Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

BeSalmorejo escribió:
zelemin escribió:
BeSalmorejo escribió:Para eso Nintendo tiene a Mario o Zelda, no necesita GTA para ese menester.

Obvias la mejor saga, me da la impresión que a propósito para ningunearla y además te olvidas también de Animal Crossing que a mi entender es la que más consolas ha vendido a público que no eran habituales de Nintendo y el más difícil de atraer en los videojuegos (las chicas)

¿Qué dices de ningunear?!

Hablar de juegos vendeconsolas y no nombrar a Pokémon es como hablar de los mejores tenistas del mundo y no nombrar a Nadal, eso es ningunear.

Lo de Animal Crossing es diferente porque quizás no sepas los datos o no hayas caído en cuenta, Zelda en ese ranking sería el 4º por muchos Gotys que le quieran dar, y no digo que no se los merezca, aunque a mí me guste lo mismo que los GTA, nada.
Por cierto, me salió este vídeo en recomendados de youtube y me parece interesante lo que dice sobre los 40 fps. por el momento solo ha confirmado Cyberpunk 2077 ese framerate, que yo sepa. El juego de Harry Potter en consola tiene un modo así, pero ojalá lo metan en switch 2. OJALÁ hagan un parche de The Witcher 3 para subir los gráficos. Yo pagaba 10 o 20 euros por meter los mods que añadieron de base en la versión de ps5 y series X

Alguien recuerda cuando fue el primer direct anunciando juegos tras el lanzamiento de Nintendo Switch?

Por saber cuando podemos esperar novedades, aunque me huelo que hasta septiembre nada…
Godrik7 escribió:Alguien recuerda cuando fue el primer direct anunciando juegos tras el lanzamiento de Nintendo Switch?

Por saber cuando podemos esperar novedades, aunque me huelo que hasta septiembre nada…

Yo creo que en junio veremos un Direct, a finales de junio, aunque general no creo que sea sino partner Showcase, aunque tienen que dar fechas de juegos como Pokémon ZA o Metroid Prime 4, aunque uno general puede ser en septiembre como bien dices.
Godrik7 escribió:Alguien recuerda cuando fue el primer direct anunciando juegos tras el lanzamiento de Nintendo Switch?

Por saber cuando podemos esperar novedades, aunque me huelo que hasta septiembre nada…


Fue la ventana del verano, que en ese momento era el E3 de junio. Yo espero que en esa franja celebren el primer direct post lanzamiento (quizá julio).
BeSalmorejo escribió:
wickman escribió:
Godrik7 escribió:Yo no apostaría por el GTA VI en switch, hay varios factores en contra y se pueden permitir no salir en Nintendo para ser uno de los juegos mas vendidos de la historia

Ojala me equivoque



Un gta 6 hace vender hard , y eso pocas sagas lo pueden decir. Pero no creo que lo veamos en switch 2 y tampoco creo que a Nintendo la importe .

Para eso Nintendo tiene a Mario o Zelda, no necesita GTA para ese menester.



Mario y zelda no le salvaron con wiiu y las ventas de un gta 6 son muy superiores a las de un Mario y zelda .
Spartan IV escribió:Por cierto, me salió este vídeo en recomendados de youtube y me parece interesante lo que dice sobre los 40 fps. por el momento solo ha confirmado Cyberpunk 2077 ese framerate, que yo sepa. El juego de Harry Potter en consola tiene un modo así, pero ojalá lo metan en switch 2. OJALÁ hagan un parche de The Witcher 3 para subir los gráficos. Yo pagaba 10 o 20 euros por meter los mods que añadieron de base en la versión de ps5 y series X



En un vídeo impresiones probándola (no recuerdo el medio que fue) dijo que el Harry Potter se notaba que iba a más de 30 fps, y que juraría que lo tenían en modo 40 porque iba bastante bastante fluido.
A ver en qué queda este tema, desde luego es un buen target con el que jugar a juegos más demandantes.
wickman escribió:
BeSalmorejo escribió:
wickman escribió:

Un gta 6 hace vender hard , y eso pocas sagas lo pueden decir. Pero no creo que lo veamos en switch 2 y tampoco creo que a Nintendo la importe .

Para eso Nintendo tiene a Mario o Zelda, no necesita GTA para ese menester.



Mario y zelda no le salvaron con wiiu y las ventas de un gta 6 son muy superiores a las de un Mario y zelda .

Zelda no salió hasta el final de la consola, además de salir en Switch a la vez. Y Mario aunque me encante el 3D world no fue un lanzamiento "grande" como otros Marios.
Jose_Muse escribió:
wickman escribió:
BeSalmorejo escribió:Para eso Nintendo tiene a Mario o Zelda, no necesita GTA para ese menester.



Mario y zelda no le salvaron con wiiu y las ventas de un gta 6 son muy superiores a las de un Mario y zelda .

Zelda no salió hasta el final de la consola, además de salir en Switch a la vez. Y Mario aunque me encante el 3D world no fue un lanzamiento "grande" como otros Marios.


En gamecube tampoco salvaron esas sagas la venta de hard. De todas formas creo que a Nintendo la da igual porque si hubiera tenido en cuenta gta 6 no mete una CPU de 2020 que ya de por sí es un gran lastre para el hard y en este caso para gta 6.
wickman escribió:
Jose_Muse escribió:
wickman escribió:

Mario y zelda no le salvaron con wiiu y las ventas de un gta 6 son muy superiores a las de un Mario y zelda .

Zelda no salió hasta el final de la consola, además de salir en Switch a la vez. Y Mario aunque me encante el 3D world no fue un lanzamiento "grande" como otros Marios.


En gamecube tampoco salvaron esas sagas la venta de hard. De todas formas creo que a Nintendo la da igual porque si hubiera tenido en cuenta gta 6 no mete una CPU de 2020 que ya de por sí es un gran lastre para el hard y en este caso para gta 6.


Los que venís del futuro diciendo que la CPU es un lastre bien no?
Y más viendo a compañías como Ubisoft preguntándole a la gente si le gustaría que llegaran a la consola juegos como AC Shadow...
Esperar un poco para hablar de hardware desfasado anda...que todavía nadie sabe de lo que es capaz la máquina.
Por ahora va llegar el Star Wars Outlaws, que no es cualquier cosa.
Los que estáis en el presente, no os movéis de ahí y decís que no, que la CPU no influye y por ende que la Switch 2 puede con todo lo habido y por haber (aunque el debate sea adivinar si el probable techo técnico de la generación de sobremesa llegaría a Switch 2)... ¿no aprendiste de Switch 1 y RDR2? Os va la marcha (sobre todo con los argumentos con los que arremeteis) [sonrisa]

El caso es que podemos analizar la posible situación con los elementos que tenemos... adelantarnos a lo que ocurriría... igualmente estará igual de grabado en piedra que la fecha de lanzamiento de aquello juego.


PD. Un juego... (primero que Take-Two de luz verde, luego analizar el hardware, etc... son unos cuántos pasos a dar) un juego por ahora el cual no ha salido y del que se duda de su posible llegada por ser un monstruo técnico. Ya de por sí a ver como irá en la XSS que nuevamente, tiene menos de unas cosas y otras en las que es mejor que Switch 2, y además se equipara a sus hermanas mayores.

¿Y el argumento es desfase? Sería más bien al revés... Switch 2 es un portento al que se solamente se le escaparía lo mas tocho del momento... en fin, un debate bastante pobre, al menos contra esa clase de usuarios.
El debate de GTA VI lo veo bastante absurdo hasta que no veamos mínimo un gameplay real del juego. Veo perfectamente viable que no sea tan portento como se habla para no hacer sufrir a la series s y ps5 normal y que se pueda jugar bien para la mayoría de personas.
= Los que estáis en el presente, no os movéis de ahí y decís que no, que la CPU no influye y por ende que la Switch 2 puede con todo lo habido y por haber (aunque el debate sea adivinar si el probable techo técnico de la generación de sobremesa llegaría a Switch 2)... ¿no aprendiste de Switch 1 y RDR2? Os va la marcha (sobre todo con los argumentos con los que arremeteis)


Nose si lo dirás por mi comentario, pero yo no he dicho en ningún momento de que la máquina vaya a poder con todo lo habido y por haber. Los que tachan de hardware desfasado y de que no puede mover x juegos sin la consola aún en la calle....pues eso, digo que lo inteligente sería esperar y ver de qué es capaz realmente la consola.
Que conste que me la pela bastante que GTA VI salga en Switch 2, tengo la PS5 Pro y voy a esperar a jugarlo en PC en las mejores condiciones posibles.
Pues no entrad a valorar algo que no os interesa... a otros en cambio si que nos interesa esos debates; volvemos a lo de Switch Pro o demas (siempre igual) XD


PD. Que no lo digo a malas, es un vive y deja vivir más bien a lo que me refiero... pero es que es lo mismo que sufrimos en aquella época los usuarios que tratábamos temas relativos a futuro, que tenían algo de sustancia (en aquel momento lo era la Pro, y ahora bien lo podría ser GTA6... o cualquier otro).

Yo trato de ser coherente con mi discurso, el cual cuando se pone GTA6 sobre la mesa es el mismo desde el minuto uno, la frase que se me viene a la mentes: complicado por no decir imposible. Donde me nutro de conocimientos de los que aporto desde epoca Pro están 50/50, yo me inclino más hacia el no por las razones dadas (primero es Rockstar, van a su bola literalmente... segundo, ese título ya se ve que es un monstruo devorador de hasta la última gota del hardware actual, como lo fue GTAV y RDR2 donde salió inicialmente... y no hay otra cosa ahora mismo más interesante y que me encantaría ver: cómo librarían dicho obstáculo en Switch 2).
John Wayne escribió:Desde un punto de vista técnico, el problema es la CPU. Pongo de ejemplo la escena de la playa del tráiler con multitud de npcs actuando de forma independiente.

Ahora coge una granada y tírala ahí generando caos y accionando multitud de físicas de forma independiente y simultánea. Si quieres tener esa escena a 30 FPS estables, necesitas una CPU al menos como la que tiene Series S (que es la de Series X). Digo al menos porque oficialmente y de momento el juego va a salir ahí únicamente (obviamente habrá versión después para ordenador).

La CPU es la única limitación técnica que veo para portear el juego. Luego puede haber otras razones como que Rockstar no crea que vaya a vender demasiado su juego en Switch (que yo creo que sí lo haría), pero eso ya es otro tema

Steam Deck mueve GTA V a 60 FPS con una cantidad decente de NPCs. A Rockstar se les da muy bien gestionar multitudes, como Ubisoft Montreal fue capaz de mostrar las plazas y calles de Paris repletas de gente en Assassin's Creed Unity en PS4 y Xbox One (no sin ciertos problemas, pero es que mirad esto), cuando el mayor handicap de esas consolas fue su CPU. Si hablamos de físicas, los juegos de Remedy de la pasada generación (Quantum Break y Control) también siguen un peldaño por encima de la mayoría.

En el lado opuesto está CD Projekt Red, que ya en The Witcher 3 tuvieron que configurar la 'Densidad de Población' en PS4 y Xbox One por debajo de la opción más baja de PC, algo que, por desgracia, también ocurre en Cyberpunk 2077. Por eso el recorte de NPCs de CP2077 en Switch 2 ya se nota en los gameplay que han mostrado, pero es que PS5 y Xbox Series X sólo muestran la densidad de NPCs más alta en el modo 'Calidad' (a 30 FPS). Sencillamente, su Red Engine no es bueno gestionando peñita.

Por lo visto en su único trailer; no veo un salto de GTA V (y RDR2) a GTA VI como fue el de GTA: San Andreas a GTA IV. Precisamente una de las claves del salto que supuso GTA IV fueron las nuevas CPU que montaban las consolas junto a las físicas Havok, que la misma Rockstar decidió recortar en GTA V (no sé si por potencia o jugabilidad). Creo que, si quieren, pueden portar GTA VI a Switch 2. No sin recortes, por supuesto. Otra cosa es que a Rockstar no le interese una versión deslucida de GTA VI con gráficos, NPCs, etc. más similares a GTA V, porque tiene una imagen que dar.

La gente ha olvidado las maravillas que lograron los desarrolladores en la época de Xbox 360 y PS3, que vieron juegos muy basados en físicas como el propio GTA IV, Portal 2 (que tiene versión de Switch), Halo 3, Red Faction: Guerrilla, Mafia II (que es un tema) y un largo etc. con unas CPU y GPU (Nvidia PhysX) más limitadas de lo que hoy día monta Switch 2. De hecho, Switch movía Breath of the Wild y Tears of the Kingdom con un SOC de hace una década, y son los juegos que mejor han recogido el guante de usar la física como elemento destacable. Parte del trabajo de una CPU es procesar el trabajo de la GPU (sobre todo Draw Calls) y lógicamente, a mayores resoluciones, se necesita más CPU, pero más allá de eso pocos juegos actuales han mostrado avances en detalles como la IA (que es la razón por la que los NPC consumen CPU) o las físicas que justifique la necesidad de una CPU muy potente.

Ya se han visto físicas más curiosas e interesantes en el gameplay de Donkey Kong: Bananza que en la mayoría de juegos. Como siempre, llegará Nintendo y les recordara al resto (porque hubo un tiempo donde las cosas no eran así) que cualquier hardware puede hacer maravillas si das tiempo a tus desarrolladores, en vez de despedir gente y hacer crunch para maximizar beneficios.
Es que yo recuerdo que con TW3 también se decía que era imposible por la CPU (imprescindible para los juegos de mundo abierto) de Switch, y sus 4 GB de RAM. En el caso de Switch 2, es verdad que tendrá menos ancho de banda y frecuencias más bajas de reloj que Series S, pero por lo menos cuenta con 12GB de memoria RAM frente a los 10 de Series S (de los que dedica 2 al sistema operativo). Veremos si con más tiempo, los desarrolladores le pueden sacar más partido a Switch 2.
Juanfran128 escribió:
wickman escribió:
Jose_Muse escribió:Zelda no salió hasta el final de la consola, además de salir en Switch a la vez. Y Mario aunque me encante el 3D world no fue un lanzamiento "grande" como otros Marios.


En gamecube tampoco salvaron esas sagas la venta de hard. De todas formas creo que a Nintendo la da igual porque si hubiera tenido en cuenta gta 6 no mete una CPU de 2020 que ya de por sí es un gran lastre para el hard y en este caso para gta 6.


Los que venís del futuro diciendo que la CPU es un lastre bien no?
Y más viendo a compañías como Ubisoft preguntándole a la gente si le gustaría que llegaran a la consola juegos como AC Shadow...
Esperar un poco para hablar de hardware desfasado anda...que todavía nadie sabe de lo que es capaz la máquina.



La CPU está desfasada pero evidentemente si ya hicieron milagros con switch 1 pues los harán con switch 2. Es una máquina que va a vender, todo lo que pueda portearse se hará . Además pueden tirar de resoluciones bajas y reescalar. Pero la CPU para mí es el gran lastre de la máquina.

Le llegan a meter una CPU algo más decente y no tengo duda de que el port de gta 6 lo vemos si o si y màs después de ver como han porteado ciberpunk , que se ha valido de las nuevas tecnologías que tiene la máquina y además parece que muy bien aprovechadas .

Ahora, quizá veamos gta 5 porteado , es una versión especial. No lo descartaría.
@wickman igual si meten una CPU más potente no llega a 1h de autonomía. La cosas como son, GTA 6 podría ser porteable solo si los desarrolladores quieren, hoy en día hay muchas opciones y por poner un ejemplo Switch 1 ya tenia juegos en la nube.

La consola va a dar lo que pueda da, el problema es del que es espera que rinda como una PC gama alta, no de la consola.


No se si ha enviado ya este video... es flipante lo cerca que está de ps5
Ya se ha confirmado que CPU monta la switch 2?
Wilk09 escribió:Ya se ha confirmado que CPU monta la switch 2?


Según los espontáneos, una desfasada ;)
@gabatxo Se ve muy bien para lo que es la consola, pero es más importante que vaya fluido y no pegue rascadas, al menos para mí.
en 2 horas entramos en un mesa natural para tenerla.

ahora si se puede tachar en el calendario sin parecer un yonki :D:D:D
Spartan IV escribió:Por cierto, me salió este vídeo en recomendados de youtube y me parece interesante lo que dice sobre los 40 fps. por el momento solo ha confirmado Cyberpunk 2077 ese framerate, que yo sepa. El juego de Harry Potter en consola tiene un modo así, pero ojalá lo metan en switch 2. OJALÁ hagan un parche de The Witcher 3 para subir los gráficos. Yo pagaba 10 o 20 euros por meter los mods que añadieron de base en la versión de ps5 y series X


Yo uso bastabte ese framerate en la steamdeck y es un punto dulce. Mi duda viene con el modo tv porque quitaron lo del VRR de la web de Nintendo y no lleva hdmi 2.1, por lo que en modo dock no se podría jugar a 40fps, ¿no?
Pues yo tuve la switch normal un par de veces y la vendí, pero le voy a dar una oportunidad a esta. Me gustan los juegos de nintendo, la otra la vendí porque lo mismo quería jugar a un triple A y no estaba o era una versión muy recortada.

Aquí en la nueva, veo muchas posibilidades y mucha más potencia. Al fin juegos como el Motogp seguro que tienen versiones completas.
espasmodico escribió:
Spartan IV escribió:Por cierto, me salió este vídeo en recomendados de youtube y me parece interesante lo que dice sobre los 40 fps. por el momento solo ha confirmado Cyberpunk 2077 ese framerate, que yo sepa. El juego de Harry Potter en consola tiene un modo así, pero ojalá lo metan en switch 2. OJALÁ hagan un parche de The Witcher 3 para subir los gráficos. Yo pagaba 10 o 20 euros por meter los mods que añadieron de base en la versión de ps5 y series X


Yo uso bastabte ese framerate en la steamdeck y es un punto dulce. Mi duda viene con el modo tv porque quitaron lo del VRR de la web de Nintendo y no lleva hdmi 2.1, por lo que en modo dock no se podría jugar a 40fps, ¿no?

Sí tienes un monitor que admita 120 hz, sí. El VRR lo que hace es sincronizar la tasa de refresco de la pantalla y la consola l, para evitar problemas de tearing y darte una experta más fluida (sin "tartamudeos" o sttutering)
debianero escribió:Pues yo tuve la switch normal un par de veces y la vendí, pero le voy a dar una oportunidad a esta. Me gustan los juegos de nintendo, la otra la vendí porque lo mismo quería jugar a un triple A y no estaba o era una versión muy recortada.

Aquí en la nueva, veo muchas posibilidades y mucha más potencia. Al fin juegos como el Motogp seguro que tienen versiones completas.


Los grandes triples a en caso de que salgan van a tener un nivel de recorte similar al que tenía switch con PS4 y one
johmq escribió:
debianero escribió:Pues yo tuve la switch normal un par de veces y la vendí, pero le voy a dar una oportunidad a esta. Me gustan los juegos de nintendo, la otra la vendí porque lo mismo quería jugar a un triple A y no estaba o era una versión muy recortada.

Aquí en la nueva, veo muchas posibilidades y mucha más potencia. Al fin juegos como el Motogp seguro que tienen versiones completas.


Los grandes triples a en caso de que salgan van a tener un nivel de recorte similar al que tenía switch con PS4 y one

Lo dudo, esta switch cuenta con DLSS incluso, cosa que esas consolas ni soñaban.
@johmq
Starwars Outlaws te saluda.
Nintimala escribió:@johmq
Starwars Outlaws te saluda.


Cuando veamos como luce Gameplay real le saludaré yo.
@johmq recuerda pasarte por aquí también cuando anuncien los assasin o el rebirth por ejemplo.
Nintimala escribió:@johmq recuerda pasarte por aquí también cuando anuncien los assasin o el rebirth por ejemplo.


Que assasins los de PS4? O el último exclusivo de nueva generación que se ve igual que los de PS4?.

Esas son las referencias?

En fin.
@johmq eso digo yo, en fin . Coje aire y pilla asiento.
johmq escribió:
Nintimala escribió:@johmq recuerda pasarte por aquí también cuando anuncien los assasin o el rebirth por ejemplo.


Que assasins los de PS4? O el último exclusivo de nueva generación que se ve igual que los de PS4?.

Esas son las referencias?

En fin.


Y qué juego AAA de ps5 no se ve igual si le quitas el 4k reescalado a los de ps4?

Es por saberlo, por que tengo la ps5 desde el día de lanzamiento y todavía estoy esperando algo diferenciador de verdad...
GTA VI no se, lo que si creo que saldrá será el V.
johmq escribió:
debianero escribió:Pues yo tuve la switch normal un par de veces y la vendí, pero le voy a dar una oportunidad a esta. Me gustan los juegos de nintendo, la otra la vendí porque lo mismo quería jugar a un triple A y no estaba o era una versión muy recortada.

Aquí en la nueva, veo muchas posibilidades y mucha más potencia. Al fin juegos como el Motogp seguro que tienen versiones completas.


Los grandes triples a en caso de que salgan van a tener un nivel de recorte similar al que tenía switch con PS4 y one

A nivel de cifras igual sí, pero a nivel visual no creo que haya color. Witcher 3, por mucho que se defienda, yo lo tengo en ambas y se ve borroso en switch y en ps4 se ve muy bien. Y ahora viendo los Cyberpunk o ff vii, en switch 2 se ven y mueven fenomenal (a falta de probarlo, claro) . Igual en ps5 se le ve mejor el pelo del sobaco y tiene más fps pero el salto visual no es ni mucho menos el anterior.
Es que ya de hecho entre ps4 pro y ps5 tampoco me parece que haya el gran salto pero bueno, es otro melón el de el incremento cada vez menor entre generaciones.
johmq escribió:
debianero escribió:Pues yo tuve la switch normal un par de veces y la vendí, pero le voy a dar una oportunidad a esta. Me gustan los juegos de nintendo, la otra la vendí porque lo mismo quería jugar a un triple A y no estaba o era una versión muy recortada.

Aquí en la nueva, veo muchas posibilidades y mucha más potencia. Al fin juegos como el Motogp seguro que tienen versiones completas.


Los grandes triples a en caso de que salgan van a tener un nivel de recorte similar al que tenía switch con PS4 y one


Estando de acuerdo con lo que comentas, precisamente a mí me hace ser optimista. 👌🏽

Aunque el gap técnico se mantenga con las versiones de sobremesa, el gap en percepción real disminuye.

Es inevitable, cada generación dobla de potencia la anterior pero la percepción de ese salto es cada vez más pequeña. El ojo humano no evoluciona a la velocidad de la tecnología.

Sí a esto le sumas los problemas de coste de desarrollo necesarios para exprimir el HW, muchos nos preguntamos si realmente ha habido un salto como tal... hay tanta diferencia entre un RDR2 de PS4 y un SW outlaws de PS5?


Estoy seguro que si paras la imagen haces zoom al 800% habrá diferencias entre la versión de NS2 y la de sobremesa, tendrá menos NPCs o más poping.... pero vamos, cada vez le va a importar a menos gente.

---0---

Otro tema, aunque relacionado con el anterior, respecto al uso del DLSS que se está mostrando extendido con las 3rds.

En concreto, el renderizado a 540p -> 1080p. Aparte de que se han sacado de la manga un modelo custom de DLSS obviamente entrenado para dar resultados "limpios" a bajas resoluciones.

Me parece extremadamente interesante que pueda estar siendo usado para ahorrar espacio. Las texturas a 540p son más livianas que a 1080p. Sería una forma barata para las 3rd de optimizar el espacio de disco. Que es el principal caballo de batalla que tiene la portátil, más que el rendimiento en si.


En las patentes que salieron hace unos meses se hizo incapie precisamente en estas resoluciones de trabajo y de uso del DLSS como ahorro de espacio.
dFamicom escribió:
Wilk09 escribió:Ya se ha confirmado que CPU monta la switch 2?


Según los espontáneos, una desfasada ;)

Es que veía 2 páginas de gente hablando de la CPU como si ya se supiera lo que monta con total convencimiento y me he quedado muy loco y digo: ojo que capaz por primera vez en décadas Nintendo ha dicho que lleva la consola dentro XD
Wilk09 escribió:
dFamicom escribió:
Wilk09 escribió:Ya se ha confirmado que CPU monta la switch 2?


Según los espontáneos, una desfasada ;)

Es que veía 2 páginas de gente hablando de la CPU como si ya se supiera lo que monta con total convencimiento y me he quedado muy loco y digo: ojo que capaz por primera vez en décadas Nintendo ha dicho que lleva la consola dentro XD

Más bien se filtro todo hace un par de años(el soft) y por ahora todo está coincidiendo así que se sabe desde hace tiempo la CPU de la Switch 2.
Yo al igual que una gran mayoría de gente que juega a videojuegos no soy experto en las capacidades de un hardware.
Nos fiamos de lo que ven nuestros ojos y hasta ahora lo que se ha visto de switch 2 de juegos de ps5 y xbox series no resalta nada inferior. Decir que los triples a multiplataforma de switch 2 serán como witcher 3 o el legacy lo que fue para la 1 es negar lo que ya se ha visto y publicado oficialmente. Claro ahora resulta que las compañías te sacan el trailer donde se ve como se ve pero luego el juego llegará roto.

Un poco de seriedad e ir aceptando que vais a ver muchos multiplataforma sin apenas nada que envidiar salvo para los expertos que van contando pixeles , rayos de luz y reflejos en los charcos.
A los mortales normales no nos importa demasiado eso si el juego a la vista se ve prácticamente igual y va fluido.
Que tengo la play 5 de salida y aun no he visto nada que me vuele la cabeza, por no hablar del rendimiento de muchos AAA.

Obviamente en switch 2 habrá algunos que no lleguen a ciertos fps,tengan menos partículas, una iluminación más artificial y cosas así. Pero eso no es ni de lejos semejante a los ports de la 1.
Quizás si alguna compañías exprime de verdad al máximo la tecnología de ps5 y series no lleguen algunos. Pero viendo que esta casi a punto de finalizar esa generación...no se yo que pensar.
O estas consolas no son tan potentes como nos han hecho creer o las compañías no saben como exprimirlas o no quieren.

Lo del gta aún está por ver, quizás se les ha quedado corta la play 5 series y han preferido aplazar para que no haya tanta distancia entre las versiones de esta generación y las de la siguiente, donde sí el el juego es el dios que dicen que será obviamente en esas será mucho mejor. Con lo cual bien podrían haber recortado las versiones de esta generación y así poder hacer también para switch 2.

Supongo que con switch 2 cuando veamos que llegan los resident, los assasins y otros muchos tantos y apenas haya diferencias visuales empezarán a callarse unos cuantos.
johmq escribió:
Nintimala escribió:@johmq
Starwars Outlaws te saluda.


Cuando veamos como luce Gameplay real le saludaré yo.

Pásate por aquí y coméntanos cómo lo ves cuando la máquina baje al precio que pienses que vale y la pilles , seguro que baja en breve como han hecho Xbox Series y PS5...todo apunta a qué va a ser así.
que manía con decir que se van a ver todos los ports como en una ps4 cuando las comparativas indican que se está mas cerca de ps5/xbox series.

"es que en el gameplay verás como..."

Hemos visto gameplays ya y es acojonante el resultado

"es que los triples AAA no llegan"

no van a lanzarlo y anunciarlo todo el día 1, hay que dosificar

"es que son juegos de hace 4 años"

como el forza, si...y? no todos tienen todas las plataformas

En fin, otro día mas en la oficina.

[beer]

lo de @johmq basta con releer sus mensajes con la inquina que tiene hacia Nintendo y con que no da ni una en todas sus predicciones. He llegado a leer que el 4k no llega ni de coña y que guardemos el comentario. El chiste se cuenta solo.
A mi los 40 fps que comentan en el video de arriba se me hacen tan molestos a dia de hoy como los 30 de siempre, mi punto habria sido los 45, una verdadera lastima que ahora el estandar de lo "correcto" en todos sitios sean esos 40 que nos quieren vender en consolas como cuando nos vendian que los 30 eran lo ideal.
    Editado por [erick]. Razón: post para hablar de los usuarios y no de la consola
    johmq escribió:
    debianero escribió:Pues yo tuve la switch normal un par de veces y la vendí, pero le voy a dar una oportunidad a esta. Me gustan los juegos de nintendo, la otra la vendí porque lo mismo quería jugar a un triple A y no estaba o era una versión muy recortada.

    Aquí en la nueva, veo muchas posibilidades y mucha más potencia. Al fin juegos como el Motogp seguro que tienen versiones completas.


    Los grandes triples a en caso de que salgan van a tener un nivel de recorte similar al que tenía switch con PS4 y one


    Eso lo dudo bastante y te cuento por qué.

    Entre otras cosas porque en PS4 y en especial en PS4 pro las compañías estrujaron sus juegos para hacerlos rendir al máximo y aprovechar todo su potencial. Esto, en esta generación, apenas está pasando. Pocos juegos, poco optimizados, sin ser exageradamente exigentes, y que parecen pensar más en que sean compatibles con PC de gama media que otra cosa.

    Además, creo firmemente que Xbox Series S, y los rumores de una PS portatil y de una Xbox portatil juegan totalmente a favor de Switch 2.

    Además, Switch 2 está mucho más cerca de un PC de gama baja de los que usas millones de personas en Steam cada día de lo que jamás lo estuvo Switch.
    Solo queda un mesecito. ratataaaa ratataaaa
    johmq escribió:Los que la tenéis hasta dentro con Nintendo deberíais relajaros un poco e intentar que no se os note tanto. De verdad, os lo aconsejo, (con Nintendo en este caso pero los hay de todas las compañías) Es poner algo que no os gusta de la máquina que tenéis o vais a comprar y tirarse al cuello, es automático.

    De Nintendo switch 2, no se ha visto nada en multis que pueda se indicativo de que es una consola superior a una PS4 pro. Cuando se vea claramente, pues se dirá sin problema. Pero dejad de perseguir continuamente a los que no estan de acuerdo con lo que pensáis. Lo vuelvo a repetir, cuando se vea claramente un juego que gráficamente este por encima de una PS4 en rendimiento y gráficos, se comentará sin ningún problema, estoy deseando verlo. Pero de momento, no hay nada que haga pensar eso.


    Eso, relájate que lo visto en gameplays debería hacerte ser cauto en tus palabras.
    Preparo palomitas para dentro de un mes.

    [beer]
    65716 respuestas