LifeWeaver escribió:Molonator69 escribió:A poco que le diga a la gente de Xbox que dejen de sacar camisetas con el logo de PS en la presentacion de un juego de Halo, que los juegos de GP por lo menos traducidos (ya no digo doblados, digo traducidos), y sobre todo que si anuncian jeugos en Xbox no vengan con la coletilla de buenismo/gilipollas de "pero tranquilos que mas adelante saldra en el resto de consolas", ya damos un salto de gigantes.
Porque telita alguans cosas. No recuerdo yo a otras diciendo que "Tranquilos que dentro de 6 meses el juego este sale en PC".
Masque tranquilos es transparencia y evitar la especulación. Por qué si lo anuncias en el mismo momento estás siendo claro con lo que hay. Si lo ocultas, gente que compre la consola por ese título o lo compre en una plataforma sin saber si saldrá en la otra, puede sentirse engañado.
Das tus planes, dejas claras las cosas y listo.
Forzagamer escribió:Pronto veremos si la salida de Phil ha sido positiva para Xbox o no. Parecía un gran lider pero también ha cometido errores.
Molonator69 escribió:que los juegos de GP por lo menos traducidos
HacheDe escribió:Buenos días,
Ya tengo la Series X en mi poder así que vuelvo a la comunidad 🙂
No sé por qué tengo predilección por las cosas que van mal (en el sentido metafórico, como WIIU y demás).
Un saludo.
Si esto es verdad, parece como que quisiera que la consola Xbox volviera ser el epicentro de la división, cosa que desde hace unos años parecía todo lo contrario. Pero bueno, una cosas son las palabras y otra los hechos.D4RKFORCE escribió:Dejo el email de Asha traducido al español.
Querido equipo,
Hoy comienzo mi función como CEO de Microsoft Gaming.
Siento dos cosas al mismo tiempo: humildad y urgencia.
Humildad porque este equipo ha construido algo extraordinario durante décadas. Urgencia porque el gaming atraviesa un periodo de cambio rápido, y necesitamos avanzar con claridad y convicción.
Me incorporo a un trabajo moldeado por generaciones de artistas, ingenieros, diseñadores, guionistas, músicos, responsables de operaciones y muchos más, que crean mundos que han aportado alegría y un profundo significado personal a cientos de millones de jugadores. El nivel de artesanía aquí es excepcional, y se ve amplificado por Xbox, que se fundó sobre la creencia de que el poder de los videojuegos conecta a las personas y empuja a la industria hacia adelante.
Gracias a Phil por su liderazgo, y a cada estudio, equipo de plataforma y operaciones que ha construido esta base. Somos custodios de algunas de las historias y personajes más queridos del entretenimiento y reunimos a jugadores y creadores en torno a la diversión y la comunidad del gaming de formas completamente nuevas.
Mi primer trabajo es sencillo: entender qué hace que esto funcione y protegerlo.
Y eso empieza con tres compromisos.
Primero, grandes juegos.
Todo empieza aquí. Debemos tener grandes juegos, amados por los jugadores, antes de hacer cualquier otra cosa. Personajes inolvidables, historias que nos hagan sentir, jugabilidad innovadora y excelencia creativa. Daremos poder a nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y respaldaremos nuevas ideas audaces. Asumiremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podamos aportar un valor real, basándonos en lo que más les importa a los jugadores.
He promovido a Matt Booty en honor a este compromiso. Entiende el oficio y los retos de crear grandes juegos, ha liderado equipos que han entregado trabajos premiados y se ha ganado la confianza de los desarrolladores de videojuegos en toda la industria.
Segundo, el regreso de Xbox.
Volveremos a comprometernos con nuestros fans y jugadores principales de Xbox, aquellos que han invertido con nosotros durante los últimos 25 años, y con los desarrolladores que construyen los universos y experiencias expansivas que disfrutan jugadores de todo el mundo.
Celebraremos nuestras raíces con un compromiso renovado con Xbox, empezando por la consola, que ha dado forma a quiénes somos. Nos conecta con los jugadores y fans que invierten en Xbox, y con los desarrolladores que crean experiencias ambiciosas para ella.
Hoy el gaming vive en múltiples dispositivos, no dentro de los límites de una sola pieza de hardware. A medida que nos expandimos en PC, móvil y la nube, Xbox debe sentirse fluida, instantánea y a la altura de las comunidades a las que servimos. Derribaremos barreras para que los desarrolladores puedan crear una sola vez y llegar a jugadores de todas partes sin compromisos.
Tercero, el futuro del juego.
Estamos presenciando la reinvención de la forma de jugar.
Para estar a la altura del momento, inventaremos nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar apoyándonos en lo que ya tenemos: equipos, personajes y mundos icónicos que la gente ama. Pero no trataremos esos mundos como propiedad intelectual estática a la que exprimir y monetizar. Construiremos una plataforma compartida y herramientas que permitan a desarrolladores y jugadores crear y compartir sus propias historias.
A medida que la monetización y la IA evolucionen e influyan en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y desarrollados con la tecnología más innovadora que nosotros proporcionemos.
Los próximos 25 años pertenecen a los equipos que se atrevan a construir algo sorprendente, algo que nadie más esté dispuesto a intentar, y que tengan la paciencia de verlo hasta el final. Ya lo hemos hecho antes, y estoy aquí para ayudarnos a hacerlo de nuevo. Quiero volver al espíritu rebelde que construyó Xbox en primer lugar. Eso nos exigirá cuestionarlo todo sin descanso, revisar procesos, proteger lo que funciona y ser lo suficientemente valientes como para cambiar lo que no.
Gracias por darme la bienvenida a este camino.
Asha
https://x.com/aarongreenberg/status/2024967880702652787
robersnake escribió:Una duda, quiero que mi sobrino use el navegador edge de la xbox para hacer deberes, con teclado y ratón, ahí algún modo niño o algo se pueda activar
No se meta en páginas raras
Gracias
Shaidar escribió:Para los que entienden inglés en Kotaku, que es un medio bastante conocido, hay un articulo de opinión que describe bastante bien el sentimiento y incertidumbres de aquellos que ya no tienen fe en Xbox y porque hay muchos que piensan que lo de ayer fué el ultimo clavo en el ataúd de Xbox. A mi me sorprendió ver un articulo tán duro en una web como Kotaku. Yo personalmente espero que sea el principio de algo bueno, pero te lees las declaraciones de Booty sobre las c9nversqciones con la nueva y ves qje ella no tiene ni la más remota idea de Videojuegos...miedito da la verdad.
Tengo exactamente la misma trayectoria calcada con Xbox. La primera Xbox con el DOA3 me voló la cabeza.Molonator69 escribió:
...Yo soy usario de Xbox desde los 70.000 ptas de la primera xbox, solo he tenido un periodo donde no me pille la consola de inicio y fue con la One y el Always online donde siq ue me desconecte, pero ahi volvi cuando pude pillar la xbox one sin kinect..
soyun escribió:Molonator69 escribió:que los juegos de GP por lo menos traducidos
Microsoft no decide los idiomas que una third party pone en sus juegos.
gicafa escribió:O sea sara bond sale a decir "and yes, is exclusive" y al poco tiempo se decide apostar por la estrategia multiplataforma y creéis de verdad que no fue cosa de Nadella.
Pero claro, esto es lo de siempre. Nadie había anticipado esta noticia y ahora todos tienen mucha información.
Pero bueno, los soniers podéis seguir fantaseando con la vuelta de los exclusivos para seguir justificando vuestras compras. Viva el tito Fil.
HacheDe escribió:Buenos días,
Ya tengo la Series X en mi poder así que vuelvo a la comunidad 🙂
No sé por qué tengo predilección por las cosas que van mal (en el sentido metafórico, como WIIU y demás).
Un saludo.
gicafa escribió:O sea sara bond sale a decir "and yes, is exclusive" y al poco tiempo se decide apostar por la estrategia multiplataforma y creéis de verdad que no fue cosa de Nadella.
Pero claro, esto es lo de siempre. Nadie había anticipado esta noticia y ahora todos tienen mucha información.
Pero bueno, los soniers podéis seguir fantaseando con la vuelta de los exclusivos para seguir justificando vuestras compras. Viva el tito Fil.
harold walker escribió:Si esto es verdad, parece como que quisiera que la consola Xbox volviera ser el epicentro de la división, cosa que desde hace unos años parecía todo lo contrario. Pero bueno, una cosas son las palabras y otra los hechos.D4RKFORCE escribió:Dejo el email de Asha traducido al español.
Querido equipo,
Hoy comienzo mi función como CEO de Microsoft Gaming.
Siento dos cosas al mismo tiempo: humildad y urgencia.
Humildad porque este equipo ha construido algo extraordinario durante décadas. Urgencia porque el gaming atraviesa un periodo de cambio rápido, y necesitamos avanzar con claridad y convicción.
Me incorporo a un trabajo moldeado por generaciones de artistas, ingenieros, diseñadores, guionistas, músicos, responsables de operaciones y muchos más, que crean mundos que han aportado alegría y un profundo significado personal a cientos de millones de jugadores. El nivel de artesanía aquí es excepcional, y se ve amplificado por Xbox, que se fundó sobre la creencia de que el poder de los videojuegos conecta a las personas y empuja a la industria hacia adelante.
Gracias a Phil por su liderazgo, y a cada estudio, equipo de plataforma y operaciones que ha construido esta base. Somos custodios de algunas de las historias y personajes más queridos del entretenimiento y reunimos a jugadores y creadores en torno a la diversión y la comunidad del gaming de formas completamente nuevas.
Mi primer trabajo es sencillo: entender qué hace que esto funcione y protegerlo.
Y eso empieza con tres compromisos.
Primero, grandes juegos.
Todo empieza aquí. Debemos tener grandes juegos, amados por los jugadores, antes de hacer cualquier otra cosa. Personajes inolvidables, historias que nos hagan sentir, jugabilidad innovadora y excelencia creativa. Daremos poder a nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y respaldaremos nuevas ideas audaces. Asumiremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podamos aportar un valor real, basándonos en lo que más les importa a los jugadores.
He promovido a Matt Booty en honor a este compromiso. Entiende el oficio y los retos de crear grandes juegos, ha liderado equipos que han entregado trabajos premiados y se ha ganado la confianza de los desarrolladores de videojuegos en toda la industria.
Segundo, el regreso de Xbox.
Volveremos a comprometernos con nuestros fans y jugadores principales de Xbox, aquellos que han invertido con nosotros durante los últimos 25 años, y con los desarrolladores que construyen los universos y experiencias expansivas que disfrutan jugadores de todo el mundo.
Celebraremos nuestras raíces con un compromiso renovado con Xbox, empezando por la consola, que ha dado forma a quiénes somos. Nos conecta con los jugadores y fans que invierten en Xbox, y con los desarrolladores que crean experiencias ambiciosas para ella.
Hoy el gaming vive en múltiples dispositivos, no dentro de los límites de una sola pieza de hardware. A medida que nos expandimos en PC, móvil y la nube, Xbox debe sentirse fluida, instantánea y a la altura de las comunidades a las que servimos. Derribaremos barreras para que los desarrolladores puedan crear una sola vez y llegar a jugadores de todas partes sin compromisos.
Tercero, el futuro del juego.
Estamos presenciando la reinvención de la forma de jugar.
Para estar a la altura del momento, inventaremos nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar apoyándonos en lo que ya tenemos: equipos, personajes y mundos icónicos que la gente ama. Pero no trataremos esos mundos como propiedad intelectual estática a la que exprimir y monetizar. Construiremos una plataforma compartida y herramientas que permitan a desarrolladores y jugadores crear y compartir sus propias historias.
A medida que la monetización y la IA evolucionen e influyan en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y desarrollados con la tecnología más innovadora que nosotros proporcionemos.
Los próximos 25 años pertenecen a los equipos que se atrevan a construir algo sorprendente, algo que nadie más esté dispuesto a intentar, y que tengan la paciencia de verlo hasta el final. Ya lo hemos hecho antes, y estoy aquí para ayudarnos a hacerlo de nuevo. Quiero volver al espíritu rebelde que construyó Xbox en primer lugar. Eso nos exigirá cuestionarlo todo sin descanso, revisar procesos, proteger lo que funciona y ser lo suficientemente valientes como para cambiar lo que no.
Gracias por darme la bienvenida a este camino.
Asha
https://x.com/aarongreenberg/status/2024967880702652787
De momento, le doy mi voto de confianza y espero que le vaya bien a Xbox con esta señora. Me trae completamente sin cuidado que sea o no gamer. Yo lo que quiero es una Xbox fuerte, con una identidad clara y que siga tratando bien a sus clientes. Que su CEO nos caiga mejor o peor, que le guste jugar a Diablo.. me resulta irrelevante.
gjazz escribió:robersnake escribió:Una duda, quiero que mi sobrino use el navegador edge de la xbox para hacer deberes, con teclado y ratón, ahí algún modo niño o algo se pueda activar
No se meta en páginas raras
Gracias
Prueba con Microsoft Family Safety
Milik escribió:@pelochoman Ya lo puse antes, el nuevo Gears va a ser una buena piedra de toque para saber las intenciones de Asha. No queda tanto para saberlo.
(hace referencia a que iba a ser ascendida)Algunos empleados de Xbox con los que he estado hablando vieron las señales de Bond el año pasado.
(se refiere a la campaña de todo es una xbox)Fue una campaña confusa, y me han dicho que ofendió a muchos empleados internos de Xbox.
(Aqui suelta mierda y recoge cable en el mismo parrafoLa mayoría de los empleados actuales y antiguos de Xbox con los que he hablado en los últimos días están aliviados de que Bond deje Microsoft. He oído de varias fuentes que Bond ha sido difícil de tratar y ha construido una estructura de equipo que significaba que si no seguías la visión o la cuestionabas, estabas fuera. Sin embargo, la mayoría ha elogiado su capacidad para establecer alianzas con empresas y promotores.
)![angelito [angelito]](/images/smilies/nuevos/angelito.gif)
![como la niña del exorcista [360º]](/images/smilies/nuevos/vueltas.gif)
pelochoman escribió:Prometo que lo hago sin acritud y sí desde el desconcierto más genuino, ¿cómo podemos pasar de creer que toda empresa va a adoptar la estrategia de la multiplataformidad como solución a los desafíos de un mercado complejo... a valorar, ahora, la posibilidad de que Microsoft plantee una *desescalada*, aunque sea con temporalidades y excepciones, cuando han dejado de promocionar las consolas actuales y su próximo hardware será un PC?
¿A tal nivel ha fallado la estrategia de la multiplataformidad? Hasta hace nada parecía un camino inevitable para toda empresa.
LifeWeaver escribió:@fraku este tipo de información no puedes decir públicamente de donde te llega. Por qué tú, como cúrrele o como directivo no estás autorizado a desvelar información dentro de la empresa. Y esto es información.
El periodismo y el no revelar la fuente a sido siempre así. Y el origen de la información (The Verge) pues… fiable.
Además de ser real.

" es solo ahi, en la ficcion (y en casos puntuales de juicios y cosas asi)
LifeWeaver escribió:@fraku ok. Ya con lo primero me queda claro lo mucho que sabes de periodismo y sobre tema de información dentro de estudios. Todo claro.
fraku escribió:LifeWeaver escribió:@fraku este tipo de información no puedes decir públicamente de donde te llega. Por qué tú, como cúrrele o como directivo no estás autorizado a desvelar información dentro de la empresa. Y esto es información.
El periodismo y el no revelar la fuente a sido siempre así. Y el origen de la información (The Verge) pues… fiable.
Además de ser real.
Cuanto daño han hecho las peliculas y series
Lo de "no puedo revelar mi fuente" es solo ahi, en la ficcion (y en casos puntuales de juicios y cosas asi)
En el mundo real una articulo sin una fuente o una declaracion oficial no sirve de nada y ningun editor te dejaria publicarlo, jamas porque te buscas una demanda
Como lo hacen toda esta gentuza? pues disfrazando un articulo de "opinion" como una noticia real, lo que viene a ser la "prensa" del corazon lleva haciendo años
Que consigues? Pues generar trafico, ventas etc y que la persona objetivo del articulo acabe haciendo una entrevista contigo para desmentir, aclarar, o corroborar y asi volver a monetizar esa historia
O en este caso, esconder un articulo de opinion y rumores sobre un muro de pago, porque si fuera publico no generaria tanto dinero
Luego lo dices como si tu como trabajador estuvieras obligado a contar lo que pasa en tu empresa al primer "periodista" que te pregunta algo.... que pasa que no te puedes negar no
Y luego que apliques un "sesgo de autoridad" de manual solo por ser The Verge pues que quieres que te diga...
Movember escribió:fraku escribió:LifeWeaver escribió:@fraku este tipo de información no puedes decir públicamente de donde te llega. Por qué tú, como cúrrele o como directivo no estás autorizado a desvelar información dentro de la empresa. Y esto es información.
El periodismo y el no revelar la fuente a sido siempre así. Y el origen de la información (The Verge) pues… fiable.
Además de ser real.
Cuanto daño han hecho las peliculas y series
Lo de "no puedo revelar mi fuente" es solo ahi, en la ficcion (y en casos puntuales de juicios y cosas asi)
En el mundo real una articulo sin una fuente o una declaracion oficial no sirve de nada y ningun editor te dejaria publicarlo, jamas porque te buscas una demanda
Como lo hacen toda esta gentuza? pues disfrazando un articulo de "opinion" como una noticia real, lo que viene a ser la "prensa" del corazon lleva haciendo años
Que consigues? Pues generar trafico, ventas etc y que la persona objetivo del articulo acabe haciendo una entrevista contigo para desmentir, aclarar, o corroborar y asi volver a monetizar esa historia
O en este caso, esconder un articulo de opinion y rumores sobre un muro de pago, porque si fuera publico no generaria tanto dinero
Luego lo dices como si tu como trabajador estuvieras obligado a contar lo que pasa en tu empresa al primer "periodista" que te pregunta algo.... que pasa que no te puedes negar no
Y luego que apliques un "sesgo de autoridad" de manual solo por ser The Verge pues que quieres que te diga...
Si revelan la fuente se quedan sin fuente. Y en España también está amparado el secreto profesional y hasta en un juicio puedes mantener tu fuente en secreto
fraku escribió:LifeWeaver escribió:@fraku ok. Ya con lo primero me queda claro lo mucho que sabes de periodismo y sobre tema de información dentro de estudios. Todo claro.
Lo suficiente como para saber que he oido, me han comentado, he hablado, sin ninguna fuente es mas propio de telecirco que de periodismo de verdad![]()
Que no es una pelicula de detectives Noir en la que no "puedo revelar mi fuente"![]()
Y a no creer algo solo porque lo diga quien o venga de tal solo por mi sesgo de autoridad como un mesias
fraku escribió:Movember escribió:fraku escribió:Cuanto daño han hecho las peliculas y series
Lo de "no puedo revelar mi fuente" es solo ahi, en la ficcion (y en casos puntuales de juicios y cosas asi)
En el mundo real una articulo sin una fuente o una declaracion oficial no sirve de nada y ningun editor te dejaria publicarlo, jamas porque te buscas una demanda
Como lo hacen toda esta gentuza? pues disfrazando un articulo de "opinion" como una noticia real, lo que viene a ser la "prensa" del corazon lleva haciendo años
Que consigues? Pues generar trafico, ventas etc y que la persona objetivo del articulo acabe haciendo una entrevista contigo para desmentir, aclarar, o corroborar y asi volver a monetizar esa historia
O en este caso, esconder un articulo de opinion y rumores sobre un muro de pago, porque si fuera publico no generaria tanto dinero
Luego lo dices como si tu como trabajador estuvieras obligado a contar lo que pasa en tu empresa al primer "periodista" que te pregunta algo.... que pasa que no te puedes negar no
Y luego que apliques un "sesgo de autoridad" de manual solo por ser The Verge pues que quieres que te diga...
Si revelan la fuente se quedan sin fuente. Y en España también está amparado el secreto profesional y hasta en un juicio puedes mantener tu fuente en secreto
Tu y tu comprension lectora como siempre....... que pone en la segunda frase???
Me explicas donde esta el juicio en este caso por favor??
Que ganas de meterte en el salseo ehh
LifeWeaver escribió:fraku escribió:LifeWeaver escribió:@fraku ok. Ya con lo primero me queda claro lo mucho que sabes de periodismo y sobre tema de información dentro de estudios. Todo claro.
Lo suficiente como para saber que he oido, me han comentado, he hablado, sin ninguna fuente es mas propio de telecirco que de periodismo de verdad![]()
Que no es una pelicula de detectives Noir en la que no "puedo revelar mi fuente"![]()
Y a no creer algo solo porque lo diga quien o venga de tal solo por mi sesgo de autoridad como un mesias
Seguimos en las mismas, esto no va de detectives o no detectives.
Cada periodista buscará información en su sector. Nadie está obligado a hablar pero si ha respetar que mantengas su anonimato si así lo pides. Es más sencillo que eso.
Que no te lo quieres creer por qué tu sesgo te dice que no? Maravilloso, que te lo quieres creer? Maravilloso.
Pero la realidad es la que es y en muchas situaciones revelar la fuente implica perder el acceso a información desde dentro y por ende que tu web / medio pierda algo que genera interés.
PD : hablas de la comprensión lectora del compañero y no sabes ver un ejemplo?

fraku escribió:LifeWeaver escribió:fraku escribió:Lo suficiente como para saber que he oido, me han comentado, he hablado, sin ninguna fuente es mas propio de telecirco que de periodismo de verdad![]()
Que no es una pelicula de detectives Noir en la que no "puedo revelar mi fuente"![]()
Y a no creer algo solo porque lo diga quien o venga de tal solo por mi sesgo de autoridad como un mesias
Seguimos en las mismas, esto no va de detectives o no detectives.
Cada periodista buscará información en su sector. Nadie está obligado a hablar pero si ha respetar que mantengas su anonimato si así lo pides. Es más sencillo que eso.
Que no te lo quieres creer por qué tu sesgo te dice que no? Maravilloso, que te lo quieres creer? Maravilloso.
Pero la realidad es la que es y en muchas situaciones revelar la fuente implica perder el acceso a información desde dentro y por ende que tu web / medio pierda algo que genera interés.
PD : hablas de la comprensión lectora del compañero y no sabes ver un ejemplo?
Entonces para ti el "periodismo" es que cualquiera puede inventarse lo que quiera o decir lo que sea porque total, como nadie lo va a comprobar porque mis fuentes son anonimas y claro no se puede saber...
Pues nada asi estamos que cada vez que alguno de estos abre la boca Xbox cierra....porque claro a los mesias no se les piden pruebas, se les cree por fe......
Eso si cuando es una noticia buena, bien que todos piden donde esta la fuente ehh
fraku escribió:LifeWeaver escribió:fraku escribió:Lo suficiente como para saber que he oido, me han comentado, he hablado, sin ninguna fuente es mas propio de telecirco que de periodismo de verdad![]()
Que no es una pelicula de detectives Noir en la que no "puedo revelar mi fuente"![]()
Y a no creer algo solo porque lo diga quien o venga de tal solo por mi sesgo de autoridad como un mesias
Seguimos en las mismas, esto no va de detectives o no detectives.
Cada periodista buscará información en su sector. Nadie está obligado a hablar pero si ha respetar que mantengas su anonimato si así lo pides. Es más sencillo que eso.
Que no te lo quieres creer por qué tu sesgo te dice que no? Maravilloso, que te lo quieres creer? Maravilloso.
Pero la realidad es la que es y en muchas situaciones revelar la fuente implica perder el acceso a información desde dentro y por ende que tu web / medio pierda algo que genera interés.
PD : hablas de la comprensión lectora del compañero y no sabes ver un ejemplo?
Entonces para ti el "periodismo" es que cualquiera puede inventarse lo que quiera o decir lo que sea porque total, como nadie lo va a comprobar porque mis fuentes son anonimas y claro no se puede saber...
Pues nada asi estamos que cada vez que alguno de estos abre la boca Xbox cierra....porque claro a los mesias no se les piden pruebas, se les cree por fe......
Eso si cuando es una noticia buena, bien que todos piden donde esta la fuente ehh
LifeWeaver escribió:fraku escribió:LifeWeaver escribió:
Seguimos en las mismas, esto no va de detectives o no detectives.
Cada periodista buscará información en su sector. Nadie está obligado a hablar pero si ha respetar que mantengas su anonimato si así lo pides. Es más sencillo que eso.
Que no te lo quieres creer por qué tu sesgo te dice que no? Maravilloso, que te lo quieres creer? Maravilloso.
Pero la realidad es la que es y en muchas situaciones revelar la fuente implica perder el acceso a información desde dentro y por ende que tu web / medio pierda algo que genera interés.
PD : hablas de la comprensión lectora del compañero y no sabes ver un ejemplo?
Entonces para ti el "periodismo" es que cualquiera puede inventarse lo que quiera o decir lo que sea porque total, como nadie lo va a comprobar porque mis fuentes son anonimas y claro no se puede saber...
Pues nada asi estamos que cada vez que alguno de estos abre la boca Xbox cierra....porque claro a los mesias no se les piden pruebas, se les cree por fe......
Eso si cuando es una noticia buena, bien que todos piden donde esta la fuente ehh
Eso lo deduces tú, mi forma de proceder es que si tienes un artículo de una fuente confiable y de un periodista reputado y que es bien sabido que tienen mucha información y contactos. No es lo mismo que te venga un éxtasis o alguien del estilo suelte X o Y y listo. No es ni remotamente parecido. Además de cuando se pide fuente es por qué es de que alguien ha dicho X (ejemplo Phil Spencer dijo tal, pues pásame la fuente).
La diferencia es bastante obvia.
Me apasiona también que no puedas tener una conversación sin un tono faltón. Pero me imagino que a menos razón más chulesco es el sesgo.
Un saludo y cuídate la rodilla.
PD : Yo lo dejo aquí, no tiene sentido seguir, @Movember te recomiendo lo mismo.
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