Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

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Viendo el gran trabajo que ha hecho Rockstar y lo bien que luce GTA V en PS3 y Xbox 360 me hace pensar que es muy probable que tengamos Red Dead Redemption 2 en Switch y seguramente GTA VI teniendo en cuenta que Switch es como mínimo el doble de potente que una Wii U.


cosas que se leían en 2016 [carcajad]
cine.
flejep escribió:https://www.elotrolado.net/viewtopic.php?p=1742868145

Viendo el gran trabajo que ha hecho Rockstar y lo bien que luce GTA V en PS3 y Xbox 360 me hace pensar que es muy probable que tengamos Red Dead Redemption 2 en Switch y seguramente GTA VI teniendo en cuenta que Switch es como mínimo el doble de potente que una Wii U.


cosas que se leían en 2016 [carcajad]
cine.

Vaya motivada que se pegó el compa. Ni la Switch había salido al mercado ni el RDR2 XD

Para los que piensen que todo es posible en el país mágico de Switch 2... bueno, calma. Ya hemos visto hasta dónde llega el Cyberpunk y cómo se le atraganta a la consola en algunos momentos. Si tenemos en cuenta que al final la última palabra la tienen las desarrolladoras, que el DLC del CP2077 vaya a trompicones es un factor a tener en cuenta a la hora de portear. Es decir, claro, imaginemos que intentan traer el GTA6 a Switch 2, pero para ello tienen que reducir la cantidad de NPCs de una discoteca o una playa de 40 a 2... [qmparto] Pues no creo que les de la gana portear el juego en esas condiciones.
Está guay el debate y tal pero GTA VI no va a llegar a NS2. Y si llega, que no tengo ninguna duda de que no, la diferencia sería tanta como Hogwarts legacy en Switch 1 y PS5.
Y The Witcher 4 también... realmente el Streaming todo lo puede.


PD. Moverlos hacia abajo es lo complejo (sobre todo a nivel de IA... GTA6 ya se ha visto algo y en TW4 ya apunta a "algo más"), y empezamos a meter juegos que pondrían ventiladores en Modo Turbina y que cada vez, valga la redundancia, son mas complejos... y se lo queremos endosar a unas portátiles que van a (digámoslo sencillamente) una generación por detrás a los SoCs sin limitaciones*.

Dudo que muchas se marquen lo del Hogwarts: sacar una versión con tiempos de carga, etc... una versión dedicada y única (probablemente esperarían a Switch 3 o se lanzaría via Streaming).


* Matizar que en todo momento ando refiriéndome ese tipo de juegos... los más tochos que llegarán a futuro; si se dudan como irían en las sobremesas... en fin.
@davidDVD pues con TW4 CDPR ya ha dicho que van a cambiar de enfoque, desarrollar para consolas y luego escalar hacía arriba, en lugar de hacia abajo como se viene haciendo siempre.
Abrams escribió:@davidDVD pues con TW4 CDPR ya ha dicho que van a cambiar de enfoque, desarrollar para consolas y luego escalar hacía arriba, en lugar de hacia abajo como se viene haciendo siempre.

Sí, vi el vídeo aquel... también dijeron algo como que "a ver como hacen con Series S" [+risas]


PD. Son juegos que ya prácticamente todos usarán únicamente RTGI para la iluminación, y ya sabemos que eso tira una barbaridad de CPU y los núcleos RT... y Series S (Switch 2 igualmente; más mérito siendo lo que es) no va sobrada respecto a sus mayores. Y es lo de siempre, que el hardware sea capaz no hace que tenga que lanzarse sí o sí ¿técnicamente una Switch 1 mueve GTA5? Sí. ¿Ha salido? No.

También faltan muchos en PS5/Series y están en Switch 1. O que sí que salen pero lo hacen en PS y no en Xbox o viceversa... así es el mercado.
Ya veremos, mi tesis sigue siendo la misma de siempre y cada vez más reforzada por los últimos acontecimientos.

Hoy día estamos más limitados por SW que por HW. Estudios que puedan asumir el coste de una superproducción que de VERDAD sea capaz de exprimir las maquinas sobremesa actuales es Rockstar y quizás algo de Capcom. Los malos rendimientos que se observan en algunos juegos se deben a malas optimizaciones para reducir tiempos de desarrollo, hay mucho margen de mejora.


Si bien soy pesimista en cuanto a que salgan los juegos a la vez. Soy totalmente optimista en que el % de AAA que no salgan en SW2 va a ser mucho más pequeño que ha sido en SW1 a la larga.

Todo 100% obviamente no va a salir. Pero en todas las plataformas te pierdes juegos.
flejep escribió:https://www.elotrolado.net/viewtopic.php?p=1742868145

Viendo el gran trabajo que ha hecho Rockstar y lo bien que luce GTA V en PS3 y Xbox 360 me hace pensar que es muy probable que tengamos Red Dead Redemption 2 en Switch y seguramente GTA VI teniendo en cuenta que Switch es como mínimo el doble de potente que una Wii U.


cosas que se leían en 2016 [carcajad]
cine.


Los mismos que ahora ponen la SW2 al nivel ( o mas ) de Series S.

Apenas es una PS4, pero con tecnología actual, a ver no hace falta ser científico, un cyberpunk va a 540p en handheld, y visualmente está a la altura de una SS, ya está, magia, pero potencia, es una PS4 en tus manos, no hay mas.

La Switch era prácticamente lo mismo a una Wii U, un poco mas, pero ni de coña el doble, no soy técnico, pero vamos, 20 o como mucho 30% mas potente y eso se sabía de primer día.

Pero como siempre la gente se flipa mucho algunos.
Que poco se habla del Gamshare, no?

No lo he usado nunca, pero es como en DS pero en mejor, con un juego puedes jugar a 2, pero no solo localmente, online tambien. Me flipa.

La pena es que el MKW no lo han sacado con esto, no se por que, es el ideal. De momento hay muy pocos compatibles, y todos de Switch 1.

Una pena lo del MKW porque me hubiese venido de perlas para jugar a dos o tres con la Switch 1 y mis hijas.
Cuadri escribió:
Napalm_vk escribió:Cuando enciendo la consola en modo dock con el mando Pro y no toco ningún botón en los primeros segundos a veces se me apaga la consola (modo espera)... ¿Es normal?
Es normal que vuelva al estado de reposo enseguida. A mí ya me pasaba con la primera Switch. Lo que no me he planteado nunca es si existe alguna configuración que permita alargar el tiempo. 🤔

Gracias!
Ultrana escribió:@Andres 12 Yo creo que se trata de resumiendo muy mucho, que exige más trabajo y dedicación


Eso ha sido historicamente así, hasta esta generación que hemos tenido Series S y X, y los juegos salen simultáneamente a pesar de tener que desarrollar las versiones de series S que es bastante (pero bastante) inferior a X

Yo creo que la última vez que vimos lanzamientos simultáneos de manera general fue en Cube, hasta que empezaron a cancelar proyectos, en Wii las thirds utilizaban Wii para financiar los juegos tochos, de 3DS y WiiU sudaron y con switch se volvió un poco a Wii, sacamos cosas, pero juegos quizás como Ace Combat 7 no lograron los beneficios esperados y luego al tiempo sacan el port para Switch para intentar redondear los datos.

Y en eso por desgracia Bandai por ejemplo es especialista.
Todavía sigue el debate de gta vi? Lleváis un mes con lo mismo XD

A ver si Nintendo saca un direct y os saca del bucle de debate estéril
davidDVD escribió:Y The Witcher 4 también... realmente el Streaming todo lo puede.


PD. Moverlos hacia abajo es lo complejo (sobre todo a nivel de IA... GTA6 ya se ha visto algo y en TW4 ya apunta a "algo más"), y empezamos a meter juegos que pondrían ventiladores en Modo Turbina y que cada vez, valga la redundancia, son mas complejos... y se lo queremos endosar a unas portátiles que van a (digámoslo sencillamente) una generación por detrás a los SoCs sin limitaciones*.

Dudo que muchas se marquen lo del Hogwarts: sacar una versión con tiempos de carga, etc... una versión dedicada y única (probablemente esperarían a Switch 3 o se lanzaría via Streaming).


* Matizar que en todo momento ando refiriéndome ese tipo de juegos... los más tochos que llegarán a futuro; si se dudan como irían en las sobremesas... en fin.


Con TW4 yo tengo fe de que si puedan, en el sentido de que apuntan a 60 fps con RT en PS5, si lo consiguen sin tener que recurrir a una resolución de 720p o menos con reescalado veo mas o menos posible un port a Switch 2, pero claro, de que sea el objetivo a que lo hagan hay un techo.
Wilk09 escribió:Todavía sigue el debate de gta vi? Lleváis un mes con lo mismo XD

A ver si Nintendo saca un direct y os saca del bucle de debate estéril

En realidad el tema es los juegos thirds en general, han metido GTA VI por ahí y no sé porqué se ha centrado en eso.
dabytes escribió:Ya veremos, mi tesis sigue siendo la misma de siempre y cada vez más reforzada por los últimos acontecimientos.

Hoy día estamos más limitados por SW que por HW. Estudios que puedan asumir el coste de una superproducción que de VERDAD sea capaz de exprimir las maquinas sobremesa actuales es Rockstar y quizás algo de Capcom. Los malos rendimientos que se observan en algunos juegos se deben a malas optimizaciones para reducir tiempos de desarrollo, hay mucho margen de mejora.


Si bien soy pesimista en cuanto a que salgan los juegos a la vez. Soy totalmente optimista en que el % de AAA que no salgan en SW2 va a ser mucho más pequeño que ha sido en SW1 a la larga.

Todo 100% obviamente no va a salir. Pero en todas las plataformas te pierdes juegos.


Capcom con el Monster Hunter wilds y dragons dogma 2 no es para tirar cohetes.
Napalm_vk escribió:
Cuadri escribió:
Napalm_vk escribió:Cuando enciendo la consola en modo dock con el mando Pro y no toco ningún botón en los primeros segundos a veces se me apaga la consola (modo espera)... ¿Es normal?
Es normal que vuelva al estado de reposo enseguida. A mí ya me pasaba con la primera Switch. Lo que no me he planteado nunca es si existe alguna configuración que permita alargar el tiempo. 🤔

Gracias!


Prueba a quitar el bloqueo de pantalla. A ver que tal.
borre escribió:El avance en comaptibilidad y mejoras con el engine Unreal 4 en el desarrollo de títulos para Switch, el soporte de escalado mejorado desde el 2019, los diferentes port imposibles realizados hasta la fecha... el cúmulo de experiencia sobre la consola y cómo sacar lo mejor de ella en cinco años...
Muchas cosas.

Un saludo.


Entonces, no era por potencia, ¿No?

Ergo, la potencia no era el obstáculo para que saliese Ace Combat 7. Si no que había que ponerse a hacerlo.

Igual que Nier Automata. Que no es que fuese imposible, es que tenían que ver que Astral Chain vendió y que igual salía a cuenta hacer una versión para Switch (bueno, con hacerla me refiero a encargarsela a Virtuos y que la tuviera lista en poco menos de un año).

Que fue exactamente lo mismo que pasó con Ace Combat 7. Que un equipo de Bandai Namco se puso a ver si se podía y vaya, se pudo. Ciertamente sorprendente.

Ultrana escribió:@Andres 12 Yo creo que se trata de resumiendo muy mucho, que exige más trabajo y dedicación y encima es paradojico , por que el parque de consolas de Switch y su ratio de venta de juegos por consolas es superior al resto. Es rídiculo que por ahorrarse tiempo, trabajo y no creo que mucha mas pasta, no lancen o los saquen tarde y a veces mal.

Creo que con Switch 2 esto va a cambiar viendo las expectativas de futuro de las otras que no es nada bueno. Claro que es muy facil que un coche con 1000 caballos corra más que uno de 250, pero el de 250 tiene mejor aerodinamica, pesa menos y consume menos. El simil creo yo que se puede entender.

Y siempre estamos con lo del GTA6. En la actualidad y con la escalabilidad de motores y arquitecturas que no dependen de la potencia arcaica y bruta de los teraflops, todo es posible y más en la actual Switch 2.


El tema del trabajo y tiempo es ridículo desde el punto de vista empresarial. Muchísimos juegos que se han quedado en el camino podrían haber salido perfectamente, pero luego te enteras en entrevistas a los desarrolladores que ni siquiera consideraron sacarlos para Switch en un primer momento, Hacer un port cuesta dinero, pero más dinero dejas de ganar no estando en un plataforma de 150 millones de consolas.

La mayoría de los ports imposibles que llegaron a Switch lo hicieron mediante estudios externos dedicados a ello. Es decir, los estudios que ni consideraron en un primer momento trabajar con la Switch tampoco se dignaron a ello una vez visto que estaban equivocados y que había que hacerlo.

Lo que va a pasar con Switch 2 es lo mismo que pasó con Switch, pero antes. Las ventas de la consola van a ser demasiado grandes como para ignorarla, y aunque haya muchos estudios que quieran hacerlo, van a tener el problema añadido de que la consola va a tener cosas como por ejemplo un COD exactamente igual que el de las consolas de sobremesa pero más borroso.

Hay cosas que pueden pasar mas desapercibidas a un trajeado en una junta directiva, pero cuando tienes uno de los juegos mas conocidos saliendo con paridad de contenido en una consola y en otra..

Va a pasar lo mismo que pasa aquí: que las excusas se acaban y hay que aceptar la realidad.
@dabytes la única laguna que le veo a tu teoría de los triple A en switch 2 es que si tardan mucho no venderán bien al llegar a precio completo también.

Ojalá me equivoque. Pero imagino por ejemplo el último residente evil siendo 1 año tarde y a 70/80 bonanzas... Diría que todo el que lo ha querido jugar ya lo hizo y esperara a rebaja y en esa tónica quizás no interese a las desarrolladoras. A saber...
Viendo Cyberpunk creo que cualquier cosa es posible en Switch 2, y que de haber recortes no tendrá nada que ver con la diferencia que había de versiones de Switch 1 a versiones de PS4 y One.
Y viendo las cosas que movían PS4 Pro y One X... no creo que haya mucho problema con sacar en Switch 2 cualquier cosa, otra cosa es que quieran o no por lo que sea.


AZFoX escribió:
flejep escribió:https://www.elotrolado.net/viewtopic.php?p=1742868145

Viendo el gran trabajo que ha hecho Rockstar y lo bien que luce GTA V en PS3 y Xbox 360 me hace pensar que es muy probable que tengamos Red Dead Redemption 2 en Switch y seguramente GTA VI teniendo en cuenta que Switch es como mínimo el doble de potente que una Wii U.


cosas que se leían en 2016 [carcajad]
cine.


Los mismos que ahora ponen la SW2 al nivel ( o mas ) de Series S.

Apenas es una PS4, pero con tecnología actual, a ver no hace falta ser científico, un cyberpunk va a 540p en handheld, y visualmente está a la altura de una SS, ya está, magia, pero potencia, es una PS4 en tus manos, no hay mas.

La Switch era prácticamente lo mismo a una Wii U, un poco mas, pero ni de coña el doble, no soy técnico, pero vamos, 20 o como mucho 30% mas potente y eso se sabía de primer día.

Pero como siempre la gente se flipa mucho algunos.


Es mucho mas potente que una PS4, la PS4 no llega casi ni a una 960GTX y Switch 2 mínimo es una 2050 GTX, mínimo.
Red_Night escribió:Ojalá me equivoque. Pero imagino por ejemplo el último residente evil siendo 1 año tarde y a 70/80 bonanzas... Diría que todo el que lo ha querido jugar ya lo hizo y esperara a rebaja y en esa tónica quizás no interese a las desarrolladoras. A saber...


esto va a pasar. Y en GKC además.
GrimFregando escribió:Viendo Cyberpunk creo que cualquier cosa es posible en Switch 2, y que de haber recortes no tendrá nada que ver con la diferencia que había de versiones de Switch 1 a versiones de PS4 y One.
Y viendo las cosas que movían PS4 Pro y One X... no creo que haya mucho problema con sacar en Switch 2 cualquier cosa, otra cosa es que quieran o no por lo que sea.


AZFoX escribió:
flejep escribió:https://www.elotrolado.net/viewtopic.php?p=1742868145

Viendo el gran trabajo que ha hecho Rockstar y lo bien que luce GTA V en PS3 y Xbox 360 me hace pensar que es muy probable que tengamos Red Dead Redemption 2 en Switch y seguramente GTA VI teniendo en cuenta que Switch es como mínimo el doble de potente que una Wii U.


cosas que se leían en 2016 [carcajad]
cine.


Los mismos que ahora ponen la SW2 al nivel ( o mas ) de Series S.

Apenas es una PS4, pero con tecnología actual, a ver no hace falta ser científico, un cyberpunk va a 540p en handheld, y visualmente está a la altura de una SS, ya está, magia, pero potencia, es una PS4 en tus manos, no hay mas.

La Switch era prácticamente lo mismo a una Wii U, un poco mas, pero ni de coña el doble, no soy técnico, pero vamos, 20 o como mucho 30% mas potente y eso se sabía de primer día.

Pero como siempre la gente se flipa mucho algunos.


Es mucho mas potente que una PS4, la PS4 no llega casi ni a una 960GTX y Switch 2 mínimo es una 2050 GTX, mínimo.


Switch 2 no es mucho mas potente que una PS4, y quien espere resultados muy por encima de PS4 pues.. luego vienen las decepciones.
Tampoco hemos visto a Monolith o el team Zelda haciendo brujería con Switch 2.

Si fueron capaces de ciertas cosas con la Switch, con esta pueden hacer mucho más.
GrimFregando escribió:Viendo Cyberpunk creo que cualquier cosa es posible en Switch 2, y que de haber recortes no tendrá nada que ver con la diferencia que había de versiones de Switch 1 a versiones de PS4 y One.
Y viendo las cosas que movían PS4 Pro y One X... no creo que haya mucho problema con sacar en Switch 2 cualquier cosa, otra cosa es que quieran o no por lo que sea.


AZFoX escribió:
flejep escribió:https://www.elotrolado.net/viewtopic.php?p=1742868145

Viendo el gran trabajo que ha hecho Rockstar y lo bien que luce GTA V en PS3 y Xbox 360 me hace pensar que es muy probable que tengamos Red Dead Redemption 2 en Switch y seguramente GTA VI teniendo en cuenta que Switch es como mínimo el doble de potente que una Wii U.


cosas que se leían en 2016 [carcajad]
cine.


Los mismos que ahora ponen la SW2 al nivel ( o mas ) de Series S.

Apenas es una PS4, pero con tecnología actual, a ver no hace falta ser científico, un cyberpunk va a 540p en handheld, y visualmente está a la altura de una SS, ya está, magia, pero potencia, es una PS4 en tus manos, no hay mas.

La Switch era prácticamente lo mismo a una Wii U, un poco mas, pero ni de coña el doble, no soy técnico, pero vamos, 20 o como mucho 30% mas potente y eso se sabía de primer día.

Pero como siempre la gente se flipa mucho algunos.


Es mucho mas potente que una PS4, la PS4 no llega casi ni a una 960GTX y Switch 2 mínimo es una 2050 GTX, mínimo.


En dock si, en portátil ni de coña, y menos con el recorte que le hace nintendo. De ahí que he recalcado en modo portátil "handheld".
cgv_89 escribió:
Red_Night escribió:Ojalá me equivoque. Pero imagino por ejemplo el último residente evil siendo 1 año tarde y a 70/80 bonanzas... Diría que todo el que lo ha querido jugar ya lo hizo y esperara a rebaja y en esa tónica quizás no interese a las desarrolladoras. A saber...


esto va a pasar. Y en GKC además.


Si eso pasa jugaré en series X, en Steamdeck o similar, no en switch a estos títulos.
@Filver Switch 2 es bastante más potente que una ps4, solo hace falta ver las diferentes arquitecturas para darse cuenta de ello, y ya ha tenido resultados por encima de ps4 mismamente Cyberpunk, ya va mejor que en ps4 y conforme pasen los años más se abrirá la brecha entre ps4 y Switch 2.

Para mí siempre ha estado entre una ps4 y series S y según qué juegos se acercara más a una ps4 y según qué otros se acercara a una series S, pero estará en potencia en un limbo entre las 2.
LoganDark_84 escribió:@Filver Switch 2 es bastante más potente que una ps4, solo hace falta ver las diferentes arquitecturas para darse cuenta de ello, y ya ha tenido resultados por encima de ps4 mismamente Cyberpunk, ya va mejor que en ps4 y conforme pasen los años más se abrirá la brecha entre ps4 y Switch 2.

Para mí siempre ha estado entre una ps4 y series S y según qué juegos se acercara más a una ps4 y según qué otros se acercara a una series S, pero estará en potencia en un limbo entre las 2.


Cyberpunk en Switch va "bien" en el juego base, pero en el DLC se arrastra, 20 fps como rocas a la mínima que coges coche, no, no es mucho más potente que una PS4 y es que ni se le acerca a series S, que mismamente en Cyberpunk tiene modo 60 fps con más resolución y en el DLC tiene caídas a 48-49.

Para ser portátil está más que bien, pero pies en la tierra.
Filver escribió:
LoganDark_84 escribió:@Filver Switch 2 es bastante más potente que una ps4, solo hace falta ver las diferentes arquitecturas para darse cuenta de ello, y ya ha tenido resultados por encima de ps4 mismamente Cyberpunk, ya va mejor que en ps4 y conforme pasen los años más se abrirá la brecha entre ps4 y Switch 2.

Para mí siempre ha estado entre una ps4 y series S y según qué juegos se acercara más a una ps4 y según qué otros se acercara a una series S, pero estará en potencia en un limbo entre las 2.


Cyberpunk en Switch va "bien" en el juego base, pero en el DLC se arrastra, 20 fps como rocas a la mínima que coges coche, no, no es mucho más potente que una PS4 y es que ni se le acerca a series S, que mismamente en Cyberpunk tiene modo 60 fps con más resolución y en el DLC tiene caídas a 48-49.

Para ser portátil está más que bien, pero pies en la tierra.

Si, si es mucho más potente que una ps4, y tú mismo lo has dicho, mueve el DLC de Cyberpunk, es verdad a 20 FPS pero los mueve, y eso es ahora mismo, quien sabe si con una actualización futura puede moverlo mejor, y obviamente en este juego es de los que están más apegados a ps4 que a Series S, también hay otros como Street Fighter 6 que está más apegado a Series S, que a excepción de los NPC lo veo muy parecido al de Series S.

Pies en la tierra obvio, se de sobra que es muy difícil que salga un GTA 6, The Witcher 4 veremos, pero mismamente en septiembre sale Star Wars Outlaws juego que no está en ps4, también se ha filtrado AC Shadows, juego que tampoco está en ps4.

Con esto quiero decir, no infravaloremos la potencia de Switch 2 y sobretodo lo que se puede hacer con el DLSS.
Red_Night escribió:@dabytes la única laguna que le veo a tu teoría de los triple A en switch 2 es que si tardan mucho no venderán bien al llegar a precio completo también.

Ojalá me equivoque. Pero imagino por ejemplo el último residente evil siendo 1 año tarde y a 70/80 bonanzas... Diría que todo el que lo ha querido jugar ya lo hizo y esperara a rebaja y en esa tónica quizás no interese a las desarrolladoras. A saber...


En las pocas ocasiones que ha salido un juego third party a la vez con las otras plataformas, la versión de Switch es la que mas ha vendido normalmente.
@borre esto no lo discuto. Lo que hay que ver es si en los nuevos juegos AAA va a sacarlo a la vez o más tarde en switch. Yo creo que ahora sí que podrían sacarlo todo a los vez al menos hasta ps6/xboxCosas.

Obviamente no el gta6 pero mucho catálogo AAA si que pueden salir. Veremos por dónde tiran. Ahora mismo lo que hay son juegos antiguos o no muy exigentes. A ver en 6 meses. De todas formas en mi caso yo compré por los exclusivos.
En el ciiiiiiiiiiiiiiiclooooooooooo

El ciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiicloooo sin fiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin


Nah, ahora en serio, en una ps3 dopada, una Vita con peor pantalla incluso [qmparto]
Red_Night escribió:@dabytes la única laguna que le veo a tu teoría de los triple A en switch 2 es que si tardan mucho no venderán bien al llegar a precio completo también.

Ojalá me equivoque. Pero imagino por ejemplo el último residente evil siendo 1 año tarde y a 70/80 bonanzas... Diría que todo el que lo ha querido jugar ya lo hizo y esperara a rebaja y en esa tónica quizás no interese a las desarrolladoras. A saber...


Doble dip, o dícese te lo vendo otra vez con la excusa de la portabilidad.

En PC he sufrido esto durante décadas, lo normal era sacar los Port de consola al año o 2 años para venderlo otra vez como novedad.

El tema es que, aunque hay usuarios compartidos entre diferentes plataformas, hay un porcentaje cada vez más amplio que sólo quiere Switch por el tema de la hibridez. Por tanto son nuevas ventas.
@dabytes no te lo discuto. Al final somos "4 frikis" los que tenemos todas las consolas y PC o al menos un par de ellas. Así que entiendo tu punto pero a lo que me refiero es a mí personalmente. No me van a vender por ejemplo un Wukong en series X ahora a precio completo que acaba de salir. Igual que no me van a vender en switch el Howard Legacy o Cyberpunk que los jugué ambos en su momento.

A esto me refiero a nivel particular
La verdad es que espero mucho el direct third, para ver si por fin sabemos hasta donde llegara el apoyo a Switch 2 de los juegos de terceros y sobre el GTA VI yo absolutamente no creo que salga, para empezar a creerme eso tengo que ver otros juegos de terceros pesados llegando a Switch 2 xd
Yo es que debo ser raro, pero el juego que menos interés me genera es GTA, sinceramente nunca le he encontrado la gracia a esa saga. Ni lo veo un portento gráfico, ni un referente de nada, ni que haya aportado nada al mundo de los videojuegos. Carne de críos y yutubers. Pero para gustos colores.
Mistyc escribió:Yo es que debo ser raro, pero el juego que menos interés me genera es GTA, sinceramente nunca le he encontrado la gracia a esa saga. Ni lo veo un portento gráfico, ni un referente de nada, ni que haya aportado nada al mundo de los videojuegos. Carne de críos y yutubers. Pero para gustos colores.

A mí tampoco me interesa el simulador de delincuente.

Y opino que GTA VI no va a salir en Switch 2 independientemente de temas de potencia, simplemente porque a Rockstar no le da la gana y ya.
Es decir, solo vean el historial de GTA en consolas de Nintendo. Yo no veo ni una sola pista que me indique que tengan el más mínimo interés de sacar GTA VI en la consola de Nintendo, igual que el IV, el V y el de caballos.
Simplemente no está en sus planes.
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