Super Nes te vendía el cable aparte para tener sonido ESTÉREO

111, 12, 13, 14, 15
Papitxulo escribió:
Seideraco escribió:
Papitxulo escribió:[
Para jugar a copias chinas, querrás decir. [fiu]


Copias chinas de juegos japoneses, sí. Lo cual a mi daba igual que fueran copias porque eran juegos alquilados, no comprados.

Lo que quería era jugarlos, no comprarlos para especular con ellos ni nada parecido. Y eso lo pude hacer en Megadrive pero no en Snes.

Saludos.

No comprados y no originales, no lo olvides. ;)

Me hace gracia lo de buscar la mayor calidad posible para el audio, pero luego a jugar a copias chinas. [fiu]


no veo el problema, en si la parte mas reemplazable es el hardware del software ( chips de apoyo aparte), da igual como lo hagas, mientras los datos le lleguen a la consola como deberían, el resto es indiferenciable.

es una de las razones por las que no entiendo la obsesión de algunos por jugar a consolas que admitan cartuchos retro aunque luego resulte que es un emulador cutre, siempre veré el formato del software como lo mas reemplazable.
Puede que lo que ocurre sea que el hecho de no traer protección interna o incluir el minijack no es tan alucinante para el resto de personas como lo es para @Seideraco
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
RDang escribió:Puede que lo que ocurre sea que el hecho de no traer protección interna o incluir el minijack no es tan alucinante para el resto de personas como lo es para @Seideraco

Alucinante es poco, me parece sorprentende y muy interesante porque acabo de ver otra imagen de Snes que estaba en desarrollo...y veo que por detrás tenía incluso varias salidas por RCA,aparte por supuesto de la salida de auriculares xD

Imagen

Así que más motivo de queja aún. Nintendo tenía previsto usar más conectores RCA en la parte trasera de la consola pero al final fuera, igual que el conector mini jack stéreo.

Por cierto, veo que en otros foros han tenido conversaciones similares a las que estamos teniendo aquí. No soy el único que se queja de la falta de un conector minijack en la Snes ni el único interesado en este tema xD

https://foro.spinecard.com/t/por-que-la ... ve-1/19520

Saludos.
Bueno carallo, ya me parecía a mí :-| :p
En fin... [fiu]
@Seideraco bueno a mí sinceramente es que me da igual pues es algo ya superado hoy en día.

Si quiero estéreo en la snes puedo tenerlo fácilmente, y también hay ya formas de saltarse las protecciones.

Lo que ya pasó hace 35 años la verdad es que me la va pelando un poco... Me preocupa más comprar un juego y que me manden una copia china o cómo cambiarle el oscilador a la mega para verla a 60hz por rca.
Seideraco escribió:
Papitxulo escribió:No comprados y no originales, no lo olvides. ;)

Me hace gracia lo de buscar la mayor calidad posible para el audio, pero luego a jugar a copias chinas. [fiu]

Sí, y además fue una alegría encontrar juegos raros japoneses que no estaban disponibles en territorio PAL de manera oficial. Recuerdo que tambien tenían el Rainbow Islands y fue una grata sorpresa. El que no trajeron fue el Snow Bros.

Y no entiendo a qué te refieres..¿acaso no se jugaban esos juegos con la máxima calidad? ¿acaso había diferencia a jugar a los juegos japoneses originales? xD

De nuevo me parece que aquí lo que hay es molestia porque pudiera hacer eso en la época y a algunos les molesta tanto que intentan quitarle valor. Que si copias chinosas, que si no eran originales, que si no eran comprados (vaya novedad, llevo diciendo que los alquilaba desde el principio).

Pero volvemos a lo mismo. Yo pude jugar a juegos japoneses que no distribuyó Sega Europa por aquí. Y eso que me llevé xD

A quien le moleste esto pues no sé, que se lo haga mirar o algo xD

Saludos.

Te equivocas. Lo que pasa es que me hace gracia ver por un lado la importancia que le das al "problema" que ves con Nintendo y el cable de SNES, en contraste con tus parrafadas para quitar importancia a que pensabas que jugabas a originales japoneses de juegos de Mega Drive, cuando eran copias chinas que, si hubiese sido por SEGA, no existirían. :-|

RDang escribió:Puede que lo que ocurre sea que el hecho de no traer protección interna o incluir el minijack no es tan alucinante para el resto de personas como lo es para @Seideraco

Exacto.
Si habían juegos bootlegs en SNES en la época, yo mismo tengo un DBZ japonés que funciona sin adaptador.
Seideraco escribió:Por eso en Megadrive llegaron copias con roms japonesas (juegos idénticos a los originales)


Pero por que en cada mensaje añades más inventadas?
Equiliqua

Bootleg multi de SNES de la época




Y las roms de esos bootleg hasta dónde se no era la rom pura, era modificada y recortada para en los mismos megas meter más juegos
paco_man escribió:
Seideraco escribió:
titorino escribió:lo que suponiamos todos ,vaya pillada

Tus ganas locas. No he dicho nada en este hilo que no fuese cierto. Y además, sería absurdo mentir en algo como que alquilaba juegos en un video club.

O la tontería de decir que no compré la Megadrive por 10.000 ptas. ¿Quien narices va a mentir en algo así y para qué?

Lo que sí veo es que el hilo ya se ha desviado por completo del tema original. Supongo que era lo que interesaba a muchos que les molestaba el tema que se estaba debatiendo pues no dejaba en muy buen lugar a la Snes.

Pero en fin.

Saludos.

Ni caso a los que te acusan de mentiroso. Ellos mismos se retratan.

nadie lo ha acusado de mentiroso ,solo se le podria acusar de disfrazar la verdad ,como lo haces tu con el titulo del hilo en dos ocasiones ademas,me imagino quie para generar polemica ,se ve que te mola ,porque todos tus hilos van por el mismo camnino,ojo que no esta mal ,es como el salvame de lo retro.
en conclusion :
Nintendo te vende el cable aparte ,excatamente como lo hacia sega
Snes en los primeros modelos no incluia el cable despues si,creo que sega seguia poniendo el cable de antena ,pero esto que lo confirme alguien que realmente lo sepa.

Tanto megadrive como snes tienen bloqueo de region cada una a su manera .
¿Es disfrazar la verdad o no?
ademas va inventando cosas nuevas porque por lo visto ,lo ultimo los bootles chinos que son identicos a los japoneses
edito: y se ve que esos mismo cartuchos ''japonese'' estaban tambien en snes ,asi que ... mas cositas.
O´Neill escribió:Si habían juegos bootlegs en SNES en la época, yo mismo tengo un DBZ japonés que funciona sin adaptador.

Yo tuve un mortal kombat 2,con sonido con eco.
KINTARO WINS INS! FATALITY ALITY!!
Seideraco escribió:
Papitxulo escribió:No comprados y no originales, no lo olvides. ;)

Me hace gracia lo de buscar la mayor calidad posible para el audio, pero luego a jugar a copias chinas. [fiu]

Sí, y además fue una alegría encontrar juegos raros japoneses que no estaban disponibles en territorio PAL de manera oficial. Recuerdo que tambien tenían el Rainbow Islands y fue una grata sorpresa. El que no trajeron fue el Snow Bros.

Y no entiendo a qué te refieres..¿acaso no se jugaban esos juegos con la máxima calidad? ¿acaso había diferencia a jugar a los juegos japoneses originales? xD

De nuevo me parece que aquí lo que hay es molestia porque pudiera hacer eso en la época y a algunos les molesta tanto que intentan quitarle valor. Que si copias chinosas, que si no eran originales, que si no eran comprados (vaya novedad, llevo diciendo que los alquilaba desde el principio).

Pero volvemos a lo mismo. Yo pude jugar a juegos japoneses que no distribuyó Sega Europa por aquí. Y eso que me llevé xD

A quien le moleste esto pues no sé, que se lo haga mirar o algo xD

Saludos.


Que te lo llevamos diciendo desde que tecleaste "japoneses" y tu erre con erre con lo mismo que no te enteras.

Que esos juegos que tu llamas japoneses, o copias de juegos japoneses no lo son, son copias chinas adaptadas para los chinos, osea, idioma chino, taiwanes o mandarín o que se yo de todos los países con idiomas "parecidos" del sudeste asíatico.
No solo eso sino que las roms estaban más modificadas aún por la protección posterior de región que puso Sega.

Que si les pongo barras laterales, lo dejo a 50Hz y no me molesto en modificar la lógica del juego (ya que en varios países del oriente la norma es PAL), por lo que la música irá lenta, fallos gráficos o de color, bugs de distintos tipos, desde los que van mal debido a una versión temprana de desarrollo por no estar implementado en el cartucho la protección, hasta una cercana, que si crasheos por culpa de las modificaciones en algún punto del juego. O simplemente tomarlas de un X en 1 que estaban recortadas en tamaño y venderlas por separado y ahorrarse dinero en megas para el montaje final

Estos juegos no tenían ningún tipo de testeo, no se iban a molestar los delincuentes en sacar al mercado un producto en condiciones, esos juegos que tu dices japoneses eran copias directas de los juegos lanzados para el mercado oriental desde taiwan, malasia, tailandia, singapur....... eso no quita que se colara alguna rom Japonesa o de otra región oficial (sobre todo hasta el 91 que fue el año donde las MD venían ya con la segunda protección de región) y que se modificara para su adaptación en aquellos países con todos los riesgos que ello presenta.. no solo a nivel de software sino también la portada y manual si es que llevaba por los costes.

Esas copias se introducian en un cartucho más estrecho para saltarse la protección mecánica en primera instancia de los modelos primerizos de la MD Region Free, con la segunda protección en modelos posteriores de MD éstos juegos primerizos daban problemas varios. La segunda protección hizo mella en éstos juegos y en los siguientes también, ya que saltarse la protección significaba modificar la Rom aún más.

Así que en honor a la verdad es que tu jugabas a copias chinosas y plasticosas de juegos de MD también llamados bootlegs, juegos sin licencia y sin la autorización del creador donde se modificaban de distintas maneras

Y por último estás hablando de algo que era ilegal para ensalzar una característica minoritaria como jugar en estereo con SNES
Déjalo en paz, jugó un montón y fue feliz...

Lo que ahorró en juegos de md le permitió comprarse una snes, una minicadena y el cable rca de la snes.
Yoshin escribió:Que esos juegos que tu llamas japoneses, o copias de juegos japoneses no lo son, son copias chinas adaptadas para los chinos, osea, idioma chino, taiwanes o mandarín o que se yo de todos los países con idiomas "parecidos" del sudeste asíatico.
No solo eso sino que las roms estaban más modificadas aún por la protección posterior de región que puso Sega.


Tampoco es eso. Dumpeaban la rom del original y ya.
Luceid escribió:
Yoshin escribió:Que esos juegos que tu llamas japoneses, o copias de juegos japoneses no lo son, son copias chinas adaptadas para los chinos, osea, idioma chino, taiwanes o mandarín o que se yo de todos los países con idiomas "parecidos" del sudeste asíatico.
No solo eso sino que las roms estaban más modificadas aún por la protección posterior de región que puso Sega.


Tampoco es eso. Dumpeaban la rom del original y ya.


No alimentes sus fantasías, que no es la misma rom. En el 78% de los casos.
Tenéis suerte de que los japos y los yanquis son bastante zotes en esto de aprender idiomas (como nosotros, para qué negarlo...) y por eso nunca se van a meter en este subforo, que si no, se estarían descojonando continuamente de la campañita anti-SNES que tienen algunos aquí montada.
Pues todos los x en 1 y piratas de la época que tengo están completos. Solo tienen los logos segasss eliminados y ya.
O´Neill escribió:Pues todos los x en 1 y piratas de la época que tengo están completos. Solo tienen los logos segasss eliminados y ya.


MalditoUnil destapando todo [buuuaaaa]
paco_man escribió:En casi todos los menús de opciones de la mayoría de juegos te daba a elegir entre el sonido Estéreo y Mono, pero no había forma de disfrutarlo sin pasar por caja con un accesorio extra.

Yo fui uno de esos primos que tuvo que pasar por caja para pillar "el cablecito", y recuerdo que no era barato precisamente. Era un cable con tres salidas RCA en colores amarillo (imagen) blanco y rojo (sonido).

Lo que no entiendo es porque ese afán de mostrar en la mayoría de opciones de los juegos lo de Estéreo y Mono, era algo muy inusual en Mega Drive, a pesar de que con esta sí podías disfrutar de sonido estéreo gracias a su salida de auriculares.

Fue una gozada poder disfrutar de la OST de Super Castlevania IV con sonido estéreo, ¿pero os dais cuenta de los pocos que pudieron disfrutar de esta calidad de sonido en la época? No creo que ese cable se lo comprase mucha gente.

El sonido de los juegos de Super Nes era una maravilla de la programación en muchos casos, pero muy pocos podían disfrutarlo en su plenitud.

¿Cuántos cablecitos vendería Nintendo? Apuesto el pescuezo a que no más de 100k cablecitos (y creo que me he ido demasiado alto). Para ganar pasta vendiendo 100k la cantidad de horas, días, semanas que Nintendo ha hecho perder a cientos de desarrolladores para mezclar el sonido de sus juegos (música, FX)...

Hoy día sí agradecemos que casi el 100% de los juegos de Super Nintendo posean un maravilloso sonido estereofónico. Bendita emulación...

EDIT: Cambio el título, no quiero que os enfadéis.


Con lo de los bootleg se me pasó semejante bait.

Cómo vas a comparar gastar menos de 3000pts en un cable made in Nintendo con su caja y diagrama de como conectar en papel a para conseguir conectar la MD a un TV stereo o equipo de música necesitas un addon de 50000pts! Y total para tener un catálogo de pelijuegos infumable y en formato CD que valía 100pts de fabricar y te lo vendían a precio de cartucho!

Me vas a venir a trolear a mi edad, como usuario de segass en la época doy fe que es la compañía de consolass domésticas que mass ha puteado al usuario con muuuucha diferencia y hasta que usuarios como yo dijimos PROU hasta aquí y se acabó segass como fabricante de consolas,kaput.

Y saturnss venia sin cable de antena así que aunque valía 5000pts suelto en el centro mail donde me la compraron a mi nos clavaron mass de 8000pts

Y eso por traer scart,de traer rca como ps1 no la hubiera necesitado ya que mi crt mono de 14 tenía rca pero no scart.
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
@Yoshin Los juegos que jugué en mi Megadrive PAL alquilados de ese videoclub eran juegos creados en Japón que no se lanzaron en territorio PAL. A eso me refiero con lo de que son juegos japoneses. No a que sean cartuchos físicos vendidos en Japón e importados a Europa.

El Ringside Angel es un juego japonés. Me da igual que luego lo metas en un cartucho chino, español, koreano o pakistaní. Cuando juegue a ese juego estaré jugando a un juego japonés que no se lanzó en territorio PAL. Lo mismo para el Rainbow Islands o cualquiera de todos esos juegos que "importaron" de vete a saber donde.

Saludos.
Hasta este hilo no me había fijado que en Super Mario World y a Link To The Past no hay menú para ponerlo en mono. La enésima trampa de Nintendo, que por ahorrarse, se ahorraban hasta eso. No sé como pude aguantarlo en mi juventud.

Cuando tiras un item hacia el lado que no tienes conectado el cable RCA apenas se oye el efecto de sonido y hacia el lado que tienes el cable conectado se oye genial.
Por eso venía con el cable rf para que no pasara eso :p
O´Neill escribió:Pues todos los x en 1 y piratas de la época que tengo están completos. Solo tienen los logos segasss eliminados y ya.


Supongo que tendrás en algún X en 1 al primer Sonic donde aparte de lo que dices, desaparece en el título cualquier tipo de crédito cortando por lo sano la pantalla. El "Sonic Team Presents" desaparece haciendo que termine antes la música mientras el título aún sigue en movimiento y te dan 40 vidas en lugar de 3, la versión oficial Japonesa y Europea es versión 1

CRC32 afe05eee
MD5 09dadb5071eb35050067a32462e39c5f
SHA-1 69e102855d4389c3fd1a8f3dc7d193f8eee5fe5b

la que aparece en los X en 1 podría ser (REV00) [p5][!] Todas son Rev 0

CRC32 7a093f0b
MD5 e5e4eea000240b7bc675cf148b5b897b
SHA-1 ad7502fa15b1819eeb4089783b4a850d898bc71e

Por lo que pierdes en Green Hill las nubes con movimiento.
en Marble Zone pierdes un Scroll Parallax y los bloques al caer se balancean.
en Spring Yard Zone pierdes el movimiento parallax.
en Laberynt Zone pierdes el efecto ondeante del fondo y pierdes el atajo en la segunda sección donde podrás encontrar los anillos necesarios para acceder al bonus con 50 anillos.
en Scrap Brain Zone pierdes otro efecto de Paralax.

Super completos los tienes vamos...

Ah y si quieres te cuento como las placas de esos juegos tenían diferentes voltajes y falta de filtros que tarde o temprano hacían que la vida útil de la MD mermase ofreciendo detalles en pantalla dignos para poner a la venta en Wallapop como consola poseída de los Warren
Si puedes añade más hacks a tu bootleg imaginario.

un completo de hacks en 1 de sonic, el de 40 vidas+ picnic hack + ruso hack+spin dash, así haces el mejunje ideal y haces el Sonic Yoshin hack 2025.

Te doy 9, xq no dices nada del que simplemente elimina el logo segass y no afecta en nada más del juego, ese no lo mencionas, mal mal si lo tenías fácil...

Y editas para ofrecerme una master class de electrónica, gracias estaré atento a tu lección 🤠.
Yoshin escribió:
O´Neill escribió:Pues todos los x en 1 y piratas de la época que tengo están completos. Solo tienen los logos segasss eliminados y ya.


Supongo que tendrás en algún X en 1 al primer Sonic donde aparte de lo que dices, desaparece en el título cualquier tipo de crédito cortando por lo sano la pantalla. El "Sonic Team Presents" desaparece haciendo que termine antes la música mientras el título aún sigue en movimiento y te dan 40 vidas en lugar de 3, la versión oficial Japonesa y Europea es versión 1

CRC32 afe05eee
MD5 09dadb5071eb35050067a32462e39c5f
SHA-1 69e102855d4389c3fd1a8f3dc7d193f8eee5fe5b

la que aparece en los X en 1 podría ser (REV00) [p5][!] Todas son Rev 0

CRC32 7a093f0b
MD5 e5e4eea000240b7bc675cf148b5b897b
SHA-1 ad7502fa15b1819eeb4089783b4a850d898bc71e

Por lo que pierdes en Green Hill las nubes con movimiento.
en Marble Zone pierdes un Scroll Parallax y los bloques al caer se balancean.
en Spring Yard Zone pierdes el movimiento parallax.
en Laberynt Zone pierdes el efecto ondeante del fondo y pierdes el atajo en la segunda sección donde podrás encontrar los anillos necesarios para acceder al bonus con 50 anillos.
en Scrap Brain Zone pierdes otro efecto de Paralax.

Super completos los tienes vamos...

Ah y si quieres te cuento como las placas de esos juegos tenían diferentes voltajes y falta de filtros que tarde o temprano hacían que la vida útil de la MD mermase ofreciendo detalles en pantalla dignos para poner a la venta en Wallapop como consola poseída de los Warren


Pero vamos a ver... Lo de que las nubes no se muevan y falta de scroll en algunos planos no es provocado por los malvados chinos comunistas que quitan cosas de la rom para dejarla incompleta. Simplemente es la diferencia que hay entre la revisión 00 y la 01. Ambas revisiones son oficiales y de hecho, aquí nos comimos la 00.
Los chinos cogerían la 00, le toquetearían las vidas para meterle 40 y harían un "manco's edition". Vamos, lo que es un hack de toda la vida, como los miles de había del contra, por decir uno.

Y bueno, lo que los juegos chinos rompían megadrives lo llevo escuchando antes de que lo de hacerse pajas te dejaba ciego... Y por ahora no necesito un teclado braille.
@Luceid Entonces no es igual al japonés como se estaba diciendo.
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
RDang escribió:@Luceid Entonces no es igual al japonés como se estaba diciendo.

No, era mejor aún. Se podía usar en consolas Megadrive PAL mientras que los fabricados en Japón no xD
@Seideraco Eran la ostia. El tatoo 4 de la megadrive.
RDang escribió:@Luceid Entonces no es igual al japonés como se estaba diciendo.

No, ese precisamente que se pone por ejemplo no, pues debe tratarse de un hack.
Mas no sé que polémica tratáis de colar.
Ni los juegos JAP pueden jugarse en consolas PAL, los bootlegs no son originales ni pretenden serlo y por supuesto, ni contagian el COVID ni son un plan comunista del gobierno chino para joderle la vida a los elite collectors que cogen los juegos con guantes de vinillo.
Luceid escribió:
RDang escribió:@Luceid Entonces no es igual al japonés como se estaba diciendo.

No, ese precisamente que se pone por ejemplo no, pues debe tratarse de un hack.
Mas no sé que polémica tratáis de colar.
Ni los juegos JAP pueden jugarse en consolas PAL, los bootlegs no son originales ni pretenden serlo y por supuesto, ni contagian el COVID ni son un plan comunista del gobierno chino para joderle la vida a los elite collectors que cogen los juegos con guantes de vinillo.


Polémica ninguna, eran cartuchos truchos de calidad pésima. Ni eran maravillosos ni era lo deseable ni tenías garantía ninguna de que no hubiesen metido una beta o de que no te chamuscase la consola.

¿Cómo es que se están intentando poner cartuchos pirata como una super ventaja de la consola?
Son mejores los piratas de la época que los que te venden ahora en ali o limited run
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
RDang escribió:
Polémica ninguna, eran cartuchos truchos de calidad pésima. Ni eran maravillosos ni era lo deseable ni tenías garantía ninguna de que no hubiesen metido una beta o de que no te chamuscase la consola.

¿Cómo es que se están intentando poner cartuchos pirata como una super ventaja de la consola?

Yo no ví ningún bootleg de Snes en ninguna parte. No había cartuchos de esos para alquilar en videoclubs ni nada parecido. De Snes había juegos importados originales que podías alquilar y jugar usando un adaptador.

Pero de Megadrive sí que había montones de juegos japoneses traidos de "estrangis" en formato bootleg o copia chinesca o la manera ridícula que los quieras llamar. Da igual. Yo pude jugar a esos juegos con mi Megadrive pero no pude hacerlo con Snes... porque no existían esos juegos por aquí.

Y eso fue posible gracias a que Megadrive no tenía bloqueo regional interno mientras que Snes sí llevaba mil y una protecciones.

Para mí esa es una ventaja de Megadrive con respecto a Snes. ¿Que para tí no lo es? Estupendo. Me parece perfecto. Pero yo sí me beneficié de la ausencia de bloqueo regional interno en Megadrive por eso es algo que agradezco y elogio por parte de Sega.

Saludos.
Seideraco escribió:. Pero yo sí me beneficié de la ausencia de bloqueo regional interno en Megadrive por eso es algo que agradezco y elogio por parte de Sega.


Que tiene que ver Sega con lo que hicieran unos piratas?
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
FFantasy6 escribió:
Seideraco escribió:. Pero yo sí me beneficié de la ausencia de bloqueo regional interno en Megadrive por eso es algo que agradezco y elogio por parte de Sega.


Que tiene que ver Sega con lo que hicieran unos piratas?

Pues que aprovechando la ausencia de bloqueo regional interno en Megadrive, podían fabricar copias chinas de juegos japoneses y traerlos a territorio PAL y venderlos aquí.

Y gracias a eso pude jugar a juegos japoneses que no salieron en territorio PAL en Megadrive y sin necesidad de usar adaptador alguno.

Lo he explicado ya 3 o 4 veces pero veo que algunos aún no lo pillan xD

De Snes no ví copias chinescas de estas. Todo lo que había en videoclubs eran juegos originales importados o de Japón o de USA. Y estos juegos requerían de un adaptador a PAL. En Megadrive no era necesario ningún adaptador.

Saludos.
[quote="Seideraco"]Lo he explicado ya 3 o 4 veces pero veo que algunos aún no lo pillan xD/[quote]
la verdad es dificil pillarte porque vas cambiando segun lo que toque ,asi es dificil.
pero si te han dicho que esos cartuchos existian en snes,que no estuviesen en tu barrio no significa que no existieran .
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
titorino escribió:la verdad es dificil pillarte porque vas cambiando segun lo que toque ,asi es dificil.
pero si te han dicho que esos cartuchos existian en snes,que no estuviesen en tu barrio no significa que no existieran .

Esos cartuchos no los vì por ninguna parte. No los he probado. No sé siquiera si funcionan sin necesidad de adaptador PAL.

Y buscando por Internet tambien compruebo que son escasísimos en comparación a todos los que hicieron en Megadrive.

Así que no, no he cambiado nada de todo lo que he dicho. Y lo vuelvo a repetir. En Megadrive me hinché a jugar juegos japoneses que no llegaron a territorio PAL sin adaptador alguno pero en Snes tuve que gastarme 4000 ptas en un adaptador a PAL.

PD : Y a ver si ponemos bien los quotes que no veas qué lio para responderte xD

Saludos.
@titorino si estaban en "su" barrio, compre ese dragon ball z de snes pirata en ese videoclub que dice, pero bueno él sabrá a mi me da igual xD
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
O´Neill escribió:@titorino si estaban en "su" barrio, compre ese dragon ball z de snes pirata en ese videoclub que dice, pero bueno él sabrá a mi me da igual xD


Tururú. En el Videoclub infante no trajeron juegos bootlegs de Snes. Eran todos originales y requerían adaptador a PAL.
@Seideraco no sabnes buscar por internet ? porque salen a patadas y si te metes en youtube hay videos de gente probandolos en consolas pal ,videos de hace mas de 10 años .
@O´Neill lo se lo se ,si ya es agrrarse a lo que sea para no dar el brazo a torcer
O´Neill escribió:@titorino si estaban en "su" barrio, compre ese dragon ball z de snes pirata en ese videoclub que dice, pero bueno él sabrá a mi me da igual xD

¿Te refieres al Super Saiya Densetsu? A ese le di bastante, y no hacía falta adaptador para jugarlo en la SNES PAL.
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
titorino escribió:@Seideraco no sabnes buscar por internet ? porque salen a patadas y si te metes en youtube hay videos de gente probandolos en consolas pal ,videos de hace mas de 10 años .
@O´Neill lo se lo se ,si ya es agrrarse a lo que sea para no dar el brazo a torcer


Salen unos pocos en comparación a los chorrocientos mil que hay de Megadrive. Ya puse la lista hace unos cuantos mensajes.

@cirote3 Sobre ese Dragon Ball japonés que funciona en una Snes PAL sin adaptador... eso tengo que verlo. ¿Hay algún video que lo muestre?

Saludos.
RDang escribió:
Luceid escribió:
RDang escribió:@Luceid Entonces no es igual al japonés como se estaba diciendo.

No, ese precisamente que se pone por ejemplo no, pues debe tratarse de un hack.
Mas no sé que polémica tratáis de colar.
Ni los juegos JAP pueden jugarse en consolas PAL, los bootlegs no son originales ni pretenden serlo y por supuesto, ni contagian el COVID ni son un plan comunista del gobierno chino para joderle la vida a los elite collectors que cogen los juegos con guantes de vinillo.


Polémica ninguna, eran cartuchos truchos de calidad pésima. Ni eran maravillosos ni era lo deseable ni tenías garantía ninguna de que no hubiesen metido una beta o de que no te chamuscase la consola.

¿Cómo es que se están intentando poner cartuchos pirata como una super ventaja de la consola?


No sé en que momento he puesto a los bootlegs de ejemplo de nada. Solo expongo lo que eran, bootlegs como los hubo y había en todos los sistemas. Ni betas ni chamuscos de consola. Eso no sé de donde lo sacáis.
De hecho, es más fácil que os arda la consola si la parienta se entera de que habéis pedido un crédito al banco para compraros a plazos un videojuego de segunda mano mint rare no smoke petting bukkake golden rain. Y bien que harían en prenderle fuego.
Por otro lado, la calidad era acorde al precio y si un chaval de aquella podía tener x juegos en un cartucho por un precio reducido, bien por él.
Os olvidáis que en esos tiempos el postureo de los videojuegos no existía.
Seideraco escribió:Pues que aprovechando la ausencia de bloqueo regional interno en Megadrive, podían fabricar copias chinas de juegos japoneses y traerlos a territorio PAL y venderlos aquí.

Y gracias a eso pude jugar a juegos japoneses que no salieron en territorio PAL en Megadrive y sin necesidad de usar adaptador alguno.


Eso pasa en cualquier consola, se saltaron el bloqueo físico, si un tercero modifica los juegos de snes también funcionan directo en una súper Nintendo.
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
FFantasy6 escribió:
Seideraco escribió:Pues que aprovechando la ausencia de bloqueo regional interno en Megadrive, podían fabricar copias chinas de juegos japoneses y traerlos a territorio PAL y venderlos aquí.

Y gracias a eso pude jugar a juegos japoneses que no salieron en territorio PAL en Megadrive y sin necesidad de usar adaptador alguno.


Eso pasa en cualquier consola, se saltaron el bloqueo físico, si un tercero modifica los juegos de snes también funcionan directo en una súper Nintendo.


En Snes tienes que modificar el código del juego y convertirlo a PAL, algo que muchos piratas en la época seguro no tenían ni repajolera idea de cómo hacer.

En Megadrive solo tenían que meter las ROMS japonessas directamente en cartuchos PAL y palante. Por eso llegaron chorrocientos mil juegos de este tipo para Megadrive pero practicamente nada para Snes.

La Megadrive era una consola mucho más fácil de piratear y sacar bootlegs que Snes, que llevaba bloqueo regional interno de aupa.

Saludos.
Seideraco escribió:
En Snes tienes que modificar el código del juego y convertirlo a PAL, algo que muchos piratas en la época seguro no tenían ni repajolera idea de cómo hacer.


Pero por que en cada mensaje añades más inventadas?
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
FFantasy6 escribió:
Seideraco escribió:
En Snes tienes que modificar el código del juego y convertirlo a PAL, algo que muchos piratas en la época seguro no tenían ni repajolera idea de cómo hacer.


Pero por que en cada mensaje añades más inventadas?


¿Qué dices de inventadas? ¿Pero sabes siquiera de lo que estamos hablando?

En Megadrive podías coger una ROM japonesa, meterla en un cartucho PAL, que entre en la ranuna de Megadrive PAL y funciona, sin necesidad de hacer nada.

En Snes si coges una ROM japonesa y la tratas de ejecutar a pelo en Snes, te dice que tururú, que te metas el cartucho por donde te quepa y no lo vas a poder jugar xD Y no haría falta siquiera cambiar la carcasa pues la japo y la Pal son idénticas.

Lo dicho, parece que no sabes de qué estamos discutiendo en este hilo xD
¿Me puede explicar alguien por qué no lo ignoráis? Es el único forero que tengo en mi lista de ignorados, en 22 años que llevo por aquí.
Seideraco escribió:Sobre ese Dragon Ball japonés que funciona en una Snes PAL sin adaptador... eso tengo que verlo. ¿Hay algún video que lo muestre?

No he visto ninguno.

El cartucho era como el resto de los PAL, supongo que igual que éste: https://crazofgame.com/dragon-ball-z-su ... rsion-pal/

Me acabo de acordar que la magia gorda de la prota de mi juego me la copié del Super Saiya Densetsu [+risas]
https://cirote3.itch.io/cirote3/devlog/ ... oomehameha
Seideraco escribió:
Lo dicho, parece que no sabes de qué estamos discutiendo en este hilo xD

es que no se estana discutiendo de eso ,el tema lo has sacado tu ,porqiue lo del cable se te venia abajo .
y esto se te viene abajo tambien y la verdad el gato ese tuy de avatar lo veo panza arriba arañando con tal de quererer llevar la razon XD
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
cirote3 escribió:
Seideraco escribió:
titorino escribió:@Seideraco no sabnes buscar por internet ? porque salen a patadas y si te metes en youtube hay videos de gente probandolos en consolas pal ,videos de hace mas de 10 años .
@O´Neill lo se lo se ,si ya es agrrarse a lo que sea para no dar el brazo a torcer


Salen unos pocos en comparación a los chorrocientos mil que hay de Megadrive. Ya puse la lista hace unos cuantos mensajes.

@cirote3 Sobre ese Dragon Ball japonés que funciona en una Snes PAL sin adaptador... eso tengo que verlo. ¿Hay algún video que lo muestre?

Saludos.

No he visto ninguno.

El cartucho era como el resto de los PAL, supongo que igual que éste: https://crazofgame.com/dragon-ball-z-su ... rsion-pal/

Me acabo de acordar que la magia gorda de la prota de mi juego me la copié del Super Saiya Densetsu [+risas]
https://cirote3.itch.io/cirote3/devlog/ ... oomehameha


Sí, pero ese juego puede tener 2 días como el que aparece aquí...

https://retromaximo.com/products/dragon ... o-snes-rpg

Sé perfectamente que con el paso de los años se han hecho cien mil millones de pirulas con los juegos de Snes. Pero yo estoy hablando de la época, de eventos que sucedieron entre 1990 y 1995. En ese periodo no ví ni un bootleg de Snes pero sí vi chorocientos de Megadrive.

De todas formas, por si no queda claro, aquí estoy hablando de mi experiencia personal y cómo viví yo toda aquella época.

Si querías piratear de verdad Snes, lo mejor era pillar un copión y ahí ya te olvidabas de adaptadores y podías jugar a absolutamente todo sin bloqueos regionales ni mierdas.

@titorino Eso es lo que te gustaría a tí, pero tus ganas locas de nuevo xD Si fuera como dices, este hilo no llegaría casi 700 mensajes ya.

Saludos.
735 respuestas
111, 12, 13, 14, 15