Hide_to escribió:no hace falta ser un técnico especialista en almacenamiento para darse cuenta de que unos pocos megas por segundo de diferencia entre formato no van a marcar la diferencia, como tampoco va a marcar la diferencia que compres la tarjeta SD express de uno u otro fabricante, puesto que tambien los va a haber entre ellas y probablemente entre lotes de fabricación también.
En PC tampoco hay otros factores que cambien estos hechos por completo, hay muchos juegos modernos que ya exigen que tengas un SSD para funcionar, pero las diferencias entre un SSD Sata 2 con unos años, y el ultimo M2 de Samsung o Crucial son abismales, y al final, solo se traducen en diferencias bien pequeñas en tiempos de carga, puesto que el salto importante ya lo hemos hecho.
Te cojo sólo este fragmento para que no se vaya a un tocho con mi respuesta, lo que dices de que no hay que ser un técnico especialista, pues no lo se sinceramente, pero es algo que decide el desarrollador en función del hardware que tiene entre las manos, no nosotros como jugadores. Y en este caso viene marcado también por la propia Nintendo. Son ellos los primeros que se han decantado por las Micro SD express, cuando fabricantes como ROG o Lenovo en sus consolas lanzadas también este año siguen tirando de Micro SD normales.
¿está relacionado con el hardware y la tecnologías gráficas que utiliza Switch 2 la necesidad de unas tasas más rápidas de lectura? pues no lo se, pero viendo que son los únicos que "exigen" Micro SD express empiezo a planteármelo, y aunque la Micro SD express sea de Samsung o de SD cumple unos requisitos mínimos que garantiza la experiencia que busca el fabricante.
Y si por ejemplo este FFVII se ve mejor en Switch 2 que en cualquier otro handle digo yo que tendrá que ver que los desarrolladores lo estén preparando para unas especificaciones cerradas, las de la consola con su velocidad de almacenamiento, y sólo con esas.
No es una versión para PC que tiene requisitos mínimos y máximos, tiene X requisitos y la Switch 2 los cumple con su almacenamiento interno/micro SD express. No hay más. En este caso además es que el juego no cabe en un cartucho.
Que de verdad, la "lucha" por el formato físico me parece muy legítima, pero que ya que se empiece a extender la duda por todo el desarrollador que diga esto simplemente porque yo quiero mi cartucho, me parece un error.
Que luego estamos flipando con lo bien que se ve este juego o Requiem comparando con otras handless pero claro luego si viene en GKC es que me la quieren colar, como si los límites de los formatos fueran una invención