Starfield

@forajidox tal vez desaparezcan de tu nave pero y de tu conciencia? [carcajad]

@Milik Los atributos si, son muy de juego viejo de bethesda, pero bueno si se pueden ganar puntos mas rápidamente mucho mejor porque también se subía de nivel muy lentamente, recuerdo que una de mis críticas es que podía meterle 50h de partida y la evolución de mi personaje era prácticamente nula.
@GaldorAnárion Bueno, me equivoqué, los muñequitos son para darte bufos permanentes no para subir rápido los atributos.

Al final lo mejor es lo de subir la dificultad en opciones para que te den en torno a un 1,5x exp más.

Otra cosa que han mejorado es lo de los poderes estelares para que no necesites hacer new game plus para ir chetandolos.
Puede ser que el DLC Terra Armada entre en el paquete Premium. Da esa impresión.
@Frankkappa Lo acabo de comprobar (tengo la versión Premium) y si te incluye Terra Armada, sale en la propia descripción del artículo.
@Frankkappa

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Pues que gran noticia, a ver si me hago con el juego por 30€ máximo y a viciar en abril.
@GaldorAnárion En Islandia está ahora mismo a 36,46€ (versión Premium)
@Milik Lo acabo de comprar por 36€ en Amazon, quería esperar un par de semanas por si estaba más barato pero mejor asegurarse. Lo quería físico la verdad, y la versión premium ya la tengo desde el primer día, pero claro no puedo jugar al no tener gamepass [cartman]
@GaldorAnárion Ahh bueno, tan solo comentarte que la versión pelada está en Islandia a 26€
Lo bueno, que la nueva expansion viene con la edicion premium de base, ya contando con las de creaciones como lo de Doom, la del cocinero y las de cazarecompensas como que no esta mal el update.
Lo malo, que tambien en nuevo contenido le van a cascar enemigos dopados que espero que sean para el NG+


Añado el mismo video en español tan solo para comentar algo que se me había escapado cuando lo ví la primera vez. En el minuto 8:25 se ve como han eliminado las pantallas de carga en los saltos espaciales.
Edito 2: ostras, lo de x-tech, no me habia quedado claro, no solo es un slot para poner el efecto sino LOS 3, madre de dios, vamos a tener autenticas armas de destruccion masiva en nuestras manos, se acabo guardar toda la mierda legendaria con efectos de mierda, a vender, a VENDER.
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Edito: visto en reddit, ahora hay una opcion de accesibilidad que reproduce la cinematica de aterrizaje siempre, actualmente, solo la reproduce cuando es un planeta nuevo


Se han dejado cosas sin decir pero se ven en el video, las naves que usaron, al menos hay motores nuevos, esos que se vieron en el video con montones de ellos no estan actualmente, tambien accesorios, no solo el que mencionaron, se puede ver el menu del astillero y son unos cuantos.

Y como dije en los comentarios de la noticia, para Todd decir "no es 2.0" bien que se le parece [qmparto]

Jo*** que en mi partida original de 250h me quedaron aun las lineas de misiones de ryujin y el colectivo free star y 2 misiones de compañero, sam y andreja y acabe empachado [qmparto]
Todd dijo que no era Starfield 2.0... porque es Starfield 3.0 [rtfm]
@Milik Claro, es lo principal de Free Lanes y una de las cosas que más pedía la gente desde el principio.

FREE LANES
Rutas libres y el modo Crucero: desde el lanzamiento, habéis estado pidiendo más opciones a la hora de viajar por el espacio, así que hemos añadido la posibilidad de volar libremente entre los planetas de un mismo sistema estelar. Con las rutas libres y el modo Crucero, podréis tomar cualquier dirección y dejar que la Frontier os guíe en la inmensidad del espacio. El modo Crucero os permite vivir la fantasía de la vida a bordo. Todo lo que es posible hacer mientras se está en órbita o atracado también puede hacerse en modo Crucero. Decorad la nave, hablad con vuestra tripulación, pasaos por las mesas de trabajo... Lo tenéis todo a vuestra disposición. Y que no os preocupe pasaros del destino: el piloto automático aminorará la velocidad cuando lleguéis. También hay montones de puntos de interés en el espacio que podréis descubrir mientras viajáis en modo Crucero. Los veréis aparecer dinámicamente y tendréis la opción de cambiar de destino sobre la marcha y dirigiros a esos puntos, o podréis ignorarlos y continuar hacia vuestro destino original.
Nuevos encuentros: se han añadido nuevos encuentros espaciales al juego, y su frecuencia ha aumentado para daros aún más motivos para poneros a explorar el espacio. Algunos de estos nuevos encuentros os sacarán directamente del modo Crucero y tendréis que lidiar con ellos antes de proseguir.


Vamos a seguir comiendo pantallas de carga en muchas cosas pero al menos se puede pasar un rato explorando por un sistema solar, es algo que siempre he querido, esto incentiva más a montar una buena nave con tripulación, poner modo crucero y caminar por mi nave, etc.
@GaldorAnárion Lo de poder viajar por el sistema solar era algo que más o menos estaba claro desde hace tiempo gracias a los dataminers, lo de eliminar las pantallas de carga en los saltos entre sistemas no lo tenía yo tan claro, podría ser posible que tb se hayan elminado/disimulado en otras areas.
Tambien vamos a tener escaleras en las naves, dejo el minuto:

Entiendo que este nuevo DLC es de pago, no entra en ninguna de las ediciones de lanzamiento en Xbox?, ya pasó tanto tiempo que no se si lanzaron todo ya…
GaldorAnárion escribió:@Milik Lo acabo de comprar por 36€ en Amazon, quería esperar un par de semanas por si estaba más barato pero mejor asegurarse. Lo quería físico la verdad, y la versión premium ya la tengo desde el primer día, pero claro no puedo jugar al no tener gamepass [cartman]

Gracias por la información. Yo estoy cambiando el paso y si veo que el juego tiene PlayAnywhere lo compro en digital. Visto el DLSS 5, más que nada por si en casa entra un Pc. Me imagino que si se tiene en físico Xbox, no se puede jugar en Pc ¿ No?

@Milik A 33 lo veo ahora en Islandia. A ver si lo bajan algo, que el juego base lo tengo muy jugado (260h) y desde hace unos meses no tengo GP.
@Frankkappa La causa es pq me aplican un descuento, creía que era para todos, pero no, solo para usuarios del GP.
Milik escribió:@GaldorAnárion En Islandia está ahora mismo a 36,46€ (versión Premium)

El upgrade a la premium esta por 25€

https://www.xbox.com/es-ES/games/store/ ... B6CVM/0010

[beer]
Milik escribió:@Frankkappa La causa es pq me aplican un descuento, creía que era para todos, pero no, solo para usuarios del GP.

Please! Mira si en la web de España también te lo aplican y en que precio queda. Si es así me doy de alta en GP esencial por 1 euro y lo compro con parte de los rewards
@Frankkappa En la Store de España tb me aplican un descuento, de costar 50€ (la versión base), a costar 40€, pero Islandia sigue siendo la mejor opción con diferencia.

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Milik escribió:@Frankkappa En la Store de España tb me aplican un descuento, de costar 50€ (la versión base), a costar 40€, pero Islandia sigue siendo la mejor opción con diferencia.

Gracias de nuevo :) . Lo que desconozco si el descuento debe ser para GP Ultimate o para cualquier GP.
Yo necesito esos enemigos chetados como el comer,se me hacía relativamente fácil una vez que estaba a tope y me conocía todas las construcciones de memoria.

No sé si también han mejorado la IA de los enemigos porque les costaba moverse de su zona,ni que les cobrasen.

Me está tentando el salto a Premium ... [Ooooo] [beer]
Necesito vuestra opinion, porque no se que hacer una vez llegue el 7 de Abril, os pongo en contexto, tengo una 3º partida con casi 100h, la segunda la borre y la original con 250h que termine la historia, pero faltan cosas, esta 3º partida he completado practicamente todas las misiones secundarias (Nueva Atlantis, Neon, Cydonia, Akila y otros sitios) que me deja el juego hasta una vez completas "El Viejo Barrio" y te permiten moverte ya libremente, he saltado bastante por los sistemas, 2 naves Clase C con lo mas top en piezas, y otras que te dan por misiones, nivel 100 o casi, no recuerdo (farmee marcos dinamicos, porque con todos los ajustes de dificultad en extremo llega un punto en que subir de nivel es lentisimo, en mi partida original no llegue siquiera a nivel 60, tras 250h), practicamente todas las armas de fogueo mejoradas al maximo y unos 3 trajes superior mejorados al maximo y mucha, mucha, mucha diogenes de materiales, armas, trajes y toda la morralla legendaria que tengo que "no sabia que hacer con ella"

Mi idea era retomar esta 3º partida el 7 de Abril para centrarme en la historia, bueno en realidad empezar de 0 hasta El Viejo Barrio y completar el arco argumental de Sara y luego retomar esta 3º partida para "Refrescar" luego continuar las historias de facciones, mas los compañeros que no habia echo en mi partida original, pero al haber tantos cambios con esta update, siento que ¿me perdere algo por continuar? ya que como pase por tantos sistemas ya estan revelados igual tapa los nuevos POIs que no pasaria con una partida de 0 fresca. Incluso volver a repetir esas misiones secundarias se que ayuda a la inmersion del universo de Starfield pero tambien siento que si las hago es quedarme otra vez como estaba como en esta 3º partida.

En resumen continuar vs partida fresca con todos los cambios que van a introducir.
@pretoriano1995 De tanto en tanto apetece empezar de 0. Al final sólo tu puedes valorarlo pero yo empezaría un nuevo personaje, de echo es lo que yo haré aunque claro no tengo tantas cosas como tu. Tampoco creo que te vayas a perder cosas pero creo que la clave es queal tener tanto echo en ese personaje no tendrás la necesidad de viajar tanto y eso si que te puede llevar a perderte cosas.
Me ha encantado todo lo que he visto. Parece que vamos a poder mejorar mucho la agresividad de los enemigos cuando vayamos dopados con los nuevos poderes y mejoras de armas. Así da gusto, ver cómo mantienen vivo un juego y lo mejoran. Tienen posibilidades enormes con cadenas de misiones interesantes para años. Seguiremos buscando más info hasta el 7 de abril.
@pretoriano1995 Desde mi pto de vista y al ver que llevas muchas horas con el personaje bastante avanzado, lo ideal es pasar por la Unidad rápido y dejar el personaje preparado para un NG+ (uno de los cambios grandes del update te permite pasar objetos/materiales), o eso, o empezar de 0 que voy a hacer yo (ya la estoy cagando, me dije de hacer solo la creación del personaje y ya me ha vuelto a enganchar y estoy avanzando más de lo que debería).

@Rob4thesong Ya está confirmado de que no va a ser el "último" update, van a seguir añadiendo cosas
La verdad es que este juego me flipó y atrapó de principio a fin. Está en mi top 5 de mejores juegos de la historia y tal y como salió, me pareció cojonudo.

Mi pregunta es, ¿el DLC, que se supone que viene en la edición premium, "Terran Armada", traerá sus consiguientes logros, como trajo el DLC "Shattered space"?
A mí me pareció un juegazo tal cual salió. Creo que para los que queríamos un clásico juego de Bethesta en el espacio, nos supo a gloria. A mí me interesa comprar el nuevo DLC, pero no el primero. Espero que lo vendan suelto.
Yo tengo claro que elimino del todo datos guardados. Incluye demasiadas novedades la actualización, y quiero vivirlo todo como una experiencia nueva. Hay misiones de la historia principal en las que para avanzar tenías que ir de un planeta a otro dentro del mismo sistema, y quiero ver cómo lo han montado ahora sin los tiempos de carga.

En cuanto a mods, solo el de los peluches de Constelación, y la Trackers Alliance (de hecho me espero hasta el 7 para hacer las nuevas misiones).
Yo creo que también voy a empezar partida de cero. Me he enterado de que al parecer la Premium incluye la nueva expansión, por lo que los que pagamos el upgrade que permitía jugarlo unos días antes la tenemos ya pagada [beer]

En su momento lo jugué en PC en lugar de Xbox porque esta versión se lanzó en 30FPS. ¿Sabéis si el mod NeutraLUTS está en consola?
@ramulator Ese en concreto no pero parecido está este:

https://creations.bethesda.net/es/starf ... er_Removal

Yo lo estuve probando pero mmmm no me acababa de convencer, en algunas zonas se veía mejor pero en algunos interiores mataba la atmósfera que habían creado.

Luego de iluminación hay otros como https://creations.bethesda.net/en/starf ... g_Overhaul pero no lo he probado.

Lo que me mata un poco es que a estas alturas en las que en PC puedes saltarte el bloqueo de logros por usar mods tengamos que tenerlo en consola.

@robertyoung Es de imaginar.
Me gustaría empezar una nueva partida + pero es que tengo una barbaridad de planetas explorados al 100% y eso antes de convertirlos en facilones y que toda la flora y fauna apareciese cerca de la nave,ni tan siquiera había vehículo,se tardaba un buen rato en llegar a los límites del mapa.

Es un avance que ahora se puedan mantener los trajes,armas y habilidades pero ufffff

Y empezar desde cero conociendome ... [mad] [beer]
Muy tentador borrar partida y empezar experiencia nueva. La verdad que no le tengo demasiado apego a todo lo que hice. Me dediqué a completar toda las facciones y a explorar fauna de planetas, junto con asedio a bases enemigas. Lo pensaré, pero de momento lo veo...y son unas 225 horas, pero creo que vale la pena.
La espera hasta el 7 se va a hacer insufrible, más de un año esperando la actualización para que encima nos hagan esperar todavía más

Cómo tengo un hype por las nubes, me dió por volver a descargar el juego y checar mi partida de cientos de horas que tengo y ni siquiera me acordaba que coño estaba haciendo ni tampoco recordaba estar tan chetado, que tengo armas legendarias en cantidades industriales y las stats por las nubes y pego unos peñazcos que dan miedo y veo que en la actualización van a chetar todavía más al personaje, no se yo si eso va a ser muy viable, o es que quizás los mechas de la terran armada van a estar rotisimos

Y bueno, jugando sin querer me he vuelto a viciar; últimamente era raro que metiera más de 2/3 horas por partida jugando otros juegos, pero a lo tonto entre hacer un par de misiones, craftear unas par de cosas, hacerle unos retoques a la nave y decorar una de las bases me he tirado casi 5 horas [looco]

Las mejoras de la actualización pintan brutales y al parecer se han encargado de tocar todos los mayores defectos que tenía starfield, como salga medianamente bien en ps5 venderá lo que no está escrito y por mi parte le voy a meter un vicio bestial
Pletesermer escribió:La espera hasta el 7 se va a hacer insufrible, más de un año esperando la actualización para que encima nos hagan esperar todavía más

Cómo tengo un hype por las nubes, me dió por volver a descargar el juego y checar mi partida de cientos de horas que tengo y ni siquiera me acordaba que coño estaba haciendo ni tampoco recordaba estar tan chetado, que tengo armas legendarias en cantidades industriales y las stats por las nubes y pego unos peñazcos que dan miedo y veo que en la actualización van a chetar todavía más al personaje, no se yo si eso va a ser muy viable, o es que quizás los mechas de la terran armada van a estar chetadisimos

Y bueno, jugando sin querer me he vuelto a viciar; últimamente era raro que metiera más de 2/3 horas por partida jugando otros juegos, pero a lo tonto entre hacer un par de misiones, craftear unas par de cosas, hacerle unos retoques a la nave y decorar una de las bases me he tirado casi 5 horas [looco]

Las mejoras de la actualización pintan brutales y al parecer se han encargado de tocar todos los mayores defectos que tenía starfield, como salga medianamente bien en ps5 venderá lo que no está escrito y por mi parte le voy a meter un vicio bestial

Tu comentario leyendolo me ha echo sonreir de oreja a oreja porque me siento indentificado con todo lo que dices, tambien opino lo mismo sobre la espera, aun 17 dias :( TAMBIEN yo lo descargue esta misma mañana para tenerlo listo.

Creo que como dijeron otros comentarios anteriores voy a empezar tambien de 0, son demasiados cambios.

Que eternas se nos van a hacer estas 2 semanas y poco [facepalm]
Los que criticaban el juego por no salir en su consola, van a encontrarse con la sorpresa del año. A poco que les haya gustado cualquier otro juego de Bethesta van a flipar. Creo que empiezo de 0 y borro todo el progreso. Esta vez completaré cada facción con más lógica y más "orden".
Rob4thesong escribió:Los que criticaban el juego por no salir en su consola, van a encontrarse con la sorpresa del año. A poco que les haya gustado cualquier otro juego de Bethesta van a flipar. Creo que empiezo de 0 y borro todo el progreso. Esta vez completaré cada facción con más lógica y más "orden".

De todas formas, al juego claramente le falto más tiempo de desarrollo y los que nos llegó fue mayormente una versión beta, es un caso que siento muy similar a cyberpunk, no por los Bugs : cyberpunk salió sin policía, sin sistema de metro y con un montón de carencias que se añadieron 3 años después, con starfield siento que es exactamente lo mismo, después de 3 años están metiendo todas estas cosas que debieron estar día uno y que terminan de hacer redonda la experiencia

Y a mí no me quita nadie de la cabeza que lo de moverse libremente por los sistemas ya estaba pensando, por algo ya en el juego base te podías mover de planeta en planeta acelerando la velocidad o el tiempo dejando todo ese espacio vacío para que lo puedas recorrer, pero sin que el juego te entregará las herramientas para hacerlo, asumo es algo que no les dió tiempo de implementar quizás por limitaciones del motor o por exigencias de Microsoft de sacar el juego lo más rápido posible

Habrá que ver qué tal el nuevo parche y probar los añadidos en vivo para comprender su alcance y ver de primera mano si realmente bethesda logra consolidar el juego, pero lo visto esta bestial y tiene pinta que los principales problemas del juego ya están subsanados

Cómo salga bien, el juego tendrá un revival de ventas y popularidad enorme, esperemos sea el caso :p
Pedazo de putada que los de Bethesda sacaran el anuncio de la actu con tanto tiempo de antelación.

He ha dado un mono tremendo tras ver lo que trae, tanto que me dije "voy a hacer un nuevo personaje", luego, "bueno solo voy a jugar hasta antes de ir a Frontier, luego..... nada que ahora me estoy diciendo " solo voy a jugar las misiones de New Atlantis", a este paso voy a hacerme otras 20 horas como si nada y eso que intento dosificarme. No tengo ganas de ponerme con otro juego, solo con este.

Supuestamente todavía quedan cosas por anunciar para este parche, aunque no creo que sean cosas nuevas, creo más que serán correcciones de cosas ya existentes (ojalá una vuelta de tuerca al arbol de habilidades y alguna cosilla más).
Paciencia señores, nos quedan 2 semanas para lanzarnos INTO THE STARFIELD!

@Milik Es que el juego tiene una cantidad de contenido absolutamente demencial, ya únicamente con el juego base + Watchtower te llegas a acojonar todas las cosas que se pueden hacer, y si ya sumamos el de las dos expansiones + freelance te puedes llegar a cagar, es común decir "vale, hago un par de misiones, modifico está arma y acabo" para al final terminar metiendo 2/3 horas más de las que tenías presupuestadas

Tienes la construcción de bases, la construcción de naves, el crafteo de armas y objetos con sus modificaciones y aparte tienes las misiones de las facciones, las de caza recompensas, las secundarias con contenido (no las infinitas) que muchas están guapísimas, tienes el sistema de flotas con el que puedes tener tus naves modificadas con los miembros y escuadrones que tú quieras, los ataques orbitales, los mechas, las modificaciones cibernéticas, las cadenas de suministros, los coleccionables, los eventos aleatorios, los poderes y es un suma y sigue

Es súper fácil abrumarse y a eso hay que sumarle que el juego no explica una mierda de nada así que tú mismo tienes que meterte a experimentar y hacer cosas y es un no parar
Se puede hacer una nave pequeña con muy poca tripulación o ninguna? O no tiene ninguna gracia? Me gustaría una nave pequeña de combate y ir explorando.
Fredy_ES escribió:Se puede hacer una nave pequeña con muy poca tripulación o ninguna? O no tiene ninguna gracia? Me gustaría una nave pequeña de combate y ir explorando.

Puedes hacer naves pequeñas o bichos del tamaño de un crucero, eso depende de ti




Y aparte con Watchtower puedes ya sea ir en solitario o llevar tu propia flota para explorar la galaxia o enfrentarte a flotas enemigas, que hay zonas que tienes tantas decenas de naves luchando simultáneamente que es una locura
@Pletesermer muchas gracias por la info.

Me apetece ir en solitario en una primera run. A ver qué tal se me da. Aunque llevar a alguien también tendrá su punto por la ayuda en combate no?
Fredy_ES escribió:@Pletesermer muchas gracias por la info.

Me apetece ir en solitario en una primera run. A ver qué tal se me da. Aunque llevar a alguien también tendrá su punto por la ayuda en combate no?

Según yo depende mucho de la dificultad, en uno de los parches posteriores al lanzamiento metieron el modo supervivencia y la dificultad adaptativa, es decir tu puedes configurar que las naves sean más fuerte, o que hagan más daño, o que los enemigos sean más resistentes y una serie de otras cuestiones, entre más handicaps te pongas más rápido vas a subir de nivel, entre menos handicaps, la subida será más lenta, pero tú puedes adaptarlo según que experiencia quieras tener, por ejemplo conozco mucha gente que baja la vida de los enemigos para evitar las esponjas de balas

Si vas a difícultad muy alta desde el principio, todo lo que sea combate espacial se habe bien cuesta arriba, así que en ese caso es recomendable desde el principio ponerte puntos en manejo de naves
Fredy_ES escribió:@Pletesermer muchas gracias por la info.

Me apetece ir en solitario en una primera run. A ver qué tal se me da. Aunque llevar a alguien también tendrá su punto por la ayuda en combate no?


Sí,la tripulación te da un extra,cada uno de ellos tiene una habilidad,por ejemplo escudos o potencia de fuego que hacen que los escudos y armas que tengan tu nave suban de estadísticas. [beer]
Yo he visto cosas en el trailer que no han mencionado, cito algunas:

Nuevos habs con escaleras en el minuto 1:07, sobre esto me pregunto si Bethesda habra metido alguna mejora en el astillero para poder ver donde las pones, porque actualmente es un caos, mis naves las hago con una cierta logica pero luego pone las escaleras donde le parece, me acuerdo un post en el subreddit de starfield poco despues de salir con una idea de un usuario de poder ver los habs por dentro durante la construccion al estilo "los sims" donde cortan las paredes de las casas para ver el interior.

JIIIINNNNN (no he podido evitarlo [qmparto]) limpia y con otro modelado, tiene la cara mas afiliada/delgada a la JIIIINNNNN (vale ya paro) actual en el minuto 1:11

ESPERA, haciendo este comentario acabo de ver algo muy [looco] mirad al fondo

¿Un laboratorio de la flota carmesi en el minuto 5:23 ¿Que se investigara ahi?

Un monton de accesorios nuevos en el modo astillero para potenciar la nave en el minuto 8:03, actualmente SOLO tenemos 3

Unos segundos despues de los anterior, me dan a entender que lo mismo que hacemos con x-tech para las armas se va a aplicar tambien a las naves, para hacerlas aun mas poderosas, actualmente con mi nave de clase c con el escudo mas tocho, perks completos en armas de energia, en extremo, como tengas mas de 2 naves ya sudas para vencer, algunas veces me han echo instakill en menos de 10 segundos.

Una especie de fecha en el minuto 10:15 pero ni idea, podria ser algo al estilo pib-boy cuando duermes te dice la fecha, pero es una suposicion

De nuevo sobre el X-Tech, parece que este material va a tener subvariantes del mismo, se puede ver en 11:47

La mansion en el espacio, quizas en el futuro, sea una oportunidad de permitirnos contruir naves mas grandes del limite de 80m de eslora, al estar en el espacio no existe limite para contruir, ya se ha descubierto que en los archivos del juego estan desde hace unos 2 años o asi, todo lo necesario para contruir tu propia estacion espacial, puede que veamos algo estilo a Free Lanes+Terran Armada pero aplicado a estaciones propias/naves de clase m+Star born, quien sabe.

En el post de bethesda sobre esta actualizacion citan que va a haber una opcion de reproducir siempre o no la secuencia de aterrizaje si ya has explorado el planeta, PERO esto se me ocurrio ¿y si tambien indirectamente nos deja dentro de la nave? seria muy bienvenido ya que actualmente, es muy engorroso, te sacan de la nave sin preguntarle al jugador o peor aun en ciertos lugares como gagarin o new homestead como tu nave sea muy grande, quedas atrapado debajo de ella sin poder moverte, teniendo que recargar, volver a otro lugar, coger otra y volver para evitar esto o que te pongan a 400m de ella en ciertos lugares, dejandote en medio de la nada, sin equipamiento y el rev-8 junto a la nave.
Pletesermer escribió:La espera hasta el 7 se va a hacer insufrible, más de un año esperando la actualización para que encima nos hagan esperar todavía más

Cómo tengo un hype por las nubes, me dió por volver a descargar el juego y checar mi partida de cientos de horas que tengo y ni siquiera me acordaba que coño estaba haciendo ni tampoco recordaba estar tan chetado, que tengo armas legendarias en cantidades industriales y las stats por las nubes y pego unos peñazcos que dan miedo y veo que en la actualización van a chetar todavía más al personaje, no se yo si eso va a ser muy viable, o es que quizás los mechas de la terran armada van a estar rotisimos

Y bueno, jugando sin querer me he vuelto a viciar; últimamente era raro que metiera más de 2/3 horas por partida jugando otros juegos, pero a lo tonto entre hacer un par de misiones, craftear unas par de cosas, hacerle unos retoques a la nave y decorar una de las bases me he tirado casi 5 horas [looco]

Las mejoras de la actualización pintan brutales y al parecer se han encargado de tocar todos los mayores defectos que tenía starfield, como salga medianamente bien en ps5 venderá lo que no está escrito y por mi parte le voy a meter un vicio bestial



Me a pasado lo mismo, quitando el poe2 que lo dejé de lado después de muchas horas.

Es volver a starfield y querer jugar más y más..

Sobre estar chetado, porté la dificultad al máximo y cambia algunos aspectos del juego como que tú hagas menos daños y los enemigos hagan más daño y tema resultó.

Yo con la actualización y viendo que hasta finales de año no hay nada que me interese solo probar un tiempo la expansión del diabloIV, me lo voy a jugar de 0 y poniendo opciones más difíciles, que me cueste, que tenga que dejar una misión porque no consigo avanzar porque necesito mejorar al personaje, ect
@dicanio1 estoy jugando con toda la dificultad a tope y todas las desventajas (menos la del peso) y aún así me parece un paseo, tengo todos los perks de balística + las especializaciones de armas + los multiplicadores por sigiilo y con armas legendarias modificadas a tope y hago unas cantidades de año grotescas, por eso me preocupa que en el parche cheten todavía más al personaje sin equilibrar a los enemigos o la dificultad, aunque acabo de leer que ciertos enemigos ahora podrán usar perks y eso se me habia escapado

Incluso tengo un fusil legendario que hace que los enemigos me vayan tirando botiquines a medida que van muriendo y voy a tope de botiquines, de dinero y de armas, de hecho tengo tanta pasta y tantos materiales que me he puesto a construir bases y comprar las naves más caras a lo loco
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