Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

Forzagamer escribió:Creeis que efectivamente la Switch 2 Pro vendrá con OLED? Si es asi me espero a la pro.

https://alfabetajuega.com/nintendo/nintendo-switch-2-pro-ya-estaria-en-conversaciones-con-el-nuevo-socio-de-nintendo

Tío, ni puto caso a esas noticias. Si no ha salido ni la base y ya hablan de otros modelos! Eso es mentira. Además, los que han probado la máquina dicen que hay tan poca diferencia entre la pantalla que lleva y la Oled que ni merece la pena sacar un modelo solo Oled. Y si saliera, echale tres años mínimo de espera.

Es más. Yo creo que eso es más basura de unos medios y otros para meter mierda, crear desconfianza, embarrar el lanzamiento de Switch 2 y restarle ventas.

No te dejes llevar por la desinformación..
@Forzagamer en ningún momento se habla de pro... Que Nintendo va a lanzar una revisión a los dos años? Pues obviamente como ha hecho toda la vida con sus consolas, y después de esa vendrá otra y así sucesivamente, ya que cada uno valore si quieres esperarse o no. Yo personalmente paso de esperarme dos años por una revisión, que quién sabe si no será hasta más cara, a comprar y a jugar que dentro de dos años ha saber dónde estamos [360º]

PD: Alfabetajuega es horrible como página de noticias, se hizo famosa por los sorteos (en su momento hacia muchos en redes), pero en cuanto a noticias es horrible, todo clickbaits y mierdas [+risas]
paxama escribió:
sieg89 escribió:
paxama escribió:A mí es que comparar el dualsense con cualquier mando me parece ofensivo,me parece el mejor mando creado hasta ahora en la historia
Saludos


Hostia, si no tuviera la mierda táctil que tiene en el centro y la batería durara mínimo 15 horas te lo compraba ignorando teniendo el joystick en la mala posición... Pero es que tiene la mierda táctil y la batería es una santa mierda que dura 5-7 horas, además que ni siquiera puedes cambiar... en Xbox como mínimo, vale si es más caro, pero la batería para el mando de 20 euros dura eso ni sé yo cuanto. Y el de Nintendo igual, la batería dura mucho también.

Muy bonito lo de la tontería háptica, pero las funciones básicas del mando dejan que desear.

Bueno te quedaste en las primeras versiones del dualsense, actualmente la batería dura muchísimo más.
Lo del panel táctil es tan chorra como por ejemplo la función ratón de los joy cons nuevos.Esto depende de cuanto y como lo aprovechen los desarrolladores y gusto personal.
No sé si has jugado al astro bot o Spiderman por poner ejemplos para ver las virtudes bien implantadas en el dualsense.Son espectaculares y dan una forma diferente de jugar,muy diferente.
Las funciones hapticas para mí son una pasada,el panel táctil hace su función,la vibración HD,el audio del mando también me parece acertadísimo y el led de estado también,es un mando que ofrece cosas que no tiene ningún mando más en las videoconsolas.
La excepción de la batería,pero como te he dicho antes en la versión v2 aguanta unas 8 horas con toda la tecnología que tiene el mando me parece suficiente, poca gente juega más de 8 horas seguidas.
Batería que no se puede cambiar tampoco en mando pro 1y2.
Ahora dime qué el precio del mando pro 2 está justificado frente al dualsense o Xbox

Qué tecnológica ofrece diferente el mando pro 2 respecto al 1 o al de Xbox one para valer 87 euros,87 euros joder jijiji.
Te podrá gustar más o menos el dualsense,pero es el mando que más ha evolucionado en los últimos 10 años.
Perdón por el offtopic pero creo que es así lo que he dicho.
Saludos


na, no me convence... que pareces comercial de sony, mucha tecnología pero siguen sin poner los joysticks en la posición correcta entre otras muchas carencias...
gndolfo escribió:Es mucho mas sencillo que eso, es una simple palanca. La patilla que sale al apretar el botón hace palanca empujando el joycon para que desconecte, nada más. "Dadme un punto de apoyo y moveré el mando".

Tiene que haber algo más que ancle los joycons a la consola. No creo que toda la fuerza que sostiene los mandos resida en los imanes.
En los videos que muestran los adaptadores para el modo mouse y que tienen las correas, se puede intuir un anclaje mecánico.
Nimrith escribió:
paxama escribió:
sieg89 escribió:
Hostia, si no tuviera la mierda táctil que tiene en el centro y la batería durara mínimo 15 horas te lo compraba ignorando teniendo el joystick en la mala posición... Pero es que tiene la mierda táctil y la batería es una santa mierda que dura 5-7 horas, además que ni siquiera puedes cambiar... en Xbox como mínimo, vale si es más caro, pero la batería para el mando de 20 euros dura eso ni sé yo cuanto. Y el de Nintendo igual, la batería dura mucho también.

Muy bonito lo de la tontería háptica, pero las funciones básicas del mando dejan que desear.
Bueno te quedaste en las primeras versiones del dualsense, actualmente la batería dura muchísimo más.
Lo del panel táctil es tan chorra como por ejemplo la función ratón de los joy cons nuevos.Esto depende de cuanto y como lo aprovechen los desarrolladores y gusto personal.
No sé si has jugado al astro bot o Spiderman por poner ejemplos para ver las virtudes bien implantadas en el dualsense.Son espectaculares y dan una forma diferente de jugar,muy diferente.
Las funciones hapticas para mí son una pasada,el panel táctil hace su función,la vibración HD,el audio del mando también me parece acertadísimo y el led de estado también,es un mando que ofrece cosas que no tiene ningún mando más en las videoconsolas.
La excepción de la batería,pero como te he dicho antes en la versión v2 aguanta unas 8 horas con toda la tecnología que tiene el mando me parece suficiente, poca gente juega más de 8 horas seguidas.
Batería que no se puede cambiar tampoco en mando pro 1y2.
Ahora dime qué el precio del mando pro 2 está justificado frente al dualsense o Xbox

Qué tecnológica ofrece diferente el mando pro 2 respecto al 1 o al de Xbox one para valer 87 euros,87 euros joder jijiji.
Te podrá gustar más o menos el dualsense,pero es el mando que más ha evolucionado en los últimos 10 años.
Perdón por el offtopic pero creo que es así lo que he dicho.
Saludos

na, no me convence... que pareces comercial de sony, mucha tecnología pero siguen sin poner los joysticks en la posición correcta entre otras muchas carencias...

@Nimrith
Carencias que no tienen los mandos de Nintendo y eso que los mandos de Nintendo tienen más tecnología que todos los mandos del mundo mundial [facepalm] [facepalm]
La posición de los joystick en el dualsense para mí son correctas y así llevan desde el primer mando en PS.
La diferencia es que yo solo doy mi opinión de porque me parece caro el mando pro de switch 2 en comparación con el de Xbox y ps5 y tú eres un Fanboy,tu avatar lo dice todo sin que escribas nada.
Saludos
EMaDeLoC escribió:
gndolfo escribió:Es mucho mas sencillo que eso, es una simple palanca. La patilla que sale al apretar el botón hace palanca empujando el joycon para que desconecte, nada más. "Dadme un punto de apoyo y moveré el mando".

Tiene que haber algo más que ancle los joycons a la consola. No creo que toda la fuerza que sostiene los mandos resida en los imanes.
En los videos que muestran los adaptadores para el modo mouse y que tienen las correas, se puede intuir un anclaje mecánico.

La unión joycon-consola es 100% magnética.
La posición de los joystick en el dualsense para mí son correctas y así llevan desde el primer mando en PS.


Vamos a ver, ¿cómo va a ser correcta la posición de los sticks, si en lugar de estar el izquierdo en la situación predominante está en la parte inferior muy alejada del pulgar?

El primer mando de PS ni siquiera tenía stick, se lo añadieron el 1998, 4 años después de salir la consola, y por no cambiar la disposición del mando, los pusieron en la peor parte posible.

Mandos con sticks simétricos está el de Wii U y con asimétricos están el de GC, Xbox y Switch, pero en todos los casos, con el stick izquierdo en la posición predominante.

Que una cosa es acostumbrarse a jugar con PlayStation tras 30 años jugando así, y otra cosa decir que su posición es correcta. A no ser que quieras jugar juegos de dos dimensiones con la cruceta, como Hollow Knight. Para indis claro está que el mando de PlayStation es el mejor.
Hide_to escribió:Comparativas de Cyberpunk 2077 en Switch version de lanzamiento, contra PS4 Pro, version de lanzamiento lanzada a finales de 2020:



Aqui una segunda comaprativa de la misma version de lanzamiento de Switch, contra la de PS4 Pro tras 2 años de optimizacion y parches, version lanzada a finales de 2022.



Siendo junto a Red Redemption 2, el juego más exigente y vistoso de PS4 Pro, daría por cerrada la comparativa entre estas dos consolas, y cualquier relación de inferioridad de Switch 2 con la pasada generación. Mi manía es que cuando discutíamos con @Valvemi hace meses en este mismo hilo con posiciones bastante alejadas, ni yo ni él imaginábamos que conseguirían lo que han conseguido, y menos prelanzamiento.


En el primer video, la parte que va del 17:50 al 18 mas o menos, toda la calle de escaparates rosas, la versión de Switch 2 me ha dejado un poco frío, se ve borroso dentro de los escaparates y el reflejo del cristal es nulo, me ha preocupado un poco al ser comparación con PS4 Pro.
Yoshi's escribió:
La posición de los joystick en el dualsense para mí son correctas y así llevan desde el primer mando en PS.


Vamos a ver, ¿cómo va a ser correcta la posición de los sticks, si en lugar de estar el izquierdo en la situación predominante está en la parte inferior muy alejada del pulgar?

El primer mando de PS ni siquiera tenía stick, se lo añadieron el 1998, 4 años después de salir la consola, y por no cambiar la disposición del mando, los pusieron en la peor parte posible.

Mandos con sticks simétricos está el de Wii U y con asimétricos están el de GC, Xbox y Switch, pero en todos los casos, con el stick izquierdo en la posición predominante.

Que una cosa es acostumbrarse a jugar con PlayStation tras 30 años jugando así, y otra cosa decir que su posición es correcta. A no ser que quieras jugar juegos de dos dimensiones con la cruceta, como Hollow Knight. Para indis claro está que el mando de PlayStation es el mejor.

El mando clasico y pro de Wii es mejor que el PS, al menos tiene una cruceta que ya querria ese mando (y de paso el de Switch).
Imagen
@yodoshi Eso no desmiente un anclaje mecánico.
En esta imagen se puede ver como la parte inferior de la parte naranja del joycon tiene un saliente:
Imagen


El adaptador de correa tiene una pestaña con muelle:
Imagen


Y la parte superior del joycon tiene un hueco donde encaja dicha pestaña:
Imagen


Es verdad que el adaptador de correa no tiene imanes y necesita de anclaje mecánico, pero este mismo anclaje podría estar en la consola para darle más seguridad.
Vamos, a mí me parecería de locos confiarlo todo a la fuerza de unos imanes.
Nimrith escribió:na, no me convence... que pareces comercial de sony, mucha tecnología pero siguen sin poner los joysticks en la posición correcta entre otras muchas carencias...


Para mi el rey siempre fue el de Xbox (he tenido 360 y Series S y luego X), con los de la Play (he tenido todas) siempre me acababa doliendo la mano, pero es que este Dualsense es increíblemente cómodo, tiene una forma diferente al resto de DualShocks y aunque tenga abajo los sticks no lo noto para nada incómodo, todo lo contrario... No sé si tendrás PS5 o habrás jugado con él, pero bueno, esto es todo muy personal.

De hecho estaba escribiendo un tocho enorme comparando el mando de Xbox Series y el Dualsense pero para qué... Al final que cada uno juegue con el mando que más le guste y punto, habrá quien prefiera jugar con el grip este que entra en la Switch, jaja.
Debo ser el unico en el mundo que no le ve problema a la colocación de los joystics como el dualsense.
Para mi el mejor mando que se ha creado sin duda, por todo lo que ofrece.

@GrimFregando
No te preocupes hombre, yo era increíblemente escéptico con el cyberpunk 2077 y luce de cojones por lo que se ve, pero es que ademas, es portátil, con lo cual para mi es la mejor versión de todas
@GrimFregando

Hasta hace un mes era totalmente imposible que Switch 2 alcanzara a Ps4 Pro, ahora mismo, en el mejor juego para esta, tenemos que irnos a buscar el interior de un escaparate en el minuto 18 de un video en que en la mayoría de planos queda por detrás la propia Pro, en un juego que no está ni lanzado y que fácilmente recibira mas parches.

Sigo pensando que está muy por encima de lo que cabía esperar.
Además se ven mucho mejor los personajes por ejemplo en switch 2 que en PS4 Pro
Una locura lo conseguido...
Yo flipo, la verdad.
@GrimFregando en ese minuto que comentas justamente se ve que en la ps4 pro tarda en cargar los NPCs, prefiero unos escaparates borrosos que NPCs que aparecen por arte de magia [+risas]

2 semanas!!!
EMaDeLoC escribió:@yodoshi Eso no desmiente un anclaje mecánico.
En esta imagen se puede ver como la parte inferior de la parte naranja del joycon tiene un saliente:
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El adaptador de correa tiene una pestaña con muelle:
Imagen


Y la parte superior del joycon tiene un hueco donde encaja dicha pestaña:
Imagen


Es verdad que el adaptador de correa no tiene imanes y necesita de anclaje mecánico, pero este mismo anclaje podría estar en la consola para darle más seguridad.
Vamos, a mí me parecería de locos confiarlo todo a la fuerza de unos imanes.


Desconozco si tiene anclaje mecánico, pero en la experience pude sacar los joycons haciendo mucha fuerza sin pulsar el botón.
paxama escribió:
sieg89 escribió:
paxama escribió:A mí es que comparar el dualsense con cualquier mando me parece ofensivo,me parece el mejor mando creado hasta ahora en la historia
Saludos


Hostia, si no tuviera la mierda táctil que tiene en el centro y la batería durara mínimo 15 horas te lo compraba ignorando teniendo el joystick en la mala posición... Pero es que tiene la mierda táctil y la batería es una santa mierda que dura 5-7 horas, además que ni siquiera puedes cambiar... en Xbox como mínimo, vale si es más caro, pero la batería para el mando de 20 euros dura eso ni sé yo cuanto. Y el de Nintendo igual, la batería dura mucho también.

Muy bonito lo de la tontería háptica, pero las funciones básicas del mando dejan que desear.

Bueno te quedaste en las primeras versiones del dualsense, actualmente la batería dura muchísimo más.
Lo del panel táctil es tan chorra como por ejemplo la función ratón de los joy cons nuevos.Esto depende de cuanto y como lo aprovechen los desarrolladores y gusto personal.
No sé si has jugado al astro bot o Spiderman por poner ejemplos para ver las virtudes bien implantadas en el dualsense.Son espectaculares y dan una forma diferente de jugar,muy diferente.
Las funciones hapticas para mí son una pasada,el panel táctil hace su función,la vibración HD,el audio del mando también me parece acertadísimo y el led de estado también,es un mando que ofrece cosas que no tiene ningún mando más en las videoconsolas.
La excepción de la batería,pero como te he dicho antes en la versión v2 aguanta unas 8 horas con toda la tecnología que tiene el mando me parece suficiente, poca gente juega más de 8 horas seguidas.
Batería que no se puede cambiar tampoco en mando pro 1y2.
Ahora dime qué el precio del mando pro 2 está justificado frente al dualsense o Xbox

Qué tecnológica ofrece diferente el mando pro 2 respecto al 1 o al de Xbox one para valer 87 euros,87 euros joder jijiji.
Te podrá gustar más o menos el dualsense,pero es el mando que más ha evolucionado en los últimos 10 años.
Perdón por el offtopic pero creo que es así lo que he dicho.
Saludos


Sí, Astro Bot y Spider-Man 2 exprimen bien el DualSense, no te lo discuto. Pero el problema no es lo que puede hacer el mando, sino lo que realmente se hace con él. Porque fuera del ecosistema Sony, todo eso se queda en vibración genérica y algún uso testimonial del panel táctil. Y a estas alturas, seguir vendiendo el LED, el altavoz y la barrita luminosa como innovaciones me suena más a marketing que a funcionalidad real.

Lo de que ahora aguanta 8 horas… pues hombre, menos mal, porque la primera hornada era directamente un meme. Y sí, pocos juegan más de 8 horas seguidas, pero eso no quita que toque cargarlo cada dos tardes.

Respecto al Pro 2: no tiene vibración HD ni efectos hápticos, correcto. Pero tiene algo que para muchos pesa más: precisión, ergonomía y autonomía real, sin accesorios innecesarios. Y te guste o no, hay gente que prefiere eso a los "gimmicks". Pagar 87€ por un mando sólido y funcional no me parece tan distinto a pagar 70 por uno que brilla, habla y vibra pero lo usas al 40% de lo que promete.

Y sobre lo de que el DualSense es el mando que más ha evolucionado… bueno, evolución también es no tener que apagar luces o desactivar altavoces para estirar la batería. Al final, depende de si buscas un mando que impresione en los primeros 10 minutos o que funcione bien durante años.

Saludos igualmente 😄

PD: Me voy a adelantar y ya que se habla de que la PRO (me parto) llevará OLED y un chip de 5 nm, lanzo esta pregunta. Es necesario? Tanto se va a notar? Porque yo visto lo visto no lo veo...
Yoshi's escribió:
La posición de los joystick en el dualsense para mí son correctas y así llevan desde el primer mando en PS.


Vamos a ver, ¿cómo va a ser correcta la posición de los sticks, si en lugar de estar el izquierdo en la situación predominante está en la parte inferior muy alejada del pulgar?

El primer mando de PS ni siquiera tenía stick, se lo añadieron el 1998, 4 años después de salir la consola, y por no cambiar la disposición del mando, los pusieron en la peor parte posible.

Mandos con sticks simétricos está el de Wii U y con asimétricos están el de GC, Xbox y Switch, pero en todos los casos, con el stick izquierdo en la posición predominante.

Que una cosa es acostumbrarse a jugar con PlayStation tras 30 años jugando así, y otra cosa decir que su posición es correcta. A no ser que quieras jugar juegos de dos dimensiones con la cruceta, como Hollow Knight. Para indis claro está que el mando de PlayStation es el mejor.

Exactamente, es puramente objetivo. Te puede parecer cómodo como que también te puedes acostumbrar a que te de una colleja cada día a las 8:00 XD, con el tiempo lo acabas aceptando. Para un juego típico usando stick izquierdo y botones como input principal, no tiene ni pies ni cabeza que la siguiente imagen sea lo "natural" y cómodo.

Imagen
@EMaDeLoC lo que demuestra al 800% que no hay anclaje mecánico es que en la demostración en las pruebas de Madrid te dejaban e incluso animaban a que desanclaras los joycons sin darle al botón, para que se viera la fuerza necesaria y la sujeción que hacen por magnetismo. Si fuera mecánico te lo cargarias. Deja de decir eso xD

gabatxo escribió:
Respecto al Pro 2: no tiene vibración HD ni efectos hápticos, correcto


Como que no tiene vibración HD? No he leído nada de que se lo hayan quitado.

Que parece que Sony inventara esa vibración, y los joycons lo tenían (y bastante mejor) desde que salió. El problema es el de siempre, que nadie luego lo usa. Porque sí, en los dados del 1,2 Switch es espectacular pero luego no me suena haberlo notado en absolutamente nada más.

A mí del Dualsense los gatillos sí me gustan, me parece una auténtica evolución y que todos deberían imitar. La vibración HD al final descubres que no es más que un altavoz de vibración y lo que hace es traducir la música en eso. No es la octava maravilla del mundo.
@gabatxo Entre ellos me incluyo yo... Tengo el mando de ps5 pro y a ver es muy bueno en juegos contados con los dedos de una mano (y me sobra mano). Pero luego veo la ergonomía y comodidad del de Xbox y de Switch 1 (el mando Pro) y me siento mucho mas cómodo (tema sticks asimétricos etc). Y eso que el de ps5 ha mejorado en ergonomía (al menos para mí) pero es una vergüenza la autonomía que tiene de uso...tengo que cargarlo tarde si tarde no...

Yo prefiero que me quites todo lo que trae y ponme 50h de autonomía, porque salvo 2-3 juegos nadie mas la usa aparte de una vibración mas. Y en mi caso por ejemplo las palancas traseras con la tensión me cansan cuando llevo 1-1-2h jugando...
gabatxo escribió:
paxama escribió:
sieg89 escribió:
Hostia, si no tuviera la mierda táctil que tiene en el centro y la batería durara mínimo 15 horas te lo compraba ignorando teniendo el joystick en la mala posición... Pero es que tiene la mierda táctil y la batería es una santa mierda que dura 5-7 horas, además que ni siquiera puedes cambiar... en Xbox como mínimo, vale si es más caro, pero la batería para el mando de 20 euros dura eso ni sé yo cuanto. Y el de Nintendo igual, la batería dura mucho también.

Muy bonito lo de la tontería háptica, pero las funciones básicas del mando dejan que desear.
Bueno te quedaste en las primeras versiones del dualsense, actualmente la batería dura muchísimo más.
Lo del panel táctil es tan chorra como por ejemplo la función ratón de los joy cons nuevos.Esto depende de cuanto y como lo aprovechen los desarrolladores y gusto personal.
No sé si has jugado al astro bot o Spiderman por poner ejemplos para ver las virtudes bien implantadas en el dualsense.Son espectaculares y dan una forma diferente de jugar,muy diferente.
Las funciones hapticas para mí son una pasada,el panel táctil hace su función,la vibración HD,el audio del mando también me parece acertadísimo y el led de estado también,es un mando que ofrece cosas que no tiene ningún mando más en las videoconsolas.
La excepción de la batería,pero como te he dicho antes en la versión v2 aguanta unas 8 horas con toda la tecnología que tiene el mando me parece suficiente, poca gente juega más de 8 horas seguidas.
Batería que no se puede cambiar tampoco en mando pro 1y2.
Ahora dime qué el precio del mando pro 2 está justificado frente al dualsense o Xbox

Qué tecnológica ofrece diferente el mando pro 2 respecto al 1 o al de Xbox one para valer 87 euros,87 euros joder jijiji.
Te podrá gustar más o menos el dualsense,pero es el mando que más ha evolucionado en los últimos 10 años.
Perdón por el offtopic pero creo que es así lo que he dicho.
Saludos

Sí, Astro Bot y Spider-Man 2 exprimen bien el DualSense, no te lo discuto. Pero el problema no es lo que puede hacer el mando, sino lo que realmente se hace con él. Porque fuera del ecosistema Sony, todo eso se queda en vibración genérica y algún uso testimonial del panel táctil. Y a estas alturas, seguir vendiendo el LED, el altavoz y la barrita luminosa como innovaciones me suena más a marketing que a funcionalidad real.

Lo de que ahora aguanta 8 horas… pues hombre, menos mal, porque la primera hornada era directamente un meme. Y sí, pocos juegan más de 8 horas seguidas, pero eso no quita que toque cargarlo cada dos tardes.

Respecto al Pro 2: no tiene vibración HD ni efectos hápticos, correcto. Pero tiene algo que para muchos pesa más: precisión, ergonomía y autonomía real, sin accesorios innecesarios. Y te guste o no, hay gente que prefiere eso a los "gimmicks". Pagar 87€ por un mando sólido y funcional no me parece tan distinto a pagar 70 por uno que brilla, habla y vibra pero lo usas al 40% de lo que promete.

Y sobre lo de que el DualSense es el mando que más ha evolucionado… bueno, evolución también es no tener que apagar luces o desactivar altavoces para estirar la batería. Al final, depende de si buscas un mando que impresione en los primeros 10 minutos o que funcione bien durante años.

Saludos igualmente 😄

PD: Me voy a adelantar y ya que se habla de que la PRO (me parto) llevará OLED y un chip de 5 nm, lanzo esta pregunta. Es necesario? Tanto se va a notar? Porque yo visto lo visto no lo veo...

Qué los desarrolladores externos a Sony sean unos vagos y no aprovechen las funciones del mando no es culpa de Sony ni del dualsense,esto también lo aplicó a los joy cons.
No compañero,razona y intenta exponer lo que quieras,el pro 2 no tiene nada de evolución en el mando a un mando de hace 10 años,bueno el NFC.
Qué sera un buen mando?Por supuesto que si,que no vale más de 50 ó 55 eur pues también.
Yo no me estoy quejando del mando,me quejó de su precio y si un dualsense con la tecnología que tiene (te guste o no,la tiene) vale 65 eur pues 87 eur el pro 2 es una tomadura de pelo y grande.
Saludos
GrimFregando escribió:
Hide_to escribió:Comparativas de Cyberpunk 2077 en Switch version de lanzamiento, contra PS4 Pro, version de lanzamiento lanzada a finales de 2020:



Aqui una segunda comaprativa de la misma version de lanzamiento de Switch, contra la de PS4 Pro tras 2 años de optimizacion y parches, version lanzada a finales de 2022.



Siendo junto a Red Redemption 2, el juego más exigente y vistoso de PS4 Pro, daría por cerrada la comparativa entre estas dos consolas, y cualquier relación de inferioridad de Switch 2 con la pasada generación. Mi manía es que cuando discutíamos con @Valvemi hace meses en este mismo hilo con posiciones bastante alejadas, ni yo ni él imaginábamos que conseguirían lo que han conseguido, y menos prelanzamiento.


En el primer video, la parte que va del 17:50 al 18 mas o menos, toda la calle de escaparates rosas, la versión de Switch 2 me ha dejado un poco frío, se ve borroso dentro de los escaparates y el reflejo del cristal es nulo, me ha preocupado un poco al ser comparación con PS4 Pro.


Si te fijas en los bordeados del propio cristal verás que tienen detalles de suciedad/desgaste que la otra versión no tiene, así que esa borrosidad es un filtro del propio cristal. Una de dos, o es lo que se ha venido diciendo, que todo del juego lo están mostrando con RT activado, o una sospecha que yo tengo, que han actualizado el juego con muchos cambios estéticos y visuales, porque yo también he ido viendo más diferencias puramente estéticas a lo largo de las comparativas.

Esa borrosidad nada tiene que ver con el rendimiento, no tiene sentido que esos NPCs se vean borrosos y el que está fuera a la misma distancia se vea nítido.
dFamicom escribió:Desconozco si tiene anclaje mecánico, pero en la experience pude sacar los joycons haciendo mucha fuerza sin pulsar el botón.

Kraibag escribió:@EMaDeLoC lo que demuestra al 800% que no hay anclaje mecánico es que en la demostración en las pruebas de Madrid te dejaban e incluso animaban a que desanclaras los joycons sin darle al botón, para que se viera la fuerza necesaria y la sujeción que hacen por magnetismo. Si fuera mecánico te lo cargarias. Deja de decir eso xD

Yo no estuve allí, es lo que tiene vivir en una roca, pero si me decis que de anclaje nada, que es todo fuerza de imanes, ya puede estar muy segura Nintendo de su producto.

Dicho esto, os invito a pasar por el hilo de Predicciones de fallos, problemas y errores FALSOS o exagerados de Switch 2 y añadir que se verán vídeos de consolas cayendose solas al cogerlas de un joycon.
@GrimFregando Y no será que es decisión del estudio que ese escaparate se deba ver así? Sí te fijas bien se ve claramente como el escaparate tiene suciedad y mucha y eso en la PS4 PRO no sé aprecia. Simplemente se ve como si lo acabarán de limpiar transparente y reluciente. Fijate justo al principio del escape en la zona inferior que hace curva, está llenísimo de mierda en la versión de switch 2.

@Abrams Se me adelanto mientras escribía 🤣


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El mando de pley5 al tener una ergonomía mejor se coge muy bien y es mucho más comodo que el de pley4 y anteriores mandos de Playstation, también tiene que ver cómo de grandes sean las manos de la persona que lo está utilizando, yo me sigo quedando con el de Series X para juegos en 3D por encima de cualquier mando ahora mismo, pero personas con las manos pequeñas entiendo que estén más cómodos con el de pley5, mí novia tiene las manos muy pequeñas y encuentra mucho más cómodo el mando de pley5 a cualquiera de los mandos oficiales de las otras compañías.

Para juegos en 2D si, el de pley5 está muy por encima de los demás mandos, a no ser que te pilles uno de 8bitdo que van espectacularmente bien para este tipo de juegos, me falta por probar el mando de 8bitdo que es como el de series X y el mando pro de Switch, que si es compatible con la Switch 2 seguramente me haga con este antes que con el Pro por 90€, le he metido una traya increíble y ahí están como nuevos, parecen inmortales estos mandos de 8bitdo.

Pero intentar justificar que un mando es más cómodos que otro creo que no lleva a ninguna parte, por qué cada uno tiene unas manos diferentes y le parece más como uno o otro.

En cuanto al sobreprecio del mando pro, pues claro que lo tiene, pero ya cada uno verá lo que hace con su dinero, habiendo otras alternativas que te van a dar prácticamente lo mismo, uno tendrá algo mejor y el otro algo peor, pero por precio pues me quedo con el más económico, a falta de saber si es compatible o esperar a que saquen una versión echa para Switch 2 que seguramente será bastante más barata, los mandos de Sony y Xbox también están por las nubes pero puedes encontrarlos de ofertas cada dos por tres y no hay tanto drama, lo he visto por 40€ muchas veces los de Series X y pley5 por 45€, veremos si el mando Pro de Switch 2 baja a menos de 50€ con el tiempo.
Tendríamos que tener en nuestros pensamientos a un grupito de tíos en Nintendo, que salen todas las mañanas de forma seria de sus casas y son respetados en su vecindario como duros trabajadores de una de las empresas japonesas más importantes, y el trabajo real que tienen en la oficina es pasarse por completo 15.000 juegos del catálogo de Switch, un tercio de los cuales son gatchas pornohentai, para asegurar que funcionen bien en la próxima consola.

Sus mujeres aún no entienden por qué diablos ha cambiado tanto su comportamiento en la cama en tan poco tiempo.
Que manía con las comparaciones a estas alturas, ahora le toca al mando... tengo reservado el pro 2 y lo voy a pillar día 1, pero compararlo con el dualsense... es que no me hace falta ni probar el de switch para saber que no es mejor mando de ninguna manera, se le puede poner la pega de la bateria? Si, pero es que joder yo tengo tanto el edge como el normal en su base de carga cada vez que termino de jugar, en la vida me he quedado sin bateria en ninguno de los 2, y así como hasta la llegada del dualsense, xbox llevaba destacando en este apartado, a día de hoy para mí dualsense es el mejor mando sin duda alguna

@gabatxo ve y revisa alguna lista actualizada de juegos compatibles con vibración haptica, por que lo que acabas de soltar solo nombrando a dos juegos es una chorrada como un castillo, vamos no me jodas... que si te habla en plan despectivo... que el mando tiene tanto altavoz como micrófono y te permite incluso entrar en una sala de chat con tus amigos y hablar con ellos sin necesidad de auriculares, Sinceramente compañero que no te haga falta hechar mierdas de las demas plataformas para disfrutar de lo que vas a comprar, vuelvo y repito me voy a pillar el pro de switch 2 por que me niego a jugar con el transformer en modo tv, pero el dualsense está a años luz no te queda duda
paxama escribió:
johmq escribió:
xDarkPeTruSx escribió:

Lo de caro es relativo. Caro realmente es el Dualsense Edge.

Nos guste o no, el mando pro 2 es el mando oficial más barato a dia de hoy con palancas/botones.

El de Xbox cuesta +100€ en su versión "core" y cas 200€ con accesorios.

Y el Edge es el mas caro y con los recambios más caros. Vamos que te lo compras por 220€ y se te rompe un stick y te cuesta la broma 50€.


Yo tengo el Dualsense, mandos Nacon de PS4 (el revolution 2 y otro básico), el de Xbox One S (el que tenia BT) y tengo el Elite Series 2 completo.

Probaré el Pro 2 para ver las calidades y ya me pasaré a dar veredictos.


Que tiene el mando pro 2 de nintendo switch que no tenga uno de xbox series normal? (60 € como mucho)

Dis palancas!!! Jijiji
A mí es que comparar el dualsense con cualquier mando me parece ofensivo,me parece el mejor mando creado hasta ahora en la historia de las videoconsolas,tiene más tecnología que todos los demás mandos de videoconsola y a 65 eur ahora mismo en Amazon.
El pro 2 de switch a 60 euros hubiese sido su precio.
Lo del dualsense es personal,pero si lo analizas es el mejor mando creo yo.
Saludos


En lo único que es bueno ese mando es haciendo daño a los tendones de los dedos con su resistencia. La batería que tiene es un chiste y el ratio de mandos con drift monumental, en lo personal una completa basura.

En comodidad, duración de batería y calidad el pro controller le da mil vueltas y todo por 10e menos, el de Xbox igual que además le pones unas pilas recargables y a tirar millas, por no hablar que puedes recargar un segundo par y tener siempre a mano.
AZFoX escribió:Me ponen los Gears, Halo ( cuando salgan ), Oblivion, Starfield ( cuando salga ), Indy, Forza, Fable ( cuando salga ) entre otros éxitos de xbox, en SW 2 FÍSICO FULL GAME IN THE CARD... pfffff, tener la misma colección en x360 y además en SW2... que locura sería.

Ojalá... ojalá. Pero huele a que serán todos digitales, ni el Indy lo veo en físico, no se por qué me da que no saldrá ni uno en físico, lo máximo la caja con código o a malas malas muy malas el gamecard ese.


Ni un religioso acérrimo tiene tanta fé como tú 🤣
Key card 100%
paxama escribió:
gabatxo escribió:
paxama escribió:

Qué los desarrolladores externos a Sony sean unos vagos y no aprovechen las funciones del mando no es culpa de Sony ni del dualsense,esto también lo aplicó a los joy cons.
No compañero,razona y intenta exponer lo que quieras,el pro 2 no tiene nada de evolución en el mando a un mando de hace 10 años,bueno el NFC.
Qué sera un buen mando?Por supuesto que si,que no vale más de 50 ó 55 eur pues también.
Yo no me estoy quejando del mando,me quejó de su precio y si un dualsense con la tecnología que tiene (te guste o no,la tiene) vale 65 eur pues 87 eur el pro 2 es una tomadura de pelo y grande.
Saludos


Tanta tecnología para colarte una batería de 3 horas, el de Switch se va a las 30 fácilmente, prefiero mil veces eso que pagar por una cosa usada en 4 juegos, de qué sirve? Si ellos como empresa no contribuyen a que los estudios lo usen..
Jota_T escribió:
paxama escribió:
gabatxo escribió:

Qué los desarrolladores externos a Sony sean unos vagos y no aprovechen las funciones del mando no es culpa de Sony ni del dualsense,esto también lo aplicó a los joy cons.
No compañero,razona y intenta exponer lo que quieras,el pro 2 no tiene nada de evolución en el mando a un mando de hace 10 años,bueno el NFC.
Qué sera un buen mando?Por supuesto que si,que no vale más de 50 ó 55 eur pues también.
Yo no me estoy quejando del mando,me quejó de su precio y si un dualsense con la tecnología que tiene (te guste o no,la tiene) vale 65 eur pues 87 eur el pro 2 es una tomadura de pelo y grande.
Saludos


Tanta tecnología para colarte una batería de 3 horas, el de Switch se va a las 30 fácilmente, prefiero mil veces eso que pagar por una cosa usada en 4 juegos, de qué sirve? Si ellos como empresa no contribuyen a que los estudios lo usen..


He ahí la clave. Tu prefieres eso, otros prefieren otra cosa. La apuesta de Sony es ese mando con sus funciones (igual que el de Wii fue el que fue, por mucho que algunos dijeran "pues yo prefiero lo tradiciónal"), pero hay decenas de alternativas en el mercado que seguro que cumplen con tus preferencias. Y seguro que más baratos! Puedes vender el que viene y comprar uno o dos de los otros y quedarte tan contento.

Hay quien no quiere jugar con los joycon y se compra otro mando "de toda la vida" para jugar. No hay problema.
gndolfo escribió:
Jota_T escribió:
paxama escribió:Qué los desarrolladores externos a Sony sean unos vagos y no aprovechen las funciones del mando no es culpa de Sony ni del dualsense,esto también lo aplicó a los joy cons.
No compañero,razona y intenta exponer lo que quieras,el pro 2 no tiene nada de evolución en el mando a un mando de hace 10 años,bueno el NFC.
Qué sera un buen mando?Por supuesto que si,que no vale más de 50 ó 55 eur pues también.
Yo no me estoy quejando del mando,me quejó de su precio y si un dualsense con la tecnología que tiene (te guste o no,la tiene) vale 65 eur pues 87 eur el pro 2 es una tomadura de pelo y grande.
Saludos


Tanta tecnología para colarte una batería de 3 horas, el de Switch se va a las 30 fácilmente, prefiero mil veces eso que pagar por una cosa usada en 4 juegos, de qué sirve? Si ellos como empresa no contribuyen a que los estudios lo usen..


He ahí la clave. Tu prefieres eso, otros prefieren otra cosa. La apuesta de Sony es ese mando con sus funciones (igual que el de Wii fue el que fue, por mucho que algunos dijeran "pues yo prefiero lo tradiciónal"), pero hay decenas de alternativas en el mercado que seguro que cumplen con tus preferencias. Y seguro que más baratos! Puedes vender el que viene y comprar uno o dos de los otros y quedarte tan contento.

Hay quien no quiere jugar con los joycon y se compra otro mando "de toda la vida" para jugar. No hay problema.


No compares la innovación que fue el Wii controller con un dualsense, que no ha inventado nada, a mí no me importa dejarme el dinero en un mando con calidad, tengo todos los pro controller edición limitada y los elite de Xbox, no justificaré bajo ningún concepto el robo que es comprarse un dualsense a precio completo.
En mi respuesta a ese comentario hablo que por 10e menos Nintendo te da 10 veces más de batería, que el mando de Sony no vale su precio, y temas aparte con los joycon juego únicamente en portátil,
Hide_to escribió:@GrimFregando

Hasta hace un mes era totalmente imposible que Switch 2 alcanzara a Ps4 Pro, ahora mismo, en el mejor juego para esta, tenemos que irnos a buscar el interior de un escaparate en el minuto 18 de un video en que en la mayoría de planos queda por detrás la propia Pro, en un juego que no está ni lanzado y que fácilmente recibira mas parches.

Sigo pensando que está muy por encima de lo que cabía esperar.

Realmente es peor en ps4 Pro...aquí lo explica en el minuto 6:00
Filver escribió:
AZFoX escribió:Me ponen los Gears, Halo ( cuando salgan ), Oblivion, Starfield ( cuando salga ), Indy, Forza, Fable ( cuando salga ) entre otros éxitos de xbox, en SW 2 FÍSICO FULL GAME IN THE CARD... pfffff, tener la misma colección en x360 y además en SW2... que locura sería.

Ojalá... ojalá. Pero huele a que serán todos digitales, ni el Indy lo veo en físico, no se por qué me da que no saldrá ni uno en físico, lo máximo la caja con código o a malas malas muy malas el gamecard ese.


Ni un religioso acérrimo tiene tanta fé como tú 🤣
Key card 100%


No, no, si yo le tengo fe a que serán digitales, tengo un 0,01% de fe de que serán físicos completos.
Tomadura de pelo es el Dualsense que teniendo una basura de materiales y 2h de batería cueste 80 castañas.

El Pro de Switch 2 es caro, pero no tengo ninguna duda de que va a ser el mejor mando "no premium".
AZFoX escribió:
Filver escribió:
AZFoX escribió:Me ponen los Gears, Halo ( cuando salgan ), Oblivion, Starfield ( cuando salga ), Indy, Forza, Fable ( cuando salga ) entre otros éxitos de xbox, en SW 2 FÍSICO FULL GAME IN THE CARD... pfffff, tener la misma colección en x360 y además en SW2... que locura sería.

Ojalá... ojalá. Pero huele a que serán todos digitales, ni el Indy lo veo en físico, no se por qué me da que no saldrá ni uno en físico, lo máximo la caja con código o a malas malas muy malas el gamecard ese.


Ni un religioso acérrimo tiene tanta fé como tú 🤣
Key card 100%


No, no, si yo le tengo fe a que serán digitales, tengo un 0,01% de fe de que serán físicos completos.


Los desgraciados solo metieron 85 megas en un blu-ray para la versión de PS5 del Doom, literalmente a euro por mega en el disco 🤣🤣

Nos vamos a comer keycard hasta del apuntador, pero bueno, toca asumirlo 🫠
Jota_T escribió:
gndolfo escribió:
Jota_T escribió:
Tanta tecnología para colarte una batería de 3 horas, el de Switch se va a las 30 fácilmente, prefiero mil veces eso que pagar por una cosa usada en 4 juegos, de qué sirve? Si ellos como empresa no contribuyen a que los estudios lo usen..


He ahí la clave. Tu prefieres eso, otros prefieren otra cosa. La apuesta de Sony es ese mando con sus funciones (igual que el de Wii fue el que fue, por mucho que algunos dijeran "pues yo prefiero lo tradiciónal"), pero hay decenas de alternativas en el mercado que seguro que cumplen con tus preferencias. Y seguro que más baratos! Puedes vender el que viene y comprar uno o dos de los otros y quedarte tan contento.

Hay quien no quiere jugar con los joycon y se compra otro mando "de toda la vida" para jugar. No hay problema.


No compares la innovación que fue el Wii controller con un dualsense, que no ha inventado nada, a mí no me importa dejarme el dinero en un mando con calidad, tengo todos los pro controller edición limitada y los elite de Xbox, no justificaré bajo ningún concepto el robo que es comprarse un dualsense a precio completo.
En mi respuesta a ese comentario hablo que por 10e menos Nintendo te da 10 veces más de batería, que el mando de Sony no vale su precio, y temas aparte con los joycon juego únicamente en portátil,


Lo que comparo es que la propuesta de Sony es esa. Y como tal la tiene que incluir de serie. Tendrá sus beneficios y sus perjuicicios y ellos han sopesado y han decidido. A mucha gente le gusta. A otros no. Lo que tu consieras un robo quizá otros lo consideren adecuado. Pero hay alternativas. A mi particularmente me parece que todos los mandos están tremendamente sobrepreciados y me cuesta pagar mas de 30€ por uno. Procuro evitar comprarlos.
Lo he subido también en el hilo del videojuego, pero como habéis hablado de posibilidad de RT en Switch2, lo podéis comparar con el modo RT de Ps5

@Eligius posibilidad de RT no, es que el juego viene con RT sí o sí, y esa misma comparativa confirma que todo el material de SW2 lo están mostrando con RT activado.

Eso es bueno porque el RT de este juego en consolas solo aporta pequeñas mejoras en iluminaciones a costa del rendimiento. Desactivándolo debería ir mucho mejor y apenas cambiaría.
Lo de la borrosidad del escaparate rosa, ¿no puede ser como una mini-censura?. Que sea justo en el escaparate de unas "pilinguis" bailando... Mucha casualidad. El resto lo veo bastante similar en un video de Youtube con mi ojo no biónico.
Eligius escribió:Lo he subido también en el hilo del videojuego, pero como habéis hablado de posibilidad de RT en Switch2, lo podéis comparar con el modo RT de Ps5


Es increible que cueste tanto diferenciar versiones, este juego se ve increible en la Switch 2.
Jota_T escribió:
paxama escribió:
gabatxo escribió:

Qué los desarrolladores externos a Sony sean unos vagos y no aprovechen las funciones del mando no es culpa de Sony ni del dualsense,esto también lo aplicó a los joy cons.
No compañero,razona y intenta exponer lo que quieras,el pro 2 no tiene nada de evolución en el mando a un mando de hace 10 años,bueno el NFC.
Qué sera un buen mando?Por supuesto que si,que no vale más de 50 ó 55 eur pues también.
Yo no me estoy quejando del mando,me quejó de su precio y si un dualsense con la tecnología que tiene (te guste o no,la tiene) vale 65 eur pues 87 eur el pro 2 es una tomadura de pelo y grande.
Saludos


Tanta tecnología para colarte una batería de 3 horas, el de Switch se va a las 30 fácilmente, prefiero mil veces eso que pagar por una cosa usada en 4 juegos, de qué sirve? Si ellos como empresa no contribuyen a que los estudios lo usen..


Vamos....que no has probado un Dualsense nunca. Y menuda trola lo de decir que los gatillos y la vibración háptica se encuentra en 4 juegos mal contados (hay muchos, pero muchísimos que lo utilizan, y un ejemplo mas reciente no te puedo poner: Doom The Dark Ages)
Entiendo las criticas a los sticks simetricos y la bateria (tema que ha mejorado bastante con las ultimas revisiones), pero una vez te haces a ellos y en cómputo general, le da pan con tortas a cualquier mando en cuanto a sensaciones que transmite jugando.
Abrams escribió:@Eligius posibilidad de RT no, es que el juego viene con RT sí o sí, y esa misma comparativa confirma que todo el material de SW2 lo están mostrando con RT activado.

Eso es bueno porque el RT de este juego en consolas solo aporta pequeñas mejoras en iluminaciones a costa del rendimiento. Desactivándolo debería ir mucho mejor y apenas cambiaría.

Que yo sepa, el RT en Ps5 y Series X se puede desactivar, no viene predeterminado como el Outlaws. Por eso en el video especifica que es el modo RT de Ps5, y de paso la comparativa se hace en 30fps en ambas consolas. Lo de la posibilidad lo digo por lo que comentó el compañero @Abrams, porque además no se ha confirmado en Switch, como sí se ha hecho con el DLSS. Yo desde luego comparando ambas versiones no puedo distinguir si en Switch se está utilizando el RT, pero a lo mejor algún compañero más entendido si puede hacerlo en base a la comparativa de las imágenes de ambas consolas. Tu opinión es que sí, pero yo no lo tengo tan claro..
Sin ánimo de ofender ni de desviar mucho el hilo que esto es el hilo de Switch 2 general, pero los que decís que el DualSense es una broma o estafa y cosas así, me da que no lo habéis probado...

El DualSense podrá ser caro (80€), pero el mando Pro 2 de Switch 2 vale aún más caro y tiene menos cosas.
Ojo, no discuto su ergonomía ni su calidad de construcción que seguramente será la hostia y posiblemente me lo acabe comprando.
Pero el DualSense tiene la mejor vibración háptica que existe en una consola, y lo aprovechan cientos de juegos porque es muy fácil de implementar.
Tampoco dura 2 horas, eso es directamente un bulo, tiene poca batería pero dura bastante más de 2 horas.
¿La posición de los analógicos? Desde luego la más incómoda del mercado, eso es cierto.

Pero ya me diréis qué mando tiene:
Vibración háptica, gatillos adaptativos(que son una maldita pasada por cierto y abre todo un mundo de posibilidades según el tipo de juego), micrófono integrado, conector jack de auriculares, altavoz(bastante potente por cierto), botón de silenciar micro, un touchpad que puede ejercer de mouse, compatibilidad nativa con PC, botones ultra silenciosos, y además batería integrada en vez de pilas(no como los de Xbox)

Es el mando oficial más completo del mercado y tanto Nintendo como Xbox deberían haber ya a estas alturas haber sacado algo similar.
En resumen

Pros Mando Ps5
- Gatillos adaptativos
- Microfono y altavoz integrados
- 75/80€ P.V.P.
Contras mando PS5
- Bateria
- Problemas de durabilidad con los gatillos adaptativos y Drift

Pros Mando Pro Switch 2
- Botones adicionales
- Lector de NFC
- Batería
- Hall Effect, esto entre comillas pero parece que va a mejorar la durabilidad, ya se irá viendo
Contras
- 90€ P.V.P.
- No gatillos adaptativos
- No Microfono y altavoz

En base a esto yo personalmente me quedo con el Mando de la Switch 2 incluso costando 10/15€ más. Para mi lo más importante de un mando es la comodidad, jugabilidad y durabilidad y creo que en comodidad y durabilidad el Pro de la Switch 2 está por encima y en jugabilidad están similar. El gatillo adaptativo me parece mejor para algunos juegos pero creo que en general se usa poco por lo que no lo veo una mejora importante y encima parecen que tienen problemas de durabilidad por desgaste.
txefoedu escribió:Lo de la borrosidad del escaparate rosa, ¿no puede ser como una mini-censura?. Que sea justo en el escaparate de unas "pilinguis" bailando... Mucha casualidad. El resto lo veo bastante similar en un video de Youtube con mi ojo no biónico.


No es censura, es el RT. Literalmente tienes dos comentarios más arriba una comparativa con PS5 usando RT y tiene la misma borrosidad.

Eligius escribió:Que yo sepa, el RT en Ps5 y Series X se puede desactivar, no viene predeterminado como el Outlaws. Por eso en el video especifica que es el modo RT de Ps5, y de paso la comparativa se hace en 30fps en ambas consolas. Lo de la posibilidad lo digo por lo que comentó el compañero @Abrams, porque además no se ha confirmado en Switch, como sí se ha hecho con el DLSS. Yo desde luego comparando ambas versiones no puedo distinguir si en Switch se está utilizando el RT, pero a lo mejor algún compañero más entendido si puede hacerlo en base a la comparativa de las imágenes de ambas consolas.


Se distingue fácilmente cuando se aprecian detalles de reflejos e iluminaciones que solo vemos en ambas versiones de esta comparativa, mientras que en todas las demás no se aprecia en la versión opuesta. Esa borrosidad de la que tanto se ha hablado para mi es cosa del RT.

Igualmente todas las comparativas son del mismo canal y no me están pareciendo del todo equitativas, porque ni siquiera conocemos los ajustes y siempre está enseñando la introducción a una hora diferente que en SW2 (seguramente, tirando de cross-save), siempre de noche, cuando las luces artificiales destacan más.
@Abrams No me di cuenta de que te estaba mencionando a ti mismo al hablar de la posibilidad de RT. [carcajad]

En tal caso, veremos si cuando salga el juego se confirma (seguro que DF y otrso canales lo va a diseccionar), pero en tal caso, de ser así, tal vez habría la posibilidad de un modo a 60 FPS sin RT más adelante.
Lo mejor de la polémica del DUALSENSE vs PRO2 es que está comentando gente que no ha probado ni uno ni otro [360º]

A mi me ha impresionado el mando pro 2 y me parece mucho más cómodo que el dualsense pero por que el dualsense se me hace grande para mi gusto, por lo tanto lo prefiero.

Pero negar la calidad del dualsense o lo fantástico que es su vibración solo tiene dos motivos, o hablar sin saber o negar lo evidente para posicionarse en favor de una marca.
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