Yo de porcentajes no tengo idea, lo que sé con claridad es que una cifra de ventas digitales que incluye dlc´s y microtransacciones no es una cifra que sirva para determinar la preferencia del mercado, y las cifras dadas por Sony y Take Two incluyen dlc´s y microtransaccciones pero además las de Sony también incluyen las ventas de juegos que no tienen lanzamiento físico(indies) o sea que el usuario no puede decidir que formato prefiere, es digital si o si. Por ejemplo yo compre el Crisol en digital y no porque prefiera el digital sino porque no tenia otra opción.
La cifra que nos serviría para saber la preferencia del mercado son las ventas de juegos pelados(sin dlc´s ni microtransacciones) que tengan lanzamiento digital y físico. Obviamente esa cifra nunca la sabremos ni Sony ni Take Two la ofrecerán porque no les conviene para la narrativa que traen.