Sony espera lanzar Marathon antes de marzo de 2026, mientras PlayStation Studios avanza en la int...

En una sesión de preguntas y respuestas tras la presentación de sus últimos resultados financieros, Sony ha comentado que su previsión es que Marathon llegue a las tiendas durante el actual año fiscal que termina el 31 de marzo de 2026. Marathon iba a estar disponible el 23 de septiembre, pero Bungie decidió retrasar sine die el lanzamiento del shooter de extracción JcJ. Sony también ha dicho que PlayStation Studios sigue trabajando en la gestión de Bungie, que tarde o temprano terminará integrándose totalmente en su estructura. Además, la compañía asegura que a pesar de las dificultades mantiene su apuesta por los juegos como servicio.

Cuando le han preguntado a Lin Tao, directora financiera de Sony, sobre el estado actual de Marathon, la respuesta ha sido que la previsión es la de un lanzamiento dentro del actual año fiscal. Sin embargo, la ejecutiva señala que aún no hay nada escrito en piedra debido a que no existe un anuncio oficial por parte de Bungie o PlayStation Studios. Tao añade que el equipo de desarrollo sigue trabajando en implantar cambios en la jugabilidad y en poner a prueba las nuevas funciones. En función del progreso podrían dar una fecha o como mínimo acotar más la ventana de lanzamiento de Marathon a lo largo de otoño.

También le han preguntado a la directora financiera sobre qué haría Sony si en el peor de los casos Marathon fuera cancelado, y la ejecutiva ha respondido que este escenario no está en sus planes.

Respecto a la gobernanza de Bungie, Tao asegura que Sony mantiene su objetivo de una mayor integración en PlayStation Studios, que tarde o temprano terminará siendo total. La ejecutiva recuerda que cuando compraron Bungie "ofrecieron un entorno muy independiente", pero desde entonces se ha llevado a cabo una reforma estructural que ha reducido la autonomía del equipo. El plan de Sony es seguir con la integración, así que el destino de Bungie pasa por "convertirse en parte de PlayStation Studios", dice Tao.

Los juegos como servicio no van del todo bien, pero Sony mantiene la apuesta

Sony pagó 3.600 millones de dólares por Bungie en 2022 con el objetivo de impulsar su apuesta por los juegos como servicio y dar un paso al frente para ser más multiplataforma. Tres años después, Bungie ha sido noticia por haber sufrido una reestructuración con dos rondas de despidos y anunciar una integración paulatina en Playstation Studios. A pesar de que la estrategia con Bungie no está saliendo por ahora como se esperaba y el fiasco de Concord, Sony sigue apostando por los juegos como servicio y no piensa renunciar a ellos.

Hiroki Totok, director ejecutivo de Sony, dijo el pasado febrero que su estrategia de ampliar la oferta con juegos como servicio se mantiene, y con el éxito de Astro Bot se extiende a los juegos familiares. Hoy, Lin Tao ha reconocido que su propuesta por los juegos como servicio "no está funcionando del todo bien", pero asegura que desde una perspectiva a largo plazo existe un cambio. Hace cinco años Sony no tenía ingresos recurrentes por juegos como servicio y ahora cuenta con los de Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 y Destiny 2.

Los ingresos de Helldivers 2 se ampliarán próximamente con el lanzamiento del juego en Xbox Series previsto para el 26 de agosto.

Fuente: VGC
Ciao Bungie, fue un placer.
Menudo ostión se va a dar
concorde reloaded----- [looco] [looco]
Lanzar (al contenedor)
Marathon se estrellará y Bungie desaparecerá. Lo que no consiguió Microsoft lo va a lograr Sony. [boma]
Será que estoy yo hoy positivo pero creo que le va a ir muy bien.
Cuantas veces se la tienen que pegar para que se den cuenta? [facepalm]
Ya ves tu lo que tiene que ver este juego con la saga Marathon original si tenemos en cuenta que Halo es sucesor espiritual de esa saga, se van a dar una ostia y se la van a dar con razón...
Sony pagó 3.600 millones de dólares por Bungie en 2022 [facepalm]

Esto aparte que huele a lo comentado más arriba...

Veo subida de precios.....Ps5, Ps6, online, videojuegos, etc...

Con 3600 millones, no se podian dedicar a relanzar la PS2, con juegos en descarga a 0,50€, o coin-pass de sony a 1,50€ mensuales.

Venderian lo que no esta escrito, y encima les sobraria el dinero...

Preparen ambulancias...Para nuestros bolsillos...Esto acabara mal...y nosotros fans de los videojuegos...Pagaremos el reintento de algo que no va a funcionar ni a pilas....Vease Concord...E.T.

Tropiezan 6 veces en la misma piedra...Haber si para la PS7...Les han quitado las piedras del camino.... [facepalm] [fiu]
Meta Knight escribió:Imagen

2.0


[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Jose_Muse escribió:Cuantas veces se la tienen que pegar para que se den cuenta? [facepalm]


Al final es lo de siempre, cada uno busca su gallina de los huevos de oro. Ven el dinero que hace Fortnite, Destiny 2, LoL y otros, y quieren ese pastel. Si se la pegan intentarán al menos recuperar las pérdidas. Si no, a vivir del cuento, asi que todas las empresas están probando absolutamente todo, y a ver si alguno acierta.

El propio Fortnite iba a ser un tower defense mierdoso con elementos de construcción, que estuvo a punto de cancelarse y tirarse a la basura por completo. En el último momento le pegaron con celo la jugabilidad de PUBG, lo sacaron Free to Play, y de repente a vivir en el dolar...

Se filtraron hace un tiempo el coste y ganancias de los first-party de Sony (o al menos los de Insomniac) y se veia que palmaban mazo de pasta, recursos y tiempo para sacar un gran juego, que luego no siempre se traducía en beneficios interesantes. Ratchet and Clank creo que inclusó perdió pasta. En vez de jugar a la ruleta rusa con juegos single-player, pues prueba con GaaS de mierda. Que si 10 se la pegan, pues bueno, pero como uno lo consiga, a vivir de los retards durante muchos muchos años...

Un saludo,
Este juego, si es que sale, Sony tiene que hacerlo multi desde el día 1, o por lo menos lanzamiento simultáneo en PlayStation 5 y PC.
Para mí, de momento lo visto es muy cutre.
En unos meses el mismo titular cambiando la palabra integración por la palabra desintegración.
Con lo que molaba el Durandal.... un clásicazo.
Yo lo que haría es lanzamiento simultáneo y betas abiertas con código, eso siempre atrae a gente.
Bungie esta muerta, lo que hay que ver es que tarda sony en chaparla y a ver si cae alguno mas como haven studios... Despues sale algun lumbreras diciedo que 30 años despues PlayStation sigue yendo como un tiro.... Por lo demas mucha pena por bungie lo que fue y en lo que ha quedado
Arram escribió:Bungie esta muerta, lo que hay que ver es que tarda sony en chaparla y a ver si cae alguno mas como haven studios... Despues sale algun lumbreras diciedo que 30 años despues PlayStation sigue yendo como un tiro.... Por lo demas mucha pena por bungie lo que fue y en lo que ha quedado

Playstation iba como un tiro hasta la entrada de Jim, que fue el que se la ha cargado
katatsumuri escribió:
Arram escribió:Bungie esta muerta, lo que hay que ver es que tarda sony en chaparla y a ver si cae alguno mas como haven studios... Despues sale algun lumbreras diciedo que 30 años despues PlayStation sigue yendo como un tiro.... Por lo demas mucha pena por bungie lo que fue y en lo que ha quedado

Playstation iba como un tiro hasta la entrada de Jim, que fue el que se la ha cargado

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Aun estan a tiempo de sacar un buen juego.
Va ser en vano, la reputación del juego esta por los suelos, lo hubieran cancelado o haberlo lanzado free to play. Extraño los tiempos cuando Sony hacia buenos juegos y no ya saben...
La industria del videojuego va bien... [looco]
Sí son un poco listos ni lo sacan....y encima a 2 meses de la salida de GTA 6, quién va a querer en esas fechas engancharse a un juego servido.....
Odin_R escribió:Sí son un poco listos ni lo sacan....y encima a 2 meses de la salida de GTA 6, quién va a querer en esas fechas engancharse a un juego servido.....


Y por 40€ (por lo menos), dilo todo…. No entiendo como pretenden hacerse un hueco en la industria de los GaaS vendiendo los juegos y no poniéndolos f2p.
La maratón de pasta malgastada que quiere montarse esta gente en juegos que no van a durar ni tres telediarios.

Pasta que se podría haber invertido en juegos como dios manda.
Juegos como servicio, son pocos los que triunfan y dejan muy poco espacio a nuevas ips. Ojalá se peguen otra ostia a ver si espabilan.
Ese compa ya está muerto
Nomás no le han avisado
Cuánto odio la virgen 😂😂😂.
Menuda bala esquivaste Microsoft.
owenkz escribió:Cuánto odio la virgen 😂😂😂.


Tienes toda la razón. El odio de Sony por Bungie es desproporcionado. ¡Mira que comprarlos! Me recuerda a esos parásitos que se introducen en el cerebro y obligan a los huéspedes a suicidarse. Es una muerte cruel y dolorosa. Ciertamente, debe ser fruto de un gran odio. No tiene otra explicación. [qmparto]
owenkz escribió:Cuánto odio la virgen 😂😂😂.

No es odio, si tuviese buena pinta sería genial; pero entre que es GAAS, tiene mala pinta y está el antecedente del concord; pues no se puede esperar que la gente aplauda.
MessMessi escribió:
owenkz escribió:Cuánto odio la virgen 😂😂😂.

No es odio, si tuviese buena pinta sería genial; pero entre que es GAAS, tiene mala pinta y está el antecedente del concord; pues no se puede esperar que la gente aplauda.

A mi me gustó desde el primer trailer, sí que es verdad que los gráficos en exteriores parece de PS3 pero habrá que ver qué tal va la cosa después de el retraso.
Por ahora sigo pensando en pillarlo de salida.
owenkz escribió:
MessMessi escribió:
owenkz escribió:Cuánto odio la virgen 😂😂😂.

No es odio, si tuviese buena pinta sería genial; pero entre que es GAAS, tiene mala pinta y está el antecedente del concord; pues no se puede esperar que la gente aplauda.

A mi me gustó desde el primer trailer, sí que es verdad que los gráficos en exteriores parece de PS3 pero habrá que ver qué tal va la cosa después de el retraso.
Por ahora sigo pensando en pillarlo de salida.

A mi es que me parece muy pobre en general, tanto en gráficos como diseño artístico. No intencionadamente feo como el Concord, sino poco inspirado. A lo mejor jugablemente no es malo, pero entre que hay tanta oferta y que no entra por los ojos, creo que tiene todas las papeletas para estrellarse.
saMuraixxxxxxx escribió:
Odin_R escribió:Sí son un poco listos ni lo sacan....y encima a 2 meses de la salida de GTA 6, quién va a querer en esas fechas engancharse a un juego servido.....


Y por 40€ (por lo menos), dilo todo…. No entiendo como pretenden hacerse un hueco en la industria de los GaaS vendiendo los juegos y no poniéndolos f2p.


Cierto pero ya daba por hecho que nos iban a cobrar por él xD.
La mayoría de gente critica por criticar, el apartado artístico es horrible para muchos (me incluyo) y la polémica con el tema de plagio está ahí, ahora bien, el gunplay y la jugabilidad de los títulos de Bungie es insuperable y eso ya le da muchos puntos, su mayor problema es que no sea F2P dada la cantidad de competidores que hay en el mercado.
Pues espero que en la integración vayan todos a guerrilla a hacer el siguiente killzone, como estudio de juego como servicio hacen bien en disolverlo. Eso si, a ver quien es el guapo que apuesta por el Marathon sabiendo su fin como estudio.
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