Milik escribió:@Pletesermer Para ti que es lo que faltaría para dejarlo fino?
Pletesermer escribió:Milik escribió:@Pletesermer Para ti que es lo que faltaría para dejarlo fino?
Buena pregunta y es difícil de responder, por qué a pesar de que es un juego que me gustó mucho y los añadidos mejoran todavia más la experiencia, creo que jamás voy a estar totalmente conforme por qué siempre hay cosas que se me hacen incómodas o no están resueltas como a mí me gustaría
Sin entrar a detallar una super biblia, diría
-Los templos deberían rehacerlos por completo por qué son un desproposito, deberían ser tipo breath of the wild y estar todos diferenciados con diseños, puzzles y jefes distintos, no ser todos idénticos con el mismo minijuego rancio
-La interfaz me parece muy mejorable, es intrusiva, difícil de navegar y poco práctica y esto es tanto para los viajes especiales como estando a pie en los planetas, como para el inventario
-Equilibrar el tema del daño ambiental en los planetas, por qué me parece muy pero que muy artificial la dificultad que le han puesto, pero igual y estoy haciendo algo mal, así que tengo que checar el tema de las protecciones como dijiste, igual y es un error mío y no del juego
Luego ya está tema HDR, los colores lavados, los negros grises y que la galaxia se vea azul y no negra, pero eso es solucionable vía mods
Melkorian escribió:Para activar el dlc de terran armada hay que oír una noticia por las columnas estas de nueva atlántida no?.
Porque el dlc lo tengo activado y llevo un rato en dicha columna escuchando las noticias de los sistemas colonizados y nada, ya incluso repiten noticias 🤣.
Por cierto, creo que es la primera vez que me pongo a a escuchar las noticias, algunas son de cosas que he hecho en el universo.
De verdad costaba mucho poder escuchar estas noticias por ahí de aventuras?.
Hay más tecnología en el yermo de fallout que aquí 🤣.
EDIT: Vale ahora si, tiene que haber gente alrededor de la columna esta que da las noticias de los sistemas colonizados, si no hay gente sal del distrito comercial y entra hasta que lo veas, escuchas las noticias y ya se te activa.
Una cosilla ... bastante incomoda, pero bethesda es asi, capaz de lo mejor y de lo peor... viendo a un youtuber que te habla de las novedades, te dice que hay una estacion espacial nueva en un sistema llamado algorab ( al sureste del mapa espacial, mucho mas al sur que el resto de sistemas), que hay material nuevo que han metido en la expansion como armas y armaduras... queria ir alli... pero con la nave que tengo no me da ( es que la que te regalan cuando haces las misiones de los comandos de freestar..), he intentando saltar a sistemas cercanos pero nada... digo yo... que he jugado a juegos espaciales como elite dangerous y demas... que podrias marcar el sistema y aunque este lejos, saltar de estrella en estrella hasta llegar... que no es tan dificil joder, pero no hay forma de marcarlo, si no te da el salto no te deja... putos chapuceros... ya ire cuando tenga una nave con mas salto.
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Frodobolson escribió:Lion_omega escribió:Pues desinstala e instala otra vez y mira que tengas espacio libre en el hd y no este lleno
Lo he vuelto a instalar de cero, y me sigue dando el error, por eso he escrito... no se... he buscando en internet y algunos dicen de restaurar la series X, sin borrar los juegos instalados ni partidas, he probado, a ver si hay suerte...
Otra cosa, acabo de darme cuenta de que se me has desactivado los Mods que tenía instalados, y no he tocado nada, ¿habrá sido por la restauración? el resto sigue instalado bien... o ¿es cosa de Bethesda que ha desactivado todo para la actualización de ahora???
Milik escribió:@Frodobolson Ni recuerdo la última vez que el juego se me colgó. No será algún mod que tengas instalado? Haz probado con limpiar la consola de polvo con un soplador o algo similar?
?
Milik escribió:@Frodobolson Juegas con FPS desbloqueados? Eso lleva la consola siempre al tope.
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Y casi 21k jugadores en Steam ayer...
, por que mi ultima partida guardada es de hace ya bastante y me tocaria un poco las narices...
, intente pasear por la nave, dormir y nada, al intentar viajar con la nave a cualquier sitio me pasaba eso, pero decidi aterrizar en el planeta que tenia delante, pude aterrizar, iba a probar a viajar una vez, pero vi a lo lejos una base que no me sonaba nada, y decidi probar suerte, en efecto era una de estas bases nuevas que han incluido en con la actualizacion, y ademas vi un vehiculo estacionado, creo que es la primera vez que veo un vehiculo en el juego aparte del mio de modo que llego, lo puedo usar y eureka, es el saltador lunar, el vehiculo que han incluido nuevo en la actualizacion... y yo pensando que donde se compra el puto vehiculo
, pues hay que conseguirlo, un poco aleatorio para mi gusto.Milik escribió:@Pletesermer Ojalá no cambien el motor y tan solo mejoren los ptos en lo que flaquea. Estoy jugando a SX en modo gráficos con los fps desbloqueados y para mi se ve de puta madre comparado con otros juegos similares.
El CE se centró sobre todo en la generación procedural y lo hace bastante bien, los paisajes que se forman son muy bonitos y no deslucen a los realizados a mano, otra cosa es lo que hubiera que hacer en ellos que ya ha sido en parte solucionado.
Es pensar un Starfield en UE y dan sudores frios, y eso sin contar con que se le quitaría una de las mayores gracias de los juegos de Bethesda, los mods
PD: No se quien fue el que dio el consejo de las voces en ingles, pero como mejora el puto juego y la sensación de que los NPCs no son muñegotes. A parte de la sync labial que hace que parezca que incluso las animaciones de estos NPCs sean buenas, si no que el VOSE añade mucho, no se como explicarlo, da la sensación de que todo se vuelve más "adulto" o "serio" que con las voces en Español.
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
Mejoras en el modo crucero introducidas en la actualización de Rutas Libres
En el modo crucero, para viajar a otro planeta, primero hay que "buscar" con la nave para localizar el cuerpo celeste al que se desea ir y luego establecer un rumbo. Sin embargo, este método es lento y engorroso, y se complica aún más en planetas con muchas lunas. Se pierde mucho tiempo buscando, pero al final no se encuentra y hay que recurrir al mapa del sistema, seleccionar el cuerpo y viajar usando la cinemática.
Propongo una forma de marcar los cuerpos celestes para facilitar los viajes a ellos. Podría ser en el mapa del sistema: seleccionar un cuerpo y añadir una opción adicional a "viajar" llamada "marcar". Luego, al salir del mapa del sistema, aparecería marcado en el modo crucero. O bien, en el modo crucero, una pequeña interfaz podría mostrar los nombres de todos los cuerpos celestes del sistema, permitiendo seleccionar y marcar el que se desea visitar.
Salto a otro sistema en modo crucero: actualmente, si intentas saltar a otro sistema en modo crucero, este te saca del modo crucero para realizar el salto, y la transición es abrupta y poco fluida.
Propongo que el motor gravitatorio también pueda activarse en modo crucero.
El movimiento de la nave en modo crucero al realizar pequeñas correcciones de rumbo es demasiado sensible a los leves movimientos del joystick; su sensibilidad o aceleración debe reducirse para lograr mayor precisión.
Milik escribió:@pretoriano1995 Me parece perfecto ya que una de mis quejas desde el inicio (ya me he adaptado al vuelo), pero no se entiendo que en tierra puedas poner marcadores personalizados y no se pueda hacer lo mismo en el espacio. Esto es algo que se debe poder hacer en una tarde de curro.
Una cosa que añadiría para el viaje en crucero es que te recompense más hacerlo, es decir, que en opciones de dificultad puedas aumentar este parámetro a cambio de XP para que solo puedas hacer viajes rápidos a planetas/Lunas/Estaciones/naves que hayas visitado (por visitar me refiero a escanear desde la orbita, no hace falta aterrizar) y, por lo tanto, los saltos espaciales te dejen al principio en medio de la "nada".
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
Milik escribió:@Lion_omega En la base de datos del Menú (Botón RB en Xbox), vas a ubicaciones y añades con el botón X la que quieras tener en favoritos (creo que solo son las que has visitado/escaneado).
te siguen saliendo misiones de incursiones terranas a azar por el universo?, mas que nada por que me parecen buenas misiones para subir de nivel ( hay enemigos con mucho nivel y dan mucha xp), y para farmear xtech, lo digo por que no se si terminarme el dlc y perder esta fuente de xp y xtech
), ya que la distancia entre la popa de la nave y la cabina es suficiente para que no se entere Milik escribió:@pretoriano1995 Terminaste toda la quest? Lo digo pq estoy viendo info de infinidad de gente con lo mismo y luego te salen bugs más adelante de la misión (en el planeta)
PD: No entiendo como Bethesda no a corregido este error tan común.
que este tipo de cosas, de mantener la distancia para no defraudar a un compañero no me pilla por sorpresa
Milik escribió:@pretoriano1995 La de Freestar tb la terminé ayer, sin problemas.
Bueno acabo de hacer lo que me has dicho, y nada. Si, Sam no se cabrea, pero no encuentro la tabula donde me dicen la indicación del planeta, me mandan a volver a mi nave (no tengo subido el piltoja para poder robar la Dumas) y ahí me quedo. Destruyo la Dumas y tampoco hay nada entre los restos. Es el Bug más tocho que me he encontrado en el juego actualmente ya que no es algo puntual, da igual si pones una partida anterior (volví a hacer la parte del bunker Victor) y sigue con lo mismo. Ya solo me queda poner una partida anterior a aceptar esta quest, pero ya me voy algo atrás (justo cuando hice la Red Mile) y me da bastante pereza volver a hacer 3 horas para que al final el resultado sea el mismo.
PD: Tengo otra guardado manual cuando vas con Sam a Neon a iniciar la quest, voy a intentarlo con esta (serán unos 40 minutos de gameplay) y si todo sigue igual, pues nada, a joderse y poner otro juego (no puedo con el Toc de dejar una misión que se que no puedo terminar).
Milik escribió:@pretoriano1995 No me sale, por eso es un bug sin solución y generalizado (le pasa a casi todo el mundo) salvo ir más atrás en los guardados y solo tengo dos opciones al inicio de la quest en Neon (cuando vas a hablar con Deryck o como se llame el Comando que está ahi) o cuando terminé el Red Mile en la misión de los Freestar.

, y recuerdo un bug gordo que me paso una vez en la mision de los horromorfos que los personajes no hablaban y no podia avanzar en la mision, al final "termine" esa partida y al carajo esa mision.
. cocko escribió:Llevo esperando -sin prisa, claro- a jugar cuando esté "terminado" pero con tanto bug me da pereza, igual siempre va a tener, no sé.