XBOX Series X

Una pregunta.
¿Death stranding 2 lo veremos por estos lares? Gracias.

Palomo saludos
Si vimos el 1 veremos el 2
La IP es de Kojima. Cumplirán contratos y lo iremos viendo en otra plataformas.
Alizee escribió:La IP es de Kojima. Cumplirán contratos y lo iremos viendo en otra plataformas.

Yo creo que lo veremos en Xbox/PC (Play Anywhere) antes que la primera parte. Las exclusivas temporales tienden a acortarse cada vez más... Hay que recuperar la inversión. Si no, que se lo pregunten a Square Enix.
@Fork99 Si a eso le sumas el gran presupuesto del juego y que parece que las ventas no están siendo muy allá....
Vaya juegarraco el Clair Obscur Expedition 33, me he metido el Game Pass por su culpa. Brillante lo que cuenta y cómo lo cuenta. Y muy bien resuelto en el apartado técnico, en esta ocasión el UE5 no causa estragos en el aspecto técnico, ni siquiera en la pequeña.
Voy a comentar varias en cuanto a las siguientes consolas:

1 Si siguen con el modelo de negocio de sacar una más económica y otra más cara como Series S y Series X respectivamente mis apuestas de precios son: 699€ y 849€ o 749€ y 899€

2 Por las noticias que sigo del mundo del hardware de PC se dice que la próxima arquitectura UDNA de AMD tendría un 20% más de rendimiento por núcleo y el doble de rendimiento en Ray Tracing (que no significa el doble de rendimiento en el juego ojo)

3 La Xbox Series X tiene 52 CU (Computer Units) y se rumorea que la próxima arquitectura UDNA de AMD para las próximas consolas tendría entre 70 y 80 CU

Yo en este sentido prefiero ser más pesimista y pensar que serán más bien 70 que 80. A eso le tenemos que sumar el 20% extra de rendimiento por cada CU y la mejora de rendimiento de Ray Tracing de X2
@dunkam82 Añadir, para evitar confusiones, que esa mejora del UDNA es respecto a RDNA4.

Xbox Series tiene RDNA2, por lo que la diferencia (sobre todo en RT) sería bastante considerable.
Y se os olvida el uso de las NPU para el reescalado propio que tendra la propia Microsoft preparado y el uso de framegeneration.
Veremos si UDNA arregla ya el problema de AMD con el RT, no estoy seguro que en una sola iteración pueda suponer un cambio tan repentino. Aunque Intel ya en su gama B el RT rinde proporcionalmente como en la Nvidia equiparable, al disponer de unidades dedicadas.
Milik escribió:@dunkam82 Añadir, para evitar confusiones, que esa mejora del UDNA es respecto a RDNA4.

Xbox Series tiene RDNA2, por lo que la diferencia (sobre todo en RT) sería bastante considerable.

Correcto, fallo mio por no especificar y viendo mi mensaje veo que da lugar a confusión.

Ese 20% de mejora por núcleo y ese X2 en Ray Tracing es respecto a RDNA 4 y la Series X lleva RDNA 2.

NosferatuX escribió:Y se os olvida el uso de las NPU para el reescalado propio que tendra la propia Microsoft preparado y el uso de framegeneration.

No es cuestión de olvidar, sino que de lo otro se tienen datos del rendimiento que va a tener pero del tema NPU no tenemos ni idea.

darksch escribió:Veremos si UDNA arregla ya el problema de AMD con el RT, no estoy seguro que en una sola iteración pueda suponer un cambio tan repentino. Aunque Intel ya en su gama B el RT rinde proporcionalmente como en la Nvidia equiparable, al disponer de unidades dedicadas.

Como usuario de una RTX 5080 para mí sería muchísimo más importante un mejor FSR que el equipararse en Ray Tracing, un futuro FSR 5 que iguale/mejore en calidad y rendimiento al actual DLSS 4 tanto en reescalado como en capacidades como el Multi Frame Generation X3 y X4 (además del básico de X2) te aseguro que aporta muchísimo más al jugador y la experiencia de juego que el Ray Tracing.

A parte de que son complementarios ya que un buen Multi Frame Generation ayudaría a ir más desahogados ciertos juegos con el Ray Tracing.

Si saco la bola de cristal yo apostaría a que la próxima generación se va a equiparar al actual Ray Tracing al máximo en los juegos PERO no serán capaces de aplicar Path Tracing que es más exigente y está un escalón por encima en calidad visual y 2 escalones por encima en exigencia técnica ... eso ya para dentro de 2 generaciones de consolas, la siguiente de la siguiente 😅
AxelStone escribió:Vaya juegarraco el Clair Obscur Expedition 33, me he metido el Game Pass por su culpa. Brillante lo que cuenta y cómo lo cuenta. Y muy bien resuelto en el apartado técnico, en esta ocasión el UE5 no causa estragos en el aspecto técnico, ni siquiera en la pequeña.


Técnicamente no es ningún alarde, pero ni falta que le hace, la ambientación, los personajes, sus interacciones, la historia, la jugabilidad, LA MÚSICA... Hacen que sea uno de esos juegos que recuerdas muchos años, y seguramente un top de la generación.

Juegardo.
@dunkam82

FSR4 tiene ya muy poco que envidiar a DLSS4.
Si,sigue siendo mejor el de Nvidia, pero ahora tienes que calentarte bastante la cabeza para encontrar diferencias.
Y en tema de RT ha avanzado una barbaridad tambien.


Perdon por el Oftopic.
Si iguala a una 9070 (no XT) creo que sería un grandísimo avance.


Parece que tambien hay interés en lo retro en Xbox
@O Dae_soo

Estoy dentro de ése millón gracias a River Raid, de cuando Activision no era el gigante que es ahora.
Joe. Con el calor que hace y llegó tarde para pasar el hielo ? 🤣🤣

Bueno mañana me traen la tele solo falta que digi me ponga el Internet y tocará renovar el pass. Que por cierto.... no recordaba que fuera tan caro me cago en todo.

Tocará empezar a mover rewards xD.

Sobre la nueva consola yo sigo pensando que no va a ser "consola" . Las consolas ya .. poco. Ya son pcs cerrados ( bueno y esperamos que sea cerrado que lo mismo lo dejan "actualizable " ) ya veremos.

Y aunque sea ya todo casi digital espero mantenga su bluray 4k ( que yo lo uso para las pelis xD) .
Hay que tener en cuenta que Microsoft puede ser más atrevida en la potencia de su próxima consola ya que no depende tanto de sacar un modelo lo más ajustado posible para contentar a la mayoría de usuarios.

Te sacan un modelo "estándar" y pueden sacarte otro mucho más potente (aunque sea notablemente más caro) y dicen: "Para el jugador entusiasta, fijaros en cómo se ven y rinden los juegos ahí".

Yo entonces voy y les respondo: "Shut up and take my money!" :Ð
Javivalle escribió:Hay que tener en cuenta que Microsoft puede ser más atrevida en la potencia de su próxima consola ya que no depende tanto de sacar un modelo lo más ajustado posible para contentar a la mayoría de usuarios.

Te sacan un modelo "estándar" y pueden sacarte otro mucho más potente (aunque sea notablemente más caro) y dicen: "Para el jugador entusiasta, fijaros en cómo se ven y rinden los juegos ahí".

Yo entonces voy y les respondo: "Shut up and take my money!" :Ð


Ya ha ocurrido eso en dos ocasiones. Xbox original y Series X (si no cuento Xbox One X).

No descarto tampoco que haya un modelo de Xbox con algo más de potencia.
No creo que repitan con dos consolas ( al menos de salida) ya "tendran" la portátil y la de mesa.
Con toda la mierda que le ha caído a la S... lo dudo.
medio vacío escribió:Con toda la mierda que le ha caído a la S... lo dudo.


Mierda de haters y de programadores inútiles, todo hay que decirlo.
De verdad que es bien triste ver que xbox sea la plataforma más friendly y la que más opciones y beneficios les da al usuario y es la plataforma que más se le crítica y la que más palo y mierda se le echa [facepalm]
dunkam82 escribió:
Milik escribió:@dunkam82 Añadir, para evitar confusiones, que esa mejora del UDNA es respecto a RDNA4.

Xbox Series tiene RDNA2, por lo que la diferencia (sobre todo en RT) sería bastante considerable.

Correcto, fallo mio por no especificar y viendo mi mensaje veo que da lugar a confusión.

Ese 20% de mejora por núcleo y ese X2 en Ray Tracing es respecto a RDNA 4 y la Series X lleva RDNA 2.

NosferatuX escribió:Y se os olvida el uso de las NPU para el reescalado propio que tendra la propia Microsoft preparado y el uso de framegeneration.

No es cuestión de olvidar, sino que de lo otro se tienen datos del rendimiento que va a tener pero del tema NPU no tenemos ni idea.

darksch escribió:Veremos si UDNA arregla ya el problema de AMD con el RT, no estoy seguro que en una sola iteración pueda suponer un cambio tan repentino. Aunque Intel ya en su gama B el RT rinde proporcionalmente como en la Nvidia equiparable, al disponer de unidades dedicadas.

Como usuario de una RTX 5080 para mí sería muchísimo más importante un mejor FSR que el equipararse en Ray Tracing, un futuro FSR 5 que iguale/mejore en calidad y rendimiento al actual DLSS 4 tanto en reescalado como en capacidades como el Multi Frame Generation X3 y X4 (además del básico de X2) te aseguro que aporta muchísimo más al jugador y la experiencia de juego que el Ray Tracing.

A parte de que son complementarios ya que un buen Multi Frame Generation ayudaría a ir más desahogados ciertos juegos con el Ray Tracing.

Si saco la bola de cristal yo apostaría a que la próxima generación se va a equiparar al actual Ray Tracing al máximo en los juegos PERO no serán capaces de aplicar Path Tracing que es más exigente y está un escalón por encima en calidad visual y 2 escalones por encima en exigencia técnica ... eso ya para dentro de 2 generaciones de consolas, la siguiente de la siguiente 😅

FSR4 es ya gran avance y está más que bien, no se notan artefactos raros por todas partes como pasa con el 3.
RT en el renderizado a futuro cercano va a ser fundamental, basta ver la tendencia actual, por lo que conviene que sea competente.
John Wayne escribió:
Javivalle escribió:Hay que tener en cuenta que Microsoft puede ser más atrevida en la potencia de su próxima consola ya que no depende tanto de sacar un modelo lo más ajustado posible para contentar a la mayoría de usuarios.

Te sacan un modelo "estándar" y pueden sacarte otro mucho más potente (aunque sea notablemente más caro) y dicen: "Para el jugador entusiasta, fijaros en cómo se ven y rinden los juegos ahí".

Yo entonces voy y les respondo: "Shut up and take my money!" :Ð


Ya ha ocurrido eso en dos ocasiones. Xbox original y Series X (si no cuento Xbox One X).

No descarto tampoco que haya un modelo de Xbox con algo más de potencia.

Yo si lo descarto, ahora bien, si es un pc, meter un modelo a mitad de generacion puede beneficiarse y mucho mas que una pro sin necesidad de actualizar practicamente nada. Ajustan los settings de pc y a tirar.
Grinch escribió:y tocará renovar el pass. Que por cierto.... no recordaba que fuera tan caro me cago en todo.

Tocará empezar a mover rewards xD.

¿Ya no se puede hacer lo de acumular dos años de Gold (creo que ahora se llama Core) y convertirlo a Ultimate con 1 mes?
@ozspeed Porque es un juego que ha jugado muy bien sus cartas. No se ha empachado de todo lo que ofrece el UE5, como le pasó al Immortals, y corre muy bien en todas las consolas. Que aún así ojo siempre lo diré, Immortals me parece un juegazo, su único pero es esa resolución infame.

@Santi RC Ojo que esa Activision de los tiempos de la Atari 2600 era un coloso en su momento. Los mejores juegos que tiene la 2600 son para mi gusto justamente los suyos: River Raid, Pitfall, Boxing, Hero... El River Raid dicho sea de paso es un juegazo, anda que no le debo pocas tardes de diversión.

@soyun Si, puedes comprar meses de Core, comprar luego 1 mes de Ultimate y te hace la conversión, yo acabo de hacerlo. En teoría es 2:1, yo he comprado 12 meses de Core + 1 de Ultimate y ha canjeado los 12 de Core por 6 de Ultimate. Además si dejas activa la renovación automática (no olvides desactivarla antes de renovar) te regalan 1 mes extra, con lo cuál me he visto con 8 meses de Ultimate, ni tan mal.
@MutantCamel @grapitas76 os respondo en spoiler al tema del DLSS vs FSR por no hacer demasiado offtopic, aunque esté el tema relacionado con la próxima Xbox

@MutantCamel escribió:FSR4 es ya gran avance y está más que bien, no se notan artefactos raros por todas partes como pasa con el 3.

Si es un gran avance respecto al 3 pero aún tiene mucho que mejorar, ahora mismo en cuanto a calidad de imagen está a la par del DLSS 3 no llega a la altura del 4
grapitas76 escribió:@dunkam82

FSR4 tiene ya muy poco que envidiar a DLSS4.
Si,sigue siendo mejor el de Nvidia, pero ahora tienes que calentarte bastante la cabeza para encontrar diferencias.
Y en tema de RT ha avanzado una barbaridad tambien.

Perdon por el Oftopic.

Discrepo bastante con esto, si tiene bastante que envidiar
1º La calidad de imagen del DLSS 4 esta 1 o 2 pasos por delante
2º Con el uso del nuevo modelo Transformer de DLSS 4 también está por delante en cuanto a la optimización de la VRAM y el rendimiento que ofrece
3º En FSR no existen cosas como el DLSS Ray Tracing Reconstruction para mejorar el rendimiento mediante el DLSS del Ray Tracing
4º En FSR tampoco existen cosas como el Multi Frame Generation X3 y X4 que os puedo asegurar que es una maravilla habiéndolo usado
5º El FSR 4 está por detrás en cuanto a número de títulos en los que se implementa respecto al DLSS 4

Así que por lo dicho en los puntos del 1 al 5, si FSR si tiene bastante que envidiar a DLSS y ahora mismo está una generación por detrás de la competencia.

Yo no pido que el futuro FSR 5 sea mejor que el DLSS 4, aunque sería la ostia si lo consiguiese, me conformaría con que lo igualase para la futura Xbox.
soyun escribió:
Grinch escribió:y tocará renovar el pass. Que por cierto.... no recordaba que fuera tan caro me cago en todo.

Tocará empezar a mover rewards xD.

¿Ya no se puede hacer lo de acumular dos años de Gold (creo que ahora se llama Core) y convertirlo a Ultimate con 1 mes?

Ni idea . Igualmente eso era si tenías las suscripción activa no ? Yo llevo casi 2 años sin pass
Grinch escribió:Sobre la nueva consola yo sigo pensando que no va a ser "consola" . Las consolas ya .. poco. Ya son pcs cerrados ( bueno y esperamos que sea cerrado que lo mismo lo dejan "actualizable " ) ya veremos.

Y aunque sea ya todo casi digital espero mantenga su bluray 4k ( que yo lo uso para las pelis xD) .


Yo creo que la inmensa mayoría de amantes de las consolas que andamos por aquí, nos da igual que el hardware, desde hace generaciones, se parezca más al de un pc que al de una consola clásica, incluso me atrevería a decir que nos daría igual que fuese una tostadora, una nevera o un Tesla, lo único que pedimos es el funcionamiento de consola clásica, encender consola, ejecutar y a jugar (o a actualizar y jugar).
ozspeed escribió:
Grinch escribió:Sobre la nueva consola yo sigo pensando que no va a ser "consola" . Las consolas ya .. poco. Ya son pcs cerrados ( bueno y esperamos que sea cerrado que lo mismo lo dejan "actualizable " ) ya veremos.

Y aunque sea ya todo casi digital espero mantenga su bluray 4k ( que yo lo uso para las pelis xD) .


Yo creo que la inmensa mayoría de amantes de las consolas que andamos por aquí, nos da igual que el hardware, desde hace generaciones, se parezca más al de un pc que al de una consola clásica, incluso me atrevería a decir que nos daría igual que fuese una tostadora, una nevera o un Tesla, lo único que pedimos es el funcionamiento de consola clásica, encender consola, ejecutar y a jugar (o a actualizar y jugar).


Ni eso. Si tienes activa la opción "actualizaciones automáticas" ya se llevan a cabo con la consola apagada.

A mí, con que funcione como una consola o muy parecido y sea potente, como si Micro saca una tableta y te dice "esta es nuestra nueva consola". Yo encantado.
Grinch escribió:
soyun escribió:
Grinch escribió:y tocará renovar el pass. Que por cierto.... no recordaba que fuera tan caro me cago en todo.

Tocará empezar a mover rewards xD.

¿Ya no se puede hacer lo de acumular dos años de Gold (creo que ahora se llama Core) y convertirlo a Ultimate con 1 mes?

Ni idea . Igualmente eso era si tenías las suscripción activa no ? Yo llevo casi 2 años sin pass


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Grinch escribió:
soyun escribió:
Grinch escribió:y tocará renovar el pass. Que por cierto.... no recordaba que fuera tan caro me cago en todo.

Tocará empezar a mover rewards xD.

¿Ya no se puede hacer lo de acumular dos años de Gold (creo que ahora se llama Core) y convertirlo a Ultimate con 1 mes?

Ni idea . Igualmente eso era si tenías las suscripción activa no ? Yo llevo casi 2 años sin pass

EDIT: Es justo al contrario, cuando tienes la suscripción activa no debes (sale poco beneficioso porque la conversión es peor), es cuando no tienes suscripción cuando puedes acumular meses de Core y luego canjearlo por Ultimate con 1 mes
Sin estar confirmado oficialmente es algo que me creo e incluso me esperaba. Rare desde que terminara la X360 está más que atascada, que en tantos años sólo haya sacado una sola cosa y se haya convertido en estudio mono-tema. Es que ni el Perfect Dark que era suyo lo hacen y se lo encargan a otros.
Con el melocotonazo que ha sido y sigue siendo Sea of Thieves... Tampoco parecen muy apurados en sacar algo nuevo.
Pues me parece que debe ser motivo para cortar alguna cabeza, cancelar una ip así no es moco de pavo.
No está confirmado, pero también se rumorea que Perfect Dark y una nueva IP de Zenimax Online podrían estar cancelados.

euromillón escribió:Pues me parece que debe ser motivo para cortar alguna cabeza, cancelar una ip así no es moco de pavo.


Más que "una IP así" (IP nueva, que no sabemos ni de que iba ni se había visto gameplay....) el tema es anunciar algo hace 5-6 años, no ver avances ni saber el estado en un estudio que se supone que es TOP en la industria.

SOT tira del carro pero tanto como para dedicar un estudio entero a solo sacar expansiones? Desde hace tiempo que se veía que en RARE falta dirección desde arriba.
Everwild y el otro online puede ser, Perfect Dark no me lo creo.
El año pasado hubo rumores sobre Perfect dark y al final, lo mostraron en el Showcase...
Del juego de Zenimax poco sabemos, aunque algo ha comentado alguna vez el amigo de este foro, el fake insider.
Everwild es el nuevo Scalebound.
Uff muy duro lo de Perfect Dark, espero que no sea cierto, pero podría cuadrar por haber sido un juego con tantos problemas en el desarrollo
No creo que haya caído Perfect Dark. Si lo ha hecho cae The Initiative con él.
Yo creo que antes pasan Perfect Dark a ser un desarrollo de Crystal Dynamics al 100% que convertirse en un proyecto cancelado.
De momento ya han confirmado Everwild y el de Zenimax Online.

Veremos lo de Perfect Dark...
Serraset escribió:De momento ya han confirmado Everwild y el de Zenimax Online.

Veremos lo de Perfect Dark...



Quién lo ha confirmado?
Bilintx escribió:
Serraset escribió:De momento ya han confirmado Everwild y el de Zenimax Online.

Veremos lo de Perfect Dark...



Quién lo ha confirmado?

lo tienes todo en la portada de eol
@flejep No hay nada confirmado, son todo un "he oido que...., me han dicho que.... estamos a la espera de....".

Con todo (incluso aunque se confirmen), me parece una marejadilla comparado con el cierre de NT, Compulsion, ID Software y Machine Games que pregonaban algunos,

Y como a diferencia de otros me gusta aportar info y no un léete la portada, pues mira.

https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-game-cancellations-july-2025

Windows Central está investigando los informes de nuestras fuentes de que Perfect Dark y la nueva IP en línea de ZeniMax Online Studios también han sido canceladas. Estamos a la espera de una confirmación
Emperador escribió:No está confirmado, pero también se rumorea que Perfect Dark y una nueva IP de Zenimax Online podrían estar cancelados.


Llevo siguiendo a everwild y el state of decay no se cuanto tiempo.. y me lo cancelan. ..

Si es que lo dicho . Que presenten un juego a dia de hoy es tontería. Sino hay fecha cercana ese juego es humo.


Que pena
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