del motor en xbox, sobretodo visto lo visto de the Coalition
Milik escribió:@computer2009 Respecto a FM, hasta hace poco (no lo he revisado desde más o menos un mes) ha estado entre los más jugados del GP tanto de consola como de Pc, sin bajar casi nunca del Top 10

Puede que haya vendido poco, pero si tb se valora las horas jugadas en GP deberían darle una nueva oportunidad bajo una mejor gestión.


Cierto,incluso siguen metiendo campeonatos nuevos para los que jugamos solos. [beer]



Mejor no me imagino un Motorsport con la chapucera IA ( por llamarla de alguna manera ) que se gasta PG en los Forza Horizón,que no contentos con eso la han estampado contra un muro en el FH 6. [facepalm] [enfa] [beer]
Ojo, que Asha hablaba de reestructuraciones y fusiones. La prensa habla de estudios, pero bien podría ser que XGS, ABK y Zenimax se fusionen, y los despidos vengan de la parte de estructura.
Milik escribió:@noob0 En ningún momento se habla de vender Xbox, eso fueron especulaciones de Resetera en basa a la nada, no es lo que ponía la fuente original que no era más que la opción de plantearse hacerla subsidiaria de Ms tal y como ha pasado con Sony y Ps.

Ps tb podría ser vendida mañana mismo sin que hubiera mayor problemas para Sony en cuanto a logistica, pero de eso nadie habla.

@D4RKFORCE Bueno, despidos casi seguro que va a haber y tampoco debería ser malo para nosotros como usuarios. Por ejemplo, Zenimax y A/B funcionan de manera independiente, si todo se integra bajo XBOX habrían infinidad de puestos duplicado o triplicados.


Ya, solo comentaba, lo que hay hoy, en la novela. Vengo de Vandal, allí ya han vendido Xbox. No estáis actualizados zagales xd. Lo que no me queda claro es a qué se dedicaría una vez no tengan a quien tirar mierda.
Una duda, no se si se hablo de esto o si se sabe el origen, pero que paso esta imagen que salio un dia antes o el mismo dia del show case de xbox?
computer2009 escribió:Una duda, no se si se hablo de esto o si se sabe el origen, pero que paso esta imagen que salio un dia antes o el mismo dia del show case de xbox?


En el memorandum de Asha ya hablan de sacar rendimiento a sus IPs en cine y series.
Janrein escribió:¿Otra vez? ¿También está mal que haya puesto ese tuit?

Pues no sé. Lo primero que he pensado al verlo ha sido: «Joder, si se han gastado eso, tiene que ser espectacular». Por eso lo he puesto, no para crear mal ambiente. Eso ya lo hacéis los demás, llorando todo el día.


Ese tweet es una tergiversacion y su intencion es decir "es un error hacer exclusivo este juego con lo que ha costado". Parece mentira que a estas alturas no nos enteremos de como funciona esto. Y no, evidentemente no es culpa tuya, pero no pasa nada por decirte que ese twitt es un invent.

Y solo llevamos 3-4 dias de los 100 del reinicio, esto va a ser un no parar, ya os aviso.
@Bilintx
Si, pero se le a filtrado ya una gorra con ese slogan o intenciones sin hablarlo publicamente todavia? digo, una cosa es el memorandum y otra es ya tener gorras preparadas sin todavia saber que va hacer, que entiendo que es aprovechar el exito de la serie de fallout, o ahora escribiendo esto me acuerdo que están haciendo una pelicular de call of duty, veremos por que al final es verdad que la marca xbox con ahora tantas licencias es gigantisima y mas si metes o se involucra Asha en series y peliculas, aunque entiendo que como todo delegara a algún empleado esa misión
computer2009 escribió:@Bilintx
Si, pero se le a filtrado ya una gorra con ese slogan o intenciones sin hablarlo publicamente todavia? digo, una cosa es el memorandum y otra es ya tener gorras preparadas sin todavia saber que va hacer, que entiendo que es aprovechar el exito de la serie de fallout, o ahora escribiendo esto me acuerdo que están haciendo una pelicular de call of duty, veremos por que al final es verdad que la marca xbox con ahora tantas licencias es gigantisima y mas si metes o se involucra Asha en series y peliculas, aunque entiendo que como todo delegara a algún empleado esa misión


Creo que también hay algo de gears en preparación.
La gorra no la había visto, pero han perdido una oportunidad para poner TV, TV, TV.
Los que pedis que eliminen los dia 1 de gamepass...sabeis que el servicio a estas alturas da 5k millones al año no? De hecho es lo que mantiene la mayoria de desarrollos first, porque si fuera por las ventas en PS5 para amortizar habrian cerrado xDDD.

No solo no lo van a quitar, sino que van a hacer todo lo posible para atraer aun mas gente.
@noob0 coincido contigo, muy bien expresada la idea. No entiendo cómo siguen fastidiando lo bueno que tienen. Su pulsion de muerte sigue muy presente a pesar de las acciones buenas de las últimas semanas.
@Bilintx
La verdad que si, aprovechar eso y hacer como cuando decian que la series x parecia una nevera y lo utilizaron para algun anuncio y sacar hasta una mini nevera de verdad jajaja

@NosferatuX
Si es que los que piden eso no saben que ya hay un tier asi? de no dia 1 y lo añaden con los meses???
Bilintx escribió:
computer2009 escribió:Una duda, no se si se hablo de esto o si se sabe el origen, pero que paso esta imagen que salio un dia antes o el mismo dia del show case de xbox?


En el memorandum de Asha ya hablan de sacar rendimiento a sus IPs en cine y series.


Es imperdonable haber triunfado con la serie de fallout y no tener un juego ni anunciado.
@Algarro14 A Bethesda le van a meter mano, y a Activision, van demasiado a su bola, son sus propios gestores y ya ha dicho Asha que eso se va a acabar, todo integrado en Xbox para agilizar procesos.

Y yo con los estudios, a parte de apretar las tuercas a los dos grandes, Compulsion y Double Fine los fusionaba en un nuevo estudio (y me quitaba a los inutiles), y sinceramente, poco mas.
A Coalition no le puedes echar la bronca por lo que ha tardado en sacar un gears porque los pobres los tienen de estudio de apoyo de Unreal por todas partes xD.
Actualmente no tiene sentido las duplicidades tan bestias que hay. No tiene sentido 3 departamentos de Marketing (Bethesda, Activision y Xbox studios), ídem para servicio al cliente y capacidades de publicación.

Como dice Asha hay que empezar a fusionar y a eliminar duplicidades.

Y sinceramente, quitando el departamento de servicio que el de Blizzard es el mejor (aun que sin ser la sombra de lo que fue) me quedaba con las ramas de Activision y las demás fuera (es decir solo marketing y publishing de Activision)
Bilintx escribió:Ojo, que Asha hablaba de reestructuraciones y fusiones. La prensa habla de estudios, pero bien podría ser que XGS, ABK y Zenimax se fusionen, y los despidos vengan de la parte de estructura.


Es que ese es el problema.

La "prensa" son chavales de 25-35 años con la carrera de periodismo, que no tienen ni idea del mundo empresarial. Se ponen a leer comunicados empresariales, extremadamente e intencionadamente ambiguos. No entienden lo que leen y lo poco que entienden lo exageran mal por SEO y clics.

El memorando de Asha, cuando habla de fusiones, se refiere a las cosas que subcontratan. ¿Qué es lo que subcontratan de normal los estudios? Pongo algunos ejemplos.

Modelado 3D
Escaneado
Captura de movimiento
Dirección de vídeo
Animaciones secundarias
QA (control de calidad) (80-90%)
Localización (80-90%)
Adaptación cultural
Audio (aunque esto justo Turn 10 creo que son unos cracks). Pero dentro de "audio" hay muchísimos apartados; grabación, edición, mezcla, fx, etc.
Legal y licencias (aquí puede haber muchas empresas especializadas en diferentes cosas)
Ingeniería especializada (optimizaciones, sistemas online etc)
Marketing

Esto es un resumen. Hay muchas más cosas.

La cuestión es que aquí se va una burrada de presupuesto. Esto es lo que dice Asha que quiere optimizar para potenciar a las IPS más productivas.

¿Cómo?
-Comprando empresas que les den esos recursos. Así no se gasta dinero subcontratando.
-Utilizando los estudios menos productivos, que tienen departamentos buenos en esos recursos y llevándolos a los estudios de las IPs productivas.


"Nuestros sistemas son excesivamente complejos y abarcan cientos de dependencias, lo que frena nuestra capacidad de avanzar rápido. Nos hemos vuelto demasiado dependientes de proveedores externos para operar nuestros sistemas y debemos volvernos más autosuficientes como cultura de ingeniería para construir de cara al futuro. Debemos aumentar el valor que entregamos a los jugadores al mismo tiempo que reducimos el tiempo que tardamos en hacerlo. De cara al futuro, haremos evolucionar y reconstruiremos nuestra arquitectura tecnológica (stack), y evaluaremos capacidades en todo XBOX, así como posibles fusiones y adquisiciones (M&A) que nos ayuden a ganar en hardware, PC, dispositivos móviles y streaming."

En resumen.

-Comprarán empresas para que les cubran cosas que antes subcontrataban.
-Utilizarán los estudios menos productivos para que trabajen en las IPS más importantes.
-Objetivo: Sacar más y mejores juegos, más rápido y sin depender de nadie.
NosferatuX escribió:@Algarro14 A Bethesda le van a meter mano, y a Activision, van demasiado a su bola, son sus propios gestores y ya ha dicho Asha que eso se va a acabar, todo integrado en Xbox para agilizar procesos.

Y yo con los estudios, a parte de apretar las tuercas a los dos grandes, Compulsion y Double Fine los fusionaba en un nuevo estudio (y me quitaba a los inutiles), y sinceramente, poco mas.
A Coalition no le puedes echar la bronca por lo que ha tardado en sacar un gears porque los pobres los tienen de estudio de apoyo de Unreal por todas partes xD.


De acuerdo en todo pero obviamente alguno cierra, double fine o hacen un plataformas con alguna ip o yo no los veo…
Compulsión suerte tiene de estar en Canadá
Con respecto al tema dejar de operar por separado yo lo dije desde las compras, pero con un matiz, creo que la parte de marketing, distribución y todo ese tema deben quedarse más con la de activision y blizzard que en mi opinión son muy superiores, solo hace falta ver como sus trailers son los que más visitas tienen, que spyro tiene 13 millones, entiendo que algo montan para que la gente vea lo que suben, igual que el cod que casi llega a 60 millones ahora mismo

@All Might Veo que pensamos igual
@Algarro14 es que independientemente de lo mucho que me guste XBOX… su departamento de marketing y de publishing (no pudiendo llegar a acuerdos lógicos de formatos físicos a precios normales, exigiendo tiradas demasiado amplias) son unos inútiles. Y es así, sin paliativos.

Entonces dejaría al más capaz de los 3, que es sin duda Activision. Solo con COD han demostrado una mejor gestión en esas dos áreas.

El servicio de atención es un tema a parte, que como digo el de Blizzard sigue siendo el mejor. Pero ha bajado una burrada a lo bueno que era.

Pero si, pensamos ahí ahí hahaha
Pues yo lo siento mucho pero yo creo que la libertad absoluta que Microsoft daba a los estudios que iba comprando se debería de acabar.

Que pongan a Rare a trabajar en un nuevo Banjo Kazooie, o en cualquiera de sus sagas clásicas en lugar de seguir viviendo de las rentas con Sea of Thieves, que si no recuerdo mal, el contenido que llegó en los últimos años ni siquiera lo hicieron ellos, fue externalizado a Lucid Games.

Y si no quieren, pues que cierren el estudio. Por mucho menos cerraron tango gameworks, que al menos se curraron un pedazo de juegazo como es Hi-Fi RUSH o Ghostwire: Tokyo, que aunque no termino de funcionar en ventas también fue un juego muy bueno. O pusieron sin miramientos a los de Toys For Bobs, a trabajar de en Call Of Duty y abandonar sus productos, hasta que estos decidieron independizarse.

Los de turn 10 en lugar de cerrar, a lo mejor se podrían dedicar a hacer un nuevo Project Gotham Racing. Porque el problema con forza, es que la saga horizon eclipso por completo a motorsport, entre otras cosas, y no tiene pinta que aquí haya vuelta atrás. Playground son demasiado buenos en lo que hacen.

Pero lo que no se puede, es tener un montón de vagos en la empresa viviendo la vida padre.

Y lo mismo Double Fine, Psychonauts 2 es uno de los mejores plataformas de toda la generación. Pero el que dio luz verde al último juego ese de jarras que sacaron, tiene los huevos más grandes que el caballo de Espartero. Habrá que preguntar a esta gente de buena manera si podrían volver a hacer lo que hacían hasta hace unos años, o enseñarles amablemente la puerta si quieren seguir siendo el hazme-reír de la industria...
Perdonad por el personaje, pero, ¿es esto cierto?

Paso de darle clic al vídeo.

El artículo original creo que tiene paywall.

He ido a Vandal, por leerlo en el sitio más hostil posible, y pone esto:

"Según fuentes cercanas a la empresa, Nadella y Hood no descartan reestructurar la relación de XBOX con Microsoft en el futuro si esto contribuyera a que XBOX fuese un negocio más exitoso. Entre las opciones que barajan se encuentran convertir a XBOX en una filial de propiedad absoluta de Microsoft, una empresa conjunta o incluso su escisión total", dice la publicación, que menciona los ejemplos de LinkedIn y GitHub como el modelo que podría seguir XBOX.

Traducción: Microsoft está considerando muchas opciones. Una de ellas es reorganizar Xbox como una unidad más independiente y flexible (como, por ejemplo, Linkedin). Está abierta a alternativas (socios o separación contable) para mejorar el rendimiento y la eficiencia. Esto no significa vender de por sí.

Traducción de Extasis y de la prensa: Microsoft quiere vender a Xbox.
D4RKFORCE escribió:Paso de darle clic al vídeo.

El artículo original creo que tiene paywall.

He ido a Vandal, por leerlo en el sitio más hostil posible, y pone esto:

"Según fuentes cercanas a la empresa, Nadella y Spencer no descartan reestructurar la relación de XBOX con Microsoft en el futuro si esto contribuyera a que XBOX fuese un negocio más exitoso. Entre las opciones que barajan se encuentran convertir a XBOX en una filial de propiedad absoluta de Microsoft, una empresa conjunta o incluso su escisión total", dice la publicación, que menciona los ejemplos de LinkedIn y GitHub como el modelo que podría seguir XBOX.

Traducción: Microsoft está considerando muchas opciones. Una de ellas es reorganizar Xbox como una unidad más independiente y flexible (como, por ejemplo, Linkedin). Está abierta a alternativas (socios o separación contable) para mejorar el rendimiento y la eficiencia. Esto no significa vender de por sí.

Traducción de Extasis y de la prensa: Microsoft quiere vender a Xbox.


No lo sé, parece un artículo muy bien informado.
@Bilintx

Ha sido un error mío. [+risas]

No podía copiar y pegar el texto de Vandal y lo he reescrito. Se ve que sigo teniendo en mente al tito Phil. XD
D4RKFORCE escribió:@Bilintx

Ha sido un error mío. [+risas]

No podía copiar y pegar el texto de Vandal y lo he reescrito. Se ve que sigo teniendo en mente al tito Phil. XD


Es normal, la salida de la anaconda provocó un desgarro [666]
geryteam escribió:Un juego de 400 millones de presupuesto nunca jamás será rentable por gamepass… se tienen que replantear la estrategia o al final será el fin de Xbox.


Un juego no tiene por que ser rentable, una consola tampoco. Ambas están para que entres en su territorio donde compras third con un buen royalty y hasta que esto no se entienda están destinados a fracasar, por mucho que otros ecosistemas no lo necesiten.
antoito2002 escribió:
geryteam escribió:Un juego de 400 millones de presupuesto nunca jamás será rentable por gamepass… se tienen que replantear la estrategia o al final será el fin de Xbox.


Un juego no tiene por que ser rentable, una consola tampoco. Ambas están para que entres en su territorio donde compras third con un buen royalty y hasta que esto no se entienda están destinados a fracasar, por mucho que otros ecosistemas no lo necesiten.


De algún lado tienen que ganar dinero si no es del juego debe venir derivado del juego... Si no, pues un fracaso como es normal en cualquier negocio
esk escribió:Perdonad por el personaje, pero, ¿es esto cierto?


No, no es cierto, todo viene de un medio que como ves en el video es de pago que dice que alguien de microsoft le ha dicho eso
Yo no creo que la información que tiene ese medio sea falsa, pero no están diciendo que nada de eso pase, han salido escenarios, el que si parece que va a ocurrir ya y que como es el positivo no se habla es la inyección de capital que van a meter para el próximo año fiscal, por otro lado a mi si me gustaría ver a Xbox como un subsidiaria al margen de Microsoft, pero para ello debe tener una dirección fuerte y creo que Asha lo cumple.
Algarro14 escribió:Yo no creo que la información que tiene ese medio sea falsa, pero no están diciendo que nada de eso pase, han salido escenarios, el que si parece que va a ocurrir ya y que como es el positivo no se habla es la inyección de capital que van a meter para el próximo año fiscal, por otro lado a mi si me gustaría ver a Xbox como un subsidiaria al margen de Microsoft, pero para ello debe tener una dirección fuerte y creo que Asha lo cumple.


Bueno, seguro que para algunos la inyección de dinero tampoco es buena, es porque es un agujero sin fondo, y simplemente meten dinero para que compren una lápida resulona donde diga
"Aquí yace Xbox, por décimonovena vez en 6 meses... "

La información, hasta que se confirma o se hace realidad, todo son pajas, que pueden pasar... O no... Lo mejor es ver como algunos se agarran a la mínima para echar tierra a Xbox.
Por mí como si cambian el nombre y se llama AshaBox. Sólo necesito que sigan garantizando la continuidad del Game Pass, publicando juegos y que no se echen atrás con la Helix (en ese orden). Todo lo demás me da exactamente igual. Puro ruido para generar visitas, porque parece que muchos viven del "cadáver" de Xbox...
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