soyun escribió:darksch escribió:MutantCamel escribió:Los Blu-ray de Xbox solo son de 50GB mientras que PS5 soporta de 100GB. No hay mucha más vuelta de hoja.
Los fabrican así porque quieren ya que lleva lector UHD. Está claro que querían ir empujando hacia el digital.
darksch escribió:Está claro que querían ir empujando hacia el digital.
Qué manía con que quieren ir empujando hacia el digital...
No quieren ir empujando a nada, simplemente van en consonancia con la tendencia del mercado, como es lógico. La inmensa mayoría de usuarios prefiere el formato digital -esto no es opinión, ahí están los datos. Pues las empresas, lógicamente, van a ir hacia ese formato; no van a ir en contra de la tendencia del mercado por cuatro abuelos cebolleta que sigan aferrados al "físico, y todo en disco, y con manual de instrucciones".
Si consideramos las descargas, las microtransacciones, los DLC, las suscripciones, PC, dispositivos móviles, etc. pues es normal decir que lo digital tiene mayor predominancia sobre lo físico.
Luego tenemos casos como los de Switch, que casi sextuplica las ventas de hardware de la Xbox, donde la venta de juegos físico supera a la de digitales para ver que quien dice lo contrario mezcla el chorizo con la velocidad.
En Europa, por ejemplo, las ventas físicas vs digital en switch están entorno al 80% y 20% respectivamente. Pero claro, hasta la llegada de Switch 2 lanzaban ediciones físicas decentes. Es obvio que con la que están montando la venta de juegos físicos disminuya porque no solo las van a vender más caras que las ediciones digitales, sino que las venden como llaves para descargas digitales, y posiblemente limitando el número de consolas donde se puedan descargar.
O sacando antes las versiones digitales que las físicas.
Para que luego se diga que las compañías no están empujando al consumidor al mercado digital, como si este no beneficiara más a la empresa que al consumidor.