DD. Está optimizado como el culo.
  JmL escribió:Pues si, a mi me está gustando el jeugo bastante, pero tiene bugs para parar parar un camión:
Si fueran chorradas estéticas no pasa nada, el problema es que tiene cosas que afectan bastante al propio juego: cada vez que me matan me sacan al lado de un policia que no se mueve y no hace la ruta y al levantarme de un banco me ven constamente, el y todos los ciudadanos que hay, pegando una paliza que flipas. Lo mismo me ha pasado varias veces sin morir, el polícia se queda quieto sin hacer nada en una calle por la que tengo que pasa, no hacen sus rondas. La IA es muy retrasda, mucho.
Y la versión de One X, a parte de todo esto, pega unos bajones que flipas, aunque en PC pasa lo mismo, 1080 ti y no sube de 50fps solo en explanadas fuera de la ciudad. Inteot bajar la caliad de sombras, Antialasing y demás, y siguen igual los fpsDD. Está optimizado como el culo.
Tengo al sensación de que al juego el falta el MEGAPARCHE de día 1 y me da muchísima pena que lo saquen así, porque el juego en si me está gustando en muchas cosas... pero madre mía.
PD: El play anywhere funciona perfectamente
  JmL escribió:@LoSJaVieR95 Verse se ve genial, el problema son los bajones de FP en un PC que debería moverlo bastante fino.
Yo compré la base en One, y me han dado la base en PC, no tengo la deluxe :/ suerte la tuya
JmL escribió:@LoSJaVieR95 Yo tengo en explanadas 100 y en ciudad 35/40 con una 1080 ti la diferencia es brutal y no me parece normal. Y como ya han comentado más atrás la versión de One X es una fiesta de la baja de FPS, no es que vaya a 30 es que va a tirones, literalmente en ciertos momentos. De hecho me he pasado a la de PC por lo mismo. Mirar que yo nunca he sido de los 'me van a 28 fps y ya no puedo jugar', pero es que en este caso lo de One X clama al cielo.
ros escribió:Pues a mí me parecería estupendo que lo acribillen si está pésimamente optimizado. Faltaría más, ni que nos cobrasen menos por sacar los cosas a medio hacer.
LoSJaVieR95 escribió:a mi me está encantando el juego, llevo solo una hora jugada por culpa del finde de onrush gratis, cuando acabe le daré mas duro a este juegazo
por cierto, ya esta en la tienda de windows 10 pc y me sale que tengo adquirida la version deluxe.... espero que ese bug se mantenga hasta que me pase los dlcs que vayan sacando xD
  Pandingo11 escribió:Es la rabia de comprar un juego de salida o en este caso "preorder"... Que te comes bugs. De todas formas buen precio y buen juego aún con problemas
eloskuro escribió:Pandingo11 escribió:Es la rabia de comprar un juego de salida o en este caso "preorder"... Que te comes bugs. De todas formas buen precio y buen juego aún con problemas
En Xbox One X es jugable y disfrutable al 1000%
He jugado AAA sanbox y mundo abierto que de verdad tenian problemas. Solo hay que recordar el Fallout 4. Este indie va muy bien, y como todos los juegos iran sacando parchecillos para los bugs que vayan saliendo.
La campaña es bastante larga y muy divertida, y el factor supervivencia está muy bien si quereis darle mas dificultad.
Yo lo pillé en gamw preview así que por el precio fué un win win.
PCea90 escribió:Yo ya llevo un par de horas jugandolo y tengo que decir es que la historia engancha y me gusta ese rollo deprimente estilo Bioshock,pero tienen mucho trabajo por delante,he tenido problemas en cargas de texturas,me desquician las pantallas de carga segun vas andando y entrando en otras zonas(a veces en la misma zona) y veo el mapeado algo vacio(mucha casas de relleno,no se puede entrar en todas)pero en general me gusta mucho y tiene potencial (espero con ganas ese modo sandbox y las historias extra del pase de temporada)
eloskuro escribió:PCea90 escribió:Yo ya llevo un par de horas jugandolo y tengo que decir es que la historia engancha y me gusta ese rollo deprimente estilo Bioshock,pero tienen mucho trabajo por delante,he tenido problemas en cargas de texturas,me desquician las pantallas de carga segun vas andando y entrando en otras zonas(a veces en la misma zona) y veo el mapeado algo vacio(mucha casas de relleno,no se puede entrar en todas)pero en general me gusta mucho y tiene potencial (espero con ganas ese modo sandbox y las historias extra del pase de temporada)
Es que el juego es así. No puedes esperar de el que puedas entrar en todas las casas. Y menos con la campaña tan extensa que tiene. En casi ningun sandbox puedes entrar en todas las casas ni mucho menos. Este estudio desarrolló el juego siendo indie. Lo.importante es la historia, la ambientación y el survival.
La carga de texturas es justíta. Como en la mayoría de jiegos de mundo abierto. Hubo la misma queja con el último farcry y es un buen juego.
 
 
  eloskuro escribió:We happy few es ya un sandbox. Puedes jugar a sobrevivir cuantps mas dias mejor y hacer misiones para ir mejorando habilidades.
Que tenga campaña no significa que tenhgas por.huevos que hacer las misiones principales.
oscar_fv escribió:eloskuro escribió:We happy few es ya un sandbox. Puedes jugar a sobrevivir cuantps mas dias mejor y hacer misiones para ir mejorando habilidades.
Que tenga campaña no significa que tenhgas por.huevos que hacer las misiones principales.
El no comer y el no beber te mata?
informativo escribió:@davoker sigo con tu offtopic, sabes que lo de los tiros de gozo son parte de la historia y por eso no hay manera de evitarlos no?
 va implícito en mi comentario compi, que sea parte de la historia es lo que hace que sea peor aun, no pensaba que hiciera falta explicarlo  
  Lince1988 escribió:Lo que destaca Vandal en su análisis:
Puntos positivos:
- El universo del juego es fantástico.
- La historia y los tres personajes.
- En general, las misiones están muy trabajadas.
Puntos negativos:
- Paseos aburridos e interminables.
- Rendimiento paupérrimo, al menos en Xbox One X. (Lo que me hizo dejarlo de lado el mismo día de lanzamiento, esperando parches...)
- Inteligencia artificial muy mejorable.
En resumen:
Compulsion ha conseguido crear una interesantísima historia e implementarla en un juego de supervivencia sin que se le noten demasiado las costuras. El resultado es bueno, pero es innegable que ‘We Happy Few’ necesitaba un par de meses más en el horno.
  oscar_fv escribió:El mayor problema de este juego es que una vez mas, nos venden un Indie a precio de AAA
eloskuro escribió:oscar_fv escribió:El mayor problema de este juego es que una vez mas, nos venden un Indie a precio de AAA
Claro. Porque 4 años de trabajo y esfuerzo se tiene que cobrar a mitad de precio porque patata...
Solo la campaña principal con los 3 personajes son mas de 30 horas de juego en total. Con un mundo grande y muy cuidado. A parte de tener mas mecanicas que la mayoria de AAA.
Un poco de porfavor.
oscar_fv escribió:eloskuro escribió:oscar_fv escribió:El mayor problema de este juego es que una vez mas, nos venden un Indie a precio de AAA
Claro. Porque 4 años de trabajo y esfuerzo se tiene que cobrar a mitad de precio porque patata...
Solo la campaña principal con los 3 personajes son mas de 30 horas de juego en total. Con un mundo grande y muy cuidado. A parte de tener mas mecanicas que la mayoria de AAA.
Un poco de porfavor.
Solo hay que ver lo mal acabado que está tecnicamente para darse cuenta de que falta muchísimo trabajo. Los npcs son todos iguales, tecnicamente es bastante pobre, el rendimiento tambien da bastante pena, el control tampoco es lo mejor del mundo, muy poco preciso... Llevarán trabajando 4 años pero el aspecto y rendimiento que tiene de Indie no se lo quita nadie, y aun encima lo sacan con pase de temporada, que tambien tiene tela.
A mi porque me salió por 19 euros en Argentina, que sino me estaría tirando de los pelos
El juego en si está bien y el planteamiento es bueno, pero 60 euros por el me parece una salvajada, por lo menos viendo como está ahora, que hay textos que ni están traducidos por dios...
oscar_fv escribió:eloskuro escribió:oscar_fv escribió:El mayor problema de este juego es que una vez mas, nos venden un Indie a precio de AAA
Claro. Porque 4 años de trabajo y esfuerzo se tiene que cobrar a mitad de precio porque patata...
Solo la campaña principal con los 3 personajes son mas de 30 horas de juego en total. Con un mundo grande y muy cuidado. A parte de tener mas mecanicas que la mayoria de AAA.
Un poco de porfavor.
Solo hay que ver lo mal acabado que está tecnicamente para darse cuenta de que falta muchísimo trabajo. Los npcs son todos iguales, tecnicamente es bastante pobre, el rendimiento tambien da bastante pena, el control tampoco es lo mejor del mundo, muy poco preciso... Llevarán trabajando 4 años pero el aspecto y rendimiento que tiene de Indie no se lo quita nadie, y aun encima lo sacan con pase de temporada, que tambien tiene tela.
A mi porque me salió por 19 euros en Argentina, que sino me estaría tirando de los pelos
El juego en si está bien y el planteamiento es bueno, pero 60 euros por el me parece una salvajada, por lo menos viendo como está ahora, que hay textos que ni están traducidos por dios...
actpower escribió:Este juego es una jodida maravilla en comparación con AGONY.
Eso sí que es un HORROR. Por favor.
  oscar_fv escribió:Si yo no digo que esos fallos no sean típicos de juegos Indies, estoy de acuerdo, los he visto antes. Pero que no me intenten colar un Indie por un triple A cobrándome 60 pavos.
Menos mal que tenemos los bazares, que sino...
 (hoy estoy que lo tiro con los chistes "buenos"  
 ), clavadita guapa por algo verde y asi con lo ganado van mejorando el juego, pero ya van ganando pasta  
  davoker escribió:oscar_fv escribió:Si yo no digo que esos fallos no sean típicos de juegos Indies, estoy de acuerdo, los he visto antes. Pero que no me intenten colar un Indie por un triple A cobrándome 60 pavos.
Menos mal que tenemos los bazares, que sino...
El sindrome "NMSiano"(hoy estoy que lo tiro con los chistes "buenos"
), clavadita guapa por algo verde y asi con lo ganado van mejorando el juego, pero ya van ganando pasta
oscar_fv escribió:davoker escribió:oscar_fv escribió:Si yo no digo que esos fallos no sean típicos de juegos Indies, estoy de acuerdo, los he visto antes. Pero que no me intenten colar un Indie por un triple A cobrándome 60 pavos.
Menos mal que tenemos los bazares, que sino...
El sindrome "NMSiano"(hoy estoy que lo tiro con los chistes "buenos"
), clavadita guapa por algo verde y asi con lo ganado van mejorando el juego, pero ya van ganando pasta
Pensaba en NMS pero no quería decirlo porque no me parece tan grave este caso como aquel jaaj