XBOX Series X



No se yo si la decision de los exclusivos fue tomada hace un mes la verdad, no creo que se tomase horas antes del evento como dicen los mas tontos de twitter, pero un mes tampoco, quizas hace una semana? Te lo compro xD.
NosferatuX escribió:@Alizee Vuelvo a insistir, es que no quieren al usuario de Playstation, quieren que vuelvan los usuarios de Xbox, mismamente el tio que has puesto antes, Mathew Ball, confirmaba la fuga de jugadores de Gamepass tras la subida del año pasado, sumale a los que veian todo multi e innecesaria una Xbox y tenemos el panorama actual.

A ver si me entero.

Hay usuarios que empezaron la generación con Xbox pero, cuando Microsoft empezó a sacar sus juegos en PS5, vendieron su Xbox para comprarse una PS5. Y lo que quieren ahora es conseguir que esos usuarios vendan su PS5 y vuelvan a comprarse una Xbox. ¿Es así?
@NosferatuX La aparición de Asha se grabó como tarde el 22 de mayo, que fue cuando subió la imagen ella misma.



Pero bueno, que cada uno creerá al que mas le convenga.
soyun escribió:
NosferatuX escribió:@Alizee Vuelvo a insistir, es que no quieren al usuario de Playstation, quieren que vuelvan los usuarios de Xbox, mismamente el tio que has puesto antes, Mathew Ball, confirmaba la fuga de jugadores de Gamepass tras la subida del año pasado, sumale a los que veian todo multi e innecesaria una Xbox y tenemos el panorama actual.

A ver si me entero.

Hay usuarios que empezaron la generación con Xbox pero, cuando Microsoft empezó a sacar sus juegos en PS5, vendieron su Xbox para comprarse una PS5. Y lo que quieren ahora es conseguir que esos usuarios vendan su PS5 y vuelvan a comprarse una Xbox. ¿Es así?


Ein? xD
Los usuarios no eligen de golpe un sistema, es progresivo a lo largo de los años, vas atrayéndolos con juegos, servicios, etc.
Microsoft dejo de atraer clientes en 2024, o digamos que empezo a atraer a muchos menos de los que debiera.

@Alizee Bueno es saberlo, entonces no parece tan descabellado lo de un mes, pero joder que putos vagos los que editan videos dejando el logo de PS5 en gears no? xDDD
NosferatuX escribió:
soyun escribió:
NosferatuX escribió:@Alizee Vuelvo a insistir, es que no quieren al usuario de Playstation, quieren que vuelvan los usuarios de Xbox, mismamente el tio que has puesto antes, Mathew Ball, confirmaba la fuga de jugadores de Gamepass tras la subida del año pasado, sumale a los que veian todo multi e innecesaria una Xbox y tenemos el panorama actual.

A ver si me entero.

Hay usuarios que empezaron la generación con Xbox pero, cuando Microsoft empezó a sacar sus juegos en PS5, vendieron su Xbox para comprarse una PS5. Y lo que quieren ahora es conseguir que esos usuarios vendan su PS5 y vuelvan a comprarse una Xbox. ¿Es así?


Ein? xD
Los usuarios no eligen de golpe un sistema, es progresivo a lo largo de los años, vas atrayéndolos con juegos, servicios, etc.
Microsoft dejo de atraer clientes en 2024, o digamos que empezo a atraer a muchos menos de los que debiera.

Eres tú el que ha dicho que "quieren que vuelvan los usuarios de Xbox". Por eso, pregunto: ¿a dónde se han ido?
@NosferatuX
Puede ser una mezcla de los 2, que ni ta pronto o tan tarde, ya que puede que la decisión se tomara arriba, osea ella junto a nadela o sin el, ya que imagino que le dará unos meses de carta blanca a ver como se desenvuelve y en que situacion lleva xbox, y esto me recuerda a lo que a pasado con Destiny 2, que los devs seguían hacinado contenido para el juego, pero se encuentran con el anuncio de que se termina de actualizar el juego de contenido y se enteran a la vez que los usuarios, así que entre desarrolladores, publicistas, amigos que hablan y filtran cosas, pues se monta una cadena algo compleja, que hasta cierto punto todos o la mayoría tienen su razón y a la vez no mienten.

Ya saliendo los primeros exclusivos queda que pase todavía el tiempo, se asiente según que decisiones y se descubran otras, no se si será otro punto en algo determinante el Tokyo game show , ya que no se si esos anuncios o contratos que se vean ya eran de phil cuando en 2023 o 2024 salio junto ceo de square y alguien mas a decir que colaboraran y al final salio el final fantasy 14, el 16 y ya estas 2 partes del 7, pero el remate del año será lo que se vea o anuncien en el The game adwars de este año.
@soyun Te puedo decir donde no estan, en Xbox Series. Solo el tiempo dira si la marca crece o no.

Edit: Por cierto, segun Mathew Ball, el flujo de exclusivos va a ser constante, osea, el que espere que hagan un juego de 10 exclusivos que se prepare, porque no van a ser pocos.
Ademas, ha dicho que por primera vez en un tiempo, la demanda de la consola esta superando el ritmo de fabricacion, segun el, el interes se esta volviendo a despertar

Lo que a mi me genera otra cuestion...la reduccion de la produccion de xbox se debia a que la demanda habia bajado mucho? Parece que si. Claro que imagino que no se esperaban el problema de la smemorias y no acapararon consolas por si acaso.

https://www.3djuegos.com/xbox-series-xs ... ora-futuro
NosferatuX escribió:@soyun Te puedo decir donde no estan, en Xbox Series. Solo el tiempo dira si la marca crece o no.

Edit: Por cierto, segun Mathew Ball, el flujo de exclusivos va a ser constante, osea, el que espere que hagan un juego de 10 exclusivos que se prepare, porque no van a ser pocos.
Ademas, ha dicho que por primera vez en un tiempo, la demanda de la consola esta superando el ritmo de fabricacion, segun el, el interes se esta volviendo a despertar

Lo que a mi me genera otra cuestion...la reduccion de la produccion de xbox se debia a que la demanda habia bajado mucho? Parece que si. Claro que imagino que no se esperaban el problema de la smemorias y no acapararon consolas por si acaso.

https://www.3djuegos.com/xbox-series-xs ... ora-futuro

No puede ser que no se pueda comprar una Xbox ni en una tienda online en España. Es lamentable.

con los exclusivos o se va con todo o no se va. Eso de uno si pero otro no, pero que cachondeo y que seriedad es esta para estrategia comercial sería de una compañía. Es un despiporre.
Que los juegos que tienen un claro carácter multijugador te lo compro que salgan en otras plataformas, como el maratón de Bungie.
Esto no es serio
Ya lo dijeron, pero lo pongo igualmente.



En realidad Nutella no impuso nada, "tan solo" le pidió (junto con Amy Hood) a Xbox los mismos margenes que al resto de divisiones, un 30%, algo completemente disparatado en este mundillo. Si, tenía, un imagen Naiff de que todos jueguen a todo, sin darse cuenta que en el sector hay pirañas que se van a aprovechar de esto sin darte nada a cambio. A esto habría que sumar, que este sector no es frio, hay mucho de emocional por medio, y el tema de los exclusivos remueve las entrañas a más gente de lo que pensaba.

Lo mejor que ha hecho Asha es hacer ver que lo del 30% y los exclusivos tenía que cambiar, Phill creo que ya estaba quemado para "luchar" con los de arriba, y Bond pues intentó contentar al jefe y por eso está en la calle.

PD: Creo que estuvimos a poco de ver la "desaparación" de Xbox como plataforma (no como Publisher que va a ser de las más tochas), por el lado bueno, es que tienen las herramientas suficientes para virar la situación, no es para nada parecido al 2014.

Sigo creyendo, que lo de reducir el Stock al mínimo posible, se debe a Bond ya que el HW le hacía bajar ese margen del 30%, a saber cuanto habría costado Helix con ella, con Asha tenga más fe que contenga precios aún haciendo sacrificios que van a ser quitar Steam y Epic.
d p escribió:
Alizee escribió:
d p escribió:Si ya lo hicieron hace poco, ahora mismo no recuerdo con qué juego porque ya estan casi todos en PS5.
Pero oye que tenemos 2 exclusivos!! 1 y medio diría más bien y un logo nuevo!!

Se que te la pela, pero toma.
https://www.gamespot.com/articles/is-xbox-fixable/

Claro, yo estoy aquí perdiendo el tiempo porque me la pela. Y me pones un enlace que no pone nada que no sepa. El problema es que no creo nada ya, ahora volvemos al caso a caso de Spencer. En serio.. tenemos el cielo ganado. Yo lo que veo es que no hay puta manera de que entendais que nos la suda que los usuarios de Sony puedan jugar los juegos de Xbox, algo si jode que pues prueba a jugar los de Sony en Xbox, pero bueno hasta trago con eso, el asunto ya se pone serio cuando vemos peligrar el futuro de nuestra plataforma principal. Busca los artículos donde cuentan que estaba encima de la mesa el no lanzar Hélix?. Y una vez lanzada cuánto crees que venderá como para compensar seguir fabricando hardware encima los que fabrican el mejor hardware. Qué la demanda de Series X es superior a la oferta JA JA JA. Que no me creo ya nada de nadie, que son como los malditos políticos. Como dije seguiré aprobechando la SX y el GP y la próxima generación veremos pero segurísimo que de salida ni de puta coña y me voy haciendo un bote para un buen PC por lo que pueda venir o más bien por lo que veo venir. Por qué no sacas el Spyro, Senua.. exclusivos y vás dejandp clara la transición de fortalecer tu plataforma para la nueva consola? El Halo y Fable porque quiero pensar que ya había acuerdos firmados. Tampoco quiero meterme más debates y discusiones que no llevan a ningun lado.

Al menos parece que tienes claro que la opción no es comprar thrirds como el control resonance en la tienda digital en playstation, lo cual es tendencia, ya tienes más conocimiento que el 80% de lo que hay ahi, que no es poco.

Y que conste que no tengo nada en contra de los que compra playstation por sus exclusivos, pero es que luego no es asi.
NosferatuX escribió:


No se yo si la decision de los exclusivos fue tomada hace un mes la verdad, no creo que se tomase horas antes del evento como dicen los mas tontos de twitter, pero un mes tampoco, quizas hace una semana? Te lo compro xD.


Lo dije. Justo unos mensajes atrás que tenía que estar el contrato ya hecho y no podían tirar atrás Fable y Halo.

El que me genera dudas es Horizon 6.
De ser cierto lo de Fable y Halo, que no pudieron hacerse exclusivos por tema de contratos, y vuelvo a reiterar, de ser cierto, es una putada porque les habría quedado la conferencia más redonda, y más claro el tema de la vuelta de los exclusivos. Pero si lo intentaron hacer, la intención es también muy importante.
All Might escribió:
NosferatuX escribió:


No se yo si la decision de los exclusivos fue tomada hace un mes la verdad, no creo que se tomase horas antes del evento como dicen los mas tontos de twitter, pero un mes tampoco, quizas hace una semana? Te lo compro xD.


Lo dije. Justo unos mensajes atrás que tenía que estar el contrato ya hecho y no podían tirar atrás Fable y Halo.

El que me genera dudas es Horizon 6.


También está anunciado así que dudo que no salga.
@ramulator Anunciado está, pero ¿y contratado? Ese es el tema, que, a saber el contrato que hay de por medio, a un año y pico vista con ese juego.

Que creo que saldrá, si. Pero me genera dudas.
Forza Horizon 6 tiene un componente online importante y estaría en el saco de los multis, de hecho al forza motorsport le habría venido de perlas la comunidad de PS5 antes que dejar el juego en el cajón de los recuerdos.

A mí me gusta mucho lo que está haciendo Sharma, lógicamente solo el tiempo dirá si el criterio actual lo va a poder mantener en el tiempo u otra vez van a aparecer los de contabilidad por la oficina a hacer una visita.

Me gustó casi todo lo que enseñaron aunque no puedo evitar hacer una pequeña crítica al Gears E-day, no le veo ni una mecánica jugable diferente al Gears 1 de 360, todo sigue igual, las coberturas, pasar por encima de las coberturas, rodar y cobertura, etc. por mucho que las pestañas de Markus tengan más polígonos que todo el personaje del primer juego, jugablemente sigue siendo lo mismo. Mola? sí, sorprende? pues no. Me gustaría ver mecánicas que solo sean posibles en el hardware actual y no heredadas de un hardware de hace más de 20 años, pero con gráficos más realistas.

All Might escribió:@ramulator Anunciado está, pero ¿y contratado? Ese es el tema, que, a saber el contrato que hay de por medio, a un año y pico vista con ese juego.

Que creo que saldrá, si. Pero me genera dudas.

Entiendo que no se anuncia absolutamente que no haya contrato de por medio.
Igual hay que esperar un poco no? Osea... es Microsoft gente... cuantas veces han cambiado de planes en un año esta gente? Cuantos "Eso Nunca" y luego pasaba? Yo es q hasta q no pase el tiempo y vea las cosas... me fio muy poco ya eh. Pero es buen comienzo eso si, a ver que va pasado en el futuro con los hechos.
JohnCrichton escribió:Igual hay que esperar un poco no? Osea... es Microsoft gente... cuantas veces han cambiado de planes en un año esta gente? Cuantos "Eso Nunca" y luego pasaba? Yo es q hasta q no pase el tiempo y vea las cosas... me fio muy poco ya eh. Pero es buen comienzo eso si, a ver que va pasado en el futuro con los hechos.


No creo que Xbox haya pegado cambios de rumbo rápido "en un año". Asha Sharma y el espíritu de renovación de la marca que trae consigo llevan poco más de 3 meses al timón. Starfield se anunció como exclusivo y ha llegado a PS5, sí, pero tres años después cuando Spencer y Bond decidieron ir full multiplataforma.

La pena es que el daño que se hecho a la marca se ha hecho muy rápido pero tardará en corregirse. Porque ahora sacas Forza, Fable y Halo. Se ha salvado Gears de milagro. ¿Pero cuánto van a tardar en tener más AAAs que sean exclusivos vendeconsolas? Se han pillado los cojones pero bien con la cremallera. Menos mal que el Gears pinta de escándalo y que el Forza todavía no está en la competencia y a saber cuándo llega.
Que mecánicas tendría que tener Gears of War?
Por lo que podriamos traducir que un futuro halo 2 remake y un futurible fable 2 volverian a ser exclusivos de xbox
Alizee escribió:Que mecánicas tendría que tener Gears of War?


Un minijuego de afeitarse la cabeza mientras analizas tus traumas infantiles.
Alizee escribió:Que mecánicas tendría que tener Gears of War?

La verdad que no lo sé, pero veo la jugabilidad es exactamente la misma que en 2006, igual podrían dar libertad para saltar, coberturas sin ese efecto "imán", la verdad que no lo sé porque no me dedico a esto, pero realmente no he visto ninguna novedad mecánica que enseñe los 20 años desde el primer juego a este.

Me pasa con este y con otros juegos, que al final es lo mismo pero con una historia nueva, cuesta mucho evolucionar en el aspecto jugable.
@jordi1986 Tienes coberturas bajas, algo que nunca había estado presente en la saga. Ahora también puedes aprovechar la verticalidad del escenario para saltar y flanquear enemigos, además de deslizarte para sorprenderlos o atravesar determinadas coberturas.

No sé, el efecto "imán" de las coberturas forma parte del ADN de Gears of War. De hecho, fue una de las mecánicas que creo precisamente esta saga. No me parece acertado eliminar o diluir precisamente uno de los elementos que hicieron única a la franquicia. Evolucionar la fórmula está bien, pero sin perder aquello que la convirtió en un referente.

Lo que he dicho son novedades mecánicas solo que las pasamos por alto porque ya las hemos visto en otros juegos.

PD: Para que Cliff Bleszinski, que en mi opinión se ha vuelto un poco insoportable, haya pasado de reaccionar al anuncio con el morro torcido a acabar diciendo que el juego tiene una pinta estupenda y que mantiene el alma de Gears of War...
jordi1986 escribió:
Alizee escribió:Que mecánicas tendría que tener Gears of War?

La verdad que no lo sé, pero veo la jugabilidad es exactamente la misma que en 2006, igual podrían dar libertad para saltar, coberturas sin ese efecto "imán", la verdad que no lo sé porque no me dedico a esto, pero realmente no he visto ninguna novedad mecánica que enseñe los 20 años desde el primer juego a este.

Me pasa con este y con otros juegos, que al final es lo mismo pero con una historia nueva, cuesta mucho evolucionar en el aspecto jugable.

Sólo tienes que ver la que les cayo con el rollo del Esquife en el Gears 5 como pa ponerse a innovar en este [qmparto]
Ya veréis que la ventas y el gamepads aumentará gracias a los exclusivos.
Y como dije páginas atrás
Ya no volverá a salir juegos importante .
Que los que han salido son porque ya había contratos pero a partir de 2027 menos lo juego como servicio todo en Xbox.

En menos de dos días la marca Xbox ha ganado más valor que poner el gamepass 1€ y mil juegos gratis y todos desde en primer día.

Esta es la realidad la marca habia perdido todo su fuerza. Y ahora con apenas dos exclusivos ya verás cuando en dos años LA MARCA SERA igual o más fuerte que la otra.

Y como se envalotone y no lo saquen en pc de mierda. Súbete como la mejor de la mejor marca del mundo ( jajajaja se que esto no va a pasar me envalentonado yo jajajajaja pero que si lo hicieran revienta)
yamauchi escribió:
jordi1986 escribió:
Alizee escribió:Que mecánicas tendría que tener Gears of War?

La verdad que no lo sé, pero veo la jugabilidad es exactamente la misma que en 2006, igual podrían dar libertad para saltar, coberturas sin ese efecto "imán", la verdad que no lo sé porque no me dedico a esto, pero realmente no he visto ninguna novedad mecánica que enseñe los 20 años desde el primer juego a este.

Me pasa con este y con otros juegos, que al final es lo mismo pero con una historia nueva, cuesta mucho evolucionar en el aspecto jugable.

Sólo tienes que ver la que les cayo con el rollo del Esquife en el Gears 5 como pa ponerse a innovar en este [qmparto]

Lo he pensado lo del esquife, es paralelo y equivalente a la moto del Metroid Prime 4, la gente no quiere vehículos para conectar mapas...
OnixSa escribió:Ya veréis que la ventas y el gamepads aumentará gracias a los exclusivos.
Y como dije páginas atrás
Ya no volverá a salir juegos importante .
Que los que han salido son porque ya había contratos pero a partir de 2027 menos lo juego como servicio todo en Xbox.

En menos de dos días la marca Xbox ha ganado más valor que poner el gamepass 1€ y mil juegos gratis y todos desde en primer día.

Esta es la realidad la marca habia perdido todo su fuerza. Y ahora con apenas dos exclusivos ya verás cuando en dos años LA MARCA SERA igual o más fuerte que la otra.

Y como se envalotone y no lo saquen en pc de mierda. Súbete como la mejor de la mejor marca del mundo ( jajajaja se que esto no va a pasar me envalentonado yo jajajajaja pero que si lo hicieran revienta)

Y aún así seguirá a rebufo, como siempre, de las otras dos..
jordi1986 escribió:
yamauchi escribió:
jordi1986 escribió:La verdad que no lo sé, pero veo la jugabilidad es exactamente la misma que en 2006, igual podrían dar libertad para saltar, coberturas sin ese efecto "imán", la verdad que no lo sé porque no me dedico a esto, pero realmente no he visto ninguna novedad mecánica que enseñe los 20 años desde el primer juego a este.

Me pasa con este y con otros juegos, que al final es lo mismo pero con una historia nueva, cuesta mucho evolucionar en el aspecto jugable.

Sólo tienes que ver la que les cayo con el rollo del Esquife en el Gears 5 como pa ponerse a innovar en este [qmparto]

Lo he pensado lo del esquife, es paralelo y equivalente a la moto del Metroid Prime 4, la gente no quiere vehículos para conectar mapas...

Pues a mi me parecieron divertidas las partes del esquife, supongo que es cuestión de gustos...
@Alizee Lo dije el día del evento, pero es que este Gears Of War E-Day se siente como lo hacía la trilogía original.

Ese tono más oscuro, el brutalismo de los edificios, la paleta cromática usada, incluso la música, que se siente más en la línea de lo que usaban los iniciales.

Es un regreso a la saga que los hizo grandes y se nota. Se nota el mimo y cariño; además, la respuesta de la comunidad ha sido inmediata. Ha gustado, y mucho.

Evolución en el gameplay, nuevas coberturas, verticalidad, saltar (que suena a gilipollez [spoiler, lo es], pero añade una capa más) y lo que nos quedará por descubrir.

Luego, a nivel técnico... burrada, simple y llanamente.

@yamauchi ¿Y? No tienes que ser el primero en X sector para generar beneficios. Además, que XBOX no tiene por qué ser el que más hardware venda para ser la que más genere.

Que ojo, no digo que no quieran vender, idealmente en sus planes ellos están los primeros, pero pueden vender... pongamos 50 millones de consolas (que en teoría van por 34M ahora) y ser los primeros en beneficios. La razón es obvia: Call of Duty, Minecraft y Blizzard.

Luego, súmale las regalías de todo lo demás, por no hablar de Bethesda que en PC tiene una inhercia adquierida bestial.
Por lo pronto en el vídeo del Showcase el movimiento de los personajes se sentía... No diré "más ágil" porque no es un souls esto, pero bastante menos tosco que el Reloaded por ejemplo. Entiendo que siempre mantendrán esa filosofía de que los personajes se sientan pesados porque es marca de la casa, pero parece que lo hayan rebajado justo para hacerlo sentir más actual. Lo mismo con las animaciones de esprintar. A eso le sumas lo que ya ha comentado @Alizee de los saltos y el tema de deslizarse... Yo lo vi continuista pero no estancado en 2006 precisamente. Y bueno, personalmente creo que prefiero las coberturas "imán" por encima de simplemente quedarse agachado detrás de la cobertura con libre movimiento. Le di al ME Andromeda recientemente y no soportaba su sistema de cobertura. Pero repito, esto último ya según gustos. A día de hoy el tema "imán" lo siguen usando muchísimos juegos, no me parece que E-Day parezca viejo por ello.

PD: @OnixSa ya no son los exclusivos en sí mismos (que también) sino la impresión de que parece que la marca viene con energías renovadas y cierta frescura. Y ya no es que me lo parezca a mí, sino que los insiders vienen diciendo que desde que entró Asha en XBOX se respira muy buen ambiente. No voy a echar pestes de sus predecesores porque tuvieron tanto aciertos como errores, pero está claro que en el último año y pico especialmente iban de culo en la marca.
lolilolailo (filtrador de SEGA) dice que no le demos importancia a que el teaser de Persona 6 no mencione 2027, especialmente considerando que Persona 4 Revival se lanza a principios de 2027.
xosgar escribió:Por lo pronto en el vídeo del Showcase el movimiento de los personajes se sentía... No diré "más ágil" porque no es un souls esto, pero bastante menos tosco que el Reloaded por ejemplo. Entiendo que siempre mantendrán esa filosofía de que los personajes se sientan pesados porque es marca de la casa, pero parece que lo hayan rebajado justo para hacerlo sentir más actual. Lo mismo con las animaciones de esprintar. A eso le sumas lo que ya ha comentado @Alizee de los saltos y el tema de deslizarse... Yo lo vi continuista pero no estancado en 2006 precisamente. Y bueno, personalmente creo que prefiero las coberturas "imán" por encima de simplemente quedarse agachado detrás de la cobertura con libre movimiento. Le di al ME Andromeda recientemente y no soportaba su sistema de cobertura. Pero repito, esto último ya según gustos. A día de hoy el tema "imán" lo siguen usando muchísimos juegos, no me parece que E-Day parezca viejo por ello.

PD: @OnixSa ya no son los exclusivos en sí mismos (que también) sino la impresión de que parece que la marca viene con energías renovadas y cierta frescura. Y ya no es que me lo parezca a mí, sino que los insiders vienen diciendo que desde que entró Asha en XBOX se respira muy buen ambiente. No voy a echar pestes de sus predecesores porque tuvieron tanto aciertos como errores, pero está claro que en el último año y pico especialmente iban de culo en la marca.


Si eso está muy bien pero nos a valor a una marca

Ejemplo los crucn ha hecho a las marca se muy grande como rockstar. , cdprojeck y muchas más .

Hasta que no se tenía conocimiento público no ha perdido un poco de imagen y valor pero poco.

Lo que quiero decir el bien ambiente dentro de la empresa la felicidad o suicidios colectivo no afectan a la marca porque si no se ve no existe.
No quiero entrar en cosas es que si se trabaja feliz pues tiene más libertad y creatividad y esas cosas.
Porque aunqe es cierto. Con sangre y tortura también se ha co seguido mismo resultados.
El valor de la marca de cara al usuario es sin duda los exclusivos.

Ojala hicieran todo exclusivo fuera el pc.
Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Yo solo he puesto las declaraciones de Matthew de ayer y en minutos han venido cuatro usuarios a decirme que es todo mentira y los juegos van a salir en PS5 que es donde los van a jugar.

No van a comprar Xbox, o salen en PS5 y lo compran ahí, o prefieren que Xbox desaparezca.
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Pues yo no lo descarto, la verdad. Las empresas son muy cambiantes, ¿o acaso hemos olvidado lo del "only on Xbox" de Starfield? Pero vaya, que pueden hacer lo que quieran, tanto si lo hacen exclusivo como si no.
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.


Tuvieron que esperar 3 años para Starfield. 19 años para Gears of War 1. Hace 18 años de Gears of War 2 y todavía no lo tienen.

El que con esas premisas prefiera esperar es masoca [+risas]

ithan_87 escribió:
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Pues yo no lo descarto, la verdad. Las empresas son muy cambiantes, ¿o acaso hemos olvidado lo del "only on Xbox" de Starfield? Pero vaya, que pueden hacer lo que quieran, tanto si lo hacen exclusivo como si no.


Starfield se lanzó como exclusivo cuando la Xbox de Spencer y Bond pugnaba por los exclusivos. Luego se les ahogó con el beneficio y no supieron decirle que no a Nadella o hacerle entrar en razón. Tres años tardó Starfield en llegar y sólo porque hubo un cambio general de política de exclusivos que se extendía más allá de Bethesda y hasta los mismísimos buques insignia históricos de Xbox.

La nueva directiva tiene presente este error garrafal y ha corregido curso de inmediato. Harían falta años de absoluta decadencia de la marca para que vuelvan a tomar ese derrotero, y podemos estar seguros de que eso no va a suceder en los años en derredor al lanzamiento de la nueva generación de Xbox, la cual vista la tendencia de mercado va a ser un sold out absoluto durante un par de años.
ithan_87 escribió:
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Pues yo no lo descarto, la verdad. Las empresas son muy cambiantes, ¿o acaso hemos olvidado lo del "only on Xbox" de Starfield? Pero vaya, que pueden hacer lo que quieran, tanto si lo hacen exclusivo como si no.

Pues ya esta. Queremos exclusivos pero si los sacan no queremos comprarnos una consola para jugarlos. Queremos que salgan en la nuestra y si no que cierren el tinglado.

Seguro que lo que si descartas es que PS vuelva a sacar juegos en PC.

La hipocresía y doble moral de la comunidad de videojuegos me parece demencial. Y esto no va por ti asique no te lo tomes como personal.
Alizee escribió:
ithan_87 escribió:
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Pues yo no lo descarto, la verdad. Las empresas son muy cambiantes, ¿o acaso hemos olvidado lo del "only on Xbox" de Starfield? Pero vaya, que pueden hacer lo que quieran, tanto si lo hacen exclusivo como si no.

Pues ya esta. Queremos exclusivos pero si los sacan no queremos comprarnos una consola para jugarlos. Queremos que salgan en la nuestra y si no que cierren el tinglado.

Seguro que lo que si descartas es que PS vuelva a sacar juegos en PC.

¿Eh? Creo que te has liado un poco en el comentario [+risas] No sé que tendrá que ver. Es compatible decir que quieres jugar al juego en Xbox Series X y no en la competencia a que ves viable que en un tiempo, el que sea, pueda salir en otras consolas porque ya hay alicientes. ¿Qué tiene de malo? A mí que salga o no en otras consolas me es irrelevante a estas alturas en la que estoy, pero es verdad que me moló el anuncio de que iba a ser exclusivo de Xbox porque le da valor a la marca. Ahora bien, eso no significa que pueda pensar que si yo lo juego, me es indiferente donde lo saquen, de hecho ya he comentado por aquí que prefiero comprarme una Xbox Series X para disfrutar del juego a pillarme otra consola (en caso de que fuera multi, que no es el caso, de momento).

@ramulator Ojalá, de verdad que me gustaría, pero...el mercado manda.
@ithan_87 No se descarta que salga en PS5; de hecho, se da por hecho porque ya hemos visto precedentes.

Sin embargo, sí se descarta, se cierra la puerta y se tira la llave en el caso de que PS vuelva a lanzar juegos en PC, a pesar de que también hemos visto numerosos precedentes.

Mismo escenario, distinta forma de interpretarlo. Y lo único que cambia es la marca. Lo vemos con los juegos, lo vemos con las cancelaciones, con los despidos...

La comunidad quiere que Xbox desaparezca a toda costa.
@OnixSa ah bueno, pero no lo digo por carga de trabajo o libertades, que es otro tema dentro de todo este cambio. Lo digo más bien en cuanto a que parece que hay motivación e ilusión por cambiar las cosas, en lugar de una moral baja, incertidumbre o pasotismo. Si a eso le sumamos que el famoso 30% de beneficios ya no es un requisito obligatorio y que el propio Nadella parece estar dispuesto a darle un poco de manga ancha a Asha para lograr darle la vuelta a la situación, pues eso sí que se puede acabar traduciendo en beneficios para el usuario.

Los primeros meses han sido mayoritariamente cambios nimios como el logo y el nombre, pero también se han puesto las pilas con bajar el precio del GP (aunque haya sido a costa del CoD, pero bueno, teniendo en cuenta que era eso o dejar el GPU a 27€ pues ni tan mal). Todo esto junto a actualizaciones para añadir pequeños retoques y funcionalidades a Series X.

Ahora han dado un paso más importante con el tema de las exclusividades. Que sí, vimos los logos de PS5 y tal, pero mejor eso acompañado de un "tomamos nota" que lo que aparentemente se venía, que era anunciar el Halo en State of Play. A partir de ahora, ni un logo más de la competencia. Yo creo que de no ser por contratos, hubieramos terminado el Showcase con Halo y Fable exclusivos también.

Es una lástima porque en esta gen XBOX lo ha tenido a huevo para sacar un poquito de músculo y dejar en ridículo a su rival, y justo han terminado salvados por la campana. Pero bueno, como usuario de primeras me alegra ver movimiento. Más marketing, un cambio, un intento de retomar la senda de las generaciones más queridas por el público, menos ser Teresa de Calcuta y más plantar cara. Va a costar, queda mucho por hacer, y el tiempo dirá dónde les lleva todo esto, pero al menos al arranque de esta etapa con Asha por ahora no le pongo un "pero". Si en tan poco tiempo ya han hecho estas cosas, es porque los jefazos han dado el visto bueno y la gente de XBOX viene con ganas. A ver cuál es el siguiente paso, desde luego me han generado curiosidad por verlo.

PD: @Alizee totalmente, si es multi porque es multi, si es exclusivo porque es exclusivo. Esto que voy a decir no lo digo por nadie en concreto de este hilo ni nada sino viendo el sentir general, pero al final parece que lo que quiere más de uno es que Gears y Clockwork sean exclusivos de PS sin más [+risas]
ithan_87 escribió: @ramulator Ojalá, de verdad que me gustaría, pero...el mercado manda.


"El mercado manda" en según qué cosas. Si la cosa fuera dónde hay una base de jugadores mayor, XBOX nunca hubiera existido en primer lugar. Microsoft se hubiera llevado Halo a Windows y PS2 y fuera. Pero no es el caso.

La tendencia que traía la marca de convertirse en una masa informe que se extendía sin control a todas las plataformas, se ha acabado.
jordi1986 escribió:
Alizee escribió:Que mecánicas tendría que tener Gears of War?

La verdad que no lo sé, pero veo la jugabilidad es exactamente la misma que en 2006, igual podrían dar libertad para saltar, coberturas sin ese efecto "imán", la verdad que no lo sé porque no me dedico a esto, pero realmente no he visto ninguna novedad mecánica que enseñe los 20 años desde el primer juego a este.

Me pasa con este y con otros juegos, que al final es lo mismo pero con una historia nueva, cuesta mucho evolucionar en el aspecto jugable.

Es un tema interesante. Encuentro complicado encontrar un equilibrio, porque siempre hay quién pide cambios, pero también está quién pide todo lo contrario, no tocar nada o tocar lo justo. Así que cuesta mucho satisfacer a todos.

Pienso en God of War y su "reboot" 2017... funcionó, sí, pero lo hicieron en un momento adecuado, adaptando un estilo que demandaba el usuario de Playstation, con una saga que estaba un poco cuesta abajo (Ascension, sea mejor o peor juego, no tuvo la repercusión de los 3 anteriores)... y qué demonios, lo hicieron realmente bien. Gears 5 intentó innovar un poco, con mayor exploración/coleccionables, un poco de más peso narrativo, el esquife... y después la gente le metió un par de yoyas, y con el más "tradicional" Machacacolmenas, la gente hizo palmas con las orejas, diciendo que eso sí era lo que tenía que ser un Gears. Al menos fue esa la impresión que tuve, vaya.

No sé, no lo tengo claro, es un tema muy interesante, a veces pedimos juegos nuevos con mecánicas nuevas, pero a la vez, y al menos hablo por mí, me gusta encontrarme con mis juegos "de siempre" que son "más y mejor", no necesariamente "nuevo" o "diferente". No sé si me explico. En juegos como los Gears creo que cuesta encontrar equilibrio y balance, si añades mecánicas muy locas igual te lo cargas... Y sí considero que las mecánicas han ido refinándose, el movimiento y el combate es más suave a lo largo de la saga; sí se nota, sí. ¿Quizás guardar las innovaciones para algún tipo de spinoff? Pero después lo haces (Judgment) y te caen hostias igualmente, así que lo dicho... A veces nos quejamos de que la industria es muy conservadora, pero los usuarios puede que también lo seamos, [+risas]

Saludos
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Yo solo he puesto las declaraciones de Matthew de ayer y en minutos han venido cuatro usuarios a decirme que es todo mentira y los juegos van a salir en PS5 que es donde los van a jugar.

No van a comprar Xbox, o salen en PS5 y lo compran ahí, o prefieren que Xbox desaparezca.

Yo sigo pensando lo que he dicho ya tantas veces: que, a estas alturas, nadie se cambia de plataforma por unos cuantos juegos exclusivos. Y lo de comprarse una segunda consola...con los precios actuales del hardware, tiene que ser gente que esté bien de dinero y tenga bastante tiempo para jugar. Que la hay, y alguna consola más venderán, sí. Pero la inmensa mayoría adoptará la actitud de "si sale en mi plataforma, lo jugaré; y si no, pues tengo cientos de juegos a los que jugar".

Ojalá me equivoque y lleven razón aquellos que piensan que, con los exclusivos, Xbox va a vender millones de consolas. El tiempo dirá.
soyun escribió:
Alizee escribió:Pasaos por PS5, multi o twitter. La gente dice que va a esperar a jugar Gears en PS5 y que en un año (como tarde) lo sacaran para su plataforma.

Yo solo he puesto las declaraciones de Matthew de ayer y en minutos han venido cuatro usuarios a decirme que es todo mentira y los juegos van a salir en PS5 que es donde los van a jugar.

No van a comprar Xbox, o salen en PS5 y lo compran ahí, o prefieren que Xbox desaparezca.

Yo sigo pensando lo que he dicho ya tantas veces: que, a estas alturas, nadie se cambia de plataforma por unos cuantos juegos exclusivos. Y lo de comprarse una segunda consola...con los precios actuales del hardware, tiene que ser gente que esté bien de dinero y tenga bastante tiempo para jugar. Que la hay, y alguna consola más venderán, sí. Pero la inmensa mayoría adoptará la actitud de "si sale en mi plataforma, lo jugaré; y si no, pues tengo cientos de juegos a los que jugar".

Ojalá me equivoque y lleven razón aquellos que piensan que, con los exclusivos, Xbox va a vender millones de consolas. El tiempo dirá.

No creo que vendan millones de consolas mediante uno o dos exclusivos. Pero la alternativa sí la veo factible; que la consola Xbox se vuelva totalmente irrelevante si todo va a salir en la competencia.

Ahora creo que lo más importante es mantener a los usuarios de Xbox en tu plataforma. Y eso pasa por aquilatar la imagen de marca y distinguirla de las demás. Y ahí los exclusivos forman parte de esa estrategia A estas alturas igual ya no es tan importante sumar, sino dejar de perder jugadores.
@theoden22 no cuesta mucho satisfacer a todos, es IMPOSIBLE.

Por eso, hagan lo que hagan, digan lo que digan siempre habrá gente que lo critique, y si es de Xbox o sus firts, más.

Pero vamos, entiendo que esto es obvio y nadie le sorprende, o no debería.

Lo mejor? Que de los enseñados, varios tienen modo coop que amo (Halo, Gears, State...).
Se otras compañías, tienes firts con coop?
Le doy mucha importancia porque los juegos con historia o campaña que comparto con mi hermano los disfruto mucho más.

Xbox es irrelevante, y hagan lo que hagan, para la mayoría, sobre todo en España, seguirá siendo, no veo complicado de entender eso viendo estás últimas décadas.
xosgar escribió:@OnixSa ah bueno, pero no lo digo por carga de trabajo o libertades, que es otro tema dentro de todo este cambio. Lo digo más bien en cuanto a que parece que hay motivación e ilusión por cambiar las cosas, en lugar de una moral baja, incertidumbre o pasotismo. Si a eso le sumamos que el famoso 30% de beneficios ya no es un requisito obligatorio y que el propio Nadella parece estar dispuesto a darle un poco de manga ancha a Asha para lograr darle la vuelta a la situación, pues eso sí que se puede acabar traduciendo en beneficios para el usuario.

Los primeros meses han sido mayoritariamente cambios nimios como el logo y el nombre, pero también se han puesto las pilas con bajar el precio del GP (aunque haya sido a costa del CoD, pero bueno, teniendo en cuenta que era eso o dejar el GPU a 27€ pues ni tan mal). Todo esto junto a actualizaciones para añadir pequeños retoques y funcionalidades a Series X.

Ahora han dado un paso más importante con el tema de las exclusividades. Que sí, vimos los logos de PS5 y tal, pero mejor eso acompañado de un "tomamos nota" que lo que aparentemente se venía, que era anunciar el Halo en State of Play. A partir de ahora, ni un logo más de la competencia. Yo creo que de no ser por contratos, hubieramos terminado el Showcase con Halo y Fable exclusivos también.

Es una lástima porque en esta gen XBOX lo ha tenido a huevo para sacar un poquito de músculo y dejar en ridículo a su rival, y justo han terminado salvados por la campana. Pero bueno, como usuario de primeras me alegra ver movimiento. Más marketing, un cambio, un intento de retomar la senda de las generaciones más queridas por el público, menos ser Teresa de Calcuta y más plantar cara. Va a costar, queda mucho por hacer, y el tiempo dirá dónde les lleva todo esto, pero al menos al arranque de esta etapa con Asha por ahora no le pongo un "pero". Si en tan poco tiempo ya han hecho estas cosas, es porque los jefazos han dado el visto bueno y la gente de XBOX viene con ganas. A ver cuál es el siguiente paso, desde luego me han generado curiosidad por verlo.

PD: @Alizee totalmente, si es multi porque es multi, si es exclusivo porque es exclusivo. Esto que voy a decir no lo digo por nadie en concreto de este hilo ni nada sino viendo el sentir general, pero al final parece que lo que quiere más de uno es que Gears y Clockwork sean exclusivos de PS sin más [+risas]



Totalmente de acuerdo.
Yo creo que os estáis equivocando. Una parte de la comunidad de Playstation desde el principio de los tiempos, ha sido y es, tóxica, maleducada, muy ruidosa, y además poco informada.

Pero eso no quiere decir ni que xbox sea irrelevante, ni que haya que tener muy en cuenta la opinión de gente que si le sacas del típico the last of us, uncharted o fifa, está más perdido que un pulpo en un garaje.

No hay más que ver las ventas de Saros. Sacan un juegazo y vende únicamente 300.000 copias. Yo estaba esperando para el verano en la fecha de mi cumple para pillarme justo el Saros y unos cuantos más de otras plataformas, pero no creo que el pensamiento de los otros 93 millones de usuarios de ps5 sea el mismo.

Lo que nosotros podemos hacer en xbox, es apoyar los exclusivos que nos van sacando e ir haciendo lo que podamos por mostrar apoyo. Yo el gears y el clock-work revolution, probablemente los compre en físico, o en la store, ya me lo pensaré, que aún queda.

Y tal y como están las cosas, el mercado hacia donde se está moviendo, nos guste más o nos guste menos, es claramente hacia el pc. En ese sentido xbox está como pez en el agua, invirtiendo cada vez más dinero y haciendo mejor las cosas a la hora de unir la experiencia consola y pc.

Nintendo y a Sony siguen apostando por lo mismo de siempre. A Nintendo esto no le va a hacer ni el mínimo rasguño, porque esa gente en calidad y cantidad de los juegos que sacan son Jesucristo. Pero a los de Sony, que últimamente sacan solo 2 exclusivos reales al año, que además ya no son de la calidad que eran en su día, y que en su ecosistema te cobran dinero hasta por respirar, pues yo creo que para ps6 les va a pasar bastante factura.
El-Hobbit escribió:Yo creo que os estáis equivocando. Una parte de la comunidad de Playstation desde el principio de los tiempos, ha sido y es, tóxica, maleducada, muy ruidosa, y además poco informada.

Pero eso no quiere decir ni que xbox sea irrelevante, ni que haya que tener muy en cuenta la opinión de gente que si le sacas del típico the last of us, uncharted o fifa, está más perdido que un pulpo en un garaje.

No hay más que ver las ventas de Saros. Sacan un juegazo y vende únicamente 300.000 copias. Yo estaba esperando para el verano en la fecha de mi cumple para pillarme justo el Saros y unos cuantos más de otras plataformas, pero no creo que el pensamiento de los otros 93 millones de usuarios de ps5 sea el mismo.

Lo que nosotros podemos hacer en xbox, es apoyar los exclusivos que nos van sacando e ir haciendo lo que podamos por mostrar apoyo. Yo el gears y el clock-work revolution, probablemente los compre en físico, o en la store, ya me lo pensaré, que aún queda.

Y tal y como están las cosas, el mercado hacia donde se está moviendo, nos guste más o nos guste menos, es claramente hacia el pc. En ese sentido xbox está como pez en el agua, invirtiendo cada vez más dinero y haciendo mejor las cosas a la hora de unir la experiencia consola y pc.

Nintendo y a Sony siguen apostando por lo mismo de siempre. A Nintendo esto no le va a hacer ni el mínimo rasguño, porque esa gente en calidad y cantidad de los juegos que sacan son Jesucristo. Pero a los de Sony, que últimamente sacan solo 2 exclusivos reales al año, que además ya no son de la calidad que eran en su día, y que en su ecosistema te cobran dinero hasta por respirar, pues yo creo que para ps6 les va a pasar bastante factura.


Para que eso sea cierto, tienen que desaparecer los juegos de Steam. Porque si eso no pasa, se da la paradoja de que en Windows alguien te roba un 30%. Justo lo que hace Sony.

Como siempre digo, el pecado original de MS en gaming fue permitir a Valve, una empresa de tamaño que da la risa, robarte dinero en Windows.

Por eso vuelvo a lo mismo, tengo la inmensa curiosidad de qué va a pasar en Helix al respecto.
No sé si Saros es el mejor ejemplo para ilustrar esto, porque la principal crítica que he visto hacia el juego ni siquiera tiene que ver con su propuesta, sino con su precio. Para mucha gente, el problema es que cuesta 80€. Y esto es asi por ser de PS.

Lo comenté el otro día: Fable y Gears of War: E-Day cuestan 70€. Si esos mismos juegos estuvieran desarrollados y publicados por PS, costarían 80€ simplemente por estar asociados a esa marca. Y se aceptaría sin ningún problema.

Sin embargo, de esto no se habla ni se quiere saber nada.
@John Wayne Estoy de acuerdo, yo no descarto que acabe pasando. Porque por poner simplemente un ejemplo salido de mi cabeza de no ejecutivo ni hombre de negocios.

Si en el futuro vendes una helix con quick resume, todas las ventajas que tiene el hardware cerrado y arquitectura única, etc etc, y permites que steam esté dentro del cacharro (con lo que tendrías acceso a muchísimos juegos que ni siquiera están en playstation), pero a la vez, dejas de sacar los juegos en steam y solo los sacas en tu store, tendrías un cacharro super atractivo para cualquiera que quiere hacer un upgrade de su pc.

Y con el rumoreado gamepass por tiers puedes experimentar con muchas cosas, como por ejemplo la suscripción del wow.

Ese tema de todos modos, yo creo que ni siquiera ellos saben como resolverlo aún, y el que se tenga que encargar de ello dentro de Microsoft, estará a diario con unos dolores de cabeza el pobre... [qmparto]
Alizee escribió:No sé si Saros es el mejor ejemplo para ilustrar esto, porque la principal crítica que he visto hacia el juego ni siquiera tiene que ver con su propuesta, sino con su precio. Para mucha gente, el problema es que cuesta 80€. Y esto es asi por ser de PS.

Lo comenté el otro día: Fable y Gears of War: E-Day cuestan 70€. Si esos mismos juegos estuvieran desarrollados y publicados por PS, costarían 80€ simplemente por estar asociados a esa marca. Y se aceptaría sin ningún problema.

Sin embargo, de esto no se habla ni se quiere saber nada.


Alizee en el fondo esto habla bien de la comunidad de Playstation. No son tan borregos como alguno por aquí insinua. Con actitudes como esa, mandan un mensaje. Si Sony cree que un juego como Saros, nicho de los nichos en la comunidad PS, debe valer 80 euros...pues les deseo suerte...la que no han tenido.

Es que 80 euros no debería valer ningún juego. Yotei ha vendido bien pero si estuviera a 60-70 euros habría vendido el triple. La gente que compra a precio completo cada vez es menor. Hay muchas ofertas en la store (algunos se sorprenderían) porque si todo se mantuviera a precio completo como los juegos de Nintendo, la ruina llegaría a Sony en dos tardes.
Alizee escribió:No sé si Saros es el mejor ejemplo para ilustrar esto, porque la principal crítica que he visto hacia el juego ni siquiera tiene que ver con su propuesta, sino con su precio. Para mucha gente, el problema es que cuesta 80€. Y esto es asi por ser de PS.

Lo comenté el otro día: Fable y Gears of War: E-Day cuestan 70€. Si esos mismos juegos estuvieran desarrollados y publicados por PS, costarían 80€ simplemente por estar asociados a esa marca. Y se aceptaría sin ningún problema.

Sin embargo, de esto no se habla ni se quiere saber nada.


Se habla y se monta la de dios si los 80 Euros lo ponen cualquier otra compañía. Igual que con los aumentos de precios. Una hace poco subió el precio de su consola 30 euros y eso pareció el apocalipsis. Otras han subido el precio de sus consolas 100 euros y parece que esté prohibido hablar de ello.

Al final parece, que despues de tanto tiempo, las ventas están demostrando esto que decimos.
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