Sony piensa que la retrocompatibilidad tiene poco uso y PlayStation 4 no la ofrecerá

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Claro que si Sony. La retrocompatibilidad es cosa del pasado, como la vibracion en los mandos. [facepalm]
caren103 escribió:En cuanto a Microsoft, no me cabe duda que lo de la retrocompatiblidad anunciada ha sido otra de sus medidas a fin de tratar de parar la sangría de gente con 360 que da el salto a PS4 en lugar de a XBO, ya que hay que recordar lo que en el pasado más lejano y no tan lejano decían/pensaban sobre retrocompatibilidades:

http://www.engadget.com/2013/05/22/don- ... eally-bac/

Don Mattrick: 'If you're backwards compatible, you're really backwards'

blogger-avatar by Jessica Conditt | | May 22nd 2013 at 3:30 pm

The Xbox One won't play Xbox 360 discs or XBLA games, and that doesn't really bother Microsoft Head of Interactive Entertainment Business Don Mattrick.

"If you're backwards compatible, you're really backwards," he told the Wall Street Journal.

Mattrick said only 5 percent of customers play games from previous generations on new consoles, so spending time to make that possible isn't worth it.

...



Y de la emulación que hicieron en Xbox 360 de la Xbox:

http://www.dailytech.com/Microsoft+May+ ... le2666.htm

Microsoft May Abandon XBOX 360 Backwards Compatibility

Tim Thorpe (Blog) - June 6, 2006 6:12 AM

...

Spurring 1up.com’s allegations are comments made by Microsoft’s vice-president of entertainment business and entertainment and devices division Peter Moore, to gaming magazine Kikizo during E3 this year saying:

"Nobody is concerned anymore about backwards compatibility. We under promised and over delivered on that. It's a very complicated thing... very complex work. I'm just stunned that we have hundreds of games that are backwards compatible. More are coming, but at some point, you just go, there's enough, let's move on, or people aren't as worried about a game being backwards compatible - and I like to think we've upheld our end of the bargain in making at least two or maybe three hundred games backwards [compatible]."


...



MAGISTRAL...







...forma de intentar darle la vuelta a la tortilla. Nos pones ahora a Don Matrick? Por favor, no insultes nuestra inteligencia anda. [facepalm]
Toda la razón del mundo, si quiero jugar a juegos de PS3 ya tengo mi consola enchufada.

Un saludo!
Parry escribió:
DragonsCrown escribió:La verdad es que para decir lo que ha dicho (y como lo ha dicho) Jim Ryan es mejor quedarse callado.

Pero... ¿sabéis qué? Que tiene razón. Esa es la realidad que hay más allá del hecho de que la estructura de PS3 no la puede emular PS4. Las personas a las que les interesa esto más allá del amarillismo han leído esto ya en todos los medios. Y no han leído nada nuevo. La dificultad de programar para cell y su ejército de nucleos fue un lastre entonces y lo es ahora. Este problema no lo tienen las Xbox.360/Xbox One.

Retrocompatibilidad. NES no la tenía. Master System no la tenía. Super Nintendo no la tenía. MegaDrive no la tenía (bueno...algo había). PlayStation no la tenía. Saturn no la tenía. Nintendo 64 no la tenía. GameCube no la tenía. DreamCast no la tenía. Me dejo cientos de consolas raras que tampoco la tenían.

Puede ser muy práctica en algunos casos pero la retrocompatibilidad no es algo tan tan ligado al mundo del videojuego. Muy pocas consolas de las últimas generaciones han sido realmente retrocompatibles.

No soy enemigo de la retrocompatibilidad pero no veo la necesidad de ir por ahí rasgándose las vestiduras si una consola no la ofrece. Y si la ofrece pues muy bien. Lo que habría que ver es que uso se le da realmente. Puedo contar con los dedos de la mano las veces que teniendo máquinas PlayStation he hecho uso de ella. Habrá de todo pero, honestamente, no soy capaz de nombrar a un solo consolero que conozca que aproveche esto... en parte porque lo normal en mi entorno es conservar las consolas. No son PCs.

Me hace mucha gracia pensar que en esta mierda de generación (y no hablo de consolas sino de jugadores) en la que si un juego no funciona a 60fps y a 1080p es poco menos que una basura de pronto el poder disfrutar de juegos de la generación anterior sea vital.

Alguien de Sony (y no ese Don Nadie que ni pincha ni corta en la realidad de PlayStation) debería comunicar de manera explícita su postura: "PS4 no puede ser retrocompatible y de ahí nuestra inversión en PlayStation Now, remakes de PS3 y demás movidas que pueden gustaros más o pueden gustaros menos pero que no dejan de ser opciones con las que abordamos el imposible que nos pedís."

Sin duda hay afán de lucro. Sony puede ser muy fenicia, las cosas como son... pero siendo realistas no es posible reprogramar cada juego. En todo caso lo LÓGICO es rehacer los de más éxito.

Sea como sea la retrocompatibilidad no salva vidas. No hay más que ver a Wii U y a PSVita.

Has dicho justo lo que venía a decir yo. Tuve la PS3 retrocompatible y ni usé la opción... porque para jugar a jugos de PS2 uso la PS2. Exactamente igual que con PS4-PS3. El único beneficio que le veo es que puedes comprar los juegos más baratos para jugarlos sin necesidad de comprar el hardware, pero esos casos seguro que se cuentan con los dedos de una mano, porque más de uno que fijo dice que lo usaría después pondrían X juego y diría "joder, qué mal se ve, ni 1080 ni 60fps" y lo manda a paseo [+risas]

Por otro lado tampoco entiendo el cabreo de la gente, como bien dices casi ninguna consola ha sido retrocompatible y nadie se ha rasgado las vestiduras. Estamos en la época del gritar al cielo por cualquier memez (no offense intended) en vez de disfrutar. Parece que se lleva 'la rebeldía'.


Lo q pasa, q si ves q la competencia lo hace, no me vengas con chulerías absurdas de q PS4 no lo necesita porq la gente no quiere... Te estás calladito o lo dices de otra manera y ya no hay cabreos... Así de facil...

Porq si la peña ve...

-PS4 No retro
-PS4 empieza a sacar re-re-re-re-masters
-PS4 Ve q la compe lo hace y declara q ellos no lo necesitan (o wait!!! entonces todos esos re-re-re-re-masters???)

...normal q se mosqueé :-|
obviamente les mataria el negocio de las reediciones hd
Estoy especulando, pero...

Creo que el problema, aunque no lo quieran decir, es un problema tecnico.

He leido por ahi que emular ( emular jodido, usando dynarec si que se puede ejecutar mas o menos bien ) powerpc en x86 no es problema... pues eso, con recompilacion dinamica, vale, si, seria posible, incluso mas facil que el powerpc de la xbos360, ya que CELL tiene un solo core powerpc con dual thread ( algo asi como un hyperthreading en micros intel ) y ademas son In Order Execution y no muy potentes en definitiva.

Pero la gente se olvida de que CELL tiene 8 SPEs ( en la PS3 solo 7 se usan ) y estos son unas pequeñas bestias que no son nada faciles de ejecutar en los cores x86 de la PS4:

- se ejecutan en una SRAM ultrarapida de 256KBs, ni la GDDR5 es tan rapida, creo, aunque quiza ejecutandose en la cache L1... pero ahora os digo por que creo que esto no es posible

- los juegos de instrucciones o el ISA de esos SPE son muy "raros" en comparacion con esos cores x86, por mucho que se usen instrucciones SSEx u otros ( no se si hay AVX, quiza eso ayudara, pero no creo ) que si se asemejan mas, me da que no darían el callo ( estoy especulando pero... )

- Los SPEs usan unos controladores DMA tambien muy diferentes.

* QUIZA se podría hacer dynarec del codigo maquina de los SPEs y ejecutarlo como shaders en cores de la GPU, no se cuanto control tiene la parte x86 de la GPU, pero haria falta control finisimo, poder ejecutar trozos en shaders, parar, cambiar cosas, etc. detectar situaciones,... hay MUCHOS temas que no solo ya por rendimiento, sino por capacidad de control fino requerido, es MUY dificil o quiza iumposible.

No se, podria comentar mas cosas, pero vamos, emular una xbox360 es, aunque jodido, bastante mas factible que emular CELL, y luego esta RSX, pero eso no es TAN dificil, aunque tampoco os creais, tal y como se programan las consolas de sony ( menos API de alto nivel y mas mandar todo a saco al hardware y demas ), tampoco es facil.

Vamos... me temo que la realidad es tecnica; no entro en el debate de si quieren sacarnos pasta o que, los remasters tambien se hicieron de ps2 a ps3 para juegos puntuales muy buenos y igual de ps3 a ps4. Y habra juegos que quiza tengan poco uso de SPEs, pero tampoco son los buenos.

Personalmente, y tal y como estan los precios de ps2 o ps3 y solo por jugar "the way it is meant to be played", yo prefiero jugar a juegos de ciertas consolas en la consola original ( wii y gamecube incluidos, y ps2 sobretodo ).
askatasunerantz escribió:
caren103 escribió:En cuanto a Microsoft, no me cabe duda que lo de la retrocompatiblidad anunciada ha sido otra de sus medidas a fin de tratar de parar la sangría de gente con 360 que da el salto a PS4 en lugar de a XBO, ya que hay que recordar lo que en el pasado más lejano y no tan lejano decían/pensaban sobre retrocompatibilidades:

http://www.engadget.com/2013/05/22/don- ... eally-bac/

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blogger-avatar by Jessica Conditt | | May 22nd 2013 at 3:30 pm

The Xbox One won't play Xbox 360 discs or XBLA games, and that doesn't really bother Microsoft Head of Interactive Entertainment Business Don Mattrick.

"If you're backwards compatible, you're really backwards," he told the Wall Street Journal.

Mattrick said only 5 percent of customers play games from previous generations on new consoles, so spending time to make that possible isn't worth it.

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Y de la emulación que hicieron en Xbox 360 de la Xbox:

http://www.dailytech.com/Microsoft+May+ ... le2666.htm

Microsoft May Abandon XBOX 360 Backwards Compatibility

Tim Thorpe (Blog) - June 6, 2006 6:12 AM

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Spurring 1up.com’s allegations are comments made by Microsoft’s vice-president of entertainment business and entertainment and devices division Peter Moore, to gaming magazine Kikizo during E3 this year saying:

"Nobody is concerned anymore about backwards compatibility. We under promised and over delivered on that. It's a very complicated thing... very complex work. I'm just stunned that we have hundreds of games that are backwards compatible. More are coming, but at some point, you just go, there's enough, let's move on, or people aren't as worried about a game being backwards compatible - and I like to think we've upheld our end of the bargain in making at least two or maybe three hundred games backwards [compatible]."


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...forma de intentar darle la vuelta a la tortilla. Nos pones ahora a Don Matrick? Por favor, no insultes nuestra inteligencia anda. [facepalm]



Creo que mejor si de dejan los fanatismos aparte, ¿no? Y se piensa y analiza el por qué de las situaciones.

Microsoft en la época de la 360 dejó al final "abandonada" la emulación de Xbox llegado un punto, porque como recoge la cita de Peter Moore que he expuesto, llegaron a la conclusión que no se usaba casi.

Cuando iban a lanzar Xbox One, pensaban basado en su experiencia y datos pasados, lo mismo y que no les compensaba dedicar recursos a la retrocompatibilidad.

Ello me convence que ahora han decidido implementarla "obligados" por circunstancias del mercado, para que quien tenga 360, tenga un motivo importante para pensar darlo a XBO en lugar de a PS4.


Y viceversa en cuanto a Sony: por circunstancias del mercado, "sienten" que no lo necesitan (aparte que creo que no podrían implementar algo parecido para soportar PS3, más allá de PS Now; pero ahí tienen PSX, PS2 y PSP que sí podrían implementarlo).


Si resulta que Microsoft con la retrocompatibilidad (si está bien implementada, que la de 360 con Xbox tenía bastantes deficiencias) consigue facilitar que en occidente la gente con 360 dé el salto a XBO en lugar de a PS4, no me cabe duda que Sony se verá "obligada" a reaccionar en este sentido.


Veremos que pasa.
tiene poco uso mas uso es sacar mismo juego de play 3 en la 4 que morro
askatasunerantz escribió:
caren103 escribió:En cuanto a Microsoft, no me cabe duda que lo de la retrocompatiblidad anunciada ha sido otra de sus medidas a fin de tratar de parar la sangría de gente con 360 que da el salto a PS4 en lugar de a XBO, ya que hay que recordar lo que en el pasado más lejano y no tan lejano decían/pensaban sobre retrocompatibilidades:

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Don Mattrick: 'If you're backwards compatible, you're really backwards'

blogger-avatar by Jessica Conditt | | May 22nd 2013 at 3:30 pm

The Xbox One won't play Xbox 360 discs or XBLA games, and that doesn't really bother Microsoft Head of Interactive Entertainment Business Don Mattrick.

"If you're backwards compatible, you're really backwards," he told the Wall Street Journal.

Mattrick said only 5 percent of customers play games from previous generations on new consoles, so spending time to make that possible isn't worth it.

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Y de la emulación que hicieron en Xbox 360 de la Xbox:

http://www.dailytech.com/Microsoft+May+ ... le2666.htm

Microsoft May Abandon XBOX 360 Backwards Compatibility

Tim Thorpe (Blog) - June 6, 2006 6:12 AM

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Spurring 1up.com’s allegations are comments made by Microsoft’s vice-president of entertainment business and entertainment and devices division Peter Moore, to gaming magazine Kikizo during E3 this year saying:

"Nobody is concerned anymore about backwards compatibility. We under promised and over delivered on that. It's a very complicated thing... very complex work. I'm just stunned that we have hundreds of games that are backwards compatible. More are coming, but at some point, you just go, there's enough, let's move on, or people aren't as worried about a game being backwards compatible - and I like to think we've upheld our end of the bargain in making at least two or maybe three hundred games backwards [compatible]."


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...forma de intentar darle la vuelta a la tortilla. Nos pones ahora a Don Matrick? Por favor, no insultes nuestra inteligencia anda. [facepalm]

Pues muchisima gente en el foro de One estaba deacuerdo con todas las chorradas que soltó este tío cuando presento One y sus restricciones,les falto poco para hacerle una ola.
Como Sony va "sobrá" pues eso, que le importa poco lo que opinen sus clientes. A mi me gustaría que tuviesen retrocompatibilidad con juegos antiguos, al final vamos a tener que poner en el salón un mueble con tropecientas mil consolas para jugar a sus juegos o gastar pasta para las remasterizaciones.
Es impresionante el morro que tiene Sony.
Para descojonarse lo que querrán decir es; si jugáis con juegos de la PS3 no compráis más para la PS4 y no nos es rentable. Pero que se dejen de excusas baratas.

Salu2
CheWinki escribió:Toda la razón del mundo, si quiero jugar a juegos de PS3 ya tengo mi consola enchufada.

Un saludo!


Ya, pero pasar de tener (quien pueda claro) una 360, una one, una ps4 y una ps3, a tener solo one y ps4 por que fueran retrocompatibles las dos...

Quien pasa de one a 360 y no quiere ni ha querido consola de sony, no le importa
Quien pasa de ps3 a ps4 y no quiere ni ha querido consola de ms, no le importa
Quien pasa de ps3 a one, agradecera la retrocompatibilidad si quiere jugar a los juegazos de 360
Quien pasa de 360 a ps4, se jode o se compra una ps3, o paga por los refritos ¿no?
claro claro, no vaya a ser que se les joda el negocio de PSNow [qmparto] [qmparto] [qmparto]
c0de90e7 escribió:Vamos... me temo que la realidad es tecnica; no entro en el debate de si quieren sacarnos pasta o que, los remasters tambien se hicieron de ps2 a ps3 para juegos puntuales muy buenos y igual de ps3 a ps4. Y habra juegos que quiza tengan poco uso de SPEs, pero tampoco son los buenos..


Yo también creo eso.

Que luego agradezcan que pensemos eso para poder colarnos reediciones y el PS Now, también esta cláro; pero desde luego, la arquitectura de PS3 tampoco creo que deje las cosas fáciles.

Ahora bien, con PS5 no tendrán la misma excusa soslayada.
pabloc escribió:
askatasunerantz escribió:MAGISTRAL...







...forma de intentar darle la vuelta a la tortilla. Nos pones ahora a Don Matrick? Por favor, no insultes nuestra inteligencia anda. [facepalm]

Pues muchisima gente en el foro de One estaba deacuerdo con todas las chorradas que soltó este tío cuando presento One y sus restricciones,les falto poco para hacerle una ola.


Una cosa no tiene que ver con la otra. De hecho yo a día de hoy estoy de acuerdo con la primera visión de xbox one "y sus restricciones" y eso ni quita ni resta razón al tema de la retrocompatibilidad.
Desde que inventaron las escusas todo el mundo tiene, y mas si encima pagamos dos veces por lo mismo...
Para Nosotros jugadores cawento ..... no reventaran............
Sony se ríe en la cara de sus usuarios una vez más

La retro no es necesaria, la gente no quiere jugar a los juegos de PS3 en PS4 -> Toma remaster uno detrás de otro.
Para vosotros, pagadores :-|
si no fueran tan c....... podían preparar la ps4 para jugar a los juegos por streaming, al poner el mismo en la consola.
Estos de Sony son los Re-Masters del Universo [hallow] [qmparto] no obstante...

Algunos tenéis mala memoria sobre lo de las consolas retrocompatibles. En la "buena época", yo almenos, pude usar el Master Gear Converter, la Power Base, y más tarde, el Super Game Boy o directamente sin rodeos, la GBA que permitia cargar juegos de GB/GBC a pelo. Si eso no es retrocompatiblidad 100% hardware apaga y vámonos, ha existido desde siempre, y ahora...

... La han quitado porque sale más rentable vender el mismo juego 3 veces con el mínimo esfuerzo. Todo lo demás son películas baratas. Menosmal que estas prácticas son impensables en PCs.
Normal... estan refriteando todos los juegos de ps3.... xD
esto me recuerda a lo que dijeron del ea access cuando lo rechazaron :

Pero un portavoz de Sony ha declarado a Game Informer que "evaluamos la oferta de suscripción EA Access y decidimos que no ofrece el valor que esperan los usuarios de PlayStation".

"Las suscripciones PlayStation Plus han aumentado más de un 200% desde el lanzamiento de PlayStation 4, lo cual demuestra que los jugadores buscan suscripciones que ofrezcan multitud de servicios en varios dispositivos, por un bajo precio".

"No creemos que pedir a nuestros fans que paguen cinco dólares más al mes por este programa específico de EA represente un buen valor para los jugadores de PlayStation".


Para que dar a elegir al jugador si ya puede Sony pensar por ellos
La retrocompatibilidad de Ps3 con PS2 era por hardware, es decir montaba la cpu de PS2 (motion engine) dentro de la consola, vamos una ps2 dentro de la ps3.

El hardware de Ps3 ya de por si era complicado para los desarrolladores en un principio y posiblemente hacer retrocompatibilidad por software no sea ni medio viable, aparte de costoso y a saber la de problemas que da, ya me sorprende que MS lo consiguiese con simplemente una actulización de software... supongo que tendrá tambien algo que ver con windows 10, de ahí que posiblemente si ellos quieren lo mismo tengan que hacerlo por hardware, lo que conlleva un rediseño de la consola y un aumento de coste en la fabricación.

Es decir, que no tienen ni idea de como lo ha conseguido MS sin tocar la maquina por dentro y lo mejor para salir del paso es decir que no es necesario.
No vale pa ná, más bien.
Sony se ha marcado un Don Mattrick.

Quien quiera jugar sin internet ya tiene la 360.

Quien quiera jugar a juegos de PS3 en su PS4 que pase por caja a dejarnos los leuros leuros dubi du.
retrocompatibilidad no....pero remasters HD si.......a mi han convencido eh....
a lo de sony se le llama soberbia,microsoft esta siendo muy inteligente la verdad ,(ahora voy a dar mi punto de vista de cuarenton y que lleva desde pequeño en estos lares de los videojuegos)sony lanzo su ps4 basicamante al maximo de lo que puede dar la consola (obviamente podra exprimirla algo mas en algun juego pero escasos)microsoft la lanzo con una pinta de perdedora brutal(puro marketing)sony a vendido mucho mas eso esta claro ,pero sony se a equivocado ,planteo el lanzamiento como una carrera de 100 metros y microsoft como una maraton ,sony ahora esta en la fase de joder somos la polla mira todo lo que hemos vendido en poco tiempo y los otros no,eso es pensamiento de empresa pequeña ,que a echo microsoft pensar(eso eso tu vende mucho ahora que despues yo empiezo a actualizar cada mes con mejoras ,le pongo win10 y la gente podra jugar por streaming desde su pc a los juegos de one ,le pondre retrocompatibilidad ademas sin avisar y con alevosia ,y ademas voy a tener basicamente los mismos juegos que tu mas mis exclusivas potentes ,lease gears of war forza halo etc etc)en definitiva se repite la misma historia que en la pasada generacion ps4 en teoria y sobre el papel mas potente en hardware que xbox pero no en la practica ,en dos años one le sacara bastante ventaja a ps4 y basicamente por que sony te vende un producto pero no sabe cuidarlo ni a sus usuarios
Normal se quedarían sin exclusivos
Refritos $ony
Para vosotros jugadores!!
Normal se quedarían sin exclusivos
Refritos $ony
korchopan escribió:
nERon93 escribió:No tiene uso pero sacamos remasters porque la gente los quiere...

Que digan la verdad, sino mejor que se callen, no la ponen porque les sale mas rentable no hacerlo, la arquitectura de ps3 es muy jodida y emular eso por software no es sencillo, pero no hay excusa para no permitir que quien tenga cierto juego en ps3 le den la licencia en psnow de ese juego y cosas asi

Tampoco se puede decir que la gente no lo usaria cuando la mayoria que compramos los remasters lo hacemos porque queremos disfrutar de los juegos de la pasada gen que nos perdimos

pero tendrías que comprarlos igual, no lo entiendo, si no los jugaste es que no los tienes, si no los tienes prefieres pagar por ellos y verlos peor que pagar por ellos y verlos mejor? La falta de retrocompatibilidad molestará a los que ya tienen el juego, digo yo.


Pero es mucho más barato conseguir un usado tirado de precio, a que comprar el juego nuevo para PS4.
Igual que Microsoft les ha felicitado por la presentación de The Last Guardian, no vendría mal un arrebato de humildad por parte de Sony para alabar el movimiento de MS al añadir retrocompatibilidad en sus consolas mediante Software, cosa que les vendría muy bien a los consumidores de XBox One. Pero claro atendiendo a las ventas de Sony para qué perder los beneficios de la querida Generación Remaster o retro-HD.
Esto pone de manifiesto que tan sólo somos números que conviene incentivar sólo cuando la competencia te saca ventaja, que luego ya se encargarán de abaratar argumentos pasados...
Pues ya se que consola no tengo que comprar ,deu ps4 , hello xbox one
Riwer escribió:
pabloc escribió:Pues muchisima gente en el foro de One estaba deacuerdo con todas las chorradas que soltó este tío cuando presento One y sus restricciones,les falto poco para hacerle una ola.


Una cosa no tiene que ver con la otra. De hecho yo a día de hoy estoy de acuerdo con la primera visión de xbox one "y sus restricciones" y eso ni quita ni resta razón al tema de la retrocompatibilidad.


Como que no tiene que ver... si para jugar a juegos propios de ONE ya tenías que pasar un checkeo online cada 24h... ¿como te iban a permitir la retrocompatibilidad gratuita bajo esa política comercial de Mattrick?

Es totalmente contradictorio; pero, aunque así fuera... ¿crees que importaría mucho la retrocompatibilidad con 360 teniendo los juegos de ONE esas restricciones?

Finalmente, en MS ha triunfado la sensatez frente a aquellas imposiciones digitales, que tanto criticamos algunos frente a unos cuantos que las defendían, y por ello espero que MS recoja su recompensa en forma de ventas; siempre ha que premiar las buenas ofertas para que haya dura competencia y nos beneficiemos todos.
lenkagamine03 está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
seran desgraciados estos de sony y muchos se quejan de que prefiero xbox pero joder estas son putadas y excusas tontas mira que ayer probe la beta de gears of war en one y cambiaron el modelado de personajes las texturas e iluminacion ahi si siento que estoy jugando algo nuevo y diferente no como sony que pone el mismo puto juego tal cual a supuestos 1080p yo no veo diferencia
Tiene razón, no se usa. En PS2 apenas la use para jugar a los de PSOne y lo mismo con PS3, un par de veces como mucho
Es curioso como, cuando anunciaron las consolas nuevas, Xbox One tenía el inconveniente de que no podríamos compartir juegos físicos, mientras que Sony hizo un video chorra para mostrar que en su PS4 sí que se podían compartir. Ahora Microsoft le ha dado una buena lección con la retrocompatibilidad, algo que en mi opinión deberían tener todas las consolas.

Yo soy el primero que me hubiese comprado una PS4 vendiendo mi PS3 si tuviese retrocompatibilidad. Pero como no tiene, me quedo mi consola y mis juegos.
No, y vendrán los fan boys a decir que tiene toda la razón y también a decir que Sony ha ganado el E3.... Un rabo... Estoy por vender la PS4 y pillarme la Xbox One Slim si es que sale, fíjate lo que te digo...
xDarkPeTruSx escribió:No, y vendrán los fan boys a decir que tiene toda la razón y también a decir que Sony ha ganado el E3.... Un rabo... Estoy por vender la PS4 y pillarme la Xbox One Slim si es que sale, fíjate lo que te digo...

pues aunque no sea la slim saldras ganando la verdad
yo solo digo que si Chony hubiera sacado retrocompatibilidad... Estuvierais mas feliz que piojo en la cabeza de un rasta.
pero como es MS, caca de la vaca, gghh [buaaj]
aun recuerdo cuando play3 saco retrocompatibilidad de la play 2 lo sacaron por que no era rentable [uzi]
Y el ganador del E3 es...una compañia cuyo principal anuncio es que en su consola se pueden jugar a juegos de la generacion pasada pero solo los que ella quiera, cosa que ya tenia la xbox 360 e iban fatal la mayoria de los juegos de la xbox original. ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬
Con 2 cohone [plas]

Que digan la verdad, que no les interesa porque se les viene abajo el psnow o que mejor no digan nada que quedan mejor.
Pues ahora me enfado y vendo la PS4 XD

Lo de algunos es de órdago
leonxx escribió:Y el ganador del E3 es...una compañia cuyo principal anuncio es que en su consola se pueden jugar a juegos de la generacion pasada pero solo los que ella quiera, cosa que ya tenia la xbox 360 e iban fatal la mayoria de los juegos de la xbox original. ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬


No fue el anuncio principal, pero sí un anuncio muy grande porque sobre todo los que tenemos juegos digitales, al igual que con Steam, nos gusta tener nuestra biblioteca en un solo sitio. Y dos apuntes Mr Troll:

1. La retrocompatibilidad de ahora no tiene nada que ver con la de antes donde había que adaptar los juegos uno a uno. Lo que han creado ahora es una especie de emulador "universal" donde el único límite que hay es que las desarrolladoras den su visto bueno a publicar sus juegos.

2. La retrocompatibilidad de Xbox se nota que la conoces de oídas. No iba mal, solo que el catálogo de juegos retrocompatibles era muy limitado.

De nada
lenkagamine03 está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
para que poner retro si la ponemos ya nada mas tendriamos the order en ps4 XD no no no mejor ESTRENEMOS el NUEVO god of war 3 HD que se ve IGUAL pero los de ojo bionico magico veran diferencias bendito placebo
para que hacer la retrocompatibilidad y dar los juegos gratis a los usuarios que ya los pagaron en su dia en la ps3, pudiendo hacer un remaster y venderlo a 50-60€....
gynion escribió:
Riwer escribió:
pabloc escribió:Pues muchisima gente en el foro de One estaba deacuerdo con todas las chorradas que soltó este tío cuando presento One y sus restricciones,les falto poco para hacerle una ola.


Una cosa no tiene que ver con la otra. De hecho yo a día de hoy estoy de acuerdo con la primera visión de xbox one "y sus restricciones" y eso ni quita ni resta razón al tema de la retrocompatibilidad.


Como que no tiene que ver... si para jugar a juegos propios de ONE ya tenías que pasar un checkeo online cada 24h... ¿como te iban a permitir la retrocompatibilidad gratuita bajo esa política comercial de Mattrick?

Es totalmente contradictorio; pero, aunque así fuera... ¿crees que importaría mucho la retrocompatibilidad con 360 teniendo los juegos de ONE esas restricciones?

Finalmente, en MS ha triunfado la sensatez frente a aquellas imposiciones digitales, que tanto criticamos algunos frente a unos cuantos que las defendían, y por ello espero que MS recoja su recompensa en forma de ventas; siempre ha que premiar las buenas ofertas para que haya dura competencia y nos beneficiemos todos.


El concepto incial de Xbox one se entendió mal y se explicó peor. De hecho inclusó se barajó el hecho de que no tuviese lector de discos. Pero un sistema tan enfocado al digital y sobretodo al online dejaba demasiadas posibilidades para trapicheos. (Además no era de Mattrick ni la idea ni las restricciones).

Nunca fué que los de microsoft vinieran en plan dictador anunciando burradas. De hecho incluso poca gente entendió que los juegos SI se podian prestar y lo de compartir bibliotecas con 10 personas era un chollo. (que requeria validaciones constantes para verificar que todo sea legítimo).

Que habian mejores formas de hacerlo? Probablemente sí, pero si Microsoft falló ahí fue por adelantarse a su tiempo, no por ninguna "medida restrictiva". Nos guste mas o menos eso va ser el futuro, solo que si el consumidor lo interpreta de otra forma no lo verá mal. Ya que por ejemplo Gaikai, tienes acceso a una suscripcion para una biblioteca de juegos.
Por supuesto va implicito en el juego en streaming la necesidad de una conexión constante a internet (no 24horas, constante). Y gaikai sigue siendo una muestra de lo que depara el futuro de los videojuegos (con la misma restricción, conexión permamente).

Hablo de un sistema hardware sin potencia alguna para comunicación con procesamiento en la nube. El paso natural antes de llegar ahi era un termino medio, un "sistema híbrido". Y eso era la primera version de xbox one. Procesamiento local de juegos y a su vez procesamiento en la nube para mejorar los gráficos de los juegos.

Se adelantaron a su tiempo y recularon.

Que pinta ahi la retrocompatibilidad? Nada. Ya sea por hardware , por software, por servicio de streaming. Siempre hubiera sido posible sin entrar en conflictos ni contradiccion de politicas.
Jim Ryan está reventado de la cabeza escribió:Además, Ryan saca a relucir la experiencia que ha tenido Sony al ofrecer retrocompatibilidad en sistemas anteriores. “El primer modelo de PS3 era retrocompatible con PS2 y es una característica muy solicitada… pero realmente no es muy usada”.


Pero pedazo de desgraciaooo... si la mayoría de la gente solicita esa característica ¿qué cojones te importa el uso que la gente le de? Cada uno hace con sus cosas lo que quiera.

Salu2.
Habría que ver cuáles serían sus declaraciones si el caso fuese el contrario y ellos tuviesen "funcionando" la retrocompatibilidad y Microsoft no.

No se que me da mas pena de esta gente los cuentos que se montan y que luego cuentan, o que además de eso parece que se los creen, como empresa es mejor sacar refritos y cobrarlos de nuevo obviamente.
469 respuestas
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