Software, actualizaciones, drivers, Dual Boot, plugins y más

Actualización del 8 de julio. Cliente beta y aunque no lo diga actualización beta del sistema.
https://steamcommunity.com/app/1675200/allnews/
Note: This update is for the Steam Deck Client Beta
channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > Steam Update Channel.

Added an option to scale the Steam Deck user interface for external displays
Added a toggle for automatic scaling of the Steam Deck user interface for external displays
Added a scheduled night mode feature, allowing players to choose if and when they’d like night mode to automatically turn on
Added a Japanese (Kana) keyboard option
Added a new Steam Deck software update channel selector – there are now three options:

Stable
: Recommended experience for most users. This option will install the latest stable Steam Client and SteamOS.

Beta
: Testing for new Steam features. Updates frequently. This option will install Steam Client Beta and the latest stable SteamOS.

Preview
: Testing for new Steam and system-level features. Updates frequently. You may encounter issues. This option will install Steam Client Beta and the SteamOS Beta.

You will only see patch notes for the update channel you've selected. As this feature is in Beta, if you opt into the Stable channel, you will not see this selector anymore.

Improved Korean keyboard user experience
Improved Adaptive Brightness slider user experience
Fixed flatpak Chrome closing improperly when quit through Steam
Fixed on-screen keyboard showing up under the Steam or Quick Access menu


Una vez aplicada si quereis seguir teniendo acceso a las actualizaciones beta del sistema hay que pasar a preview, si no lo haceis os cambia a la actualización estable del sistema.

Estable: Cliente estable + SO Estable
Beta: Cliente beta + SO Estable
Preview: Cliente beta + SO Beta

Yo sinceramente diría que lo mejor es o estable o preview, las actualizaciones del cliente suelen incluir cosas menores y para eso creo que es mejor estar en estable.

Lo de " Fixed flatpak Chrome closing improperly when quit through Steam" sigue sin solucionar el que si tienes dos aplicaciones de fuera de steam abierta no puedas cerrar una sin reiniciar el cliente, en modo juego. Yo lo noto porque alguna vez tengo abierto chrome en gamefaqs y es molesto con juegos externos por ese motivo.
JulesRussel escribió:Actualización del 8 de julio. Cliente beta y aunque no lo diga actualización beta del sistema.
https://steamcommunity.com/app/1675200/allnews/
Note: This update is for the Steam Deck Client Beta
channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > Steam Update Channel.

Added an option to scale the Steam Deck user interface for external displays
Added a toggle for automatic scaling of the Steam Deck user interface for external displays
Added a scheduled night mode feature, allowing players to choose if and when they’d like night mode to automatically turn on
Added a Japanese (Kana) keyboard option
Added a new Steam Deck software update channel selector – there are now three options:

Stable
: Recommended experience for most users. This option will install the latest stable Steam Client and SteamOS.

Beta
: Testing for new Steam features. Updates frequently. This option will install Steam Client Beta and the latest stable SteamOS.

Preview
: Testing for new Steam and system-level features. Updates frequently. You may encounter issues. This option will install Steam Client Beta and the SteamOS Beta.

You will only see patch notes for the update channel you've selected. As this feature is in Beta, if you opt into the Stable channel, you will not see this selector anymore.

Improved Korean keyboard user experience
Improved Adaptive Brightness slider user experience
Fixed flatpak Chrome closing improperly when quit through Steam
Fixed on-screen keyboard showing up under the Steam or Quick Access menu


Una vez aplicada si quereis seguir teniendo acceso a las actualizaciones beta del sistema hay que pasar a preview, si no lo haceis os cambia a la actualización estable del sistema.

Estable: Cliente estable + SO Estable
Beta: Cliente beta + SO Estable
Preview: Cliente beta + SO Beta

Yo sinceramente diría que lo mejor es o estable o preview, las actualizaciones del cliente suelen incluir cosas menores y para eso creo que es mejor estar en estable.

Lo de " Fixed flatpak Chrome closing improperly when quit through Steam" sigue sin solucionar el que si tienes dos aplicaciones de fuera de steam abierta no puedas cerrar una sin reiniciar el cliente, en modo juego. Yo lo noto porque alguna vez tengo abierto chrome en gamefaqs y es molesto con juegos externos por ese motivo.


Truquito que me ha servido a mi siempre para cerrar juegos y emuladores que se resisten a jugar:

Das al boton de steam, le das a la aplicacion para que te salga desde fuera, y donde suele poner iniciar y una x al lado para cerrar, no le das una vez si no dos veces, a la segunda la cierra del todo.

He visto a gente que dice que reinicia la deck cuando le pasa esto y a mi nunca me ha hecho falta, menudo coñazo seria.
@Jester_Box Si tengo una abierta me cierra perfectamente, el problema es que dos aplicaciones independientes dan ese fallo. Si tengo un emulador y Chrome abierto y le doy a cerrar Chrome pone también cerrando en el emulador, y en esa situación nunca cierra ninguna de las dos.
Por algún motivo no identifica bien los prefixes externos y en esa situación se produce ese bug.
La solución es usar un script para que el explorador de abra en el mismo prefix pero entonces le afecta el reescalado del juego y el texto no se demasiado bien.
visto lo visto y que soy un user en sistemas linux , me esperare al dualboot oficial , eso y el tema de reescalado en pantallas externas , que me esta matando (ver que Megadrive va a pedales en mi tele 4k cuando hasta una calculadora casio lo emula perfectamente , me ha destruido)

Aun asi estoy mas que dispuesto a aprender , y viendo que el compi @JulesRussel anda por aqui , siempre es buena cosa para aprender un poco de bicheo de linux :D

saludos
@hellionz
Saludos, un placer verte por aquí.
En cuanto al escalado creo que el problema está en que las aplicaciones externas no tienen la opción de fijar resolución con lo que las debe de escalar a 4k. Mira también si tu dock soporta 4k 60Hz porque en emuladores al funcionar las roms a 50 o 60Hz es posible que te de sensación de que funcionan a pedales si soporta solo 4k 30Hz como pasa en algunos docks.
En los juegos de la tienda, que permiten fijar resolución siempre se pueden fijar a una resolución menor para que escale la televisión.
Una duda a ver si alguien que juegue con cascos bluetooth me puede ayudar.

Tengo unos Logitech G435 y cada vez que los enciendo tengo que sincronizarlos a la deck. No deberia ser automático una vez pareados.

Y luego otro tema es el mando de xbox en modo dock. Si estas jugando a un juego y conectas el mando no lo detecta, en los menús del modo juego y demas si, pero dentro del juego se queda medio pillado. Deberian implementar un menu parecido al de la switch de presionar una combinación de botones (L,R en el caso de switch) para seleccionar el controlador principal cada vez que el sistema detecte uno nuevo.
Curioso:




Es como una beta del protón experiemental, que por ejemplo, arreglaba por lo visto los crashes en AC origins antes del presunto fix de ubisoft de hoy, asi que podría funcionar tambien para fixear otros juegos.
Zack_VII escribió:Curioso:




Es como una beta del protón experiemental, que por ejemplo, arreglaba por lo visto los crashes en AC origins antes del presunto fix de ubisoft de hoy, asi que podría funcionar tambien para fixear otros juegos.


Imagino que este ya estaría usando ese método? O tiene el fix de ubi.
Lo vi ayer el vídeo y parece que le tiraba bien
@Zack_VII No recomendaría usarla, se supone que es una autocompilación que se hace cada vez que hay cambios en wine y dxvk, los cambios en el propio proton experimental ya están en el normal, más que nada porque se actualizó el día que actualizaron esa rama en github y no volvieron a hacer cambios. Pero vamos, son cambios no testeados por Valve y fuera de su control.
mies escribió:
Zack_VII escribió:Curioso:




Es como una beta del protón experiemental, que por ejemplo, arreglaba por lo visto los crashes en AC origins antes del presunto fix de ubisoft de hoy, asi que podría funcionar tambien para fixear otros juegos.


Imagino que este ya estaría usando ese método? O tiene el fix de ubi.
Lo vi ayer el vídeo y parece que le tiraba bien



https://youtu.be/iuuQ3_J5sMk
mies escribió:
mies escribió:
Zack_VII escribió:Curioso:




Es como una beta del protón experiemental, que por ejemplo, arreglaba por lo visto los crashes en AC origins antes del presunto fix de ubisoft de hoy, asi que podría funcionar tambien para fixear otros juegos.


Imagino que este ya estaría usando ese método? O tiene el fix de ubi.
Lo vi ayer el vídeo y parece que le tiraba bien



https://youtu.be/iuuQ3_J5sMk


De echo uno de los comentarios, el mas largo para variar, es mío, dudando de como lo hace y tal, y por poder puede ser que diese la casualidad que justo lo probó con ese fix o con el rollback a versión anterior que se supone ha hecho ubisoft (raro siendo asi que no haya contestado explicándolo), o puede ser que lo grabase hace tiempo y lo subiese ayer XD...sigo bastante el tema youtbe de steam deck y este en concreto tiene varias cosas sospechosas [+risas]

JulesRussel escribió:@Zack_VII No recomendaría usarla, se supone que es una autocompilación que se hace cada vez que hay cambios en wine y dxvk, los cambios en el propio proton experimental ya están en el normal, más que nada porque se actualizó el día que actualizaron esa rama en github y no volvieron a hacer cambios. Pero vamos, son cambios no testeados por Valve y fuera de su control.


Pero en el peor de los casos vuelves al experimental normal y ya no? o puede haber algo mas allá?

En teoria ya digo que según ha contestado uno de ubi en mi hilo de queja en steam, han arreglado el AC origins permitiendo volver a la anterior, asi que no haria falta esto, pero uno en ese hilo dice que sigue en la 1.6 el juego XD asi que pensaba probar las 2 cosas si la 1a no iba.
@Zack_VII Sí, puedes volver perfectamente al experimental normal pero en teoría se actualiza cada vez que se acrualice wine y dxvk con lo que puede pasar que de un día para otro falle. De todos modos supongo que también depende del perfil de uso que haga cada uno, si tienes puesto en opciones el experimental normal para ejecución por defecto sí que no cambiaría de rama, si normalmente usas proton 7 por probar no pasa nada XD
Me ha llegado la SD de 512GB de oferta de Amazon. He metido Windows 11, he arrancado y ha detectado la wifi directamente, sin necesidad de instalar drivers. He ido a instalar los drivers de video (los últimos que hay ahora mismo) y se queda la pantalla en negro...argh.
Volveré a probar con Windows 10 a ver qué tal. Más que nada era por cacharrear mínimamente, pero vaya, mi gozo en un pozo.

Saludos,
kajoona escribió:Me ha llegado la SD de 512GB de oferta de Amazon. He metido Windows 11, he arrancado y ha detectado la wifi directamente, sin necesidad de instalar drivers. He ido a instalar los drivers de video (los últimos que hay ahora mismo) y se queda la pantalla en negro...argh.
Volveré a probar con Windows 10 a ver qué tal. Más que nada era por cacharrear mínimamente, pero vaya, mi gozo en un pozo.

Saludos,


Me pasaba lo mismo y poniendo mientras se instala que reinicie los ajustes en instalación avanzada he conseguido instalarlo sin problemas.

Tengo una duda para los que lleváis tiempo con esto del win11 en deck... he conseguido instalarlo, configurarlo, bajar mis primeros juegos del pass... uno de los juegos que probé, tras estar un rato inactivo me dejo la pantalla en negro y sin opción de reencender la pantalla, al hacer un apagado y encendido ya no me carga el win11 y se me queda la pantalla en negro posterior a hacer un examen de disco. alguien que sepa solucionar este problema? tan frágil es win11? es mejor instalar el 10 para este aparato? gracias de antemano.
Vaya susto.

Llevaba dos semanas sin usar la Deck. La enciendo. Actualizar. La tenía en versión beta porque hace tiempo parecía que el ventilador ahí sonaba menos (así era!).

Se actualiza y sale el Steam OS (o como se llame) que se ve todo mal. Superoscuro.
Cambio a modo escritorio y se ve bien.
Actualizo 4 cosas más que me recomienda actualizar y reinicio.
Sigue mal.
Qué mierda es esta...
Voy a configuración y...
Brillo puesto en adaptarse (que fue de lo primero que quité) y debido a la hora modo nocturno del bicho (solo para gente con alergia a los lux).
Lo he cambiado todo y ya va bien.
Fiiuuuuuu....

PD. He pasado del modo beta y voy a probar a dejarlo todo en modo estable (recomendado según el bisho). Entiendo que lo del ventilador es agua pasada, ¿no?

¿NO?

PD2. Está actualizando de nuevo. El ventilador mientras actualiza parece el de un cobete a punto de partir en busca de los rayos C esos de Tannhauser (era algo así, lo juro).

PD3. Mientras escribo bobadas ha acabado. A ver qué tal.
Parece que hay actualización del cliente beta, de ayer:
Steam Deck Client Beta Update: A few bug fixes
Note: This update is for the Steam Deck Client Beta channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > Steam Update Channel.

Fixed a bug where some flatpak applications (like Edge) couldn't successfully quit
Fixed some issues with claiming Steam Deck digital rewards
Updated keyboard behavior for improved fast typing on trackpad and touchscreen. (pressing a key while holding another key will now commit the held key instead of waiting for first to release)

PD: Confirmado que solo toca el cliente aunque estés en canal "preview"
Cuidadín, yo lo he instalado como siempre y te cambian el volumen por no sé que "echo" que por mucho que cambies en sonido sigue igual, prácticamente no puedes subir o bajar el volumen con los botones de siempre.
Yo volví a ponerlo en beta de momento.
hay una actualizacion de la estable.....pero en el 95 % Falla la decarga....os pasa?
Parece que hay también otra actualización beta del cliente, alegan que arregla el teclado en el modo escritorio:
Steam Deck Client Beta Update: Keyboards, achievements, and bugs (fixes)
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > Steam Update Channel.

Added Sucheng (Quick) keyboard for Traditional Chinese (requires Preview channel)
Added Achievements page to overlay (while in-game press Steam button)
Fixed notification for claiming digital rewards firing endlessly for some customers
Fixed Night Mode automatically kicking in, even if the toggle is set to OFF
Fixed desktop mode keyboard sometimes failing to show or dismiss


Y la actualización estable. Huele a estabilidad [fumando] :
Steam Deck OS Stable Update: nothing to see here
The Stable update channel for the Steam Deck OS has just been updated with a hotfix to enable compatibility with future system and input firmware. It will download an update, but there are no user-visible changes included at this time.
¿Hay algunas herramientas que sirvan como alternativa en Windows a las opciones de limitar FPS/Hz o el TDP de SteamOS? ¿Cuales son las principales diferencias del cliente en SteamOS y en Windows?
DarkDream escribió:¿Hay algunas herramientas que sirvan como alternativa en Windows a las opciones de limitar FPS/Hz o el TDP de SteamOS? ¿Cuales son las principales diferencias del cliente en SteamOS y en Windows?


Por supuesto que las hay, de hecho en Windows hay varias diferentes para lo del TDP. En cuanto a lo de bloquear los Hz de la pantalla, también se puede hacer, y the hecho The Phawx hizo un vídeo en su día mostrándolo, incluso cuando dichas opciones aún no estaban en SteamOs ni en la beta, este:

Como se hace dualboot?
wickman escribió:Como se hace dualboot?


Leyendo el primer post del hilo
Todo el contenido de la beta de las últimas semanas llega a la estable.

General

Added Achievements page to overlay (while in-game press Steam button)
Added Guides page to overlay (while in-game press Steam button)
Added notification when Steam Deck temperature goes outside the safe operating range
Added a scheduled night mode feature, allowing players to choose if and when they’d like night mode to automatically turn on
Added a button to clear entered text in search bar
Adaptive Brightness toggle is now active again
Fixed notification for claiming digital rewards firing endlessly for some customers
Fixed issue with medium length game names in the Main Menu Overlay not properly scrolling
Fixed some issues with claiming Steam Deck digital rewards
Fixed sound playing for achievement progress notifications
Fixed washed-out colors in the Remote Play client when playing with specific hosts
Fixed Xbox login window for Flight Simulator and Halo Infinite not rendering certain characters properly

Steam Input

Added missing Deck buttons for Gyro Enable and Button Chord options
Added support for game-bundled Virtual Menu icons in the in-game Deck UI
Miscellaneous performance improvements

Keyboards

Added support for Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, and Korean keyboard. We are still refining these keyboards, please provide feedback in the forums.
Added initial IBus IME input support on the desktop for Chinese, Japanese, and Korean keyboards
Fixed desktop mode keyboard sometimes failing to show or dismiss
Fixed on-screen keyboard showing up under the Steam or Quick Access menu
Updated keyboard behavior for improved fast typing on trackpad and touchscreen. (pressing a key while holding another key will now commit the held key instead of waiting for first to release)
Fixed some touch styling issues with the virtual keyboard

System Updates

Added a new Steam Deck software update channel selector – there are now three options:
Stable: Recommended experience for most users. This option will install the latest stable Steam Client and SteamOS.
Beta: Testing for new Steam features. Updates frequently. This option will install Steam Client Beta and the latest stable SteamOS.
Preview: Testing for new Steam and system-level features. Updates frequently. You may encounter issues. This option will install Steam Client Beta and the SteamOS Beta.
You will only see patch notes for the update channel you've selected. As this feature is in Beta, if you opt into the Stable channel, you will not see this selector anymore.

Performance / Stability


Fixed some performance problems for users with many screenshots
Fixed several crashes related to managing screenshots
Fixed several crashes related to non-Steam shortcuts
Fixed some native Linux games not exiting when force-quit through Steam
Fixed flatpak Chrome closing improperly when quit through Steam
Fixed a bug where some flatpak applications (like Edge) couldn't successfully quit
Fixed a performance issue with some games when the backlight changes intensity

Desktop Mode

Updated Firefox to be installed as a Flatpak, rather than from the OS repositories, to ensure timely updates
First-time launches of Firefox from the desktop will now prompt for installation via the Discover Software Center, which will handle updates as they are published.
Updated network connections created/edited on the desktop to default to system-wide, ensuring they are available in gaming mode
Added VGUI2 Classic Plasma Desktop theme
Resized virtual keyboard in Desktop mode to the appropriate dimensions
Added support for the Qanba Obsidian and Qanba Dragon arcade sticks in Desktop mode

Docked Mode

Added an option to scale the Steam Deck user interface for external displays
Added a toggle for automatic scaling of the Steam Deck user interface for external displays
Added ability to adjust image display settings for external displays that have overscan issues
Fixed the panel staying off when disconnecting from dock shortly after resuming from sleep
Fixed the panel backlight staying on while docked

Audio / Bluetooth

Fixed Bluetooth profile selection not being saved when switching away from Desktop mode
Fixed echo cancellation CPU overhead when the microphone isn't being used, improving power usage in idle or near-idle scenarios
Fixed multi-channel audio on external displays
Fixed audio out on some capture cards
Fixed some instances of corrupt audio after resuming from sleep
Fixed audio output with some 32-bit games that use ALSA

Drivers / Firmware

Updated graphics driver with compatibility and performance fixes
Updated wireless driver with fixes for WiFi disconnection issues on 5Ghz
Updated controller firmware utilities to support future controller hardware revisions
Buena actualización, a la tarde la pruebo.
Nimerio escribió:Todo el contenido de la beta de las últimas semanas llega a la estable.

General

Added Achievements page to overlay (while in-game press Steam button)
Added Guides page to overlay (while in-game press Steam button)
Added notification when Steam Deck temperature goes outside the safe operating range
Added a scheduled night mode feature, allowing players to choose if and when they’d like night mode to automatically turn on
Added a button to clear entered text in search bar
Adaptive Brightness toggle is now active again
Fixed notification for claiming digital rewards firing endlessly for some customers
Fixed issue with medium length game names in the Main Menu Overlay not properly scrolling
Fixed some issues with claiming Steam Deck digital rewards
Fixed sound playing for achievement progress notifications
Fixed washed-out colors in the Remote Play client when playing with specific hosts
Fixed Xbox login window for Flight Simulator and Halo Infinite not rendering certain characters properly

Steam Input

Added missing Deck buttons for Gyro Enable and Button Chord options
Added support for game-bundled Virtual Menu icons in the in-game Deck UI
Miscellaneous performance improvements

Keyboards

Added support for Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, and Korean keyboard. We are still refining these keyboards, please provide feedback in the forums.
Added initial IBus IME input support on the desktop for Chinese, Japanese, and Korean keyboards
Fixed desktop mode keyboard sometimes failing to show or dismiss
Fixed on-screen keyboard showing up under the Steam or Quick Access menu
Updated keyboard behavior for improved fast typing on trackpad and touchscreen. (pressing a key while holding another key will now commit the held key instead of waiting for first to release)
Fixed some touch styling issues with the virtual keyboard

System Updates

Added a new Steam Deck software update channel selector – there are now three options:
Stable: Recommended experience for most users. This option will install the latest stable Steam Client and SteamOS.
Beta: Testing for new Steam features. Updates frequently. This option will install Steam Client Beta and the latest stable SteamOS.
Preview: Testing for new Steam and system-level features. Updates frequently. You may encounter issues. This option will install Steam Client Beta and the SteamOS Beta.
You will only see patch notes for the update channel you've selected. As this feature is in Beta, if you opt into the Stable channel, you will not see this selector anymore.

Performance / Stability


Fixed some performance problems for users with many screenshots
Fixed several crashes related to managing screenshots
Fixed several crashes related to non-Steam shortcuts
Fixed some native Linux games not exiting when force-quit through Steam
Fixed flatpak Chrome closing improperly when quit through Steam
Fixed a bug where some flatpak applications (like Edge) couldn't successfully quit
Fixed a performance issue with some games when the backlight changes intensity

Desktop Mode

Updated Firefox to be installed as a Flatpak, rather than from the OS repositories, to ensure timely updates
First-time launches of Firefox from the desktop will now prompt for installation via the Discover Software Center, which will handle updates as they are published.
Updated network connections created/edited on the desktop to default to system-wide, ensuring they are available in gaming mode
Added VGUI2 Classic Plasma Desktop theme
Resized virtual keyboard in Desktop mode to the appropriate dimensions
Added support for the Qanba Obsidian and Qanba Dragon arcade sticks in Desktop mode

Docked Mode

Added an option to scale the Steam Deck user interface for external displays
Added a toggle for automatic scaling of the Steam Deck user interface for external displays
Added ability to adjust image display settings for external displays that have overscan issues
Fixed the panel staying off when disconnecting from dock shortly after resuming from sleep
Fixed the panel backlight staying on while docked

Audio / Bluetooth

Fixed Bluetooth profile selection not being saved when switching away from Desktop mode
Fixed echo cancellation CPU overhead when the microphone isn't being used, improving power usage in idle or near-idle scenarios
Fixed multi-channel audio on external displays
Fixed audio out on some capture cards
Fixed some instances of corrupt audio after resuming from sleep
Fixed audio output with some 32-bit games that use ALSA

Drivers / Firmware

Updated graphics driver with compatibility and performance fixes
Updated wireless driver with fixes for WiFi disconnection issues on 5Ghz
Updated controller firmware utilities to support future controller hardware revisions

Grandisima actualización. Gracias por la info!
Microstuttering en algunos juegos, el cuál se soluciona con el método de Zack de fijar gpu. Supongo que el controlador de la gpu deja poco margen y de ahí viene ese pequeño stuttering, no me parece que pase con la última beta.
Duda chicos, me acaba de llegar una sd de 512 para la deck que tenía pensado usar para dualboot (gamepass en local básicamente) pero leyendo el tuto del primer post, hace falta sí o sí pinchar un usb-c a la deck? el problema que no tengo ninguno así.
Firol escribió:Duda chicos, me acaba de llegar una sd de 512 para la deck que tenía pensado usar para dualboot (gamepass en local básicamente) pero leyendo el tuto del primer post, hace falta sí o sí pinchar un usb-c a la deck? el problema que no tengo ninguno así.


No necesitas eso para nada... No sigas ese tutorial, el bueno es el del compañero Deen0x, este:

https://www.elotrolado.net/hilo_crear-windowstogo-win2go-o-windows-portable_2455907

Facilísimo de hacer y muy bien explicado.
SIRDRAK escribió:
Firol escribió:Duda chicos, me acaba de llegar una sd de 512 para la deck que tenía pensado usar para dualboot (gamepass en local básicamente) pero leyendo el tuto del primer post, hace falta sí o sí pinchar un usb-c a la deck? el problema que no tengo ninguno así.


No necesitas eso para nada... No sigas ese tutorial, el bueno es el del compañero Deen0x, este:

https://www.elotrolado.net/hilo_crear-windowstogo-win2go-o-windows-portable_2455907

Facilísimo de hacer y muy bien explicado.


Pedazo de tuto…muchas gracias compi por pasármelo y enhorabuena al crack del autor.

Lo único dice que los drivers de sonido no van si no es con auriculares, eso se ha solucionado ya? Mejor windows 11 o 10 para la deck? Mi uso va ser esporádico, solo para aquellos juegos del pass que no estén en xcloud.
@Firol lo del audio está más que solucionado desde hace tiempo 👻
JulesRussel escribió:Microstuttering en algunos juegos, el cuál se soluciona con el método de Zack de fijar gpu. Supongo que el controlador de la gpu deja poco margen y de ahí viene ese pequeño stuttering, no me parece que pase con la última beta.


Pues he probado un par de juegos, Pinball FX a 60 fps y Dirt Rally 2.0 capado a 50 y van sólidos como una roca, ni un piquito en la línea del frametime.
Habeis tenido que volver a instalar firefox y configurarlo otra vez despues de aplicar la instalacion?
@Shinmei Ni idea, yo sigo en la beta y tampoco lo veo, aunque el video indica que es más propensa a 40Hz, si no recuerdo mal.
oskilla84 escribió:Habeis tenido que volver a instalar firefox y configurarlo otra vez despues de aplicar la instalacion?

Sí, pusieron un instalador y lo desvincularon del Sistema Operativo como les pedía la gente para que sea actualizable desde Discover, estaban con una versión antigua no actualizable sin desbloquear el sistema y tirar de línea de comandos. Ahora queda desvinculado de esa partición del sistema y la puedes actualizar sin problemas como el resto de flatpaks.
Firol escribió:Duda chicos, me acaba de llegar una sd de 512 para la deck que tenía pensado usar para dualboot (gamepass en local básicamente) pero leyendo el tuto del primer post, hace falta sí o sí pinchar un usb-c a la deck? el problema que no tengo ninguno así.


Yo probé Windows en una microSD y me pareció lento y laggy... Cuando el sistema tenía que escribir ya sea en updates o instalaciones se me trababa demasiado y en el uso normal se seguí sintiendo lento y lo intente en una buena micro SD Samsung Evo Azul de 512 gb. Justo lo instale en el mismo SSD con Dual boot con un tutorial de Deck Wizard en YouTube y es otra cosa, Windows va como un cohete y funcionando ambos sistemas... Mi uso también es para Gamepass, Xenia emulador de 360 y juegos que no van en SteamOS... El único detalle es que se tiene que reinstalar SteamOS para tener una instalación limpia y evitar problemas pero estoy muy contento con el resultado.
kabone escribió:
Firol escribió:Duda chicos, me acaba de llegar una sd de 512 para la deck que tenía pensado usar para dualboot (gamepass en local básicamente) pero leyendo el tuto del primer post, hace falta sí o sí pinchar un usb-c a la deck? el problema que no tengo ninguno así.


Yo probé Windows en una microSD y me pareció lento y laggy... Cuando el sistema tenía que escribir ya sea en updates o instalaciones se me trababa demasiado y en el uso normal se seguí sintiendo lento y lo intente en una buena micro SD Samsung Evo Azul de 512 gb. Justo lo instale en el mismo SSD con Dual boot con un tutorial de Deck Wizard en YouTube y es otra cosa, Windows va como un cohete y funcionando ambos sistemas... Mi uso también es para Gamepass, Xenia emulador de 360 y juegos que no van en SteamOS... El único detalle es que se tiene que reinstalar SteamOS para tener una instalación limpia y evitar problemas pero estoy muy contento con el resultado.


Es curioso, porque en mi caso lo tengo en una microSD igual a esa y para nada me va lento en absoluto, de hecho me sorprendió lo bién que va... Eso sí, en un SSD siempre irá mucho más rápido, como es obvio. Le has hecho algún test de rendimiento a la microSD a ver si funciona correctamente?
SIRDRAK escribió:
kabone escribió:
Firol escribió:Duda chicos, me acaba de llegar una sd de 512 para la deck que tenía pensado usar para dualboot (gamepass en local básicamente) pero leyendo el tuto del primer post, hace falta sí o sí pinchar un usb-c a la deck? el problema que no tengo ninguno así.


Yo probé Windows en una microSD y me pareció lento y laggy... Cuando el sistema tenía que escribir ya sea en updates o instalaciones se me trababa demasiado y en el uso normal se seguí sintiendo lento y lo intente en una buena micro SD Samsung Evo Azul de 512 gb. Justo lo instale en el mismo SSD con Dual boot con un tutorial de Deck Wizard en YouTube y es otra cosa, Windows va como un cohete y funcionando ambos sistemas... Mi uso también es para Gamepass, Xenia emulador de 360 y juegos que no van en SteamOS... El único detalle es que se tiene que reinstalar SteamOS para tener una instalación limpia y evitar problemas pero estoy muy contento con el resultado.


Es curioso, porque en mi caso lo tengo en una microSD igual a esa y para nada me va lento en absoluto, de hecho me sorprendió lo bién que va... Eso sí, en un SSD siempre irá mucho más rápido, como es obvio. Le has hecho algún test de rendimiento a la microSD a ver si funciona correctamente?


Si de hecho instale Windows en varias MicroSD que las primeras si me daban velocidades de escritura alrededor de 30 mbps lo cual si era muy lento y compré esa Samsung nueva y ya me daba velocidades alrededor de 80-100 mbps y si iba mejor pero aún así tenía momentos en que se trababa por unos segundos y era algo desesperante... Instalaciones y updates y el sistema igual se sentía lento y si me sorprende que no veía quejas de la gente... Quizás es que yo soy muy desesperado o no se pero con el SSD me sorprende lo rápido que es todo mucha diferencia con la SD incluso para apagar y encender el sistema. Ya instale todo lo que necesitaba y va como un tiro.
Navegar por la tienda de Steam en la Deck es un puto dolor de huevos. No recuerda nunca tu posición anterior, el scroll va como el culo, tienes que refrescar constantemente porque si no aparecen las mismas ofertas de hace tres meses...

Tiene narices siendo la principal fuente de ingresos de Valve.

¿Se sabe si está dentro de su roadmap de actualizaciones arreglarla?
La última actu se ha cargado el rendimiento de algunos juegos, de momento rdr2 y tambien hay algun reporte de Forza 5, Witcher 3 y gtav, vamos, open world en general, y parece un problema relacionado a la gestión de la VRAM, e imagino que irán saliendo algunos mas, a ver si valve se entera del tema y se pone a ello.

https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... 33_update/

https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... _unstable/
Para los que usen o vayan a usar Windows en la Steam Deck, parece que por fin hay una alternativa interesante a GloSC para poder usar los controles fuera de Steam... El youtuber Hooandee ha hecho un tutorial:



Es fácil de instalar y ya no es necesario pasar por Steam, y además permite usar todos los botones y hasta el giroscopio, crear perfiles y redefinir los botones como quieras. Lo he estado probando y funciona muy bien.
Disculpar

Pero estoy intentando reisntalar steamos, ya que se me quedaba la consola en bucle al intentar iniciar el sisitema, y al meter el sistema operativo en un pendrive e intetar iniciar desde ahí, se me queda con el logo de steam.

He realizado el usb de arranque desde.rufus y desde el otro programita, y ninguno de los dos me funciona.

Alguna idea?
Buenas chicos

Estaba ahí liado preparando el dualboot con mi tarjeta de 512GB y siguiendo el tuto del commi @Deen0X ya tengo windows 11 en la tarjeta, arranco desde ella en la steamdeck, pero al salir las primeras pantallas que necesitan teclado, no puedo seguir.

No tengo ningún teclado tipo usbc o un hub que valga, porque he probado alguno que tenía ahí con conversor usba-usbc sin éxito.

Tengo teclados bluetooth, pero no sé si sirven para la instalación de win 11 en la deck porque no veo forma de enlazarlo.

No se puede hacer toda la instalación con el táctil? o se me ocurre, insertar la sd en un otro pc, completar la instalación y en el primer inicio pasar la sd a la deck e instalar los drivers?
Firol escribió:Buenas chicos

Estaba ahí liado preparando el dualboot con mi tarjeta de 512GB y siguiendo el tuto del commi @Deen0X ya tengo windows 11 en la tarjeta, arranco desde ella en la steamdeck, pero al salir las primeras pantallas que necesitan teclado, no puedo seguir.

No tengo ningún teclado tipo usbc o un hub que valga, porque he probado alguno que tenía ahí con conversor usba-usbc sin éxito.

Tengo teclados bluetooth, pero no sé si sirven para la instalación de win 11 en la deck porque no veo forma de enlazarlo.

No se puede hacer toda la instalación con el táctil? o se me ocurre, insertar la sd en un otro pc, completar la instalación y en el primer inicio pasar la sd a la deck e instalar los drivers?


Sí que se puede... No te sale el teclado táctil?
SIRDRAK escribió:
Firol escribió:Buenas chicos

Estaba ahí liado preparando el dualboot con mi tarjeta de 512GB y siguiendo el tuto del commi @Deen0X ya tengo windows 11 en la tarjeta, arranco desde ella en la steamdeck, pero al salir las primeras pantallas que necesitan teclado, no puedo seguir.

No tengo ningún teclado tipo usbc o un hub que valga, porque he probado alguno que tenía ahí con conversor usba-usbc sin éxito.

Tengo teclados bluetooth, pero no sé si sirven para la instalación de win 11 en la deck porque no veo forma de enlazarlo.

No se puede hacer toda la instalación con el táctil? o se me ocurre, insertar la sd en un otro pc, completar la instalación y en el primer inicio pasar la sd a la deck e instalar los drivers?


Sí que se puede... No te sale el teclado táctil?


No…en la primera pantalla que tengo que escribir algo parw conectar el wifi, no sale el teclado de ninguna forma.
SoundCube escribió:Disculpar

Pero estoy intentando reisntalar steamos, ya que se me quedaba la consola en bucle al intentar iniciar el sisitema, y al meter el sistema operativo en un pendrive e intetar iniciar desde ahí, se me queda con el logo de steam.

He realizado el usb de arranque desde.rufus y desde el otro programita, y ninguno de los dos me funciona.

Alguna idea?


Me autocito, por si a alguien mas le pasa (dudo que a nadie le haya pasado esto antes), ya que me ha dado verdaderos quebraderos de cabeza el temita.

Parece ser que la steamdeck, no lee correctamente algunos usb, aunque los tengas maqueados con rufus y con todas las opciones de configuración correctas. Entonces lo seguro es hacerlo con una microsd o probar con otra memoria usb. Saludos
Zack_VII escribió:La última actu se ha cargado el rendimiento de algunos juegos, de momento rdr2 y tambien hay algun reporte de Forza 5, Witcher 3 y gtav, vamos, open world en general, y parece un problema relacionado a la gestión de la VRAM, e imagino que irán saliendo algunos mas, a ver si valve se entera del tema y se pone a ello.

https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... 33_update/

https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... _unstable/

Joder, y eso en la estable?
Edito:
Actualización en preview:
Steam OS Beta Update Performance Fixes
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > Steam Update Channel.

Temporarily reverted RDR2 VRAM workaround to pre-3.3 behavior
Fixed an issue causing random 0.2s stutter
Fixed an issue causing performance drops when a UI element appeared on screen if the performance HUD was enabled.

https://steamcommunity.com/app/1675200/allnews/
Zack_VII escribió:La última actu se ha cargado el rendimiento de algunos juegos, de momento rdr2 y tambien hay algun reporte de Forza 5, Witcher 3 y gtav, vamos, open world en general, y parece un problema relacionado a la gestión de la VRAM, e imagino que irán saliendo algunos mas, a ver si valve se entera del tema y se pone a ello.

https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... 33_update/

https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... _unstable/

Imagen
JulesRussel escribió:Edito:
Actualización en preview:
Steam OS Beta Update Performance Fixes
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > Steam Update Channel.

Temporarily reverted RDR2 VRAM workaround to pre-3.3 behavior
Fixed an issue causing random 0.2s stutter
Fixed an issue causing performance drops when a UI element appeared on screen if the performance HUD was enabled.

https://steamcommunity.com/app/1675200/allnews/
Zack_VII escribió:La última actu se ha cargado el rendimiento de algunos juegos, de momento rdr2 y tambien hay algun reporte de Forza 5, Witcher 3 y gtav, vamos, open world en general, y parece un problema relacionado a la gestión de la VRAM, e imagino que irán saliendo algunos mas, a ver si valve se entera del tema y se pone a ello.

https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... 33_update/

https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... _unstable/

Imagen


Tienes el enlace del Twit? estaría bien decirle que con promtom 6.3.8 no hay crashes en rdr2 sin necesidad de rebajar la vram, asi que podrían investigar por ahi.
@Zack_VII
Ahí tienes, de todos modos con la actualización de ayer revertieron el cambio.
https://twitter.com/Plagman2/status/1556366973054775296

Están pidiendo vídeos de gente que siga con problemas de rendimiento después de la última actualización.
https://twitter.com/Plagman2/status/1556802361720311809
JulesRussel escribió:@Zack_VII
Ahí tienes, de todos modos con la actualización de ayer revertieron el cambio.
https://twitter.com/Plagman2/status/1556366973054775296

Están pidiendo vídeos de gente que siga con problemas de rendimiento después de la última actualización.
https://twitter.com/Plagman2/status/1556802361720311809


Te refieres a actualización de ayer en el canal beta/preview no? en la estable sigue estando el problema entiendo.
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