Abrams escribió:Acabo de caer en la cuenta de que ahora mismo tres "majors japonesas", Square-Enix, Capcom y SEGA, tienen varios juegos importantes anunciados para Switch 2 que saldrán el mismo día de lanzamiento que en el resto de consolas.
Algo me dice que no van a ser los únicos.
deryck escribió:La única third que ha fallado es Konami. A ver si se le quita pronto la tontería que ese Silent Hill F le sentaría muy bien salir en una consola híbrida
Valvemi escribió:Konami ha sufrido una degeneración demencial.
No hay mas que ver lo que han hecho con la saga PES.
Aunque esto en realidad venía de años antes, de la obligación de hacerle trabajar en MGSV, de los retrasos, del estado en que salió el juego...Hide_to escribió:El problema de Konami llego cuando empezaron a ganar muchísimo más dinero con los pachinko o los gacha que con los videojuegos.
El problema de Blizzard llego el día que una pet del Wow, hecha por un artista en 2 tardes, género más dinero en micropagos estéticos una semana, que Starcraft 2 en toda su vida, con varios años de desarrollo en manos de un equipo enorme, por rentable que fuera Starcraft 2.
Y podría seguir xD
gabatxo escribió:A mi es que Konami nunca me ha parecido una gran compañía, hay muchas indies que la superan.
pantxo escribió:Valvemi escribió:Konami ha sufrido una degeneración demencial.
No hay mas que ver lo que han hecho con la saga PES.
25-10-2007, ahí se jodió todo, con el cambio del PES 6 a PES 2008.
Aún así, el eFootball 2026 lo recibiría con agrado en Switch 2. A nivel de jugabilidad, le sigue (o le vuelve) a dar mil patadas al EA Sports FC
Don_Boqueronnn escribió:Hide_to escribió:El problema de Konami llego cuando empezaron a ganar muchísimo más dinero con los pachinko o los gacha que con los videojuegos.
El problema de Blizzard llego el día que una pet del Wow, hecha por un artista en 2 tardes, género más dinero en micropagos estéticos una semana, que Starcraft 2 en toda su vida, con varios años de desarrollo en manos de un equipo enorme, por rentable que fuera Starcraft 2.
Y podría seguir xD
Yo no entiendo el porqué Game Freak no saca un pokemon go 2, no me lo explico.
Don_Boqueronnn escribió:Yo es que ese tema lo veo ya recurrente, ya he comentado reiteradas veces mi opinión, a mi es que me da igual quien tenga la culpa de la situación, pero bajo mi punto de vista las thirds perfectamente pueden dar la opción, pueden tener una versión al precio que quieran ponerle con el juego dentro, otra versión digital en la eshop al precio que le quieran poner y otra versión GKC con otro precio intermedio, pero todavía no se les ha ocurrido, anda que no se llevan años vendiendo juegos con opciones diferentes, el básico a 80 euros, con el DLC versión ultimate a 100 y con el pase de batalla o el seasson pass a 110, por poner un ejemplo, pero desde hace años, no habría ningún problema y todos contentos, si tienen miedo de que la versión cara no venda pues haces una tirada corta y luego repones si ves que va bien. Yo es que no veo la situación de que las thirds estén entre la espada y la pared, nadie les obliga a que no den la opción al consumidor, y yo como tal, al no tener la opción que me conviene tener, pues no lo compro y se quedan sin esas ganancias. Si pueden hacerlo, no tienen ningún impedimento, y no lo hacen, quizás sea porque les conviene, por una cosa u otra, no dar esa opción al consumidor, vete tú a saber el porqué.
Edito: pero vamos, que me da igual, las thirds sabrán lo que hacen,
gabatxo escribió:A mi es que Konami nunca me ha parecido una gran compañía, hay muchas indies que la superan.
Gnoblis escribió:Jose_Muse escribió:Tears tiene muchas cosas mejoradas, cosa obvia porque es la secuela y tiene mucho qol que hace que sea más cómodo hacer unas cosas y luego las eches de menos cuando vuelves a botw, sobre todo con el tema inventario y seleccionar cosas sobre la marcha, pero eso es algo que si nintendo quisiera podría haber metido en la versión de switch 2 de botw y no habría esa diferenciación.
Lo que más me gusta con diferencia entre tears y botw es la exploración de las cuevas, es algo que hicieron muy muy bien, cada vez que entraba en una me perdía un rato largo buscando todo lo que tenía oculto. También me gusta mucho la evolución de los personajes, especialmente Riju. Luego algo que también me gusta mucho pero a menos nivel que las anteriores cosas que comento son las islas del cielo, me gustan menos que las cuevas por ejemplo porque es algo que va a menos en el juego, y la isla del inicio me gustó muchísimo, así que esperaba más así. Al final me acabó gustando más el subsuelo por eso mismo, eso sí que va a más durante todo el juego. Y otra cosa a destacar por encima de botw es la batalla final, no solo la batalla en sí, si no todo el camino hasta llegar hasta ahí.
Dicho esto, yo también me quedo con botw, para mí explorar en ese juego era algo que no he vuelto a vivir nunca, ni antes ni después, es todo mucho más "natural" y para mi estilo de jugar funciona mucho mejor, con tears siento que no aprovecho sus herramientas como debería e intento jugarlo como hacía con botw, cuando no hay que hacerlo así y acabo desaprovechando muchas opciones que me da tears, pero es que si las aprovecho no siento que esté explorando como a mí me gusta, así que haga lo que haga siento que falla algo.
Obviamente también influye que a botw le eché 300 horas o más explorando el mapa sin usar viaje rápido, así que tampoco es que pudiera explorar de la misma forma aunque fuese más parecido a botw en ese sentido, ya que me recorrí todo en botw, y jugando a tears quería ver las novedades que me ofrecían, que no eran pocas.
Otra cosa que no me gustó mucho de Tears son muchas de las recompensas que te dan cuando exploras el subsuelo u otras zonas por la forma de conseguir la ropa que ya tenía en botw, estar horas buscando en el subsuelo para que la recompensa sea algo que ya tenía en botw... me deja como igual, no siento que esté recibiendo ninguna recompensa. Si fuese el pack entero con las 3 partes si lo habría sentido como una buena recompensa, pero si encima tengo que ir uno por uno no me motivaba a explorar como en botw.
¿Crees que tú opinión sería igual si hubieras jugado primero TotK y después BotW y no al revés? Me da curiosidad porque tengo la impresión que la sensación subjetiva de recorrer ese Hyrule por primera vez en BotW antes que en TotK pesa mucho.
Don_Boqueronnn escribió:Hide_to escribió:El problema de Konami llego cuando empezaron a ganar muchísimo más dinero con los pachinko o los gacha que con los videojuegos.
El problema de Blizzard llego el día que una pet del Wow, hecha por un artista en 2 tardes, género más dinero en micropagos estéticos una semana, que Starcraft 2 en toda su vida, con varios años de desarrollo en manos de un equipo enorme, por rentable que fuera Starcraft 2.
Y podría seguir xD
Yo no entiendo el porqué Game Freak no saca un pokemon go 2, no me lo explico.
Abrams escribió:gabatxo escribió:A mi es que Konami nunca me ha parecido una gran compañía, hay muchas indies que la superan.
Konami es en las thirds lo que SEGA fue en las consolas.
jordi1986 escribió:De momento nos hemos quedado fuera del Flight Simulator, MS parecía que tenía muchas ganas de sacar cosas con Nintendo, pero parece que van al dinero fácil... port directo y barato, consolas con un parque grande. Espero que poco a poco vayan cayendo en Switch 2.
jordi1986 escribió:De momento nos hemos quedado fuera del Flight Simulator, MS parecía que tenía muchas ganas de sacar cosas con Nintendo, pero parece que van al dinero fácil... port directo y barato, consolas con un parque grande. Espero que poco a poco vayan cayendo en Switch 2.
Iklander escribió:@jordi1986 Ahora van a sacar "su" portátil, es normal que frenen un poco el apoyo. Luego está como es esa empresa, dice cosas y luego hace otras con frecuencia.
Me quiero imaginar que le darán un margen a su portátil para que venda o tenga menos competencia con sus juegos y luego ya irán sacando el año que viene. Si total, la venta de hardware propio no parece ser su prioridad y de paso Switch 2 engrosa sus millones de consolas en el mercado.
Abrams escribió:Cosa curiosa, han sacado hoy este vídeo promocional para sacar a lucir las bondades de los distintos modos de control que tiene el juego:
Y es que si te paras a pensarlo, la versión de Switch 2 es la más cyberpunk de todas.
Ojalá todas las thirds exprimieran así las capacidades de la máquina.
cgv_89 escribió:Mamaun escribió:Una pregunta, hay riesgo de baneo por comprar códigos con descuento en eneba o similares? Me compré en su dia 12 meses de online + expansion y por ahora no he tenido problemas, pero hoy he visto una tarjeta de eshop con descuento... y me llama.
yo las llevo utilizando años y sin problemas
Hide_to escribió:Ahora que los juegos se empiezan a ver bien en una plataforma de Nintendo y que parece que técnicamente estamos en buen momento, creo que puedo decir algo sin miedo a demasiadas críticas.
Esta moda de que, al salir un tráiler de un juego nuevo, se hable más de frames que de mecánicas, sé de más importancia al aliasing que a la banda sonora y se destaque más el RayTracing que la dirección artística, no me la vais a vender nunca. Parecemos todos tontos.
franaloper escribió:Hide_to escribió:Ahora que los juegos se empiezan a ver bien en una plataforma de Nintendo y que parece que técnicamente estamos en buen momento, creo que puedo decir algo sin miedo a demasiadas críticas.
Esta moda de que, al salir un tráiler de un juego nuevo, se hable más de frames que de mecánicas, sé de más importancia al aliasing que a la banda sonora y se destaque más el RayTracing que la dirección artística, no me la vais a vender nunca. Parecemos todos tontos.
Lo que parece de tontos es hablar de una o de otra cosa pudiendo hablar de todo.
Hide_to escribió:franaloper escribió:Hide_to escribió:Ahora que los juegos se empiezan a ver bien en una plataforma de Nintendo y que parece que técnicamente estamos en buen momento, creo que puedo decir algo sin miedo a demasiadas críticas.
Esta moda de que, al salir un tráiler de un juego nuevo, se hable más de frames que de mecánicas, sé de más importancia al aliasing que a la banda sonora y se destaque más el RayTracing que la dirección artística, no me la vais a vender nunca. Parecemos todos tontos.
Lo que parece de tontos es hablar de una o de otra cosa pudiendo hablar de todo.
Si se hablara de todo a la vez, no estarías respondiendo a mi post. Pero yo solo veo tráileres seguidos de números, datos y poco más. Y los comentarios, positivos y negativos, solo suelen ir en el sentido de que si no va fluido es una mierda, o si para mí con esa fluidez o esos efectos es suficiente. El tercero cuenta el número de cabellos del chocho del personaje y los compara con la versión para MS-DOS, y si no es la misma dice que le da miedo que le emborrone la experiencia. De la banda sonora? Si eso se hablad de ella 5 años despues del lanzamiento cuando ya no queda nadie en ese hilo.
De hecho, el principal canal de Youtube de análisis de juegos del que se habla en este foro, y que tiene hasta un post propio en Multiplataforma, solo cuenta frames y pixeles, y deja todo lo demás o bien olvidado o bien en un total segundo plano. A dia de hoy, apenas nadie tiene un analista de cabecera.
deryck escribió:A mi me suda 3 cojones porque debo de tener un ojo de cristal y otro de madera que no es capaz de detectar si un juego va a 40 o a 45 fps. Aunque entiendo que eso para algunos debe ser muy importante porque la peña se gasta pasta en ordenadores por esos detalles.
También os digo que están saliendo cosas como Cyberpunk y Star Wars Outlaws que nos hacen ver que no debemos de preocuparnos por esas cosas en Switch. Y en unos meses el Final Fantasy 7 Remake, Dynasty Warrior Origins y la joya de la corona el Resident Evil 9. Así que no entiendo muy bien por qué algunos se ponen nerviosos cuando alguien dice que eso no es lo más importante.
Valvemi escribió:deryck escribió:A mi me suda 3 cojones porque debo de tener un ojo de cristal y otro de madera que no es capaz de detectar si un juego va a 40 o a 45 fps. Aunque entiendo que eso para algunos debe ser muy importante porque la peña se gasta pasta en ordenadores por esos detalles.
También os digo que están saliendo cosas como Cyberpunk y Star Wars Outlaws que nos hacen ver que no debemos de preocuparnos por esas cosas en Switch. Y en unos meses el Final Fantasy 7 Remake, Dynasty Warrior Origins y la joya de la corona el Resident Evil 9. Así que no entiendo muy bien por qué algunos se ponen nerviosos cuando alguien dice que eso no es lo más importante.
De 40 a 45 no, pero si no distingues de 30 a 60 te aseguro que probablemente si que tengas los ojos así.
deryck escribió:A mi me suda 3 cojones porque debo de tener un ojo de cristal y otro de madera que no es capaz de detectar si un juego va a 40 o a 45 fps. Aunque entiendo que eso para algunos debe ser muy importante porque la peña se gasta pasta en ordenadores por esos detalles.
También os digo que están saliendo cosas como Cyberpunk y Star Wars Outlaws que nos hacen ver que no debemos de preocuparnos por esas cosas en Switch. Y en unos meses el Final Fantasy 7 Remake, Dynasty Warrior Origins y la joya de la corona el Resident Evil 9. Así que no entiendo muy bien por qué algunos se ponen nerviosos cuando alguien dice que eso no es lo más importante.
Valvemi escribió:deryck escribió:A mi me suda 3 cojones porque debo de tener un ojo de cristal y otro de madera que no es capaz de detectar si un juego va a 40 o a 45 fps. Aunque entiendo que eso para algunos debe ser muy importante porque la peña se gasta pasta en ordenadores por esos detalles.
También os digo que están saliendo cosas como Cyberpunk y Star Wars Outlaws que nos hacen ver que no debemos de preocuparnos por esas cosas en Switch. Y en unos meses el Final Fantasy 7 Remake, Dynasty Warrior Origins y la joya de la corona el Resident Evil 9. Así que no entiendo muy bien por qué algunos se ponen nerviosos cuando alguien dice que eso no es lo más importante.
De 40 a 45 no, pero si no distingues de 30 a 60 te aseguro que probablemente si que tengas los ojos así.