PS5 es culpable de paridades, pero del desaprovechamiento son PC y la propia MS. El 1º porque no cuenta en general con las tecnologías que tiene la consola y por lo tanto si se desarrolla para éste, pensando en CUALQUIER configuración, pues no se usa, y la 2ª por no potenciar el énfasis en que se usara, por ej. incluso en sus propios estudios sólo ForzaTech hace uso completo de XVA, o por ej. no hizo su propio escalador + DirectScale para que en su consola usara lo mejor disponible, y no tirar de FSR de mala calidad. Vamos que se ve ahí bastante dejadez propia como para encima ponerse a exigirle a estudios 3rd que sean los que lo aprovechen.