@Zocio Pues importar, importa. No directamente a ti en tu día a día, o sí, porque luego nos quejamos de que X juegos no lleguen a la consola, y es precisamente por esas ventas que dices que no te importan.
Que sí, que según qué títulos no salen por algún que otro contrato de la "vecina tocapelotas", pero otros, dicho por los propios desarrolladores, van sacando sus juegos según el número de hardware vendido a nivel mundial. Lo cual hace que Xbox sea la tercera prioridad a la hora de hacer el port, o hasta la cuarta si metemos la Switch 2 ya en la ecuación.
Como digo, entiendo que no te quite el sueño el número de ventas, ni a ti, ni a mí, ni a nadie de aquí de forma directa, pero todo es una cadena que hace que lleguen cosas a los usuarios como parte final del proceso. O dime tú, ¿crees que si hubiera 70 millones de consolas Series X/S instaladas, un juego como Stellar Blade habría tardado en plantearse salir de su plataforma original? ¿O Black Myth: Wukong habría estado retrasado casi un año en Xbox? Fíjate en los desarrolladores de Crimson Desert, que les honra haber dicho públicamente que rechazaron un contrato de Sony para sacar su juego en exclusiva temporal en PlayStation y PC. Si las ventas y la base de usuarios de Xbox no importaran o fuesen nulas, habrían cogido ese maletín sin dudarlo y nos habríamos quedado sin el juego de salida. Las ventas son las que dan peso para negociar.
Repito, aunque estuviera detras de la otra y tuviera 70 millones, juegos como Silent hill 2 remake(el 1 tambien tendra exclusiva temporal), Final Fantasy VII Rebirth, Wuthering Waves, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Genshin Impact tardó 4 años en salir en Xbox y por ultimo por no decir muchos mas la saga Ys tampoco esta en xbox y si hasta en switch ósea di que no te importa los numeros, pero si importa en general.