legna82 escribió:Me cachis en la mar….otra vez sin consolas para comprar….espera, no uno sino dos amigos se han comprado una S y una X este mes
Entiendo en base a tu analogía, que equiparas la experiencia de tus dos amigos a la de todos los consumidores del globo terráqueo. Yo lo considero un poco atrevido, pero que sabré yo...
Puedes darte una vuelta por Game, Mediamarkt, Fnac, El Corte Inglés o Carrefour y contabilizar cuantas Xbox Series X tienen a la venta... Luego comparas esa cifra con las disponibles de la competencia, e igual te sorprende el resultado.
Es un error básico, fundamental y clásico, considerar que algo es sencillo, fácil, factible y asequible, porque tú puedes lograrlo o gente cercana a tí. Es como si yo midiera la habilidad informática media de la población española, en base a la experiencia de mi amigo programador... Las conclusiones, no serían muy fiables y certeras...
Vale, tus amigos consiguieron comprar Xbox Series S y Xbox Series X, me alegro por ellos, ¿eso invalida automáticamente la dificultad de adquirir una? ¿
O vas a negar los datos que revelan que ha descendido un 70% la ventas adscritas a hardware,
o que una de las mayores cadenas comerciales del planeta como Costco, ha dejado de ofertar los productos de Microsoft?
Porque negar eso, supondría negar la realidad y tratar de vender una alternativa edulcorada, parcial y sesgada...
Gamerlol escribió:@Serkenobi creo que tu respuesta a lo que intenta comentar
@Alizee , parece surgir de una lectura parcial y de un intento poco fructuoso de comprensión.
Lo que quiere comentar, es que tu crítica selectiva, la cual no aparece en otros hilos ni marcas, hace que tu postura resulte incongruente y difícil de sostener.
Yo entiendo que quieras llevar todos tus esfuerzos a externalizar una frustración que a mucha gente no le interesa, pero no estaría de más que intentaras encajar dicha crítica en un contexto alineada con tu nivel de exigencia al resto de marcas.
Una vez consigas eso puede que se te tome más en serio, como apunte.
Vamos a repasar la cadena de acontecimientos para contextualizar la situación:
1) Comparto una anécdota donde relato como tras un viaje a Italia, descubrí que Microsoft cesó la comercialización tanto de sus videoconsolas como videojuegos en dicha nación, algo que lamento y critico.
2) Se cuestiona (como no) que suponga un gravamen esa suceso, con algunos foreros incluso esgrimiendo directamente que no existen motivos para desconfiar del rumbo adoptado por Microsoft en torno a la división de Xbox.
3) Expongo numerosas razones debidamente argumentadas y referenciadas para demostrar que sí, que los que condenan la deriva, disponen de motivaciones firmes y claras, no gratuitas.
4) A raíz de esa intervención, ahora se me acusa de emitir un discurso parcial y sesgado...
Si he entendido bien, realizar un alegato parcial y sesgado, es sinónimo de reflejar aspectos incómodos, aunque sean ciertos y verídicos... Interesante.
Eso sí, me llama la atención que esa conclusión no se aplique a la inversa: los que defienden a ultranza que no pasa nada malo ni negativo, que todo responde a un plan meticulosamente calculado, preparado e ideado y que la división va viento en popa, a toda vela, esos no emiten un discurso parcial y sesgado, que va, son la objetividad pura y dura, poseen y propagan la verdad absoluta, aunque sea a costa de reinterpretar los acontecimientos y datos...
En fin, alucinante las piruetas que acometen algunos para negar que la tierra es redonda...
Lo mejor de todo, es tratar de invalidar mi argumentación porque, atención a la jugada "no es congruente criticar a Microsoft y que no hagas lo mismo en los posts de otras compañías".
Que me diga eso alguien perteneciente a una comunidad (este subforo) que imputa de infiltrados cada dos por tres a los que denuncian las políticas de Microsoft a pesar de ser consumidores probados de la marca, tiene guasa. No me quiero ni imaginar si un pobre jugador de Sony o Nintendo viniera a este post a compartir su visión del asunto, poco menos que lo lapidarían, incriminándolo de "hater" y venir a "meter mierda gratuitamente".
Lo que tanto denuncias, ahora resulta que es lo que propones, que vaya a los post de empresas rivales a criticar sus malas decisiones... Eso no sería ser un hater, pero si fuera al revés, sí... Viva la coherencia, sí señor.
Además, recuerdo, aunque a alguno le cueste asimilar y procesar esta idea, que puedo mostrarme contrariado porque cierren estudios en Microsoft y despidan empleados... Y a su vez, también hacerlo cuando sucede con Sony. Es lo que tiene no disponer de visión túnel... Contando con un subforo multiplataforma donde señalar esos aspectos.
En el caso que nos ocupa, como tengo Xbox Series X y consumo los productos de la marca, creo, llámame loco, que tengo derecho a compartir mi malestar en el subforo de dicha videoconsola, estoy habilitado para ello y soy consecuente, viniendo al post de la videoconsola que poseo para manifestar estos pensamientos. Lo que tú propones, es lo que tan alegremente denominaríais como ser un hater, pero claro, la doble vara de medir, que no falte...
Se puede tomar en serio al que argumenta con información, datos y pruebas, pero no se puede tomar en serio al que victimiza y propone asumir comportamientos y actitudes que serían tildadas de nocivas y rastreras si las hicieran usuarios que no poseen la videoconsola.
jmvalle escribió:Pero tampoco es todo perfecto, hace poco compré una series x digital y me supuso un calvario el conseguir una series x, en ninguna tienda estaba disponible la consola, solo había series s, la única tiendas q tenían stock te inflaba el precio mínimo a 650 más los gastos de envíos que eran pocas y la única forma de encontrarla era en páginas de segundamano.
Eso es una cosa muy criticable a Microsoft el total abandono que hay para conseguir una consola series x si eso le sumas q tampoco han bajado el precio de la consola ni a habido ningún oferta como hemos visto en otras en momentos como el black friday.
Pues es un tiro q ella misma se está dando, pq está poniendo muy difícil el que quiera comprar una consola series x el poder comprarla y si a esa dificultad le sumas el precio que está con el tiempo que lleva en el mercado sin ninguna oferta en algún momento , pues normal que alguien interesado en comprar y vea la situación se vaya a otra marca, con todos estos impedimentos para adquirirla.
Debes estar mintiendo, si me han asegurado que es facilísimo comprar una Xbox Series, no entraña ninguna dificultad, reto ni adversidad...
xosgar escribió:La disconformidad es respetable. La opinión personal de cada uno, también. El problema comienza en el momento en que se intenta imponer esa opinión como la verdad absoluta con aires de superioridad, o en el momento en que nos dedicamos a postear un recordatorio semanal de que "Xbox ya no me gusta y a quien le guste es un iluso", sin ninguna noticia ni conversación que haya podido dar pie a ello siquiera. Mismo refrito de argumentos de hace meses y fin, simplemente por agitar un poco el avispero.
Llegados a ese punto, lo que se diga comienza a aportar más bien poco, y solo genera confrontación. Luego llegan los posts pidiendo la hoja de reclamaciones y gritando a los cuatro vientos "yo ya no vuelvo por aquí, no me gusta cómo se me trata" cuando al octavo recordatorio otro usuario responde de mala manera.
Dicho esto, creo que dos páginas de hilo dedicadas a esto son suficientes para ir entendiendo que una parte no va a convencer a la otra, ni hay necesidad de ello. Agota leer las mismas réplicas una y otra vez durante una semana. Dedicaos a jugar y disfrutar sin medirnos las colecciones, cada uno donde le apetezca. Las posturas ya han quedado más que claras.
Saludos
Definitivamente, cada uno tiene una conceptualización y definición de los vocablos, bien distinta a la establecida en los organismos lingüísticos oficiales.
¿Que se intentan imponer opiniones mediante verdades absolutas con aires de superioridad? ¿En serio estás aseverando tal cosa?
¿Acaso imponer es igual a compartir hechos sustentados en informaciones, datos, cifras, fuentes y referencias? ¿Eso es imponer, de veras?
Van a tener razón los vídeos humorísticos y paródicos que esgrimen eso de: "ahora los datos, son fascistas".
Primero, no incurramos nuevamente en el victimismo. No, no estoy todas las semanas criticando las decisiones de Microsoft, que por otro lado, si quisiera, podría, porque que yo sepa, no existe ninguna norma que exija sólo comentar lo que te agrada de la marca. Esto no es vuestro coto personal de caza para sólo emitir alabanzas.
Segundo, deslizar que es justificable que se ataque al que manifiesta un juicio discordante porque "genera confrontación", me parece bastante ruin, la verdad.
Tercero, igual a alguno le convenía mismamente consultar un poco más el foro para salir de su particular burbuja, porque aunque se exprese con mucha sorna, sí, hay literalmente foreros que han manifestado no poder expresar con libertad sus pensamientos y tener que acudir al post de Xbox dedicado en el subforo multiplataforma. Algo de lo que supongo, unos cuantos estarán muy orgullosos, de alejar a consumidores de la división, a cambio de crear una cámara de eco al gusto de unos pocos.
Cuarto, quizá, sólo quizá, habría que reflexionar y plantearse que si de vez en cuando, se trasladan quejas sobre Microsoft... Igual es porque no cesan de cometer errores. Esto es como si en el post dedicado a actualidad política, alguien denuncia la nueva corruptela del PSOE y salta alguien a la palestra exclamando: "¡ya vienes a generar discordia!". Pues no, vengo a reseñar un suceso real y que no me agrada en absoluto.
Pero al final, tanto ver la paja en ojo ajeno (la existencia de "fanboys" en otras marcas, o como el personal se fanatiza por un partido político o por un equipo de fútbol), impide ver la viga en el propio...
d1v4D escribió:La gente que habla pontificando, criticando sin atisbo de duda y llamando inútiles a gente extremadamente inteligente que son los que están al frente de compañías que están entre las primeras del mundo, a parte de dar vergüenza ajena, son cortos.
Hace falta ser inteligente para poder apreciar la inteligencia.
Ah, pero si es Sony la que invierte dinero en doce juegos como servicio, ahí si tenéis la potestad de juzgar la labor de personas "extremadamente inteligentes que son los que están al frente de compañías que están entre las primeras del mundo".
Sí, tienes razón, hace falta ser inteligente para no incurrir en la hipocresía.
Fork99 escribió:Ya que vamos de indignados, imaginad la que se hubiera liado si en un universo paralelo Xbox anuncia como colofón del su Showcase un remake de los tres primeros HALO pero sin fecha e inmediatamente te lanza un shadowdrop de un HALO en 2D para móviles, sin personalidad, cutre, con bugs, a 30€ y sólo en formato digital. Cuánto tardarían en lapidarlos?
El día en que se aprenda que existe un concepto llamado ecuanimidad y que puedes considerar negativo la misma acción, independientemente del bando que la ejecute... Progresaremos mucho como sociedad, sin duda alguna.
grapitas76 escribió:Sabes de que foro proviene,y cual es el motivo de son plomazos.
Allí todo lo que sea echar mierda es bienvenido y se piensa que le van a reir las gracias y todos lados.
Dentro de un rato posteará esto en el hilo de Multi y señores Lobo le darán la razon y todos tan contentos.
Los que vais repartiendo carnets de true gamers, me gustaría saber cuanto invertís en esa división que tanto decís amar, mientras otros crueles "haters" e "infiltrados", tratan de "mancillar".
Porque la verdad, es risible que se acuse de "tirar mierda" a alguien que compra los videojuegos en formato físico, mientras otros presumen de haber adquirido en Bangladesh tres años de Xbox Game Pass a 36 euros.
¿Quién contribuye más, el que paga de media un euro al mes para jugar a cientos de videojuegos, o el que compra un juego físico a 20, 30 o 40 euros? Porque con la colosal y descomunal aportación de los primeros, está claro que los números no dan, lo que reciben las empresas cuyos títulos están disponibles en Game Pass, son migajas. En mi caso, aún con intermediarios de por medio, al menos la editora y desarrolladora, percibe más ganancia y beneficio.
Por otro lado, ¿qué aportas tú a la comunidad de Xbox? ¿Cuántos post has abierto en el subforo de juegos? ¿Cuántos mantienes actualizados? ¿En cuantas ocasiones has compartido información y datos acerca del funcionamiento de la videoconsola? Venga, sorpréndeme...
A ver si va a resultar después de todo que el "hater", contribuye más que el adalid de Xbox...
LifeWeaver escribió:La otra te acaba de joder el argumento, al menos una parte de él. Cierra Bluepoint Games en Marzo.
A parte de lo ya explicado, que puedes juzgar y ponderar perjudicial la misma acción independientemente de quien la aplique (entiendo que es un concepto difícil de asimilar para los que escriben con una venda en los ojos), tu mensaje es la viva prueba del dicho que reza: "no escupas para arriba, porque te puede caer encima".
En el lapso de tiempo donde se aprovechó una desgracia para de manera efímera, sacar pecho y de paso, justificar el cierre de estudios como Tango porque "Sony también lo hace" (una premisa sumamente profunda, por cierto), se ha estado gestando el anuncio donde Phil Spencer y Sarah Bond se retiran de Xbox, asumiendo el control de la marca... La encargada de potenciar la IA.
A veces, el curso de los acontecimientos, es sumamente irónico y cómico.
A la expectativa me hallo de la enésima justificación al respecto, seguro que esta nueva maniobra es positiva y era extremadamente necesaria y provechosa...
Gamerlol escribió:Durante unos días intentando evangelizarnos sobre como Satán tiene forma de caja negra con una X brillante en la parte superior, y justo es la otra la que cierra un estudio.
Si no es poético, poco le ha faltado.
Santi RC escribió:Tremenda noticia la del cierre. Ahora a por palomitas y a ver el espectáculo de malabares de más de uno.
Sí, que poético sacar pecho para al día siguiente, que Phil Spencer y Sarah Bond abandonen la división...
Que preciada y valiosa es la virtud de la prudencia...
¿Estamos sacando las palomitas para celebrar entonces que la responsable de potenciar de la IA, tome el control de Xbox?
HacheDe escribió:soyun escribió:Shaidar escribió:Que sí, que habrá gente que esteís muy contentos con este rumbo y que MS igual está ganando mucha pasta. Pero la discusión empezó porque hay gente diciendo que los que nos quejamos o estamos decepcionados somos saludadores, haters, infiltrados y odiamos la marca...o que no podemos quejarnos porque aunque nos gastasemos dinero en Xbox no eramos los suficientes y MS tenía que cambiar de rumbo.
Así que repito, qur si MS gana más, igual o menos dinero ahora me da igual. Yo me quejo porque YO PERSONALMENTE como usuario de pago no estoy contento con el rumbo actual y el futuro que proyectan. Y que venga a un foro de la consola a expresarlo y discutirlo es lo normal, igual que tambien lo es que venga alguien que está contento a decirlo. Por mucho que los dos o tres repartidores de carnets intenten desacreditar mi opinión, no soy el unico que piensa así. La desc9nfianza en la marca no es algo de haters, es MS la que ha provocado la incertidumbre en los ultimos años.
A mí no me gusta el sushi.
Supongamos que voy todos los días a un restaurante de sushi, entro, y me pongo a gritar que me parece muy bien que haya gente a la que le guste, pero que A MÍ PERSONALMENTE no me gusta. El primer día, bueno. El segundo, vale. Al tercero, el de la puerta me dice "pues entonces no vengas". Al cuarto, ya me pregunta si soy gilipollas. Y al quinto, directamente no me deja entrar.
El problema es que hay gente que se cree "el de la puerta" y que tienen la potestad de decirle a los demás lo que deben o no postear.
Si moderación no ha dicho nada hasta ahora pues a ignorar a la gente y ya, que el foro no es vuestro.
Un saludo.
![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif)
Se puede decir más alto, pero no más claro. A ver si alguno se mentaliza que esto no es su cortijo particular y debe convivir con opiniones de todos los colores...
brujaxzgz escribió:A ver si empezamos a entender que el foro no es sólo de los que más comentan, sino que hay mucha más gente que entra a leer para informarse o entretenerse, y por que no, desahogarse siempre que lo haga desde el respeto. Que de vez en cuando hay gente que entra a saludar en plan hater buscando la polémica (suelto la bomba y me voy). Los hay, se ven al momento, y los moderadores tarde o temprano lo borran. Pero también hay gente que le está costando acostumbrarse a la nueva dirección que está tomando la marca xbox. Cuesta entender a los que llevamos décadas en la marca, que los juegos exclusivos salgan en la competencia, mientras que la competencia paga a veces para que no salgan en la tuya. Cuesta entender que el santo grial del gamepass suba tanto de precio de golpe aportando cosas no deseadas. Cuesta entender la casi nula presencia de la consola en las tiendas, y la subida de los precios de la consola a mitad de generación. Y, por último, cuesta entender que la próxima "pc-consola" nos vaya a costar el doble o más. Que sí, que esa nueva pc-consola será mucho más potente, con acceso a steam, epic, y podrás hacer cosas de pc, que en tu consola no podías. Pero esa opción ya la teníamos antes, la de comprar un pc, y mucho no lo hacíamos y preferíamos gastarnos 500 euros en una consola porque para jugar cuatro ratos a la semana no nos salía a cuenta pagar 1000 euros de hardware ni gamepass a 27 euros cuando quieras jugar en la nube hd. Esto es desahogarse, no tirar mierda sobre la marca, ni criticar a los que os parece bien. Nos cuesta... cambiar, y nos cuesta ... dinero.
Menos mal que de vez en cuando, hay un comentario cabal.
GaldorAnárion escribió:Igual llego un poco tarde pero bueno
Serkenobi escribió:1)
Miles de despidos, en parte incentivados por la apuesta por la IA.
2) Desmantelación de los departamentos dedicados al formato físico, como el de Activision-Blizzard. ¿Resultado? Venderte sus propias IPs con una caja que sólo incluye un código, pero al mismo precio que si contuviera un disco.
3) Intento de instaurar los 80 euros como importe base en sus IPs (la recepción fue negativa con The Outer Worlds 2 y tuvieron que rectificar).
4) Cierre de estudios como Tango tras declarar días antes que Hi-Fi Rush era el ejemplo y modelo a seguir. Todo muy lógico y coherente.
5) Cancelación de múltiples desarrollos y encima, impiden que otras compañías los finalicen (
como Perfect Dark).
6) Pasar de "sólo cuatro juegos llegarán a Playstation y uno de ellos no será Indiana Jones" a medio año después, acometer una barra libre. Como ya dije, hace cinco años la mayoría de los aquí presentes hubiera considerado impensable e intolerable que Halo aterrizara en Playstation...
7) Incremento de 150 dólares en el valor de Xbox Series X.
8) Nula presencia de la videoconsola en grandes superficies y dificultad para adquirirla online.
9) Inexistente marketing de la marca (la versión de Silent Hill 2 Remake lo ejemplifica a la perfección, sólo la cuenta japonesa lo anunció).
10) Aumento en la tarifa del Xbox Game Pass, casi 10 euros más (de 17,99 a 26,99 euros).
11) Aniquilación de sus propios medios de comunicación,
como Windows Central.
12) Exigencia de alcanzar un 30% de beneficios en la división, algo que no logra ni Nintendo en su mejor momento comercial, lo que supone una amenaza y riesgo para la creatividad de los estudios.
Será por motivos para desconfiar después de todas las veces que han alterado los planes mediante la marcha y han mentido, otra cosa es que algunos ignoren constantemente todas estas situaciones y hagan ejercicios de pura fe...
1. Despidos está habiendo en toda la industria.
2. Esto no viene de ahora eh... que Activision-Blizzard ya empezó a dejar de lado el formato físico de antes de la compra de Microsoft.
3. No es la única empresa, Sony y Nintendo han hecho lo mismo (90€ Mario Kart World)
4. Es una pena pero es que lo estamos viendo todos los meses el cierre de estudios en todas las compañías.
5. Lo mismo, una pena pero no es nuevo. Me di de baja de Netflix tras el cabreo de cancelar The Dark Crystal...
6. Aquí si que pienso como tú, entiendo que Microsoft ha gastado demasiado esta generación en comprar estudios, no han vendido lo que querían y algún ejecutivo con traje se ha puesto nervisio y quería empezar a ver ganancias. En mi opinión sacrificar marca y clientes fieles por unos millones... meh. Lo entiendo en parte porque es como aquel restaurante de pesadilla en la cocina en la que un señor decía que tenían buena comida, buenos precios, y aún así la gente no iba y no lo entendía. Microsoft ha sacado la mejor consola con las mejores políticas y los mejores servicios y aún así no han vendido y han dicho mira hay que sacar beneficios... pero no me gusta.
7. Repito, una guarrada pero lo mismo han hecho Sony y Nintendo. Vivimos malos tiempos.
8 y 9. Este punto si que si te lo compro al 200%, es lo que más le critico a Microsoft, el abandono de la marca, la nula publicidad, la nula presencia en tiendas, etc. Es para mi el punto que le critico a tope esta generación, la cagada que han hecho en este aspecto es lo que más duele.
10. Estoy contigo también, ese aumento tan brusco es un sinsentido, pero también creo sinceramente que a base de 70€ el año y medio como estaba pagando la gente es IMPOSIBLE que esto sea sostenible. No soy un gran fan de gamepass, creo que es mejor tenerlo que no tenerlo, pero no creo que deba ser el atractivo nº1 de la marca. Cuantas veces habré leído aquí la frase de "mientras en la competencia pagan 80€ aquí lo jugamos gratis...", ya, gratis.
11 y 12. no tengo mucho que opinar.
Yo he sido y seré muy crítico y Microsoft ha hecho varias cosas mal pero aún así esta generación Xbox para mi sigue siendo la consola que más merece la pena, con las mejores políticas (de devolución de juegos digitales, de versiones next-gen (Me río en Nintendo), de servicios, etc), la mejor máquina y la más versatil (Series X y Series S) y creo que este enfoque de centrarse en el ecosistema a futuro puede traer muchas alegrías.
De PS5 puedo echar de menos tal vez un par de juegos, pero la variedad de juegos que tengo en xbox junto a gamepass premium medio pagado con los rewards y sus politicas y ecosistema hacen que es la que más me merezca la pena.
Mi mayor crítica es abandonar la generación como lo han hecho a nivel de presencia y publicidad, ver como grandes pesos pesados como The Witcher 4 y GTA6 se promocionan junto a PS5 pues es una gran cagada por su parte.
Vender juegos emblemáticos por 4 perras también me parece una cagada y también os digo que quien sabe si en unos años se dan cuenta de ello.
Y este es el ejemplo de una respuesta razonable y respetuosa. Obviamente no tenemos porqué coincidir en todo (por ejemplo, que otras empresas también acometan despidos, cierren estudios o cancelen desarrollos, no resta culpabilidad a Microsoft), pero al menos no niegas ciertos sucesos como han hecho otros foreros. No es tan complicado poder debatir sin falta de acusar, atacar o actuar de manera victimista.
En cuanto a la videoconsola, obviamente coincido: está muy bien diseñada, la relación calidad-precio (al menos, de lanzamiento) era inmejorable, dispone de una retrocompatibilidad bastante amplia y generosa (mejorando muchos juegos automáticamente, ya sea estabilizando la tasa de fotogramas por segundo fruto de su potencia bruta, o manteniendo y preservando los parches de Xbox One X), junto con funciones únicas y distintivas como el FPS Boost y el Quick Resume.
Por eso es una auténtica lástima el maltrato que padece por parte de Microsoft.
Para concluir mi mensaje y cambiar de tercio, en lo relativo y pertinente al retiro de Phil Spencer y la marcha de Sarah Bond, desgraciadamente, era la crónica de una muerte anunciada, sorprendiéndome incluso que no aconteciera antes.
Hace mucho tiempo que Phil Spencer, como se diría coloquialmente "ni pinchaba, ni cortaba". El momento donde se hizo evidente su nulo liderazgo, fue cuando al transcurrir seis meses desde sus famosas declaraciones asegurando que "sólo cuatro juegos llegarán a Playstation y uno de ellos no será Indiana Jones", se anunció a bombo y platillo el desembarco de las principales sagas de la compañía estadounidense. Ahí se constató que carecía de independencia alguna y quien dictaba las órdenes era directamente Satya Nadella, porque básicamente dicho cambio de rumbo, iba total y absolutamente en contra de todo en lo que creía y propugnaba Phil Spencer. Desde entonces, sus apariciones fueron escasas y sus manifestaciones comedidas a la par que contenidas, hasta el punto de que tenía más presencia pública Sarah Bond.
Creo que a nivel global la labor de Phil Spencer ha sido buena, pero muchos la despreciarán pensando, erróneamente, que ha sido el culpable y responsable de las políticas y decisiones más controvertidas.
Phil Spencer asumió el mando en uno de los momentos más adversos, complicados y delicados de la marca: con una Xbox One que naufragaba y la pérdida de confianza de los clientes. Apostó por tratar de reflotar el barco, cuando lo fácil hubiera sido hundirlo y cerrar la división, abogando por la adquisición de estudios para reforzar la marca. Fruto de su insistencia, se procedió a la compra de una Mojang que no convencía a los dirigentes de una Microsoft que suspicaz, no atisbaba que beneficios reportaría un videojuego gratuito... Y como todos ya sabemos, se convirtió en una operación sumamente rentable y lucrativa.
Durante los últimos años de la pasada generación, Phil Spencer luchó por limpiar y restaurar la deteriorada y dañada imagen de Xbox, mediante mucho trabajo, perseverancia y esfuerzo. Mantuvo el soporte a Xbox One, apostó por la retrocompatibilidad (la cuál había sido ignoraba por todos), impulsó Xbox One X como prueba de que la división estaba capacitada para ofrecer una videoconsola de vanguardia superior a la competencia y gracias a su insistencia, evitó el cese de la marca. Logró convencer a Microsoft de que había futuro y gracias a su tesón, vió la luz Xbox Series X.
Su hoja de ruta era clara: apostar por un catálogo amplio y distintivo que confiriera un valor especial y único a la división, con las adquisiciones primero de Zenimax y luego Activison-Blizzard, encaminadas a ese objetivo. Era plenamente consciente de que se trataba de un plan a largo plazo, que debía proseguir con su proceso de restitución de Xbox y que sólo con paciencia, cuando la maquinaria de las desarrolladoras estuviera plenamente engrasada, podría ofrecer lanzamientos regulares que brindaran una identidad singular.
Sin embargo, el camino estuvo lleno de baches, el primero y más evidente, con Halo Infinite, siendo curiosamente un episodio bastante olvidado y del que sí le considero como uno de los mayores y principales culpables. Faltó supervisión y sin ser conocedor de su estado real, presentaron una alpha a medio cocinar, cuando se suponía que en unos meses, sería el lanzamiento fuerte de la marca. Ese fue su mayor pecado, confió demasiado en su equipo y ofreció excesiva libertad, sin afrontar un adecuado seguimiento, con las consecuencias que implicaron tanto el ya mencionado Halo Infinite, como posteriormente Redfall. Y que no se me malinterprete: hay que dejar espacio para la creatividad y el talento, pero con una ligera contención, porque sino, los proyectos se pueden desmadrar. Que le pregunten sino a Daikatana...
Ese acontecimiento, generó recelos y desconfianza en la cúpula de Microsoft, cuyas ansias apenas pudo contener el bueno de Phil bajo la promesa de que Xbox Game Pass crecería rápidamente y que las compras de las empresas ya mencionadas, darían sus frutos. Y entonces, llegó el que considero el punto de inflexión: Starfield.
El juego que habían "arrebatado" a una Sony que quería hacerlo exclusivo, el "nuevo Skyrim", la expectativa de crear el inicio y comienzo de una nueva saga legendaria que sería la envidia de todos... Pero llegó la hora de la verdad... Y no generó el impacto deseado. Starfield era la gran apuesta para potenciar las ventas de Xbox Series X y las suscripciones a Xbox Game Pass, pero su tímida y tibia acogida, sentenció el plan de Spencer. Se agotó la paciencia, Satya Nadella, quien le había dado carta libre hasta el momento, se cansó y exigió resultados inmediatos, quería recuperar la inversión a la mayor brevedad posible, no quería esperar a que terminara de despegar un ecosistema que avanzaba y progresaba a un ritmo lento e insuficiente. Y de esos polvos vinieron estos lodos: apuesta multiplataforma total e incremento en los precios para no ir a pérdidas en busca de rentabilizarlo en el futuro.
Phil Spencer fue víctima del mismo fenómeno que sufrió Phil Harrison con Google Stadia: un afán desmedido por el rendimiento inmediato. No hubo comprensión, no hubo paciencia, no hubo mesura, no se entendió el funcionamiento de la industria y el cambio drástico de rumbo, ha contribuido a crear confusión, dudas, incertidumbres, caos y una desconfianza que sinceramente, creo que ya no es subsanable ni remediable. Lo han apostado todo por el corto plazo y a medio y largo plazo, creo que se pagarán las consecuencias con la destrucción de la división. Sí, serán los líderes en ventas de videojuegos, pero habrán aniquilado y exterminado la identidad de la marca, ayudando a consolidar una industria del hardware más injusta, tiránica y destructiva.
Tengo la sensación de que el propio Phil Spencer, en un acto final de decencia, ha considerado que sino podía desarrollar su idea, no seguiría dando la cara ante un proyecto que ha traicionado todo lo que defendía, finalizando su etapa de la manera más digna posible.
Para la posteridad quedará como el último estandarte de Xbox, el que creyó en la marca, el que luchó por mantenerla con vida y el que apostó por su resurrección, con un plan ambicioso gracias al cuál, ahora podemos disfrutar de una videoconsola con tan buenas prestaciones, una retrocompatiblidad generosa y un servicio que sin su intervención, no hubiera existido. Por tanto, cuando os congratuléis de que habéis podido disfrutar Xbox Game Pass por 36 euros durante tres años, recordad que el artífice de ese gozo que experimentasteis, fue él.
¡Saludos!