XBOX Series X

Claro que son borregos pero no por tener una PlayStation sino porque así se comportan las masas de personas en todas partes. La persona como individuo es inteligente pero el colectivo no lo es.

Se pueden leer en redes sociales bobadas a cada cual más grande para que luego acabe llegando el usuario que solo juega en PC con su propia guerra de launchers.
El estado de crispación es positivo para los algoritmos en redes así que eso venimos viendo los últimos 10 años o más.


Por encima de esto tenemos a las empresas comportándose como empresas 🤭
Pienso que la gente no ha terminado del todo conforme con la conferencia de xbox a nivel de políticas (de juegos va muy bien) así que vamos a ver los siguientes 100 días de Asha.
@Alizee no deberías darte mal con esas cosas. Que la imagen de Xbox ha sido manoseada por sus directivos está claro, tampoco hay que darle tantas vueltas. Muchas cosas se han hecho mal, y aún así era/es una plataforma de la que da gusto ser usuario.

Todos vemos que en esos grupos (y otros sitios) la importancia que le dan a una plataforma que no quieren ni con un palo, aunque en algún momento de su vida, por lo que dicen, fue clave para su felicidad. Van de neutrales pero no lo son. Hace unas semanas había morriña por que hubiese competencia y ahora andan escocidos por dos míseros (dicho por ellos) juegos exclusivos de Xbox. Dejar el Hardware, chapar Gamepass, vender estudios, trocear Xbox, etc...eso que?? Eso ya nada?? Sabes que pasa?? Que se las ha jodido meses análisis visceral profundo, nada más que eso. Pero bueno, que aquí también nos hemos equivocado, no pasa nada, otra cosa es llevarlo a un extremo de superioridad moral como destilan algunos.

Ya sabéis señores, hasta que no aclaren TODO, no encendais vuestras consolas. Lo mejor es jugar a la Xbox (u otra) y pasar de estas pijadas.

Un saludo.
theoden22 escribió:
jordi1986 escribió:
Alizee escribió:Que mecánicas tendría que tener Gears of War?

La verdad que no lo sé, pero veo la jugabilidad es exactamente la misma que en 2006, igual podrían dar libertad para saltar, coberturas sin ese efecto "imán", la verdad que no lo sé porque no me dedico a esto, pero realmente no he visto ninguna novedad mecánica que enseñe los 20 años desde el primer juego a este.

Me pasa con este y con otros juegos, que al final es lo mismo pero con una historia nueva, cuesta mucho evolucionar en el aspecto jugable.

Es un tema interesante. Encuentro complicado encontrar un equilibrio, porque siempre hay quién pide cambios, pero también está quién pide todo lo contrario, no tocar nada o tocar lo justo. Así que cuesta mucho satisfacer a todos.

Pienso en God of War y su "reboot" 2017... funcionó, sí, pero lo hicieron en un momento adecuado, adaptando un estilo que demandaba el usuario de Playstation, con una saga que estaba un poco cuesta abajo (Ascension, sea mejor o peor juego, no tuvo la repercusión de los 3 anteriores)... y qué demonios, lo hicieron realmente bien. Gears 5 intentó innovar un poco, con mayor exploración/coleccionables, un poco de más peso narrativo, el esquife... y después la gente le metió un par de yoyas, y con el más "tradicional" Machacacolmenas, la gente hizo palmas con las orejas, diciendo que eso sí era lo que tenía que ser un Gears. Al menos fue esa la impresión que tuve, vaya.

No sé, no lo tengo claro, es un tema muy interesante, a veces pedimos juegos nuevos con mecánicas nuevas, pero a la vez, y al menos hablo por mí, me gusta encontrarme con mis juegos "de siempre" que son "más y mejor", no necesariamente "nuevo" o "diferente". No sé si me explico. En juegos como los Gears creo que cuesta encontrar equilibrio y balance, si añades mecánicas muy locas igual te lo cargas... Y sí considero que las mecánicas han ido refinándose, el movimiento y el combate es más suave a lo largo de la saga; sí se nota, sí. ¿Quizás guardar las innovaciones para algún tipo de spinoff? Pero después lo haces (Judgment) y te caen hostias igualmente, así que lo dicho... A veces nos quejamos de que la industria es muy conservadora, pero los usuarios puede que también lo seamos, [+risas]

Saludos

Este debate habla muy bien del juego original, coetáneo de juegos con mecánicas que han quedado obsoletas. En cambio, Gears ha envejecido muy bien, incluso el juego original de 360 es 100x100 disfrutable a día de hoy.

Aun así, reconozco que cuando vi a Markus en tejanos moviéndose al principio pensé, ostia, esto se ve diferente, igual el juego tiene una modernización jugable, haciendo a Markus más ágil, armas más de la época pre-Locust, puede que un tono más survivor, no lo sé, me hice 1000 pajas mentales en esos segundos iniciales.

Después vi el juego de siempre, con esos imanes cuando tocas el botón de cobertura, las armas de siempre, las recargas de siempre, etc. Vamos lo que viene siendo un putísimo Gears y QUE NO TIENE NADA DE MALO. Pero no deja de ser una mecánica parida en 2006 y que ha variado muy poco y para los que ya llevamos 6 Gears, pues va a ser el séptimo del mismo estilo, aunque ya se han comentado novedades en el hilo, que suenan interesantes y que me la voy a gozar con el juego.

Sí me hace pensar lo poco que se ha evolucionado en 20 años a nivel jugable, eso significa que fue la ostia en su día, pero también significa cierto estancamiento en el mundo de los videojuegos, todo parece el mismo juego con diferente Skin (no el Gears, en general).

No es una crítica al nuevo Gears, me viene pasando con muchos juegos de los que salen, por poner un ejemplo, Fallout 3 me voló puta cabeza, me rompió los esquemas, nunca había jugado nada igual, ese mundo abierto, esas misiones que te van saliendo cuando menos te lo esperas, esa gestión de inventario, de armas, de munición, doblaje en español, etc. Para mí fue una revelación, un paso de gigante, un antes y un después.

El día que juegue a Fallout 5, pues seguramente la base jugable será la misma que la del 3, new vegas, 4, 76, incluso Starfield, Skirim, Oblivion Remake... por lo que Fallout 5 será muy bueno, pero tendré la sensación de mismo juego, diferente Skin porque apenas se ha evolucionado en el sentido jugable en este tipo de juegos.
Borregos hay en todas las comunidades, no es algo exclusivo de ninguna plataforma. Cada una, por desgracia, tiene los suyos; lo malo es que ahora tienen altavoces muy vocales para compartir sus opiniones.
Atxerit0 escribió:@Alizee no deberías darte mal con esas cosas. Que la imagen de Xbox ha sido manoseada por sus directivos está claro, tampoco hay que darle tantas vueltas. Muchas cosas se han hecho mal, y aún así era/es una plataforma de la que da gusto ser usuario.

Todos vemos que en esos grupos (y otros sitios) la importancia que le dan a una plataforma que no quieren ni con un palo, aunque en algún momento de su vida, por lo que dicen, fue clave para su felicidad. Van de neutrales pero no lo son. Hace unas semanas había morriña por que hubiese competencia y ahora andan escocidos por dos míseros (dicho por ellos) juegos exclusivos de Xbox. Dejar el Hardware, chapar Gamepass, vender estudios, trocear Xbox, etc...eso que?? Eso ya nada?? Sabes que pasa?? Que se las ha jodido meses análisis visceral profundo, nada más que eso. Pero bueno, que aquí también nos hemos equivocado, no pasa nada, otra cosa es llevarlo a un extremo de superioridad moral como destilan algunos.

Ya sabéis señores, hasta que no aclaren TODO, no encendais vuestras consolas. Lo mejor es jugar a la Xbox (u otra) y pasar de estas pijadas.

Un saludo.


Como se les encienda la bombilla y decidan sacar la Helix con The Elder Scrolls 6 exclusivo, a más de uno le da un patatús xD.
ozspeed escribió:@theoden22 no cuesta mucho satisfacer a todos, es IMPOSIBLE.

Por eso, hagan lo que hagan, digan lo que digan siempre habrá gente que lo critique, y si es de Xbox o sus firts, más.

Pero vamos, entiendo que esto es obvio y nadie le sorprende, o no debería.

Lo mejor? Que de los enseñados, varios tienen modo coop que amo (Halo, Gears, State...).
Se otras compañías, tienes firts con coop?
Le doy mucha importancia porque los juegos con historia o campaña que comparto con mi hermano los disfruto mucho más.

Xbox es irrelevante, y hagan lo que hagan, para la mayoría, sobre todo en España, seguirá siendo, no veo complicado de entender eso viendo estás últimas décadas.

Pues sí, a todo lo ya dicho se le suma eso que dices. Es cierto que muchos juegos "roban" o cogen prestadas cosas de otros juegos. Que un estudio cuando saca un juego quiere que llegue al mayor número de usuarios posible (obvio, claro, [+risas] ). Etc. Pero... claro, cuando trabajas con juegos "emblema", con tus first, con tus sagas icónicas... pues tienes que andarte con mucho ojo, es todo más complicado y delicado. Creo que algunas de las sagas de Xbox cuentan con coop o multis a 4 y precisamente son una de sus fortalezas. Gears o Halo se han caracterizado por esa doble vertiente, campañas bien chulas, con multis muy potentes.

Tocar la jugabilidad y las mecánicas en algunos juegos se me antoja muy complicado. El gancho en Halo Infinite creo que les quedó muy bien, y en esa saga la "movilidad" se fue haciendo más rápida con los años. Pero... lo dicho, es complicado. Si tocas demasiado o cambias núcleos jugables pensando en añadir nuevas mecánicas... creo que corres el riesgo de no llegar a público nuevo, y de perder a "tus" fans y tus jugadores habituales.

A todo esto, decir que The Coalition me parece un estudio infravalorado, y la gente de Halo Studios (la vieja 343i)... creo que han tenido muchísimos problemas, creo que no se gestionó bien, no tienen la excelencia de Bungie... pero su gameplay/gunplay está realmente bien parido. No está nada mal conseguir precisamente eso, aunque después no hayan conseguido llegar al peak de Bungie (H3 o Reach, según a quién le preguntes, [+risas] ).

Saludos
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Yo solo he puesto las declaraciones de Matthew de ayer y en minutos han venido cuatro usuarios a decirme que es todo mentira y los juegos van a salir en PS5 que es donde los van a jugar.

No van a comprar Xbox, o salen en PS5 y lo compran ahí, o prefieren que Xbox desaparezca.


Es normal que mucha gente piense que terminará saliendo en PS5, más que nada porque no han dado buen golpe en la mesa, es verdad que han asomado un poquito la cabeza con un par de exclusivos pero también han vuelto a decir lo del famoso "caso por caso".

El gran fallo ha sido Halo y Fable, me dan igual los contactos, hablamos de una compañía que le sobra la pasta, se rompen, se paga lo que haga falta y se dejan las cosas claras, ahí ya la cosa cambiaría, pero claro anunciar Gears exclusivo y luego los dos buques insignia con el logo famoso, pues normal que no se lo crean.
Si el juego es un absoluto fracaso pues saldrá hasta en la sandwichera y si le va bien pues no.
@jordi1986 Gears of War tiene un componente online mas fuerte que Forza y ahi esta, exclusivo.
De hecho estan aprovechando que Forza Horizon 6 no tiene fecha para sacarlo vete tu a saber cuando xD.

@All Might Asha lo tiene mas facil que Spencer para "luchar" porque la han fichado precisamente para eso, porque el propio Nadella ha podido comprobar que volverse multi completamente no ha generado mas dinero, no se han vuelto mas grandes, la imagen de la marca esta por los suelos, el futuro en hardware pende de un hilo y encima tu rival sigue expoliandote.

Con datos y hechos sobre la mesa es mas facil recular. A parte, ya no podian seguir usando a Spencer porque seria el enesimo vandazo que nadie se creeria.
Parece que era cierto lo de que se vienen remasters de black ops 1, y black ops 2.

Buena noticia, eran buenos cods.

Call of Duty: Black Ops 1 and Black Ops 2 PS4/PS5 has been added to the PlayStation Store backend.

https://www.reddit.com/r/playstation/co ... _2_ps4ps5/

yeong escribió:Si el juego es un absoluto fracaso pues saldrá hasta en la sandwichera y si le va bien pues no.


Eso es lo que también pienso yo con el tema de la política de exclusivos. Y por eso el Senua multiplataforma. Por decisión económica.

Gears yo creo que va a vender bastante bien en xbox y en steam y va a sumar muchos números a gamepass.

Por alguna extraña razón estoy viendo que bastante gente por aquí trata al gears como un juego menor, pero ostias, a mi gears me parece de los juegos más tochos que tiene Microsoft, y eso que tiene verdaderas burradas en cuanto a ips, juegos y desarrollos...

A Gears 5 que tuvo mucha polémica, hasta en Vandal que no son precisamente muy pro-xbox le metieron un 9.3 de puntuación.
Si Asha es despedida o abandona su puesto, entonces quizá acabemos viendo Gears en PS5. Pero mientras ella siga al frente, no. La postura oficial es que la exclusividad será total durante su mandato, y eso sí lo han dejado bastante claro.

También han señalado que Satya Nadella respalda las decisiones que tome la división de Xbox.

Ahora bien, si en el futuro todo se va al traste, entonces pueden pasar muchas cosas: desde convertirse en una editora third-party sin hardware propio hasta una eventual salida del negocio del videojuego. Cada uno es libre de hacer sus apuestas y poner las velas donde quiera [carcajad]

Más juegos para todos y bajo las políticas empresariales de la empresa que queremos.
KaLiDEM escribió:
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Yo solo he puesto las declaraciones de Matthew de ayer y en minutos han venido cuatro usuarios a decirme que es todo mentira y los juegos van a salir en PS5 que es donde los van a jugar.

No van a comprar Xbox, o salen en PS5 y lo compran ahí, o prefieren que Xbox desaparezca.


Es normal que mucha gente piense que terminará saliendo en PS5, más que nada porque no han dado buen golpe en la mesa, es verdad que han asomado un poquito la cabeza con un par de exclusivos pero también han vuelto a decir lo del famoso "caso por caso".

El gran fallo ha sido Halo y Fable, me dan igual los contactos, hablamos de una compañía que le sobra la pasta, se rompen, se paga lo que haga falta y se dejan las cosas claras, ahí ya la cosa cambiaría, pero claro anunciar Gears exclusivo y luego los dos buques insignia con el logo famoso, pues normal que no se lo crean.



No, no han dado un golpe sobre la mesa diciendo que vuelven los exclusivos, que van a ser constantes y que consideran que definen una plataforma, pillandonos a todos por sorpresa cuando deseabamos que un misero logo no apareciera en un trailer con suerte! [+risas]

A diferencia de Sony con el PC, Microsoft ya ha dejado MUY clara su postura, flujo constante de exclusivos porque estos son muy importantes. FIN. Todo lo demas, es agua de borrajas.
En cuanto a Asha, ahora mismo tiene mi confianza, más que nada porque lo que dice lo está cumpliendo y mínimo ese punto lo tiene. Que ya es más de lo que podía decir de Spencer, que al menos para mi, había perdido cualquier tipo de credibilidad.

También digo (y esto es opinión mía), en el caso de que Gears acabase saliendo en PS5 (han dicho que no es temporal, que es definitivo, pero es una suposición lo que plantearé ahora), porque el juego no ha vendido lo suficiente en XBOX + PC o por motivos X... al menos para mí la situación sería peor a nivel credibilidad que con Spencer.

Pero el tiempo dirá; por ahora, a tope con Sharma.

Y con esto no pretendo sembrar duda de nada; lo que sabemos es lo que hay, son 2 exclusivos y más por llegar.
NosferatuX escribió:
KaLiDEM escribió:
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Yo solo he puesto las declaraciones de Matthew de ayer y en minutos han venido cuatro usuarios a decirme que es todo mentira y los juegos van a salir en PS5 que es donde los van a jugar.

No van a comprar Xbox, o salen en PS5 y lo compran ahí, o prefieren que Xbox desaparezca.


Es normal que mucha gente piense que terminará saliendo en PS5, más que nada porque no han dado buen golpe en la mesa, es verdad que han asomado un poquito la cabeza con un par de exclusivos pero también han vuelto a decir lo del famoso "caso por caso".

El gran fallo ha sido Halo y Fable, me dan igual los contactos, hablamos de una compañía que le sobra la pasta, se rompen, se paga lo que haga falta y se dejan las cosas claras, ahí ya la cosa cambiaría, pero claro anunciar Gears exclusivo y luego los dos buques insignia con el logo famoso, pues normal que no se lo crean.



No, no han dado un golpe sobre la mesa diciendo que vuelven los exclusivos, que van a ser constantes y que consideran que definen una plataforma, pillandonos a todos por sorpresa cuando deseabamos que un misero logo no apareciera en un trailer con suerte! [+risas]

A diferencia de Sony con el PC, Microsoft ya ha dejado MUY clara su postura, flujo constante de exclusivos porque estos son muy importantes. FIN. Todo lo demas, es agua de borrajas.


Eso estaría bien si tuvieran un recorrido de promesas cumplidas pero no es cierto (que aqui todos hemos visto la imagen de "Starfield Xbox Exclusive"). Así que es normal que la gente no lo crea (yo tampoco sinceramente). Y si para verlo hay que esperar 3-4 años pues no va a quedar mas remedio. El cambio que ellos plantean y su sustento no va a ser de aquí a 3 meses...

Lo que está claro es que habrá que darle tiempo a Asha para ver como van las cosas pero ella va a tener que partir con la desconfianza de la gente y eso como digo no se gana en 3 meses...
jordi1986 escribió:Este debate habla muy bien del juego original, coetáneo de juegos con mecánicas que han quedado obsoletas. En cambio, Gears ha envejecido muy bien, incluso el juego original de 360 es 100x100 disfrutable a día de hoy.

(...)

No me alargaré mucho más, creo que nos hemos explicado razonablemente bien, [+risas] . El tema de las mecánicas jugables, la IA enemiga y los scripts, la "destructibilidad" de los escenarios, el poder meterte en cualquier casa, que los NPC no te digan siempre lo mismo... son debates habituales, ya se hablaba de ellos hace 20 años y creo que dentro de 20 se seguirá hablando. A ver cómo afecta la nueva IA generativa a los desarrollos, es cierto que esto sí que arroja una nueva variable al tema, pero vaya... tengo esa impresión, serán siempre temas recurrentes.

Aquí estamos hablando en especial de las sagas de MS/Xbox, pero me parece algo bastante habitual en el mundillo. Esa sensación de "más de lo mismo" o de "pocos cambios" se ve bastante a menudo. Pienso además que los AAA tienen el peligro adicional de que... son muy caros, y cada vez más, por eso creo que los estudios se vuelven todavía más amarrateguis, y siguen esa regla maravillosa de "si funciona, no lo toques" (o al menos, "no lo toques demasiado"). Lo que decíamos del equilibrio y tal... No van a arriesgar una IP conocida dejándose un gritón de dólares y cambiar la fórmula o las mecánicas jugables, corriendo riesgos innecesarios, a no ser que lo tengan clarísimo, o la necesidad lo haga imperativo.

Para acabar, y por poner otro ejemplo. Sobre ese posible Gears "survival" que muchos piden desde hace años... Reconozco que ese no es mi género favorito, y pese a ser una saga que adoro, muy posiblemente ni lo jugaría (si ni siquiera he jugado al Tactics, y eso que ese género sí que me gusta...)... Lo que algunos reclaman o quieren a otros les da igual, [+risas] . Lo que decíamos, difícil o imposible acertar y llegar a todo el mundo.

Saludos
@Check16 bajo el mando de Asha se prometió volver a encauzar las cosas y en pocos meses han ido tomando medidas ya sobre varios puntos críticos (precio GPU, exclusivos...) y han admitido que son conscientes de tantas otras (logos en Showcase, stock de Series...).

No podemos estar los próximos 25 años con la cantinela del Starfield y cía exclusivos como único argumento (o como mínimo, recurrente) de promesas incumplidas. Y no lo digo por señalarte a ti específicamente sino en general porque es a lo que se está aferrando muchísima gente para afirmar que pese a todo sigue habiendo desconfianza. Nos acordamos de esos casos? Sí, igual que nos acordamos de Don Mattrick y la One. Pero creo que en esta nueva etapa justo se está intentando romper con todos esos casos que generaron desconfianza, y por ahora Asha está tomando un rumbo casi opuesto al que estaban tomando Phil y Sarah antes de dejar el puesto.
@xosgar Esto es como la salida de Jim Ryan. En cuanto abandonó, se dio por hecho que la estrategia de la compañía iba a cambiar de forma significativa.

Sin embargo, en Xbox se han producido cambios importantes en la dirección, con la salida de figuras como Sarah Bond y Phil Spencer y la entrada de Asha Sharma, pero se da por sentado que nada ha cambiado ni va a cambiar. Aunque haya revertido decisiones de la antigua directiva y lo estemos viendo.

Creo que se entiende bien la doble vara de medir que menciono tanto.
@xosgar Hombre por eso digo que hay que darle margen de tiempo... son cambios que se van a ver su resultado en años... Pero esta claro que habrá que darle su oportunidad, en eso estamos de acuerdo.
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