Starfield

Los nuevos añadidos le han sentado muy bien. Los nuevos puntos de interés los esperaba como agua de mayo, algo de los fallout que me encanta es ir caminando y encontrarte siempre puntos interesantes que visitar y ahora Starfield ya lo tiene. Antes al final en los planetas prácticamente siempre era lo mismo y ahora con los añadidos tanto espaciales como de planetas le da muchísima variedad
@Pletesermer Para ti que es lo que faltaría para dejarlo fino? Yo ya he dado mi opinión, pero siempre es bueno conocer la del resto.
Milik escribió:@Pletesermer Para ti que es lo que faltaría para dejarlo fino?


Buena pregunta y es difícil de responder, por qué a pesar de que es un juego que me gustó mucho y los añadidos mejoran todavia más la experiencia, creo que jamás voy a estar totalmente conforme por qué siempre hay cosas que se me hacen incómodas o no están resueltas como a mí me gustaría

Sin entrar a detallar una super biblia, diría

-Los templos deberían rehacerlos por completo por qué son un desproposito, deberían ser tipo breath of the wild y estar todos diferenciados con diseños, puzzles y jefes distintos, no ser todos idénticos con el mismo minijuego rancio

-La interfaz me parece muy mejorable, es intrusiva, difícil de navegar y poco práctica y esto es tanto para los viajes especiales como estando a pie en los planetas, como para el inventario

-Equilibrar el tema del daño ambiental en los planetas, por qué me parece muy pero que muy artificial la dificultad que le han puesto, pero igual y estoy haciendo algo mal, así que tengo que checar el tema de las protecciones como dijiste, igual y es un error mío y no del juego

Luego ya está tema HDR, los colores lavados, los negros grises y que la galaxia se vea azul y no negra, pero eso es solucionable vía mods
Pletesermer escribió:
Milik escribió:@Pletesermer Para ti que es lo que faltaría para dejarlo fino?


Buena pregunta y es difícil de responder, por qué a pesar de que es un juego que me gustó mucho y los añadidos mejoran todavia más la experiencia, creo que jamás voy a estar totalmente conforme por qué siempre hay cosas que se me hacen incómodas o no están resueltas como a mí me gustaría

Sin entrar a detallar una super biblia, diría

-Los templos deberían rehacerlos por completo por qué son un desproposito, deberían ser tipo breath of the wild y estar todos diferenciados con diseños, puzzles y jefes distintos, no ser todos idénticos con el mismo minijuego rancio

-La interfaz me parece muy mejorable, es intrusiva, difícil de navegar y poco práctica y esto es tanto para los viajes especiales como estando a pie en los planetas, como para el inventario

-Equilibrar el tema del daño ambiental en los planetas, por qué me parece muy pero que muy artificial la dificultad que le han puesto, pero igual y estoy haciendo algo mal, así que tengo que checar el tema de las protecciones como dijiste, igual y es un error mío y no del juego

Luego ya está tema HDR, los colores lavados, los negros grises y que la galaxia se vea azul y no negra, pero eso es solucionable vía mods


Yo creo tambien que los templos necesitan ser re-hechos urgentemente, pero de ahi a decir que sean tipo Breath of the wild no lo veo. Creo que deberian ser como los de skyrim y ya, dungeons con algun puzle tonto pero con variedad.

A mi si me preguntaran, este juego deberia ser el dagerfall espacial y intentar imitar todo lo que hizo bien dagerfall.
@Pletesermer Muy de acuerdo con todo.

Respecto al daño ambiental, yo tb me quejaba mucho, pero creo (puede que esté equivocado) que en el loot nuevo que dan ahora, las resistencias al daño ambiental son mucho mayores que antes. Quizás si tu estás usando ahora armaduras "viejas" de tu anterior partida no te das cuenta de esto.
Para activar el dlc de terran armada hay que oír una noticia por las columnas estas de nueva atlántida no?.
Porque el dlc lo tengo activado y llevo un rato en dicha columna escuchando las noticias de los sistemas colonizados y nada, ya incluso repiten noticias 🤣.
Por cierto, creo que es la primera vez que me pongo a a escuchar las noticias, algunas son de cosas que he hecho en el universo.
De verdad costaba mucho poder escuchar estas noticias por ahí de aventuras?.
Hay más tecnología en el yermo de fallout que aquí 🤣.
EDIT: Vale ahora si, tiene que haber gente alrededor de la columna esta que da las noticias de los sistemas colonizados, si no hay gente sal del distrito comercial y entra hasta que lo veas, escuchas las noticias y ya se te activa.
Una cosilla ... bastante incomoda, pero bethesda es asi, capaz de lo mejor y de lo peor... viendo a un youtuber que te habla de las novedades, te dice que hay una estacion espacial nueva en un sistema llamado algorab ( al sureste del mapa espacial, mucho mas al sur que el resto de sistemas), que hay material nuevo que han metido en la expansion como armas y armaduras... queria ir alli... pero con la nave que tengo no me da ( es que la que te regalan cuando haces las misiones de los comandos de freestar..), he intentando saltar a sistemas cercanos pero nada... digo yo... que he jugado a juegos espaciales como elite dangerous y demas... que podrias marcar el sistema y aunque este lejos, saltar de estrella en estrella hasta llegar... que no es tan dificil joder, pero no hay forma de marcarlo, si no te da el salto no te deja... putos chapuceros... ya ire cuando tenga una nave con mas salto.
Melkorian escribió:Para activar el dlc de terran armada hay que oír una noticia por las columnas estas de nueva atlántida no?.
Porque el dlc lo tengo activado y llevo un rato en dicha columna escuchando las noticias de los sistemas colonizados y nada, ya incluso repiten noticias 🤣.
Por cierto, creo que es la primera vez que me pongo a a escuchar las noticias, algunas son de cosas que he hecho en el universo.
De verdad costaba mucho poder escuchar estas noticias por ahí de aventuras?.
Hay más tecnología en el yermo de fallout que aquí 🤣.
EDIT: Vale ahora si, tiene que haber gente alrededor de la columna esta que da las noticias de los sistemas colonizados, si no hay gente sal del distrito comercial y entra hasta que lo veas, escuchas las noticias y ya se te activa.
Una cosilla ... bastante incomoda, pero bethesda es asi, capaz de lo mejor y de lo peor... viendo a un youtuber que te habla de las novedades, te dice que hay una estacion espacial nueva en un sistema llamado algorab ( al sureste del mapa espacial, mucho mas al sur que el resto de sistemas), que hay material nuevo que han metido en la expansion como armas y armaduras... queria ir alli... pero con la nave que tengo no me da ( es que la que te regalan cuando haces las misiones de los comandos de freestar..), he intentando saltar a sistemas cercanos pero nada... digo yo... que he jugado a juegos espaciales como elite dangerous y demas... que podrias marcar el sistema y aunque este lejos, saltar de estrella en estrella hasta llegar... que no es tan dificil joder, pero no hay forma de marcarlo, si no te da el salto no te deja... putos chapuceros... ya ire cuando tenga una nave con mas salto.


Prueba aponerle un motor que tenga más salto.

Y si que se puede ir dando saltos,ee problema es si el último sistema está demasiado lejos para tu nave. [beer]
Bueno pues al final he continuando mi partida ya empezada y he comprobado cosillas con la nueva update sobre todo en tema crafteo y la opcion de la camara para aterrizar siempre.

Sobre el crafteo, ahora casi todas las armas se puden mejorar su calidad mas alla de las que permanecian en Refinado, como el Equinox, Sidestar, Eon y otras como el cortador, el disruptor Novablast no deja mejorarlo pero si aplicarle legendarios.

El equipo legendario con nombre se puede mejorar y cambiar sus atributos (ej. el Traje Mantis) [amor] [looco]

Sobre la camara de aterrizaje FUNCIONA en todos los sitios, recordareis que los sitios emblematicos en la tierra te ponia fuera de la nave a mas de 500m, eso se acabo, permaneces dentro de la nave y si vuelves igual, tambien se acabo quedar atrapado debajo de la nave si es demasiado grande clipeandola sin posibilidad de moverte en Gagarin o New Homestead como me ha pasado.

Vendi toda la mierda legendaria mia excepto un par de cosillas y me saque casi sobre 800.000Cr, ojo, verificar que se vende, si tiene una skin propia, o son trajes unicos como el traje de mantis no venderlos, eso si son unicos, en mi caso tenia una variante del Sysdef traje de combate de las CU que no se de donde lo saque siquiera.
Llevo sin jugar desde que salió el anterior a finales del 2024 y ya no me acuerdo ni cómo se juega… que desastre jajaja
Pues ya le he echado varias horas tras el update.

- Ya controlo el viaje espacial. Cuando lo pones en ese modo te salen indicaciones de todo lo que tienes en el sistema, elijes a donde quieres ir y le das al botón A, con esto consigues que poco a poco la nave vaya aumentado la velocidad (hay 4 niveles, y se marcan en las 4 esquinas del Hud), si quieres darle todavía más boost, pues le das al L3. Me sigue faltando un indicador personalizado, pero ya me oriento bien.
- Los POIs "aleatorios" en el espacio (color azul) no son infinitos ni te salen a patadas, esa era mi primera impresión al viajar por nuestro sistema solar, pero he ido a otros más abandonados y no me sale ninguno. Me gusta esto para que no de la sensanción de salirte de un espacio abarrotado y creo que los que te salen en cada sistema son finitos (lo que no se es si son completamente aleatorios o están prefijados).
- Los POIs fijos en el espacio (color blando) te dan tb X-Tech en su recompensa "final". No son solo en los azules que era lo que yo creía.
- Los POIs en tierra no los he tocado practicamente.
- El daño ambiental es ahora mucho más putada que antes. Creo que las armaduras te dan mucha más defensa contra los elementos (con nivel 60 te da para explorar unos 5 o 10 minutos sin daño), pero es que ahora me están saliendo efectos combinados (En Marte no recordaba que hubieran efectos adversos, pero ahora por fuera de Cidonia me salió daño por radiación que me imagino que será por ser una hora punta en cuanto a calor y se combinó con una tormenta de arena que hacía daño aereo), es una putada, pero no acaba aquí. Estoy recogiendo los poderes y en un planeta me saltaron 3 efectos adversoss simultaneos (radiación, temperatura y corrosión por la lluvia) esto no lo había visto nunca. Mi duda es, las armaduras van subiendo las specs a medida que vas subiendo de nivel del loot, pero tb van mejorando las defensas ambientales?
- He encontrado muchos planos para la nave, pero no tengo ni idea de como funciona esta mecánica. Voy al astillero y ni idea de que demonios hacer o si se suman a los ya disponibles para las mejoras "automáticas".
- Ahora si uso más los poderes, la barra noto que se regenera más rápido y/o los poderes cuestan menos. No sé si son imaginaciones mías, pero me da que no. Antes los sentía bastante inutiles.
@Milik
Los indicadores en el modo crucero a mi tambien me ha ocurrido que en algunas zonas me salen un monton ( mercaderes y puntos de interes en general), y en otras ni una, eso esta bien.
Como he jugado a elite dangerous y tal, el modo crucero no me pilla muy a contrapie, es parecido a este, lo de viajar entre planetas del mismo sistema, incluso lo de tardar en coger velocidad, XD.
Lo que me gustaria fuera que cuando vas a ir a otro sistema que ya tengas señalado en el mapa, o como mision, no tengas que ir al menu para elegirlo... le deberias dar al R y que se vea la animacion de salto y ya.
Lo de los modulos para la nave, yo tambien he cogido alguno pero ni idea... como tenga que ir al astillero ... he intentado varias veces liarme con lo de meterle tu mismo las piezas a la nave o incluso crearla y no puedo... me supera XD.
Se sabe si hay naves nuevas en el dlc de terran armada?.. con el dlc de la casa varun me lleve un chasco enorme, ni una puñetera nave nueva para una faccion que se supone que tiene sus propias armas y armaduras.... les cambiaron el color de la nave y ya.... chapuza y vagancia nivel bethesda XD.
@Melkorian Según la IA, los planos que desbloquean te aparecen tanto en el modo Lego como en las que te lo ponen solo al elegirlas en el menú del astillero (no recuerdo las dos maneras de mejorar/modificar las naves). No se si será cierto.

Respecto a Terran Armada, se sabe que con el DLC vienen piezas nuevas para fabricar las naves, lo que ignoro es si solo con estas piezas podrías fabricarte una nave entera con lo que parecería completamente diferente a las que había.

PD: Ya "descubrí" lo de los planos.

Solo se puede usar en la parte del Astillero (modo Lego), pero es más sencillo de lo que creía. Hay que ir a la parte de Equipo y ahí está todo (ojo que hay dos secciones de equipo). Son cosas bastante buenas y sencillas de montar, la Frontier tiene 4 ptos de anclaje, basta con añadir estas mejoras a cualquiera de estos 4 ptos. He comprado 3, una en donde el enemigo tarda un 20% más en fijarte, otra que reduce el peso de la nave con lo que mejora mucho la maniobrabilidad y otra en donde hay una probabilidad de que los laser enemigos reboten en la nave y dañen al propio enemigo (hay otras guapas como una radio que te da una probabilidad de que naves te ayuden, etc).
Me he dado una vuelta en Youtube a ver qué tal los comentarios de la versión de ps5 y me sorprende que aún hay muchísima gente tirandole mierda al juego pero de forma exagerada, varios criticando cosas que ya están solucionadas, que sería básicamente como hacerle una crítica a cyberpunk en pleno 2026 pensando que sigue siendo el mismo juego del 2020

Todavía no logro entender por qué tanto hate, vale que el juego no es perfecto pero hay gente que directamente lo ponen al nivel de golum, como si fuera una mierda infecta, honestamente he alucinado con los comentarios de ciertos creadores [carcajad]

Más he flipado con los comentarios de cierto personaje que no quiero decir el nombre pero que es bien conocido destrozando el juego para después admitir que se jugó la historia hasta la mitad y se hizo una sola facción, y que los comentarios son en base a lo que jugó en su salida, ni siquiera probó el nuevo parche, yo es que flipo por como está le nivel XD
Frodobolson escribió:
Lion_omega escribió:Pues desinstala e instala otra vez y mira que tengas espacio libre en el hd y no este lleno



Lo he vuelto a instalar de cero, y me sigue dando el error, por eso he escrito... no se... he buscando en internet y algunos dicen de restaurar la series X, sin borrar los juegos instalados ni partidas, he probado, a ver si hay suerte...

Otra cosa, acabo de darme cuenta de que se me has desactivado los Mods que tenía instalados, y no he tocado nada, ¿habrá sido por la restauración? el resto sigue instalado bien... o ¿es cosa de Bethesda que ha desactivado todo para la actualización de ahora???



Ya siento ser pesado, pero es bastante coñazo esto... he hecho las siguientes pruebas:

- Eliminar la opción de todos los tipos de guardados automáticos -> parecía que no se colgaba pero al final se cerró, a las horas.
- Cambiar de modo gráficos a modo rendimientos --> al final también se ha colgado.

¿De verdad no hay nadie con el problema? será mi Series X? lo que me mosquea es que sólo me pasa con Starfield... bueno, con algún otro juego también, pero cuando pasan días de jugar, no varias veces en un día...
@Frodobolson Ni recuerdo la última vez que el juego se me colgó. No será algún mod que tengas instalado? Haz probado con limpiar la consola de polvo con un soplador o algo similar?

@Pletesermer Ya lo digo yo, Salva F. No le haría mucho caso, en cuanto un juego se sale un poco del A+B lo hace, decía lo mismo del Crimson Desert, pero ahora ha visto que la gran mayoría le está gustando ha reculado un poco, se nota que viene de la prensa "profesional".

PD: Una duda del juego.

Los POIs que supuestamente han añadido nuevos a los planetas son cualquier pto random que te salen una vez aterrizado o son los pocos que se te marcan cuando estás en la orbita?
Milik escribió:@Frodobolson Ni recuerdo la última vez que el juego se me colgó. No será algún mod que tengas instalado? Haz probado con limpiar la consola de polvo con un soplador o algo similar?
?


Sí tengo mods instalados, pero sólo de los de Bethesda, que no desactivan logros... antes de tenerlos ya me pasaba...

Lo del polvo era mi siguiente prueba, pero me mosquea eso, que entonces me pasaría con todos los juegos, no con Starfield... que a ver, de repente estoy jugando 2 horas sin cerrarse y después se me cierra otra vez en media hora...

o ¿puede ser que Starfield meta más caña a la consola que otros juegos y por eso pase??
@Frodobolson Juegas con FPS desbloqueados? Eso lleva la consola siempre al tope.
Milik escribió:@Frodobolson Juegas con FPS desbloqueados? Eso lleva la consola siempre al tope.


Pues ahora me dejas con la duda, creo que lo tengo puesto en 30, por lo menos en Modo Gráficos
@Pletesermer
Jugar la mitad de una sola facción y atreverse a emitir algún tipo de juicio sobre el juego es algo tan poco profesional...el juego tiene una ambición desmedida por la progresión de habilidades, las historias y la ambientación. No revoluciona nada, pero ofrece calidad y cantidad, pero exige dedicarle un mínimo de tiempo para apreciar sus bondades.
@Milik Te iba a comentar sobre las nuevas piezas de equipo, pero vi que al final lo descubriste, de todas formas voy a ampliarlo, se obtienen de los restos tras la destruccion de una nave, son unas cuantas opciones, pero se necesita mucho, mucho combate. Yo dedique practicamente la mitad de la tarde der ayer a hacer combate a destajo en Serpentis (spamea mucha nave Va'ruun) y en La Llave en kryx (pre linea de misiones de la flota carmesi) y el ultimo que me quedaba costo dios y ayuda que saliera. Los puse todos, hay modulos muy utiles pero me han creado una necesidad de "piezas de comunicaciones" que no tenia hasta ahora porque al ponerlos recuerda muchisimo a todas las antenas que llevan algunos destructores como los Arleigh Burke en sus superestructuras o la "isla" de los Portaaviones por poner unos ejemplos y cambia la estetica completa de la nave con esos pequeños detalles [amor]

@Melkorian o7 +1 a lo que dices sobre Elite Dangerous, es la misma sensacion, si hasta me ha pasado en Starfield el famoso loop of shame por pasarme con el turbo [qmparto]

Esta mañana he tenido bastantes crasheos sobre todo en el espacio y no se porque.

Me esta mosqueando donde diablos se encuentran las figutiras, hasta ahora 0 [facepalm]

Tambien nos han vendido un poco de Marketing falso, en el video explicando todo el update se ve a Lin limpia y sigue igual [noop] Se que es un detalle menor pero me toca las narices

El juego de 5.6 Ya...
Imagen
Y casi 21k jugadores en Steam ayer...
@pretoriano1995 Las figuritas tengo ya 3 o 4, eso si, me salieron casi todas al principio. Para especificar más, en POIs espaciales de color azul de nuestro sistema solar (Tierra, Marte, etc), fuera de ahí, creo que no he encotrando ninguna más.

No las he visto como piezas sueltas, siempre dentro de algún contenedor y por regla general, en los que te dan el mejor Loot, como los X-Tech.
Tengo una partida que voy llegando casi a nivel 90 (que era mi vieja partida) y me están saliendo POIs en los planetas que son loquisimos, he flipado con uno en el que habían espacistas luchando contra horromorfos en una zona cubierta por magma y los tíos fueron completamente pulverizados mientras veía el espectáculo en modo sigilo, ni idea si esto es nuevo o ya venía de antes, pero es algo que yo al menos no había visto nunca

También me estoy metiendo en la creación de naves y se me está haciendo muy cuesta arriba y creo que lo que más me complica es comprender bien la eficacia de las armas, que pienso que estoy haciendo una nave con un armamento de la hostia y luego en vivo me crujen, o bien la potencia de las armas se acaba en unos pocos disparos y no me da tiempo de mantener un combate extendido

Creo que ya para el fin de semana voy a empezar una partida desde cero que sea completamente nueva, espero que la mayoría de mods que quiero ya esten disponibles para entonces, que no he mirado compatibidades aún [toctoc]
Vale, me acabo de comer un bug... y no se si tendra solucion.
Os cuento, me ha pasado varias veces desde la ultima expansion, 2 o 3 veces, salto a un sistema, y el hud desaparece... no puedo hacer nada, le doy a levantarme pero nada, no cambia nada, ahi sigue la pantalla como si hubiera llegado al sistema pero el hud de la nave y el resto del juego no aparece, normalmente cargaba una partida guardada automatica anterior y listo pero ahora no es el caso, da igual que cargue la anterior, no se soluciona.
Tengo una partida guardada antes de llegar y da igual donde vaya, tengo que ir a anchorpoint para terminar una mision del dlc, y no puedo llegar por que se me bugea, me voy a otro planeta pero se me bugea...
A alguien le ha pasado?, tengo que esperar a que estos chapuceros de mierda saquen algun parche? XD, por que mi ultima partida guardada es de hace ya bastante y me tocaria un poco las narices...
EDIT: Solucionado, y con una recompensa por mi sufrimiento XD, intente pasear por la nave, dormir y nada, al intentar viajar con la nave a cualquier sitio me pasaba eso, pero decidi aterrizar en el planeta que tenia delante, pude aterrizar, iba a probar a viajar una vez, pero vi a lo lejos una base que no me sonaba nada, y decidi probar suerte, en efecto era una de estas bases nuevas que han incluido en con la actualizacion, y ademas vi un vehiculo estacionado, creo que es la primera vez que veo un vehiculo en el juego aparte del mio de modo que llego, lo puedo usar y eureka, es el saltador lunar, el vehiculo que han incluido nuevo en la actualizacion... y yo pensando que donde se compra el puto vehiculo XD, pues hay que conseguirlo, un poco aleatorio para mi gusto.
Pero bueno, total, probe suerte a viajar desde el planeta, y gracias al viaje rapido y las pantallas de carga me transporte delante de la estacion.... de modo que bug superado por ahora, pero voy a probar a guardar de forma manual mas a menudo...
Yo lo reinstalé para jugar a la nueva expansión y de paso probar las novedades jugables. Tras volver a familiarizarme con los controles básicos y hacer un par de misiones me sigue pareciendo una oportunidad perdida por parte de Bethesda.

Los menús y gestión del inventario era y sigue siendo insufrible. Lento, poco intuitivo y anticuado, incluso diría que el diseño, más que minimalista me parece cutre y descuidado.

El árbol de habilidades necesitas tres vidas para completarlo. Subir de nivel es muy tedioso. Al menos ofrecen opciones para aumentar porcentaje de PE. Yo lo tengo casi todas las opciones en difícil pero ni por esas...

La inexistente sincronización labial ya clama al cielo, cuado juegos de desarrolladoras menores como Warhorse introdujeron sincro labial adaptada al idioma español en el KCD2 (muy superior en todos sus apartados, también en rendimiento y calidad gráfica). Hablando de rendimiento; siguen los rascones en exteriores. No lo han solucionado y a estas alturas no creo que puedan ya.

Por lo demás, sigue teniendo ese toque especial de los RPG de Bethesda que te atrapan y hace que te pasen las horas volando. Pero es tal la ambición de querer abarcar tanto que al final descuidan los detalles... Si yo fuera Bethesda me centraría solo en TES6 y dejaría una posible secuela de Starfield aparcada sine die.
@Fork99 un starfield 2 tiene que ser si o si con otro motor gráfico, el creation engine simplemente no da la talla para este tipo de juegos y al final las físicas o el traqueo de objetos no te aporta absolutamente nada
@Pletesermer Ojalá no cambien el motor y tan solo mejoren los ptos en lo que flaquea. Estoy jugando a SX en modo gráficos con los fps desbloqueados y para mi se ve de puta madre comparado con otros juegos similares.

El CE2 se centró sobre todo en la generación procedural y lo hace bastante bien, los paisajes que se forman son muy bonitos y no deslucen a los realizados a mano, otra cosa es lo que hubiera que hacer en ellos que ya ha sido en parte solucionado.

Es pensar un Starfield en UE y dan sudores frios, y eso sin contar con que se le quitaría una de las mayores gracias de los juegos de Bethesda, los mods

PD: No se quien fue el que dio el consejo de las voces en ingles, pero como mejora el puto juego y la sensación de que los NPCs no son muñegotes. A parte de la sync labial que hace que parezca que incluso las animaciones de estos NPCs sean buenas, si no que el VOSE añade mucho, no se como explicarlo, da la sensación de que todo se vuelve más "adulto" o "serio" que con las voces en Español.
Resulta que en el menu del mapa galactico, hay una pestaña que se llama favoritos. Alguien sabe como añadir un lugar a favoritos? Porque he probado mil maneras y no se añadir a favoritos nada en esa pestaña
Milik escribió:@Pletesermer Ojalá no cambien el motor y tan solo mejoren los ptos en lo que flaquea. Estoy jugando a SX en modo gráficos con los fps desbloqueados y para mi se ve de puta madre comparado con otros juegos similares.

El CE se centró sobre todo en la generación procedural y lo hace bastante bien, los paisajes que se forman son muy bonitos y no deslucen a los realizados a mano, otra cosa es lo que hubiera que hacer en ellos que ya ha sido en parte solucionado.

Es pensar un Starfield en UE y dan sudores frios, y eso sin contar con que se le quitaría una de las mayores gracias de los juegos de Bethesda, los mods

PD: No se quien fue el que dio el consejo de las voces en ingles, pero como mejora el puto juego y la sensación de que los NPCs no son muñegotes. A parte de la sync labial que hace que parezca que incluso las animaciones de estos NPCs sean buenas, si no que el VOSE añade mucho, no se como explicarlo, da la sensación de que todo se vuelve más "adulto" o "serio" que con las voces en Español.

En efecto, si cambiasen al UE5 igual habría más inconvenientes que ventajas. Excepto por las animaciones y expresiones faciales, el juego es cierto que se ve de maravilla, especialmente en interiores. No obstante, otros juegos de mundo abierto como Cyberpunk o el KCD2 sin ser UE5 lucen y rinden bastante mejor en mi opinión. Además, ya sólo para librarse de las desesperantes pantallas de carga valdría la pena cambiar de motor gráfico.

Respecto al idioma, después de leerte Igual lo juego en inglés, porque la carencia de sincro labial en español perjudica bastante la inmersión.
@Lion_omega En la base de datos del Menú (Botón RB en Xbox), vas a ubicaciones y añades con el botón X la que quieras tener en favoritos (creo que solo son las que has visitado/escaneado).

@Fork99 Repito, juega en inglés y verás como la sensación de las expresiones faciales cambia por completo. Es que lo comparo con juegos los NPCs de juegos en UE5 de mundo abierto, o con grandes extensiones, como el Stalker 2, Avowed, etc. y no veo para nada la ventaja o la sensación de viveza de esos NPCs comparado con los de Starfield (cuando se usa captura de movimiento es diferente como el Hellblade 2). Tb es conveniente quitar la camara de dialogo, esos planos estáticos frontales no le hacen ningún bien, deberían poner planos más "cinematograficos".

No había leido tu último parrafo. [carcajad]

PD: Para mi la mayor cagada de CD Project ha sido pasarse al UE5 cuando en Cp2077 se nota que su motor es bastante bueno. Miedo me da el TW4, esperemos que para entonces el UE5 haya mejorado lo suficiente.
Es que no es solo la sincronización labial: la variedad de acentos ingleses, el sentimiento que le pusieron los actores de doblaje (actores de renombre por cierto), y la de matices que pierdes con un doblaje... para mí no hay color vaya. Pero lo mismo pasa con Skyrim o Fallout.

Aunque agradezco que los doblen, a mí me da una sensación de peli de serie B que me tira para atrás. :(
@J2MRaiden Es que es eso mismo, la diferencia es como comparar (aunque sean dobladas) las voces de una película de Nolan, Villeneuve, etc con una serie de Disney Chanel, da la misma sensación, de algo hecho con calidad a.... bueno, otra cosa completamente diferente que esta a años luz.

Añadir, que en inglés, ya no parecen muñecos, parecen mucho más "humanos" por la syn labial.
Le he mandado este Feedback a Bethesda sobre Free Lanes a ver que opinais:

Mejoras en el modo crucero introducidas en la actualización de Rutas Libres

En el modo crucero, para viajar a otro planeta, primero hay que "buscar" con la nave para localizar el cuerpo celeste al que se desea ir y luego establecer un rumbo. Sin embargo, este método es lento y engorroso, y se complica aún más en planetas con muchas lunas. Se pierde mucho tiempo buscando, pero al final no se encuentra y hay que recurrir al mapa del sistema, seleccionar el cuerpo y viajar usando la cinemática.

Propongo una forma de marcar los cuerpos celestes para facilitar los viajes a ellos. Podría ser en el mapa del sistema: seleccionar un cuerpo y añadir una opción adicional a "viajar" llamada "marcar". Luego, al salir del mapa del sistema, aparecería marcado en el modo crucero. O bien, en el modo crucero, una pequeña interfaz podría mostrar los nombres de todos los cuerpos celestes del sistema, permitiendo seleccionar y marcar el que se desea visitar.

Salto a otro sistema en modo crucero: actualmente, si intentas saltar a otro sistema en modo crucero, este te saca del modo crucero para realizar el salto, y la transición es abrupta y poco fluida.

Propongo que el motor gravitatorio también pueda activarse en modo crucero.

El movimiento de la nave en modo crucero al realizar pequeñas correcciones de rumbo es demasiado sensible a los leves movimientos del joystick; su sensibilidad o aceleración debe reducirse para lograr mayor precisión.
@pretoriano1995 Me parece perfecto ya que una de mis quejas desde el inicio (ya me he adaptado al vuelo), pero no se entiendo que en tierra puedas poner marcadores personalizados y no se pueda hacer lo mismo en el espacio. Esto es algo que se debe poder hacer en una tarde de curro.

Una cosa que añadiría para el viaje en crucero es que te recompense más hacerlo, es decir, que en opciones de dificultad puedas aumentar este parámetro a cambio de XP para que solo puedas hacer viajes rápidos a planetas/Lunas/Estaciones/naves que hayas visitado (por visitar me refiero a escanear desde la orbita, no hace falta aterrizar) y, por lo tanto, los saltos espaciales te dejen al principio en medio de la "nada".
Milik escribió:@pretoriano1995 Me parece perfecto ya que una de mis quejas desde el inicio (ya me he adaptado al vuelo), pero no se entiendo que en tierra puedas poner marcadores personalizados y no se pueda hacer lo mismo en el espacio. Esto es algo que se debe poder hacer en una tarde de curro.

Una cosa que añadiría para el viaje en crucero es que te recompense más hacerlo, es decir, que en opciones de dificultad puedas aumentar este parámetro a cambio de XP para que solo puedas hacer viajes rápidos a planetas/Lunas/Estaciones/naves que hayas visitado (por visitar me refiero a escanear desde la orbita, no hace falta aterrizar) y, por lo tanto, los saltos espaciales te dejen al principio en medio de la "nada".

Lo acabo de leer en reddit lo ultimo que acabas de añadir. No seras tu verdad [qmparto]

Por dios, me encantaria que añadieran alguna forma de que te dejaran decidir donde quieres añadir escaleras, hice un cambio externo en los habs y me cambio de lugar la escalerilla y ahora entro por el muelle de ingeniera al piso superior en vez del puesto de control nada mas entrar a la nave, CLARO QUE SI [facepalm]
Milik escribió:@Lion_omega En la base de datos del Menú (Botón RB en Xbox), vas a ubicaciones y añades con el botón X la que quieras tener en favoritos (creo que solo son las que has visitado/escaneado).


Pues o no es así o algo pasa porque por más que le doy a la x no hace nada ni pasa nada.
Te refieres a escaneados al 100%?
@Lion_omega No, me refiero a que no si están todos los planetas del juego, creo que no, solo salen lo de los sistemas que has visitado (me equivoqué con lo de escanear los planetas).

Dentro de menú de los datos (en Xbox es darle al RB en el menú principal), le das a la parte de ubicaciones. Luego vas buscando el planeta que te interese y le das al botón de fav (en Xbox es la X, pero abajo a la derecha ves los distintos botones) y se le pone un corazón. Con esto ya puedes ir al filtrado con el D-pad del mando a la derecha, en donde tienes planetas fav, planetas con asentamientos humanos importantes, etc.
Una pregunta por si alguien se ha pasado el dlc de terran armada.
una vez que lo terminas
te siguen saliendo misiones de incursiones terranas a azar por el universo?, mas que nada por que me parecen buenas misiones para subir de nivel ( hay enemigos con mucho nivel y dan mucha xp), y para farmear xtech, lo digo por que no se si terminarme el dlc y perder esta fuente de xp y xtech
.
Pues hasta aquí mi aventura en Starfield, siguen sin corregir un puto bug que ya me jodió mi anterior partida.

Se trata de la misión "Asuntos de los Hart", es la quest principal de Sam Coe. No tengo huevos a conseguir información del carguero Dumas, e intentado de todo y paso de hacer lo de mi anterior partida que conseguí que Sam me odiara (esto es irreversible).

He cargado infinidad de partidas anteriore y sigue igual, un puto error que lleva desde el lanzamiento y todavía no lo han corregido....ya lo doy por perdido.
@Milik NO lo abandones, ESA misma mision lo hice yo esta mañana y fue super sencillo que no te odiara porque me paso lo mismo que a ti, lo que hice fue recargar y una vez la abordas, dile a Sam que espere en la zona que abordes, limpia la nave y consigue la tabula, luego vuelve (en mi caso me quede con la nave [poraki]), ya que la distancia entre la popa de la nave y la cabina es suficiente para que no se entere
@pretoriano1995 Terminaste toda la quest? Lo digo pq estoy viendo info de infinidad de gente con lo mismo y luego te salen bugs más adelante de la misión (en el planeta)

PD: No entiendo como Bethesda no a corregido este error tan común.
Milik escribió:@pretoriano1995 Terminaste toda la quest? Lo digo pq estoy viendo info de infinidad de gente con lo mismo y luego te salen bugs más adelante de la misión (en el planeta)

PD: No entiendo como Bethesda no a corregido este error tan común.

Si, si, entera, en mi caso surgio un contratiempo como me lleve la nave, la opcion de que te vuelva a seguir no aparecia y con la mosca detras de la oreja, desactive los autoguardados porque tenia uno justo al llegar al sistema donde tienes que abordar la nave y continue la historia, te manda a X planeta por no spoilearte y una vez bajas a ese planeta, al salir de la nave ya me aparecia siguiendome.

Si en un futuro haces la quest de Free Star, la acabe ayer por cierto, muy buena, hay un punto en la trama que tienes que hablar con Mei del Red Mile, cuando llegue ese momento dile que necesitas prepararte, no le des a "estoy listo", porque se buguea y no continua, pero dandole a "necesito prepararme" se soluciona.

He quemado tanto fallout 4 [sati] que este tipo de cosas, de mantener la distancia para no defraudar a un compañero no me pilla por sorpresa [qmparto]
@pretoriano1995 La de Freestar tb la terminé ayer, sin problemas.

Bueno acabo de hacer lo que me has dicho, y nada. Si, Sam no se cabrea, pero no encuentro la tabula donde me dicen la indicación del planeta, me mandan a volver a mi nave (no tengo subido el piltoja para poder robar la Dumas) y ahí me quedo. Destruyo la Dumas y tampoco hay nada entre los restos. Es el Bug más tocho que me he encontrado en el juego actualmente ya que no es algo puntual, da igual si pones una partida anterior (volví a hacer la parte del bunker Victor) y sigue con lo mismo. Ya solo me queda poner una partida anterior a aceptar esta quest, pero ya me voy algo atrás (justo cuando hice la Red Mile) y me da bastante pereza volver a hacer 3 horas para que al final el resultado sea el mismo.

PD: Tengo otra guardado manual cuando vas con Sam a Neon a iniciar la quest, voy a intentarlo con esta (serán unos 40 minutos de gameplay) y si todo sigue igual, pues nada, a joderse y poner otro juego (no puedo con el Toc de dejar una misión que se que no puedo terminar).
Milik escribió:@pretoriano1995 La de Freestar tb la terminé ayer, sin problemas.

Bueno acabo de hacer lo que me has dicho, y nada. Si, Sam no se cabrea, pero no encuentro la tabula donde me dicen la indicación del planeta, me mandan a volver a mi nave (no tengo subido el piltoja para poder robar la Dumas) y ahí me quedo. Destruyo la Dumas y tampoco hay nada entre los restos. Es el Bug más tocho que me he encontrado en el juego actualmente ya que no es algo puntual, da igual si pones una partida anterior (volví a hacer la parte del bunker Victor) y sigue con lo mismo. Ya solo me queda poner una partida anterior a aceptar esta quest, pero ya me voy algo atrás (justo cuando hice la Red Mile) y me da bastante pereza volver a hacer 3 horas para que al final el resultado sea el mismo.

PD: Tengo otra guardado manual cuando vas con Sam a Neon a iniciar la quest, voy a intentarlo con esta (serán unos 40 minutos de gameplay) y si todo sigue igual, pues nada, a joderse y poner otro juego (no puedo con el Toc de dejar una misión que se que no puedo terminar).

La tabula esta en la taquilla del capitan de la cabina
@pretoriano1995 No me sale, por eso es un bug sin solución y generalizado (le pasa a casi todo el mundo) salvo ir más atrás en los guardados y solo tengo dos opciones al inicio de la quest en Neon (cuando vas a hablar con Deryck o como se llame el Comando que está ahi) o cuando terminé el Red Mile en la misión de los Freestar.
Milik escribió:@pretoriano1995 No me sale, por eso es un bug sin solución y generalizado (le pasa a casi todo el mundo) salvo ir más atrás en los guardados y solo tengo dos opciones al inicio de la quest en Neon (cuando vas a hablar con Deryck o como se llame el Comando que está ahi) o cuando terminé el Red Mile en la misión de los Freestar.

Prueba esto que acabo de leer:

Guarda antes de saltar al sistema y he leido que la nave puede tener hasta 4 variantes, en mi caso me toco esta:

Imagen

Igual la variante es la causante de que no aparezca, recarga hasta que te salga la mia y pruebas, es una suposicion claro.
Se me cierra mucho el juego,en ps5 normal en modo resolución ya que no noto menos fluidez
La verdad es que yo estoy teniendo bastantes bugs, como el que comente unos post mas atras de que salto con la nave y luego aparezco en mitad del espacio sin hub ni nada, crasheos, ahora mismo se acaba de petarme al entrar en un ordenador y no podia tocar nada XD, y recuerdo un bug gordo que me paso una vez en la mision de los horromorfos que los personajes no hablaban y no podia avanzar en la mision, al final "termine" esa partida y al carajo esa mision.
Y con la nueva actualizacion se me esta petando mas de la cuenta, bethesda aun mantiene su esencia [+risas] .
Llevo esperando -sin prisa, claro- a jugar cuando esté "terminado" pero con tanto bug me da pereza, igual siempre va a tener, no sé.
cocko escribió:Llevo esperando -sin prisa, claro- a jugar cuando esté "terminado" pero con tanto bug me da pereza, igual siempre va a tener, no sé.

Pero no lo dudes, me he puesto con el otra vez que lo dejé hace años y sigue con los mismos fallos tontos de un personaje sin casco andando por Marte, ahora cada vez que voy a la nave directamente sentado para pilotar me aparece un personaje encima mia, un armario flotando en el aire en mitad de otro planeta, personajes que hablan sin mover apenas la boca...no me digas que no podian haber solucionado esto despues de tanto tiempo, que luego van los del crimson desert y sacan parches en dias
11833 respuestas
1233, 234, 235, 236, 237