noob0 escribió:gjazz escribió:Con más ram que una gráfica de 3000€, yo creo que algo falla ahí xD
Es memoria total. Si eso es pc, es normal que lleve 48, menos es un suicidio. Normalmente un pc normalito tiene 32 +16. Date cuenta que esto debe servir para años y no es un formato consola que con menos RAM se hacen milagros. Ahora gdrr7, eso va a ser caro si o si. Pero bueno, lo mismo en 2027 está más estandarizada.
Lo que no entiendo de las consolas es porque usan rambde gráfica en su totalidad. La gdrr son buenas para sus cosas, pero la ram que gestiona la CPU, que es ddr es mejor en lo suyo, más lenta pero con una latencia mucho más baja.
Es que esa memoria seria lo ideal si se hable de usar maquinas virtuales para correr los juegos de Steam u otras tiendas tal cual.
Por que no actualizaran miles de juegos y de nose cuantos años para que funcione en la consola, con lo cual, viendo hoy los juegos de PC algunos ya están en uso de Ram con unos 16 GB y en gráficos otros 16 GB, aunque ese uso de Ram en juegos de PC es doble por que una parte es cargarla en la Ram para tenerla lista para enviar a la GPU y otra a la CPU, tendrá que Microsoft pasar por el aro de esos requisitos si quiere correr los juegos de PC tal cual en esa "Consola" por eso creo que se vera una buena diferencia de uso de recursos de que el mismo juego pensado en PC como en Steam, a el que venga en la Microsoft Store especifico para esa XBOX.
PD: Por no decir que las propias características o reservas base de la consola aumenten de generación en generación, que tenga entendido de la Series X y S se reserva de los 8 núcleos 2 para ellos, uno para el OS y otro para las aplicaciones, y de Ram lo mismo de los 16GB de Series X 2 GB son para ellos, uno otra vez para el OS y el restante para las aplicaciones, que si, con 1 GB para Netflix, HBO, Amazon prime pueden tener, pero para el navegador edge se queda corto, cierres y actualizaciones constante de la pagina es una constante para el navegador de la consola.
Con lo que si esta vez suben los requisitos puede que sean 2 GB para el OS, o algo mas si es un Windows modificado pero casi funcional para los juegos de terceros hasta 2GB quedarian cortos, un windows 11 quitando procesos innecesarios aun asi se queda con 4gb de uso de ram, ponle otros 2, o 4 para el futuro y uso de aplicaciones, ya con eso te comerias entre 6 y 8 GB de Ram base para la consola.
Y ojo que nos olvidamos de Copilot y el uso que hace la IA de la Ram, con lo que a saber si copilot aparte, corriendo el 100% de las veces aunque parezca desactivado pero siempre disponible para que le des y se abra que podría ocupar? otros 2 gb? 4gb tal vez de forma holgada y que este así toda la generación y ya tengan determinada la Ram sobrante para los juegos?
Ya mínimos seria un total de 10 GB para todo los requisitos base de la consola con lo que 38 o 36 GB para toda la generación estaría muy bien, y eso que se habla de "hasta 48gb" con lo que si es algo tipo solo 32GB quedarse 20GB para juegos, lo cual también seria suficiente para la generación y mas si ya meten o hacen uso de esas tecnologías redes neuronales para comprimir y descomprimir texturas en tiempo real y que las texturas ocupen mucho menos espacio en VRAM.
Aquí le daré parte de razón a Sony, que viendo hoy día como se trabaja ya no todo es potencia bruta, sino el uso de las tecnologías que te proporcione el chip.