Pues a mí una de las cosas que me encanto del Returnal es la historia, que es todo una incógnita y tienes que estar atando cabos aunque al final queda bastante claro por donde van los tiros. La casa da bastantes pistas de lo que está pasando por la cabeza de la prota.
Del Saros solo he jugado el primer bioma y pues es un Returnal 2, pero lo que me ha sorprendido es el apartado gráfico, no porque sea un portento sino porque cuida bastante el diseño artístico, por ejemplo esas estructuras inmensas que luego si te alejas un poco conforme progresas en el mapa, volteas y te das cuenta que ahí sigue al fondo del mapa y perfectamente visibles, esa distancia de dibujado casi infinita para mí aporta muchísimo al diseño artístico y no se le da mucha importancia. Algo similar me pasó con Elden Ring, no es puntero gráficamente pero brinda unos paisajes que parecen pintados en acuarela.