Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

No va a ver VRR en modo TV, no se puede actualizar vía software, solo podría existir con un dock nuevo.

El problema es que el Dock usa un conversor usb C a Hdmi para sacar la imagen, y ese método no es compatible con VRR, la única manera sería sacar un dock que en vez de hdmi llevara DisplayPort, porque de usb C a DP si es compatible con el VRR.

En Reddit llevan desde ayer explicándolo en varios hilos.
tyrion_juanka escribió:No va a ver VRR en modo TV, no se puede actualizar vía software, solo podría existir con un dock nuevo.

El problema es que el Dock usa un conversor usb C a Hdmi para sacar la imagen, y ese método no es compatible con VRR, la única manera sería sacar un dock que en vez de hdmi llevara DisplayPort, porque de usb C a DP si es compatible con el VRR.

En Reddit llevan desde ayer explicándolo en varios hilos.

Pues no acabo de entender esto, porque existen adaptadores de usb c a HDMI 2.1 (basta con una simple búsqueda en google)
Wilk09 escribió:
tyrion_juanka escribió:No va a ver VRR en modo TV, no se puede actualizar vía software, solo podría existir con un dock nuevo.

El problema es que el Dock usa un conversor usb C a Hdmi para sacar la imagen, y ese método no es compatible con VRR, la única manera sería sacar un dock que en vez de hdmi llevara DisplayPort, porque de usb C a DP si es compatible con el VRR.

En Reddit llevan desde ayer explicándolo en varios hilos.

Pues no acabo de entender esto, porque existen adaptadores de usb c a HDMI 2.1 (basta con una simple búsqueda en google)


Existen, pero no tienen VRR.
@tyrion_juanka eso no abriria para que lo hicieran docks de terceros?
Abrams escribió:
Feroz El Mejor escribió:Volviendo al tema de la caratula:
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¿Es seguro que usen caratulas rojas? Lo digo por todo el lio que hubo con los DVD HD, que el formato se dañaba por culpa del reflejo rojo o alguna cosa asi vi hace tiempo.

Asumo que con los cartuchos es mas dificil, pero lo digo para quien compre un juego que lleve un tiempo en el mercado ya sea nuevo o de segunda mano, ¿hay riesgo de que se dañe por estar en la caratula?


Me ha dado por fijarme mejor y veo que no es del todo opaco, simplemente como el interior de esa caratula es blanca da esa impresión. Se aprecia sobretodo en la esquina derecha inferior. Así que aun hay margen de que veamos diseños en interiores.

También me suena que fue con Wii U (o 3DS) que las primeras caratulas eran normales y más adelante incluyeron esas que tenían agujeritos para ver diseños del interior, si los había.

¿Qué no en Wii y Wii U hay algunos juegos en caja roja?
Que yo sepa, eso nunca daño los juegos

Imagen
La caratula es semitransparente, si os fijais se aprecia parte del frontal del papel, ademas en el filo de la derecha donde no hay caratula transparenta un poco.

Seguramente puedan añadir arte en el reverso, no se va a ver igual que en una caja de switch pero estoy seguro que algunas compañias las añadirá.
TheOneAngel escribió:Nintendo Switch 2: “Performance-upgraded” variant with 5 nm chip under consideration

https://www.notebookcheck.net/Nintendo- ... 713.0.html

Para mí en ese aspecto estoda una decepción.. haber que tal se comporta la batería cuando se anallize según urian la obleas de 5 nanómetros de sansung no eran tan Buenas como las de 8 nanómetros que ya estaba fabricadas con Nvidia y no daban problemas (8 nm no significa un chip desfasado
El problema actual es que, al contrario de lo que ocurría hace unos años, hoy en día cada nodo de fabricación supone un aumento del coste por área. Es decir, podemos obtener chips más pequeños, de menor consumo y más compactos, pero a un precio mucho más alto. Por si fuera poco, dichos nodos se encuentran saturados, por lo que Nintendo ha preferido optar por uno ya antiguo, pero suficientemente bueno para el chip de la consola, que además le permite tener un gran suministro del mismo, lo que evita problemas de stock y de logística.

Oblea fabricación Chips

La única consecuencia negativa de todo esto ha sido terminar con un chip de gran tamaño, lo que en parte ha llevado a que el diseño de la consola utilice una pantalla de 7.9 pulgadas y les ha forzado a hacer una consola mucho más grande que la Switch original de 2017. Un modelo futuro, fabricado con un nodo más avanzado, va a requerir un rediseño del chip, ya que las normas de diseño de cada fundición y para cada nodo son diferentes. En todo caso, no os extrañe ver un salto como el que hubo de la Switch de 2017, que utiliza el Tegra X1 «Erista» a 20 nm con transistores Bulk, al que hubo con el modelo de 2019 que usa el Tegra X1 «Mariko» fabricado a 16 nm FinFET.

Claro está, que el otro tema es la batería, para nosotros es mucho mejor esperar a ese modelo con un chip de menos nanómetros, memoria LPDDR5X y pantalla OLED, tres elementos que de forma combinada terminarán por traer un sistema que si bien tendrá la misma arquitectura como Switch 2, será energéticamente mucho más eficiente y probablemente mucho más compacta que el modelo original.
Yo lo único que veo en un modelo más compacto es que los joycon tendrían que ser más pequeños, si queremos que tengan una dimensión acorde a esa pantalla, así que podría ser nueva lite más que una sucesora de la actual.
Que dock nuevo (la consola saca DP 1.4 y el Dock convierte a HDMI 2.1) ni que leches... en fin. Desinformación pura y dura. Compatible es, que tengan que lidiar con problemas de compatibilidad como tener que usar únicamente G-Sync como en la parte portátil ya se verá (las LG son compatibles).

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PD. La PS5 también necesitó de una nueva versión de la consola, no se pudo actualizar vía software... (ironía).

Se puede ver hasta el modelo de chip que lleva el dock por los envíos a aduanas, ya que tienen que registrar cada pieza obligatoriamente (y se ve claramente que es HDMI 2.1), y se le lleva la contraría; tiene que ser por cojon*s lo que diga un Random XD
davidDVD escribió:Que dock nuevo (la consola saca DP 1.4 y el Dock convierte a HDMI 2.1) ni que leches... en fin. Desinformación pura y dura. Compatible es, que tengan que lidiar con problemas de compatibilidad como tener que usar únicamente G-Sync como en la parte portátil ya se verá (las LG son compatibles).

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PD. La PS5 también necesitó de una nueva versión de la consola, no se pudo actualizar vía software... (ironía).

Se puede ver hasta el modelo de chip que lleva el dock por los envíos a aduanas, ya que tienen que registrar cada pieza obligatoriamente (y se ve claramente que es HDMI 2.1), y se le lleva la contraría; tiene que ser por cojon*s lo que diga un Random XD


Pero lo que se esta diciendo es que lo que no es compatible es el conversor del dock de DP 1.4 a HDMI 2.1.

En PS5 no existe ese conversor.
davidDVD escribió:Que dock nuevo (la consola saca DP 1.4 y el Dock convierte a HDMI 2.1) ni que leches... en fin. Desinformación pura y dura. Compatible es, que tengan que lidiar con problemas de compatibilidad como tener que usar únicamente G-Sync como en la parte portátil ya se verá (las LG son compatibles).

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PD. La PS5 también necesitó de una nueva versión de la consola, no se pudo actualizar vía software... (ironía).

Se puede ver hasta el modelo de chip que lleva el dock por los envíos a aduanas, ya que tienen que registrar cada pieza obligatoriamente (y se ve claramente que es HDMI 2.1), y se le lleva la contraría; tiene que ser por cojon*s lo que diga un Random XD



No es lo mismo, la PS5 tiene un HDMI nativo, el dock tiene que convertir. Hoy en día no hay ningún USB>DP>HDMI con VRR (y lo que encuentres son FALSOS, suelen ser productos chinos que copian pegan la especificación de HDMI)
Me ha gustado este vídeo sobre la creación de Switch 2. Recopila varios datos y los ordena para hablarnos sobre cómo fue su desarrollo:

Entonces G-Sync lleva en modo dock? porque si lleva eso a mí en particular el VRR ya me la sopla, mi TV lleva G-Sync
Pistu escribió:Entonces G-Sync lleva en modo dock? porque si lleva eso a mí en particular el VRR ya me la sopla, mi TV lleva G-Sync

No, no soporta ningun tipo de VRR en modo dock, solo en la pantalla integrada.
A todo lo que se está diciendo hay que añadir además que "no sabemos" si lleva HDMI2.1. Todo lo dicho es que en dock la consola llega hasta a 4K/60 cosa que sería rara con HDMI 2.1 .

Aún así, con 2.0 también podrían hacer VRR de formas no convencionales.

Sin embargo algo raro hay, que ni idea. ¿Igual limitaciones del conversor de USBc-DP-HDMI como se comenta?

Porque no es muy normal usar presuntamente DP1.4 pasado a "HDMI2.1" pero luego que la salida este capada a lo que da HDMI2.0
¿Un cable HDMI "normal", el que estoy usando ahora en la Switch 1, vale para la 2, o hay que usar preferentemente el que trae? es decir ¿Mejora imagen o tiene alguna otra función?
@pantxo probablemente el cable HDMI que traiga la nueva Switch 2 sea una versión 2.0 o 2.1 lo cual tiene una mejor velocidad de transmisión de datos y esencial para habilitar los 120fps, 4k o el VRR.
@pantxo Imagino que el de la SW1 no será capaz de darte 4K 60hz. A mi me sirve porque sigo anclado a una TV FHD aún [+risas] [+risas]
Damm89 escribió:@pantxo probablemente el cable HDMI que traiga la nueva Switch 2 sea una versión 2.0 o 2.1 lo cual tiene una mejor velocidad de transmisión de datos y esencial para habilitar los 120fps, 4k o el VRR.


Meliagan escribió:@pantxo Imagino que el de la SW1 no será capaz de darte 4K 60hz. A mi me sirve porque sigo anclado a una TV FHD aún [+risas] [+risas]


Gracias a ambos, pues nada, guardo el HDMI de la Switch 1.

Es que ya estoy haciendo sitio a la 2 en el mueble, que ilusión! [beer] [beer] [beer]
pantxo escribió:
Damm89 escribió:@pantxo probablemente el cable HDMI que traiga la nueva Switch 2 sea una versión 2.0 o 2.1 lo cual tiene una mejor velocidad de transmisión de datos y esencial para habilitar los 120fps, 4k o el VRR.


Meliagan escribió:@pantxo Imagino que el de la SW1 no será capaz de darte 4K 60hz. A mi me sirve porque sigo anclado a una TV FHD aún [+risas] [+risas]


Gracias a ambos, pues nada, guardo el HDMI de la Switch 1.

Es que ya estoy haciendo sitio a la 2 en el mueble, que ilusión! [beer] [beer] [beer]

El cable es un 2.0 y creo que el de switch 1 también lo era, así que sin problema, yo también le hice hueco hace unas semanas XD y se va a quedar justo delante de la 1
@LordVulkan Como puedes asegurar eso así tan tajantemente??!!!
Ultrana escribió:@LordVulkan Como puedes asegurar eso así tan tajantemente??!!!

Lo dijo ayer Nintendo, pidieron disculpas por el tema y que el dock no permite VRR en TV
Ultrana escribió:@LordVulkan Como puedes asegurar eso así tan tajantemente??!!!

Coño, que lo ha dicho la propia Nintendo.

Nintendo admits Switch 2 won't support VRR on TV after all
https://www.eurogamer.net/nintendo-admi ... -after-all
LordVulkan escribió:
Ultrana escribió:@LordVulkan Como puedes asegurar eso así tan tajantemente??!!!

Coño, que lo ha dicho la propia Nintendo.

Nintendo admits Switch 2 won't support VRR on TV after all
https://www.eurogamer.net/nintendo-admi ... -after-all


Ha dicho VRR, de G-Sync no han dicho nada, tienen el mismo fin, pero no son lo mismo. VRR, es a granel por así decirlo, G-Sync es algo propio de Nvidia y compatible con TV/monitor que acepte esa característica en particular.

Hasta donde yo sé, eso no está descartado ni confirmado, por eso pregunto
Pistu escribió:
LordVulkan escribió:
Ultrana escribió:@LordVulkan Como puedes asegurar eso así tan tajantemente??!!!

Coño, que lo ha dicho la propia Nintendo.

Nintendo admits Switch 2 won't support VRR on TV after all
https://www.eurogamer.net/nintendo-admi ... -after-all


Ha dicho VRR, de G-Sync no han dicho nada, tienen el mismo fin, pero no son lo mismo. VRR, es a granel por así decirlo, G-Sync es algo propio de Nvidia y compatible con TV/monitor que acepte esa característica en particular.

Hasta donde yo sé, eso no está descartado ni confirmado, por eso pregunto

G-Sync no es mas que el nombre de marketing de VRR en GPUs NVIDIA.

La propia NVIDIA solo hace referencia a G-Sync en modo portatil en su web.

Variable refresh rate via NVIDIA G-SYNC in handheld mode ensures ultra-smooth, tear-free gameplay.

https://blogs.nvidia.com/blog/nintendo- ... 4k-gaming/
LordVulkan escribió:
Ultrana escribió:@LordVulkan Como puedes asegurar eso así tan tajantemente??!!!

Coño, que lo ha dicho la propia Nintendo.

Nintendo admits Switch 2 won't support VRR on TV after all
https://www.eurogamer.net/nintendo-admi ... -after-all

Pero ojo, no dijeron en ningún momento que no sea compatible mediante actualización.

De hecho les preguntaron especificamente si lo podrá tener en el futuro, y no dijeron que no, dijeron que en ese momento no tenian nada que anunciar.

Que puede que finalmente sea asi, pero la peña esta hablando de la tecnologia del dock sin tener ni idea porque nadie ha hecho un despiece real de la consola, solo hay rumores y suposiciones.

LordVulkan escribió:
Pistu escribió:
LordVulkan escribió:Coño, que lo ha dicho la propia Nintendo.

Nintendo admits Switch 2 won't support VRR on TV after all
https://www.eurogamer.net/nintendo-admi ... -after-all


Ha dicho VRR, de G-Sync no han dicho nada, tienen el mismo fin, pero no son lo mismo. VRR, es a granel por así decirlo, G-Sync es algo propio de Nvidia y compatible con TV/monitor que acepte esa característica en particular.

Hasta donde yo sé, eso no está descartado ni confirmado, por eso pregunto

G-Sync no es mas que el nombre de marketing de VRR en GPUs NVIDIA.

NO, G-Sync no es solo un nombre comercial, es una tecnologia distinta, persigue lo mismo que el VRR, pero es superior en todos los sentidos.

(De hecho, el g-sync completo, el bueno y más actual, no es compatible con HDMI, solo con DisplayPort, por lo que es el que usara la pantalla de la propia consola, pero descartamos que vaya ir por el usb-c)
A ver chicos, unas declaraciones a Eurogamer, cogiendolas con pinzas o literalmente; "...por el momento..." ;De ahí a asegurar tajantemente que Switch 2 no podrá usar vrr, cuando ya en modo portatil, por hardware y la pantalla que monta sí puede, pues creo que si lo quitaron de las specs generales y publicitarias de Switch 2 se debe a temas legales y de soporte. Me refiero a que yo estoy bastante convencido que se trata de soporte por firmware y actualización futura que ahora a día de hoy no esta lista.
Vamos a ver, le han preguntado directamente a Nintendo que pasa con el soporte VRR en TVs y han dicho que no y han pedido disculpas por poner unas especificaciones incorrectas en la web.

Si lo fueran a meter mediante actualizacion mas tarde lo habrian dicho.

Que cada uno crea lo que quiera, pero los hechos son los que son, y decirle a la peña que lo soporta cuando Nintendo acaba de decir explicitamente que no es simplemente engañar.
Venga ya queda un día menos para que podáis despellejar a vuestras Nintendo switch 2 y analiceis hasta el aire que respira la consola... [qmparto]

¡Qué lo importante es jugar! que no se os olvide después de tanto nanorobots, nanosegundos y todas esas cosas tan sumamente importantes que no os dejan dormir a muchos.

Va a ser un consolón que titulazos
Ultrana escribió:A ver chicos, unas declaraciones a Eurogamer, cogiendolas con pinzas o literalmente; "...por el momento..." ;De ahí a asegurar tajantemente que Switch 2 no podrá usar vrr, cuando ya en modo portatil, por hardware y la pantalla que monta sí puede, pues creo que si lo quitaron de las specs generales y publicitarias de Switch 2 se debe a temas legales y de soporte. Me refiero a que yo estoy bastante convencido que se trata de soporte por firmware y actualización futura que ahora a día de hoy no esta lista.


Según como se vean esas declaraciones te pueden soltar un "por el momento" (que habría que ver si no está mal traducido) y luego sacar un dock actualizado y decir que con ese dock la consola ya es compatible con VRR en TV.

Si el problema viene por como se saca la imagen... aunque la consola y la TV sean compatibles no sirve de mucho sin un nuevo dock.
Entonces va a rendir mejor la consola en portátil que en TV, tócate los…

En TV nos vamos a comer rascones y en portátil como la seda, bonita experiencia para un tipo de consola hecha para jugar en ambos lados
Acabo de hacer una reflexión bastante tocha, y es que ahora que esperamos Switch 2, estamos casi a la misma distancia de años que hay entre esta consola y la Wii, que la que había cuando los chavales de la epoca esperaban la Wii respecto a la Nintendo NES. [jaja]
Igualmente, si finalmente la Switch 2 no tiene VRR en modo dock, tampoco me parece algo tan importante. El VRR tiene sentido en consolas más potentes, donde se puede jugar con framerates desbloqueados inestables, pero en el caso de Switch 2, lo más probable es que los juegos estén MUY optimizados y funcionen con fps fijas.

Lo normal sería, que los desarrolladores apunten a uno de estos valores: 30, 40, 60 o 120 FPS. Al bloquear los fps en una de estas 4 opciones el VRR ya no hace falta para nada. Hay que tener en cuenta que la mayoría de televisores con VRR también soportan 120 Hz, lo que permitiría divisiones exactas como 30/40/60/120 sin tearing ni stuttering.

Y si tienes una tele más antigua de 60 Hz , tampoco te ibas a beneficiar de esta tecnología ya que no va a tener VRR. En esos casos, simplemente se optará por modos de 30 o 60 FPS, como ha sido habitual hasta ahora.

En resumen: sería una mejora tener VRR, pero tampoco es un drama si no lo incluyen finalmente.

En portátil si le veo un poco de lógica. Aun que pocos juegos vamos a ver con FPS desbloqueados o variables en modo portatil, me parece más orientado a que, si hay una caída puntual de rendimiento por debajo de los 30fps (algo más probable en modo portátil), se note menos al jugar.

LordVulkan escribió:Vamos a ver, le han preguntado directamente a Nintendo que pasa con el soporte VRR en TVs y han dicho que no y han pedido disculpas por poner unas especificaciones incorrectas en la web.

Si lo fueran a meter mediante actualizacion mas tarde lo habrian dicho.

Que cada uno crea lo que quiera, pero los hechos son los que son, y decirle a la peña que lo soporta cuando Nintendo acaba de decir explicitamente que no es simplemente engañar.

No, no tiene porque, a Nintendo nunca les ha gustado crear espectativas a nivel tecnologico, porque si finalmente por el motivo que sea no pueden hacerlo, o se retrasa (mira que paso con ps5...), o directamente finalmente no le ven sentido, no habrá ninguna declaración que les pudan echar en cara. De salida NO tiene VRR, pero si en un futuro habrá o no, no han dicho NO, han dicho: "nada que anunciar".

Pistu escribió:Entonces va a rendir mejor la consola en portátil que en TV, tócate los…

En TV nos vamos a comer rascones y en portátil como la seda, bonita experiencia para un tipo de consola hecha para jugar en ambos lados

No tiene porque, en modo sobremesa tienen más potencia disponible realmente.
No se puede afirmar nada tajantemente y más de unas declaraciones que puedan ser mas o menos fidedignas, y la expresión " ...por el momento...". Si nos creemos a piesjuntillas esas declaraciones publicadas por Eurogamer, tambien tengamos en cuenta todo de forma literal, no interpretemos declaraciones dandolas por hechos irrefutables.

Se especula una actualización grande del sistema Switch 2 con su salida. No tendria mucho sentido que la consola solo pudiera usar vrr en modo portatil y en modo dock no.

Pero vamos que faltan 3 semanas.
Por cambiar un poco de tema, lo de las mejoras gratuitas me ilusiona mucho: tengo sin terminar TotK y el DLC de Pokémon Escarlata, así que seguramente sean los títulos con los que estrene -ahora mejorados y el Pokémon por fin potable- la consola junto al MK9.

Parece una tontería, pero si ya el catálogo pinta bien, poder revisitar juegos de esa forma me parece la hostia y una buena manera de ir haciendo fondo hasta los títulos que le interesen a cada cual.
u5u4r10 escribió:Por cambiar un poco de tema, lo de las mejoras gratuitas me ilusiona mucho: tengo sin terminar TotK y el DLC de Pokémon Escarlata, así que seguramente sean los títulos con los que estrene -ahora mejorados y el Pokémon por fin potable- la consola junto al MK9.

Parece una tontería, pero si ya el catálogo pinta bien, poder revisitar juegos de esa forma me parece la hostia y una buena manera de ir haciendo fondo hasta los títulos que le interesen a cada cual.


Es la primera generación en toda mi vida que voy a empezar con más de 100 juegos el día 1, muchos de los cuales tengo ganas de revisitar (y lo hubiera hecho igualmente en Switch) y muchos otros que aún no he tenido tiempo de estrenar.
Zaguer escribió:
davidDVD escribió:Que dock nuevo (la consola saca DP 1.4 y el Dock convierte a HDMI 2.1) ni que leches... en fin. Desinformación pura y dura. Compatible es, que tengan que lidiar con problemas de compatibilidad como tener que usar únicamente G-Sync como en la parte portátil ya se verá (las LG son compatibles).

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PD. La PS5 también necesitó de una nueva versión de la consola, no se pudo actualizar vía software... (ironía).

Se puede ver hasta el modelo de chip que lleva el dock por los envíos a aduanas, ya que tienen que registrar cada pieza obligatoriamente (y se ve claramente que es HDMI 2.1), y se le lleva la contraría; tiene que ser por cojon*s lo que diga un Random XD



No es lo mismo, la PS5 tiene un HDMI nativo, el dock tiene que convertir. Hoy en día no hay ningún USB>DP>HDMI con VRR (y lo que encuentres son FALSOS, suelen ser productos chinos que copian pegan la especificación de HDMI)

Esto es una consola y se pueden desarrollar específicamente soluciones no disponibles en otros campos (así como el DLSS será una rama diferente e independiente), ni tienes que usar cable específico DP a HDMI: todo es a nivel interno al igual que lo era en Switch.

Por eso digo que no sabemos como acabará... se pueden mirar en las tablas de especificaciones que ya en PC estaba como feature pending, y tocará pulir el asunto. Podría ser hasta por procesos de certificación.


Pero eso de "no compatible hasta nuevo hardware"... si DP 1.4 es compatible con VRR y HDMI 2.1 también lo es la conclusión a la que llego es lo anterior. Todo apunta a que llegará con una posterior actualización por software (desde Nintendo no están negándolo en documentos internos ni públicamente; solo son ciertos usuarios).

Vamos, yo tras mirarlo mas detenidamente aparentemente no hay nada a nivel hardware que lo impida, sólo software. Con G-Sync lo sería, porque ya algunos han mirado y sí que va desde DP a HDMI, otra tema es que quisieran VRR si o sí y se cerraran en banda a poner lo primero para al menos hacerlo funcional en ciertas TVs donde se admita.


PD. También se cumplió lo que vaticinaron algunos en foros ingleses en 2024, sobre que el SoC Tegra Orin no admitiría HDMI 2.1 al completo en el ámbito de 120Hz a 4K.

hilo_switch-2-hilo-para-conversar-sobre-la-nueva-consola-de-nintendo-noticias-rumores-hardware-etc_2298311_s30400#p1755269041
Igualmente, ¿cuanta gente tiene televisores que soporten VRR o G-Sync? Ya es una suerte si la gran mayoría de los mortales tienen 4K con HDR, lo demás son tecnologías que solo busca el público más gamer.

Yo mismo tengo una LG del 2018 así que poco me afecta esto.
Abrams escribió:Igualmente, ¿cuanta gente tiene televisores que soporten VRR o G-Sync? Ya es una suerte si la gran mayoría de los mortales tienen 4K con HDR, lo demás son tecnologías que solo busca el público más gamer.

Yo mismo tengo una LG del 2018 así que poco me afecta esto.

Pues hombre, la consola ni siquiera ha salido todavia y va a tener que durar 6 o 7 años, la mayoria de la gente que se compre un televisor en ese tiempo va a tener esta caracteristica.
Gnoblis escribió:
Abrams escribió:
Feroz El Mejor escribió:Volviendo al tema de la caratula:
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¿Es seguro que usen caratulas rojas? Lo digo por todo el lio que hubo con los DVD HD, que el formato se dañaba por culpa del reflejo rojo o alguna cosa asi vi hace tiempo.

Asumo que con los cartuchos es mas dificil, pero lo digo para quien compre un juego que lleve un tiempo en el mercado ya sea nuevo o de segunda mano, ¿hay riesgo de que se dañe por estar en la caratula?


Me ha dado por fijarme mejor y veo que no es del todo opaco, simplemente como el interior de esa caratula es blanca da esa impresión. Se aprecia sobretodo en la esquina derecha inferior. Así que aun hay margen de que veamos diseños en interiores.

También me suena que fue con Wii U (o 3DS) que las primeras caratulas eran normales y más adelante incluyeron esas que tenían agujeritos para ver diseños del interior, si los había.

¿Qué no en Wii y Wii U hay algunos juegos en caja roja?
Que yo sepa, eso nunca daño los juegos

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En Europa no hubo juegos de Wii U con caja roja, pero ahora que lo dices me has recordado que el New Super Mario Bros Wii si que tiene caja roja (yo lo pille hace unos años de segunda mano) y va perfectamente.

Imagino que el problema seria del formato DVD HD entonces, que cosa mas rara.
LordVulkan escribió:
Abrams escribió:Igualmente, ¿cuanta gente tiene televisores que soporten VRR o G-Sync? Ya es una suerte si la gran mayoría de los mortales tienen 4K con HDR, lo demás son tecnologías que solo busca el público más gamer.

Yo mismo tengo una LG del 2018 así que poco me afecta esto.

Pues hombre, la consola ni siquiera ha salido todavia y va a tener que durar 6 o 7 años, la mayoria de la gente que se compre un televisor en ese tiempo va a tener esta caracteristica.

LOL. Y desde cuando Nintendo se pone a mirar eso? Nintendo sacó Wii cuando la gente empezaba a transicionar al HD. Saco wiiu y switch en HD cuando la gente empezaba a transicionar al 4k.

Nintendo nunca mira tecnologías futuras, mira lo que hay en el momento de lanzar una consola si se va a aprovechar o no por la mayoría. Y el VRR, a día de hoy, es residual. Y en 6 años, pues también.
Le estáis dando vueltas a algo que de verdad es absurdo, la gran mayoría no va a tener una TV con VRR y lo más seguro es que de aquí a unos años tan solo las gamas medias-altas o monitores gaming sigan ofreciendo.

Y que además se soluciona capando la actualización de fotogramas a 30fps o 60fps, Switch 2 seguramente lo tiene disponible en portátil porque es donde menos potencia tiene disponible para poder ofrecer más autonomía por lo tanto cabe esperar que los frames fluctúan un poco y lo solucionarán con el VRR que trae nativo su pantalla.
@Alcalo Madre mía me acabas de fastidiar el día con la reflexión jajajaja
Damm89 escribió:Le estáis dando vueltas a algo que de verdad es absurdo, la gran mayoría no va a tener una TV con VRR y lo más seguro es que de aquí a unos años tan solo las gamas medias-altas o monitores gaming sigan ofreciendo.

Y que además se soluciona capando la actualización de fotogramas a 30fps o 60fps, Switch 2 seguramente lo tiene disponible en portátil porque es donde menos potencia tiene disponible para poder ofrecer más autonomía por lo tanto cabe esperar que los frames fluctúan un poco y lo solucionarán con el VRR que trae nativo su pantalla.


Que la Gran mayoría no tenga/no vaya a tener (que habría que ver) no es excusa para no poner (al menos de salida y sin aclarar el futuro) algo que anunciaron que tenía.

Lo que es absurdo es, defender que un producto lleve menos como consumidor siendo que si lleva más o no te afecta o, mejora .
Supongo que para @Benzos estas declaraciones no son noticiables para la portada, si dijera otras si.

https://tech.yahoo.com/gaming/articles/ ... ccounter=1
Feroz El Mejor escribió:
Gnoblis escribió:
Abrams escribió:
Me ha dado por fijarme mejor y veo que no es del todo opaco, simplemente como el interior de esa caratula es blanca da esa impresión. Se aprecia sobretodo en la esquina derecha inferior. Así que aun hay margen de que veamos diseños en interiores.

También me suena que fue con Wii U (o 3DS) que las primeras caratulas eran normales y más adelante incluyeron esas que tenían agujeritos para ver diseños del interior, si los había.

¿Qué no en Wii y Wii U hay algunos juegos en caja roja?
Que yo sepa, eso nunca daño los juegos

Imagen

En Europa no hubo juegos de Wii U con caja roja, pero ahora que lo dices me has recordado que el New Super Mario Bros Wii si que tiene caja roja (yo lo pille hace unos años de segunda mano) y va perfectamente.

Imagino que el problema seria del formato DVD HD entonces, que cosa mas rara.


De hecho de caja especial en mi coleccion ahora mismo solo recuerdo la caja verde de la version fisica del New Super Luigi U, ya de por si bastante raro.
Si ya cualquier TV lleva compatibilidad con VRR... vino para quedarse (lleva con nosotros prácticamente desde el HDMI 2.0b –2019–) [+risas]


El chip lo estuvieron mirando y no encontraron información, RTD2175N (el modelo anterior era el RTD2173 con ficha disponible), con lo cual se dedujo que era algo específico para Nintendo por parte de Realtek.

(Se especuló con que la N estaba ahí haciendo referencia a Nintendo). A modo de curiosidad, el Realtek que monta PlayStation 5 Slim es el RTD2175P (¿P de PlayStation?)


PD. Hay posibilidades... el tiempo dirá.
Cualquier TV decente actual tipo las TLC incluyen VRR, no creo que sea tan residual vamos.
ari097 escribió:Cualquier TV decente actual tipo las TLC incluyen VRR, no creo que sea tan residual vamos.

Correcto, a partir de 500 euros hay teles que ya traen las VRR. Y si eres gamer es de las primeras cosas que te fijas en una tele es si tiene Vrr o no.
javier1980agp escribió:
ari097 escribió:Cualquier TV decente actual tipo las TLC incluyen VRR, no creo que sea tan residual vamos.

Correcto, a partir de 500 euros hay teles que ya traen las VRR. Y si eres gamer es de las primeras cosas que te fijas en una tele es si tiene Vrr o no.


Mierda, no soy un auténtico gamer, me van a quitar el carnet.
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