Ultrana escribió:Nintendo es mucho más importante e influyente que Rockstar y sus GTA´s, lo digo por que leyendo opiniones en los foros, parece que Rockstar invento los videojuegos.

Nintendo y tropecientas más. La única innovación de Rockstar son los mundos abiertos, porque en jugabilidad poco han innovado (ni influido).
Hablando de GTA (y su modo campaña): Como
shooter, el propio Max Payne 3 de Rockstar es superior (aunque no me guste como Max Payne). Como arcade de conducción, Forza Horizon 5 está mejor diseñado para ese fin ¿Volar? En Flight Simulator tienes opciones para que el avión vuele prácticamente solo y disfrutar del paisaje. Si quieres un simulador de vida, Los Sims. Y sus historias; a poco que seas un poco cinéfilo, raro será que no hayas visto guiones iguales o mejores. De hecho, en Rockstar pecan de inspirarse demasiado en ciertas películas. Para mi gusto Kojima, Remedy, Naughty Dog o CD Projekt Red escriben historias más originales, pero bueno, esto ya depende cada uno/na.
La única vez que Rockstar intentó algo diferente fue con GTA IV y bueno, todos sabemos cómo terminó aquello. Digo diferente por su ambientación, porque en lo jugable, sus físicas Havok aplicadas al
shooter ya estaban en Half-Life 2 y Halo 3, pero oye, las popularizaron. Sin embargo, con GTA V recogieron cable y todo fueron aplausos, aunque en mi caso fue lo contrario. Cierto que 2013 estaba ya cansado de la fórmula
sandbox en general, pero es que GTA V me pareció un paso atrás respecto a GTA IV o RDR. Como adolescente dueño de una Xbox 360, juegos como Mass Effect, Halo 3/Reach, Bioshock o Gears of War me influyeron más y de hecho, he rejugado a todos años después, con erótico resultado, mientras que con GTA IV lo he intentado varias veces y no he sido capaz de terminarlo.
No dudo de que GTA VI vendería como churros en Switch 2, pero en realidad, creo que no hay peor consola para vender un GTA que una de Nintendo. Me explico. Creo que la jugabilidad es el talón de aquiles de los
sandbox (no sólo de Rockstar), ya que abarcan demasiadas cosas y al final no destacan en nada. Sin embargo, los juegos de Nintendo son lo opuesto. Coges Super Mario Galaxy, ves el primer planeta, con sus conejos y la gravedad y te emocionas (sí, con una mécanica) porque transmite la misma sensación de frescura y diversión que hace 18 años. El público de Switch, aunque tenga gustos variados, seguramente valore más la jugabilidad que el resto, por influencia de Mario, Zelda, etc. De hecho, creo que hasta un juego superior (para mi gusto) a GTA como RDR2, también perdería algo de fuerza en una consola donde ya están BOTW y TOTK. En el lado contrario está Astro Bot, un juego bien valorado y con una jugabilidad excelente, pero que, por desgracia, no ha vendido mucho en PS5.
Creo que una buena idea de Nintendo a la hora de escoger colaboradores (como les llaman ellos) para el catálogo de salida de Switch 2 fue Cyberpunk 2077. Si bien CP2077 no es un
sandbox como tal, sí tiene ciertos elementos de estos, también es de acción y también es adulto, con la diferencia de que, al ser un RPG, su jugabilidad es más completa que la un GTA. Así dejan claro que en Switch 2 hay lugar para esa clase de juegos, pero también que conocen al público de su consola. De hecho, creo que el catálogo inicial de
thirds para Switch 2 está muy bien pensado, pero eso es otro tema...