Irureta_7 escribió:Bueno pues pillada la negra. Mañana voy a Eci a por ella. Se me queda en 799€ al final así que ni tan mal. 😊
ron_con_cola escribió:Irureta_7 escribió:Bueno pues pillada la negra. Mañana voy a Eci a por ella. Se me queda en 799€ al final así que ni tan mal. 😊
Bueno que tal? Cuentanos tu feedback, lo bueno y lo malo!!!

(...) The new Display Widget, available through the Xbox Game Bar overlay, allows users to change display resolution, switch projection modes, and access Auto Super Resolution, which is set to release in April 2026.
LifeWeaver escribió:@pelochoman si si se que salió el widget pero además de insider hay más cosas. Que quien quiera entender que entienda, y según que funciones me llegan antes.
Milik escribió:No entiendo tanta supicacia si buscando en la web se sabe que existe este update.
https://tecnogaming.com/rog-ally-xbox-update-autosr-resolucion-game-bar/
https://www.gamesradar.com/hardware/handhelds/xbox-ally-handhelds-just-gained-game-bar-display-and-auto-super-resolution-widgets-but-windows-put-me-through-hell-fetching-the-update/
LifeWeaver escribió:He editado el mensaje que lo explicaba. Disculpad si no puedo dar más información que lo que ponía. Pero llegados ha este punto me parece totalmente lícito arquear la ceja como decís.
Pero si comparto según que cosas me puedo meter en líos que prefiero no tener.
Dicho esto, siento toda la confusión generada y disculpad el barullo montado.
LifeWeaver escribió:Y uno huye si no da la cara a la hora de haber publicado, yo ya he dicho que disculpad por haber publicado una información sin poder daros más datos y eso es un error y tenéis razón.
No por tener una actitud asertiva vas a ganar credibilidad. Tu dealer tecnológico, sea el que trabaja en Blizzard o el que trabaja en las oficinas de Asus en Barcelona, te ha permitido publicar impresiones del Auto SR en un foro público y mantenerlas durante varios días. Es más, sigues manteniendo, sin edit, que jugaste a Metal Gear Solid 3 y que pudiste disfrutar de las bondades del Auto SR en este juego. Sólo te has revuelto cuando te has dado cuenta de tu error y ahora te niegas a dar un dato tan trivial como la ubicación de las opciones del Auto SR y algunas de las opciones disponibles. Ni siquiera es necesario que pongas capturas, no vaya a ser que el FBI triangule tu posición, con un par de detalles concretos sería suficiente de cara a comprobarlo estos próximos días.ramulator escribió:¿El vídeo de Forza Horizon 5 corriendo con AutoSR en la GDC no se ejecutaba en una Xbox Ally X?
pelochoman escribió:ramulator escribió:¿El vídeo de Forza Horizon 5 corriendo con AutoSR en la GDC no se ejecutaba en una Xbox Ally X?
El vídeo de Forza Horizon 5 mostrado en la GDC corría en una ROG Xbox Ally X, efectivamente. Es la única referencia pública que tenemos a día de hoy. Respecto a esta demostración en concreto, Microsoft destacaba que Forza Horizon 5 ya funciona "estupendamente" a 1080p@60fps en la pantalla nativa del dispositivo, pero que es al conectarla a una pantalla más grande vía dock cuando "el frame rate empieza a caer" al subir la resolución a 1440p. "Ahí es donde Auto SR entra en acción", decían, pasando de tener unos 38fps de media a 1440p nativos vs 51fps de media con 1440p reescalados vía Auto SR, una ganancia de casi un 30% en frame rate manteniendo la misma configuración gráfica.
De momento desconocemos no solo potenciales mejoras en otros juegos, sino que no sabemos el funcionamiento en el escenario que más puede interesar: en un entorno 100% portátil, poniendo un juego a 720p, reescalándolo a 1080p vía Auto SR y comprobando la ganancia en rendimiento e impacto en la autonomía.
ramulator escribió:A priori los porcentajes de ganancia deberían ser relativamente similares en modo portátil desde 720p a 1080p y cosas así. Si mal no recuerdo en las propias notas para desarrolladoras de AutoSR desde hace más de un año ya ponían como resolución objetivo justo la de Steam Deck, y ya hace también más de un año que lo demostraron en ARM sobre un Snapdragon Elite X con otros juegos como The Witcher 3.
A ver en qué queda todo esto, porque a priori sería un puntazo para Ally X y a posteriori una nueva oportunidad para mejorar juegos retrocompatibles en Helix.
(...) I ran my Auto SR captures on the AyaNeo Kun Windows handheld to get a feel for what it may look like. There's a definite increase in clarity, so may find some use, but the bottom line is that basic 720p still looks good enough - I guess it would come down to the power draw of the NPU, and whether the additional latency is noticeable.
pelochoman escribió:ramulator escribió:A priori los porcentajes de ganancia deberían ser relativamente similares en modo portátil desde 720p a 1080p y cosas así. Si mal no recuerdo en las propias notas para desarrolladoras de AutoSR desde hace más de un año ya ponían como resolución objetivo justo la de Steam Deck, y ya hace también más de un año que lo demostraron en ARM sobre un Snapdragon Elite X con otros juegos como The Witcher 3.
A ver en qué queda todo esto, porque a priori sería un puntazo para Ally X y a posteriori una nueva oportunidad para mejorar juegos retrocompatibles en Helix.
Aún veo lejos a Project Helix y sus posibles soluciones ad hoc; con FSR Redstone de por medio, no sé qué espacio le quedará a un Auto SR que se ideó para el estándar Copilot+ PC y sus obligatorios 40 TOPs, pensados para compensar unas gráficas integradas algo justitas. Y lo cierto es que, tras casi dos años en el mercado, ni los Copilot+ PC han tenido un éxito destacable ni hemos visto grandes novedades sobre Auto SR. Hay un gran silencio a su alrededor.
Me cuesta establecer paralelismos entre las posibles bondades de esta ROG Xbox Ally X y lo que podría ofrecer la sobremesa de Microsoft, aunque sea de forma circunstancial. Creo que Auto SR nació como una solución para un entorno tecnológicamente mucho menos exigente que el que habitará Project Helix.
Siguiendo con lo mío, mi duda sigue siendo su idoneidad en el entorno puramente portátil. Como decía Richard Leadbetter en su análisis de agosto de 2024...(...) I ran my Auto SR captures on the AyaNeo Kun Windows handheld to get a feel for what it may look like. There's a definite increase in clarity, so may find some use, but the bottom line is that basic 720p still looks good enough - I guess it would come down to the power draw of the NPU, and whether the additional latency is noticeable.
Queda por ver cuál será la mejora en rendimiento y el impacto en el consumo para determinar el verdadero atractivo del reescalador. Va a ser interesante.
ramulator escribió:No me preocuparía el tema de la latencia ni consumo, la verdad. Con respecto a lo que decía Leadbetter, piensa que este señor hablaba de que "720p básico" lucía lo "suficientemente bien". Pero eso fue un año antes de que se lanzase Switch 2, consola que va renqueando entre 30 y 40FPS, renderizando AAAs en dock a 540p y subiendo marchas con DLSS, y de resoluciones aún más infames en modo portátil. Al final la idoneidad es que a efectos prácticos pegas un buen salto de rendimiento, ya como lo utilices (más gráficos, más FPS, más batería) queda a gusto del consumidor.
mikiescudma23 escribió:@Irureta_7 no, yo pillé ese cargador en la tienda de ASUS, en pack con la funda y cuando probé el dock cual fue mi sorpresa que tuve que comprar un cargador de 140W para poder sacarle el máximo rendimiento. Si la quieres solo para jugar con la consola enchufada en modo portátil sí que te sirve. Para usarla con el dock y conectarla vía HDMI necesitas otro cargador. Te dejo el que yo compré, tanto el cable como el cargador. Espero que te sirva la ayuda!
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Saludos!!
ketter escribió:Una cuestión, yo tengo la primera Legion Go, le puse Steam Os, hoy he estado dándole a Elden Ring, en calidad media, me a dado poco más de 1 hora de juego, me quedo un 10 % de batería, pues resulta que conectas a la corriente y el juego va a pedales, se te cierra y nada, dejar de jugar y que la consola se cargue. Hasta que no lleva como un 50 % de carga el juego no vuelve a ir fluido. Obviamente esto de portátil tiene poco, la Ally esta que autonomía suele tener ? Me refiero al modelo más caro, que tiene más batería. No se si me valdría la pena el cambio, opiniones, gracias.
HacheDe escribió:ketter escribió:Una cuestión, yo tengo la primera Legion Go, le puse Steam Os, hoy he estado dándole a Elden Ring, en calidad media, me a dado poco más de 1 hora de juego, me quedo un 10 % de batería, pues resulta que conectas a la corriente y el juego va a pedales, se te cierra y nada, dejar de jugar y que la consola se cargue. Hasta que no lleva como un 50 % de carga el juego no vuelve a ir fluido. Obviamente esto de portátil tiene poco, la Ally esta que autonomía suele tener ? Me refiero al modelo más caro, que tiene más batería. No se si me valdría la pena el cambio, opiniones, gracias.
La legión go creo recordar que tiene 50w, la Ally X te durará una hora más jugando a triples A y en indies y demás pues varias horas más.
osguerys escribió:@ketter coincido con lo que ha dicho @HacheDe , un juego exigente AAA un par de horas en modo turbo para jugar en calidad alta un par de horas. Con juegos no tan exigentes y en modo rendimiento puedes alcanzar fácilmente las 3 horas o más. En modo streaming o remoto pues tantas horas que nunca he sido capaz de saber cuántas en total porque me dura todo el día.
Eso sí, si tengo muy poca batería y la conecto a la corriente, desde el minuto uno va a tope en modo turbo y va fluido. Y mientras juego, se carga, pero supongo que esto es por el cargador.
Saludos.
Edito: y si el juego tiene un perfil de juego predeterminado que aplica automáticamente ajustes optimizados pues un poco más en todos los casos. Cada vez más juegos tienen perfiles de juego predeterminado. Hasta el Brotato ya lo tiene también.